カーリー渚 - (2011/08/05 (金) 09:45:47) の編集履歴(バックアップ)
カーリー渚 :登場デュエリスト:声:チャン・リーメイ
- 特徴
「~だから!」という変わった口癖とビン底眼鏡が特徴の女性記者。
素顔はかなりの美人である。
ジャックとは恋心的なものも芽生えたが、そのため恋敵になる狭霧深影とは仲が悪い。
(ただし、狭霧深影を連れて話かけても機嫌は悪くならない)
素顔はかなりの美人である。
ジャックとは恋心的なものも芽生えたが、そのため恋敵になる狭霧深影とは仲が悪い。
(ただし、狭霧深影を連れて話かけても機嫌は悪くならない)
元ダークシグナー仲間だからか、鬼柳京介とも好相性。
鬼柳京介と違いダークシグナーの記憶はないはずなのだが、ダークシンクロ召喚を行うときはためらいがちな台詞で召喚する。
ちなみにアニメでは彼女はダークシンクロを行っていない。
鬼柳京介と違いダークシグナーの記憶はないはずなのだが、ダークシンクロ召喚を行うときはためらいがちな台詞で召喚する。
ちなみにアニメでは彼女はダークシンクロを行っていない。
今回は非ダークシグナー状態なのに、ダークシグナー時代に使っていた【フォーチュンレディ】デッキを使用する。
前作で使っていた【占い魔女】デッキよりはパートナーとして安定しているが、フォーチュンレディも安定しているとは言い難く、cpuには期待せずプレイヤーだけで戦うくらいの心構えが必要だろう。
前作で使っていた【占い魔女】デッキよりはパートナーとして安定しているが、フォーチュンレディも安定しているとは言い難く、cpuには期待せずプレイヤーだけで戦うくらいの心構えが必要だろう。
お気に入りは大量のフォーチュンレディで固められている上、キーカードのフューチャー・ヴィジョンは彼女のクリア報酬という、前作同様、デッキを合わせようにも困るセッティング。
一応の救いは、TFオリジナルカードの占い魔女と違い、フューチャー・ヴィジョンはパスワードによるレンタルが可能な事か。
一応の救いは、TFオリジナルカードの占い魔女と違い、フューチャー・ヴィジョンはパスワードによるレンタルが可能な事か。
カーリー自身、アニメでさっぱりデュエルをしなくなった影響もあり、前作から強化の見られるコンセプトではなく、どう扱うかはプレイヤー次第。
一族の結束が入っており、これによってフォーチュンレディの攻撃力の底上げができる。
一族の結束とはアンチシナジーだが、神獣王バルバロスのような妥協召喚モンスターはフューチャー・ヴィジョンにより一時除外されることでデメリットが消えるため、強力な主軸として使用できる。
しかし、魔法使い族デッキにして一族の結束に加えて群雄割拠を入れるとメタ色が強くなりかなり頼もしい。
ただでさえ一人でもデッキの種族を統一している人は少なく、なおかつタッグデュエル中心なので相手がパートナーと種族が合わないとともに足を引っ張ることになるからだ。
一族の結束が入っており、これによってフォーチュンレディの攻撃力の底上げができる。
一族の結束とはアンチシナジーだが、神獣王バルバロスのような妥協召喚モンスターはフューチャー・ヴィジョンにより一時除外されることでデメリットが消えるため、強力な主軸として使用できる。
しかし、魔法使い族デッキにして一族の結束に加えて群雄割拠を入れるとメタ色が強くなりかなり頼もしい。
ただでさえ一人でもデッキの種族を統一している人は少なく、なおかつタッグデュエル中心なので相手がパートナーと種族が合わないとともに足を引っ張ることになるからだ。
魔法使い族デッキに入れやすいディメンション・マジックは機皇帝の破壊も可能で使いやすく、特殊召喚が可能なThe トリッキーなどもなかなか頼もしい。
フューチャー・ヴィジョン下ではモンスターを通常召喚ではなく、セット→反転召喚する動きが多くなった影響で、クロス・ソウルも意外と働きやすくなっている。
フューチャー・ヴィジョン下ではモンスターを通常召喚ではなく、セット→反転召喚する動きが多くなった影響で、クロス・ソウルも意外と働きやすくなっている。
反面、前作に引き続き、チャレンジ用の対戦相手にはありがたい弱さ。
小吉フォーチュンテラーデッキはバニラ☆3アタッカー2種を入れ、凡骨の意地が投入されてドローを加速させ、安定度と爆発力を高めたものになっている。
ただしこのアタッカー2種の攻撃力は1700と1750なので、それ以上のカードを入れておけば心配ない。
しかし、今回のデッキではディメンション・マジックが抜かれているため、モンスターの除去は聖なるバリア-ミラーフォース-とジャスティブレイクの2種しかなくなっている。
どちらもこちらから攻撃しない限りは発動しない罠なので、マシュマロンや魂を削る死霊等の戦闘で破壊されないモンスターを1枚守備表示にして放置しておくだけで、何枚開運ミラクルストーンと+占い魔女が場に並ぼうともモンスターの除去ができず、凡骨の意地のドロー加速で勝手にデッキ切れして自滅する。
さらに、サイクロンも抜かれており、魔法罠除去は大嵐とハリケーンのみなので、それに気をつけつつ平和の使者等を使用するのも有。
とはいえデッキ切れを待つには時間はかかるので、聖なるバリア-ミラーフォース-とジャスティブレイクに気をつけつつ、殴って倒したほうが早いが。
凡骨の意地と開運ミラクルストーンを確実に破壊し、1800以上の攻撃力モンスターを召喚して攻撃しなければロックせずともデッキが切れるまでほとんど何も出来なくなるので各種神、邪神、地縛神召喚等のチャレンジもやりやすい。
難点を挙げるなら、デッキレベルがLv2ということ。チャレンジLv1にこだわりを持つなら他のキャラを選ぼう。
小吉フォーチュンテラーデッキはバニラ☆3アタッカー2種を入れ、凡骨の意地が投入されてドローを加速させ、安定度と爆発力を高めたものになっている。
ただしこのアタッカー2種の攻撃力は1700と1750なので、それ以上のカードを入れておけば心配ない。
しかし、今回のデッキではディメンション・マジックが抜かれているため、モンスターの除去は聖なるバリア-ミラーフォース-とジャスティブレイクの2種しかなくなっている。
どちらもこちらから攻撃しない限りは発動しない罠なので、マシュマロンや魂を削る死霊等の戦闘で破壊されないモンスターを1枚守備表示にして放置しておくだけで、何枚開運ミラクルストーンと+占い魔女が場に並ぼうともモンスターの除去ができず、凡骨の意地のドロー加速で勝手にデッキ切れして自滅する。
さらに、サイクロンも抜かれており、魔法罠除去は大嵐とハリケーンのみなので、それに気をつけつつ平和の使者等を使用するのも有。
とはいえデッキ切れを待つには時間はかかるので、聖なるバリア-ミラーフォース-とジャスティブレイクに気をつけつつ、殴って倒したほうが早いが。
凡骨の意地と開運ミラクルストーンを確実に破壊し、1800以上の攻撃力モンスターを召喚して攻撃しなければロックせずともデッキが切れるまでほとんど何も出来なくなるので各種神、邪神、地縛神召喚等のチャレンジもやりやすい。
難点を挙げるなら、デッキレベルがLv2ということ。チャレンジLv1にこだわりを持つなら他のキャラを選ぼう。
ちなみにキーカードを破壊された時のアクションとして、前作よりも眼鏡の外れ具合がさらにエスカレートしたので、一度見てみる価値あり。
また彼女のシナリオは、色々と暴走した感じのシリアス色のあるものになっている。
また彼女のシナリオは、色々と暴走した感じのシリアス色のあるものになっている。
シナリオのラストではジャック&ホセのコンビと闘う。
カーリーのフューチャー・ヴィジョン、ジャックのスクリーン・オブ・レッド+御前試合、ホセの【苦痛ワンフー】+超古代生物の墓場などが一度に飛んでくる。
普通に挑むとさながら1対3のようになってしまい、単純なパワーデッキのゴリ押しで勝つことは厳しい。
多少なりともこれらのカードに合わせたデッキを組み、永続カードを叩き割る除去系カードを多めに入れておこう。
ただし、スクリーン・オブ・レッドや強化蘇生はライフコストを払うので、機皇帝グランエル∞の攻撃力を下げたり、自らピンチになってくれたりもする。
カーリーのフューチャー・ヴィジョン、ジャックのスクリーン・オブ・レッド+御前試合、ホセの【苦痛ワンフー】+超古代生物の墓場などが一度に飛んでくる。
普通に挑むとさながら1対3のようになってしまい、単純なパワーデッキのゴリ押しで勝つことは厳しい。
多少なりともこれらのカードに合わせたデッキを組み、永続カードを叩き割る除去系カードを多めに入れておこう。
ただし、スクリーン・オブ・レッドや強化蘇生はライフコストを払うので、機皇帝グランエル∞の攻撃力を下げたり、自らピンチになってくれたりもする。
- 主な出没地点
シティ内陸部:朝、夕、夜
シティ沿岸部:朝、夕、夜
旧サテライト地:朝、夕、夜
シティ沿岸部:朝、夕、夜
旧サテライト地:朝、夕、夜
- 出現条件
最初から登場。
偽ジャック出現のためにクリア必須なキャラの一人。
偽ジャック出現のためにクリア必須なキャラの一人。
- パートナーパック
- お気に入り
フォーチュンレディ・アーシー×1
フォーチュンレディ・ウインディー×1
フォーチュンレディ・ウォーテリー×2
フォーチュンレディ・ダルキー×2
フォーチュンレディ・ファイリー×2
フォーチュンレディ・ライティー×2
フューチャー・ヴィジョン×2
フォーチュンレディ・ウインディー×1
フォーチュンレディ・ウォーテリー×2
フォーチュンレディ・ダルキー×2
フォーチュンレディ・ファイリー×2
フォーチュンレディ・ライティー×2
フューチャー・ヴィジョン×2
- 使用デッキ
デッキ名 | レベル | デッキ使用場所 |
中吉フォーチュンテラー | 2 | パートナー、2周目以降ランダム、イベント |
小吉フォーチュンテラー | 2 | 1周目、2周目以降ランダム、イベント |
大吉フォーチュンテラー | 4 | 2周目以降ランダム、イベント |
大凶仏滅天中殺 | 5 | 禁止・制限解除 |
- ストーリー
サブタイトル | 好感度 | 相手 |
お願い神様! 乙女の祈りなんだから! | ハート1 | クロウ・ホーガン・イェーガー |
スクープ! 新長官はイケメンゴースト!? | ハート2 | 不動遊星(NO)・プラシド |
特ダネ! 天才王子はこども長官!? | ハート3 | 龍可(NO)・ルチアーノ |
サクセス! 幸せのフォーチュンレディ! | ハート4 | ジャック・アトラス・ホセ |
- アイテム
大好 | (□) | カードプロテクター[レインボー、イエロー]、カードホルダー[]、ロード・オブ・ザ・キング |
(人) | フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール、サイバーチュチュ、ヴァンパイア・ロード]、 | |
(♪) | ぬいぐるみ[うま]、ニットキャップ、ベレー帽、スニーカー、ハイヒール、サンダル、笠籠、水晶玉、タロットカード、指輪 | |
(家) | ムービー[]、 | |
(食) | 寿司、栄養ドリンク、バナナ、コーヒー、ラーメン | |
好き | (□) | カードプロテクター[ピンク、オレンジ、ベージュ、グリーン]、カードホルダー[キュート、]、シルバーコイン、ゴールドコイン |
(人) | フィギュア[]、 | |
(♪) | ぬいぐるみ[かもめ]、長靴、ヘルメット、 | |
(家) | ムービー[ヒロイックファンタジー]、目薬 | |
(食) | 肉まん、おにぎり、ケーキ | |
普通 | (□) | カードプロテクター[レッド]、カードホルダー[]、 |
(人) | フィギュア[地霊使いアウス、雷電娘々、お注射天使リリー]、 | |
(♪) | ぬいぐるみ[さる]、サッカーボール、 | |
(家) | ムービー[]、カミソリ | |
(食) | ガム | |
嫌い | (□) | カードプロテクター[]、カードホルダー[]、 |
(人) | フィギュア[]、 | |
(♪) | ぬいぐるみ[]、 | |
(家) | ムービー[]、 | |
(食) | ||
大嫌 | (□) | カードプロテクター[]、カードホルダー[]、 |
(人) | フィギュア[]、 | |
(♪) | ぬいぐるみ[]、 | |
(家) | ムービー[]、 | |
(食) |
- アイテムを渡した時の反応
大好 | (□) | |
(人) | ふわぁ~、コレすっごく欲しかったんだから! | |
(♪) | ありがとう、プレイヤー! 私と趣味がピッタリなんだから! | |
(家) | ||
(食) | メタうれしい! これって、すっごくおししいんだから! | |
好き | (□) | おー、コレは! ありがとう、プレイヤー! |
(人) | ||
(♪) | おー、これはなかなか! ありがとう、プレイヤー! | |
(家) | ||
(食) | うわぁ、おいしそう!ありがとう、プレイヤー! | |
普通 | (□) | |
(人) | お、なるほどなるほど! | |
(♪) | ||
(家) | ||
(食) | ||
嫌い | (□) | |
(人) | ||
(♪) | ||
(家) | これって、何かの役に立つのかしら? | |
(食) | ||
大嫌 | (□) | |
(人) | ||
(♪) | ||
(家) | ||
(食) |
- パートナー時の会話の相性(D1)
- パートナーありで話しかけたときのカーリー渚の機嫌変動(D1)
- パートナーありで話しかけたときのカーリー渚の機嫌変動(D2)
- 機嫌+2
- 機嫌+1
- 機嫌±0
- 機嫌-1
- 機嫌-2
- フィールド上会話
シングルデュエル | タッグデュエル | |
デュエル申し込み | デュエル? よ~し、私の実力見せちゃうんだから! |
え、タッグデュエル? オーケー、オーケー! じゃあ、私のパートナーはあちらの! そう、そこのあなたです! |
勝利 | ||
敗北 | ううう、今日はアンハッピーなんだから… | うう、私が足を引っぱっちゃったのかも… |
引き分け | ||
プレイヤー2 |
- パートナー時
自分がデュエル | パートナーがデュエル | タッグデュエル | |
デュエル申し込み | 頑張って、プレイヤー! 私、応援してるんだから! |
一人じゃ無理でも、二人なら! 頑張りましょう、プレイヤー! | |
勝利 | やったぁ! さすがプレイヤーね、いい腕してる! |
やったぁ! これはまさに、絆の勝利なんだから! | |
敗北 | |||
引き分け |
- 挨拶
機嫌 | パートナーなし | パートナーあり |
最高 | 元気にやってる、プレイヤー? もちろん私は、元気いっぱい! |
にぎやかね、プレイヤー! パートナーと仲良くしてるー? |
良い | ||
普通 | ||
悪い | ||
最悪 |
- セリフ集
1日の終了(朝) | |
1日の終了(夕方) | あ、帰る? うん、じゃあまたね! |
1日の終了(夜) | あ、帰る? じゃあまたね、プレイヤー! |
1日の終了(深夜) | あーこんな時間、私、社に戻らないと またね、プレイヤー! |
カードの話 | |
カードの話(出題) | |
カードの話(正解) | |
カードの話(不正解) | |
数字の話 | え?私の写真を撮ってくれる!? |
数字の話(正解) | うん、いい感じ! えへへ・・・なんかちょっと照れちゃうんだから! |
数字の話(不正解) | それはいいんだけど・・・ちょっとこれは撮りすぎじゃない? デジカメでホント、良かったぁ |
数字の話 | 私の愛車、ますます快調! 絶好調なんだから! |
数字の話(正解) | そーなの、もしもの時の我が家なんだもの! ウフフ、プレイヤーも今度泊まりにくる? |
数字の話(不正解) | |
数字の話 | |
数字の話(正解) | |
数字の話(不正解) | |
相手の話 励ませ! |
|
相手の話 励ませ!(正解) |
|
相手の話 励ませ!(不正解) |
|
相手の話 笑わせろ! |
|
相手の話 笑わせろ!(正解) |
|
相手の話 笑わせろ!(不正解) |
|
相手の話 叱れ! |
|
相手の話 叱れ!(正解) |
|
相手の話 叱れ!(不正解) |
|
相手の話 ほめろ! |
|
相手の話 ほめろ!(正解) |
|
相手の話 ほめろ!(不正解) |
|
相手の話 アピールしろ! |
|
相手の話 アピールしろ!(大成功) |
|
相手の話 アピールしろ!(成功) |
|
相手の話 アピールしろ!(普通) |
|
相手の話 アピールしろ!(失敗) |
|
相手の話 アピールしろ!(大失敗) |
|
気になる人 | 今度、取材しちゃおうと思ってるのは・・・ |
プレゼント | |
誘う | |
誘う(断られる) | |
誘う(断られる2度目) | |
誘われる | あ、プレイヤー、プレイヤー! 良かったら、ちょっと私も付き合わせて! |
つれていく | ありがとう! じゃあ、プレイヤーは私のパートナーなんだから! |
つれていかない | |
プレゼント(カードパック) | これ、今取材してるカードパックなの 良かったら、使って感想聞かせてね! |
プレゼント(アイテム) | これ、今取材してるモノなのよ 良かったら、あとで感想聞かせてね! |
デッキ編集 | 私の占いデッキ、 も少し研究した方がいいかしら? |
カーリーのマンション到着時 | 私のマンション、なかなかいいでしょ? |
噴水広場到着時 | またジャックがカフェにいたりして… |
未開発地域到着時 | 映画を撮ってるわけじゃないのよ? シティにも、いろんな文化があるんだから! |