「藤原優介」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

藤原優介 - (2009/01/03 (土) 23:30:10) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**藤原優介:[[登場デュエリスト]] -特徴 &link_atwiki(1548908-card@www29,クリアー・バイス・ドラゴン,target=blank)を主体としたビートダウンデッキを操る。 TF3のウリの1つであるクリアーモンスター達は非常にクセが強く扱いが難しい為、 OCG初心者がパートナーに選ぶには少々辛い。 彼とパートナーを組む場合は、自分のデッキに&link_atwiki(1548908-card@www29,トーチ・ゴーレム,target=blank)を入れておくと、 ロック+リリース要因+&link_atwiki(1548908-card@www29,クリアー・バイス・ドラゴン,target=blank)の餌、 等々の恩恵を受けられるので必ず入れておくべきである。 CPUの思考上、&link_atwiki(1548908-card@www29,トーチ・ゴーレム,target=blank)はウイルス使いでも無い限りまずリリースされないからである。 また、上記2枚のカードはどちらもレベル8なので&link_atwiki(1548908-card@www29,トレード・イン,target=blank)も入れておくべきだろう。 ただし、ネガティブエフェクトの事を考慮して&link_atwiki(1548908-card@www29,神獣王バルバロス,target=blank)は入れない方が良い。 また、CPUは&link_atwiki(1548908-card@www29,トーチ・ゴーレム,target=blank)を使いこなせないのでパートナーデッキには投入しない方が良いだろう。 また、デフォルトのままでは魔法カードが大量に投入されており、 且つ下級モンスターが極端に少ないというバランスの悪い構築となっている為、手札事故率が非常に高い。 パートナーデッキを編集できるようになるまで、イベントのデュエルでは苦戦を強いられる事になるだろう。 それ故に、彼をパートナーにする際は自分の使用デッキに合わせる事をオススメする。 ただ、&link_atwiki(1548908-card@www29,クリアー・ワールド,target=blank)は彼のお気に入りカードである為デッキから抜く事ができない。 一度発動してしまうと自分フィールド上のモンスターにまでネガティブエフェクトが及んでしまう為、 他のフィールド魔法で上書きするか、&link_atwiki(1548908-card@www29,ツイスター,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,サイクロン,target=blank)等で破壊してしまおう。 もし自分もクリアーにしてダブルクリアーにするなら、主力はネガティブエフェクトの軽い光属性で固めると良い。 アニメを知るなら、&link_atwiki(1548908-card@www29,オネスト,target=blank)と復縁させてやるのも粋な計らいではなかろうか。 また、クリアーモンスターと光属性モンスターで自分へのネガティブエフェクトを最低限に抑えられるように組み、 【クリアーカオス】なるデッキを組んでみても良い。 ただし、&link_atwiki(1548908-card@www29,クリアー・ファントム,target=blank)&link_atwiki(1548908-card@www29,、クリアー・ヴィシャス・ナイト,target=blank)はCPUの使い方に難があるので採用は控えた方が良いだろう。 そうなると必然的に&link_atwiki(1548908-card@www29,クリアー・キューブ,target=blank)も腐りやすくなってしまうので、他のモンスターを入れるべきだろう。 裏側表示のモンスターはネガティブエフェクトを受けないので、サイクルリバースモンスターの採用も考えられる。 特に&link_atwiki(1548908-card@www29,番兵ゴーレム,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,守護者スフィンクス,target=blank)のバウンス効果は、&link_atwiki(1548908-card@www29,クリアー・レイジ・ゴーレム,target=blank)と相性が良い。 また、三幻神は神属性の扱いでネガティブエフェクトが存在しないので、どれか1枚入れるのも面白い。 ちなみに彼のドローパンの好みは[[天上院吹雪>天上院吹雪(B)]]とは正反対である。 これはミニゲームの行動パターン等も同じで、性格が正反対である事から取られていると思われる。 -出現条件 マップ・パートナー:[[天上院吹雪(B)]]または[[天上院吹雪(A)]]をクリアする -お気に入り &link_atwiki(1548908-card@www29,クリアー・ワールド,target=blank) ×3 &link_atwiki(1548908-card@www29,クリアー・バイス・ドラゴン,target=blank) ×3 -使用デッキ |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所| |[[クリアー・ザ・アカデミー]]|3|パートナーデッキ| |[[クリアー・ザ・ランド]]|2|1周目、2周目以降の前半| |[[クリアー・ザ・ワールド]]|4|2周目以降後半| |[[クリアー・ザ・ユニバース]]|8|禁止・制限解除| -フィールド上会話 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|デュエル?&br()もちろん、いいんだけど・・・&br()デュエルするとあのときの感情が&br()蘇えってくるんだ&br()だけど・・・気にしないでほしい&br()デュエルが終わると元のボクにもどるから&br()じゃあ、いくよ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|フッ! まるでゴミのようだ・・・&br()デュエルも、お前も!&br()・・・&br()あ・・・ゴメンゴメン&br()つい・・・| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|ううっ・・・よくも!&br()よくも! よくも! よくも! よくもっ!&br()・・・&br()あ・・・ゴメンゴメン&br()つい・・・| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー時:勝利|ヒャッハッハッハッハッ! これでわかったか!&br()個性など、ジャマなものだと!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー時:敗北|ぐぅぅぅっ…貴様ぁ! &br()煩わしいヤツめ! &br()…&br()あ…ゴメンゴメン&br()つい…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー時:引き分け||
**藤原優介:[[登場デュエリスト]] -特徴 &link_atwiki(1548908-card@www29,クリアー・バイス・ドラゴン,target=blank)を主体としたビートダウンデッキを操る。 TF3のウリの1つであるクリアーモンスター達は非常にクセが強く扱いが難しい為、 OCG初心者がパートナーに選ぶには少々辛い。 彼とパートナーを組む場合は、自分のデッキに&link_atwiki(1548908-card@www29,トーチ・ゴーレム,target=blank)を入れておくと、 ロック+リリース要因+&link_atwiki(1548908-card@www29,クリアー・バイス・ドラゴン,target=blank)の餌、 等々の恩恵を受けられるので必ず入れておくべきである。 CPUの思考上、&link_atwiki(1548908-card@www29,トーチ・ゴーレム,target=blank)はウイルス使いでも無い限りまずリリースされないからである。 また、上記2枚のカードはどちらもレベル8なので&link_atwiki(1548908-card@www29,トレード・イン,target=blank)も入れておくべきだろう。 ただし、ネガティブエフェクトの事を考慮して&link_atwiki(1548908-card@www29,神獣王バルバロス,target=blank)は入れない方が良い。 また、CPUは&link_atwiki(1548908-card@www29,トーチ・ゴーレム,target=blank)を使いこなせないのでパートナーデッキには投入しない方が良いだろう。 また、デフォルトのままでは魔法カードが大量に投入されており、 且つ下級モンスターが極端に少ないというバランスの悪い構築となっている為、手札事故率が非常に高い。 パートナーデッキを編集できるようになるまで、イベントのデュエルでは苦戦を強いられる事になるだろう。 それ故に、彼をパートナーにする際は自分の使用デッキに合わせる事をオススメする。 ただ、&link_atwiki(1548908-card@www29,クリアー・ワールド,target=blank)は彼のお気に入りカードである為デッキから抜く事ができない。 一度発動してしまうと自分フィールド上のモンスターにまでネガティブエフェクトが及んでしまう為、 他のフィールド魔法で上書きするか、&link_atwiki(1548908-card@www29,ツイスター,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,サイクロン,target=blank)等で破壊してしまおう。 もし自分もクリアーにしてダブルクリアーにするなら、主力はネガティブエフェクトの軽い光属性で固めると良い。 アニメを知るなら、&link_atwiki(1548908-card@www29,オネスト,target=blank)と復縁させてやるのも粋な計らいではなかろうか。 また、クリアーモンスターと光属性モンスターで自分へのネガティブエフェクトを最低限に抑えられるように組み、 【クリアーカオス】なるデッキを組んでみても良い。 ただし、&link_atwiki(1548908-card@www29,クリアー・ファントム,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,クリアー・ヴィシャス・ナイト,target=blank)はCPUの使い方に難があるので採用は控えた方が良いだろう。 そうなると必然的に&link_atwiki(1548908-card@www29,クリアー・キューブ,target=blank)も腐りやすくなってしまうので、他のモンスターを入れるべきだろう。 裏側表示のモンスターはネガティブエフェクトを受けないので、サイクルリバースモンスターの採用も考えられる。 特に&link_atwiki(1548908-card@www29,番兵ゴーレム,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,守護者スフィンクス,target=blank)のバウンス効果は、&link_atwiki(1548908-card@www29,クリアー・レイジ・ゴーレム,target=blank)と相性が良い。 また、三幻神は神属性の扱いでネガティブエフェクトが存在しないので、どれか1枚入れるのも面白い。 ちなみに彼のドローパンの好みは[[天上院吹雪>天上院吹雪(B)]]とは正反対である。 これはミニゲームの行動パターン等も同じで、性格が正反対である事から取られていると思われる。 -出現条件 マップ・パートナー:[[天上院吹雪(B)]]または[[天上院吹雪(A)]]をクリアする -お気に入り &link_atwiki(1548908-card@www29,クリアー・ワールド,target=blank) ×3 &link_atwiki(1548908-card@www29,クリアー・バイス・ドラゴン,target=blank) ×3 -使用デッキ |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所| |[[クリアー・ザ・アカデミー]]|3|パートナーデッキ| |[[クリアー・ザ・ランド]]|2|1周目、2周目以降の前半| |[[クリアー・ザ・ワールド]]|4|2周目以降後半| |[[クリアー・ザ・ユニバース]]|8|禁止・制限解除| -フィールド上会話 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|デュエル?&br()もちろん、いいんだけど・・・&br()デュエルするとあのときの感情が&br()蘇えってくるんだ&br()だけど・・・気にしないでほしい&br()デュエルが終わると元のボクにもどるから&br()じゃあ、いくよ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|フッ! まるでゴミのようだ・・・&br()デュエルも、お前も!&br()・・・&br()あ・・・ゴメンゴメン&br()つい・・・| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|ううっ・・・よくも!&br()よくも! よくも! よくも! よくもっ!&br()・・・&br()あ・・・ゴメンゴメン&br()つい・・・| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー時:勝利|ヒャッハッハッハッハッ! これでわかったか!&br()個性など、ジャマなものだと!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー時:敗北|ぐぅぅぅっ…貴様ぁ! &br()煩わしいヤツめ! &br()…&br()あ…ゴメンゴメン&br()つい…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー時:引き分け||

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: