遊戯王DS2007ワールドチャンピオンシップ攻略Wiki@わかな内検索 / 「水属性モンスター以外禁止」で検索した結果

検索 :
  • 水属性モンスター以外禁止
    水属性モンスター以外禁止 水属性以外のモンスターをデッキに入れることができません。 水属性は3枚のフィールド魔法による強化が可能な他、手札に戻す効果、伏せカードを破壊する効果、手札を破壊する効果などがバランスよく配置され、完成度の高い属性です。 フィールド強化は勝手に相手が行ってくれるので、こちらはグリズリーマザー+サルベージなどで、モンスターを切らさないように戦っていくといいでしょう。 黄泉ガエル+メビウスや、アビスソルジャー+サルベージなどで効率よく戦うのがベストです。
  • 風属性モンスター以外禁止
    風属性モンスター以外禁止 風属性モンスター以外のモンスターをデッキに入れられないデュエルです。相手はエアーマンを主力に、ドラゴンフライなどで固めてきます。 風属性はあまりモンスターの種類と質が豊富ではないので、まっとうにやりあうと歯ごたえのあるデュエルになると思います。 こちらもエアーマンで対抗するか、はなからモンスターを捨ててチェーンバーンに走りましょう。
  • 地属性モンスター以外禁止
    地属性モンスター以外禁止 地属性の獣族を中心に攻め立ててくるデッキが相手です。 フリーデュエルレベル1のコアラの強化版と考えればいいでしょう。 調子に乗ってチェーンバーンで戦うと、デスウォンバットに痛い目を見る危険性があります。 このテーマにバーンで望む際には除去魔法や月の書などを用意して望みましょう。
  • 闇属性モンスター以外禁止
    闇属性モンスター以外禁止 闇属性以外のモンスターを入れることができません。 チェーンバーンを使えば、まったく問題ないどころかデスコアラやステルスバードといったモンスターを加えてのぞむことができます。 普通に攻撃して勝利する場合、デスカリバーナイトやイグザリオン、ブラッドヴォルスなどを主力にしていきましょう。 防御面でもキラートマトや墓守の偵察者などがあり、上級もサイコショッカーやブローバックが使えるので、戦力はこれでもかと充実しています。 元々強力カードは闇属性に多いので、比較的簡単な制限といえるでしょう。
  • モンスター以外禁止
    モンスター以外禁止 その名の通りモンスターカード以外使用できないデュエル。 相手は【炎属性】と【風属性】、【アンデット族】をベースにした【フルモンスター】を使用する。 重要なのは、通常召喚の権利を使わずに出せる特殊召喚モンスターの採用。 インフェルノやギラザウルスなどの手軽に出せる特殊召喚係を主力に、リクルーターやマシュマロンなどの戦闘破壊に強いモンスターを下級に据えて相手の攻撃に耐えろ。 相手からもモンスターしか出てこないので、D・Dアサイラントや雷帝ザボルグやブローバックドラゴン等の除去効果を持ったモンスターや、リフレクトバウンダーのようなダメージを与えるモンスターも有効。 相手に反撃のチャンスを与えない為も、炎帝テスタロスや首領・ザルーグでハンデスも狙いたい。 手早く倒したければ、タイラント・ドラゴン等の2回攻撃持ちやスピア・ドラゴン等の貫通持ちアタッカー...
  • 制限
    ...止 六武衆-イロウ 水属性モンスター以外禁止 ペンギン・ナイトメア レベル3以下禁止 ゴブリンエリート部隊 レベル4以上禁止 ジェリービーンズマン LV3 条件(クリックでヒント) 対戦相手 3積みデッキ アクアの合唱 ATK1500/DEF1500以上禁止 エルフの剣士 悪魔族以外モンスター禁止 マスクド・チョッパー LP4000 光神機-桜花 戦士族以外モンスター禁止 ヒーロー・キッズ ドラゴン族以外モンスター禁止 サファイアドラゴン 光属性モンスター以外禁止 裁きの代行者 サターン 炎属性モンスター以外禁止 超熱血球児 魔法使い族以外モンスター禁止 ブラック・マジシャン 罠禁止 サイレント・ソードマン LV7 LV4 条件(クリックでヒント) 対戦相手 セット禁止 ボタニカル・ライオ ATK1000/DEF1000以上禁止 N・グラン・モール 悪魔族以外モンスター禁...
  • 光属性モンスター以外禁止
    光属性以外のモンスター禁止 サイバー・ドラゴンや異次元の女戦士などでゴリ押しすれば勝てる。 基本的に優秀なカードが多い属性なので、攻撃力の高い下級モンスターを適当に入れるだけでも何とかなったりする。
  • 罠禁止
    罠禁止 すべての罠を禁止した状態で行うデュエルです。 チェーンバーンが使えませんので、専用のデッキを組む必要があります。 まあ単純にモンスターと除去魔法の層を厚くすれば簡単に勝つことが出来ると思いますが、相手から出てくるのが魔法を無効化するサイレントソードマンシリーズなので、除去魔法に依存していると苦しいときがあるかもしれません。 簡単なのは、「モンスター以外禁止」の際に使用するであろうモンスター40枚デッキの使用です。
  • 魔法禁止
    魔法カード禁止 お互いに魔法カードが一切使えないデュエル。 相手から出てくるのがワイルドマンといった罠に耐性を持つモンスターなので、除去罠は止めといた方がいい。 あまり罠に依存せず、モンスターの能力を中心に戦うといいだろう。 場合によっては「モンスター以外禁止」の際に使用した【フルモンスター】に、罠除去モンスター等を投入した方がいいだろう。 切り札はもちろん人造人間サイコショッカーや氷帝メビウスで。 炎帝テスタロスを速攻で召喚して相手の戦術を崩すのも有効。
  • LVモンスター以外禁止
     相手の手際次第で難易度が変るががんばれ。  もうチェーンバーンの方が楽かも。ホルス対策に罠を多めに。
  • 効果モンスター禁止
    効果モンスター禁止 デッキには通常モンスター以外のモンスターを入れることができません。 融合モンスターも含めるので、E・HEROなどは使用できません。 通常モンスターには凡骨の意地や絶対魔法禁止区域、正当なる血統などのサポートが豊富な一方、一度高攻撃力モンスターを出されると、ずるずると押されていってしまう欠点があります。 正当に戦うのであれば、上級にフロストザウルスやデーモンの召喚を据え、下級は守備2000~2100、攻撃力は1900~2000など、最高水準のものをしっかりと用意しましょう。 面倒であれば、チェーンバーンで焼き払ってしまってもよいと思います。
  • リトル・キメラ
    リトル・キメラ パック:黒き混沌の使者 効果モンスター 星2/炎属性/獣族/攻600/守550 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての炎属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 水属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。
  • 攻撃力?以外禁止
     相手は除外からダ・イーザやヘリオスを使ってくるので、   魔法除去を多めに入れ、罠モンスターでいくと楽かもしれません。
  • 獣族以外モンスター禁止
    獣族以外モンスター禁止 獣族以外のモンスターが使えないデュエルです。 相手はバブーンを中心とした獣族の高攻撃力モンスターで攻めてきます。 王虎ワンフーによってお邪魔トークンが封じられたり、デス・ウォンバットによって文字通り完封されたりする危険性があるので、チェーンバーンを使う場合何枚か除去魔法かゴリラなどのアタッカーを入れて望むといいでしょう。 また、ついでにデスコアラを使うのもいいでしょう。 まともに戦う場合、バブーンを早く手中に収めたもの勝ちになるといっても過言ではありません。
  • ウォーターワールド
    ウォーターワールド パック:真紅に燃える業火 フィールド魔法 全ての水属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。
  • モンスター禁止
    モンスター禁止 モンスターカードを入れられないデュエルです。 融合デッキに融合モンスターが入っていないかチェックして挑みましょう。 相手は効果ダメージを中心に攻めてきます。 こちらの魔法・罠を妨害するカードも多いので、苦戦します。 特に黒蛇病や波動キャノンが強力で、放置していると簡単に負けます。 チェーンバーンで挑むと、相手の地獄の扉越し銃やマジックドレインといったカウンター罠が鬱陶しいです。 またモンスターを一切召喚してこないので、ロックカードが無用の長物となります。 自業自得もお邪魔トリオとセットで使わない限り紙くずと化し、破壊輪はお邪魔トークンを破壊した際の300ダメージがほぼ最大となります。 と、普通のチェーンバーンでそのまま挑むと苦戦は必死です。 アポピスなどの罠モンスターで攻めるといいかもしれません。 また痛恨の呪術で相手のカードを跳ね...
  • 戦士族以外モンスター禁止
    戦士族以外モンスター禁止 戦士族以外のモンスターを採用できません。 戦士族は種類が豊富なうえに、増援、戦士の生還、連合軍といったサポートも豊富です。 戦士族で検索して強そうなものを片っ端から放り込んでいくだけでも勝つことができるでしょう。 特にE・HEROエアーマンがあれば鬼に金棒です。 神剣フェニックスブレード+次元融合のコンボが、フィニッシュに最適かもしれません。
  • 悪魔族以外モンスター禁止
    悪魔族以外モンスター禁止 悪魔族以外のモンスターが入れられません。 悪魔族を墓地から3体除外することで特殊召喚する、ダークネクロフィアが切り札として君臨できます。 そこから次元融合に繋げるコンボを駆使すれば、一瞬で勝利することも可能でしょう。 ただし相手もダークネクロフィアを繰り出してくるので、場合によっては次元融合は敵に塩を送る結果になる可能性もあるので注意してください。
  • E・HERO以外禁止
     E・HEROしか入れられません。  融合素材代用モンスターが使えないので、フェザーやバブルなど   適当にそろっても融合が出来るのがオススメです。  逆にワイルドマン系はお勧めできません。  面倒ならいっそチェーンバーンに走るのもいいでしょう。
  • 水属性パック1
    パック:水属性パック1 モンスターカード アクア・マドール 海月-ジェリーフィッシュ- グラップラー グレート・ホワイト クロコダイラス シーザリオン デビル・クラーケン トゥーン・アリゲーター 半漁獣・フィッシャービースト ヒューマノイド・スライム 弓を引くマーメイド 海竜神 レインボーフィッシュ 効果モンスターカード アイルの小剣士 アメーバ ウェザー・レポート 海神の巫女 カタパルト・タートル グリズリーマザー 水魔神-スーガ スター・ボーイ X・E・N・O 伝説のフィッシャーマン トゥーン・マーメイド ナーガ 沼地の魔獣王 ペンギン・ソルジャー ペンギン・ナイト 妖精王オベロン リバイバルスライム 儀式モンスターカード 要塞クジラ 融合モンスターカード アクア・ドラゴン...
  • ドラゴン族以外モンスター禁止
    ドラゴン族以外モンスター禁止 ドラゴン族以外のモンスターを入れることができません。 ドラゴン族には強力な切り札F・G・Dがいるので、その召喚を狙う構成にすればいいと思います。 未来融合→龍の鏡から次元融合を発動すれば、3ターン目に勝利することも夢ではありません。
  • 水属性パック2
    パック:水属性パック2 モンスターカード 暗黒の海竜兵 ノーマル ガガギゴ ノーマル ギゴバイト ノーマル フロストザウルス ノーマル マッド・ロブスター ノーマル 効果モンスターカード アビス・ソルジャー ノーマル 悪魔ガエル ノーマル 暗黒大要塞鯱 ノーマル ウォーター・ドラゴン ノーマル E・HERO オーシャン ノーマル E・HERO バブルマン ノーマル E・HERO バブルマン・ネオ ノーマル 悪魂邪苦止 ノーマル 魚雷魚 ノーマル グラナドラ ノーマル コイツ ノーマル 豪雨の結界像 ノーマル C・ドルフィーナ ノーマル サブマリンロイド ノーマル 水陸両用バグロス Mk-3 ノーマル 水霊使いエリア ノーマル デスガエル ノーマル 沼地の魔神王 ノーマル N・アクア・ドルフィン ノーマル ハイドロ...
  • 見習い魔女
    見習い魔女 パック:黒き混沌の使者 効果モンスター 星2/闇属性/魔法使い族/攻550/守500 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての闇属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 光属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。
  • ブレードフライ
    ブレードフライ パック:黒き混沌の使者 効果モンスター 星2/風属性/昆虫族/攻600/守700 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての風属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 地属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。
  • ミリス・レディエント
    ミリス・レディエント パック:ヒーローの条件 効果モンスター 星1/地属性/獣族/攻300/守250 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての地属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。風属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。
  • カオス・ソルジャー -開闢の使者-
    カオス・ソルジャー -開闢の使者- パック:禁止カードパック 72989439 効果モンスター(禁止カード 07-03月現在) 星8/光属性/戦士族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。 自分のターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外する。 この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。 ●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。
  • シャインスパーク
    シャインスパーク パック:究極の力 フィールド魔法 全ての光属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。
  • モンスター回収
    モンスター回収 パック:究極の力 速攻魔法 自分フィールド上の持ち主が自分であるモンスター1体と自分の手札をデッキと合わせてシャッフルした後、自分は元の手札枚数だけデッキからカードをドローする。 (持ち主が自分でないカードが手札にある場合、このカードは発動できない)
  • 突風の扇
    突風の扇 装備魔法 風属性モンスターのみ装備可能。 装備モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップする。 守備力は200ポイントダウンする。
  • 隠れ兵
    隠れ兵 パック:黒き混沌の使者 通常罠 相手がモンスターを召喚・反転召喚した時に発動可能。 手札からレベル4以下の闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
  • 灼熱の槍
    装備魔法 炎属性モンスターのみ装備可能。 装備モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップする。 守備力は200ポイントダウンする。
  • モンスターBOX
    モンスターBOX パック:究極の力 永続罠 相手モンスターが攻撃をする度に、コイントスで裏表を当てる。 当たりの場合、攻撃モンスターの攻撃力は0になる。 自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。払わなければ、このカードを破壊する。
  • 死のデッキ破壊ウイルス
    死のデッキ破壊ウイルス パック:黒き闇の魔導師 通常罠 自分フィールド上の攻撃力1000以下の闇属性モンスター1体を生け贄に捧げる。 相手のフィールド上モンスターと手札、発動後(相手ターンで数えて)3ターンの間に 相手がドローしたカードを全て確認し、攻撃力1500以上のモンスターを破壊する。 勘違いしやすいが、発動後に攻撃力1500以上のモンスターが 墓地やデッキから特殊召喚されても破壊されない。 また、チェーンして収縮を発動され、対象の攻撃力が1500以下になった場合もやはり破壊されない。 逆に突進等の攻撃力をアップさせるカードをチェーンし、 対象の攻撃力が1500以上になった場合は破壊できる。
  • シャイン・キャッスル
    シャイン・キャッスル 82878489 装備魔法 光属性モンスターの攻撃力は700ポイントアップ!
  • サラマンドラ
    サラマンドラ 32268901 装備魔法 炎属性モンスターの攻撃力は700ポイントアップ!
  • ガイアパワー
    ガイアパワー パック:真紅に燃える業火 フィールド魔法 全ての地属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。
  • デザートストーム
    デザートストーム パック:雷鳴の召喚者 フィールド魔法 全ての風属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。
  • バーニングブラッド
    バーニングブラッド パック:雷鳴の召喚者 フィールド魔法 全ての炎属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。
  • ダークゾーン
    ダークゾーン パック:究極の力 フィールド魔法 全ての闇属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。
  • インフェルノ
    カードテキスト 特殊召喚・効果モンスター 星4/炎属性/炎族/攻1100/守1900 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地から炎属性モンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。 (1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。 相手に1500ダメージを与える。 墓地の特定のモンスターを除外するのを条件とした特殊召喚モンスター。 このカードとは互いにコストにし合える炎帝テスタロスやホルスの黒炎竜LV6、リクルーターのUFOタートルや仮面竜とは相性が良い。 効果の方が攻撃力が低いのでこれはおまけ程度と考え、基本的にアドバンス召喚のリリース要因として運用したい。 WC2007では墓地のカードを除外して特殊召喚できるモンスターがこれとギガンテスのみだったが、次回作のWC2008以降からはイフリート等の各精霊やフェンリルやシル...
  • マジックアーム・シールド
    マジックアーム・シールド パック:強大な封印の力 通常罠 自分フィールド上にモンスターが存在し、相手が攻撃を宣言した時に発動することができる。 相手フィールド上の攻撃モンスター以外の表側表示モンスター1体のコントロールを得て、 そのモンスターに攻撃を受けさせる。 バトルフェイズ終了後そのモンスターのコントロールは相手に戻る。
  • 補充要員
    補充要員 パック:雷鳴の召喚者 通常罠 自分の墓地にモンスターカードが5枚以上存在するときに発動することができる。 自分の墓地から効果モンスター以外の攻撃力1500以下のモンスターカードを3枚まで手札に加える。
  • レベル4以外禁止
     LV4は優秀なものがたくさんいるので、強い奴をかき集めて除去を連発するだけで楽勝。ただし、生贄ができないのでインフェルノやギガンテス等はステータス負けされるので採用しない方がいい。  チェーンバーンなら破壊輪やらディメンション・ウォールなどで結構楽。
  • 復活するモンスター
    詰め:復活するモンスター:LV3 次元融合を発動 ブラックコアを発動(業火の結界像を捨てる)>豪雨の結界像 早すぎた埋葬を発動>業火の結界像 次元融合を発動 フロストザウルスでメビウスを攻撃 残りでダイレクト
  • 融合応対不可モンスターズ
    融合応対不可モンスターズ:パック/未収録 DSの遊戯王は融合モンスターは居るが融合素材モンスターが無い場合が多数有ります そのための対策や情報です (3ソフトにコピペしてあります、細かい情報(収録等) の修正は各ソフトごとでお手伝い修正お願いします) 以下編集中項目 ■融合素材が0体の物 召喚する場合は→融合素材代用法 アクア・ドラゴン (×フェアリー・ドラゴン ×海原の女戦士 ×ゾーン・イーター) 黒き人食い鮫 (×シーカーメン ×キラー・ブロッブ ×海原の女戦士) カルボナーラ戦士 (×マグネッツ1号 ×マグネッツ2号) 紅陽鳥 (×セイント・バード ×スカイ・ハンター) デス・デーモン・ドラゴン (×グランド・ドラゴン ×レッサー・デーモン) ドラゴン・ウォリアー (×戦士ダイ・グレファー ×スピリット・ドラゴン) ...
  • カード内容の書き込み用テンプレ
    カード内容の書き込み用テンプレ ■カードページ用コピーテンプレ:パックページ用コピーテンプレ デッキページ用コピーテンプレ ■デュエリスト解説用コピーテンプレ 注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 カードのリンクになる場所には全て下記の文を使い、解説ページにジャンプする様に設定を。 ( は小文字→)&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) レアリティ パックの場合は枚数分のコピーして、「カード名」と「レアリティ」の書き換えにて。 ( は小文字→)&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名=「全角名前 半角空欄 -全角記号-」,target=blank) レアリティ カオス・ソルジャー -開闢の使者-ウルトラ カード内部([...
  • 効果でモンスターを戻す
    クリアランク C 10体 B 12体 A 15体 S 20体 オススメカード 守護者スフィンクス N・グラン・モール ペンギン・ソルジャー 光の護封壁 天罰 相手からのバウンス対策も入れておくと良い。 具体的には強制脱出装置や鳳翼の爆風なんか。 ハイパーハンマーヘッドをスフィンクスに突撃させてくるので除去・バウンス罠やこちらのモンスターによる攻撃で早めに除去しよう。 N・グラン・モール対策の為、光の護封壁はあると便利。 ↑とスフィンクス対策に、天罰入れとくと便利
  • 効果でモンスターを除外
    クリアランク C 10体 B 12体 A 15体 S 20体 オススメカード 次元の裂け目・マクロコスモス 上記に挙げたカードと異次元の生還者を併用した、所謂次元ビートで楽勝。 フリーデュエルLV5ネクロフェイス(DU)か、LV4の炎帝テスタロス(DU)を参考にしてもいいかもしれない。 相手もマクロコスモスを使ってくる。 異次元の生還者はウザイが、他のモンスターを戦闘破壊していけば 楽々Sランク。
  • D-HERO以外禁止
     LV6ですが割りと楽です。適当にCPU対戦のドグマガイやらを真似てみても割りと勝てます。  なかなか正攻法で戦うと意外と楽しいデュエルになってたりします。
  • カタパルト・タートル
    効果モンスター 星5/水属性/水族/攻1000/守2000 自分のフィールド上に存在するモンスター1体を生け贄に捧げる度に、 そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
  • @wiki全体から「水属性モンスター以外禁止」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索