パワー・ゾーン

「パワー・ゾーン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

パワー・ゾーン - (2008/12/25 (木) 20:40:30) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**パワー・ゾーン フィールド魔法 フィールド上に存在するモンスターが戦闘によって破壊された場合、 その時のモンスターのコントローラーに破壊されたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える。 -解説 [[ものマネ幻想師]]や[[ファントム・オブ・カオス]]等の元々の攻撃力の低いモンスターと相性のいいカード。 こちらはダメージを受けることなく相手のみにプレッシャーを与えられる。 ただしこれらのモンスターばかりで構成すると、必然的に事故率が上がるため、普通に戦えるようにもしておきたい。 また、[[F・G・D]]のような、高攻撃力を誇るモンスターも相性がよく、こちらは安定しやすい。 総じて攻めているときには強いが、守るときには弱いカードであるため主軸とするなら[[ツイスター]]や[[和睦の使者]]を複数積んでおきたい。 相打ちとなった場合、何故か効果処理が同時ではない。 その場合、攻撃されたほうのダメージ計算を先に行う。(チェーン1:攻撃した側 チェーン2:攻撃された側) そのため、このカードの効果ダメージによる引き分けは発生しない。 -ゲーム別収録パック //(限定カード以外は2つ目までのリンクは固定で) [[DS2008パック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF3パック]]:[[パック]]:[[?(P)TF3]] TF3オリジナルカード [[DS2007パック]]:[[パック]]:無し [[DS SSパック]]:[[パック]]:無し [[DS NTパック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF2パック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF1パック]]:[[パック]]:無し [[PS2TFEパック]]:[[パック]]:無し
**パワー・ゾーン フィールド魔法 フィールド上に存在するモンスターが戦闘によって破壊された場合、 その時のモンスターのコントローラーに破壊されたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える。 -解説 [[ものマネ幻想師]]や[[ファントム・オブ・カオス]]等の元々の攻撃力の低いモンスターと相性のいいカード。 こちらはダメージを受けることなく相手のみにプレッシャーを与えられる。 ただしこれらのモンスターばかりで構成すると、必然的に事故率が上がるため、普通に戦えるようにもしておきたい。 また、[[F・G・D]]のような、高攻撃力を誇るモンスターも相性がよく、こちらは安定しやすい。 総じて攻めているときには強いが、守るときには弱いカードであるため主軸とするなら[[ツイスター]]や[[和睦の使者]]を複数積んでおきたい。 相打ちとなった場合、何故か効果処理が同時ではない。 その場合、攻撃されたほうのダメージ計算を先に行う。(チェーン1:攻撃した側 チェーン2:攻撃された側) このため、このカードの効果ダメージによる引き分けは発生しない。 -ゲーム別収録パック //(限定カード以外は2つ目までのリンクは固定で) [[DS2008パック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF3パック]]:[[パック]]:[[?(P)TF3]] TF3オリジナルカード [[DS2007パック]]:[[パック]]:無し [[DS SSパック]]:[[パック]]:無し [[DS NTパック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF2パック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF1パック]]:[[パック]]:無し [[PS2TFEパック]]:[[パック]]:無し

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: