機皇帝ワイゼル∞

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機皇帝ワイゼル∞ - (2011/06/26 (日) 03:30:34) の編集履歴(バックアップ)


()(こう)(てい)ワイゼル(インフィニティ):Meklord Emperor Wisel

効果モンスター
星1/闇属性/機械族/攻2500/守2500
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが
効果で破壊され墓地へ送られた時のみ手札から特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を
装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカード以外の自分のモンスターは攻撃宣言できない。
また、1ターンに1度、相手の魔法カードの発動を無効にし破壊する事ができる。
  • 解説:OCG版
既にOCG化されてるが、TF5では収録時期の関係上、オリジナルカード扱いになっている。
よって効果も変更されている。


  • 以下TF5でのテキスト

()(こう)(てい)ワイゼル(インフィニティ):Machine Emperor Wisel Infinity?

効果モンスター (TF5オリジナル)
星1/闇属性/機械族/攻   0/守   0
このカードの攻撃力・守備力は、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する
「ワイゼル」・「グランエル」・「スキエル」と名のついたモンスターの攻撃力分アップする。
このカードは相手のカードの効果の対象にならない。
1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスターを
装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備することができる。
このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
「∞」と名のついたモンスターは自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
  • 解説:TF5オリジナルカード
OCG同様、機皇帝の中では標準的な性能を持つ。

ワイゼルの攻撃力は各パーツの攻撃力の合計となる。デフォルトのパーツの合計値は2500。
全体強化系の魔法・罠とは相性が良く、一族の結束が1枚あるだけで攻撃力6500まで上昇する。
一族の結束以外では、フィールド魔法なので魔法・罠ゾーンを圧迫せずに済むダークゾーンや、上昇値は低いが戦線維持に役立つマシン・デベロッパーなどの採用が考えられる。

機皇帝はそのインパクトは強いが、対処法も多く、ただ召喚しただけでは出落ちになりやすい。
ゴースト・コンバートなどの強力なサポートカードで守ってやったり、リミッター解除なども絡めて一気に勝負を決めてしまいたいところ。

各パーツの性能は以下の通り。

ワイゼルA
攻1200/守 0
ワイゼルG
攻 0/守1200
自分フィールド上に存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、
このカードに攻撃対象を変更することができる。
ワイゼルC
攻 800/守 600
このカードは相手のカードの効果では破壊されない。
ワイゼルT
攻 500/守 0

ワイゼルA3
攻1600/守 0
自分フィールド上に存在する「∞」と名のついたモンスターが
守備表示モンスターを攻撃したとき、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
ワイゼルG3
自分フィールド上に存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、このカードに攻撃対象を変更することができる。
このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。
ワイゼルT3
攻 600/守 0
フィールド上に「∞」と名のついたモンスターが表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。
1ターンに1度、相手の魔法・罠カードの発動を無効にし破壊することができる。

  • 関連カード 



  • ゲーム別収録パック:No.68140974

DS2010パックパック:無し
PSPTF5パックパック-(P)TF5 TF5オリジナル&OCG





OCGパックパック:週刊少年ジャンプ(2010年36・37合併号) 付属カード