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ダーク・マター - (2009/09/22 (火) 09:23:49) の最新版との変更点
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**ダーク・マター
通常罠(TF4オリジナル)
フィールド上に存在するダークシンクロモンスターが戦闘または
カードの効果によって破壊された場合に発動する事ができる。
自分フィールド上に「ダーク・マター・トークン」(悪魔族・闇・星1)
2体を表側守備表示で特殊召喚する。
このトークンは戦闘では破壊されず、次のターンのエンドフェイズ時に破壊される。
-解説:TF4オリジナルカード
-関連カード
-ゲーム別収録パック:No.
//(限定カード以外は2つ目までのリンクは固定で)
[[DS2009パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF4パック]]:[[パック]]:[[-(P)TF4]]:チェッカー・フラッグ(仮)(P)TF4 未チェック
[[DS2008パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF3パック]]:[[パック]]:無し
[[DS2007パック]]:[[パック]]:無し
[[DS SSパック]]:[[パック]]:無し
[[DS NTパック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF2パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF1パック]]:[[パック]]:無し
[[PS2TFEパック]]:[[パック]]:無し
//テンプレ転載の際は、「無し」以外では削らないようにして
**ダーク・マター:?
通常罠(TF4オリジナル)
フィールド上に存在するダークシンクロモンスターが戦闘または
カードの効果によって破壊された場合に発動する事ができる。
自分フィールド上に「ダーク・マター・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)
2体を表側守備表示で特殊召喚する。
このトークンは戦闘では破壊されず、次のターンのエンドフェイズ時に破壊される。
-解説:
[[TF4オリジナルカード>PSPTF4限定・未収録]]として収録された通常罠。
ダークシンクロモンスターが破壊された時にトークンを生み出すカード。
//アニメ???では????が使用した。
戦闘破壊耐性を持つため破壊されにくいが、次のターンに自壊してしまう。
[[ワンハンドレットアイ・ドラゴン]]のサーチ効果と合わせれば、上級モンスターのアドバンス召喚につなげることができる。
//次のターンまで破壊はされないため、防御用のカードとしてはうってつけである。
//また、リリースなどの制約もないためアドバンス召喚することもできる。
しかしダークシンクロモンスターを出せなければ腐ってしまう。
また通常罠なのでダークシンクロ召喚を行ったターンになって伏せても発動機会を逃しやすい。
ダークシンクロ主体のデッキでもフル投入は避けた方が良いだろう。
-関連カード
-ゲーム別収録パック:No.無し
//(限定カード以外は2つ目までのリンクは固定で)
[[DS2011パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF6パック]]:[[パック]]:[[トラウマチックが止まらない(P)TF6]]
[[WiiDT1パック]]:[[パック]]:無し
[[XBOXLiveパック]]:[[パック]]:無し
[[DS2010パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF5パック]]:[[パック]]:[[トライアングル・フィクサー(P)TF5]]
[[DS2009パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF4パック]]:[[パック]]:[[復讐の黒き棘(P)TF4]] TF4オリジナル
[[DS2008パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF3パック]]:[[パック]]:無し
[[DS2007パック]]:[[パック]]:無し
[[DS SSパック]]:[[パック]]:無し
[[DS NTパック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF2パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF1パック]]:[[パック]]:無し
[[PS2TFEパック]]:[[パック]]:無し
//テンプレ転載の際は、「無し」以外では削らないようにして