「天上守護者セフォリル(DU)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
天上守護者セフォリル(DU)」を以下のとおり復元します。
**天上守護者セフォリル(DU)
-攻略
過去の遊戯王ゲームでもあった連勝デュエル。今回は5連勝すればクリア。
ライフポイントは回復しないため、何かしら回復手段を用意しておくとよい。
ただし、次のデュエルに持ち越せるライフは10000までであることに注意。

***オススメ回復カード
+&link_atwiki(1548908-card@www29,神の恵み,target=blank)&br()1回につき500しか回復できないが、上限なく回復できる。
+&link_atwiki(1548908-card@www29,素早いモモンガ,target=blank)&br()3枚デッキに入れればモンスターの場持ちがよくなり、ライフが保てる。
+&link_atwiki(1548908-card@www29,神秘の中華なべ,target=blank)&br()帝モンスターによる除去を回避したり、トドメをさす直前に発動しライフを稼げる。
-&link_atwiki(1548908-card@www29,魔法吸収,target=blank)&br()神の恵みのように確実性には乏しいが、上限なくライフを回復できる。
+&link_atwiki(1548908-card@www29,ドレインシールド,target=blank)&br()相手の攻撃を防ぎつつ、ライフを回復できる。
+&link_atwiki(1548908-card@www29,非常食,target=blank)&br()止めを刺す直前に余った魔・罠で大量に回復が可能。(最高5000)&br()途中邪魔になった永続魔・罠も排除出来る。

-用意するデッキに関して
&link_atwiki(1548908-card@www29,【ビートダウン】,target=blank)系
相手のデッキタイプがそれぞれ違うため、&link_atwiki(1548908-card@www29,【ビートダウン】,target=blank)系にすると少々厳しいものがある。&br()2戦目が終わってライフが十分でないなら、諦めてリセットした方が無難。

基本的には、魔法・罠カード除去に焦点を当てて考えた方が良い。&link_atwiki(1548908-card@www29,【門前払いハーピィ】,target=blank)等、消費なしで発動できるものが良いだろう。&br()下級モンスターの展開をほとんど封じられる&link_atwiki(1548908-card@www29,【弾圧ワンフー】,target=blank)も有効。
//&br()&link_atwiki(1548908-card@www29,【六武衆】,target=blank)は混沌の世界精霊マップのキャラ5勝なので、この時点で組むのは無理。

-ロック系、デッキデス系
多少不完全でも&link_atwiki(1548908-card@www29,【ロックバーン】,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,【デッキデス】,target=blank)が安定する。&br()これらのデッキは回りさえすれば相手に関係なく勝利できるため、非常に有効。&br()鬼門は2戦目の&link_atwiki(1548908-card@www29,【帝コントロール】,target=blank)。これさえ突破できれば、後は容易に勝てるだろう。
--ありったけの防御カードを投入して、&link_atwiki(1548908-card@www29,【終焉のカウントダウン】,target=blank)にするのも有効。&br()&link_atwiki(1548908-card@www29,封印の黄金櫃,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,タイムカプセル,target=blank)を限界まで投入して、徹底防御を図れば問題ない。

ロックデッキの場合、厄介なモンスターを&link_atwiki(1548908-card@www29,溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム,target=blank)除去できる点も強み。

[[サバイバル5連戦の参考デッキ]]&br()とりあえずこれで勝てました。3連戦よりも相当手強いので根気よく。
**1戦目
-攻略
&link_atwiki(1548908-card@www29,ウィジャ盤,target=blank)デッキ。
&link_atwiki(1548908-card@www29,平和の使者,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,悪夢の鉄檻,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,マシュマロン,target=blank)等で時間を稼いでくる。
が、所詮は脆いデッキ。&link_atwiki(1548908-card@www29,サイクロン,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,砂塵の大竜巻,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,大嵐,target=blank)などを温存しておこう。
なお、&link_atwiki(1548908-card@www29,ウィジャ盤,target=blank)を破壊するときは必ず「死のメッセージ」カードが場に出てから破壊すること。
魔法を打ち消すホルスの黒炎竜や&link_atwiki(1548908-card@www29,魔力吸収球体,target=blank)などに注意。
&link_atwiki(1548908-card@www29,手札断殺,target=blank)などを使うと、何故か&link_atwiki(1548908-card@www29,死のメッセージ「E」,target=blank)等のカードをやたらと捨てる。
このデッキには、&link_atwiki(1548908-card@www29,死のメッセージ「E」,target=blank)等のカードはそれぞれ1枚しか入れられていない上、回収手段も入っていない為、そうなれば容易に勝てる。
**デッキ名:並べてドン!
-合計40枚+00枚
-上級06枚 
&link_atwiki(1548908-card@www29,ホルスの黒炎竜 LV8,target=blank)
&link_atwiki(1548908-card@www29,ホルスの黒炎竜 LV6,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,マジック・キャンセラー,target=blank) ×3
-下級13枚
&link_atwiki(1548908-card@www29,ジェルエンデュオ,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,グリズリーマザー,target=blank) ×3
&link_atwiki(1548908-card@www29,魔力吸収球体,target=blank) ×3
&link_atwiki(1548908-card@www29,不幸を告げる黒猫,target=blank) ×3
&link_atwiki(1548908-card@www29,マシュマロン,target=blank)
&link_atwiki(1548908-card@www29,魂を削る死霊,target=blank)
-魔法15枚
&link_atwiki(1548908-card@www29,悪夢の鉄檻,target=blank) ×3
&link_atwiki(1548908-card@www29,打ち出の小槌,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,死のメッセージ「E」,target=blank)
&link_atwiki(1548908-card@www29,死のメッセージ「A」,target=blank)
&link_atwiki(1548908-card@www29,死のメッセージ「T」,target=blank)
&link_atwiki(1548908-card@www29,死のメッセージ「H」,target=blank)
&link_atwiki(1548908-card@www29,スケープ・ゴート,target=blank)
&link_atwiki(1548908-card@www29,封印の黄金櫃,target=blank)
&link_atwiki(1548908-card@www29,光の護封剣,target=blank)
&link_atwiki(1548908-card@www29,平和の使者,target=blank) ×3
-罠06枚
&link_atwiki(1548908-card@www29,ウィジャ盤,target=blank) ×3
&link_atwiki(1548908-card@www29,はたき落とし,target=blank) ×3
-エクストラ00枚


**2戦目:MIKADO
いわゆる「帝コントロール」デッキ。
おそらく5連戦中で1、2を争うほど苦戦する。
リクルーターや壁モンスター、[[デビルズ・サンクチュアリ]]などで生け贄を確保し、帝モンスターを次々に展開してくる。
ただ、「黄泉帝」ではないため生け贄要員の比重が多く、手札も尽きやすい。

[[奈落の落とし穴]]などで適宜除去をしつつ、[[首領・ザルーグ]]などで手札破壊をしていくと楽。

合計40枚
-上級10枚 
[[炎帝テスタロス]] ×2
[[風帝ライザー]] ×2
[[雷帝ザボルグ]] ×2
[[氷帝メビウス]] ×2
[[地帝グランマーグ]] ×1
[[サイバー・ドラゴン]] ×1
-下級09枚
[[キラー・トマト]] ×3
[[メタモルポット]] ×1
[[魂を削る死霊]] ×1
[[大木炭18]] ×2
[[暗黒界の番兵 レンジ]] ×2
-魔法14枚
[[クロス・ソウル]] ×2
[[サイクロン]] ×1
[[地割れ]] ×1
[[洗脳-ブレインコントロール]] ×1
[[デビルズ・サンクチュアリ]] ×2
[[二重召喚]] ×1
[[貪欲な壺]] ×1
[[ハリケーン]] ×1
[[ハンマーシュート]] ×1
[[ビッグバン・シュート]] ×2
[[抹殺の使徒]] ×1
-罠07枚
[[強制脱出装置]] ×1
[[死霊ゾーマ]] ×2
[[メタル・リフレクト・スライム]] ×1
[[炸裂装甲]] ×1
[[和睦の使者]] ×2


**3戦目:異常デュエル反応
転移リクルーター。
各種リクルーターを中心としたデッキ。
強制転移などでうまく活用してくる上、王宮の弾圧や虚無魔人でこちらの特殊召喚を封じてくる。
(ダメージステップに発動するリクルーターには王宮の弾圧は効かない)

こちらのモンスターは落とし穴などで除去してくる。こちらも負けじと除去で応戦すれば戦えるはず。
くれぐれも[[強制転移]]には注意。どんなに強力なモンスターを展開しても奪われてしまえば意味がない。

合計40枚
-上級07枚 
[[冥界の魔王 ハ・デス]] ×2
[[虚無魔人]] ×2
[[サイレント・ソードマン LV5]] ×1
[[偉大魔獣 ガーゼット]] ×2
-下級12枚
[[巨大ネズミ]] ×3
[[コーリング・ノヴァ]] ×3
[[シャイン・エンジェル]] ×3
[[キラー・トマト]] ×3
-魔法11枚
[[強制転移]] ×2
[[サイクロン]] ×1
[[地砕き]] ×1
[[死のマジック・ボックス]] ×2
[[スケープ・ゴート]] ×1
[[洗脳-ブレインコントロール]] ×1
[[ツイスター]] ×1
[[ハリケーン]] ×1
[[魔法吸収]] ×1
-罠10枚
[[王宮の弾圧]] ×3
[[落とし穴]] ×3
[[神の恵み]] ×1
[[砂塵の大竜巻]] ×1
[[奈落の落とし穴]] ×2


**4戦目:普通にストロング
よく分からないデッキ名だが、ギャンブルデッキである。
一撃必殺侍、モンスターBOX、ブローバック・ドラゴンなどでこちらのカードを除去してくる。
やはり除去カードの有効活用が勝利へのカギである。
特にブローバック・ドラゴンには要注意。のさばらせていると自分フィールドがズタズタにされてしまう。
また、H-ヒートハートや盗人ゴブリンによって思わぬダメージを受ける可能性があるので、残りHPには常に注意しておく必要がある。

ただ、本来"一撃必殺侍"のための増援やドラゴンフライで、何故か言語道断侍などの貧弱なカードを呼んでくることがある。
因みに、一撃必殺侍は、こちらに攻撃力の高いモンスターが存在する場合、相手から攻撃してくる事はまずない。
裏守備表示モンスターには遠慮なく突っ込んでくるが、何故か表になっている[[マシュマロン]]や[[魂を削る死霊]]などの戦闘耐性モンスターに攻撃を仕掛けてこない。

合計40枚
-上級02枚 
[[ブローバック・ドラゴン]] ×2
-下級17枚
[[ドラゴンフライ]] ×3
[[一撃必殺侍]] ×2
[[ジャイアントウィルス]] ×3
[[素早いモモンガ]] ×3
[[クリッター]] ×1
[[一刀両断侍]] ×3
[[言語道断侍]] ×2
-魔法14枚
[[打ち出の小槌]] ×1
[[H-ヒートハート]] ×2
[[ゴブリンの秘薬]] ×2
[[セカンド・チャンス]] ×2
[[増援]] ×2
[[ツイスター]] ×2
[[月の書]] ×1
[[盗人ゴブリン]] ×2
-罠07枚
[[落とし穴]] ×1
[[神の恵み]] ×1
[[モンスターBOX]] ×1
[[八汰烏の骸]] ×2
[[和睦の使者]] ×2

**5戦目:あばたも邪神
ラストは、邪神ドレッドルート、邪神イレイザー、邪神アバターを積んだ三邪神デッキ。
生け贄要員が多数投入されているが、これも除去カードで対応していけば相手はじきに手詰まりとなるはず。

合計40枚
-上級03枚 
[[邪神ドレッド・ルート]] ×1
[[邪神アバター]] ×1
[[邪神イレイザー]] ×1
-下級17枚
[[ダブルコストン]] ×3
[[ピラミッド・タートル]] ×3
[[素早いモモンガ]] ×3
[[ジャイアントウィルス]] ×3
[[クリッター]] ×1
[[メタモルポット]] ×1
[[ダンディライオン]] ×1
[[大木炭18]] ×2
-魔法13枚
[[幸運の鉄斧]] ×2
[[サイクロン]] ×1
[[死者転生]] ×1
[[洗脳-ブレインコントロール]] ×1
[[ツイスター]] ×2
[[二重召喚]] ×2
[[早すぎた埋葬]] ×1
[[抹殺の使徒]] ×1
[[我が身を盾に]] ×2
-罠07枚
[[死霊ゾーマ]] ×1
[[マジック・ジャマー]] ×2
[[メタル・リフレクト・スライム]] ×1
[[和睦の使者]] ×3





勝利するとエンディング

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