「ボマー(DS)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ボマー(DS)」を以下のとおり復元します。
**ボマー(DS)ダークシグナー:[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:平井啓二}
//&は小文字→&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) 
//注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。
//&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) 

※ダークシグナーの共通事項として、''パートナーとしてシナリオを進める際、行動できるのは夜だけ''なので注意。
このゲームでは普段特定の時間しか行動しないキャラも、タッグを組むと朝から夜まで行動してくれるが、彼らダークシグナー達だけは夜からスタートで、部屋での挨拶もしかも1時間に含まれ、5時間しか行動できない。
ただでさえクリア順が遅めになりがちなキャラなので、MAP移動時にはクリア済キャラの贈り物攻勢に邪魔されやすく、旧モーメントなどの特定場所での固有台詞がひときわ聞きにくくなってしまっている。

-特徴
フォーチュンカップの後、護送車に閉じ込められていた所、[[謎の人物>ディマク(DS)]]によって助けだされた[[ボマー>ボマー(NO)]]。
その後旧BADエリアにて[[ルドガー・ゴドウィン(DS)]]に心の闇を利用され、午後6時のアニメなのに絞首刑に処された。
だが、一回死んだことにより彼はダークシグナーとしてこの世に蘇った。
そして地縛神に操られつつも、フォーチュンカップでの対戦相手だった[[不動遊星]]を探し、サテライトを彷徨うこととなる。

TF4ではダークシグナー組で唯一出られず、
TF5では他のダークシグナー組もリストラされたため出られず、
誰もが諦めかけた今作で、ようやく念願の初参戦をすることができた。

フィールド上では、子供を除き、大抵のキャラを連れて話した場合機嫌が悪くなる。
子供キャラはダークシグナーの活動時間である夜には基本的にMAPから消えてしまうので、相互に機嫌を保てる相手に苦労するキャラである。
特にアニメで対戦した[[クロウ>クロウ・ホーガン]]は互いに機嫌-2となり、[[通常>ボマー(NO)]]時でも相性の悪かった[[レクス・ゴドウィン(DS)]]を連れた場合も機嫌-2となる。
また、子供であっても[[ルチアーノ]]や[[瀬良あゆみ]]では機嫌-2である。

デッキはおなじみのリアクターに加え、[[地縛神 Chacu Challhua]]も入っているデッキ。
特殊セリフはあるものの、TF4の流れを引き継いでしまっているため、召喚・攻撃時のムービーが存在しない。
ダークシグナー版のため&link_atwiki(1548908-card@www29,ダーク・フラット・トップ,target=blank)も入っている。

パートナー用は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【リアクター】,target=blank)に&link_atwiki(1548908-card@www29,地縛神 Chacu Challhua,target=blank)を入れたデッキ。
[[通常ver>ボマー(NO)]]に比べてお気に入りの制約がきつくなっており、リアクターデッキ以外への改造は難しい。
リアクターデッキの強化に関しては[[通常ver>ボマー(NO)]]のページを参照。
&link_atwiki(1548908-card@www29,地縛神 Chacu Challhua,target=blank)はお気に入りではないので、編集可能になったら即座に抜きたい。

初期も同じようなデッキだが、&link_atwiki(1548908-card@www29,ダーク・フラット・トップ,target=blank)はダークシンクロ版になっている。
通常版と比べると、ダークシンクロ版の方が蘇生対象ははるかに広いのだが、被破壊時の効果はない。
また、高レベル・低ステータスのダークチューナー自体、CPUはあまり上手く扱えない。
そもそも事故性が高いデッキ+ダークシンクロでは、デッキレベルの低さも推して知るべしということか。

高レベルは、&link_atwiki(1548908-card@www29,【チャルアイーター】,target=blank)デッキ。
&link_atwiki(1548908-card@www29,死皇帝の陵墓,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,スター・ブラスト,target=blank)で高レベルモンスターを召喚してくる。
アニメでは、ダークシグナー状態ではライディングデュエルしかしておらず、&link_atwiki(1548908-card@www29,スター・ブラスト,target=blank)は未使用なのだが、特殊台詞がちゃんと用意してあるので一度は聞いてあげたい。

禁止カード使用デッキは、闇属性機械族を主軸に&link_atwiki(1548908-card@www29,ダーク・ダイブ・ボンバー,target=blank)の召喚を狙うデッキ。
だが&link_atwiki(1548908-card@www29,ブラック・ボンバー,target=blank)以外のメインデッキのモンスターは単体のパワーは総じて「そこそこ」程度でモンスター同士のシナジーも希薄と、ほぼ&link_atwiki(1548908-card@www29,ブラック・ボンバー,target=blank)頼みの構成になっている。
しかも現役時代の1ターンキルの相棒と言えた&link_atwiki(1548908-card@www29,ダーク・アームド・ドラゴン,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,終焉の王デミス,target=blank)のような除去した後に高攻撃力で攻撃できるモンスターがまったく入っておらず射出の弾も乏しいため、ライフがよほど減ってなければシンクロ召喚したターンに1ターンキルなどまずありえず、返しのターンでいくらでも対処できるのであまり強くない。
レベルこそ10だが、きちんと組んだデッキならさほど苦労はしないだろう。
というか、「&link_atwiki(1548908-card@www29,ダーク・ダイブ・ボンバー,target=blank)が入っているからレベル10でいいや」として決めたのではないかというような謎の高評価である。

-主な出没地点
旧サテライト地区:夜
シティ郊外:夜
未開発地域:夜

-出現条件
TF5連動特典 or [[ボマー(NO)]]に30勝する。

-パートナーパック
[[バーニング許可局(P)TF6]]
[[実力行使ハードウェア(P)TF6]]
[[響きあうハーモニー(P)TF6]]
[[トラウマチックが止まらない(P)TF6]]

-お気に入り
&link_atwiki(1548908-card@www29,サモン・リアクター・AI,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,トラップ・リアクター・RR,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,マジック・リアクター・AID,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,ダーク・フラット・トップ,target=blank) ×3

-使用デッキ
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所|
|[[闇夜の軍勢]]|2|パートナー、2周目以降ランダム、イベント|
|[[夜陰の軍勢]]|1|1周目、2周目以降ランダム、イベント|
|[[暗黒の軍勢]]|4|2周目以降ランダム、イベント|
|[[暗闇の連合軍]]|10|禁止・制限解除|

-ストーリー
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):サブタイトル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):信頼度|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手|
|蘇った、闇の使徒|ハート1|[[龍亞(NO)]]、[[龍可(NO)]]|
|復讐は闇の中で|ハート2|[[クロウ・ホーガン]]、[[十六夜アキ(NO)]]|
|闇が光を滅ぼす時|ハート3|[[不動遊星]]、[[ジャック・アトラス]]|
|心の闇、ひとのやみ|ハート4|[[レクス・ゴドウィン(DS)]]、[[ルドガー・ゴドウィン(DS)]]|

-[[アイテム]]
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|カードプロテクター[オレンジ]、呪いのダイス、裏デュエル入門|
|~|(人)|フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール]|
|~|(♪)|ヘルメット、タロットカード、水晶玉、筮竹、肩たたき券、指輪|
|~|(家)|ムービー[歴史大河、ホラーサスペンス]|
|~|(食)|串焼き、水、愛情弁当|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|カードプロテクター[グリーン、ブラック、ブラウン、カーキ]、カードホルダー[ワイルド、シック]、ブラックダイス、デュエル入門、デュエル応用、デュエルレーダー、増幅装置、ロード・オブ・ザ・キング|
|~|(人)|フィギュア[レッド・デーモンズ・ドラゴン]|
|~|(♪)|カウボーイハット、バンダナ、ブーツ、ゲタ、ボクシンググローブ、アロマキャンドル|
|~|(家)|歯ブラシ、ワックス、万年筆、レターセット、ドミノスポーツ、ムービー[現代ドキュメンタリー、ヒロイックファンタジー]、耳かき、トイレットペーパー、洗濯ばさみ|
|~|(食)|りんご、バナナ、みかん、パイナップル、すいか、ぶどう、いちご、メロン|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|カードプロテクター[レッド、ブルー、イエロー、パープル、ベージュ、グレー、シルバー、ゴールド、クリア]、カードホルダー[シンプル、キュート、スタイリッシュ、クラシック、アナーキー、ゴージャス]、ゴールドコイン、シルバーコイン、デュエルカリキュレーター、ラッキーコイン、デスマッチ用デュエルロープ|
|~|(人)|フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敵将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン]|
|~|(♪)|野球帽、ニットキャップ、麦わら帽、スニーカー、革靴、長靴、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、うま、さる、くま、かえる、へび、どらごん]、トランプ、スケボー、バット、サッカーボール、ウイングシューズ、マフラー|
|~|(家)|石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、カミソリ、目薬、くつした、てぶくろ、うちわ、孫の手、グラス、花束、メモリーカード、チップ、ムービー[恋愛ロマンス、SFアクション、推理ミステリー、音楽バラエティ、爆笑コメディ、大衆アニメーション]、香水、高性能チップ|
|~|(食)|牛丼、カレーライス、ラーメン、オムライス、チャーハン、スパゲティ、サラダ、日本茶、紅茶、コーヒー、牛乳、ジュース、栄養ドリンク、寿司、高級ブランド紅茶|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|カードプロテクター[ホワイト]、ホワイトダイス|
|~|(人)|フィギュア[ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア]|
|~|(♪)|ベレー帽、ハイヒール、サンダル、デュエルギャングジャケット|
|~|(家)|リップクリーム、カイロ、デーリーデュエル|
|~|(食)|CENTER:-|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|カードプロテクター[ピンク、レインボー]、カードホルダー[エレガント]|
|~|(人)|CENTER:-|
|~|(♪)|シルクハット、子供靴、ぬいぐるみ[かもめ]、王冠|
|~|(家)|アイマスク、耳栓、がらくた|
|~|(食)|コーラ、ビスケット、チョコレート、ガム、おにぎり、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き、プリン、ケーキ、パフェ、大福、ドローパン|
//アイコン:(□)デュエル:(人)フィギュア:(♪)趣味:(家)日用品:(食)食品 ←2ヶ所変更しました
//アイコン例:(□)カードホルダー[カーキ]:(人)フィギュア[無敗将軍フリード]:(♪)ブーツ:(家)ワックス:(食)りんご

-[[アイテム]]を渡した時の反応
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|素晴らしい…&br()これさえあれば、私の願いは叶うだろう|
|~|(人)|これはいい&br()私の好きなものが、よくわかったな|
|~|(♪)|これはいい&br()私の好きなものが、よくわかったな|
|~|(家)|ちょうど欲しかったところだ&br()ありがたい|
|~|(食)|私の大好物だ&br()家族でよく食べたものだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|ありがたい&br()遠慮せずにもらっておこう|
|~|(人)|ほう、これは…&br()遠慮せずにもらっておこう|
|~|(♪)|ほう、これは…&br()遠慮せずにもらっておこう|
|~|(家)|ありがとう&br()使わせてもらう|
|~|(食)|うまそうだ&br()ありがとう、プレイヤー|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|もらっておこう|
|~|(人)|もらっておこう|
|~|(♪)|もらっておこう|
|~|(家)|もらっておこう|
|~|(食)|もらっておこう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|だが、役に立ちそうもない|
|~|(人)|だが…いい趣味とは言えないな|
|~|(♪)|だが…いい趣味とは言えないな|
|~|(家)|ちょっと使い道が思いつかないが…|
|~|(食)|CENTER:-|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|私の故郷…マックス…アニー…&br()思い出させようというのか!?|
|~|(人)|CENTER:-|
|~|(♪)|私の故郷…マックス…アニー…&br()思い出させようというのか!?|
|~|(家)|私の故郷…マックス…アニー…&br()思い出させようというのか!?|
|~|(食)|私の故郷…マックス…アニー…&br()思い出させようというのか!?|

-パートナー時の会話の相性(D1)
--機嫌+2
--機嫌+1
---[[ジャン]]
--機嫌±0
---[[不動遊星]]、[[ジャック・アトラス]]、[[牛尾哲]]、[[ドラガン]]、[[ブレイブ]]、[[ハラルド]]、[[アポリア]]、[[ゾーン]]、[[レクス・ゴドウィン(DS)]]
--機嫌-1
---[[十六夜アキ(NO)]]、[[ブルーノ]]、[[シェリー・ルブラン]]
--機嫌-2
---[[クロウ・ホーガン]]、[[ラリー・ドーソン]]
//---[[登場デュエリスト]]

-パートナー時の会話の相性(D2)
--機嫌+2
--機嫌+1
---[[アンドレ]]
--機嫌±0
---[[ブレオ]]、[[狭霧深影]]、[[イェーガー]]、[[カーリー渚(DS)]]、[[鬼柳京介(NO)]]、[[ルドガー・ゴドウィン(DS)]]
--機嫌-1
---[[ホセ]]、[[ミスティ・ローラ(NO)]]、[[鬼柳京介(DS)]]
--機嫌-2
---[[プラシド]]、[[ディマク(DS)]]
//---[[登場デュエリスト]]

-パートナー時の会話の相性(D3)
--機嫌+2
---シティ沿岸部:[[成田伸子]]
--機嫌+1
--機嫌±0
--機嫌-1
---シティ内陸部:[[三田川たくや]]
--機嫌-2
---シティ内陸部:[[大庭ナオミ]]
---シティ沿岸部:[[田中康彦]]
---旧サテライト地区:[[ミント・ロケット]]
//---セキュリティ:
//---シティ内陸部:
//---シティ沿岸部:
//---旧サテライト地区:
//---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]]

-パートナーありで話しかけたときの[[ボマー(DS)]]の機嫌変動(D1)
--機嫌+2
--機嫌+1
---[[龍亞(NO)]]、[[龍亞(DA)]]、[[龍可(NO)]]、[[龍可(DA)]]
--機嫌±0
---[[ラリー・ドーソン]]
--機嫌-1
---[[不動遊星]]、[[ジャック・アトラス]]、[[十六夜アキ(NO)]]、[[ブルーノ]]、[[ハラルド]]、[[シェリー・ルブラン]]
--機嫌-2
---[[クロウ・ホーガン]]、[[アポリア]]、[[ゾーン]]、[[レクス・ゴドウィン(DS)]]
//---[[登場デュエリスト]]

-パートナーありで話しかけたときの[[ボマー(DS)]]の機嫌変動(D2)
--機嫌+2
--機嫌+1
--機嫌±0
---[[ミスティ・ローラ(NO)]]
--機嫌-1
---[[アンドレ]]、[[谷川甚兵衛]]、[[カーリー渚(NO)]]、[[カーリー渚(DS)]]、[[ミスティ・ローラ(DS)]]、[[鬼柳京介(NO)]]、[[鬼柳京介(DS)]]
--機嫌-2
---[[ルチアーノ]]、[[ホセ]]、[[ルドガー・ゴドウィン(DS)]]
//---[[登場デュエリスト]]

-パートナーありで話しかけたときの[[ボマー(DS)]]の機嫌変動(D3)
--機嫌+2
--機嫌+1
---シティ内陸部:[[龍剛院嬢]]
--機嫌±0
---シティ内陸部:[[寺師庸佑]]、[[小野宇里亜]]
---シティ沿岸部:[[マーク・フリーダム]]、[[姫美銀鏡]]
---旧サテライト地区:[[戦士手島]]、[[河合都]]
--機嫌-1
---シティ内陸部:[[原麗華]]
---シティ沿岸部:[[成田伸子]]、[[宮田ゆま]]、[[ツァン・ディレ]]
---旧サテライト地区:[[ノーマネー弥生]]、[[マリア・アン]]
---カリスマデュエリスト:[[ジャンボ牛尾]]
--機嫌-2
---旧サテライト地区:[[瀬良あゆみ]]
//---セキュリティ:
//---シティ内陸部:
//---シティ沿岸部:
//---旧サテライト地区:
//---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]]

-フィールド上会話
||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):シングルデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|私とデュエルしたいだと?&br()いいだろう、相手をしてやろう|タッグデュエルか&br()肩慣らしに付き合ってやろう&br()私のパートナーは…&br()お前に付き合ってもらうぞ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北||ダークシグナーが負けるだと…!?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2||ふむ、いいだろう|

-タッグ申し込み時の特殊会話
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー1|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2|
|CENTER:[[不動遊星]]|不動遊星…&br()お前と組むというのも、不思議な縁だな|いいだろう&br()遊星、お前とは組んでみたいと思っていた|
|CENTER:[[クロウ・ホーガン]]|シグナーでもない者に&br()私のパートナーが務まるか心配だが…|いいだろう&br()だが、私の足を引っ張るな|
|CENTER:[[レクス・ゴドウィン(DS)]]|くっ…&br()地縛神の声には逆らえないのか…|地縛神の命令だろうと…お前と組むなどっ&br()ぐっ…|
//|CENTER:[[]]|||

-パートナー時
||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):自分がデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーがデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み||待っていてくれ&br()すぐにケリをつける|このデュエル、私たちが勝って当然…&br()いくぞ、プレイヤー|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|||勝負あったな&br()これが地縛神の力だ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北||バカな…&br()私はなんのために…||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け||||

-挨拶
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):機嫌|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーなし|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーあり|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最高|プレイヤーか&br()復讐を果たすのは、もうすぐだ||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):良い|プレイヤーか&br()私の心の闇を覗く勇気はあるか?|パートナーとプレイヤーか&br()闇の力を見せてやろう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|プレイヤーか&br()私に何か用か?|パートナーとプレイヤーか&br()どうしたのだ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):悪い|…何だ?|パートナーとプレイヤーか…&br()何だ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最悪|…お前と話す気はない|パートナーとプレイヤーか…&br()お前たちと話す気はない|
//-特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称
//--[[キャラ名]] → あだ名
//↑は変化のあるキャラクターがいたときのみ、行頭の斜線を消して表示させてください

-セリフ集
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(朝)||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夕方)||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夜)|今日は帰るのか?&br()だが、私の復讐の炎は消えはしない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(深夜)|そろそろ引き上げるとしよう&br()だが、私の復讐の炎は消えはしない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話|カードの事をどれだけ理解している?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(出題)|このカードの○○を答えてみろ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(正解)|よかろう&br()お前を認めよう、プレイヤー|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(不正解)|残念だ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|プレイヤーは、よく寝ているな&br()私は…睡眠から解放されたが|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(眠らないなんて、つまらないよ)&br()つまらない…か&br()たしかに、人間らしい振る舞いかもしれないな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(徹夜なら付き合うぜ!)&br()私は三日三晩でも平気だぞ?&br()敵うはずがない、無理はするな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(睡眠こそが我が最大の欲求!)&br()それが最大の欲求なのか?&br()つくづく変わった奴だな、プレイヤーは|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|ゴドウィンは約束した…私の故郷を復興すると&br()だが…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(力を貸すから、もう一度復興しよう)&br()そうだな、プレイヤーがいれば…&br()その前にやらねばならないことがあるが|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(ネオ童実野シティみたいになるといいね)&br()これほどの大都会になることは望まない&br()皆が平和に暮らせるだけでいい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(赤き竜の実験で…)&br()そうだ、消滅した&br()私は、アイツだけは許さない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|プレイヤーと私のD・ホイール&br()一度、勝負してみたいものだな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(速さなら負けないぜ)&br()勝利のゴールが見えているのか?&br()だが、私も簡単に負けはしない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(存在感は負けてるぜ)&br()そんなことはない、一度見たら決して忘れないぞ&br()夢にまで出てきそうだ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(大きさなら負けないぜ)&br()前から思っていたが…&br()一人で操るには、巨大すぎるのではないか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|私には弟と妹がいた…&br()プレイヤーには、兄弟はいるのか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(ボマーが兄弟さ!)&br()義兄弟というやつだな&br()私が兄でいいのか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(世界のすべてが兄弟)&br()妄想…でなければ、プレイヤーの主義主張か?&br()それとも、お前は人を超越した存在なのか|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(兄弟なんて、わずらわしいだけ)&br()そんなことはない&br()私には、心の安らぎを与えてくれる存在だった…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|故郷を離れて、もう一年半近くになる…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(どれだけ離れていても&br()思い出は色褪せることはない)&br()プレイヤーの言うとおりだ&br()こうして目を閉じれば…蘇る|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(早く帰ればいいのに)&br()帰れるものならそうしている…&br()心の傷をえぐるようなことを言うな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(もう戻れない&br()もう帰れない)&br()さらば、我が故郷よ…&br()お前の言うとおりだ、言われたくはなかったが|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|私はすべてを弟妹に託そうとした…&br()だが、その夢はもう叶わない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|ゴドウィンを信じた自分の愚かしさが&br()腹立たしい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|私の故郷も&br()サテライトと同じように貧しい場所だった|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大成功)|そうだな、わかった&br()プレイヤーの言葉を信じてみよう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(成功)|そうだな&br()今は後ろを振り返っている場合ではない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(普通)|お前の言うとおりかもしれない…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(失敗)|そんなことでは、納得がいかない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大失敗)|愚かな…&br()そんな言葉で、私が騙されると思ったのか|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|マックスやアニーのことを考えると&br()私の胸は張り裂けそうになる…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|私の心を占める感情は、怒りだ!&br()必ず復讐してやる|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|こんな私でも、弟や妹と一緒にいた時は&br()よく笑ったものだ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大成功)|…フッ…ハハハ!&br()今の私を笑わせるとは、さすがプレイヤーだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(成功)|…フフッ&br()思わず笑ってしまったぞ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(普通)|私を笑わせようとしてくれているのか?&br()気持ちはありがたい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(失敗)|そんな馬鹿話に付き合うほど暇ではない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大失敗)|…!&br()私を侮辱する気か!?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|旧サテライト地区の子供たちの魂を地縛神に捧げれば&br()マックスやアニーは蘇るだろうか…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|私はカードから多くのことを教わった&br()だが、今はそのカードが私を苦しめている…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|私が復讐を遂げるためならば&br()この街が私の故郷のようになっても、仕方ない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大成功)|そうだな、わかった&br()プレイヤーの言葉を聞き入れることにしよう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(成功)|そうだな、プレイヤーの言うとおりだ&br()反省しよう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(普通)|お前の言うとおりかもしれない…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(失敗)|プレイヤーなら理解してくれると&br()思ったんだが…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大失敗)|黙れ!&br()そんな言葉に、私は騙されない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|私の一族は&br()星の民に仕えていた者の末裔なのだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|私は、私の信じるものを簡単に譲ることはできない&br()一族の誇りに賭けて|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|プレイヤーのD・ホイールだが…&br()たいしたものだな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大成功)|なっ…&br()それほどの賞賛を受けるとは思わなかったぞ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(成功)|賞賛の言葉と、素直に受け取ろう&br()ありがとう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(普通)|よくわからないが…&br()褒めてくれているのだな?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(失敗)|褒めているつもりか?&br()けなされているようにしか聞こえないが|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大失敗)|そこまでだ&br()それ以上言うなら、決闘で決着をつけることになる|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|不動遊星は、故郷のために戦っているそうだ&br()彼からは、私と共通するものを感じる…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|キングのジャックがそうであるように&br()皆、与えられた役割を演じているのかもしれないな…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|故郷も、家族も…もうない&br()私はすべてを失った|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大成功)|そうだな&br()今の私には、プレイヤーがいる|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(成功)|ああ&br()これからも力を貸してくれ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(普通)|一人ではないだけマシかもしれないな…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(失敗)|わかった、わかった&br()なれなれしい奴だ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大失敗)|図に乗るな!&br()ダークシグナーでもないお前に何がわかる!?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):気になる人|復讐を果たすためには&br()この連中のことを知る必要がある…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント|…私にくれるというのか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う|わかった&br()パートナーになろう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる)|お前と組む気はない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる2度目)|くどい!&br()お前とパートナーになるつもりはない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘われる|力を貸そう&br()なに、遠慮は無用だ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていく|では、行こう&br()どこへなりと付き合うぞ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていかない|そうか…仕方ないな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(カードパック)|待っていたぞ&br()カードパックをもらってほしい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(アイテム)|待っていたぞ&br()これを持っていってくれ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘う)|闇の力に触れる覚悟があるなら&br()私のデッキを見るがいい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘われる)|プレイヤーならば&br()私のデッキを育てることができるだろう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):治安維持局到着時|ゴドウィンは、ここにいるのか…?|

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