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  • 用語集
    【あ】 アマゾネストラップ[隠語]:放置村に英雄を駐留させ、モヒりに来た他プレイヤーを英雄のEXPに変換する行為。飯代が浮きEXPが稼げ餌場も占有できる一石三鳥の効果だがあまり評判はよろしくない。単純に経験値が欲しいなら程よく育った中華村やオアシスに特攻かけれとの意見も。元ネタは聖剣伝説3のアマゾネスのリース。単に置き英雄とも呼ばれ、現在はそちらがよく使われている。現在稼働中のバージョンでは、自身や同盟員以外の村に援軍を送れなくなったため不可能となった。 FEZ[ゲーム]: ファンタジーアース ゼロ の略。同ゲーム出身のプレイヤーが好んで村名などに付けている。FEZは戦争ゲームなので好戦的な人種が多いのかもしれない…。 お前はまたローマンを騙そうとしているな[台詞]:忍耐力が試される不遇の種族ローマンを虐める流れの時に使用される台詞。元ネタは台詞コラ。 【か】 カタパ[略語]:カタパルト...
  • 各種シミュレーター
    資源シミュレーター  http //www7.atpages.jp/travian/ 戦闘シミュレーター(英雄有)  http //travian.kirilloid.ru/warsim2.php 距離計算  http //www.javaschubla.de/2006/travian/wegerechner/wegerechner-t3i.html?lang=en&dim=400  http //traviantool.web.fc2.com/time_calculate/  http //traviantool.web.fc2.com/korette/(カタパ判別用) 戦闘レポート変換  http //travian-reports.net/jp/ TravMap  http //www.travian-tools.org/  http //tr...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリー...
  • 英雄の館詳細
    英雄の館では英雄を訓練し、レベル10以上から周辺のオアシスを占拠しに行くことができます。 建設コストとか http //help.travian.jp/index.php?type=faq mod=344 英雄化する際のコスト ベースにする兵士 木 粘土 鉄 穀物 訓練時間 レジョネア 240 200 360 80 0h 33m 20s クラブスインガー ??? ??? ??? ?? ?h ??m ??s ファランクス ??? ??? ??? ??? ?h ??m ??s ※英雄の館Lv1時です
  • 市場詳細
    レベル 木 粘土 鉄 穀物 穀物消費 CP 1 80 70 120 70 4 4 2 100 90 155 90 2 4 3 130 115 195 115 2 5 4 170 145 250 145 2 6 5 215 190 320 190 2 7 6 275 240 410 240 3 9 7 350 310 530 310 3 11 8 450 395 675 395 3 13 9 575 505 865 505 ...
  • 本部詳細
    レベル 木 粘土 鉄 穀物 穀物消費 CP 短縮量 1 70 40 60 20 2 2 100% 2 90 50 75 25 1 3 96% 3 115 65 100 35 1 3 93% 4 145 85 125 40 1 4 90% 5 190 105 160 55 1 5 86% 6 240 135 205 70 2 6 83% 7 310 175 265 90 2 7 80% 8 395 225 340 115 2 9 77% 9 505 290 430 145 2 10 75% 10 645 370 555 185 2 12 72% 11 825 470 710 235 2 15 69% 12 1060 605 905 300 2 18 67% 13 1355 775 1160 385 2 21 64% 14 1735 990 1485 495 2 26 62% 15 2220 ...
  • 大使館詳細
    レベル  木  粘土  鉄  穀物  穀物消費  CP  Members  1 180 130 150 80 3 5 0 2 230 165 190 100 2 6 0 3 295 215 245 130 2 7 9 4 375 275 315 170 2 8 12 5 485 350 405 215 2 10 15 6 620 445 515 275 2 12 18 7 790 570 660 350 2 14 21 8 1015 730 845 450 2 17 24 9 1295 935 1080 575 2 21 27 10 1660 1200 1385 740 2 25 30 11 2125 1535 1770 945 3 30 33 12 2720 1965 2265 1210 3 36 36 13 3480 2515 2900 1545 3 43 39 14 4455 322...
  • ローマン族
    目次 目次 傾向ローマンの最大の敵、造兵速度 馬の水飲み場考察 特徴 性能 生産コスト 開発費用など レジョネア(軍団兵) プレトリアン(皇帝親衛隊) インペリアン(臣民兵) エクイーツ・レガティ エクイーツ・インペラトリス エクイーツ・カエザリス バッテリング・ラム ファイヤ・カタパルト 議員 開拓者 傾向 ローマンは攻守ともにバランスのとれた万能型の兵を生産することができます。 その反面、他種族と比べ兵のコストパフォーマンスが悪く兵士の造兵速度が最も遅いです。 ちなみに造兵速度が遅いという事は終盤戦において非常に不利になりえるという事を意味しており 終盤戦までにしっかりと兵士を蓄え、そして出来るだけ兵士を殺さない事が必要になります。 序盤は思うように兵力を整えられず苦しい状況を強いられるかもしれません。 しかし、同時建設の恩恵を受けられるまで資源を生産でき...
  • 防衛
    目次 目次 はじめに (執筆者募集) 情報保護 日頃からの備えが重要 目立たない防衛効果 初期にしつこく攻撃されたときの対応の仕方隠し倉庫を増設し略奪をブロックする場合 官邸を立ててトンズラする場合 同盟員の力を借りて相手を叩いてもらう場合 自らの手で兵士を作成して反撃する場合 中期以降 戦術資源防衛 戦力分析 集中 回避 忍者 カウンター 罠について その他スパイについて はじめに (執筆者募集) 基本的には相手に攻められない事が望ましい。敵が略奪出来ないように資源をあまり溜め込まないのが肝心である。 中途半端な戦力で防衛すると、英雄の経験値稼ぎにかえって狙われるケースがある。 情報保護 少なくとも偵察を1体配備しないと、偵察された時、ログが残らず誰に狙われているか解らないので危険。 最低1体は配備しないと敵から送られるエクイーツ・レガティ、パスファインダー、スカウト...
  • 攻撃
    目次 目次 概説 (執筆者募集) 戦略 戦闘の流れ 防御側の兵士の攻撃力と攻撃側の兵士の防御力について 通常攻撃と奇襲攻撃通常攻撃 奇襲攻撃 混合ユニットによる通常攻撃・奇襲 勝利による資源の獲得 罠の効果 壁の防御効果とその破壊 英雄の効果 アップグレード済みのユニットのボーナス 戦闘レポート カタパルトとラムについて 占領についてどこを占領すべき? 忠誠心について 戦術カタパルトのターゲット 波状攻撃 フェイク攻撃 同秒攻撃 概説 (執筆者募集) 攻撃側の「攻撃力」の合計値と防衛側の「防御力」の合計値を比較して、より多いほうが勝利する。 また、双方の合計値の差の大きさに応じて戦闘に敗北した側の兵士の損失量も決まる。(差が開く程、損失量も多くなる) 「攻撃:通常」は殲滅戦で攻防どちらかの兵士が全滅し、「攻撃:奇襲」は双方の兵士が共極力死なない戦闘を指示。 戦闘で攻撃側が勝利した場合...
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