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ディフェンダーズ・マインド - (2009/12/15 (火) 05:50:50) の最新版との変更点
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**ディフェンダーズ・マインド:?
永続罠(TF4オリジナル)
このカードはメインフェイズ時にしか発動できない。
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターはすべて守備表示になる。
また、自分フィールド上に表側守備表示で存在するモンスターは守備力が倍になり、
攻撃表示にする事ができない。
「ディフェンダーズ・マインド」は、自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
-解説:TF4オリジナルカード
このカードが表側表示である限り、攻撃表示で召喚しても守備表示へと変更され続け、守備力が倍になる。
ロックデッキやリバースサイクルモンスターと相性が良く、元々の守備力が1500近くあれば戦闘での破壊は困難となる。
しかし、現環境では守備表示モンスターを問答無用で破壊できる効果モンスターも多いため、壁としての信頼度はかなり低い。
それどころか、攻撃表示にできないため相手モンスターを戦闘で破壊する事ができなくなってしまい、リスクが高い。
一応、[[絶対防御将軍]]を使えば攻撃も可能だが、攻撃力は低めで現実的ではない。
常に守備表示とするため、[[ビッグ・シールド・ガードナー]]との相性は良い。
[[アステカの石像]]であれば、反射で大ダメージを与えることも可能だが、このカードがある時点で誰も攻撃をしようなどと思わないだろう。
よって、[[バトルマニア]]や[[ダーク・アリーナ]]などで能動的にバトルを行わせると良い。
カード効果による守備力の増減があった場合、それらを計算した上で倍化させるため、非常に高い防御力を得る事も可能。
[[結束 UNITY]]の効果も倍化させるが、その場合このカード以外の守備力上昇カードと併用できない事に注意。
このカードを利用すれば、[[地縛神 Chacu Challhua]]のバーンダメージを倍化できる。
[[団結の力]]や[[魔術師の力]]などを多く装備させたり、守備力の高いモンスターを集め[[結束 UNITY]]を使えば、
守備力が16000を超え、バーンダメージは8000以上となるため、1ターンKILLが可能。
-関連カード
-ゲーム別収録パック:No.無し
//(限定カード以外は2つ目までのリンクは固定で)
[[DS2010パック]]:[[パック]]:無し?
[[WiiDT1パック]]:[[パック]]:無し?
[[DS2009パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF4パック]]:[[パック]]:[[-(P)TF4]]:チェッカー・フラッグ(P)TF4 未チェック TF4オリジナルカード
[[DS2008パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF3パック]]:[[パック]]:無し
[[DS2007パック]]:[[パック]]:無し
[[DS SSパック]]:[[パック]]:無し
[[DS NTパック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF2パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF1パック]]:[[パック]]:無し
[[PS2TFEパック]]:[[パック]]:無し
[[OCGパック]]:[[パック]]:無し
//テンプレ転載の際は、「無し」以外では削らないようにして下さい。
**ディフェンダーズ・マインド:?
永続罠(TF4オリジナル)
このカードはメインフェイズ時にしか発動できない。
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターはすべて守備表示になる。
また、自分フィールド上に表側守備表示で存在するモンスターは守備力が倍になり、
攻撃表示にする事ができない。
「ディフェンダーズ・マインド」は、自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
-解説:
[[TF4オリジナルカード>PSPTF4限定・未収録]]として収録された永続罠。
このカードが表側表示である限り、攻撃表示で召喚しても守備表示へと変更され続け、守備力が倍になる。
//アニメ???では????が使用した。
ロックデッキやリバースサイクルモンスターと相性が良く、元々の守備力が1500近くあれば戦闘での破壊は困難となる。
しかし、現環境では守備表示モンスターを問答無用で破壊できる効果モンスターも多いため、壁としての信頼度はかなり低い。
それどころか、攻撃表示にできないため相手モンスターを戦闘で破壊する事ができなくなってしまい、リスクが高い。
一応、[[絶対防御将軍]]を使えば攻撃も可能だが、攻撃力は低めで現実的ではない。
常に守備表示とするため、[[ビッグ・シールド・ガードナー]]との相性は良い。
また、守備力=攻撃力となる超重武者との相性はいいが、超重武者は魔法・罠と相性が悪いのもネック
[[アステカの石像]]であれば、反射で大ダメージを与えることも可能だが、このカードがある時点で誰も攻撃をしようなどと思わないだろう。
よって、[[バトルマニア]]や[[ダーク・アリーナ]]+[[最終突撃命令]]などで能動的にバトルを行わせると良い。
カード効果による守備力の増減があった場合、それらを計算した上で倍化させるため、非常に高い防御力を得る事も可能。
[[結束 UNITY]]の効果も倍化させるが、その場合このカード以外の守備力上昇カードと併用できない事に注意。
このカードを利用すれば、[[地縛神 Chacu Challhua]]のバーンダメージを倍化できる。
[[団結の力]]や[[魔術師の力]]などを多く装備させたり、守備力の高いモンスターを集め[[結束 UNITY]]を使えば、
守備力が16000を超え、バーンダメージは8000以上となるため、1ターンKILLが可能。
- イラストに描かれているのは[[ミドル・シールド・ガードナー]]、[[ビッグ・シールド・ガードナー]]、そして[[絶対防御将軍]]。&br()まさに守備に特化したモンスター達である。
-関連カード
-ゲーム別収録パック:No.無し
//(限定カード以外は2つ目までのリンクは固定で)
[[DS2011パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF6パック]]:[[パック]]:[[あいつらトラブル(P)TF6]] Super
[[WiiDT1パック]]:[[パック]]:無し
[[XBOXLiveパック]]:[[パック]]:無し
[[DS2010パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF5パック]]:[[パック]]:[[太陽にゆるしません!(P)TF5]] Super
[[DS2009パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF4パック]]:[[パック]]:[[ノー・ノー・ダンディ(P)TF4]] Super TF4オリジナルカード
[[DS2008パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF3パック]]:[[パック]]:無し
[[DS2007パック]]:[[パック]]:無し
[[DS SSパック]]:[[パック]]:無し
[[DS NTパック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF2パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF1パック]]:[[パック]]:無し
[[PS2TFEパック]]:[[パック]]:無し
[[OCGパック]]:[[パック]]:無し
//テンプレ転載の際は、「無し」以外では削らないようにして下さい。