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初期デッキ&強化法 - (2008/11/27 (木) 19:09:55) の編集履歴(バックアップ)
初期デッキ&強化法
初期デッキの特徴
初期デッキ
なし
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シンクロ戦士で不死武士デッキを組む・・・と言いたいところだが、シンクロモンスターのレアリティが高すぎて現実的ではない。
戦士族パックを出すのも時間がかかるため、ここは土曜日に「地属性パック」を買いあさり、【地属性】を組むべきだろう。
神獣王バルバロスは特におすすめ。
地属性、獣族モンスターを中心に、岩石族デッキとしての側面も持っている。
守備力の高いモンスターが多いものの、
怒れる類人猿ぐらいしか強力なアタッカーがいない。
上級モンスターも特殊で、まともにビートダウンを行うには少々厳しいデッキである。
岩石族のパック
ストーン・ソウル・レヴュー(P)は終盤にならないと登場しないため、岩石族として強化するのは実質不可能。
このデッキをそのまま改良するのなら、土曜日限定の地属性パック
ショッキング・グランド(P)を購入して、
獣族・獣戦士族を中心とした「ビースト」デッキにするのが現実的。
もっとも、素直にパートナーのデッキに併せた方が勝率は良くなるので、このデッキの原型を維持する必要は無い
強化方法
まず、
落ちているカードや
PSPのUMDディスクでカードを入手などで、パック以外の手段で集められるカードを収集しておく。
どちらも、一部ではあるが非常に強力なカードが手に入る。
最初から売ってるパックにも最後まで使える強力カードが入っているので買い込んで問題ない。
この後に買える「ステップアップ~」や「マスタークラス~」にはもっと強力なカードが入っている為
ビギナーズ 魔法(P)・
ビギナーズ 罠(P)は優先して買いたい。
また、パートナー限定パックにも個々に強力カードが入っている。
どんなデッキにも入る「必須カード」とも言われる強力カードについてだが、
レアリティが高い上にパックの値段も高く、序盤から買い込むわけにはいかない。パック自体の出現条件も厳しい。
これらについては、カード変換機で粘るか、好感度アップのついでに具なしパンを狙い、手に入ればラッキーと思っておこう。
初期デッキ