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ダーク・マター - (2009/12/09 (水) 16:28:53) の1つ前との変更点
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**ダーク・マター:?
通常罠(TF4オリジナル)
フィールド上に存在するダークシンクロモンスターが戦闘または
カードの効果によって破壊された場合に発動する事ができる。
自分フィールド上に「ダーク・マター・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)
2体を表側守備表示で特殊召喚する。
このトークンは戦闘では破壊されず、次のターンのエンドフェイズ時に破壊される。
-解説:TF4オリジナルカード
ダークシンクロモンスターが破壊された時に、保険としてトークンを生み出すカード。
次のターンまで破壊はされないため、防御用のカードとしてはうってつけである。
また、リリースなどの制約もないためアドバンス召喚することもできる。
しかしダークシンクロモンスターを出せなければ腐ってしまう。
また通常罠なのでダークシンクロ召喚を行ったターンになって伏せても発動機会を逃しやすい。
ダークシンクロ主体のデッキでもフル投入は避けた方が良いだろう。
-関連カード
-ゲーム別収録パック:No.無し
//(限定カード以外は2つ目までのリンクは固定で)
[[DS2010パック]]:[[パック]]:[[-(P)10]]:?(P)10 未チェック
[[WiiDT1パック]]:[[パック]]:[[-(P)DT1]]:?(P)DT1 未チェック
[[DS2009パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF4パック]]:[[パック]]:[[-(P)TF4]]:チェッカーフラッグ(P)TF4 TFオリジナルカード
[[DS2008パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF3パック]]:[[パック]]:無し
[[DS2007パック]]:[[パック]]:無し
[[DS SSパック]]:[[パック]]:無し
[[DS NTパック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF2パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF1パック]]:[[パック]]:無し
[[PS2TFEパック]]:[[パック]]:無し
//テンプレ転載の際は、「無し」以外では削らないようにして
**ダーク・マター:?
通常罠(TF4オリジナル)
フィールド上に存在するダークシンクロモンスターが戦闘または
カードの効果によって破壊された場合に発動する事ができる。
自分フィールド上に「ダーク・マター・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)
2体を表側守備表示で特殊召喚する。
このトークンは戦闘では破壊されず、次のターンのエンドフェイズ時に破壊される。
-解説:TF4オリジナルカード
ダークシンクロモンスターが破壊された時に、保険としてトークンを生み出すカード。
次のターンまで破壊はされないため、防御用のカードとしてはうってつけである。
また、リリースなどの制約もないためアドバンス召喚することもできる。
しかしダークシンクロモンスターを出せなければ腐ってしまう。
また通常罠なのでダークシンクロ召喚を行ったターンになって伏せても発動機会を逃しやすい。
ダークシンクロ主体のデッキでもフル投入は避けた方が良いだろう。
-関連カード
-ゲーム別収録パック:No.無し
//(限定カード以外は2つ目までのリンクは固定で)
[[DS2010パック]]:[[パック]]:[[-(P)10]]:?(P)10 未チェック
[[WiiDT1パック]]:[[パック]]:[[-(P)DT1]]:?(P)DT1 未チェック
[[DS2009パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF4パック]]:[[パック]]:[[-(P)TF4]]:チェッカーフラッグ(P)TF4 TFオリジナルカード
[[DS2008パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF3パック]]:[[パック]]:無し
[[DS2007パック]]:[[パック]]:無し
[[DS SSパック]]:[[パック]]:無し
[[DS NTパック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF2パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF1パック]]:[[パック]]:無し
[[PS2TFEパック]]:[[パック]]:無し
//テンプレ転載の際は、「無し」以外では削らないようにして