**&ruby(きょうかそせい){強化蘇生}:? 永続罠 (TF5オリジナル) 自分の墓地に存在するレベル4以下のモンスター一体を選択して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターのレベルは1つ上がり、効果は無効化される。 このカードがフィールド上に存在しなくなったとき、そのモンスターを破壊する。 そのモンスターがフィールドから離れた時このカードを破壊する。 自分のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ポイントのダメージを受ける。 -解説:TF5オリジナルカード TF5でオリジナルカードとして収録された、[[永続罠]]カード。 対象を[[レベル]]4以下に広げた[[エンジェル・リフト]]といえる。 アニメではジャック・アトラスが使用し、彼のデッキをコピーした偽ジャックも使用した。 レベル4以下のモンスターはほとんどのデッキに入っているため、その汎用性は非常に高い。 [[レベル]]がひとつ上がる[[効果]]もあいまって[[シンクロ召喚]]の役に立つ。 さらに、この系の[[蘇生]]カードにありがちな[[攻撃宣言]]や、蘇生時の表示形式の制限も存在しないため、 [[バトルフェイズ]]中の[[追撃]]や、相手モンスターの攻撃を防ぐ壁に使うこともできる。 毎ターン1000ダメージを受けるデメリットがあるが、自分の次のターンが回ってくる前に、リリースするなりシンクロ素材にするなりすれば問題ない。 一方、モンスター効果が無効化されるデメリットには留意しておく必要がある。 だがこれも、すぐにシンクロ召喚したり、単純に攻撃力の高いアタッカーを蘇生したりすれば、あまり気にならないデメリットである。 ほぼ全てのデッキで、汎用性の高い蘇生カードとして役立ってくれるだろう。 -なお、効果無効化の範囲は[[スキルドレイン]]と同じ。&br()すなわち、[[ならず者傭兵部隊]]のようなフィールドを離れてから処理される効果は無効化されないし、[[デーモン]]や[[コアキメイル]]などの維持コストは踏み倒せない。 -以上のように強力なカードだが、CPUは明らかに使いこなせていない。&br()ライフの少ない状態で壁用に蘇生し、そのままデメリットのダメージで自滅してしまう姿もよく見られる。 -関連カード -ゲーム別収録パック:No.無し //(限定カード以外は2つ目までのリンクは固定で) [[WiiDT1パック]]:[[パック]]:[[-(P)DT1]]:無し? [[XBOXLiveパック]]:[[パック]]:[[-(P)XBL1]]:無し? [[DS2010パック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF5パック]]:[[パック]]:[[-(P)TF5]] TF5オリジナル [[DS2009パック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF4パック]]:[[パック]]:無し [[DS2008パック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF3パック]]:[[パック]]:無し [[DS2007パック]]:[[パック]]:無し [[DS SSパック]]:[[パック]]:無し [[DS NTパック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF2パック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF1パック]]:[[パック]]:無し [[PS2TFEパック]]:[[パック]]:無し [[OCGパック]]:[[パック]]:無し //テンプレ転載の際は、「無し」以外では削らないようにして下さい。