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鬼柳京介(DS) - (2012/01/15 (日) 14:49:46) のソース

**&ruby(きりゅうきょうすけ){鬼柳京介}(DS)ダークシグナー:[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:小野友樹}
//注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。
//&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) 

-特徴
サテライトで伝説となったチームサティスファクションの元リーダー。
ダークシグナーだった頃の鬼柳であり、[[遊星>不動遊星]]曰く[[クラッシュタウン編>鬼柳京介(NO)]]と比べて「輝いていた」頃。
今回、めでたくあのハイテンションっぷりが帰ってきたのでファン必見。

[[チーム>不動遊星]][[サティス>ジャック・アトラス]][[ファクション>クロウ・ホーガン]]のメンバーとの相性は、彼らを連れて話しかけたときには相変わらず最高だが、鬼柳を連れて話したときには[[クラッシュタウン仕様>鬼柳京介(NO)]]と違い[[遊星>不動遊星]]と[[ジャック>ジャック・アトラス]]が+1、[[クロウ>クロウ・ホーガン]]に至っては変化なしにとどまっている。
それ以外はほとんどが普通以下で、[[ブルーノ]]にすら嫌われていたりとD1・D2における人間関係はTF4にも増して暗い。
D3では、パートナーにした場合には何故か男性がほとんど-2で、女性がほとんど+1になっている。
逆に、D3を相方にしている際の鬼柳の機嫌は、成人女性が-1、それ以外はほぼ-2。0以上は[[龍剛院嬢]]ぐらいと非常に厳しい査定である。

使用するデッキは、TF4で使っていた&link_atwiki(1548908-card@www29,【インフェルニティ】,target=blank)と地縛神、ダークシンクロ版の&link_atwiki(1548908-card@www29,ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン,target=blank)の混合デッキ。
インフェルニティはTF4収録時点のカードだけで構成され、&link_atwiki(1548908-card@www29,インフェルニティガン,target=blank)すら入っていない。
このままだと重いので、せめて他の2つとかみ合わない地縛神要素は抜いたほうがいいだろう。

&link_atwiki(1548908-card@www29,ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン,target=blank)を出すには、&link_atwiki(1548908-card@www29,DTナイトメア・ハンド,target=blank)を対象に&link_atwiki(1548908-card@www29,レベル・スティーラー,target=blank)を使用するのが楽。
一見出しにくそうに見えるかもしれない&link_atwiki(1548908-card@www29,DTナイトメア・ハンド,target=blank)も、&link_atwiki(1548908-card@www29,キラー・トマト,target=blank)で出すもよし、&link_atwiki(1548908-card@www29,ダーク・グレファー,target=blank)からの&link_atwiki(1548908-card@www29,リミット・リバース,target=blank)で蘇生するもよしである。

&link_atwiki(1548908-card@www29,ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン,target=blank)での効果コピーを活かすなら、最優先で送っておきたいのは&link_atwiki(1548908-card@www29,インフェルニティ・デーモン,target=blank)、次が&link_atwiki(1548908-card@www29,インフェルニティ・ネクロマンサー,target=blank)だろう。
2体が墓地に居れば、手札が0枚で&link_atwiki(1548908-card@www29,ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン,target=blank)ダークシンクロ→&link_atwiki(1548908-card@www29,インフェルニティ・デーモン,target=blank)の効果を得てサーチ→そのカードを適当に召喚するか伏せる→&link_atwiki(1548908-card@www29,インフェルニティ・ネクロマンサー,target=blank)の効果を得て&link_atwiki(1548908-card@www29,インフェルニティ・デーモン,target=blank)を蘇生→蘇生した&link_atwiki(1548908-card@www29,インフェルニティ・デーモン,target=blank)でサーチ、と一気にデッキを回すことができる。
サーチに&link_atwiki(1548908-card@www29,インフェルニティ・インフェルノ,target=blank)を絡めればそこから一気に効果を得ることもできるだろう。

ちなみにTF4の時点で存在したインフェルニティモンスターは、全てが&link_atwiki(1548908-card@www29,ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン,target=blank)に効果を与えられたが、TF5以降に登場したカードでコピー対象として有力なのは&link_atwiki(1548908-card@www29,インフェルニティ・デス・ドラゴン,target=blank)と&link_atwiki(1548908-card@www29,インフェルニティ・リローダー,target=blank)ぐらい。
他は自身をリリースする必要があったり、墓地発動だったり、自壊するピンチまで与えてしまったりとイマイチ。
モンスターに関してはTF4とそれほど変わらないかもしれない。

もっとも、お気に入りにフィールド魔法が存在せず、さらにデッキ内のお気に入りモンスターも5体のみなので、ダークシグナーの中では最も地縛神デッキに変えやすい(ただしパートナーデッキに拘らないなら、[[レクス・ゴドウィン(DS)]]が地縛神デッキを使用しているが)。
またお気に入り関係から、ダークシンクロに特化させても面白い。
OCGよりはるかに強力な&link_atwiki(1548908-card@www29,地底のアラクネー,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン,target=blank)で好きなだけ暴れることが出来る。

禁止デッキは&link_atwiki(1548908-card@www29,氷結界の龍トリシューラ,target=blank)3枚積みの&link_atwiki(1548908-card@www29,【インフェルニティ】,target=blank)。
[[鬼柳京介(NO)]]と比べると、&link_atwiki(1548908-card@www29,インフェルニティガン,target=blank)の替わりに&link_atwiki(1548908-card@www29,ワン・フォー・ワン,target=blank)と&link_atwiki(1548908-card@www29,インフェルニティ・ミラージュ,target=blank)が3枚積みになっているが、正直あまり変わらないだろう。

-主な出没地点
旧サテライト地区:夜
シティ郊外:夜
未開発地域:夜

-出現条件
TF4連動特典 or [[鬼柳京介(NO)]]に30勝する。

-パートナーパック
[[ルール・ザ・ワールド(P)TF6]]
[[暗黒の眷属(P)TF6]]
[[響きあうハーモニー(P)TF6]]
[[エターナルケージ(P)TF6]]

-お気に入り
&link_atwiki(1548908-card@www29,インフェルニティ・デーモン,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,DTナイトメア・ハンド,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン,target=blank) ×3 ※ダークシンクロ

-使用デッキ
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所|
|[[テラ復讐]]|3|パートナー、2周目以降ランダム、イベント|
|[[ギガ復讐]]|2|1周目、2周目以降ランダム、イベント|
|[[ペタ復讐]]|4|2周目以降ランダム、イベント|
|[[不可思議復讐]]|6|禁止・制限解除|

-ストーリー
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):サブタイトル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好感度|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手|
|蘇った、闇の使徒|ハート1|[[龍亞(NO)]]、[[龍可(NO)]]|
|復讐は闇の中で|ハート2|[[クロウ・ホーガン]]、[[十六夜アキ(NO)]]|
|闇が光を滅ぼす時|ハート3|[[不動遊星]]、[[ジャック・アトラス]]|
|心の闇、ひとのやみ|ハート4|[[レクス・ゴドウィン(DS)]]、[[ルドガー・ゴドウィン(DS)]]|

-アイテム
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|カードプロテクター[ブラック]、カードホルダー[ワイルド]、ブラックダイス、デスマッチ用デュエルロープ|
|~|(人)|フィギュア[伊弉凪、風霊使いウィン]|
|~|(♪)|ぬいぐるみ[いぬ]、ヘルメット、革靴、バット、バンダナ、スニーカー|
|~|(家)|ムービー[推理ミステリー]|
|~|(食)|チョコレート、バナナ、コーヒー、牛丼|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|カードプロテクター[グリーン]、カードホルダー[アナーキー]、ゴールドコイン、呪いのダイス|
|~|(人)|フィギュア[ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、妖精王オベロン、六武衆の師範、ハーピィ・クィーン、アマゾネスの聖戦士、お注射天使リリー、サイバーチュチュ]|
|~|(♪)|ぬいぐるみ[かえる]、マフラー、デュエルギャングジャケット|
|~|(家)||
|~|(食)|肉まん、高級ブランド紅茶|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|カードプロテクター[レッド、ピンク、ゴールド]、カードホルダー[エレガント、キュート]|
|~|(人)|フィギュア[薄幸の乙女]|
|~|(♪)|ぬいぐるみ[うま、さる、くま、かもめ]、野球帽、ニットキャップ、カウボーイハット、ゲタ、トランプ、筮竹、王冠|
|~|(家)|ムービー[現代ドキュメンタリー、SFアクション、ヒロイックファンタジー]、石鹸、リンス、てぶくろ、カイロ、アイマスク、耳栓、グラス、花束、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、トイレットペーパー|
|~|(食)|カレーライス、チャーハン、串焼き、りんご、パイナップル、ぶどう、メロン、コーラ、紅茶、牛乳、栄養ドリンク、ビスケット、ハンバーガー、サラダ、プリン|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|カードプロテクター[ブルー、イエロー、ベージュ、シルバー]、カードホルダー[クラシック]、シルバーコイン、デュエル入門、デュエル応用、デュエルレーダー|
|~|(人)|フィギュア[見習い魔術師]|
|~|(♪)|ぬいぐるみ[]、シルクハット、麦わら帽|
|~|(家)|石鹸、リップクリーム|
|~|(食)|ジュース|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|カードプロテクター[ホワイト、クリア]|
|~|(人)||
|~|(♪)|ぬいぐるみ[ねこ]、タロットカード、ベレー帽、|
|~|(家)|がらくた|
|~|(食)|いちご|
//アイコン:(□)デュエル:(人)フィギュア:(♪)趣味:(家)日用品:(食)食品 ←2ヶ所変更しました
//アイコン例:(□)カードホルダー[カーキ]:(人)フィギュア[無敗将軍フリード]:(♪)ブーツ:(家)ワックス:(食)りんご

-アイテムを渡した時の反応
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|これはいいな! 礼を言うぜ|
|~|(人)||
|~|(♪)|いいじゃねえか! 気に入ったぜ!|
|~|(家)||
|~|(食)|こいつはうまそうだな! 礼を言うぜ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|ほう…使わせてもらうぜ|
|~|(人)|これはいいな|
|~|(♪)|これはいいな|
|~|(家)|ああ、使わせてもらうぜ|
|~|(食)|なかなかうまそうだな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|貰っとくぜ|
|~|(人)|ああ、貰っておくぜ|
|~|(♪)|ああ、貰っておくぜ|
|~|(家)|ああ、貰っとくぜ|
|~|(食)|ふん…まあ、受けとっておくぜ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|気にいらねえな|
|~|(人)|どういうつもりだ?|
|~|(♪)|どういうつもりだ?|
|~|(家)|これを渡してどうするつもりだ?|
|~|(食)||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|こんなものを…ふざけてるのか?|
|~|(人)|オレを怒らせるつもりか?|
|~|(♪)|オレを怒らせるつもりか?|
|~|(家)|ちっ…ふざけてるのか?|
|~|(食)|こんなもの、見るのもいやなんだが…どういうつもりだ?|

-パートナー時の会話の相性(D1)
--機嫌+2
--機嫌+1
---[[不動遊星]]、[[ジャック・アトラス]]、[[ジャン]]
--機嫌±0
---[[クロウ・ホーガン]]、[[謎のD・ホイーラー]]、[[ドラガン]]、[[ブレイブ]]、[[アポリア]]、[[ゾーン]]、[[レクス・ゴドウィン(DS)]]
--機嫌-1
---[[十六夜アキ(NO)]]、[[ブルーノ]]、[[シェリー・ルブラン]]
--機嫌-2
---[[牛尾哲]]、[[ハラルド]]、[[ラリー・ドーソン]]
//---[[登場デュエリスト]]

-パートナー時の会話の相性(D2)
--機嫌+2
--機嫌+1
--機嫌±0
---[[アンドレ]]、[[ブレオ]]、[[狭霧御影]]、[[ボマー(NO)]]、[[ルドガー・ゴドウィン(DS)]]
--機嫌-1
---[[ホセ]]、[[カーリー渚(DS)]]、[[ミスティ・ローラ(NO)]]、[[ボマー(DS)]]
--機嫌-2
---[[プラシド]]、[[イェーガー]]、[[ディマク(DS)]]
//---[[登場デュエリスト]]

-パートナー時の会話の相性(D3)
--機嫌+2
--機嫌+1
---シティ内陸部:[[山本百合]]、[[シーサイド村本]]、[[マー・ムー]]、[[海野幸子]]、[[藤原雪乃]]
---シティ沿岸部:[[石原法子]]、[[石原周子]]、[[ペタ・ケルビン]]、[[加藤友紀]]、[[吉澤由美]]、[[ケイト・モヘア]]、[[成田伸子]]、[[青葉あげは]]、[[ツァン・ディレ]]、[[嶺開花]]、[[夏乃ひなた]]、[[メイ喜多嬉]]
---旧サテライト地区:[[田中奈津代]]、[[風見吹子]]、[[ノーマネー弥生]]、[[マリア・アン]]、[[ジャッカル岬]]
--機嫌±0
---セキュリティ:[[茂野間ネオ]]
---シティ沿岸部:[[レイン恵]]
--機嫌-1
--機嫌-2
---セキュリティ:[[伊東拓也]]、[[鈴木泰斗]]、[[サージャント相川]]、[[沢中国正]]、[[矢ヵ城利之]]
---シティ内陸部:[[清水剛]]、[[三田川たくや]]、[[大庭ナオミ]]
---シティ沿岸部:[[スライダー瓶田]]、[[西野浩三]]、[[窪田修司]]、[[田中康彦]]
---旧サテライト地区:[[丸山修二]]、[[KENYoU]]、[[高橋秀行]]、[[吉光誠一郎]]、[[ミント・ロケット]]
//---セキュリティ:
//---シティ内陸部:
//---シティ沿岸部:
//---旧サテライト地区:
//---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]]

-パートナーありで話しかけたときの[[鬼柳京介(DS)]]の機嫌変動(D1)
--機嫌+2
---[[不動遊星(NO)]]、[[ジャック・アトラス]]、[[クロウ・ホーガン]]
--機嫌+1
--機嫌±0
---[[十六夜アキ(NO)]]、[[龍亞(NO)]]、[[龍可(NO)]]、[[謎のD・ホイーラー]]
--機嫌-1
--機嫌-2
---[[ブルーノ]]、[[龍亞(DA)]]、[[牛尾哲]]、[[アポリア]]、[[シェリー・ルブラン]]、[[ジャン]]

-パートナーありで話しかけたときの[[鬼柳京介(DS)]]の機嫌変動(D2)
--機嫌+2
--機嫌+1
--機嫌±0
--機嫌-1
---[[狭霧深影]]、[[プラシド]]、[[ルチアーノ]]、[[ホセ]]、[[カーリー渚(DS)]]、[[ボマー(DS)]]
--機嫌-2
---[[イェーガー]]、[[カーリー渚(NO)]]

-パートナーありで話しかけたときの[[鬼柳京介(DS)]]の機嫌変動(D3)
--機嫌+2
--機嫌+1
---旧サテライト地区:[[戦士手島]]、[[瀬良あゆみ]]
--機嫌±0
--機嫌-1
---シティ沿岸部:[[夏乃ひなた]]
--機嫌-2
//---セキュリティ:
//---シティ内陸部:
//---シティ沿岸部:
//---旧サテライト地区:
//---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]]

-フィールド上会話
||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):シングルデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|デュエルだと?&br()…まあいい、相手をしてやろう|タッグデュエルだと?&br()いいだろう、相手をしてやる&br()オレのパートナーは…そこのお前だ&br()オレを満足させてくれよ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|オレの負けだと…&br()いい腕だな|オレたちが負けたのか…&br()いい腕だな、プレイヤー|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2|||

-パートナー時
||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):自分がデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーがデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|プレイヤーのデュエル…&br()オレが見届けてやる|オレの…鬼柳京介のデュエルを見せてやる|オレたちの…チーム満足の&br()デュエルを見せてやろうぜ、プレイヤー!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|プレイヤー、見事な勝利だったぜ&br()さすがだな|これが鬼柳京介の…死神のデュエルだ|ふっ…&br()プレイヤーとオレのコンビなら、当然の結果だ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|負けちまったか…&br()お前のデュエルは、その程度だったのか?|||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け||||

-挨拶
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):機嫌|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーなし|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーあり|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最高|プレイヤーか、よく来たな|パートナーとプレイヤー…よく来たな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):良い|ああ、お前か、何か用か?||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|何か用か?||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):悪い|フン…何の用だ?|お前ら…何の用だ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最悪|何しに来た?|2人で…何しに来た?|
//-特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称
//--[[キャラ名]] → あだ名
//↑は変化のあるキャラクターがいたときのみ、行頭の斜線を消して表示させてください

-セリフ集
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(朝)||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夕方)||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夜)|帰るのか? …そうだな&br()じゃあ、またな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(深夜)|オレはそろそろ帰らせてもらうぜ&br()じゃあな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話|カードといえば…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(出題)|このカードの○○を知ってるか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(正解)|ほう…やるじゃねえか|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(不正解)|その程度か…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|オレには…デュエルで消し去りたいヤツが何人かいる|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(5人くらい?)&br()ああ、そうだな、遊星…ジャック、クロウ&br()そして、オレとプレイヤー…全てを…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(そんなことはよくないよ)&br()腰抜けが…そんな腑抜けた野郎に用はない&br()失せろ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(世界中の全ての人間を)&br()ヒャーッハッハッハ! さすがのオレもそこまでは&br()望んでねえよ、恐ろしいな、プレイヤー!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|思えば…プレイヤーとも長いつきあいになるか|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(それももうすぐ終わる)&br()ああ、そうだな…オレの復讐が…&br()そして、全てが終わるまで、あと少しだ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(そうでもないよ)&br()そうか…そう言われると、プレイヤーと&br()オレはいつ会ったのか、記憶も曖昧な気がするな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(そしてこれからも)&br()いや…オレは全てを終わらせる|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|オレは、希望も未来も求めてはいねえ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(じゃあ何もいらないね)&br()その通りだ、プレイヤー! 未来を求めない&br()オレの手に、抱えるべき手札などない!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(過去も現在もない)&br()いや、それはあるだろ、いくらオレでも&br()過去があるからこそ…恨みがあるんだからな…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(未来を諦めてはいけない!)&br()なんだ、プレイヤー、お前まで、オレに説教じみた&br()事を言うつもりか? がっかりだぜ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|オレに残された時間は少ない…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(早く目的を果たさないと)&br()ああ、その通りだ…その時には、&br()力を貸してくれよ、プレイヤー|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(あと5秒くらい)&br()いくらなんでも、そこまで短くはねえよ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(そんな事言って、意外とずっとこのままだったり&br()するかも)&br()そんな事、ありはしねえぜ&br()オレが終わらせるからな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|今のオレに、残されたモノは…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(恨みと復讐)&br()ヒャーッハッハッハ! その通りだ!&br()オレに残されたものはただ…復讐のみ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(何もない)&br()フン…そうでもないぜ&br()今のオレにだって、まだ残されたものがな…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(チーム満足の仲間たち)&br()裏切り者の遊星たちか!&br()そう、オレは恨みを晴らすために帰ってきたんだ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|もう、残された時間は長くない…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|急にふと、疲れたと感じる時がある…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|オレは…これで本当によかったのか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大成功)|そうだな、プレイヤーの言う通りだ&br()礼を言うぜ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(成功)|ああ、そうかもな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(普通)|…そうか|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(失敗)|……|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大失敗)|黙っていろ&br()お前ごときに、何がわかる|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|全く…気分が晴れねえぜ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|どうも、息苦しくてよくないぜ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|笑い方なんて、忘れちまったな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大成功)|ヒャッハッハ!&br()面白いじゃねえか、プレイヤー!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(成功)|ハッハッハ! 面白いことを言うな!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(普通)|…何を言っている?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(失敗)|どういうつもりだ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大失敗)|…ケンカを売ってるのか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|この闇の力で…全てを滅ぼしてやる…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|歯向かうもの…いや、目に入るもの全て、潰してやるぜ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大成功)|そうだな…オレが間違っていた|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(成功)|ああ、そうだな&br()気をつけよう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(普通)|度胸だけは認めるがな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(失敗)|黙っていろ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大失敗)|…オレを怒らせたいのか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|オレにも色々と考えはある&br()誰に分かってもらおうとも思わないがな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|オレにはオレのやり方がある&br()ただ単に倒せばいいという訳じゃねえ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|今のオレには、かなう者などいないぜ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大成功)|ハッハッハ! そうか、ありがとよ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(成功)|まあ、当然だな!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(普通)|そうか…まあ、そうかもしれねえな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(失敗)|…何を言っている?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大失敗)|…バカにしてるのか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|オレにはもう、仲間なんていねえ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|オレには昔、仲間だと思っていた奴らがいたんだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大成功)|そうか! プレイヤーがいたな!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(成功)|プレイヤーか…実力は認めているんだけどな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(普通)||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(失敗)|よく考えてものを言え|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大失敗)|オレを怒らせたくなかったら、二度とそんな事を抜かすな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):気になる人|いま気になっているのは…&br()こいつらだな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント|これをオレにくれるのか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う|ああ、いいぜ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる)|そんなヒマはねえ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる2度目)|ヒマはねえって言っただろうが&br()とっとと消えろ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘われる||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていく||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていかない||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(カードパック)||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(アイテム)||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):ポッポタイム到着時|ここは…遊星の…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):未開発地域到着時|ここは…くっ…この感じはいったい…&br()おい、プレイヤー、早く行くぞ|