ミラクル・コンタクト

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**ミラクル・コンタクト 通常魔法 自分のフィールド上・墓地から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをデッキに戻し、 「E・HERO ネオス」を融合素材とする「E・HERO」と名のついた融合モンスター1体を 召喚条件を無視してエクストラデッキから特殊召喚する。 -解説 [[TF3オリジナルカード>PSPTF3限定・未収録]]として収録された通常魔法。 言ってしまえば、コンタクト融合版の[[ミラクル・フュージョン]]である。 [[ネオスぺーシアン>N]]はステータスが貧弱で、フィールドにとどめておくにはひと工夫必要なので実に有難いカードである。 [[ネオスぺーシアン>N]]には[[コンバート・コンタクト]]、[[E・HERO ネオス]]には[[ヒーロー・マスク]]、そして両方ともに対応している[[E・HERO プリズマー]]など、融合素材を墓地に落とす手段は豊富に存在する。 これらのカードを使用すれば、アドバンテージをあまり失うことなく、コンタクト融合体をすぐさま召喚することも可能である。 効果は強力だが正規の特殊召喚は難しい[[E・HERO ストーム・ネオス]]などのトリプルコンタクト融合モンスターも、このカードを使用すれば比較的楽に出せるようになる。 正規のコンタクト融合と同様に、融合素材のモンスターはデッキに戻る。 これは[[E-エマージェンシーコール]]や[[クロス・ポーター]]などで再びサーチできるというメリットになる一方、[[O-オーバーソウル]]などの発動条件を阻害するというデメリットにもなりうる。 このカードを使うなら、上記のようにデッキ・墓地を回転させるカードを多めに投入したほうがいいだろう。 召喚条件を無視して特殊召喚するため、蘇生制限を満たせなくなる点には注意が必要。 また、「エンドフェイズにエクストラデッキに戻る」というコンタクト融合体共通の弱点は変わっていないので、この点は[[ネオスペース]]や[[インスタント・ネオスペース]]などでカバーする必要がある。 - [[ゲール・ドグラ]]で[[N・マリン・ドルフィン]]を墓地に落とすことで、[[NEX]]を経由せずに[[E・HERO マリン・ネオス]]を出すことが可能。&br()ライフコストは割高だが、正規の手段よりは手札消費をかなり抑えられる。 - 後に登場した、[[E・HERO ガイア]]などの属性指定型の融合[[E・HERO]]とも相性が良い。&br()[[未来融合-フューチャー・フュージョン]]で[[E・HERO ネオス]]と対応した属性の[[N]]を墓地に送れば、即座にこのカードの発動条件を満たせる。 - いわゆるコンタクト融合体以外にも、[[E・HERO ネオス・ナイト]]を特殊召喚することもできる。&br()上記のように蘇生制限を満たせなくなった融合E・HEROも、この方法でエクストラデッキに戻して再利用する事が可能。&br()ただしこの方法で特殊召喚した場合、「攻撃力をアップする」効果は適用されないので注意。&br()(このカードは融合召喚ではないので、デッキに戻したモンスターは「融合素材」として扱われないためだと思われる) -ゲーム別収録パック //(限定カード以外は2つ目までのリンクは固定で) [[DS2008パック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF3パック]]:[[パック]]:[[?(P)TF3]] TF3オリジナルカード [[DS2007パック]]:[[パック]]:無し [[DS SSパック]]:[[パック]]:無し [[DS NTパック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF2パック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF1パック]]:[[パック]]:無し [[PS2TFEパック]]:[[パック]]:無し
**ミラクル・コンタクト 通常魔法 自分のフィールド上・墓地から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをデッキに戻し、 「E・HERO ネオス」を融合素材とする「E・HERO」と名のついた融合モンスター1体を 召喚条件を無視してエクストラデッキから特殊召喚する。 -解説 [[TF3オリジナルカード>PSPTF3限定・未収録]]として収録された通常魔法。 言ってしまえば、コンタクト融合版の[[ミラクル・フュージョン]]である。 [[ネオスぺーシアン>N]]はステータスが貧弱で、フィールドにとどめておくにはひと工夫必要なので実に有難いカードである。 [[ネオスぺーシアン>N]]には[[コンバート・コンタクト]]、[[E・HERO ネオス]]には[[ヒーロー・マスク]]、そして両方ともに対応している[[E・HERO プリズマー]]など、融合素材を墓地に落とす手段は豊富に存在する。 これらのカードを使用すれば、アドバンテージをあまり失うことなく、コンタクト融合体をすぐさま召喚することも可能である。 効果は強力だが正規の特殊召喚は難しい[[E・HERO ストーム・ネオス]]などのトリプルコンタクト融合モンスターも、このカードを使用すれば比較的楽に出せるようになる。 正規のコンタクト融合と同様に、融合素材のモンスターはデッキに戻る。 これは[[E-エマージェンシーコール]]や[[クロス・ポーター]]などで再びサーチできるというメリットになる一方、[[O-オーバーソウル]]などの発動条件を阻害するというデメリットにもなりうる。 このカードを使うなら、上記のようにデッキ・墓地を回転させるカードを多めに投入したほうがいいだろう。 召喚条件を無視して特殊召喚するため、蘇生制限を満たせなくなる点には注意が必要。 また、「エンドフェイズにエクストラデッキに戻る」というコンタクト融合体共通の弱点は変わっていないので、この点は[[ネオスペース]]や[[インスタント・ネオスペース]]などでカバーする必要がある。 - [[ゲール・ドグラ]]で[[N・マリン・ドルフィン]]を墓地に落とすことで、[[NEX]]を経由せずに[[E・HERO マリン・ネオス]]を出すことが可能。&br()ライフコストは割高だが、正規の手段よりは手札消費をかなり抑えられる。&br()払ったライフの分は[[N・エア・ハミングバード]]で回復するなり、[[E・HERO エアー・ネオス]]の攻撃力アップに繋げるなりすれば無駄がない。 - 後に登場した、[[E・HERO ガイア]]などの属性指定型の融合[[E・HERO]]とも相性が良い。&br()[[未来融合-フューチャー・フュージョン]]で[[E・HERO ネオス]]と対応した属性の[[N]]を墓地に送れば、即座にこのカードの発動条件を満たせる。 - いわゆるコンタクト融合体以外にも、[[E・HERO ネオス・ナイト]]を特殊召喚することもできる。&br()上記のように蘇生制限を満たせなくなった融合E・HEROも、この方法でエクストラデッキに戻して再利用する事が可能。&br()ただしこの方法で特殊召喚した場合、「攻撃力をアップする」効果は適用されないので注意。&br()(このカードは融合召喚ではないので、デッキに戻したモンスターは「融合素材」として扱われないためだと思われる) -ゲーム別収録パック //(限定カード以外は2つ目までのリンクは固定で) [[DS2008パック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF3パック]]:[[パック]]:[[?(P)TF3]] TF3オリジナルカード [[DS2007パック]]:[[パック]]:無し [[DS SSパック]]:[[パック]]:無し [[DS NTパック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF2パック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF1パック]]:[[パック]]:無し [[PS2TFEパック]]:[[パック]]:無し

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