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ハートの上げ方 - (2013/07/23 (火) 19:35:07) のソース

#contents
//>半角>で始めると引用文になります。
*会話(ミニゲーム)
 限界まで話をする→相手の好きなアイテムを渡す→また会話できるようになる→ループ
機嫌がMAXの時に「話す」で全部正解するだけでも半分くらい溜まります。
デュエルは一日の時間を消費するので、複数キャラの同時攻略の時は会話の方が効率が良いときもあります。

*ハンデ最大デュエル
ハンデデュエルに勝利すると通常のデュエルで手に入るハート量に補正がかかります。
ハンデ最大で勝利すると、Lv5のデッキ相手でもハート半分くらいは余裕で増えます。
使うのはLv5以上の相手だけにしておき、残りは会話で増やすのがいいでしょう。
なお、Lv9以上の相手で機嫌が最高なら(パートナーがいる場合はパートナーも)一発で最大になります。
この時、ハート2イベント発生後で好感度が最大まで貯まっていた場合は、ハートが一気に4まで貯まります。([[バグ参照>バグ]])

ハンデ最大デュエルで勝つためのデッキも考えられています。
ただし今作ではハンデ戦だとディスティニー・ドローが機能しないので、【大逆転クイズ】の成功率が少し下がりました。

今作追加のオリカ「時械神ハイロン」を主軸にした[[【ハイロンバーン】>>ハイロンバーン]]が考案されていましたが、禁止カード解禁により【大逆転クイズ】が確実に成功するようになったため、現在は使用されていません。
ネット環境がないなど通信が行えない方は上記のリンクへ。

**【大逆転クイズ】
黒いペンダントor風魔手裏剣を伏せて大逆転クイズ発動で勝利。
デッキを全て魔法カードで構築し、上記3種以外はドロー・サーチカードで埋める。
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カード名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):解説|
|キーカード||
|大逆転クイズ|相手と自分のライフポイントを入れ替える。ハンデ最大の状況だと使うだけで相手ライフを100にできる。&br()いかにこのカードを手札に持ってくるかが鍵。|
|黒いペンダント&br()風魔手裏剣|フィールド上から墓地に送られた時、相手にダメージを与える装備魔法。&br()事故防止のためどちらか片方を入れる|
|アームズ・ホール|装備魔法を手札に加えることができる。通常召喚できなくなるデメリットも、このデッキでは気にならない。|
|賢者の石 サバティエル|好きなカードをデッキからサーチできる。30秒制限に引っかからないように素早く探すこと。|
|||
|優秀なドローカード|強欲な壺、成金ゴブリン、無の煉獄、強欲で謙虚な壺、天使の施し。手札の枚数を減らすことなくドローできる。&br()1ターンで決めるので強欲で謙虚な壺は1枚のみ。|
|ディスアドバンテージを伴うカード|手札抹殺、手札断殺、暗黒界の取引、打ち出の小槌、リロード&br()いずれも手札を一枚減らす。クイズや手裏剣を持っている場合は先に伏せておくように|
|苦渋の選択|アームズホール三枚と手裏剣、サバティエルを指定することで確実に手裏剣が手に入る。&br()手裏剣のアテがある場合はディスアドバンテージを伴うカードを落として圧縮する|
|||
|一時休戦|装備魔法が墓地に落ちた時のダメージも軽減対象なので、1ターンで勝負を決められなくなる。&br()相手にターンを渡す=妨害の可能性を与えてしまうため、使うときは相手のデッキなど良く考えること|
|魔法石の採掘、魔法再生|手札事故になりうるので投入しない|
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|禁止カード|サイドデッキにツンドラの大蠍を組み込むことで禁止カードデッキ扱いにする|

***【大逆転クイズ】の回し方
-ドローカードを優秀なものから使い、装備魔法とクイズをそろえる。
-装備魔法をフィールドに置いた状態で大逆転クイズを使い、「魔法」を選ぶだけ。
-1ターンで確実に決まる。
--手札をむやみに減らさない。無の煉獄が発動できなくなる、手札抹殺、打ち出の小槌、リロードの効果が薄くなる、手札が大逆転クイズだけだと使えなくなる、などのデメリットが大きい。
--アームズホールはデッキを2枚めくれるカードなので早めに使う。アームズホールで最後の手裏剣を落とさないように。