「パワー・ゾーン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
パワー・ゾーン - (2008/12/25 (木) 20:40:30) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
**パワー・ゾーン
フィールド魔法
フィールド上に存在するモンスターが戦闘によって破壊された場合、
その時のモンスターのコントローラーに破壊されたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える。
-解説
[[ものマネ幻想師]]や[[ファントム・オブ・カオス]]等の元々の攻撃力の低いモンスターと相性のいいカード。
こちらはダメージを受けることなく相手のみにプレッシャーを与えられる。
ただしこれらのモンスターばかりで構成すると、必然的に事故率が上がるため、普通に戦えるようにもしておきたい。
また、[[F・G・D]]のような、高攻撃力を誇るモンスターも相性がよく、こちらは安定しやすい。
総じて攻めているときには強いが、守るときには弱いカードであるため主軸とするなら[[ツイスター]]や[[和睦の使者]]を複数積んでおきたい。
相打ちとなった場合、何故か効果処理が同時ではない。
その場合、攻撃されたほうのダメージ計算を先に行う。(チェーン1:攻撃した側 チェーン2:攻撃された側)
そのため、このカードの効果ダメージによる引き分けは発生しない。
-ゲーム別収録パック
//(限定カード以外は2つ目までのリンクは固定で)
[[DS2008パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF3パック]]:[[パック]]:[[?(P)TF3]] TF3オリジナルカード
[[DS2007パック]]:[[パック]]:無し
[[DS SSパック]]:[[パック]]:無し
[[DS NTパック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF2パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF1パック]]:[[パック]]:無し
[[PS2TFEパック]]:[[パック]]:無し
**パワー・ゾーン
フィールド魔法
フィールド上に存在するモンスターが戦闘によって破壊された場合、
その時のモンスターのコントローラーに破壊されたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える。
-解説
[[ものマネ幻想師]]や[[ファントム・オブ・カオス]]等の元々の攻撃力の低いモンスターと相性のいいカード。
こちらはダメージを受けることなく相手のみにプレッシャーを与えられる。
ただしこれらのモンスターばかりで構成すると、必然的に事故率が上がるため、普通に戦えるようにもしておきたい。
また、[[F・G・D]]のような、高攻撃力を誇るモンスターも相性がよく、こちらは安定しやすい。
総じて攻めているときには強いが、守るときには弱いカードであるため主軸とするなら[[ツイスター]]や[[和睦の使者]]を複数積んでおきたい。
相打ちとなった場合、何故か効果処理が同時ではない。
その場合、攻撃されたほうのダメージ計算を先に行う。(チェーン1:攻撃した側 チェーン2:攻撃された側)
このため、このカードの効果ダメージによる引き分けは発生しない。
-ゲーム別収録パック
//(限定カード以外は2つ目までのリンクは固定で)
[[DS2008パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF3パック]]:[[パック]]:[[?(P)TF3]] TF3オリジナルカード
[[DS2007パック]]:[[パック]]:無し
[[DS SSパック]]:[[パック]]:無し
[[DS NTパック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF2パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF1パック]]:[[パック]]:無し
[[PS2TFEパック]]:[[パック]]:無し