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初期デッキ(RDD)&攻略法 - (2011/03/17 (木) 17:56:47) の1つ前との変更点

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**初期デッキ(RDD)&攻略法:[[パック]] ※類似品の旧作コピー。編集見本。編集待ち リンク、カード正式名、50音順、上位下位、チェック待ち。未編集 初期デッキ(RDD) -下級1?枚 &link_atwiki(1548908-card@www29,キーマウス,target=blank) ×3 &link_atwiki(1548908-card@www29,メタモルポット,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,ナチュル・チェリー,target=blank) ×3 &link_atwiki(1548908-card@www29,デス・コアラ,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,Xーセイバーエアベルン,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,破戒僧 ランシン,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,巨大ネズミ,target=blank) ×2 &link_atwiki(1548908-card@www29,トライデント・ウォリアー,target=blank) ×2 &link_atwiki(1548908-card@www29,素早いビッグハムスター,target=blank) -魔法1?枚 &link_atwiki(1548908-card@www29,エネミーミントローラー ,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,デーモンの斧,target=blank) ×2 &link_atwiki(1548908-card@www29,大嵐,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,団結の力,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,魔導師の力,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,早過ぎた埋葬,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,地砕き,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,地割れ,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,ハリケーン,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,サイクロン,target=blank) -罠0?枚 &link_atwiki(1548908-card@www29,落とし穴,target=blank) ×2 &link_atwiki(1548908-card@www29,万能地雷グレイモヤ,target=blank) ×2 &link_atwiki(1548908-card@www29,リビングデッドの呼び声,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,砂塵の大竜巻,target=blank) ×2 -エクストラ04枚 -シンクロ04枚 &link_atwiki(1548908-card@www29,X-セイバー ウェイン,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,マジカル・アンドロイド,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,大地の騎士ガイアナイト,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,ライトニング・ウォリアー,target=blank) -融合00枚 -儀式00枚 **初期デッキの特徴 ※以下コピー -特徴 //ストーリー開始時に渡されるデッキで、自分で編集することが出来ない。 //それほど強いデッキではないが、使えるカードはそこそこそろっており、序盤の敵とは十分に戦える。 //VSアキとはきびしい戦いとなるが、勝たなくてもストーリーは進む。 **このデッキでの戦略 -総評 //地道にモンスターを出しつつ、コツコツとライフを削るタイプである。 //相手の破壊効果や場離れ効果を適用されても、守りを固められる様に手札のモンスターを温存したり、一気に畳みかけるターンに切り替える等、手札や場のカードと相談しよう。 //それでも1章ラストのアキは攻撃力2800のモンスターを何度も特殊召喚で展開する強敵である。(勝つ必要はないが、不敗を目指すなら苦戦は必至である) //モンスターの除去や返り討ちの手段を用意する戦略がカギとなる。 //墓地から攻撃力の高いモンスターを再利用不能にするため、あらかじめ&bold(){相手のモンスターに対して}フィールドにいる間にビッグバンシュートを装備させるのもよい。 -モンスターの展開 特殊召喚は、シンクロを除くと&link_atwiki(1548908-card@www29,Xーセイバーエアベルン,target=blank)のみ。 モンスターの展開力が乏しいため、早期にアドバンス・シンクロ召喚を狙いたい。 限定的ではあるが、自エンドフェイスでフィールドに表側表示のクレボンス、手札に&link_atwiki(1548908-card@www29,Xーセイバーエアベルン,target=blank)があり、相手ターンでモンスターの2体目を召喚された場合はクレボンスの効果で次のターンまで持ちこたえよう。または威嚇する咆哮で戦闘を回避。 次のターンでサイコ・ヘルストランサーのシンクロ召喚を狙える。(&link_atwiki(1548908-card@www29,Xーセイバーエアベルン,target=blank)は相手フィールドに2体以上モンスターがある場合はリリース不要で通常召喚が可能) ただしこの戦法を使うと、このターンは通常召喚ができないため、&link_atwiki(1548908-card@www29,Xーセイバーエアベルン,target=blank)がフィールドから離れないよう注意したい。 -攻撃 主力となるのはやはり高レベルモンスターである以下の六枚。 &link_atwiki(1548908-card@www29,氷帝メビウス,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,光神機-桜花,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,パワー・インベーダー,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,メンタルスフィア・デーモン,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,サイコ・ヘルストランサー,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,マジカル・アンドロイド,target=blank) 幸いシンクロモンスターはいずれも素材制限は無いため、クレボンスの効果を使ってシンクロやアドバンス召喚を狙いたいところ。クレボンスでも相手にモンスターを多数展開されると厳しい。 (クレボンスは攻撃対象になったとき、800ライフを減らすことで攻撃を無効にする) それ以外では、各2枚積みになっている比較的攻撃力が高い&link_atwiki(1548908-card@www29,Xーセイバーエアベルン,target=blank)と&link_atwiki(1548908-card@www29,Xーセイバーエアベルン,target=blank)だろう。 -守備 &link_atwiki(1548908-card@www29,Xーセイバーエアベルン,target=blank)の戦闘破壊効果&link_atwiki(1548908-card@www29,Xーセイバーエアベルン,target=blank)しかし執念深き老魔術師はリバースモンスターのため、特別な理由がない限りデッキからの特殊召喚は避けたい。 キラー・トマトの戦闘破壊からクレボンスにつなげると効率は良いだろう。 除去系のリバース効果が使える &link_atwiki(1548908-card@www29,執念深き老魔術師,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,ライトロード・ハンター ライコウ,target=blank) を手札に呼び込みたいときはクリッターを活用すると良い。 -コンボ 戦況をワンターンでひっくり返す即効性のコンボは少ないため、次のターンを見据えて戦況を分析・判断する戦略となる。 1章は相手のデッキもそれほど強烈ではないため、手札次第では楽勝である。 特殊召喚は&link_atwiki(1548908-card@www29,Xーセイバーエアベルン,target=blank)のみ。カード単体での最大攻撃力は&link_atwiki(1548908-card@www29,Xーセイバーエアベルン,target=blank)の2700。 これ以上のモンスターを出されたら一刻も早く&link_atwiki(1548908-card@www29,Xーセイバーエアベルン,target=blank)や執念深き老魔術師、&link_atwiki(1548908-card@www29,Xーセイバーエアベルン,target=blank)等で除去するか、拷問車輪で動きを封じよう。 コンボ(?)を狙うとしたら以下の通り。次ターンまで待つ遅効性のコンボが多いため、慎重に戦略を練ろう。 戦闘破壊でデッキの攻撃力1500以下闇属性特殊召喚効果を持つキラー・トマト。次ターンのアドバンスやシンクロ狙い。対象はやはり場持ちの良いクレボンス。 クレボンスの戦闘無効化による次ターンのアドバンスやシンクロ。 &link_atwiki(1548908-card@www29,Xーセイバーエアベルン,target=blank)で相手モンスターを奪ってシンクロorアドバンス召喚。リリースする前に奪ったモンスターに&link_atwiki(1548908-card@www29,Xーセイバーエアベルン,target=blank)を装備させることで、墓地から再利用不能にできる。 場にチューナーを残して、次ターンで&link_atwiki(1548908-card@www29,Xーセ&link_atwiki(1548908-card@www29,Xーセイバーエアベルン,target=blank)イバーエアベルン,target=blank)をリリースなしで通常召喚してシンクロ。このシンクロ召喚により桜花の自壊効果を回避できる。 &link_atwiki(1548908-card@www29,Xーセイバーエアベルン,target=blank)を使用した貫通ダメージ 攻撃力の高い「相手」モンスターに&link_atwiki(1548908-card@www29,Xーセイバーエアベルン,target=blank)を装備。続けて破壊することで除外できる。 等。 &br()
**初期デッキ(RDD)&攻略法:[[パック]] ※類似品の旧作コピー。編集見本。編集待ち リンク、カード正式名、50音順、上位下位、チェック待ち。未編集 初期デッキ(RDD) -下級1?枚 &link_atwiki(1548908-card@www29,キーマウス,target=blank) ×3 &link_atwiki(1548908-card@www29,メタモルポット,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,ナチュル・チェリー,target=blank) ×3 &link_atwiki(1548908-card@www29,デス・コアラ,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,Xーセイバーエアベルン,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,破戒僧 ランシン,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,巨大ネズミ,target=blank) ×2 &link_atwiki(1548908-card@www29,トライデント・ウォリアー,target=blank) ×2 &link_atwiki(1548908-card@www29,素早いビッグハムスター,target=blank) -魔法1?枚 &link_atwiki(1548908-card@www29,エネミーミントローラー ,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,デーモンの斧,target=blank) ×2 &link_atwiki(1548908-card@www29,大嵐,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,団結の力,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,魔導師の力,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,早過ぎた埋葬,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,地砕き,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,地割れ,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,ハリケーン,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,サイクロン,target=blank) -罠0?枚 &link_atwiki(1548908-card@www29,落とし穴,target=blank) ×2 &link_atwiki(1548908-card@www29,万能地雷グレイモヤ,target=blank) ×2 &link_atwiki(1548908-card@www29,リビングデッドの呼び声,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,砂塵の大竜巻,target=blank) ×2 -エクストラ04枚 -シンクロ04枚 &link_atwiki(1548908-card@www29,X-セイバー ウェイン,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,マジカル・アンドロイド,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,大地の騎士ガイアナイト,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,ライトニング・ウォリアー,target=blank) -融合00枚 -儀式00枚 **初期デッキの特徴 ※以下コピー -特徴 //ストーリー開始時に渡されるデッキで、自分で編集することが出来ない。 //それほど強いデッキではないが、使えるカードはそこそこそろっており、序盤の敵とは十分に戦える。 //VSアキとはきびしい戦いとなるが、勝たなくてもストーリーは進む。 **このデッキでの戦略 -総評 //地道にモンスターを出しつつ、コツコツとライフを削るタイプである。 //相手の破壊効果や場離れ効果を適用されても、守りを固められる様に手札のモンスターを温存したり、一気に畳みかけるターンに切り替える等、手札や場のカードと相談しよう。 //それでも1章ラストのアキは攻撃力2800のモンスターを何度も特殊召喚で展開する強敵である。(勝つ必要はないが、不敗を目指すなら苦戦は必至である) //モンスターの除去や返り討ちの手段を用意する戦略がカギとなる。 //墓地から攻撃力の高いモンスターを再利用不能にするため、あらかじめ&bold(){相手のモンスターに対して}フィールドにいる間にビッグバンシュートを装備させるのもよい。 -モンスターの展開 特殊召喚は、シンクロを除くと&link_atwiki(1548908-card@www29,Xーセイバーエアベルン,target=blank)のみ。 モンスターの展開力が乏しいため、早期にアドバンス・シンクロ召喚を狙いたい。 -攻撃 主力となるのはやはり高レベルモンスターである以下の六枚。 &link_atwiki(1548908-card@www29,氷帝メビウス,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,光神機-桜花,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,パワー・インベーダー,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,メンタルスフィア・デーモン,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,サイコ・ヘルストランサー,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,マジカル・アンドロイド,target=blank) 幸いシンクロモンスターはいずれも素材制限は無いため、クレボンスの効果を使ってシンクロやアドバンス召喚を狙いたいところ。クレボンスでも相手にモンスターを多数展開されると厳しい。 (クレボンスは攻撃対象になったとき、800ライフを減らすことで攻撃を無効にする) それ以外では、各2枚積みになっている比較的攻撃力が高い&link_atwiki(1548908-card@www29,Xーセイバーエアベルン,target=blank)と&link_atwiki(1548908-card@www29,Xーセイバーエアベルン,target=blank)だろう。 -守備 キラー・トマトの戦闘破壊からクレボンスにつなげると効率は良いだろう。 除去系のリバース効果が使える &link_atwiki(1548908-card@www29,執念深き老魔術師,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,ライトロード・ハンター ライコウ,target=blank) を手札に呼び込みたいときはクリッターを活用すると良い。 -コンボ 戦況をワンターンでひっくり返す即効性のコンボは少ないため、次のターンを見据えて戦況を分析・判断する戦略となる。 1章は相手のデッキもそれほど強烈ではないため、手札次第では楽勝である。 これ以上のモンスターを出されたら一刻も早く&link_atwiki(1548908-card@www29,Xーセイバーエアベルン,target=blank)や執念深き老魔術師、&link_atwiki(1548908-card@www29,Xーセイバーエアベルン,target=blank)等で除去するか、拷問車輪で動きを封じよう。 コンボ(?)を狙うとしたら以下の通り。次ターンまで待つ遅効性のコンボが多いため、慎重に戦略を練ろう。 戦闘破壊でデッキの攻撃力1500以下闇属性特殊召喚効果を持つキラー・トマト。次ターンのアドバンスやシンクロ狙い。対象はやはり場持ちの良いクレボンス。 クレボンスの戦闘無効化による次ターンのアドバンスやシンクロ。 場にチューナーを残して、次ターンで&link_atwiki(1548908-card@www29,Xーセ&link_atwiki(1548908-card@www29,Xーセイバーエアベルン,target=blank)イバーエアベルン,target=blank)をリリースなしで通常召喚してシンクロ。このシンクロ召喚により桜花の自壊効果を回避できる。 &link_atwiki(1548908-card@www29,Xーセイバーエアベルン,target=blank)を使用した貫通ダメージ 攻撃力の高い「相手」モンスターに&link_atwiki(1548908-card@www29,Xーセイバーエアベルン,target=blank)を装備。続けて破壊することで除外できる。 等。 &br()

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