「宮田ゆま」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
宮田ゆま」を以下のとおり復元します。
**DU3BW:&ruby(みやた){宮田}ゆま:[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:釘宮由稀}
あっ、[[プレイヤー]]さんです
お元気ですかぁ?
デュエルは、信じる心がとっても大事なんですっ
-特徴
&link_atwiki(1548908-card@www29,異次元の戦士,target=blank)、 &link_atwiki(1548908-card@www29,異次元の女戦士,target=blank) 、&link_atwiki(1548908-card@www29,D.D.アサイラント,target=blank)を主力とした【次元斬】と呼ばれるデッキを使用する。
天使族デッキを思わせるようなデッキ名だが、天使族は&link_atwiki(1548908-card@www29,ゼータ・レティキュラント,target=blank)のみである。

基本的に除外を中心としたデッキで、墓地を肥やす必要があるデッキでは苦労する。
異次元の~系でまとめている。当然それらは一対一交換のカードなので苦戦は必至だろう。
そうして相手のモンスターを除外しつつ、自分の場には&link_atwiki(1548908-card@www29,ゼータ・レティキュラント,target=blank) のトークンを置く、という戦法を取る。
だがトークンを大量に置くだけであって、活用するカードは一切ない。
&link_atwiki(1548908-card@www29,ギルフォード・ザ・ライトニング,target=blank)の召喚コストや&link_atwiki(1548908-card@www29,死のデッキ破壊ウイルス,target=blank)に使うのだろうが、これらのカードはトークンがなければ使いどころはないと言ってもいい。
除外が強いといえば強いが、トークンの能力が低いため、貫通攻撃にはかなり弱い。
また、&link_atwiki(1548908-card@www29,ゼータ・レティキュラント,target=blank)を墓地に落とすためと思われる&link_atwiki(1548908-card@www29,おろかな埋葬,target=blank)で、&link_atwiki(1548908-card@www29,ホワイト・ホーンズ・ドラゴン,target=blank)を落とすこともあり、CPU故の悪思考も多い。
異次元の戦士たちの自爆特攻も多く、&link_atwiki(1548908-card@www29,ゼータ・レティキュラント,target=blank)が墓地にいない時はフィールドががら空きになることもしばしば。

パートナーになった場合は、トークンを最大限に活用できる帝などのモンスターを入れるといいだろう。
自分も同じように&link_atwiki(1548908-card@www29,ゼータ・レティキュラント,target=blank) を入れると面白いぐらいにトークンが置かれる。
だが、弱小トークンが大量に置かれても場が埋まるだけなので強力な最上級モンスターや&link_atwiki(1548908-card@www29,死のデッキ破壊ウイルス,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,強制転移,target=blank)等を入れておくと良いだろう。
&link_atwiki(1548908-card@www29,幻魔皇ラビエル,target=blank)や、最上級スピリットの&link_atwiki(1548908-card@www29,火之迦具土,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,八俣大蛇,target=blank)も採用の余地がある。
&link_atwiki(1548908-card@www29,神獣王バルバロス,target=blank)は下級アタッカーの補強だけでなく効果の方も積極的に狙えるので強力。
戦士族主体なので、戦士デッキで合わせるのもいいだろう。
また、トークンを&link_atwiki(1548908-card@www29,ユベル,target=blank)の維持コストにし【ユベル】や【ネオス・ワイズマン】を組むのも面白いかもしれない。

彼女のデッキには、&link_atwiki(1548908-card@www29,聖なるバリア-ミラーフォース-,target=blank)が入っていなので追加してあげよう。
また、優秀な罠である&link_atwiki(1548908-card@www29,次元幽閉,target=blank)もトークンの生成に役に立つので追加してもよい。
帝ならば&link_atwiki(1548908-card@www29,邪帝ガイウス,target=blank)がいいだろう。

何も対策しなければ苦戦するだろうが、きちんと対策すればたいした相手ではなくなる。
除外自体をできなくする&link_atwiki(1548908-card@www29,王宮の鉄壁,target=blank)や、モンスター効果を無効にする&link_atwiki(1548908-card@www29,スキルドレイン,target=blank)、下級戦士族の攻撃力を上回る&link_atwiki(1548908-card@www29,異次元の生還者,target=blank) といった
ピンポイントのメタカードを投入するだけでただの戦士デッキになる。
また、【次元帝】や 【[[除外ビートダウン>錬金の理]]】など、除外がデメリットとならないデッキも有効。

禁止デッキは&link_atwiki(1548908-card@www29,ゼータ・レティキュラント,target=blank)のトークン生成能力を生かした【&link_atwiki(1548908-card@www29,D-HERO Bloo-D,target=blank)】デッキ。
制限が無視されているのは&link_atwiki(1548908-card@www29,異次元の女戦士,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,死のデッキ破壊ウイルス,target=blank)、そして&link_atwiki(1548908-card@www29,E・HERO エアーマン,target=blank)である。

-お気に入り
デッキ封入分
//(この文は消さないで下さい)

-使用デッキ(更新済み)
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所|
|[[とびだせマイエンジェル1]]|6|1周目、2周目以降前半|
|[[とびだせマイエンジェル2]]|7|2周目以降後半、パートナーデッキ|
|[[とびだせマイエンジェル3]](禁)|8|禁止・制限解除|

-ドローパン
大好物:やきそば、ハンバーグ、あん、フォアグラ、トリュフ、キャビア
    「うう~ん…とってもおいしいです! ありがとうございますっ!」
好物 :多いので省略(全25種)
    「パン、好きなんですっ! ありがとうございますっ!」
普通 :チキン、激辛カレー、シャケ、エビフライ、伊勢エビ、熟成チーズ、にんにく、購買のまかない
    「おいしいです! ありがとうございますっ!」
嫌い :とうがらし、幻のとうがらし、にんじん、高級サラダ、ぶどう
    「ぁぅ… 好きですぅ…パン…」
大嫌い:ゴーヤ、パイン、もりそば、豆腐
    「あううぅ…ぁぅ うえぇ…」


-フィールド上会話
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|うん、もちろんです&br()えへへっ、いきます|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|ありがとうございますっ 手加減してくれたんですね|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|あううぅ…ぁぅ 負けてしまったのです…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|あぅ、引き分けなのです|

-[[三沢大地(H)]]がパートナーの時の会話
あっ三沢さん、こんにちは!
…
……
………
…ほわぁぁ…
…!!
つ、つい、見とれてしまいましたっ!
はわわ、恥ずかしいですっ!

-セリフ集
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):早朝|むにゃむにゃ…?&br()…あ、目が覚めたんですねっ&br()おはようございますっ&br()えへへっ、だいぶ前からいたんですけど&br()プレイヤーさんの寝顔見てたらつい&br()つられて一緒に眠っちゃいました&br()えへへっ、ふたりとも起きたことだし&br()そろそろ出かけませんか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):授業前|あっ授業が始まりますね~|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):授業を受ける|うん、もちろんです&br()えへへっ、一緒に行きますっ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):授業を受けない|あううぅ…ぁぅ…ど、どうしてですか?&br()あの…じゃあ私も一緒にいますっ!&br()授業を休むなんて&br()いけないこと…なんだかドキドキしますっ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):授業後|ああ…楽しかったぁ!&br()えへへっ、一緒に帰りますっ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):テスト|あっ授業が始まりますね~&br()そうだ、テストなんですねっ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):テスト(高得点)|やったぁ! ラッキーでした!&br()いや…プレイヤーさんのおかげですっ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):ミニゲーム(高得点)|ふたりの信じあう心が&br()通じたんですね…えへへっ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):ミニゲーム(低得点)|あううぅ…負けちゃいました…&br()でも…でもでも、ふたりで一緒にデュエルできて&br()とっても楽しかったですっ…えへへっ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(午前・夕方)|えっ、もう…?&br()私といるの、つまんないですか?&br()あううぅ…ぁぅ&br()明日はもっとがんばりますね!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夜)|うんっ…一緒に帰りますっ!&br()あ…寮の方向ちがいますね…&br()じゃあ、プレイヤーさんの部屋の前まで&br()私がいきますっ! えへへっ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(マップ)|あううぅ…ぁぅ&br()こんなに遅くなっちゃったぁ…&br()えへへっ…&br()今日はもう帰りますぅ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル大会|えへへっ、おやすみだけど&br()来ちゃいました…&br()あの、デュエル大会があるんですけど&br()いっしょに参加しませんか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル大会に行く|ありがとうございますっ!&br()えへへっ、ついていきますっ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル大会に行かない|あううぅ…ぁぅ&br()お…おじゃましましたぁ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集|むにゃむにゃ…?&br()…あ、目が覚めたんですねっ&br()えへへっ、私のデッキ&br()ちょっと恥ずかしいですけど、見せちゃいますっ!&br()こんなことするのは&br()プレイヤーさんがはじめてなんですっ|
//|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):エンディング|…ぃぃ…ぃたい痛い…&br()うぅ…痛いよう…ほっぺ痛い…&br()あうぅ…痛いという事は…&br()や…やっぱり…夢じゃないんです!&br()プレイヤーさんと&br()最後まで勝ちました!&br()えへへ…やったぁ&br()ばんざぁい♪&br()この後…卒業して、みんなとは&br()離れちゃいますけど…私は決めました!&br()プレイヤーさんの&br()お嫁さんになるから! もう寂しくないんですっ&br()えへへっ、もう決めたんです&br()これからも、ずっと信じてますからねっ&br()プレイヤーさん&br()よろしくお願いしますっ!|

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