ロックをかけ、双方にダメージを与える
黒蛇病と自分への効果ダメージを無効にする
デス・ウォンバットのコンボで
じわじわライフを削るえげつないデッキを使用。
このキャラもCPUの残念な思考の影響を受けており、
レスキューキャットを裏守備表示で出したり、
1ターン目から
黒蛇病を発動し、引き分けor敗北を招いてしまう。
しかもこれら5枚のカードはお気に入りで抜くことが出来ない。
任意で
黒蛇病を処理できる
オオアリクイクイアリで対処したい。
もしくは、お気に入りカードを無視して、まったく別のデッキを組むという手もある。
これといったアタッカーはいないが地属性のモンスターが多く、こちらが
ガイアパワーを入れるだけでも打撃力は向上する。
そのまま地属性寄りのビートバーンデッキにするのも難しくはない。
黒蛇病は相手の
サイクロンや
砂塵の大竜巻に対する身代わりとして、場に残る価値がないこともない。
多少強引ではあるが、宝玉獣デッキを組むという手も。
ちなみに、
レスキューキャットがお気に入り登録されているのは、アニメ中で彼女が使用しているのを確認できた、
唯一のカードだからである。
実際に彼女が黒蛇病デッキの使い手かどうかは不明。
デュエル申し込み |
デュエル? よろしいですわよ |
勝利 |
あらあ… がっかりですわ… |
敗北 |
なかなか… やりますわね… |
引き分け |
引き分けですの… |
※以下TF2情報
登場デュエリスト:浜口ももえ 声:長浜満里子
う~ん、素敵な殿方はなかなか見つからないですわね…
ところで…何かご用ですの?
それとも…ただ見とれてただけなのでしょうか?
ロックをかけた上での
黒蛇病と
デス・ウォンバットのコンボで、じわじわと相手を病死に追い込む中々えげつないデッキ。
決まればそれなりに強力だが、コンボのパーツがモンスターゾーンと魔法・罠ゾーン両方に存在しているため、
片方でも除去されると呆気なく崩れ去る。
しかも
黒蛇病は自分へのダメージをシャットアウトしなければ自滅の危険があるため、安定性があるデッキとは言い難い。
お気に入りは3種とも獣族・地属性であり中々優秀なカード。組もうと思えば割と強力な獣族・地属性デッキを組める。
ただしCOMの思考上上手く扱ってくれないカードもあるので注意。
レスキューキャットは状況が優勢でも裏守備表示で出してしまうことが…。
TF1でも用いた
正義のイケメンは、モンスターカードがイケメン(?)揃いのデッキ。
召喚する手段がないのに、融合デッキにまでお気に入りのイケメンモンスターを投入しているようだ。