「一石をかける青春」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

一石をかける青春 - (2007/09/30 (日) 00:53:58) の編集履歴(バックアップ)


■基本知識
このゲームはプレイヤーが置いた場所を見てからパートナーが置いているわけではなく、
プレイヤーが指定した場所を知らず同時にラインを指定する、というゲームと思われる。

コツとしては、パートナー(CPU)の性格を知ること
パートナーにはそれぞれ置きたがる傾向というのがある。
 タイプA・その時点でたくさんひっくり返せるところに置きたがる
 タイプB・端のラインに置きたがる
 タイプC・四隅に置きたがる
が代表的(どれも併せ持っている場合もあり、優先順位の差異も見られる)。
石が破壊されると損してしまうので、オセロの定石に置こうとせず、
パートナーがおきたがっている場所を指定するように心がける。
失敗して石が破壊されることだけは避けたいので、どこに置かれても破壊されない場所
(パートナーの軸に他の石がない、または隣接する石がたくさんある)ラインを指定するといい。
パートナーの傾向を知る方法として、
石が破壊されたあと、パートナーの指定した軸にうっすらと黄色い枠が残る。
この枠のあいているマスに、それぞれ想像で石を置いて、結果を見てみる。
たくさんひっくり返る場所がある場合は、そのパートナーはタイプAということになる。