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**Pain to Power:?
装備魔法(TF4オリジナル)
装備モンスター以外の自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃によって
自分がダメージを受けた時、装備モンスターの攻撃力をエンドフェイズ時まで、
その時に受けたダメージの数値分アップする。
-解説:TF4オリジナルカード
「自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃」なので、
この効果を発揮するためには、相手モンスターに自爆特攻する必要がある。
自分へのダメージが1000超えることでやっと[[デーモンの斧]]以上の数値を得ることができる。
相手依存になるうえにダメージを負うことにもなるため、素直に[[デーモンの斧]]などを入れた方が安定する。
-関連カード
-ゲーム別収録パック:No.無し
//(限定カード以外は2つ目までのリンクは固定で)
[[DS2009パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF4パック]]:[[パック]]:[[-(P)TF4]]:チェッカー・フラッグ(仮)(P)TF4 未チェック
[[DS2008パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF3パック]]:[[パック]]:無し
[[DS2007パック]]:[[パック]]:無し
[[DS SSパック]]:[[パック]]:無し
[[DS NTパック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF2パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF1パック]]:[[パック]]:無し
[[PS2TFEパック]]:[[パック]]:無し
//テンプレ転載の際は、「無し」以外では削らないようにして
**Pain to Power:?
装備魔法(TF4オリジナル)
装備モンスター以外の自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃によって
自分がダメージを受けた時、装備モンスターの攻撃力をエンドフェイズ時まで、
その時に受けたダメージの数値分アップする。
-解説:TF4オリジナルカード
「自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃」なので、
この効果を発揮するためには、相手モンスターに特攻し反射ダメージを食らう必要がある。
自分へのダメージが1000超えることでやっと[[デーモンの斧]]以上の数値を得ることができる。
相手依存になるうえにダメージを負うことにもなるため、素直に[[デーモンの斧]]などを入れた方が安定する。
-関連カード
-ゲーム別収録パック:No.無し
//(限定カード以外は2つ目までのリンクは固定で)
[[DS2009パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF4パック]]:[[パック]]:[[-(P)TF4]]:チェッカー・フラッグ(仮)(P)TF4 未チェック
[[DS2008パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF3パック]]:[[パック]]:無し
[[DS2007パック]]:[[パック]]:無し
[[DS SSパック]]:[[パック]]:無し
[[DS NTパック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF2パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF1パック]]:[[パック]]:無し
[[PS2TFEパック]]:[[パック]]:無し
//テンプレ転載の際は、「無し」以外では削らないようにして