**クリアー・ウォール 永続魔法 フィールド上に「クリアー・ワールド」が存在しない場合、このカードを破壊する。 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「クリアー」と名のついたモンスターは戦闘では破壊されない。 戦闘によって発生する1000ポイント以下の自分への戦闘ダメージは0になる。 自分が戦闘ダメージを受けた時、このカードを破壊する。 -解説 [[クリアー]]モンスターの戦闘破壊と1000ポイント以下の戦闘ダメージを防ぐ永続魔法。 ただし[[クリアー・ワールド]]が存在しないか、1000ポイントを超える戦闘ダメージを受けると自壊してしまう。 攻撃力の差が1000ポイント以内なら[[クリアー]]限定で戦闘破壊を防ぎダメージも防止できるが、 攻撃を受けるモンスターが攻撃表示でないと使用できないことに注意。 クリアーモンスターはTF3内で5種類存在するが、 主に一定の攻撃力と使いやすさを兼ね備えた[[クリアー・レイジ・ゴーレム]]を守るために使うことになるだろう。 他のモンスターは元々の攻撃力が低すぎて攻撃表示で立たせられないもの、 このカードの戦闘破壊防止効果がモンスター効果と噛み合わないもの、カード自体の使い勝手が悪いものなど このカードとは相性がそれほどよくないものが多い。 また、[[クリアー・ワールド]]が場を離れるだけで自壊してしまうので非常に扱いが難しい。 防御面だけでいえば[[アストラルバリア]]+[[スピリットバリア]]のほうがまだ安定する。 [[クリアー・ワールド]]自体は強力なので、[[フィールドバリア]]を積んだほぼ純正のクリアーデッキに 1、2枚投入しておけば一定量の活躍は見込めるだろう。 -ゲーム別収録パック //(限定カード以外は2つ目までのリンクは固定で) [[DS2008パック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF3パック]]:[[パック]]:[[?(P)TF3]] TF3オリジナルカード [[DS2007パック]]:[[パック]]:無し [[DS SSパック]]:[[パック]]:無し [[DS NTパック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF2パック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF1パック]]:[[パック]]:無し [[PS2TFEパック]]:[[パック]]:無し