バグ
☆ストーリーモード関連
ヘリオとのトレードについて
稀にトークン、
スピード・ワールドのカードをもらえることがある。
トークンのカードはデッキに入れることはできるが、使用すると初手が減るなどの現象が確認。
また、初手に無くても引いた場合どこにも無い状態になる。(使う事も、出す事も出来ない)
☆WCSモード関連
ショップで販売されるストラクチャーデッキの種類がスターターで固定される。
このバグが起こってもストーリーモードのショップならばスターターデッキを買うと別の種類が再入荷される。
ある程度パックをまとめ買いすると起こる模様。
デュエルレコードについて
最大攻撃力の表示が65535でカンスト、最大LP差が196607でカンストする。
カードリストについて
ある程度まとめ買いすると、カードリストが現れていないのに「追加されました」とメッセージが出る。
また、取得率80%未満の
パックのカードリストが現れたり消えたりする現象が発生。
現れた時に、パスワードで目当てのカードの早期入手が可能。
☆デュエル中・カード効果処理関連
※一見バグに見えても仕様だったり、調整中ルールのこのゲームでの裁定だったりするので、遊戯王カードWikiを良く確認しましょう。
調整中ルールの裁定はこちらへ⇒
カード効果のルール裁定
攻撃のサウンドエフェクトについて
トーナメントとwi-fi対戦では、攻撃のSEが通常と違う。
画面効果はそのままで、SEだけが戦闘する相手モンスターのSEになる。
直接攻撃の場合は
墓守の偵察者や
守護者スフィンクスの攻撃時SEになる。
「デッキまたは別の場所から」カードを選ぶ効果
墓地から除外すると効果が発動しない。
- 【忍者ワールド】などの戦術が崩壊してしまうバグである。
※手札抹殺で墓地へ行き、そのターン内に魂を食らう者バズーで除外したとき、エンドフェイズに帰還したのを確認。(CPU戦)
攻撃表示のモンスターを攻撃した場合もライフポイント回復効果が発動される。
守備表示の岩石族モンスターが攻撃されたとき、岩石族モンスターをコントロールするプレイヤーの戦闘ダメージ(貫通ダメージ)まで2倍になる。
カウンター8個ぐらいで表記バグ確認、進行する上で問題なし。
相手モンスターに装備させた場合、自分のモンスターの効果を無効化しない(OCGでは無効化される)
自分のモンスターが相手フィールド上で破壊され墓地に送られても効果が発動できない。
除外ゾーンから墓地に送られる場合、デッキから送られた処理になる。
他のカードは未確認。
発動した場合、相手はモンスターを裏守備(セット)で出す事が出来ない。(対人戦のみ)
破壊された時のダメージは効果ダメージ扱いとなり、
マテリアルドラゴンで回復に置き換わる。
(OCGでは戦闘・効果どちらにも属さない特殊なダメージとして扱われ、
レインボー・ライフ以外では打ち消せない)
(自分のターンで数えて)10ターン目のダメージが65535になる(本来は102400)。
同様に、11~28ターン目のダメージもすべて65535になる。
さらに、29ターン目以降は、効果は発動するもののダメージは発生しなくなる。
(おそらく内部的には「100*2^(ターン数)」で計算しているために内部でカンストしたためのバグかと。)
他のデッキに切り札に設定している相手モンスターを
ゴヨウ・ガーディアンで攻撃して、倒し特殊召喚した場合、何故か「切り札使用ボーナス」が出る。