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宮田ゆま - (2012/04/03 (火) 12:33:33) のソース

**&ruby(みやた){宮田}ゆま:[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:声優名}
//&は小文字→&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) 
//注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。
//&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) 

-特徴
&link_atwiki(1548908-card@www29,【E・HERO】,target=blank)デッキ使いの女学生。
D3の中では、初期シリーズからレギュラーとして登場している一人。

プロフィールによると、彼女はどんな悪人も改心させてしまう人間的魅力の持ち主らしい。
その素直さは[[ホセ]]すら感動させた。それと同時に、ホセはアポリアの怒りを買って叩きのめされた。
[[十六夜アキ(DA)]]のハート2イベントでは、演技のため(?)に[[プレイヤー]]を呼び捨てにする貴重なシーンも見られる。
ストーリー中では「トドのつまり」や「すべてのことには、裏がある」など遊戯王ZEXALをネタとした台詞が聞ける。
また、闇のカードによってダークネス化したり99枚の闇のカードを探しに行くことになったりと、アニメ新旧作ネタが多め。
HEROデッキを使っていることや、ダークネスとの関わり、99枚の闇のカード…などなど、主人公、特に十代を感じさせるものが多い。アニメキャラではない、TFシリーズオリジナルのキャラクターたちの中では「主人公」という立ち位置を持っているのかもしれない。

前作と違い、&link_atwiki(1548908-card@www29,融合,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,平行世界融合,target=blank)が投入されて融合手段が増え、TF3の十代に近くなった。

【E・HERO】を組むために必要なカードは、
そのほとんどが、ゆまをパートナーにすることで出現する[[メルティングポイント]]と[[思い出の英雄譚]]から手に入る。
ただし、&link_atwiki(1548908-card@www29,増援,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,戦士の生還,target=blank)といった戦士族サポートは、
[[武装最前線]]からの入手になるので注意。こちらはレンタルを利用するか、対応したキャラをパートナーにしてパックを買おう。

-CPUの思考・プレイングについて
//高レベルの&link_atwiki(1548908-card@www29,【ネオスビート】,target=blank)では&link_atwiki(1548908-card@www29,ライオウ,target=blank)が採用されている。
//これを召喚すると各種サーチカードが使えなくなるので、使う順番には注意。
//↑パートナーデッキには入ってないので関係ないのでは?
CPUは、融合召喚の際、攻撃力の高い融合モンスターを優先して出す傾向にある。
例えば、エアーマン + オーシャン、の場合、効果の強力な&link_atwiki(1548908-card@www29,E・HERO アブソルートZero,target=blank)ではなく、
より攻撃力の高い&link_atwiki(1548908-card@www29,E・HERO Great TORNADO ,target=blank)を優先して召喚する。
一方で、フォレストマン + オーシャン、の場合、相手の場に表側表示モンスターがいなければ&link_atwiki(1548908-card@www29,E・HERO アブソルートZero,target=blank)を召喚するが、
表側表示モンスターがいれば、効果でより攻撃力が高くなる&link_atwiki(1548908-card@www29,E・HERO ガイア,target=blank)を優先して召喚する。

融合素材の優先順位は、手札>場、墓地>場で場のモンスターを融合素材にしたがらない。
故に、&link_atwiki(1548908-card@www29,E・HERO エアーマン,target=blank)を手札融合の素材にしてしまうことがある。
&link_atwiki(1548908-card@www29,メタモル・ポッド,target=blank)のようなリバース効果モンスターも同様である。
例外として、&link_atwiki(1548908-card@www29,E・HERO アブソルートZero,target=blank)が場にいるときは、
&link_atwiki(1548908-card@www29,E・HERO アブソルートZero,target=blank)を融合素材にすることで、場から離れさせ、
その効果で相手の場のモンスターを除去しようとする。

効果HEROの扱い方にも問題があり、前述した&link_atwiki(1548908-card@www29,E・HERO エアーマン,target=blank)に加え、
&link_atwiki(1548908-card@www29,E・HERO プリズマー,target=blank)の効果を全く使わないこともある。
特に効果のないHEROを通常召喚してから、融合で場のHEROを融合素材にするという、召喚権を無駄に消費するプレイングも稀に見られる。

上記のように基本的にはアドバンテージを考えていない行動が多いが、1ターンで高攻撃力のモンスターが複数並ぶ事も珍しくないため火力自体は高め。

-パートナーデッキ編集のススメ
パートナーデッキは漫画版GXに登場するモンスターカードがメインの、融合軸の【E・HERO】。

かなりの爆発力・展開力を持つデッキで、1キルをしてくれることもある。
一方で、HEROは敵の伏せカード、特に全体除去(ミラフォ、激流葬)に弱い。1枚の全体除去で壊滅状態に陥ることも珍しくない。
CPUは敵の伏せカードを全く警戒しないため、パートナーデッキが編集可能になったら、何らかの除去対策を施したい。
こちらで除去を妨害、排除してやるようなサポートを組めば、その圧倒的な火力でデュエルを終わらせてくれる。

効果が微妙でステータスも貧弱な、&link_atwiki(1548908-card@www29,E・HERO アイスエッジ,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,E・HERO クノスペ,target=blank)、
&link_atwiki(1548908-card@www29,E・HERO レディ・オブ・ファイア,target=blank)は、他の有用なHEROや戦士族に差し替えてあげたい。

他に、サーチカードである&link_atwiki(1548908-card@www29,E-エマージェンシーコール,target=blank)は2枚積みなので、1枚増やしてあげよう。
&link_atwiki(1548908-card@www29,ハリケーン,target=blank)が投入されているが、意味不明な使い方をするので、入れない方が良い。
&link_atwiki(1548908-card@www29,R-ライトジャスティス,target=blank)は、&link_atwiki(1548908-card@www29,サイクロン,target=blank)と違って自分の場の伏せカードを破壊しないので、
&link_atwiki(1548908-card@www29,サイクロン,target=blank)に差し替えるよりは、そのままにしておいた方が良いだろう。

&link_atwiki(1548908-card@www29,平行世界融合,target=blank)は2枚積みされているが、&link_atwiki(1548908-card@www29,E・HERO フラッシュ,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,ミラクル・フュージョン,target=blank)以外に、
能動的にHEROを除外できるカードがないため、手札事故の原因になっている。枚数を減らすか、いっそのことミラクル・フュージョンに任せて全て抜いてしまって良いだろう。

&link_atwiki(1548908-card@www29,マスク・チェンジ,target=blank)や融合M・HEROが投入されている。
しかし、&link_atwiki(1548908-card@www29,マスク・チェンジ,target=blank)は炎、水属性以外のHEROには使えない。前述した融合HEROの選び方から、
場に炎・水属性のHEROが残ることは稀で、&link_atwiki(1548908-card@www29,マスク・チェンジ,target=blank)が腐りやすい。
デッキを調整するか、プレイヤー側で上手く処理するか、E・HERO関連のカードに差し替えておきたい。

//エクストラデッキに六属性の融合E・HEROを取り揃え、&link_atwiki(1548908-card@www29,超融合,target=blank)を切り札にしても良いだろう。
//↑最初から揃ってるような
パートナー用は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【E・HERO】,target=blank)デッキ。
初期は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【E・HERO】,target=blank)デッキ。
高レベルは、&link_atwiki(1548908-card@www29,【ネオスビート】,target=blank)デッキ。
最強は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【オーシャンビート】,target=blank)デッキ。

今回は禁止デッキ以外では最高でもレベル7なので、焼くには向かない。
ちなみに数字の話で「私とデュエルしようって人、多いんですよ これって、人気があるってことですよね?」
と言っている彼女にコナミ君は「うん、多分きっとそう」と曖昧な答えを返す。(前作でも言っているが)
これまでされてきた酷い仕打ち(ゆま焼き)にもめげていなく何でもポジティブに考える彼女の健気な一面が垣間見られる。
それが[[アポリア]]のイベントにまでつながるとは夢にも思わなかったことだろう。

余談だが、ディスティニードローも新規になっている。まさにヒーローにふさわしいドローなので必見。

//チームカタストロフを改心させたが、残っていた闇のカードを預かることになってしまい、またもや破滅の女神ダークネスゆまになりかけた。
//99枚の闇のカードとは遊戯王ZEXALに登場する100枚のナンバーズカードが元ネタと思われる。
//彼女はイベントで闇のカードを1枚貰ったと言っており、彼女のデッキには&link_atwiki(1548908-card@www29,No.39 希望皇ホープ,target=blank)が投入されている。
//彼女にZEXALネタが詰め込まれているのは、おそらくZEXALの主人公・九十九遊馬と名前が似てるからというだけだろう。
//デッキはGXの主人公、遊城十代が使っていた&link_atwiki(1548908-card@www29,【E・HERO】,target=blank)であり、名鑑にある[[ダークネスの仮面>http://www41.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/431.html]]もGXのものであるため、アニメ3作品に関係する偉大な人物…かもしれない。
//↑完全にネタバレですので、もう暫くは記述を控えておいた方が…
//特にそれをページトップにうだうだと長文書くのはちょっと頭が足りないとしか
-主な出没地点
シティ沿岸部:朝、夕
デュエルアカデミア:朝、夕

-出現条件
最初から登場。

-パートナーパック
[[メルティングポイント(P)TF6]]
[[思い出の英雄譚(P)TF6]]

-お気に入り
&link_atwiki(1548908-card@www29,E・HERO エアーマン,target=blank)×1
&link_atwiki(1548908-card@www29,沼地の魔神王,target=blank)×3
&link_atwiki(1548908-card@www29,ミラクル・フュージョン,target=blank)×2

-使用デッキ
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所|
|[[マイドリームマイヒーロー]]|6|パートナー、2周目以降ランダム、イベント|
|[[マイドリームマイヒーロー1]]|2|1周目、2周目以降ランダム、イベント|
|[[マイドリームマイヒーロー2]]|7|2周目以降ランダム、イベント|
|[[マイドリームマイヒーロー3]]|10|禁止・制限解除|

-ストーリー
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):サブタイトル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):信頼度|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手|
|WRGP Aブロック 1回戦|ハート1|[[ジャン]]、[[アンドレ]]or[[ブレオ]]|
|WRGP Aブロック 準々決勝|ハート2|[[牛尾哲]]、[[狭霧御影]]or[[イェーガー]]|
|WRGP Aブロック 準決勝|ハート3|[[ホセ]]、[[プラシド]]or[[ルチアーノ]]|
|WRGP Aブロック 決勝|ハート4|[[不動遊星]]、[[ジャック・アトラス]]or[[クロウ・ホーガン]]or[[十六夜アキ(NO)]]|


以下TF5情報(&bold(){太字}はTF6で確認)

-アイテム
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|カードプロテクター[イエロー、オレンジ、ピンク]、カードホルダー[スタイリッシュ、ゴージャス]、裏デュエル入門、ロード・オブ・ザ・キング|
|~|(人)||
|~|(♪)|ぬいぐるみ[へび、どらごん]、ハイヒール、麦わら帽子、マフラー|
|~|(家)|レターセット、花束|
|~|(食)|オムライス、サラダ、カレーライス、バナナ、紅茶、パイナップル、すいか|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|カードプロテクター[カーキ、パープル、クリア]、カードホルダー[&bold(){シック}、エレガント]|
|~|(人)|フィギュア[&bold(){妖精王オベロン、レッド・デーモンズ・ドラゴン、カードエクスクルーダー}]|
|~|(♪)|麦わら帽、指輪、スケボー、サッカーボール、子供靴|
|~|(家)|ムービー[ホラーサスペンス、大衆アニメーション]、グラス、万年筆|
|~|(食)|日本茶、メロン、コーヒー、みかん、ドローパン、水|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|カードプロテクター[レッド、ブラウン、シンプル]、カードホルダー[&bold(){アナーキー、ワイルド}]|
|~|(人)|フィギュア[伝説の賭博師、伊弉諾、、翻弄するエルフの剣士、結界術師 メイコウ、ミラクル・フリッパー、幸運の笛吹き、六武衆の師範、闇霊使いダルク、伝説の爆炎使い、ブラック・マジシャン、&bold(){見習い魔術師、切り込み隊長}]|
|~|(♪)|ぬいぐるみ[ねこ、カエル、いぬ、さる、うま、かもめ]、てぶくろ、ベレー帽、スニーカー、ニットキャップ、&bold(){長靴}|
|~|(家)|ムービー[恋愛ロマンス、ホラーサスペンス、音楽バラエティ、歴史大河、ヒロイックファンタジー]、石鹸、整髪料、シャンプー、リンス、歯ブラシ、孫の手、耳栓、ワックス、うちわ、耳栓、カミソリ、うちわ、&bold(){メモリーカード、チップ、くつした}、洗濯バサミ、リップクリーム、トイレットペーパー、目薬|
|~|(食)|&bold(){サンドイッチ、牛乳、肉まん}、ケーキ、たこ焼き、チョコレート、おにぎり、ハンバーガー、いちご、りんご、チャーハン、栄養ドリンク、牛丼、大福|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|カードプロテクター[ブラック、&bold(){ゴールド}、シルバー]、ラッキーコイン、ゴールドコイン、ブラックダイス、ホワイトダイス、&bold(){デュエルカリキュレーター}|
|~|(人)|フィギュア[薄幸の乙女、異次元の女戦士、お注射天使リリィ、ドリアード、デーモン・テイマー、火霊使いヒータ、水霊使いエリア、&bold(){風霊使いウィン}、地霊使いアウス、霞の谷の祈祷師、ドリアード、アマゾネスの聖剣士、雷電娘々]|
|~|(♪)|タロットカード、筮竹、トランプ、&bold(){水晶玉、ウイングシューズ}|
|~|(家)|&bold(){デーリーデュエル}|
|~|(食)|コーラ、ジュース、ガム|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|カードプロテクター[ベージュ、グレー]、デュエル応用|
|~|(人)||
|~|(♪)|シルクハット、カウボーイハット、ゲタ、ヘルメット、野球帽、デュエルギャングジャケット|
|~|(家)|ムービー[現代ドキュメンタリー]、がらくた|
|~|(食)|スパゲティ、串焼き|
//アイコン:(家)日用品:(人)フィギュア:(□)デュエル:(食)食品:(♪)趣味 ←2ヶ所変更しました
//アイコン例:(家)ワックス:(人)&link_atwiki(1548908-card@www29,無敗将軍 フリード,target=blank) フィギュア:(□)カードフォルダー カーキ:(食)りんご:(♪)ブーツ

-アイテムを渡した時の反応
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|あうっ!? やったー! えへへっ&br()これ大好きなんですっ! やったー!|
|~|(人)||
|~|(♪)|あうっ!? やったー! えへへっ&br()これ大好きなんですっ! やったー!|
|~|(家)|あうっ!? やったー! えへへっ&br()これ大好きなんですっ! やったー!|
|~|(食)|あうっ!? やったー! えへへっ&br()これ大好きなんですっ! やったー!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|ありがとうございます!&br()やったー! えへへっ|
|~|(人)|ありがとうございます!&br()やったー! えへへっ|
|~|(♪)|ありがとうございます!&br()やったー! えへへっ|
|~|(家)|ありがとうございます!&br()やったー! えへへっ|
|~|(食)|ありがとうございます!&br()やったー! えへへっ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|これ、いいんですか~?&br()大事にしますねっ!|
|~|(人)|これ、いいんですか?&br()大事にしますっ えへへっ|
|~|(♪)|これ、いいんですか?&br()大事にしますっ えへへっ|
|~|(家)|これ、いいんですか?&br()大事にしますですっ!|
|~|(食)|これ、いいんですか?&br()いただきますっ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|あうっ!? …うぅ…&br()嫌いじゃ…ないですぅ…|
|~|(人)|あうっ!? …うぅ…&br()嫌いじゃ…ないですぅ…|
|~|(♪)|あうっ!? …うぅ…&br()嫌いじゃ…ないですぅ…|
|~|(家)|あうっ!? …うぅ…&br()嫌いじゃ…ないですぅ…|
|~|(食)|あうっ!? …うぅ…&br()嫌いじゃ…ないですぅ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)||
|~|(人)||
|~|(♪)|あうっ!?&br()…あうぅ…うぅうう…|
|~|(家)|あうっ!?&br()…あうぅ…うぅうう…|
|~|(食)|あうっ!?&br()…あうぅ…うぅうう…|

-パートナー時の会話の相性(D1)
--機嫌+2
--機嫌+1
--機嫌±0
--機嫌-1
--機嫌-2
//---[[登場デュエリスト]]

-パートナー時の会話の相性(D2)
--機嫌+2
--機嫌+1
--機嫌±0
--機嫌-1
--機嫌-2
//---セキュリティ:
//---シティ内陸部:
//---シティ沿岸部:
//---旧サテライト地:
//---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]]

-パートナーありで話しかけたときの[[宮田ゆま]]の機嫌変動(D1)
--機嫌+2
--機嫌+1
--機嫌±0
--機嫌-1
--機嫌-2
---[[狭霧深影]]

-パートナーありで話しかけたときの[[宮田ゆま]]の機嫌変動(D2)
--機嫌+2
--機嫌+1
---シティ内陸部:[[龍剛院嬢]]
--機嫌±0
---シティ内陸部:[[マー・ムー]]
---シティ沿岸部:[[夏乃ひなた]]
--機嫌-1
--機嫌-2
//---セキュリティ:
//---シティ内陸部:
//---シティ沿岸部:
//---旧サテライト地:
//---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]]

-フィールド上会話
||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):シングルデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|はいっ 大丈夫ですっ&br()よろこんでっ! えへへっ|はいっ 大丈夫ですっ!&br()えっとぉ…私のパートナーさんっ&br()あの、もしよかったら&br()私のパートナーをお願いしますですっ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|あううっ! びっくりしましたっ&br()プレイヤーさん、強いですっ!|あううぅ…ぁぅ&br()私が足を引っ張っちゃったのかな…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2|||

-パートナー時
||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):自分がデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーがデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|プレイヤーさんなら大丈夫ですよっ!&br()私、信じてますっ|えへへっ 見守っててくださいねっ!&br()私、勝てるって信じてますっ|プレイヤーさんっ いきましょうっ&br()お互いの力を信じますっ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|はいっ、私、ずっと信じてましたっ&br()おめでとうなのですっ!|やったー! 見ててくれましたかっ!?&br()やっぱり、信じる心が大事なんですっ|えへへっ やったー!&br()プレイヤーさんの事、信じてましたよっ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|あうぅ! …でも、きっと次は大丈夫ですっ&br()私、信じてますっ||あ、あうぅ…負けちゃいましたね&br()でも、きっと次は大丈夫だって信じてますっ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|あうぅ、引き分けになっちゃいましたっ!&br()きっと、次は大丈夫って、いつも信じてますっ|||

-挨拶
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):機嫌|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーなし|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーあり|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最高|あっ! プレイヤーさん!&br()会えてとっても嬉しいですっ お元気ですかぁ?||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):良い|あっ! プレイヤーさん!&br()ご機嫌いかがですかぁ?|あっ! パートナーさん!プレイヤーさん!&br()ご機嫌いかがですかっ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|あっ こんにちはですっ|あっ お二人とも&br()こんにちはですっ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):悪い|あう…&br()何か用ですか…?||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最悪|むーぅ…あのお…あんまり…&br()…今は近づかないで欲しいです…|むーぅ… お二人とも…&br()今は…あんまり近づかないで欲しいです…|
//-特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称
//--[[キャラ名]] → あだ名
//↑は変化のあるキャラクターがいたときのみ、行頭の斜線を消して表示させてください

-セリフ集
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(朝)|あうぅ、まだ明るいけど仕方ないですっ&br()それじゃあ、またなのですっ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夕方)|あうぅ、まだご飯まで時間あるぅ…&br()それじゃあ、またなのですっ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夜)|あうぅ、もうこんな時間なのですねっ&br()またよろしくなのです|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(深夜)|………あむぅ…んむにゅぅ……あうっ!?&br()…えへへ、寝てました またよろしくなのです|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話|あのお、えへへっ&br()みてください このカードなんですっ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(出題)|このカードの○○知っていますかっ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(正解)|すごいです!&br()プレイヤーさんはカード博士さんですっ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(不正解)|あうぅ… プレイヤーさんにも&br()知らないカードがあったんです…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|私とデュエルしようって人、多いんですよ&br()これって、人気があるってことですよね?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|えへへっ&br()皆さんとデュエルできて、私とっても幸せです!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|むーぅ、違います