「武装神姫BATTLE RONDO」スレ まとめwiki内検索 / 「スキル」で検索した結果

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  • スキル
    スキル 戦闘スキル(SP順) 特殊スキル コメント ここは質問コーナーではありません ↑割と周知の事実だけど何処にも書いてなかったっけ? コーディネートに関してはここのちょっと上のほうのログに書いてあったけど。 検証自分でしろとか言うならwikiの必要ないな。 -- (名無しさん) 2008-08-17 18 30 50 ↑以前Tipsかスキルの一番上に載ってたと思ったけど消えてた -- (名無しさん) 2008-08-19 10 51 16 ↑戦闘システムの「攻撃」のとこに乗ってた。 昨日「スキル」のとこにも追記しておいた。 -- (名無しさん) 2008-08-19 10 55 19 桃源の舞に「☆防御不能」ってあるけど反撃スキルは全部そうじゃね? -- (名無しさん) 2008-09-03 22 24 06 現実的に...
  • 戦闘スキル
    戦闘スキル 解説 攻撃スキル 追加攻撃スキル 反撃スキル 防御スキル 移動スキル 解説 スキルの種類ごとの概要は戦闘システム/スキルを参照。 パーツの所属セットや入手条件に応じて、以下の色分けを行う。 第1弾 天使型/AGL 悪魔型/DVL 第2弾 犬型/DOG/DOG.wp 猫型/CAT/CAT.wp 兎型/RBT 第3弾 騎士型/KNI 侍型/SAM サンタ型/SNT 第4弾 花型/FLO 種型/SED 砲台型/CAN 第5弾 セイレーン型/SEI マーメイド型/MER イルカ型/DOL 第6弾 寅型/TIG 丑型/CAL 建機型/BUI 第7弾 HST型 HMT型 蝶型/BTF 第8弾 戦車型/PNZ 戦闘機型/FHT 火器型/FRA 第9弾 カブト型/BET クワガタ型/STB 第10弾 サソリ型/SCP コウモリ型/BAT 第11弾 戦乙女型/WAL...
  • 特殊スキル
    特殊スキル 同じ種類のダメージアップ/ダウンは累積・加算されず、最も高いレベルのみが適用される。 スキル名 効果 装備 備考 打撃ダメージダウンLv1 打撃ダメージダウン -25% ウォラーレFL013 胸部アーマー炎護心Zel-CPA チェストプロテクターロリィタチェスト七赤金星”鳳衣”PMC-01 ポポペタンaa(ダブルエー)ハイペリオンリストL/Rセイクリッドカフ L/Rカルテシールド忍篭手“白式部”忍篭手“紫式部”FLO14 チェストアーマープリンセストップスアイゼンヒンダニス・ASシールド+3まな板シールドSPマジックシールド+3PTLg-01 ホップレグL/R ※コーディネート成立時 射撃ダメージダウンLv1 射撃ダメージダウン -25% 鉄耳装VLBNY1 胸部アーマーFB-CPC 胸部プロテクターアイソレーション・アーマーOSY010 カバードインタークー...
  • 戦闘システム/スキル
    戦闘システム-スキル SPを消費することで神姫は強力なスキルを使用します。 各スキルの詳細はスキル参照してください。。 赤い字はぜひ知っておいてほしいポイント、緑の字は編集者のコメントです。 スキルの種類攻撃スキル 追加攻撃スキル 防御スキル 反撃スキル 移動スキル 特殊スキル スキル発動時の高負荷 スキルの種類 攻撃スキル 攻撃時の派生。 通常攻撃の変わりに、SPを消費して必中の攻撃を行う。 ただし、反撃スキルや一部の防御スキルを使われると回避されてしまう。 (反撃不能のスキルもあるので時と場合による) 高威力の物もあれば、スタンを発生させる物、ダウンを発生させる物など色々。 攻撃の項にも記述してあるが、 {コアユニットの得意/苦手武器、神姫の攻撃性能、装備の攻撃補正、装備一種コーディネートボーナス等でダメージは増減しない。 ただ...
  • スキル(系統別)
    スキル(系統別) 天使型 悪魔型 犬型 猫型 兎型 神姫ショップ アチーブメント 短剣 剣 大剣 槍 ナックル 短銃 機関銃 ランチャー 投刃 オブジェ 投弾 コメント 短剣 スキル名 系統 消費SP 攻撃 HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン 備考 剣 スキル名 系統 消費SP 攻撃 HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン 備考 ジャスティスラッシュ 必殺:打撃:近 300 1200 10 0~150 SPLv10M4ライトセイバー 120 0 0 0 反撃不能 刀技・灼刑帝「ツァオスィンディー」 必殺:打撃:近 400 1800 5 0~150 SPLv15青龍刀・飛鱗「フェイリン」 80 100 0 0 - 秘剣・白拍子 必殺:打撃:近 250 1000 3 0~150 SPLv5忍者刀“風花” 30 200 0 0 防御不能 大剣 ...
  • スキル/コメントログ
    ... 36 01 「スキルの有効距離に達しないときに他の攻撃をします」の方が正しい。 -- (名無しさん) 2007-10-09 16 10 17 各バトルモード装備のテンションゲージの上がり方に個性がある模様。 本格的に検証してないので詳細は不明だが、 「シェルプロテクション」装備は防御行動の成功で、「ブルーミングガーデン」装備は攻撃成功でテンションゲージが上がり易いみたい。 -- (名無しさん) 2007-10-13 21 46 26 デモニッシュクローが、最近2Hitしかしないのだが…弱体化したの? -- (名無しさん) 2007-12-10 17 17 40 ↑弱体化したんじゃなくてドラゴンクラッシャーと同じでHIT数が変わっただけじゃない?アップデートのたびに攻撃力は同じでもHIT数が変わったりとかあるみたいだからこれからもチェックしてみ...
  • 攻撃の評価値/スキル
    攻撃スキル 追撃スキル 反撃スキル 防御スキル 移動スキル 攻撃スキル スキル Cool Cute Comical HIT数 ハイパーブラスト 120 - 0 - 0 - 1 サラマンダーチルドレン 20 135 0 - 0 - 6 ジャスティスラッシュ 10 120 0 - 0 - 10 デモニッシュクロー 100 315 0 - 0 - 3 アポカリプス・エクゼキューション ? ? ? ? ? ? 5 ハウリングサンダー 60 - 0 - 0 - 1 獣牙爆熱拳 80 164 0 - 0 - 2 狼牙掌 80 252 0 - 0 - 3 ふぁいなるドリドリあたっく 40 220 20 110 0 - 5 スーパーねこパンチ 25 136 0 - 0 - 5 風刃 0 - 40 270 40 270 6 ...
  • スキル(消費SP順)
    スキル(消費SP順) スキル名欄の色で入手方法を表す。 パーツの所属セットや入手条件に応じて、以下の色分けを行う。 第1弾 天使型/AGL 悪魔型/DVL 第2弾 犬型/DOG/DOG.wp 猫型/CAT/CAT.wp 兎型/RBT 第3弾 騎士型/KNI 侍型/SAM サンタ型/SNT 第4弾 花型/FLO 種型/SED 砲台型/CAN 第5弾 セイレーン型/SEI マーメイド型/MER イルカ型/DOL 第6弾 寅型/TIG 丑型/CAL 建機型/BUI 第7弾 HST型 HMT型 蝶型/BTF 第8弾 戦車型/PNZ 戦闘機型/FHT 火器型/FRA 第9弾 カブト型/BET クワガタ型/STB 第10弾 サソリ型/SCP コウモリ型/BAT 第11弾 戦乙女型/WAL X1 戦乙女型/WAL X2 第12弾 エレキギター型/EGT ヴァイオリン型/VLN ...
  • スキル(系統別)/コメントログ
    さて、コアの武器系統補正はスキルにはかからないことがはっきりしたのでこの項は不要なんじゃないかと思うんだが諸兄はどう思う。 -- (名無しさん) 2007-08-25 02 16 17
  • スキル(消費SP順)/コメントログ
    ...ティアの抱擁って追撃スキルじゃなかったっけ -- (名無しさん) 2009-06-19 20 45 25 ですね 移動しときました -- (名無しさん) 2009-06-19 22 18 31
  • セリフ集テンプレ/コメントログ
    ...すべきでは。 ・ スキル発動時の台詞 の記述順序の基準が不明。 スキルの記述順序に従うなど、基準を明確に。 ・「自分が悪かった」は「変化なし」固定でいいのでは。 -- (名無しさん) 2008-12-25 03 20 20 「コメント」とか「メッセージ」になってるのは最初にテンプレ作成した時の名残ですね… あと、実はそもそもそのスキルの記述順序自体が基準が曖昧だったり。 少なくとも俺にはその法則性が見出せない。 http //www.shinki-net.konami.jp/briis/skill.html?iid=30025 WEBカタログ上のこれの順に従うとかなら分かりやすくなるけど、たいていの人には「こっちの順序を調べるのが大変になる」んだよなぁ…。 -- (名無しさん) 2008-12-26 11 12 30 > スキル発動時の台詞 の記述順序...
  • サマーフェスタ/対戦神姫データ
    ...ドゥ・エスポワール スキル ダークスラッシャーサクレクールフレシュドエクレールグランシュヴァリエ装備一種:洋風 データ 攻撃Lv.29[20] 命中Lv.28[0]防御Lv.25[130] 回避Lv.27[30]機動-----[20] 総重量 28 武器 レーヴァテインx2ソード・オブ・ガルガンテュアベックbk.GEモデルLC3レーザーライフル 防具 レイディアントリアプレート黒サキュパスホーンレイディアントアーマー黒レイディアントフットアーマー黒ヴィーゼ・STHP・スカート黒レイディアントリストガード黒 スキル 打撃ダメージアップLv1ハイパーブラストガルガンテュアロアフレシュドエクレール装備一種:レイディアント データ 攻撃Lv.29[50] 命中Lv.28[0]防御Lv.25[200] 回避Lv.27[10]機動-----[10] 総重量 39 武器 センス・オ...
  • 戦闘システム/武装
    ...リメント ※現在スキルのみ 上へ戻る 特殊効果 一部武装・スキルには通常のスキルとは違った特殊効果が付いています。 スキル欄に☆印が付いたもの、及び系統に()で記されたものです。 効果名 説明 貫通効果 その武器で攻撃をした場合、攻撃力と同じ値のダメージを与える。フルヒット時のダメージは(基本攻撃力±コア補正+コーディネイト補正)×(二刀流なら1.2倍)ダメージに影響するもの・コアユニットによるダメージ補正・コーディネート補正・二刀時のダメージ補正・防御スキル「猛虎伏装」(貫通ダメージ無効)・バトルモード「真鬼王光臨」「ソングフォーユー」(貫通ダメージ-50%)・インセクトコーディネート(貫通ダメージ無効)一部貫通ダメージに影響するもの・防御スキル「ステディプロテクション」(スキル無効)・防御スキル「忠実なる守り手」「最強シールド」(通常攻撃無効)ダメージに...
  • バトルモード
    ...することのできる特殊スキル「バトルモード(略称=BM)」についてのページです。 バトルモードが使用可能な装備の場合、LPSPゲージの下にテンションゲージが出現します。 テンションゲージをMAXまで溜めることによりバトルモードが発動します。 3ターンだけ、通常のシステムから外れた固有の行動を起こすことが出来るようになります。 津軽、丑BMの"常時、移動可能" 種BMの"移動中も防御可能" 魚BMの"ステージ効果を水中に変更する" アークBMの"移動後に回り込み可能" イーダBMの"カウンター攻撃" など それに伴い神姫の行動AIがバトルモード中専用のAIに強制的に変更されます。 また、バトルモード中は一切の状態異常になる事はありません。一部BMにはノック...
  • バトルモード対策
    ...と回避扱いになる防御スキルに「マジカルサークル」用に「マジカルハット」を用意するという方法もあります。 高機動を確保して相手のメイン武器の距離を外して戦うように武器・武装を選ぶという方法もあります。 相手が短剣二刀流であれば遠距離セットで挑む、など。 他にも防御型のBMには「オルフェウス」やスキル「リフトアップホールド」などの防御不可の攻撃を利用して防御によるテンションを上げさせないで戦うことも有効です。 また、コミカル(Comical)値の高い武器でテンションゲージを下げるという方法も非常に有効です。 コミカル値に関しては攻撃の評価値を参照して下さい。 命中しないとテンションは下がらず、そのぶん上昇してしまいますので、相手神姫が回避型の場合はできるだけHIT数が少なく命中力が高い攻撃が有効です。「ツリーランス」、「ホウキ・オブ・ザ・クリーンキーパー」...
  • アップデート履歴2007
    ...ある問題を修正 攻撃スキル「毛筆乱舞」発動時に強制終了することがある問題を修正 イベント特典アイテムの取得とアチーブメントの達成が同時に発生した場合、アチーブメント取得表示が行なわれないことがある問題を修正 Ver1.24 (2007.12.26) 不具合修正 アチーブメント達成時、表示されるアチーブメントが違っていた問題を修正 イベントポイントが1000ep以上になっている場合、250ep獲得する毎にアイテム入手表示が出ていた問題を修正 サウンドボリューム設定で0に設定している状態から-ボタンを押すと正常でない音量設定処理がされていた問題を修正 Ver1.23 (2007.12.21) 新要素追加 神姫ショップに新商品を追加いたしました。 サンタ型ツガル Blue Xmasバージョンに対応いたしました。※素体は、神姫ショップで販売している「サンタ型ツガル」と同一のものです...
  • 戦闘システム
    ...着けない場合は、移動スキルを使用することもある。 移動の目的は、自分が使う武器に適した距離をとるためだけではなく、相手の武器の有効範囲から意図的に出ようとすること等もある。 また、ターン開始時にすでに理想的な距離にいる場合は、移動の必要が無いと判断しすぐさま攻撃準備動作に入ったり、回り込みを実行したりということもある。 なお、最大移動可能距離は後述の移動速度にて解説する通り、6秒で移動する距離である。 移動中に攻撃された場合、回避行動のみ取ることができ、攻撃スキルを受けた場合は基本的に直撃するが その後の追撃スキルに対しては、状態異常になっていない限り対応が可能で、その後移動を続行する。 また、前進、離脱の最大移動可能距離は素体の機動・重装性能、CSCの機動・重装性能、装備の機動・重量、ステージの重量の補正、そして水中ステージの場合は水中適性が影響するた...
  • AS考察
    ...にも多いので 移動スキル「エンジェリック・スカイ」(以下、AS)に関して(その他移動スキル含む) 過去に出た説、考察、噂等を纏めたページ作ってみる事にしました。 今後、バトロンスレでASの質問があった際は誘導をお願いします。 ASの挙動について完全に解明するのは、ブラックボックスの為不可能です。 又、ここに書いてある事全てが正しいとは限りません。 間違いがありましたら各自で編集、もしくはコメントにて指摘/報告の方お願いします 万が一、覚えない場合もありますので、悪しからず まずはじめに(確実に言える事) 色々な噂など移動理由 発動条件 移動時間 忘却(仮) 行動指示に関して その他移動スキル 最新(?)の仮説 習得方法準備 どこで仕込むのか 2chログ その2 コメント まずはじめに(確実に言える事) 覚えたからと言って勝てるわけ...
  • ミッションバトル/チームミッション
    ...ーライフル 防具 スキル 投擲ダメージダウンLv1ホーリーフェザー データ Lv.10 LP 1636 SP 274(Lv.3)攻撃Lv.2[0] 命中Lv.2[0]防御Lv.1[45] 回避Lv.1[20]機動-----[15] 耐熱[0]対スタン[35] 対ダウン[65]総重量19/20 総パーツ数8/10 ターゲット ベッキーコアユニット[DVL STRARF][悪魔型]FL013 素体 武器 フルストゥ・グフロートゥ ×2アルヴォLP4ハンドガンラピッドランチャー 防具 スキル 打撃ダメージダウンLv1クイックドローウィンド・オブ・ディジーズ データ Lv.20 LP 2148 SP 232(Lv.5)攻撃Lv.3[0] 命中Lv.2[10]防御Lv.3[65] 回避Lv.2[30]機動-----[15] 耐熱[0]対スタン[10] 対ダウン[20]総重量17...
  • 攻撃の評価値/コメントログ
    ...10 44 反撃スキル後もコンボ続くようになってるかも。直前で途切れるのは相変わらずですが。 -- (名無しさん) 2007-07-04 03 37 43 下一桁が中途半端なのは多分コンボボーナス込みの数値だからだと思うけど…このままで良い?「正確なデータ」という点では今のままだと若干問題があるけど…-- (名無しさん) 2007-07-18 22 13 53 計算で1Hitごとの数値も出せそうですが、「コンボ0から全段Hitした実測値」ということでよいのでは -- (名無しさん) 2007-07-21 14 09 58 スマートショット、砲台型スキルのところに入ってるけど サンタ型の間違い!? -- (名無しさん) 2007-12-26 11 03 25 スマートショットは砲台型のアルファ・ピストルのスキル -- (名無しさん) 200...
  • 用語・略語 英語・記号など
    ...ットが好む戦闘距離やスキル使用頻度を戦闘後の神姫評価の賛否によって変えさせること。ミッションバトルで延々と繰り返すことが多い。 AM盾 えーえむたて アーマー『ユースティティア・AMシールド』のこと。「ユースティティア」はローマ神話の正義の女神。 AS えーえす スキル『エンジェリックスカイ』のこと。バトロン開始からMA実装までの半年間の唯一の移動スキル。飛鳥の実装以降移動スキル持ちの武装も増えたため出番は減ったが、全移動スキルを象徴する代名詞として使われる。 AS白子砲 えーえすしろこほう ASで急速離脱して白子砲を撃つ、という名前そのままの定番戦術の一つ。白子装備のみで実現できることと、延長線上にASハイブラがあるために有名(これを含めてAS白子砲とも呼ばれる)。杖、疾風怒濤などの他遠距離武器と持ち替えた派生型もある。 AS盾 えーえすたて アーマー『アイゼンヒンダニス・ASシー...
  • メニュー
    ... ┗ その他 ■スキルスキル ┃┣ 戦闘スキル(SP順) ┃┗ 特殊スキル ┣ コーディネート ┗ バトルモード ■ システム ■育成システム ┣ セットアップ ┃┗ フィギュア連動 ┣ クラスアップ ┗ トレーニング ■戦闘システム ┣ 総合 ┃┣ スキル / 武装 ┃┗ 評価(攻撃 / 装備) ┗ 各種検証 / AS考察 ■他 ┣ ミッション (簡易表) ┃┗ イベントミッション ┣ ポイントバトル ┃┗ 称号 ┣ アチーブメント ┣ CSC/GEM交換 ┣ ふくびき ┗ 強化武装開発 総数: - 今日: - 昨日: - 更新履歴 取得中です。
  • 蝶型シュメッターリング/コメントログ
    ...えるものの、 特性がスキルに特化している為スキルの使えない 特殊ステージでは戦力がガタ落ちするなんて事も。 (スキル型の場合) 武装面は回避が高めで各種優秀スキルが揃っており、 攻撃に関しても運の要素が高いもののBMがかなり優秀 コア・素体との相性は最高と言っても過言ではない レインボーアーチを装備すれば全距離対応型に する事も可能なので、遠距離型の敵を相手にすると (CHARM状態に出来れば)フルボッコも可能 近接は近接で高命中の胸キュンショットや 近距離耐性もあり ソングフォーユー下では無力に。 このBMは花子・種子・津軽BM対策にもなる為、 これらのBM対策専用に組むのも悪くはないが 武装セットを1つ食いつぶすので対策専用に するのは正直勿体ない CHARMさえ発動してしまえばかなり強いとはいえ やはり運の要素が強いので過信は禁物 ファンシー武装は全体的に火力が低いため、 ソン...
  • その他の基本事項
    ...くれないんだけど? スキル使ってくれないんだけど? 推定命中率が100%なのに攻撃はずれたんだけど? 推定命中率が10%のとき、回避行動をとったら絶対に回避できるの? 近接中心で育成したら高機動ランチャーに勝てないよ? 回避中心で育成したら必中の魔法杖に勝てないよ? 回復スキル使う相手に勝てないよ? バトルモード相手に勝てないよ? そんなにたくさんの相手を対策できないよ? コメント 神姫の育成、カスタマイズについて AIの育成って何をすればいいの? オーナーであるあなたにできる教育方法は、実はたった2つだけです。 それは、戦闘前に「指示」を出す事と、戦闘後評価で「褒める」か「叱る」かを選ぶ事です。 戦闘前に指示を出しておく事で、神姫の思考に一定の影響を与える事ができます。 この時、オーナーと神姫との「親密度」が高ければ、神姫により強い影響を与える事ができます。...
  • 戦闘システム/コメントログ
    ...8 40 16 スキルでの攻撃力は、攻撃レベルに関係せず完全固定の可能性有り何も装備しない防御0の同じ素体相手にジャスティスで挑んだ所20レベルの時と40レベルの時ではほとんど実ダメージに差が見られず-- (名無しさん) 2007-05-30 19 15 19 前進距離が×1.5から×1.25に変更になった模様? -- (名無しさん) 2007-05-31 14 31 45 スキル攻撃防御系の装備でダメージにかなりの変動ありますから固定とはいいませんね いうなら最高ダメージのキャップが固定なのでは? -- (名無しさん) 2007-06-02 01 46 10 ミッションで遊んでた時の記憶なんで正確じゃないかもしれないが、合計24Lvの神姫が出したハンティングエッジで580点程度、合計150Lvのが800点程度出したので(両方ともバランス型、相手はそれぞれ相...
  • サブウェポン
    ... 耐水 耐熱 必要 スキル ノーマル 属性 備考 DOG プチマスィーンズ[TYPE DOG] オプション 5 - - - - - - - - - - - [追]ドッグファイトアサルト × 無 - CAT プチマスィーンズ[TYPE CAT] オプション 5 - - - - - - - - - - - [追]サンドスプラッシュフィーバー × 無 - 上へ戻る 第8弾 戦車型・戦闘機型・火器型 入手元 パーツ名 系統 重量 防御 対スタン 対ダウン 索敵 回避 機動 攻撃 命中 耐水 耐熱 必要 スキル ノーマル 属性 備考 FHT(nf) 三十六式航空爆弾(各種) ミサイル 1 - - - - - - - - - - - [追]天雷※ × 和風 ※朱袴“八重牡丹”&回転翼“飛輪”三六式航空爆弾#1 #2が必要 上へ戻る ...
  • 各種検証
    ... 距離適正について スキルのダメージ量に関して スキル経験値の取得量に関して 神姫の各種性能と移動距離の関係の詳細 最低命中率について コメント ※緑の字は編集者のコメントです。 LPについて それぞれ100~170Lv分データの1Lvごとの上昇量の平均値。 素体 初期LP オニキス個数 LP上昇量 犬◎ 2000 0 65.92 黒○ 1800 0 60.81 兎○ 1800 0 60.67 猫○ 1800 0 59.37 忍△ 1600 0 54.99 白△ 1600 0 53.05 犬◎ 2000 2 79.29 ◎:66 ○:60 △:54 オニキス1個ごとに:+6 という感じに思える。機動力と違って素体性能で10%しか差がないのは 初期に200LPずつ差があるのでそれでチャイという感じで(LPLv33まで育てれば20%差に)。 ち...
  • 用語・略語 な行
    ...のみで戦う縛ロンド。スキルは使用可能だが、打撃Dダウンや防御スキルは禁止・制限される。アーマーは腰部と脚部のみ等軽装に限定される。 夏フェス なつふぇす 期間限定イベント『サマーフェスタ』のこと。 肉切り包丁 にくきりぼうちょう メインウェポン『スクラマサクス』のこと。万能包丁のことではない。 二十手 にじって/にじゅって メインウェポン『十手』の二刀流のこと。 日輪 にちりん リアパーツ「日輪光背(こうはい)」のこと。優秀な対ダウン、対スタン装備として低クラス時には重宝する。 忍鎌 にんかま メインウェポン『忍刃鎌“散梅”』のこと。 忍子 にんこ/しのびこ/しのぶこ 忍者型フブキのこと。 人参 にんじん かつては『エクステンドブースター#1or#2』を指していた。しかしそのものずばりの『キャロットブースター』が追加されたので、この呼称はそちらを指すことが多くなった。 ねこキック/ぬ...
  • 用語・略語 か行
    ...ー かうんたー 反撃スキルを主軸にした戦法とデッキのこと。トリガー武器名+「カウンター」で「○○カウンター」と呼ぶ。 駆け抜けぬ! かけぬけぬ セイレーン型エウクランテの前進時の台詞である「駆け抜ける!」の空耳ネタ。駆け抜けるのか駆け抜けないのかどっちだと突っ込まれる。サマーフェスタで正式採用され「大空を駆け抜けぬ」というミッションが作られてしまった。 課金ナイフ かきんないふ メインウェポン『グリーフエングレイバー』のこと。登場当初は何の取り柄もなかったが、貫通効果・ミリタリー属性・短刀二刀流の実装により、状況によっては実用も可能となった。 蟹 かに 1. 種型ジュビジーの武装で使用可能になるBM『シェルプロテクション』および、上記のBM発動時に使用可能なスキル『収穫の季節』のこと。その姿が蟹に似ていることから。2. メインウェポン『“アクベンス”シザーアーム』のこと。こちらは本当...
  • ミッションバトル/エキストラミッション
    ...ンハイビスカス×2 スキル 刀技・灼刑帝「ツァオスィンディー」イリュージョン・パウダー装備一種 ファンシー データ Lv.100 LP 3204(Lv.22) SP 392(Lv.16)攻撃Lv.18[00] 命中Lv.16[00]防御Lv.15[50] 回避Lv.13[00]機動-----[05] 耐熱-----[20]対スタン-----[30] 対ダウン-----[60]総重量22/50 総パーツ数11/20 戻る エキストラミッションⅡ(2) 複雑な事情 出現条件 初期 ミッション難易度 ☆☆☆ 参加条件 特になし ステージクリア条件特殊ルール ディープシーターゲット神姫に勝利する同じ攻撃禁止重量4以上の武器使用禁止 ターゲット ママレードコアユニット[CAT MAOCHAO][猫型]KT36C1 素体 オーナー ジャムスキー(Bronze) 武器 “シェルブレイク...
  • 用語・略語 た行
    ...ダクスラ だくすら スキル『ダークスラッシャー』(DS)のこと。 盾 たて 片腕に装備するアセンブル装備のこと。以前はFATE盾のことを指していた。「AB盾」「花盾」など、「盾」の前に「シールド以外の単語(を略したり訳した単語)」を付けて呼ばれる。一方で「半減盾」という付属スキルそのままの呼び方、「まな板」「カルテ」という「盾」のつかない呼び方もある。 盾型 たてがた 全身盾まみれだったりムカデのようにFATE盾をつなげているような神姫のこと。現在では他の武装パーツの性能の向上とともにFATE盾を複数つける意味が薄くなり、全くと言っていいほど見かけない。装備の方向性からマタンゴがこれの後継・派生に近い。 狸 たぬき 1.砲台型フォートブラッグのこと。特にアクセリー『まるみみ』と『しましまテイル』を装備しているもの。その浅黒系の肌とたれ目がちな外見から、もっともそれらのアクセサリが似合...
  • イリーガル討伐指令
    ...み(黒)ユニホーン スキル 打撃ダメージダウンLv1ガルガンテュアロアダークスラッシャーヒーリング・ホーン データ Lv.174 LP 3006 SP 548攻撃Lv.62[00] 命中Lv.31[00]防御Lv.22[55] 回避Lv.21[30]機動-----[15] 総重量42/∞ 総パーツ数13/20 イリーガル討伐指令2(Ⅱ) 出現条件 NJA FUBUKI専用アチーブメント「1体の神姫でオフィシャルバトル100勝を達成する」を達成 ミッション難易度 ☆☆☆☆☆ 参加条件 特になし ステージクリア条件特殊ルール ノーマルターゲット神姫に勝利する ターゲット Illegal/雪乃コアユニット[NJA FUBUKI][天使型]FL012 素体 オーナー Unknown(Bronze) 武器 レーヴァテイン野太刀大手裏剣“白詰草”忍者刀“風花”モデルPHCハンドガン・ヴズル...
  • ジャーナルからの挑戦状2
    ...Platinum) スキル 装備一種:洋風 データ Lv.90 LP -(Lv.9) SP -(Lv.22)攻撃Lv.11[-] 機動力---[-]防御Lv.29[-] 耐熱------[-]回避Lv.2[-] 対スタン-[-]命中Lv.17[-] 対ダウン[-]総重量-/∞ 総パーツ数-/- 戻る ジャーナルからの挑戦状ⅩⅩⅩⅨ(39) ナース型 出現条件 NRS BRIGHT FEATHER専用アチーブメント「総合レベルが20になる」を達成 ミッション難易度 ☆☆☆☆ 参加条件 総合レベル90以下 ステージクリア条件特殊ルール シティターゲット神姫に勝利する ターゲット ミネルヴァコアユニット[NRS BRIGHT FEATHER][ナース型RN044] 素体 オーナー ジャーナル編集長(Platinum) スキル 装備一種:ナース データ Lv.90 LP -(Lv....
  • ジャーナルからの挑戦状
    ...ィエアールツァン」 スキル 射撃ダメージダウンLv1 データ Lv.20 LP 2620 SP 226攻撃Lv.10[00] 命中Lv.03[20]防御Lv.01[270] 回避Lv.01[-20]機動-----[00] 総重量25/20 総パーツ数6/10 ジャーナルからの挑戦状2(II) 出現条件 「神姫技能試験/Cクラス2」を達成 ミッション難易度 ☆☆☆ 参加条件 総合レベル60以下 ステージクリア条件特殊ルール シティターゲット神姫に勝利する ターゲット ディアナコアユニット[RBT WAFFEBUNNY][兎型]VLBNY1 素体 オーナー ジャーナル編集部員B(Bronze) 武器 カロッテP12カロッテTMPハグタンド・アーミーブレード 防具 WFブーツ・タイプ・クレイグVLBNY1 胸部アーマーVLBNY1 腕部アーマーVLBNY1 脚部アーマーVLBNY1 ...
  • 攻撃の評価値
    攻撃・スキルの評価値 武器名・スキル名欄の色で入手方法を表す。 パーツの所属セットや入手条件に応じて、以下の色分けを行う。 第1弾 天使型/AGL 悪魔型/DVL 第2弾 犬型/DOG/DOG.wp 猫型/CAT/CAT.wp 兎型/RBT 第3弾 騎士型/KNI 侍型/SAM サンタ型/SNT 第4弾 花型/FLO 種型/SED 砲台型/CAN 第5弾 セイレーン型/SEI マーメイド型/MER イルカ型/DOL 第6弾 寅型/TIG 丑型/CAL 建機型/BUI 第7弾 HST型 HMT型 蝶型/BTF 第8弾 戦車型/PNZ 戦闘機型/FHT 火器型/FRA 第9弾 カブト型/BET クワガタ型/STB 第10弾 サソリ型/SCP コウモリ型/BAT 第11弾 戦乙女型/WAL X1 戦乙女型/WAL X2 第12弾 エレキギター型/EGT ヴァイオリン型/V...
  • 忍者型フブキ/コメントログ
    SPの高さと回避の伸びを生かして回避+スキル型が無難。 ただしひたすらマゾい。 後半になると現状必中のスキルが飛び交う中に放り込まれるので回避の恩恵も少なくなる。 -- (名無しさん) 2007-05-01 02 53 46 好きな武器は投擲武器、好みの距離は150~200あたり。 手裏剣と非常に相性がいい。 ただし1T目に高確率で外れるのはご愛嬌。 -- (名無しさん) 2007-05-01 02 55 16 Lv40で入手できるアーチブ装備が便利なので最低そこまで育てておいて損はない -- (名無しさん) 2007-05-01 02 56 56 基本的に性格はマゾ。 負けた時に慰めると高感度が下がり、叱ると上がる傾向にある。 褒めると上下することは少ない。 でも勝った時はちゃんと褒めてあげましょう。 好感度上がってくると気持ちを伝えたくても伝えられないモジモジ感...
  • 蝶型シュメッターリング
    ...えるものの、 特性がスキルに特化している為スキルの使えない 特殊ステージでは戦力がガタ落ちするなんて事も。 (スキル型の場合) 武装面は回避が高めで各種優秀スキルが揃っており、 攻撃に関しても運の要素が高いもののBMがかなり優秀 コア・素体との相性は最高と言っても過言ではない レインボーアーチを装備すれば全距離対応型に する事も可能なので、遠距離型の敵を相手にすると (CHARM状態に出来れば)フルボッコも可能 近接は近接で高命中の胸キュンショットや 近距離耐性もあり ソングフォーユー下では無力に。 このBMは花子・種子・津軽BM対策にもなる為、 これらのBM対策専用に組むのも悪くはないが 武装セットを1つ食いつぶすので対策専用に するのは正直勿体ない CHARMさえ発動してしまえばかなり強いとはいえ やはり運の要素が強いので過信は禁物 ファンシー武装は全体的に火力が低いため、 ソン...
  • CSC交換
    .../アッパークラス1 スキルを5回以上使用して勝利する CSCパック/アッパークラス1 残りSPが1桁で勝利する CSCパック/アッパークラス2 ※詳細はアチーブメントのページを参照 ミッションバトル 相手が固定なので、パターンができれば確実にアチを取れる。成長限界に達していない神姫をオフィシャルバトルに出すと、ステータスの成長によってパターンが崩れる場合があるので注意。 バトルシミュレーター バッテリーを消費しないので、時間のある限りチャレンジできる。暇な時に。ついでにシミュ累計300戦のアチを狙うのもよい。 CSC稼ぎ ノアくじ 比較的簡単に倒せる上に、調整がしやすい。 ASを習得している神姫で、スキル5回アチを狙う。 SPを毎ターン回復させる・SP切れを避けるために、AS以外のスキルは出来る限り控えた方がいい。 スキルを調整して、SP1桁...
  • ミッションバトル/ジャーナルからの挑戦状
    ...ィエアールツァン」 スキル 射撃ダメージダウンLv1 データ Lv.20 LP 2620 SP 226攻撃Lv.10[00] 命中Lv.03[20]防御Lv.01[270] 回避Lv.01[-20]機動-----[00] 総重量25/20 総パーツ数6/10 戻る ジャーナルからの挑戦状Ⅱ(2) 兎型 出現条件 「神姫技能試験/CクラスⅡ」を達成 ミッション難易度 ☆☆☆ 参加条件 総合レベル60以下 ステージクリア条件特殊ルール シティターゲット神姫に勝利する ターゲット ディアナコアユニット[RBT WAFFEBUNNY][兎型]VLBNY1 素体 オーナー ジャーナル編集部員B(Bronze) 武器 カロッテP12カロッテTMPハグタンド・アーミーブレード 防具 WFブーツ・タイプ・クレイグ L/RVLBNY1 胸部アーマーVLBNY1 腕部アーマー L/RVLBN...
  • AS考察/コメントログ
    ...も可能。(回復や防御スキルが有ればなお良い) -- (名無しさん) 2008-02-01 10 35 31 いろいろ見難く思ったので、いろいろいじってみた。 -- (名無しさん) 2008-02-02 10 41 42 1月31日以降、スキル使用頻度の指示も好感度の影響が強くなった(又は指示事態の影響率低下)模様。 好感度が低い1週目序盤ではミッションで使用して褒めても実践での使用率が以前より低くなり、その影響で忘却もしやすくなった模様。 -- (名無しさん) 2008-02-06 13 13 15 1. まずニャニャミに毎ターン15程度距離を詰められる程度に機動を調整 2.それから対ダウン装備を山ほど積む 3.すると毎ターン20程度詰められる位になる。 4.指示を好きに闘えにする 5.ログをみて移動条件が「好みの距離を確保する為に移動します」なら...
  • ミッションバトル/イリーガル討伐指令
    ...み(黒)ユニホーン スキル 打撃ダメージダウンLv1ガルガンテュアロアダークスラッシャーヒーリング・ホーン データ Lv.174 LP 3006(Lv.18) SP 548(Lv.20)攻撃Lv.62[00] 機動力---[15]防御Lv.22[60] 耐熱------[00]回避Lv.21[30] 対スタン-[20]命中Lv.31[00] 対ダウン[50]総重量41/∞ 総パーツ数13/20 戻る イリーガル討伐指令Ⅱ(2) 忍者型フブキ 出現条件 NJA FUBUKI専用アチーブメント「1体の神姫でオフィシャルバトル100勝を達成する」を達成 ミッション難易度 ☆☆☆☆☆ 参加条件 特になし ステージクリア条件特殊ルール シティターゲット神姫に勝利する ターゲット Illegal/雪乃コアユニット[NJA FUBUKI][天使型]FL012 素体 オーナー UNKWO...
  • ミッションバトル/シークレット
    ...ト(STRARF) スキル デスヴェノムダークスラッシャーダークテンプテーション装備一種:洋風 データ Lv.180 LP 3774(Lv.32) SP 762(Lv.30)攻撃Lv.42[60]  機動-----[15]防御Lv.34[260] 耐熱----[00]回避Lv.10[10]  対スタン[60]命中Lv.32[00]  対ダウン[95]総重量41/∞ 総パーツ数15/20 戻る シークレットⅡ(2) 先生の課外授業 「今日は特別授業を行いたいと思います。ぜひ出席してくださいね。」パシュミナ先生から招待状が届きました。 出現条件 パシュミナを100回倒す(シークレット) ミッション難易度 ☆☆☆☆☆ 参加条件 Sクラス神姫 ステージクリア条件特殊ルール シティターゲット神姫に勝利する ターゲット パシュミナコアユニット[AGL ARNVAL][天使型]F...
  • 用語・略語
    ...トル限定のステージ。スキルに関するデメリットルール、主にスキル使用禁止が設定されたミッションはこのステージになっていることが多い。あくまでルールによるものであり、ステージの影響ではない。2.上より派生した、スキル禁止ステージ全般を指す言葉。スキルが一切発動しない特殊性ゆえに、固有名称として一人歩きしてしまった。なお、チームミッションで使用できるアイテム「ステージチェンジャー アビス」は、スキル使用禁止のルールを適用する。 天羽々斬 あまの(あめの)はばきり 読みにくい武器の一つ。入手に時間がかかる上、実戦での採用率も低く、話題に上がらないことから、読み方も浸透していないのだろう。「あううぎり」「はわわざん」など、なんとなく萌っぽいイメージで認識される。 あらあらうふふ あらあらうふふ マーメイド型イーアネイラの口癖を合わせた、キャラクター性を端的に表す言葉。実装前からその口癖は予想さ...
  • ウインターフェスタ2008
    ...エリア9 回避高め。スキルに注意 VR_F_02LV.30 建機 LP:2504/SP:410/攻:5/防:2/命:3/回:1建機一式+フライングソーサー+ナヴァグラハ エリア1エリア4エリア6エリア8エリア13 回避力が低い。追撃(資材投げ)と防御(鉄板ガード)に注意。ナヴァグラハは多Hit低命中なので、BM3Tアチを狙える。 VR_F_02LV.55 建機 LP:2943/SP:616/攻:9/防:4/命:5/回:2建機一式+フライングソーサー+ナヴァグラハ エリア11 VR_F_03LV.40 丑 LP:2088/SP:442/攻:4/防:1/命:8/回:7BM丑一式+芭蕉扇 エリア1エリア8エリア9エリア13 芭蕉扇によるダウンに注意 VR_F_04LV.50 HMT LP:2346/SP:424/攻:10/防:2/命:8/回 6BMHMT一式 エリア2エリア4エリア6エリ...
  • アーマー(部位別)/1
    ... 耐水 耐熱 必要 スキル ノーマル 属性 備考 DOG 頭甲・咆皇「とうこう・ほうおう」 ヘッド:スキン 2 30 - - - - - - - - - DOG専用 [特]投擲ダメージダウンLv1 × アニマル - CAT 鉄耳装「ティエアールツァン」 ヘッド:スキン 2 30 - - - - - - - - - CAT専用 [特]射撃ダメージダウンLv1 × アニマル - KNI キャヴァリエアルミュール:頭&面 ヘッド:頭全体 2 30 10 10 - - - - - - - - - ○ 洋風 - KNI キャヴァリエアルミュール:頭 ヘッド:頭全体 1 15 5 5 - - - - - - - - - ○ 洋風 - SAM 蘇芳之兜 ヘッド:頭全体 2 20 10 20 - - - - - - - SAM専用 - ○ 和風 - SAM 蘇芳之兜&喉輪 ヘッド:頭全体 2 20 ...
  • 寅型ティグリース セリフ集/コメントログ
    ...0 11 41 スキル「シェルブレイカー」・「収穫の季節」使用時 「口の中手ぇ突っ込んで、奥歯ガタガタいわすぞ!」確認 -- (名無しさん) 2008-04-26 01 45 53 ティンベルの台詞、 戦闘開始時「ア、アンタも・・・ウチを虐めるん?」を確認しました。 -- (名無しさん) 2008-05-05 22 58 47 ティンベルの台詞、 防御時に「痛く・・・ない・・・?」を確認 ダメージ時の悲痛な叫びは何て言ってるのか、 ようわかりませんでしたが・・・orz -- (名無しさん) 2008-05-19 23 02 52 負けこんでいるときのランダムトークで 「勝敗は時の運て言うけどなぁ…… いくらなんでも負けすぎやろ……」 と出て、その後の選択肢が ・ごめんな、自分のせいで…… ・もっと頑張れ の二択が出ました。 前者を選択すると 「ちょ...
  • ミッションバトル/神姫技能試験
    ... 増設アーマー#2 スキル 投擲ダメージダウンLv1装備一種:メカ データ Lv.8 LP 1663(Lv.2) SP 212(Lv.1)攻撃Lv.1[00] 機動-----[00]防御Lv.1[50] 耐熱-----[00]回避Lv.1[00] 対スタン[35]命中Lv.2[00] 対ダウン[00]総重量14/20 総パーツ数8/10 戻る 神姫技能試験/CクラスⅡ 出現条件 初期 ミッション難易度 ☆☆ 参加条件 Cクラス神姫 ステージクリア条件特殊ルール シティターゲット神姫に勝利する ターゲット バラライカコアユニット[DVL STRARF][悪魔型]FL013 素体 オーナー アレキサンダー(Bronze) 武器 シュラム・RvGNDランチャーモデルPHCハンドガン・ヴズルイフフルストゥ・グフロートゥ 防具 GA2“サバーガ”レッグパーツ L/RDTリアユニットp...
  • イルカ型ヴァッフェドルフィン セリフ集/コメントログ
    ...16 52 反撃スキルのバタフライエフェクト使用時に 「申し訳ありません」 移動スキルのアンダーウォーターストーク使用時に 「チャンスは有効に使わせてもらう」 追加お願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-12 16 37 01 挿入できるよ(*´ω`)★ http //l7i7.com/ -- (ありません) 2012-02-01 20 40 29
  • サブウェポン/コメントログ
    ...のオプションですねwスキルもそのまんまでした -- (名無しさん) 2007-06-04 01 01 38 ビーハイヴの重量6→4の修正を適用 -- (名無しさん) 2008-03-16 18 12 42 サマーフェスタのアイテム パーツ名→人魂(赤)[オプション] 重量 4  [属](無) 魂の呪縛[追加スキル オブジェ 投擲 中] 消費 SP300 攻撃 1300 命中 4hit 射程 100~200 【必要 SPLv15 人魂】 です。追加よろしくお願いしますm(_ _)m -- (アーンバルが良いと(ry) 2008-07-23 07 33 08
  • アーマー(部位別)/その他
    ... 耐水 耐熱 必要 スキル ノーマル 属性 備考 イベント ねじり鉢巻き ヘッド:前頭部 1 - - - - - - 10 10 - 10 - - ○ 和風 SF 09 ミッション シルクハット ヘッド:頭頂部 2 20 30 - - - - - - - 5 - - ○ 無 チームミッションを10クリア ふくびき ラクーンハット ヘッド:頭頂部 2 20 - 10 - - - - - - - - [特]投擲ダメージダウンLv1 ○ アニマル ふくびき3等 特定装備 安全ヘルメット ヘッド:頭頂部 2 50 - - - - - - - - 10 - - ○ コンストラクタ 「コンストラクタ」コーディネイトでEXオフィシャルバトルに勝利 特定装備 パピヨンフィラー ヘッド:頭頂部 1 - 10 - 30 - - - - - - - - ○ インセクト 「インセクト」コーディネイトでEXオ...
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