ダーク・マター

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**ダーク・マター:? 通常罠(TF4オリジナル) フィールド上に存在するダークシンクロモンスターが戦闘または カードの効果によって破壊された場合に発動する事ができる。 自分フィールド上に「ダーク・マター・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0) 2体を表側守備表示で特殊召喚する。 このトークンは戦闘では破壊されず、次のターンのエンドフェイズ時に破壊される。 -解説:TF4オリジナルカード ダークシンクロモンスターが破壊された時に、保険としてトークンを生み出すカード。 次のターンまで破壊はされないため、防御用のカードとしてはうってつけである。 また、リリースなどの制約もないためアドバンス召喚することもできる。 しかしダークシンクロモンスターを出せなければ腐ってしまう。 また通常罠なのでダークシンクロ召喚を行ったターンになって伏せても発動機会を逃しやすい。 ダークシンクロ主体のデッキでもフル投入は避けた方が良いだろう。 -関連カード  -ゲーム別収録パック:No.無し //(限定カード以外は2つ目までのリンクは固定で) [[DS2010パック]]:[[パック]]:[[-(P)10]]:?(P)10 未チェック [[WiiDT1パック]]:[[パック]]:[[-(P)DT1]]:?(P)DT1 未チェック [[DS2009パック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF4パック]]:[[パック]]:[[-(P)TF4]]:チェッカーフラッグ(P)TF4 TFオリジナルカード [[DS2008パック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF3パック]]:[[パック]]:無し [[DS2007パック]]:[[パック]]:無し [[DS SSパック]]:[[パック]]:無し [[DS NTパック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF2パック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF1パック]]:[[パック]]:無し [[PS2TFEパック]]:[[パック]]:無し //テンプレ転載の際は、「無し」以外では削らないようにして
**ダーク・マター:? 通常罠(TF4オリジナル) フィールド上に存在するダークシンクロモンスターが戦闘または カードの効果によって破壊された場合に発動する事ができる。 自分フィールド上に「ダーク・マター・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0) 2体を表側守備表示で特殊召喚する。 このトークンは戦闘では破壊されず、次のターンのエンドフェイズ時に破壊される。 -解説:TF4オリジナルカード ダークシンクロモンスターが破壊された時に、保険としてトークンを生み出すカード。 次のターンまで破壊はされないため、防御用のカードとしてはうってつけである。 また、リリースなどの制約もないためアドバンス召喚することもできる。 しかしダークシンクロモンスターを出せなければ腐ってしまう。 また通常罠なのでダークシンクロ召喚を行ったターンになって伏せても発動機会を逃しやすい。 ダークシンクロ主体のデッキでもフル投入は避けた方が良いだろう。 -関連カード  -ゲーム別収録パック:No.無し //(限定カード以外は2つ目までのリンクは固定で) [[DS2010パック]]:[[パック]]:[[-(P)10]]:?(P)10 未チェック [[WiiDT1パック]]:[[パック]]:[[-(P)DT1]]:?(P)DT1 未チェック [[DS2009パック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF4パック]]:[[パック]]:[[-(P)TF4]]:チェッカーフラッグ(P)TF4 TFオリジナルカード [[DS2008パック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF3パック]]:[[パック]]:無し [[DS2007パック]]:[[パック]]:無し [[DS SSパック]]:[[パック]]:無し [[DS NTパック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF2パック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF1パック]]:[[パック]]:無し [[PS2TFEパック]]:[[パック]]:無し //テンプレ転載の際は、「無し」以外では削らないようにして

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