クリアー

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*[[テーマ]]:クリアー 藤原優介の使用するモンスター。 全モンスターが闇属性で構成されているが、 “属性を「闇」として扱わない”、すなわち「属性を持たない」という珍しい永続効果を持っている。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、このカードの属性は「闇」として扱わない。 属性を持たないため、[[クリアー・ワールド]]のマイナス効果を受けることがない。 しかし、本作に収録されているクリアーモンスターは数が少ないため、 [[クリアー・ワールド]]を軸としたテーマデッキを作成する際は苦心することになる。 カードの効果などで属性を指定する際、「属性なし」を選択することはできず、 代わりに元々の属性である闇属性を選択することになる。 例えば、[[クリアー・レイジ・ゴーレム]]と[[ギガンテス]]がフィールドに存在する時に [[御前試合]]を発動された場合はどうなるかというと。 効果解決時、こちらは闇属性か地属性を選択することになる。 闇属性を選択した場合、地属性の[[ギガンテス]]は墓地に送られるが、 地属性を指定しても、[[クリアー・レイジ・ゴーレム]]が墓地に送られることはない。 「属性を持たない」ため、フィールド上に存在するモンスターの属性の種類は1種類である、という理屈のようだ。 //後から出す場合は調べてません。多分無理そうだけど ***関連カード -[[クリアー・キューブ]] -[[クリアー・ファントム]] -[[クリアー・レイジ・ゴーレム]] -[[クリアー・ヴィシャス・ナイト]] -[[クリアー・バイス・ドラゴン]] -[[クリアー・ワールド]] -[[クリアー・ウォール]] -[[アトリビュート・ボム]] -[[アトリビュート・マスタリー]] -[[属性重力-アトリビュート・グラビティ]] -[[属性変化-アトリビュート・カメレオン]]
*[[テーマ]]:クリアー 藤原優介の使用するモンスター群。 主にアニメ及び、PSP版ゲームTFシリーズで使われた。 全モンスターが闇属性で構成されているが、 “属性を「闇」として扱わない”、すなわち「属性を持たない」という珍しい永続効果を持っている。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、このカードの属性は「闇」として扱わない。 属性を持たないため、[[クリアー・ワールド]]のマイナス効果を受けることがない。 しかし、本作に収録されているクリアーモンスターは数が少ないため、 [[クリアー・ワールド]]を軸としたテーマデッキを作成する際は苦心することになる。 カードの効果などで属性を指定する際、「属性なし」を選択することはできず、 代わりに元々の属性である闇属性を選択することになる。 例えば、[[クリアー・レイジ・ゴーレム]]と[[ギガンテス]]がフィールドに存在する時に [[御前試合]]を発動された場合はどうなるかというと。 効果解決時、こちらは闇属性か地属性を選択することになる。 闇属性を選択した場合、地属性の[[ギガンテス]]は墓地に送られるが、 地属性を指定しても、[[クリアー・レイジ・ゴーレム]]が墓地に送られることはない。 「属性を持たない」ため、フィールド上に存在するモンスターの属性の種類は1種類である、という理屈のようだ。 //後から出す場合は調べてません。多分無理そうだけど また、闇属性としては扱わないが「闇属性以外の属性」としても扱わないため[[A・O・J カタストル]]の効果によって破壊されることはない。 ***関連カード -[[クリアー・キューブ]] -[[クリアー・ファントム]] -[[クリアー・レイジ・ゴーレム]] -[[クリアー・ヴィシャス・ナイト]] -[[クリアー・バイス・ドラゴン]] -[[クリアー・ワールド]] -[[クリアー・ウォール]] -[[アトリビュート・ボム]] -[[アトリビュート・マスタリー]] -[[属性重力-アトリビュート・グラビティ]] -[[属性変化-アトリビュート・カメレオン]]

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