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遊城十代(R) - (2008/12/25 (木) 01:58:31) の編集履歴(バックアップ)


遊城十代(R):登場デュエリスト

  • 特徴
ダークサイドに堕ちる前の、明るくて子供っぽい前期~中期十代。

使用するのは下級HEROの融合を中心とした【E・HERO】デッキ。
パートナー時及びマップ後半のデッキは、アニメ版のHEROが中心である。
ヒーロー最高!は漫画版HEROを主力としているが、ハネクリボー関連のカードやカードガンナー
カードエクスクルーダーなどのアニメで使用したカードが入っており、何とも賑やか。
尚、前作で問題だったE・HERO キャプテン・ゴールドの蘇生→自爆コンボは無くなっている。

漫画版HERO達の参入があるとはいえ、環境の高速・高攻撃力化の波に対して劇的な強化といえるほどではなく、
元々良くなかった下級HERO達の場持ちの悪さが一層目立つのは否めない。
純正のE・HEROデッキで勝利するには、とにかく融合ミラクル・フュージョンの爆発力で決めきらなくてはならない。
その為にもE・HERO フォレストマンE・HERO プリズマーは是非入手しておきたい。
事前にヘルカイザーのパックから未来融合-フューチャー・フュージョンを入手しておければ、
融合+墓地肥やしが更に安定するだろう。

十代は相変わらず先行1ターン目でも可能な限り大量展開する為、ジャンケンで勝った時にあえて後攻を選ぶのも手だが、罠で除去されるのも悩み所。
こちらは除去罠等を多めに調整したいが、専用のヒーローシグナルでも上級がやられて下級を召喚するのでは割に合わないし、
ヒーロー・ブラストE・HERO スパークマンぐらいしかなく、後の不安は付きまとう。
思い切ってこれらは抜いて、次元幽閉炸裂装甲万能地雷グレイモヤ等の、単純かつ優秀な除去罠を増やした方が奏効するだろう。
パートナーデッキが編集可能になった後には、十代のデッキにも同様の除去罠を入れよう。
王宮のお触れを採用する手もあるが、ヒーローが複数いるときのR-ライトジャスティスで巻き込まれる可能性も。
また、ミラーマッチは存在しないので摩天楼-スカイスクレイパー-を入れるのもいい。

マスタールール改定でEXデッキの最大枚数が15枚になったため、融合モンスターをある程度絞る必要が生じた。
とはいえ、沼地の魔神王が多目にあれば、一軍扱いには心許ない準一軍にも出番の可能性はある。
状況に応じられる、層の厚い融合デッキを構築したい。

今作でムービーが追加されたためか、お気に入りカードはE・HERO エッジマン
今回、相棒ハネクリボーはヒーロー最高!に投入されている。

好感度アップの場所はレッド寮、レッド寮食堂、ブルー男子寮、岸壁、浜辺、購買。

  • 出現条件
遊城十代(YU)編をクリアする

  • パートナーパック
ラスト・ヒーロー(P)(専用ではない)

  • お気に入り

  • 使用デッキ
デッキ名 レベル デッキ使用場所
俺たち最高! 4 パートナーデッキ
ヒーロー最高! 4 2周目以降前半
デュエル最高! 8 2周目以降後半
マイ・フェイバリット! 9 禁止・制限解除

  • 未確定
ラストヒーローの出現条件がオシリスレッド大会優勝になってるが、
十代のハート2つイベントのユベル戦勝った後に出てた。負けた場合は未確認。

  • フィールド上会話
勝利 楽しかったぜ! またやろーな!
敗北 負けかよー!
でも…ワクワクしたぜ! プレイヤー…すげーな!
引き分け 引き分けかよ…
もう1回やろーぜ! なっ!
パートナー時:勝利 よっしゃ~!!やったぜ、プレイヤー! 楽しいデュエルだったぜ!!
パートナー時:敗北 あっちゃ~、まぁ~こんな時もあるよな? でも、楽しいデュエルだったぜ!!
パートナー時:引き分け おおっ!?こんな事もあるんだな? これだから、デュエルは楽しいんだ!