安田宇里亜 - (2010/11/21 (日) 20:17:03) の編集履歴(バックアップ)
安田宇里亜 :登場デュエリスト:声:声優名
- 特徴
今作における女子キャラでグラフィックが変更されたモブキャラの1人。
頭髪色や瞳の色など、その名の通り神炎皇ウリアを幼い女の子に擬人化したような容姿をしている。
5C’sのメンバーを除けばプロフィールにおいて一番最後にナンバリングされている決闘者。
WTGPに勝ち抜くために毎度の試合前、プレイヤーと指きりを交わすのがパターンとなっている。
違反時の罰内容は以下の通り。
頭髪色や瞳の色など、その名の通り神炎皇ウリアを幼い女の子に擬人化したような容姿をしている。
5C’sのメンバーを除けばプロフィールにおいて一番最後にナンバリングされている決闘者。
WTGPに勝ち抜くために毎度の試合前、プレイヤーと指きりを交わすのがパターンとなっている。
違反時の罰内容は以下の通り。
ちなみに「砂の魔女を千枚食べる」というのは、カード名の「サンド・ウィッチ」と食べ物の「サンドイッチ」をかけたものであると思われる。
「サンドイッチ」の名の由来の一つには「サンド(砂、sand)とウィッチ(魔女、witch)」以外、どんなものでもパンにはさんで食べられるということからサンドイッチと名づけられたとする説があり、象徴的にも物理的な意味でも食べるには困難なものを食べてもらうという中々洒落の効いた罰になっている。
以上の指きり文句はTF世界では流布されているものなのか、彼女が考えたオリジナルなのかは謎。
一般的に行なわれる指きりで交わされる罰は名目上のものであるとされるが、彼女の場合、約束を違えた時はどうするのかも謎。
尚、約束の後には「きゃはっ☆」で〆るのがお約束である。
「サンドイッチ」の名の由来の一つには「サンド(砂、sand)とウィッチ(魔女、witch)」以外、どんなものでもパンにはさんで食べられるということからサンドイッチと名づけられたとする説があり、象徴的にも物理的な意味でも食べるには困難なものを食べてもらうという中々洒落の効いた罰になっている。
以上の指きり文句はTF世界では流布されているものなのか、彼女が考えたオリジナルなのかは謎。
一般的に行なわれる指きりで交わされる罰は名目上のものであるとされるが、彼女の場合、約束を違えた時はどうするのかも謎。
尚、約束の後には「きゃはっ☆」で〆るのがお約束である。
前作(TF4)では独特の思考(自分の永続罠を積極的にコストにしない)のせいで滅多に神炎皇ウリアを出さず、永続罠系のモンスターを使い、面倒だがあまり強いプレイヤーではなかった。
しかし今回その点が改善され、隙あらばどんどん神炎皇ウリアを召喚してくる。
そのお陰で失楽園のドローも円滑に進み、いきなり高攻撃力の神炎皇ウリアが出たにもかかわらず、まだ有り余る手札と伏せある…と言った大変な事になる事も。
神炎皇ウリアが来なくても、宮廷のしきたり+永続罠モンスターで場を維持される事も多い。
魔法、罠を破壊するカードが少ないとそのままペースを握られ続ける可能性もある。
おまけに、邪帝ガイウス、風帝ライザーも飛んで来るので、手をこまねいているとズルズルライフを削られて行く事も。
前作のイメージで挑むと痛い目を見るので、注意が必要。
しかし今回その点が改善され、隙あらばどんどん神炎皇ウリアを召喚してくる。
そのお陰で失楽園のドローも円滑に進み、いきなり高攻撃力の神炎皇ウリアが出たにもかかわらず、まだ有り余る手札と伏せある…と言った大変な事になる事も。
神炎皇ウリアが来なくても、宮廷のしきたり+永続罠モンスターで場を維持される事も多い。
魔法、罠を破壊するカードが少ないとそのままペースを握られ続ける可能性もある。
おまけに、邪帝ガイウス、風帝ライザーも飛んで来るので、手をこまねいているとズルズルライフを削られて行く事も。
前作のイメージで挑むと痛い目を見るので、注意が必要。
思考が改善されたとは言え、一部使いこなせないカードもある。
例えば「銀幕の鏡壁」
エンドフェイズに無意味に発動し、スタンバイフェイズにコストを払い、ライフが4000を切り出すと破壊し始める。
強力なカードだが、他に入れるカードがあるなら抜いてしまう方が良いかも知れない。
また、プレイヤーも併せて神炎皇ウリアデッキを用いれば墓地肥やしのペースも倍になり
攻撃10000オーバーの神炎皇ウリア2~3体というシングルではまずありえないような状況にも容易に持っていけたりする。
タッグデュエルならではの状況なので試してみるのもまた一興。
例えば「銀幕の鏡壁」
エンドフェイズに無意味に発動し、スタンバイフェイズにコストを払い、ライフが4000を切り出すと破壊し始める。
強力なカードだが、他に入れるカードがあるなら抜いてしまう方が良いかも知れない。
また、プレイヤーも併せて神炎皇ウリアデッキを用いれば墓地肥やしのペースも倍になり
攻撃10000オーバーの神炎皇ウリア2~3体というシングルではまずありえないような状況にも容易に持っていけたりする。
タッグデュエルならではの状況なので試してみるのもまた一興。
- 主な出没地点
シティ内陸部:朝、夕
- 出現条件
最初から登場。
- パートナーパック
- お気に入り
- 使用デッキ
デッキ名 | レベル | デッキ使用場所 |
鏡の国のウリア | 5 | パートナー、2周目以降ランダム、イベント |
鏡の国のウリア1 | 2 | 1周目、2周目以降ランダム、イベント |
鏡の国のウリア2 | 4 | 2周目以降ランダム、イベント |
鏡の国のウリア3 | 6 | 禁止・制限解除 |
- ストーリー
サブタイトル | 好感度 | 相手 |
WTGP 予選 | ハート1 | クロウ・ホーガン・龍可(DA) |
WTGP 準々決勝 | ハート2 | 龍亞(DA)・十六夜アキ(DA) |
WTGP 準決勝 | ハート3 | ジャック・アトラス・謎のD・ホイーラー |
WTGP 決勝 | ハート4 | 不動遊星(NO)・シェリー・ルブラン |
- アイテム
大好 | (□) | |
(人) | ||
(♪) | ||
(家) | ||
(食) | ||
好き | (□) | |
(人) | ||
(♪) | ||
(家) | ||
(食) | ||
普通 | (□) | |
(人) | ||
(♪) | ||
(家) | ||
(食) | ||
嫌い | (□) | |
(人) | ||
(♪) | ||
(家) | ||
(食) | ||
大嫌 | (□) | |
(人) | ||
(♪) | ||
(家) | ||
(食) |
- アイテムを渡した時の反応
大好 | (□) | |
(人) | ||
(♪) | ||
(家) | ||
(食) | ||
好き | (□) | |
(人) | ||
(♪) | ||
(家) | ||
(食) | ||
普通 | (□) | |
(人) | ||
(♪) | ||
(家) | ||
(食) | ||
嫌い | (□) | |
(人) | ||
(♪) | ||
(家) | ||
(食) | ||
大嫌 | (□) | |
(人) | ||
(♪) | ||
(家) | ||
(食) |
- パートナー時の会話の相性(D1)
- 機嫌+2
- 機嫌+1
- 機嫌±0
- 機嫌-1
- 機嫌-2
- パートナー時の会話の相性(D2)
- 機嫌+2
- 機嫌+1
- 機嫌±0
- 機嫌-1
- 機嫌-2
- フィールド上会話
シングルデュエル | タッグデュエル | |
デュエル申し込み | ||
勝利 | ||
敗北 | ||
引き分け | ||
プレイヤー2 |
- パートナー時
自分がデュエル | パートナーがデュエル | タッグデュエル | |
デュエル申し込み | |||
勝利 | |||
敗北 | |||
引き分け |
- 挨拶
機嫌 | パートナーなし | パートナーあり |
最高 | ||
良い | ||
普通 | ||
悪い | なあに? 2人で来ても、アタシ、忙しいんだけど | |
最悪 | なあに? あんまり話したくないんだけど |
- セリフ集
1日の終了(朝) | |
1日の終了(夕方) | |
1日の終了(夜) | |
1日の終了(深夜) | |
カードの話 | |
カードの話(出題) | |
カードの話(正解) | |
カードの話(不正解) | |
数字の話 | |
数字の話(正解) | |
数字の話(不正解) | |
数字の話 | |
数字の話(正解) | |
数字の話(不正解) | |
数字の話 | |
数字の話(正解) | |
数字の話(不正解) | |
相手の話 励ませ! |
|
相手の話 励ませ!(正解) |
|
相手の話 励ませ!(不正解) |
|
相手の話 笑わせろ! |
|
相手の話 笑わせろ!(正解) |
|
相手の話 笑わせろ!(不正解) |
|
相手の話 叱れ! |
|
相手の話 叱れ!(正解) |
|
相手の話 叱れ!(不正解) |
|
相手の話 ほめろ! |
|
相手の話 ほめろ!(正解) |
|
相手の話 ほめろ!(不正解) |
|
相手の話 アピールしろ! |
|
相手の話 アピールしろ!(大成功) |
|
相手の話 アピールしろ!(成功) |
|
相手の話 アピールしろ!(普通) |
|
相手の話 アピールしろ!(失敗) |
|
相手の話 アピールしろ!(大失敗) |
|
気になる人 | |
プレゼント | |
誘う | |
誘う(断られる) | |
誘う(断られる2度目) | |
誘われる | |
つれていく | |
つれていかない | |
プレゼント(カードパック) | |
プレゼント(アイテム) | |
デッキ編集 |
以下、前作(TF4)情報
嫌い:
大嫌:
大嫌:
- アイテム
大好 | (家) (人)フィギュア(異次元の女戦士) (□)カードプロテクター(ゴールド)、カードプロテクター(オレンジ)、カードホルダー(キュート)デュエルカリキュレーター (食) (♪) |
好き | (家)ムービー(ホラーサスペンス)、グラス、ゴールドコイン、レターセット、花束 (人)フィギュア(雷電娘々) (□)カードプロテクター(グリーン) (食) (♪) |
普通 | (家)ムービー(推理ミステリー)、孫の手、カイロ (人)フィギュア(風霊使いウィン、水霊使いエリア、デーモン・テイマー、アマゾネスの聖戦士) (□)カードプロテクター(パープル)、カードホルダー(ワイルド) (食)串焼き、肉まん、みかん、たこ焼き (♪)水晶玉、トランプ、スケボー、ぬいぐるみ(くま) |
嫌い | (家)筮竹 (人)男性モンスターフィギュア全般 (□)カードプロテクター(カーキ、ブラウン)、カードホルダー(クラシック) (食)サンドイッチ (♪)サッカーボール |
大嫌 | (家) (人)フィギュア(結界術師メイコウ、妖精王オベロン) (□カードホルダー(アナーキー)) (食) (♪)現代ドキュメンタリー映画、テンガロンハット |
- アイテムを受け取ったときの反応
大好 | (家) (人) (□)わー!すっごいうれしい!ありがとー! (食) (♪) |
好き | (家)あ、ベンリそうかも ありがと! (人)うわあ…ちょっとステキかも ありがと! (□) (食) (♪) |
普通 | (家)うん、じゃあ、もらうね (人、□、♪)うん、もらうね (食)じゃあ、もらっていくね |
嫌い | (家) (人) (□)これは…あまり好きじゃないかなぁ (食) (♪) |
大嫌 | (家) (人、♪)なんで…こんなのをくれるの? (□)アタシ・・・これ、いらない・・・ (食)これホントに食べ物? |
- パートナー時の会話の相性(D2)
機嫌+2
シティ:成田伸子
サテライト:ジャッカル岬
機嫌+1
トップス:伊東拓也、三田川たくや、宇佐美彰子、山本百合、マー・ムー、山本耕司、龍剛院嬢
シティ:鈴木泰斗、熊倉宙志、田中康彦、中村マサヤ、石原周子、加藤友紀、樋口桜、ツァン・ディレ、伊藤泰久、大久保香澄
サテライト:沢中国正、矢ヵ城利之、角井敏行
機嫌-1
トップス:藤原雪乃、安達庸佑
シティ:スライダー瓶田、夏乃ひなた、成田山司、夏乃こかげ
機嫌-2
トップス:清水剛、海野幸子
シティ:窪田修司、山根章裕、マーク・フリーダム、姫美銀鏡
サテライト:濱田康暢、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、風見吹子、ノーマネー弥生、マリア・アン、宮崎健太朗、ミント・ロケット
シティ:成田伸子
サテライト:ジャッカル岬
機嫌+1
トップス:伊東拓也、三田川たくや、宇佐美彰子、山本百合、マー・ムー、山本耕司、龍剛院嬢
シティ:鈴木泰斗、熊倉宙志、田中康彦、中村マサヤ、石原周子、加藤友紀、樋口桜、ツァン・ディレ、伊藤泰久、大久保香澄
サテライト:沢中国正、矢ヵ城利之、角井敏行
機嫌-1
トップス:藤原雪乃、安達庸佑
シティ:スライダー瓶田、夏乃ひなた、成田山司、夏乃こかげ
機嫌-2
トップス:清水剛、海野幸子
シティ:窪田修司、山根章裕、マーク・フリーダム、姫美銀鏡
サテライト:濱田康暢、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、風見吹子、ノーマネー弥生、マリア・アン、宮崎健太朗、ミント・ロケット
- 挨拶
機嫌 | パートナーなし | パートナーあり |
最高 | なあに? 話すなら、お手手をつないで 話してほしいなぁ |
なあに? 2人いるから、両方の手をつないで お話してほしいなぁ |
良い | なあに? お話するの、好きだからいいよ |
なあに? みんなでお話するの、楽しいよね? |
普通 | なあに? | なあに? |
悪い | なあに? アタシ、忙しいんだけど |
なあに? 2人で来ても、アタシ忙しいんだけど |
最悪 | なあに? 早くしてよね | なあに? あんまり話したくないんだけど |