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カーリー渚(DS) - (2013/04/26 (金) 14:37:29) のソース

**カーリー&ruby(なぎさ){渚}(DS)ダークシグナー:[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:金田アキ}
//&は小文字→&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) 
//注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。
//&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) 

※ダークシグナーの共通事項として、''パートナーとしてストーリーを進める際、行動できるのは夜だけ''なので注意。
普段は特定の時間にしか出現しないキャラも、イベントでタッグを組む場合は朝から夜まで行動してくれるが、
ダークシグナー達だけは夜からスタートで、しかも部屋での挨拶も1時間に含まれ、5時間しか行動できない。
ただでさえクリア順が遅めになりがちなキャラなので、MAP移動時にはクリア済キャラの贈り物攻勢に邪魔されやすく、
旧モーメントなどの特定場所での固有台詞がひときわ聞きにくくなってしまっている。

-特徴
他のダークシグナー組と共に復帰となったダークシグナー版カーリー。
但し、大人の事情で担当声優が変更となっている。
ちなみにアニメでは彼女はダークシンクロを行っていない。

通常時と同じく、[[ミスティ・ローラ(DS)]]とは仲が良い。
他のキャラを連れ歩くと機嫌を悪くしやすいダークシグナー達の中ではマシな反応を返す方で、多くのD2・D3にもごく普通の応対をしてくれる。

TF4同様、&link_atwiki(1548908-card@www29,【フォーチュンレディ】,target=blank)デッキを使用する。
[[通常のカーリー>カーリー渚(NO)]]の&link_atwiki(1548908-card@www29,【占い魔女】,target=blank)デッキよりはパートナーとして期待の持てるコンセプトだが、あくまで比べればの話で、基本が安定しているとは言い難く、CPUには期待せず[[プレイヤー]]だけで戦うくらいの心構えが必要だろう。

お気に入りはフォーチュンレディで固められているが、&link_atwiki(1548908-card@www29,フォーチュンレディ・ダルキー,target=blank)は普通にアドバンス召喚されてもそれなりに働いてくれるので一安心。
キーカードの&link_atwiki(1548908-card@www29,フューチャー・ヴィジョン,target=blank)もパックで入手でき、デッキを合わせるのに不都合はさほどない。

ただしカーリーが使いこなせるか、というのはかなり微妙なところ。うまく[[プレイヤー]]がサポートしてあげよう。
&link_atwiki(1548908-card@www29,一族の結束,target=blank)でフォーチュンレディの攻撃力の底上げができるが、地縛神が墓地に落ちた場合は邪魔な一枚にしかならない。
&link_atwiki(1548908-card@www29,一族の結束,target=blank)とはアンチシナジーだが、&link_atwiki(1548908-card@www29,神獣王バルバロス,target=blank)のような妥協召喚モンスターは&link_atwiki(1548908-card@www29,フューチャー・ヴィジョン,target=blank)により一時除外されることでデメリットが消えるため、強力な主軸として使用できる。
その間に&link_atwiki(1548908-card@www29,サイクロン,target=blank)などで&link_atwiki(1548908-card@www29,フューチャー・ヴィジョン,target=blank)がフィールド上から離れると除外されているモンスターは帰還できないので注意。
しかし、CPUに持たせると&link_atwiki(1548908-card@www29,フューチャー・ヴィジョン,target=blank)があるのにもかかわらず、リリースして&link_atwiki(1548908-card@www29,神獣王バルバロス,target=blank)を出すということをやたらとするため、CPUではなく自分のデッキのみ持たせた方がいい。
また、魔法使い族デッキにして&link_atwiki(1548908-card@www29,一族の結束,target=blank)に加えて&link_atwiki(1548908-card@www29,群雄割拠,target=blank)を入れるとメタ色が強くなりかなり頼もしい。
ただでさえ一人でもデッキの種族を統一している人は少なく、なおかつタッグデュエル中心なので相手がパートナーと種族が合わないとともに足を引っ張ることになるからだ。

魔法使い族デッキに入れやすい&link_atwiki(1548908-card@www29,ディメンション・マジック,target=blank)は機皇帝の破壊も可能で使いやすく、特殊召喚が可能な&link_atwiki(1548908-card@www29,The トリッキー,target=blank)などもなかなか頼もしい。
&link_atwiki(1548908-card@www29,フューチャー・ヴィジョン,target=blank)下ではモンスターを通常召喚ではなく、セット→反転召喚する動きが多くなった影響で、&link_atwiki(1548908-card@www29,クロス・ソウル,target=blank)も意外と働きやすくなっている。

もう一つ注意点として、&link_atwiki(1548908-card@www29,ソリテア・マジカル,target=blank)を何故か召喚したがらない点には要注意。
&link_atwiki(1548908-card@www29,【フォーチュンレディ】,target=blank)で合わせたりする時は、痛いデメリット。
編集可能になったら、抜きたいカードの一つである。

パートナー用は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【フォーチュンレディ】,target=blank)デッキ。
初期は、&link_atwiki(1548908-card@www29,地縛神 Aslla piscu,target=blank)の入った&link_atwiki(1548908-card@www29,【フォーチュンレディ】,target=blank)デッキ。
高レベルは、妥協召喚モンスターの入った&link_atwiki(1548908-card@www29,【フォーチュンレディ】,target=blank)デッキ。
禁止カード使用デッキは、&link_atwiki(1548908-card@www29,ダーク・シムルグ,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,突然変異,target=blank)を取り入れた&link_atwiki(1548908-card@www29,【フォーチュンレディ】,target=blank)デッキ。

-主な出没地点
旧サテライト地区:夜
シティ郊外:夜
未開発地域:夜

-出現条件
TF1連動特典 or [[カーリー渚(NO)]]に30勝する。

-パートナーパック
[[スーパーハイインパクト(P)TF6]]
[[ルール・ザ・ワールド(P)TF6]]
[[囁き唱え祈り念ぜよ(P)TF6]]
[[アイドルを探せ(P)TF6]]

-お気に入り
&link_atwiki(1548908-card@www29,フォーチュンレディ・ダルキー,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,フォーチュンレディ・ライティー,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,フューチャー・ヴィジョン,target=blank) ×2

-使用デッキ
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所|
|[[フォーチュン・ハンター]]|2|パートナー、2周目以降ランダム、イベント|
|[[フォーチュン・クッキー]]|1|1周目、2周目以降ランダム、イベント|
|[[フォーチュン・オーブ]]|4|2周目以降ランダム、イベント|
|[[フォーチュンレス]]|5|禁止・制限解除|

-ストーリー
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):サブタイトル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):信頼度|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手|
|蘇った、闇の使徒|ハート1|[[龍亞(NO)]]、[[龍可(NO)]]|
|復讐は闇の中で|ハート2|[[クロウ・ホーガン]]、[[十六夜アキ(NO)]]|
|闇が光を滅ぼす時|ハート3|[[不動遊星]]、[[ジャック・アトラス]]|
|心の闇、ひとのやみ|ハート4|[[レクス・ゴドウィン(DS)]]、[[ルドガー・ゴドウィン(DS)]]|

-[[アイテム]]
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|カードプロテクター[ブラック]、カードホルダー[ワイルド]、呪いのダイス、裏デュエル入門、ロード・オブ・ザ・キング|
|~|(人)|フィギュア[ブラック・マジシャン、伝説の賭博師、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、見習い魔術師、ブラック・マジシャン・ガール、治療の神ディアン・ケト、レッド・デーモンズ・ドラゴン]|
|~|(♪)|ぬいぐるみ[いぬ、さる]、タロットカード、水晶玉、筮竹、アロマキャンドル、肩たたき券、指輪|
|~|(家)|目薬、高性能チップ|
|~|(食)|牛丼、串焼き、みかん、すいか、ジュース、愛情弁当、高級ブランド紅茶、大福|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|カードプロテクター[ブルー、パープル、グレー、ブラウン、カーキ]、カードホルダー[スタイリッシュ、クラシック、アナーキー]、ブラックダイス、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ|
|~|(人)|フィギュア[ヴァンパイア・ロード、月風魔、結界術師メイコウ]|
|~|(♪)|ぬいぐるみ[かもめ]、バット、ボクシンググローブ、王冠、マフラー|
|~|(家)|くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、ワックス、万年筆、グラス、花束、レターセット、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、メモリーカード、チップ、香水、耳かき、トイレットペーパー、洗濯ばさみ|
|~|(食)|スパゲティ、ぶどう、メロン、紅茶、ビスケット、チョコレート、ガム|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|カードプロテクター[レッド、イエロー、シルバー、ゴールド、クリア、レインボー]、カードホルダー[シンプル、ゴージャス]、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、ラッキーコイン|
|~|(人)|フィギュア[無敗将軍フリード、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、幸運の笛吹き、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、異次元の女戦士、魅惑の女王、ドリアード、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、スターダスト・ドラゴン]|
|~|(♪)|ぬいぐるみ[ねこ、うま、くま、どらごん]、スケボー、サッカーボール、ウイングシューズ|
|~|(家)|石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、ムービー[恋愛ロマンス、歴史大河、現代ドキュメンタリー、SFアクション、ヒロイックファンタジー、推理ミステリー、音楽バラエティ、爆笑コメディ、大衆アニメーション]|
|~|(食)|カレーライス、ラーメン、オムライス、チャーハン、サラダ、りんご、バナナ、パイナップル、いちご、水、日本茶、コーヒー、牛乳、コーラ、栄養ドリンク、おにぎり、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き、寿司、プリン、ケーキ、パフェ、ドローパン|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|カードプロテクター[オレンジ、ピンク、グリーン、ベージュ、ホワイト]、カードホルダー[エレガント、シック、キュート]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス|
|~|(人)|フィギュア[ハーピィ・クィーン、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、ビッグバンガール]|
|~|(♪)|野球帽、ニットキャップ、ベレー帽、シルクハット、カウボーイハット、バンダナ、麦わら帽、ヘルメット、スニーカー、ブーツ、革靴、ハイヒール、子供靴、サンダル、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[かえる、へび]|
|~|(家)|CENTER:-|
|~|(食)|CENTER:-|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|デュエル入門、デュエル応用|
|~|(人)|CENTER:-|
|~|(♪)|トランプ、デュエルギャングジャケット|
|~|(家)|ムービー[ホラーサスペンス]、がらくた|
|~|(食)|CENTER:-|
//アイコン:(家)日用品:(人)フィギュア:(□)デュエル:(食)食品:(♪)趣味 ←2ヶ所変更しました
//アイコン例:(家)ワックス:(人)&link_atwiki(1548908-card@www29,無敗将軍 フリード,target=blank) フィギュア:(□)カードフォルダー カーキ:(食)りんご:(♪)ブーツ

-[[アイテム]]を渡した時の反応
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|これは…とてもいいわね&br()ありがとう|
|~|(人)|へえ、これは…とても欲しかったの&br()なかなか、気が利くのね|
|~|(♪)|へえ、これは…とても欲しかったの&br()なかなか、気が利くのね|
|~|(家)|へえ、これは…なかなか気が利いているわね&br()ありがとう|
|~|(食)|これは…私の好きなものをよく知っていたわね|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|悪くないわね|
|~|(人)|これは…なかなかいい品ね|
|~|(♪)|これは…なかなかいい品ね|
|~|(家)|ええ、ありがとう&br()もらっておくわ|
|~|(食)|へえ…これは、美味しそうね|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|ええ、受け取っておくわ|
|~|(人)|ええ、受け取っておくわ|
|~|(♪)|ええ、受け取っておくわ|
|~|(家)|これを私に? そう|
|~|(食)|ええ、ありがとう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|こんなものを、私に?|
|~|(人)|ずいぶんと…趣味が悪いようね|
|~|(♪)|ずいぶんと…趣味が悪いようね|
|~|(家)|CENTER:-|
|~|(食)|CENTER:-|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|全く…愚か者のする事はよく分からないわね|
|~|(人)|CENTER:-|
|~|(♪)|こんなものを私に渡すなんて…私を怒らせたいのかしら?|
|~|(家)|こんなものを私に渡すなんて…何を考えているの?|
|~|(食)|CENTER:-|

-パートナー時の会話の相性(D1)
--機嫌+2
---[[ジャック・アトラス]]
--機嫌+1
--機嫌±0
---[[不動遊星]]、[[謎のD・ホイーラー]]、[[牛尾哲]]、[[ジャン]]、[[ブレイブ]]、[[ハラルド]]、[[アポリア]]、[[ゾーン]]、[[レクス・ゴドウィン(DS)]]
--機嫌-1
---[[クロウ・ホーガン]]、[[ブルーノ]]、[[ドラガン]]、[[シェリー・ルブラン]]
--機嫌-2
---[[十六夜アキ(NO)]]、[[ラリー・ドーソン]]

-パートナー時の会話の相性(D2)
--機嫌+2
---[[ミスティ・ローラ(NO)]]、[[ミスティ・ローラ(DS)]]
--機嫌+1
---[[アンドレ]]
--機嫌±0
---[[イェーガー]]、[[ボマー(NO)]]、[[ルドガー・ゴドウィン(DS)]]
--機嫌-1
---[[ブレオ]]、[[ホセ]]、[[狭霧深影]]、[[鬼柳京介(NO)]]、[[鬼柳京介(SA)]]、[[鬼柳京介(DS)]]、[[ボマー(DS)]]
--機嫌-2
---[[プラシド]]、[[ディマク(DS)]]

-パートナー時の会話の相性(D3)
--機嫌+2
---シティ沿岸部:[[田中康彦]]
---カリスマデュエリスト:[[ジャンボ牛尾]]、[[流星]]、[[キング・ジャアク]]、[[デュエ・ルア]]、[[デュエ・ルカ]]、[[カーリー・なのさ]]
--機嫌+1
---シティ内陸部:[[清水剛]]、[[大庭ナオミ]]
--機嫌±0
---セキュリティ:[[茂野間ネオ]]、[[伊東拓也]]、[[鈴木泰斗]]、[[サージャント相川]]、[[沢中国正]]、[[矢ヵ城利之]]
---シティ内陸部:[[三田川たくや]]、[[山本百合]]、[[シーサイド村本]]、[[マー・ムー]]、[[海野幸子]]、[[藤原雪乃]]
---シティ沿岸部:[[スライダー瓶田]]、[[西野浩三]]、[[窪田修司]]、[[石原法子]]、[[石原周子]]、[[ペタ・ケルビン]]、[[加藤友紀]]、[[吉澤由美]]、[[ケイト・モヘア]]、[[成田伸子]]、[[青葉あげは]]、[[ツァン・ディレ]]、[[嶺開花]]、[[夏乃ひなた]]、[[レイン恵]]、[[メイ喜多嬉]]
---旧サテライト地区:[[丸山修二]]、[[KENYoU]]、[[高橋秀行]]、[[吉光誠一郎]]、[[田中奈津代]]、[[風見吹子]]、[[ノーマネー弥生]]、[[マリア・アン]]、[[ジャッカル岬]]
--機嫌-1
--機嫌-2
---旧サテライト地区:[[ミント・ロケット]]

-パートナーありで話しかけたときの[[カーリー渚(DS)]]の機嫌変動(D1)
--機嫌+2
---[[ジャック・アトラス]]
--機嫌+1
--機嫌±0
---[[不動遊星]]、[[クロウ・ホーガン]]、[[十六夜アキ(NO)]]、[[龍亞(NO)]]、[[龍可(NO)]]、[[牛尾哲]]、[[謎のD・ホイーラー]]、[[シェリー・ルブラン]]
--機嫌-1
--機嫌-2
//---[[登場デュエリスト]]

-パートナーありで話しかけたときの[[カーリー渚]]の機嫌変動(D2)
--機嫌+2
--機嫌+1
---[[ミスティ・ローラ(DS)]]
--機嫌±0
---[[狭霧深影]]、[[イェーガー]]、[[プラシド]]、[[ルチアーノ]]、[[ホセ]]、[[鬼柳京介(DS)]]、[[ボマー(DS)]]
--機嫌-1
--機嫌-2
//---[[登場デュエリスト]]

-パートナーありで話しかけたときの[[カーリー渚]]の機嫌変動(D3)
--機嫌+2
--機嫌+1
--機嫌±0
--機嫌-1
--機嫌-2
---カリスマデュエリスト:[[キング・ジャアク]]
//---セキュリティ:
//---シティ内陸部:
//---シティ沿岸部:
//---旧サテライト地区:
//---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]]

-フィールド上会話
||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):シングルデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|私とデュエル? …いいわ&br()命は大切にした方がいいと思うけれど…|この私と、タッグデュエルをね…&br()いいわ、それがどういうことか教えてあげる&br()この出会いもまた、ひとつの運命&br()私が選ぶパートナーは、あなたよ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|私の勝ち&br()…これは、運命|私たちの勝ちね&br()これが闇のデュエルの真の力よ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|これは…私の負け?&br()私のデッキの導く運命が、くつがえされるなんて…|私たちが、負けるなんて…&br()こんな運命は…見えていなかったわ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|引き分け…こんな運命…そんなはずは…|引き分けなんて…運命を、読みきれなかった?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2||どうやら、それも運命のようね…&br()いいわ、あなたを勝たせてあげる|

-タッグ申し込み時の特殊会話
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー1|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2|
|CENTER:[[ミスティ・ローラ(DS)]]|ちょうどいいわ、ミスティ&br()あの時のように、また私を導いて…!|…わかった、あなたには恩がある&br()私でよければ、手を貸すわ|
//|CENTER:[[]]|||

-パートナー時
||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):自分がデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーがデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|私の占った、プレイヤーの運命は勝利&br()さあ、それを証明してもらうわよ!|真の闇のデュエルがどういうものか、&br()アンタにもじっくりと見せてやる…|さあ、真の闇のデュエルを教えてやるわよ&br()私たち2人で、その恐ろしさをね…!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|私の導いた運命は勝利&br()当然の事|私の闇のデュエルなら…当然の結果ね|私たちのデュエルなら…勝利は当然の運命よ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|馬鹿な、運命をくつがえして負けるだなんて…|そんな…私のデッキの導く運命が…|こんなこと…なぜ、運命が読めない…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|引き分けだなんて…こんな運命…&br()私のデッキは導いていない…||引き分けなんて…こんなことが起こるとは、運命は…|

-挨拶
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):機嫌|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーなし|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーあり|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最高|アンタか…調子はどうだ?|パートナーとプレイヤーか&br()調子はどうだ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):良い|アンタか…何か用?|パートナーとプレイヤーか&br()何か用か?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|何か用か?|パートナーとプレイヤーか…何だ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):悪い|…何だ?|2人でぞろぞろと、何か用?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最悪|…気安く話しかけるな||
-特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称
--[[ミスティ・ローラ(DS)]] → ミスティさん
//↑は変化のあるキャラクターがいたときのみ、行頭の斜線を消して表示させてください

-セリフ集
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(朝)|CENTER:-|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夕方)|CENTER:-|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夜)|帰るの?まあ、こんな時間だし?&br()じゃあ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(深夜)|もうこんな時間ね、私は帰るわ&br()…じゃあ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話|カードと言えば…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(出題)|このカードの名前、知っている?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(正解)|へぇ、大したものね|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(不正解)|やはり、その程度ね…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|ジャック アトラスの代わりになる男なんていやしない&br()たとえプレイヤー、アンタでも…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(ジャックにデュエルで勝てたとしても?)&br()へぇ、たいした自信だね&br()いいわ、ダークキングに勝てたら認めてあげる|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(確かに、あんなに背は高くない…)&br()…そういうことじゃないよ、プレイヤー&br()人間的な魅力とか、生き方の話をしてるんだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(カップラーメンならジャックよりたくさん食べられる!)&br()馬鹿なの、アンタは!?&br()そんなことで惚れたりなんかするもんか!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|私の地縛神は、Aslla piscu&br()この痣が示すとおり、ハチドリの姿をとってるの|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(蝶のように舞い、蜂のように刺す?)&br()ふふん、そうさ&br()あのディヴァインも、このクチバシで貫いてやったんだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(ハチドリって、あのちっちゃな…)&br()確かに地縛神の中では小さいけれど、侮るんじゃないよ&br()この死の翼から逃れられる者は、いないんだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(ずいぶん大きなハチドリだな)&br()そう、人々の怨念と欲望からばる巨大な邪神&br()魂を喰らうほどに、その力はますます高まる…!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|プレイヤー、アンタの運命を見てあげる&br()好きなカードを引いてごらん?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(カーリーは綺麗な指をしているな…)&br()ば、馬鹿、さわるな!&br()私は、カードを引けと言ったんだ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(…じゃあ、これで?)&br()ふん、そんなおっかなびっくりじゃ&br()占うまでもないわ、不運に決まりよ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(じゃあ、メタモルポットの効果を発動します)&br()こっ、この愚か者…!&br()私の手札を全部奪って、どうするつもり!?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|私のフォーチュンレディはターン毎にレベルが上がる&br()最大のレベルは、いくつ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(12)&br()そう、よく知っていたわね、プレイヤー&br()タッグで勝つには、お互いを知りつくすことが重要よ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(チーちゃんの6?)&br()違う、それは占い魔女!&br()あんな…あんなクズカード、とっとと忘れてしまえ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(∞!)&br()なんだ、ムゲンダイって…&br()この私を、馬鹿にしているのか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|五千年周期の戦いが、ずっと繰り返されてきた&br()この運命は、いつまで続くの…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(内なる心の戦いなんだ、終わりはないよ)&br()…プレイヤー、アンタ馬鹿じゃないんだ&br()そう、人間の未熟な心があるかぎりこの戦いは続くのよ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(負ければ、終わる?)&br()ダークシグナーにとって、敗北はすべての終わり&br()負ければ人生もおしまいってことなのさ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(勝てば、終わる?)&br()ひとまずは終わるけど、赤き竜も簡単にはくたばらない&br()いずれ蘇って、また次の戦いがはじまるだけよ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|闇のデュエルの運命に…もう、疲れたわ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|私は本当に、望みを果たせるの?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|闇のデュエルの果てに、私も、きっと…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大成功)|そう…ありがとう&br()うれしいわ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(成功)|そうね…プレイヤーの言う通りだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(普通)|何を言っている?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(失敗)|愚かな男ね…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大失敗)|もう2度と、私の前でそんな口をきくな!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|笑い方も、忘れてしまった気がするわ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|ダークシグナーだって、笑いたい時はあるものよ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|闇の力のせいかしら…&br()ずっと暗いところにいるような気がするわ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大成功)|ふふっ…面白いことを言う|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(成功)|へえ…少しは面白いことを言うのね|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(普通)|まあ、意図はわかるけれど|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(失敗)|本当に、くだらない人間ね|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大失敗)|…愚か者の話を聞いている時間はないわ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|目的のためなら、子供にだって手加減はしないわ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|この闇の力があれば、&br()気に入らない人間に仕返しも、し放題…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|自分がどうしたいか、考えることもわずらわしい…&br()ただ運命のまま、このアザの導くままに…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大成功)|ええ…そうね、プレイヤーの言う通り&br()私とした事が、どうかしてたわ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(成功)|ああ…そうね&br()その通りだわ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(普通)|…何も分かりはしないくせに|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(失敗)|お前などに、何がわかるというの!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大失敗)|黙っていなさい! 愚か者の言葉など聞くだけ無駄よ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|ああ、エリが曲がっているわ&br()…ほら、これでいい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|私は、私の意志を貫く&br()願いを叶えるその時まで、絶対にあきらめない…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|私の運命は…私の力で切り開くわ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大成功)|そう? …素直に、うれしいわ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(成功)|そう? まあ、悪い気はしないわね|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(普通)|何を言っているの?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(失敗)|…まったく、時間の無駄ね&br()意味の無い言葉を聞くのは|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大失敗)|…そんなことしか言えないなら、&br()私の前に2度と現れるな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|私は、結局…孤独になってしまう運命なのかもしれない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|ジャック以上の者なんて、いるはずがないわ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|私の事を思ってくれる人間なんて、いたりはしない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大成功)|えっ…プレイヤー?&br()そうね、それもいいかもしれないわね|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(成功)|そうね…考えておいてもいいわ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(普通)|…身の程を少し、考えなさい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(失敗)|何を馬鹿な事を言っている?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大失敗)|…私を怒らせたいのかしら?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):気になる人|いま気になっている人間は…&br()これくらいかしら|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント|これを…私に?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う|ええ、いいわ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる)|私とアンタは、共にあるべき運命ではないわ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる2度目)|何度言われても…運命は変わらない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘われる|どこへ行こうというの?&br()私もついていくわ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていく|そう…&br()じゃあ、行きましょう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていかない|運命に逆らうつもり?&br()…いいわ、もう行きなさい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(カードパック)|来たわね、ちょうどいいところに&br()カードパックよ、持っていきなさい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(アイテム)|これをあげるわ&br()ちょっとした…お礼よ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集|ああ、そうだ…&br()アンタには、私のデッキを見ておいてもらうわ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):ポッポタイム到着時|ジャック…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カーリーのマンション到着時|どうしたの?&br()こんなところに、用などないわ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):噴水広場到着時|多くの人間が集まる広場…&br()生贄を狩るには、ちょうどいい…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):湾岸到着時|暗い暗い、海の底…&br()それは、闇のデュエルの運命のよう…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):旧モーメント到着時|運命の輪が巡るのを感じるわ…|