「初歩(TU)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

初歩(TU) - (2010/03/15 (月) 01:09:19) のソース

*初歩
**デュエル
***デュエルとは
デュエルとは、カードの様々な効果を使って、相手プレイヤーと戦うカードゲームの対戦のことです。

***ゲームのはじめ方
まずは、じゃんけんをします。
じゃんけんに勝ったプレイヤーが、先攻・後攻を決定しゲームをはじめます。

***デュエルフィールドとは
デュエルはデュエルフィールドで行います。
カードの種類により、カードを置く場所が決まっています。
デュエルに使用するフィールドは自分側と相手側それぞれに、モンスターカードゾーン5つ、魔法・罠カードゾーン5つ、フィールド魔法ゾーン1つ、そして、デッキ、融合デッキ、墓地の置きフィールドがあります。

***勝利条件
デュエルに勝つには大きく分けて2つの勝利条件があります。
1つ目は、ゲームスタート時に持っている8000の相手のライフポイントを、先に0にしたプレイヤーが勝利となります。
2つ目は、デッキからカードをドローするときに、デッキのカードが0枚で、引けなかった場合そのプレイヤーは負けとなります。
この2つの勝利条件の他に「封印されしエクゾディア」など、カードの効果によって、勝利となることもあります。

**デッキ
***デッキ
ゲームで使うカードのまとまりを、デッキとよびます。
各プレイヤーはさまざまなカードの中から40枚以上のカードを選びデッキを作ります。
枚数は40枚から無制限ですが、このゲームでは最大80枚としています。

***融合デッキ
カードの種類に融合モンスターというものがあります。
融合モンスターは通常のデッキの中には入れずに、融合デッキとして別に作成します。
枚数は0枚から無制限ですが、このゲームでは最大30枚としています。

***墓地
墓地とは破壊されたカードや使い終わったカードが置かれる場所です。
表側で墓地置き場に置かれ、いつでもその中のカードや枚数を確認することができます。

**カード
***カードの種類
カードは大きく分けて、6種類に分けられます。
カードの色が、緑色は魔法カード、赤紫は罠カード、その他の4色のカードは、すべてモンスターカードです。

***モンスターカードとは
モンスターカードは、キミのしもべとなって闘ってくれる存在です。
召喚すれば、相手を攻撃したり、自分の身を守ったりできます。

***魔法カードとは
魔法カードは、その1枚でデュエルを左右するほどの力を持ちます。
使い方を覚えて、デュエルを有利に進めましょう。

***罠カードとは
魔法ほどハデさは無いものの、相手のふいを突くような効果を持つものが多くあります。
使い方を覚えて、デュエルを有利を進めましょう。

**モンスター
***モンスターカード
モンスターカードは相手や相手モンスターへ攻撃したり、自分の身を守る盾の役割もします。
攻撃力と守備力の高さが重要です。
しかし、特殊な能力を持つモンスターもいるので、そういった効果をよく見ておくことも重要です。

***モンスターのパラメーター
モンスターカードには種族と属性、レベル、攻撃力・守備力というパラメーターが存在します。

***モンスターの種族と属性
属性は全部で6種類(光・闇・風・地・炎・水)、種族は全部で20種類あります。
特定の属性、特定の種族にのみ影響するカードなどが存在します。

***モンスターのレベル
レベルはそのモンスターの大まかな強さを示しています。
レベルの高いモンスターはそれだけフィールドに召喚しにくくなっています。
また、特定のレベルにのみ影響するカードなどが存在します。

***モンスターの種類
モンスターカードは4種類あります。
カードの色が、黄色は通常モンスターカード、オレンジ色は効果モンスターカード、青色は儀式モンスターカード、紫色は融合モンスターカードです。

***通常モンスター
一番基本的なモンスターカードです。
効果モンスターのように、特殊な効果はもっていないものの、攻撃力や守備力が高いモンスターが多いです。

***効果モンスター
モンスターでありながら、魔法や罠カードのような効果を持つカードです。
うまく効果モンスターを使えば、勝負の鍵になります。

***儀式モンスター
モンスターごとに決められた生け贄と、「儀式魔法」によって召喚するモンスターです。
攻撃力や守備力が高く、特殊な効果を持つモンスターが多いです。

***融合モンスター
素材となる2体以上のモンスターと、魔法カード「融合」によって召喚するモンスターです。
融合モンスターはデュエルフィールドの「融合デッキゾーン」に置かれます。

**魔法
***魔法カード
魔法カードは、おもに自分のターンに手札から発動します。

***魔法カードの種類
魔法カードは6種類あります。
カードに付いているアイコンにより区別されます。
通常魔法、装備魔法、永続魔法、フィールド魔法、速攻魔法、儀式魔法があります。

***通常魔法
通常魔法。
いちばん一般的な魔法カードです。
効果を発動すると、フィールドから墓地に送られます。

***装備魔法
装備魔法。
モンスターに装備させる魔法です。
装備モンスターが破壊された場合、装備魔法も墓地へ送られます。

***永続魔法
永続魔法。
効果発動後もフィールドに残り続け、破壊されないかぎり効果が持続するカードです。

***フィールド魔法
フィールド魔法。
フィールド全体に効果がおよぶ魔法です。
フィールド魔法を置く、専用の置き場所に置きます。

***速攻魔法
速攻魔法。
魔法・罠カードゾーンにセットしておけば、相手ターンにも発動できる特殊な魔法カードです。

***儀式魔法
儀式魔法。
儀式モンスターを召喚するときに必要です。
カードに指定された生け贄を捧げて儀式召喚します。

**罠
***罠カード