「迷宮兄弟・兄」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
迷宮兄弟・兄」を以下のとおり復元します。
**迷宮兄弟・兄:[[登場デュエリスト]] &sizex(3){声:竹本英史}
タッグデュエルとあらば、我らが呼ばれることは多いが… 
タッグではなくとも、我らは強いのだ!フハハハハハ! 

-特徴
兄弟タッグで遊戯王界有数のロマンモンスター、&link_atwiki(1548908-card@www29,ゲート・ガーディアン,target=blank)の召喚に血道を上げるプロデュエリスト。
兄の彼は&link_atwiki(1548908-card@www29,ゲート・ガーディアン,target=blank)本体と&link_atwiki(1548908-card@www29,風魔神-ヒューガ,target=blank)を担当し、更に&link_atwiki(1548908-card@www29,迷宮の魔戦車,target=blank)を積んだネタデッキ。
かと思いきや、&link_atwiki(1548908-card@www29,サイクロン,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,大嵐,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,キラー・トマト,target=blank)など、スタンダードに使えるカードも多く入っている。
&link_atwiki(1548908-card@www29,ダークゾーン,target=blank)で強化してくるので殴り負けないように。

後半では&link_atwiki(1548908-card@www29,風魔神-ヒューガ,target=blank)が魔法使い族であることを活かし、魔法使いデッキのようなものを使う。
融合のギミックを採用していないので、&link_atwiki(1548908-card@www29,強制転移,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,突進,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,収縮,target=blank)などのスタンダートに使えるカードも入るようになり、
そこそこのレベルになっている。
他にも、&link_atwiki(1548908-card@www29,霊滅術師 カイクウ,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,静寂の聖者,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,ディメンション・マジック,target=blank)などの地味に厄介なカードが入っているので注意。

パートナーにした際の悩みは、やはり&link_atwiki(1548908-card@www29,ゲート・ガーディアン,target=blank)に尽きる。
デフォルトの状態では、プレイヤーが&link_atwiki(1548908-card@www29,水魔神-スーガ,target=blank)と&link_atwiki(1548908-card@www29,雷魔神-サンガ,target=blank)を召喚しない限り、
使い道は&link_atwiki(1548908-card@www29,アンティ勝負,target=blank)の勝負札でしかなく、その戦果もさほど大きなものではない。
召喚のロマンに付き合ってやるならば、[[弟>迷宮兄弟・弟]]のように&link_atwiki(1548908-card@www29,死皇帝の陵墓,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,生け贄人形,target=blank)、トークン生成の&link_atwiki(1548908-card@www29,ダンディライオン,target=blank)、
&link_atwiki(1548908-card@www29,デビルズ・サンクチュアリ,target=blank)、また特殊召喚の容易な&link_atwiki(1548908-card@www29,マジック・ストライカー,target=blank)、或いは墓地蘇生などを駆使して、
場に三魔神を並べ保てる環境を整えてやろう。
ただし首尾良く召喚できても、戦力自体は数字の高い通常モンスターに過ぎないことを忘れずに。

&link_atwiki(1548908-card@www29,ゲート・ガーディアン,target=blank)の使い道が他にないわけではないが、基本的にはハズレカードと割り切ってしまうのが吉である。
&link_atwiki(1548908-card@www29,風魔神-ヒューガ,target=blank)が最上級としては今ひとつ物足りない攻撃力なので、特殊召喚の容易な魔法使い族デッキか、
場のアドバンテージ操作で優れる風属性デッキを考えるのも良いだろう。

&link_atwiki(1548908-card@www29,迷宮の魔戦車,target=blank)は一応水準レベルの攻撃力を持ち、融合素材の&link_atwiki(1548908-card@www29,キャノン・ソルジャー,target=blank)が有用なバーン系モンスターのため、
デッキに残すのが無意味というほどではないのだが、選択肢が他にいくらでもあるのも事実で、&link_atwiki(1548908-card@www29,融合,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,沼地の魔神王,target=blank)まで
備えてやるほどの価値はない。
残してやるにも、&link_atwiki(1548908-card@www29,融合呪印生物-闇,target=blank)による特殊召喚に限らせるのが妥当だろう。

前作ではD1の共通イベントに弟とセットで出てきたので、比較的容易にパートナー条件を満たすことができたが、
今作ではD2である[[枕田ジュンコ]]のクリアが出現条件かつ、どのイベントにも登場しないのでややレアなキャラになっている。

-出現条件
マップ・パートナー:[[枕田ジュンコ]]をクリアする

-お気に入り
&link_atwiki(1548908-card@www29,ゲート・ガーディアン,target=blank)×1
&link_atwiki(1548908-card@www29,風魔神-ヒューガ,target=blank) ×1

-使用デッキ
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所|
|[[ガードレベル★☆☆☆☆>ガードレベル★☆☆☆☆(兄)]]|4|パートナーデッキ|
|[[ガードレベル★★☆☆☆>ガードレベル★★☆☆☆(兄)]]|3|1周目、2周目以降の前半|
|[[ガードレベル★★★☆☆>ガードレベル★★★☆☆(兄)]]|5|2周目以降後半|
|[[ガードレベル★★★★★>ガードレベル★★★★★(兄)]]|1|禁止・制限解除|

-フィールド上会話
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|デュエル?&br()いいだろう… その挑戦受けよう!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|フン、プロデュエリストを、あまく見ないことだ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|クッ…まあいい! まだ本気ではないからな!&br()では…またな!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|引き分けとは… なんたることか…|

-[[三沢大地(H)]]がパートナーの時の会話
おおっ…!
三沢大地!
ど…どうか…我ら兄弟の
兄者となってくれぬか!?

-TF2のデュエリスト名鑑
 伝説のデュエルキング「武藤遊戯」と対戦したことのあるデュエリスト。
額にある「迷」の文字がチャームポイント。
 共感した人物を兄弟に迎え入れようとする。
それはともかくとして、同じように額に文字を入れようとするのは迷惑。

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