「バグ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

バグ - (2007/07/01 (日) 14:22:09) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

■バグ -《暗黒のマンティコア》はフィールドから墓地に送られないと効果が発動しない。よって《暗黒のマンティコア》による無限ループは難しくなる。 -《サブマリンロイド》で相手フィールドにモンスターがいない状態で直接攻撃した場合、守備表示に表示変更できない。 -《テールスイング》で3体以上手札に戻せる。 -《沈黙の邪悪霊》で強制攻撃させられたモンスターがまだ攻撃してなかったら、もう1回攻撃できる。 -《D-HERO ダイヤモンドガイ》の効果でデッキに戻るカードが表向きのまま戻る。 -タッグデュエルで自分が《D-HERO ダイヤモンドガイ》の効果を使い《終焉のカウントダウン》を墓地に送ると、次のパートナーのターンでパートナーが《終焉のカウントダウン》の効果を発動しようとするとフリーズする。リセットするしかない。 -自分メインフェイズ以外にも《大革命》を発動できる。 -《マシンナーズ・ソルジャー》は本来地属性のはずが、風属性になっている。 -CPU戦のみ。自分の「罠の効果を受けないモンスター」がCPUモンスターに攻撃しCPUが《アストラルバリア》を発動するとループになる。リセットするしかない。 -《見習い魔術師》の効果が《異次元の戦士》《異次元の女戦士》の効果で除外されると発動しない。 -ポリゴンキャラがカードを使用する時、演出時にカードの面が裏の場合がある。ロードが不完全なだけなので心配なし。 -「大会前日へ」コマンドのバグ 大会前日に「大会前日へ」コマンドを使うとまた大会前日の朝に戻れる ちなみにファラオを連れている状態で朝に戻しても後ろにいたままとなる これを利用すれば延々とキャラの信頼度を上げることが可能だが 日にちを戻しても新たな会話に進むことができないので特に意味はない
■バグ -《暗黒のマンティコア》はフィールドから墓地に送られないと効果が発動しない。よって《暗黒のマンティコア》による無限ループは難しくなる。 -《サブマリンロイド》で相手フィールドにモンスターがいない時に直接攻撃した場合、守備表示に表示変更できない。 -《テールスイング》で3体以上手札に戻せる。 -《沈黙の邪悪霊》で強制攻撃させられたモンスターがまだ攻撃してなかったら、もう1回攻撃できる。 -《D-HERO ダイヤモンドガイ》の効果でデッキに戻るカードが表向きのまま戻る。 -タッグデュエルで自分が《D-HERO ダイヤモンドガイ》の効果を使い《終焉のカウントダウン》を墓地に送ると、次のパートナーのターンでパートナーが《終焉のカウントダウン》の効果を発動しようとするとフリーズする。リセットするしかない。 -自分メインフェイズ以外にも《大革命》を発動できる。 -《マシンナーズ・ソルジャー》は本来地属性のはずが、風属性になっている。 -CPU戦のみ。自分の「罠の効果を受けないモンスター」がCPUモンスターに攻撃しCPUが《アストラルバリア》を発動するとループになる。リセットするしかない。 -《見習い魔術師》の効果が《異次元の戦士》《異次元の女戦士》の効果で除外されると発動しない。 -ポリゴンキャラがカードを使用する時、演出時にカードの面が裏の場合がある。ロードが不完全なだけなので心配なし。 -「大会前日へ」コマンドのバグ 大会前日に「大会前日へ」コマンドを使うとまた大会前日の朝に戻れる ちなみにファラオを連れている状態で朝に戻しても後ろにいたままとなる これを利用すれば延々とキャラの信頼度を上げることが可能だが 日にちを戻しても新たな会話に進むことができないので特に意味はない

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: