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アモン・ガラム - (2009/01/12 (月) 01:14:01) の最新版との変更点

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**アモン・ガラム:[[登場デュエリスト]] -特徴 雲魔物デッキを使う留学生4人組の一人。十代(YU)シナリオでは何の為にいたのか分からない人。 アニメとは違い現実世界へ帰還、状況を見る限り和解しており、[[アムナエル]]と共にある研究に取り組んでいる。 前作ではキーカードの揃わない収録段階の為にひどいデッキだったが、今回は雲魔物関連も完全収録されており、多少まともな環境になった。 だが雲魔物は全体的に攻撃力が低く、特殊な効果も多いので、CPUではあまり使いこなせていない。 ちなみに禁止デッキの「黙って見ていろ」は宝札マンティコアの無限ドローによるエクゾディア -出現条件 [[ヨハン・アンデルセン]]をクリアする。 また、[[遊城十代(YU)]]のシナリオ等で戦った後、フリーデュエルで10勝する事でもパートナー可。(マップには登場しない。) -お気に入り &link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) ×1 &link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) ×1 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所| |[[おだやかな雲]]|3|パートナーデッキ| |[[うねりだす雲]]|4|1周目、2周目以降前半| |[[放たれし封印]]|5|2周目以降後半| |[[黙って見ていろ]]|7|禁止・制限解除| ※以下TF2コピー -フィールド上会話 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|デュエル? ああ、かまわないよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|このデュエルは、ボクの勝ちに決まったようだ&br()キミは静かに横たわり、空に浮かぶ雲を見ていればいい| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|…ボクの負けだ キミの実力はたしかなようだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|…引き分けか 決着は、次回つけよう|
**アモン・ガラム:[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:峯暢也} デュエルは、熱い闘いだけに意味があるわけではない むしろ、哲学的なゲームだと思うのだが キミはどう思う? -特徴 雲魔物デッキを使う留学生4人組の一人。 シナリオ不足の為、アニメを見てないと何をしてるか分からない人。 [[遊城十代(YU)]]のイベントでは[[ユベル(DU)]]とタッグを組んでいるが、デュエル前後の会話すらないため なぜいるのか解らないままデュエルに突入し終わってしまう。 アニメとは違い現実世界へ帰還、[[アムナエル]]と共にある研究に取り組んでいる。 前作ではキーカードの揃わない収録段階の為にひどいデッキだったが、今回は雲魔物関連も完全収録されており、 多少まともな環境になった。 特に&link_atwiki(1548908-card@www29,雲魔物-キロスタス,target=blank)で能動的な除去が狙えるようになったことや、&link_atwiki(1548908-card@www29,雲魔物のスコール,target=blank)で手軽にフォッグカウンターを 溜めれるようになったことは大きい。 【雲魔物】同士でパートナーを組み、6枚もの&link_atwiki(1548908-card@www29,雲魔物のスコール,target=blank)で膨大な数のフォッグカウンターを発生させて 爆発的な攻撃力を発揮する&link_atwiki(1548908-card@www29,雲魔物-ニンバスマン,target=blank)は病み付きになるほど。 ただし雲魔物はCPUが使うには複雑な効果が多いため使い方に問題があるカードは少なくない。 任意の対象にフォッグカウンターを置く&link_atwiki(1548908-card@www29,雲魔物-ストーム・ドラゴン,target=blank)などは相手モンスターに優先して置きたがるため、 自分の場にフォッグカウンターが溜まり難く他の雲魔物の効果を発動しにくい。 また自分の場に数種類の雲魔物が存在する場合は&link_atwiki(1548908-card@www29,雲魔物-キロスタス,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,雲魔物-アシッド・クラウド,target=blank)より、 &link_atwiki(1548908-card@www29,雲魔物-タービュランス,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,雲魔物-アルトス,target=blank)に優先して乗せようとするのでボードアドバンテージを稼ぎにくい。 そして切り札となる&link_atwiki(1548908-card@www29,雲魔物-ニンバスマン,target=blank)もアドバンス召喚に拘って無駄にリリースコストを増やすことが多々ある。 デッキ編集が可能になったら使いづらいサポートの類は抜いてしまおう。 &link_atwiki(1548908-card@www29,雲魔物-タービュランス,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,雲魔物-アルトス,target=blank)は扱いに難があるので外しておくのが吉。 &link_atwiki(1548908-card@www29,雲魔物-タービュランス,target=blank)は&link_atwiki(1548908-card@www29,雲魔物-スモークボール,target=blank)を特殊召喚できるためリリース要員やフォッグカウンターの確保に便利ではあるが、 やはりCPUの思考では上手く動かしてくれない。 &link_atwiki(1548908-card@www29,雲魔物-ニンバスマン,target=blank)の召喚補助のためか&link_atwiki(1548908-card@www29,伝説の都 アトランティス,target=blank)を投入しているものの大抵の場合アドバンス召喚を狙うため ほぼ死に札となっている。 これも抜いてしまい雲魔物の弱点である戦闘ダメージを回避するため&link_atwiki(1548908-card@www29,天空の聖域,target=blank)を増やそう。 &link_atwiki(1548908-card@www29,雲魔物-羊雲,target=blank)は時間稼ぎの壁要員としてだけでなくフォッグカウンターを溜めるのにも優秀なので&link_atwiki(1548908-card@www29,サルベージ,target=blank)と共に多めに採用したい。 雲魔物は戦闘破壊されないという特性を持つモンスターが多いため、シンクロ召喚との相性は悪くない。 &link_atwiki(1548908-card@www29,サルベージ,target=blank)にも対応している&link_atwiki(1548908-card@www29,氷弾使いレイス,target=blank)を挿しておけばレベル6のシンクロモンスターを呼びやすい。 パンチ力に欠ける雲魔物の弱点をカバーできるので是非投入しよう。 ちなみに禁止デッキの「黙って見ていろ」は前作で[[斎王美寿知]]が使っていた宝札マンティコアの無限ドローによるエクゾディア。 他のキャラは3枚制限無視なのだが、制限無視がなんと4枚も入っている、何とも恐ろしいデッキである。 なお、彼のシナリオでのハート4個のラストデュエルでは[[アムナエル]]と[[エド・フェニックス]]が対戦相手になる。 &link_atwiki(1548908-card@www29,Dragoon D-END,target=blank)を使った容赦ない猛攻を加えてくるため&link_atwiki(1548908-card@www29,次元幽閉,target=blank)などを用意しておきたい。 ただし、この二人のタッグは相性が悪い。 墓地のカードを使うD-HEROと、除外系のカードのタッグだからである。 [[エド・フェニックス]]よりも、むしろ[[アムナエル]]の方に注意した方がいいかもしれない。 余談だが、ボイステストにはワンダー・クラウドに専用ボイスがあるのだが、そのようなカードは同ゲーム内には存在しない。 -出現条件 [[ヨハン・アンデルセン]]をクリアする。 また、[[遊城十代(YU)]]、D2・3のシナリオ、[[天上院明日香>天上院明日香(B)]]のチャンピオン大会等で戦った後、フリーデュエルで10勝する事でもパートナー可。(マップには登場しない。) -お気に入り &link_atwiki(1548908-card@www29,雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン,target=blank) ×1 &link_atwiki(1548908-card@www29,雲魔物-羊雲,target=blank) ×2 &link_atwiki(1548908-card@www29,召喚雲,target=blank) ×2 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所| |[[おだやかな雲]]|3|パートナーデッキ| |[[うねりだす雲]]|4|1周目、2周目以降前半| |[[放たれし封印]]|5|2周目以降後半| |[[黙って見ていろ]]|7|禁止・制限解除| -フィールド上会話 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|デュエル? ああ、かまわないよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|このデュエルは、ボクの勝ちに決まったようだ&br()キミは静かに横たわり、空に浮かぶ雲を見ていればいい| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|…ボクの負けだ キミの実力はたしかなようだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|…引き分けか 決着は、次回つけよう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー時:勝利|よし、悪くない&br()このペースでいこう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー時:敗北|こういう時もある…&br()気持ちを切り替えていこう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー時:引き分け|うむ…そうか&br()次は勝ちたいところだな| -セリフ集 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):初日|おはよう、プレイヤー&br()今日もいい朝だな&br()今日からパートナーだ&br()よろしくお願いするよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):早朝|おはよう、プレイヤー&br()今日もいい朝だな&br()さて、いこうか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):授業前|さて、授業の時間だな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):授業出席|よし、行こう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):授業欠席|そうか…わかった| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):授業後|授業も終わったな…&br()それでは、行こうか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):テスト|さて、今日はテストだったな&br()行こう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):テスト(低成績)|…今回は仕方ないが…&br()次は頑張ろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):テスト(高成績)|…うむ、悪くない結果だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(午前・夕方)|わかった、&br()また明日迎えにいくよ&br()おやすみ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夜)|そうだな、時間もちょうどいい&br()また明日迎えにいくよ&br()おやすみ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(深夜)|少し遅くなってしまったな&br()また明日迎えにいくよ&br()おやすみ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):深夜(マップ)|フゥ…悪いけど、&br()今日はもう帰る事にするよ&br()おやすみ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パック入手|おはよう、プレイヤー&br()今日もいい朝だな&br()これを受け取ってほしい、&br()キミへの、ささやかなプレゼントのつもりだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大会前|今日のデュエル大会に、&br()キミを誘いに来たんだが、どうかな?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大会出場|それはよかった&br()早速行こう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大会欠場|そうか…わかった&br()他の人を誘ってみる事にするよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大会優勝|やったな、プレイヤー&br()何かを成し遂げるのは、良い事だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大会敗退|…残念な結果だが、ま&br()そう気にすることもないさ&br()次回がんばろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):ミニゲーム(好成績)|やったな、プレイヤー&br()何かを成し遂げるのは、良い事だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):ミニゲーム(低得点)|残念な結果だが、ま&br()そう気にすることもないさ&br()次回がんばろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):ドローパン(大好き)|うむ、これは大好物だ&br()ありがとう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):ドローパン(好き)|これは好きな味だ&br()ありがとう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):ドローパン(普通)|なかなか良い味だ&br()ありがとう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):ドローパン(嫌い)|…くっ…悪いが、&br()ボクの口には合わないな…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):ドローパン(大嫌い)|…ぐっ!…これは…!悪いが、&br()もう、これ以上食べられない…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーデッキ編集|おはよう、プレイヤー&br()今日もいい朝だな&br()この、ボクのデッキを見て欲しいんだ&br()一体どこが悪いと思うかな?| -エンディング(ネタバレにつき反転処理) &color(WHITE){みんなの卒業も近いな…} &color(WHITE){プレイヤーには、世話になった} &color(WHITE){本当に感謝しているよ} &color(WHITE){ボクはこの後、異世界へ向かう…} &color(WHITE){フッ… キミについて来いとは言わないさ} &color(WHITE){我、考える、故に我あり} &color(WHITE){でも、ボクのパートナーはキミだけだ…} &color(WHITE){次はいつ会えるかわからないが} &color(WHITE){また会える時を楽しみにしている…} &color(WHITE){ありがとう、プレイヤー}-[[三沢大地(H)]]がパートナーの時の会話 キミが…三沢大地か 常に人々から注目を集める 人生を歩んできたキミには… 雲を眺めることしかできなかった 人間の気持ちなどわからないだろうな… -TF2のデュエリスト名鑑  デュエルアカデミア・イースト校の三年生。 デュエルアカデミア本校では留学生として在籍している。  世界に名だたる有名財閥、ガラム家の長男であるが、 孤児だった所を引き取られてガラム家の人間となった。 ガラム家の養子にならなければ、どうなっていたかわからないほどの 貧困な暮らしをしていたため、自分を救ってくれたガラム家に並々ならぬ忠誠心を持っている。 ガラム家に跡取りが誕生したため、現在の彼はガラム家のスパイとして働いている。  クールで知的、哲学者タイプであるが、見かけによらず肉体派。 物腰は丁寧だが、目的のためならば手段を選ばない一面もある。  デュエルで使うのは「雲魔物」デッキ。 本性の見えない彼らしく、捕まえるのが難しいデッキであり、 相手にとってはまさに、雲をつかむような戦いをさせられるであろう。  同じセレブ(?)として、万丈目準から一方的にライバル視されている。

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