時械神ラツィオン

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**&ruby(じかいしん){時械神}ラツィオン:?
 効果モンスター(TF6オリジナル)
 星10/炎属性/天使族/攻   0/守   0
 このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。
 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
 このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
 このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードの戦闘によって
 発生するお互いへの戦闘ダメージは 0になる。
 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、
 相手の墓地に存在するカードを全てデッキに加えてシャッフルする。
 相手がカードをドローする度に、相手に500ポイントのダメージを与える。
 自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。
-解説:[[TF6オリジナルカード>PSPTF6限定・未収録]]
TF6でオリジナルカードとして収録された、炎属性・天使族のモンスター。
アニメ5D'sでゾーンが使用する、[[時械神]]の1体である。

[[時械神]]の共通効果を除いたこのカード独自の効果は、
相手の墓地のカードをデッキに戻す効果とドロー時にダメージを与える効果。
一つ目の効果は相手の墓地アドバンテージを一瞬でリセットしてしまうので、
墓地に依存するカードが多い現環境では大きな影響力を持つ。
[[裁きの龍]]や[[大天使クリスティア]]など、墓地のモンスターの数を参照するカードにとっては天敵となりうる。
ただし、この効果自体は相手のアドバンテージを直接失わせるものではないため、使うタイミングには注意したい。
【[[剣闘獣]]】など墓地にあまり依存しないデッキにとっては、墓地に落ちたカードの再利用を許す分、逆に相手を有利にしてしまう可能性もある。

二つ目の効果は他の[[時械神]]に比べると地味なダメージ効果だが、あって損になるものではないだろう。
戦闘を介さなくても発動するため、ロックカードがある場合でも確実にダメージを与えることができるのは一応の利点。
大量ドローからの1ターンキルを狙うデッキのメタにはなるが、往復1ターンしか維持できないため確実性には欠ける。

-関連カード 
[[時械神]]

-ゲーム別収録パック:No.無し
//(限定カード以外は2つ目までのリンクは固定で)
[[DS2011パック]]:[[パック]]:[[-(P)11]]:無し?
[[PSPTF6パック]]:[[パック]]:[[真タイムトラベラー(P)TF6]] TF6オリジナル 
[[WiiDT1パック]]:[[パック]]:[[-(P)DT1]]:無し
[[XBOXLiveパック]]:[[パック]]:[[-(P)XBL1]]:無し?

[[DS2010パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF5パック]]:[[パック]]:無し

[[DS2009パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF4パック]]:[[パック]]:無し

[[DS2008パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF3パック]]:[[パック]]:無し

[[DS2007パック]]:[[パック]]:無し
[[DS SSパック]]:[[パック]]:無し
[[DS NTパック]]:[[パック]]:無し

[[PSPTF2パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF1パック]]:[[パック]]:無し
[[PS2TFEパック]]:[[パック]]:無し 

[[OCGパック]]:[[パック]]:無し

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//ストラクチャーデッキやDPは[[-(SD or DP)]]
//[[OCGパック]]:[[パック]]:[[トーナメントパック(OCG)]]2xxx Vol.X 等 ※PPのみ特例
//[[OCGパック]]:[[パック]]:[[PREMIUM PACK(OCG)]] No ※PPのみ特例
//[[OCGパック]]:[[パック]]:[[LIMITED EDITION(OCG)]] No ※LEのみ特例
//[[OCGパック]]:[[パック]]:[[MASTER COLLECTION(OCG]] No ※MASTER COLLECTIONのみ特例
//テンプレ転載の際は、「無し」以外では削らないようにして下さい。

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