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よくあるQ&A」を以下のとおり復元します。
**よくある質問
//お手数ですが、カード名・種族名・【デッキ名】を外部リンクをお願いします
//&link_atwiki(1548908-card@www29,-,target=blank) 英数大文字・全角空欄禁止
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#contents
※旧作のコピー。未編集。不要部分は後ほど削除下さい。
**システム関連
***Q:遊戯王初めてなんだけど満足できる?
A:とりあえず最初の敵はみんな雑魚だからなんとか勝てるはず。

シナリオ面では、キャラクター紹介はありますが、世界観やゲームスタートまでのあらすじ等の解説は特にありません。
アニメを見ていない人は、wikipediaなどであらすじについて調べておいた方がいいでしょう。

***Q:TFと共通する部分があるけど、同じ感覚で出来る?
A:TFシリーズで便利だった機能が排除されていたりします。
デュエル演出も同じのが使われてはいますが、フルアニメーションでは有りません。
一般デュエリストや一部のTF未登場キャラには演出はありません。
なので、システム面で言えばTFの劣化版。
しかしストーリーが完全オリジナルで、新規追加キャラも存在するので、別物と割り切れます。
ただ、収録カードがTF5とほぼ同様なのでTF経験者はカード集めが憂鬱…

***Q:カードはどこまで収録されている?
A:STARSTRIKE BLASTまでの全カード、書籍付属カードなど、4700枚以上を収録。
詳細は[[こちら>パック/未収録]]を参照。

***Q:カード制限はいつのになってる?
A:2010年3月制限。
ダウンロードで最新の制限にすることはできますが、これ以前の制限は無理。
ちなみに新しい制限にしてもCPUのデッキは同じ。
ダウンロード後も切り替えはできる。

***Q:禁止カードはいつ使える?どうすれば使える?
A:最初から禁止カード1枚をデッキに投入可能。
制限カードの枚数を超えて入れることはできません。

***Q:ライディング・デュエルはできる?
A:できません。

***Q:2周目には何が引き継げるの?
A:

***Q:wi-fiは使えるの?
A:

**開始時関連
***Q:ストーリーってどうなってる?
会話から察するにダークシグナー編で、遊星たちはダークシグナーの手がかりを求めてデュエル・オブ・レジェンドカップに参加している。
アキがまだデレてない。

***Q:主人公の性別・容姿・名前は途中で変更可能?
A:性別・容姿は固定で変更不可能。一応セーブデータは4つ作成できるため、最大4キャラ作れるが、各データに連動性はない。よく考えて決めましょう。

***Q:普通では手に入らないカードが有るの?
A:

**ゲーム内関連
***Q:デュエルに勝てない!
A:[[初期デッキ&強化法男]]・[[女>初期デッキ&強化法女]]を実践するか、パートナーパックを買いまくって、コピー風デッキにすると良いでしょう。

***Q:CPUの思考時間が長すぎる
A:データインストールを無効にすることで早くなるとの報告があります。
データインストールは単にカードデータやムービーをメモリースティックから読み込んでいるだけなので、CPUの思考が早くなるわけではありません。

***Q:&link_atwiki(1548908-card@www29,聖なるバリア-ミラーフォース-,target=blank)と&link_atwiki(1548908-card@www29,激流葬,target=blank)伏せが多くてウザイ。対策は?
A:&link_atwiki(1548908-card@www29,スターダスト・ドラゴン,target=blank)が[[遊星>不動遊星(NO)]]のパートナーパックで入手可能なので、&link_atwiki(1548908-card@www29,スターライト・ロード,target=blank)と併せて投入すると有効でしょう。
[[応用しよう魔法(P)TF5]]パックの&link_atwiki(1548908-card@www29,おとり人形,target=blank)の3枚積みもオススメ。
敢えて並べさせて&link_atwiki(1548908-card@www29,氷帝メビウス,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,大嵐,target=blank)で綺麗に掃除するのも有効です。

***Q:フリーデュエルで勝ってもDPが半分カットされるんだけど…
A:

***Q:○○はどのパック?
まずはWikiで検索。
ある程度進めてパックを開放させたら、カードレンタル→カード情報でどのパックに入っているか大体は分かるようになります。
デュエル中、パートナーや相手デュエリストのカードを覗いてカード情報を見るのも好手。
交流の場(掲示板など)があるからといって、教えて君はやめましょう。

***Q:配信カードが一枚しか手に入らないんだけど、他に入手できない?
A:今作では[[デュエル地蔵>ランダムイベント]]で増やす事が出来る為、複数枚入手出来ます

***Q:シナリオは同じキャラでも服装によって違うの?
A:異なります。
服装が変わった時点でその人物は今までと別のキャラクター扱いとなり、ハートや機嫌、デッキ編集フラグ等も全て別に扱います。

***Q:[[遊星>不動遊星(NO)]]など、2種類いるキャラを切り替えるには?
A:切り替え可能になる条件を満たしてから、その人物をパートナーにしてマーサハウスの[[マーサ>ランダムイベント]]に話しかけると切り替えが可能です。

***Q:好感度がハート満タンになって、これ以上あがらない。どうすればいい?
A:翌日になるとイベントが発生するので、これをクリアすればまた上げることが可能です。
朝一のイベント後、マップで!マークのある場所に行くとイベント発生。
ハート4のイベントを終えたキャラをもう一度クリアしたい場合は、その人物をパートナーにして湾岸の[[マーサ>ランダムイベント]]に話しかけると好感度のリセットが出来ます。

***Q:CPUのデッキが変化しないんだけど?
A:1回誰かのシナリオをクリアすると変化します。
今作では全キャラがデッキを4種持ち、2周目以降はデッキ1~3のうちどれかをランダムで使用します。
自分のデッキに禁止カードが入っていると、デッキ4(禁止カード投入デッキ)を使用。
今回、基本的にはデータローディングによるデッキの変化は不可で、一日は同じデッキを使います。
ただしデッキ4にしてから、再び禁止カードを抜いたデッキに変更すると、事前のデッキ情報はリセットされ変化します。
パートナーのデッキはデッキ1から変化しませんが、その代わりに編集が可能(下記参照)。

***Q:○○はどこに居る?
A:

***Q:欲しいカードが当たらないんだけど?
A:下の方の「お得な情報」を参考に。しかし結局は運。
大量にパックを買った際、「まとめて開封」すると同じカードが複数枚当たる事がある。
たまたまではなくコンピュータ上の仕様。(例:1箱4枚のスーレアが全て同じカードだったり)
既に1枚持っているカードの2,3枚目が欲しいなら、[[デュエル地蔵>ランダムイベント]]の利用も一考。

***Q:パックを買うのが面倒。早くできない?
A:ヌンチャクで5or10パック買いが可能。

***Q:絵違いのカードをそれぞれデッキに共存させたい。どうすればいい?
A:仕様上無理です。

***Q:カードを絵違いにしたら通信で相手の画面にも反映される?
A:絵違いは自分の画面にしか反映されません

***Q:プレイ時間は見られる?
A:PDAメニューのステータスを出すと、右上に表示されています。

***Q:カード拡大はどうすればいい?
A:今作は出来ません。

***Q:チャレンジの○○ってどうやったら達成できるの?
A:[[チャレンジ攻略]]を参照。

***Q:フォトギャラリーが埋まらない。このフォトの条件は?
A:フォトはD1やD2のキャラをクリアしていけば埋まる。
[[フォトギャラリー]]参照

***Q:連動で出るキャラって連動以外ででないの?
A:特定のキャラに50勝で出ます。

**ルール関連
***Q:○○はバグ?
A:いきなり決めつけない。
まず、使用されたカードのしっかり説明を読みましょう。
発動条件を全て満たしているか、タイミングを逃していないか、別のカードで無効化されていないか等をきちんとチェックする。
中にはテキストを読んでも解読できないものもあるのでカードwikiなどで検索すべし。
同じ・類似シチュエーションで何度か試す。仕様な可能性もある。
確認されているバグについては[[バグ]]を参照。

***Q:手札から表側守備表示での召喚ができないんだけど
A:OCGルールではできない。どうしてもやりたい場合は&link_atwiki(1548908-card@www29,聖なる輝き,target=blank)を使おう。
しっかり表側守備表示用の召喚ボイスが存在する。

***Q:相手の魔法カード発動を&link_atwiki(1548908-card@www29,サイクロン,target=blank)で止めようとしたけど止まらなかった。
A:&link_atwiki(1548908-card@www29,サイクロン,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,大嵐,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,砂塵の大竜巻,target=blank)はカードを破壊するが、効果は無効化しない。既に発動され墓地へ送られる事が決定したカードを破壊しても無意味。
基本的に破壊して意味があるのは&link_atwiki(1548908-card@www29,光の護封剣,target=blank)、装備魔法、永続魔法、フィールド魔法、永続罠等の「フィールドに残り続けるカード」のみ。

***Q:&link_atwiki(1548908-card@www29,マクロコスモス,target=blank)と&link_atwiki(1548908-card@www29,墓守の使い魔,target=blank)があって、なんか攻撃できないんですが
A:&link_atwiki(1548908-card@www29,マクロコスモス,target=blank)+&link_atwiki(1548908-card@www29,墓守の使い魔,target=blank)のコンボ。
カードを墓地に送らないと攻撃できない→墓地に送られるカードは除外されるため送れない→墓地に送れないので攻撃出来ない、という仕組み。

***Q:手札から暗黒界を捨てても効果が発動しない
A:暗黒界はカードのコスト(発動条件)で捨てた場合は効果が発動しない。
暗黒界の雷や手札抹殺など、カードの効果によって捨てられた場合のみ効果が発動する。
基本的には「手札を捨てて発動」とあるのがコスト。&link_atwiki(1548908-card@www29,ライトニング・ボルテックス,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,マジック・ジャマー,target=blank)等が該当する。
&link_atwiki(1548908-card@www29,暗黒界の雷,target=blank)は破壊効果+成功した時に手札を捨てる効果。
手札を捨てる代わりに何かをするカードでは不可能で、何かをする代わり(した場合)に手札を捨てるカードでは発動できると覚えておけばいいだろう。
また、「手札を墓地に送る」は「送る」であり「捨てる」ではないため効果を発動できない。
&link_atwiki(1548908-card@www29,手札抹殺,target=blank)は「捨てる」から可能、&link_atwiki(1548908-card@www29,手札断殺,target=blank)は「送る」ため不可能。
ちなみに&link_atwiki(1548908-card@www29,魔轟神レイヴン,target=blank)などの魔轟神シリーズは例外で、コストではなく効果で墓地に捨てる仕様。
特殊召喚でき、さらにシンクロ召喚にも繋がる為オススメ。

***Q:&link_atwiki(1548908-card@www29,モンスターゲート,target=blank)でめくったモンスターがなぜか墓地へ送られた
A:同ターンに&link_atwiki(1548908-card@www29,スケープ・ゴート,target=blank)などを発動していると、そのターン内に特殊召喚はできないためそのまま墓地へ送られる。
また、めくったモンスターが特殊召喚自体できないという記述も見落とさないように。

***Q:「召喚条件を無視して特殊召喚」とあるのに特殊召喚出来ない。
A:墓地から特殊召喚する場合、1回正規手段で召喚してる必要がある。また、正規手段で召喚していても手札・デッキに戻るとその情報はリセットされる。

***Q:魔法や罠を無効化するモンスターのはずなのにしない。神が魔法で普通に破壊された
A:「対象」の記述が重要。魔法、罠、モンスターの効果には対象を取るものと取らないものがある。
対象を取るものとは使用時カードを指定するもの。取らないものとは効果の処理時に目標を決定するもの。
つまり「このカードを対象にする魔法、罠を無効化する」という記述だと前者は防げても後者は無理。
&link_atwiki(1548908-card@www29,強奪,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,サンダー・ブレイク,target=blank)は対象を選ぶので無効に、&link_atwiki(1548908-card@www29,地割れ,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,万能地雷グレイモヤ,target=blank)は選ぶ必要はないので無効化できない。
&link_atwiki(1548908-card@www29,地割れ,target=blank)は相手フィールドに守備力が同じモンスターがいる場合は発動プレーヤーが効果の対象を指定するが、対象を取らない処理になる。
初心者には分かりづらいが、&link_atwiki(1548908-card@www29,奈落の落とし穴,target=blank)は実は複数を同時に破壊できる為、対象を取らない効果。
因みに「このカードは魔法、罠の効果を受けない」等、対象の記述がない場合は大抵は無効化が可能。
悩んだらカードの方のwikiでも。
OCGにおいても対象を取るか否かの裁定は二転三転するケースがあるためしっかりチェックしよう。

***Q:デュエル中、相手の召喚したカードが回転したんだけど何か意味が?
A:アルカナフォース専用のコイントス演出。今作では「斎王琢磨」は登場しないが、演出は継続して採用されている。
本来ならコインで効果を決めるのだが、原作を再現してカードが回転することにより表裏が表現される。
原作を知っていないと分かりにくいが、ようは通常のカードと同じ向きなら「おもて」、上下が逆さまになったら「うら」の効果となる。
TF3までは表裏どちらの効果なのかを覚えておく必要があったが、TF4からは適応されていない方の効果テキストが薄暗く表示されるようになったので効果の識別が容易になった。
ちなみに、本作では「うら」になった場合、カード画像も上下が逆さまになる。

***Q:効果発動時の効果音がいつもと違うことがあるんだけど?
A:いつもの効果音ならチェーンに乗る効果、「ピン」という音はチェーンに乗らない効果。

**お得な情報
***Q:DPがたまらない。簡単な方法はない?
A:
今作はボーナスによるDPが大きい。(詳細は[[デュエル番付 ボーナス]]にて。)
特にギャンブル成功によるラッキーボーナスが大きく、成功回数×111DP(最大999DP)を稼げるので、毎ターンコイントスのできるカードを入れておくのも悪くない。
相手をいつでも倒せる状態にして、&link_atwiki(1548908-card@www29,ブローバック・ドラゴン,target=blank)でキーカードを除去し続ければキーカード破壊ボーナスも加わり、1000以上のボーナスDPを楽に入手できる。
達成に時間の掛かりそうなチャレンジの際などに&link_atwiki(1548908-card@www29,光の結界,target=blank)を無意味に使っておくだけでも、地道に自動的に稼いでくれる。
シンクロ召喚の登場もあって、特殊召喚未使用ボーナスも200DP入る。
破壊耐性を持つ下級モンスター+帝モンスターを取り入れると良いだろう。
展開力の足りない分は&link_atwiki(1548908-card@www29,血の代償,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,二重召喚,target=blank)で補えばいい。

DP半減を免れないため、TF4水準の荒稼ぎは望めないが、LP2000設定のフリーデュエルを利用した&link_atwiki(1548908-card@www29,【フルバーン】,target=blank)による手法もやはり高効率。
デッキLV10&link_atwiki(1548908-card@www29,【弾圧ガジェット】,target=blank)の[[紬紫]]や、[[宮田ゆま]]、[[マリア・アン]]など高Lvデュエリスト×2のタッグを焼き尽くそう。

自分のデッキが&link_atwiki(1548908-card@www29,【フルバーン】,target=blank)でなくとも、LP2000設定でパートナーが[[原麗華]]ならどんな相手でも焼き殺してくれるだろう。
しかし、バーンカードを使ってくれなくて、負けてしまうこともあるので注意を。

他に、各地に登場するMCを探して話しかける前にセーブ、2000DP(あるいはカード)を引き当てるまでセーブ&ロードを繰り返すという手もある。
詳しくは[[ミニゲーム]]の項を参照。

***Q:経験値がたまらない。簡単な方法はない?
A:レベルが高いキャラクターに対してメタデッキを使って狩り続けるのが早いと思われます。
例えば、&link_atwiki(1548908-card@www29,【弾圧ガジェット】,target=blank)の[[紬紫]]は普通に戦うとなかなかの強敵ですが、罠カードが多いため&link_atwiki(1548908-card@www29,王宮のお触れ,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,ギャクタン,target=blank)といった罠対策や、モンスターの攻撃を介さずダメージを与えるバーン系デッキに弱いです。

***Q:カードを効率よく集める方法は無いの?
A:他のデュエリストにカードパックを譲ってもらうのが一番効率よく集める方法です。
まず、タッグを組む(パートナーからパックをもらう訳ではないので誰でもよい)。
その後、パートナーを連れたまま、パックを受け取りたいデュエリストと同じフィールドを訪れるとデュエリストが駆け寄ってくる(音だけ)。
駆け寄ってくるかはランダムだが、その確率は(相手の信頼度)/4000なので、信頼度が4000なら100%パックかアイテムをもらう事が可能。(ハート1つピンクで満タンで1000)
アイテム所持数が15個未満の時はアイテムが渡される場合があるので、確実にパックをもらいたい場合は手持ちのアイテムを最大にしておくとよい。
もらえるカードは5枚入り×2パック。このパックの中身は&bold(){封入率が操作されており}、未入手カードが非常に入手しやすい。
入手率100%になった後にもらえるのはスーパーレアかウルトラレア入りのパックになる。
デッキ構築のためにレアが複数枚必要な場合は大人しくパックを買おう。
タッグを組まずに条件を満たした場合、「パートナーにしてくれ」と言われ、もらう事が出来ない。

***Q:全キャラを簡単に攻略する方法はないの?
A.ストーリーモードを一人攻略するとできるようになる「ハンデ最大デュエル」を利用した方法が一番効率的。
しかし純粋にデュエルを楽しむ目的から反れますので、よく考えて行ってください。
1. まず、以下のようなカードで40枚デッキを作成(全て魔法カードにする)。
キーカードの中でサーチ手段が乏しい「大逆転クイズ」をディスティニードローに設定する。

・キーカード
大逆転クイズ
アームズホール
風魔手裏剣
黒いペンダント
魔法石の採掘
魔法再生

・手札交換
成金ゴブリン
カップ・オブ・エース
暗黒界の取引
手札断殺
手札抹殺
リロード
打ち出の小槌

・防御用
悪夢の鉄檻
光の護封剣
月の書
皆既日蝕の書
※スケープ・ゴートなどのトークン生成系は墓地に送れない為非適応。

・禁止カードを使用する場合
強欲な壺
天使の施し
賢者の石-サバティエル

2. 攻略したいキャラクターの機嫌をフィギュアで最大に上げ、ディスティニードローをONにする。
ハンデデュエル最大を行う。これで最初からライフが100対16000になる。
手札に「大逆転クイズ」がなくても残りライフが100のため、後攻1ターン目のディスティニードローで「大逆転クイズ」を引ける。
後は可能な限りデッキを回して「風魔手裏剣」か「黒いペンダント」をセットして「大逆転クイズ」を発動する。
デッキは全て魔法カードのため、即座に大逆転クイズ1キルが決まる。
手札が最低でも1枚ないと「大逆転クイズ」は発動できないので注意。
1ターン30秒の制限時間も忘れないように。

3. 相手のデッキレベルが6以上だと、DP1500前後&ハート半分増加。レベル4以下でも3回で満タンになる。
また、禁止カードを入れることで相手のデッキを高レベルデッキに変化させ、より効率を上げることもできます。
ただし禁止デッキにすることでレベルの下がる相手もいるので注意。
クロウは禁止カード使用時にレベル10のデッキを使用してくる上に
「大逆転クイズ」の使用を無効にするようなカードが入っていないので
ハンデ最大でデュエルすればほぼ確実に一回でハートが溜まるのでオススメです。
またバーンデッキの相手の場合、先行取られた時点でほぼ負けが確定するためできれば戦わない方が良い。
また、[[イェーガー]]の最強デッキのように、閃光の追放者やマクロコスモスを出してくる場合があるので、
その場合も戦わないほうが良い。(上記のカードを出されると大逆転クイズが発動できなくなるため)

4.[[鬼柳京介]]・[[瀬良あゆみ]]等、デッキレベルが低いキャラの場合はアイテムなどで機嫌を上げた後、パートナーにして
デッキレベルの高いキャラとハンデ最大でデュエルするとよい。
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|今日から始める魔法|※黒いペンダント(R)、リロード(R)|
|応用しよう魔法|※大逆転クイズ(N)、打ち出の小槌(R)|
|特上の魔法|※アームズ・ホール(R)、月の書(U)、カップ・オブ・エース(N)、強欲で謙虚な壺(U)、手札断殺(R)|
|フロントラインサバイバー|※風魔手裏剣(R)|
|特殊相対性破壊論|手札抹殺(U)、成金ゴブリン(S)、皆既日食の書(S)|
|急いで黒く塗れ|無の煉獄(R)|

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復元してよろしいですか?