「武装神姫BATTLE RONDO」スレ まとめwiki内検索 / 「各種検証」で検索した結果

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  • 各種検証
    ...0 24 11 各種検証-距離適正について より抜粋 2つの距離で行動回数が同じ場合 ○例1:近4回、中0回、遠0回の戦闘で褒めたら? H20年3月のアップデート以前は『近+1/中±0/遠±0』でした。この為、3距離全てで適正値MAXを維持する事も可能でした。 H20年3月のアップデート以降、『近+1/中-0.5/遠-0.5』になります。よって現在では全ての距離で最大適正を得る事は不可能です。 との事。調べてくれた人が書いてるように、前はともかく現在はどうやっても全距離最大補正は無理な模様です。 -- (名無しさん) 2008-05-09 20 44 28 移動距離計算の重力修正をマニュアル準拠に修正 -- (名無しさん) 2008-08-21 23 46 58 水中補正=1-(100-素体水中適正+武装水中補正+CSC水中補正)/100×ステージ補...
  • 各種検証/コメントログ
    ...0 24 11 各種検証-距離適正について より抜粋 2つの距離で行動回数が同じ場合 ○例1:近4回、中0回、遠0回の戦闘で褒めたら? H20年3月のアップデート以前は『近+1/中±0/遠±0』でした。この為、3距離全てで適正値MAXを維持する事も可能でした。 H20年3月のアップデート以降、『近+1/中-0.5/遠-0.5』になります。よって現在では全ての距離で最大適正を得る事は不可能です。 との事。調べてくれた人が書いてるように、前はともかく現在はどうやっても全距離最大補正は無理な模様です。 -- (名無しさん) 2008-05-09 20 44 28 移動距離計算の重力修正をマニュアル準拠に修正 -- (名無しさん) 2008-08-21 23 46 58 水中補正=1-(100-素体水中適正+武装水中補正+CSC水中補正)/100×ステージ補...
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    ... / 装備) ┗ 各種検証 / AS考察 ■他 ┣ ミッション (簡易表) ┃┗ イベントミッション ┣ ポイントバトル ┃┗ 称号 ┣ アチーブメント ┣ CSC/GEM交換 ┣ ふくびき ┗ 強化武装開発 総数: - 今日: - 昨日: - 更新履歴 取得中です。
  • 書籍掲載情報取扱討論所/コメントログ
    ...したがる人(過去に「各種検証」の欄を「マスターズブックに似たことが書いてあったから」と言う凄い理由で全削除した人が居たので)を煽る結果になるのではと考え「あえて目立たぬように」と思っての処置でしたが、冷静に考えてみるとそんな理由で引用元の明示を行わないのは甚だ不誠実でした。申し訳ありません。 武装神姫マスターズブックからの転載はしない方が良いと思うんですが、どうなんでしょうか。なんかトレーニングの項目で編集合戦が行われてるみたいですが。-- (名無しさん) 2007-08-01 21 55 22 「引用」の範囲内であれば何も問題は無いと思います。出版物からの「引用」としての「無断転載」は法律(著作権法)でしっかり認められていますのでもし、コナミからのクレーム等を心配してるのであれば心配無用かと。(詳しくはhttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5...
  • 戦闘システム/コメントログ
    ...る可能性があるので、各種検証と同じ様に月日を書いてはどうでしょうか? -- (名無しさん) 2007-10-23 21 18 21 反撃スキルを一切使ってくれないのは、育て方の問題? それとも指示でしょうか? 対戦相手でも反撃スキルを使ってきたコはいないです…ああ、一度見てみたい。 -- (名無しさん) 2007-11-03 05 25 08 ↑スキル関係記述入れといたから読んでみておくれ それと、ページ結構古かったから改装。 -- (名無しさん) 2007-11-03 09 45 58 マニュアルと今までの検証結果をふまえて、加筆・修正 -- (名無しさん) 2007-12-03 18 33 26 回り込みのところに、 >(ログに表示される推定命中率が一定値下がるわけではない ってあるが、 05-00.00 敵神姫が離脱しています 予...
  • 戦闘システム
    ...雑である。 詳細は各種検証参照。 移動速度 実際の移動時には、予定移動距離から算定される速度に基づき移動する。 理想の距離にたどり着けない場合、6秒後に移動を停止する。 ただし、移動スキルを使用した場合はこの限りではない。(※移動スキル参照) また、敵が移動せずに攻撃の準備をした場合などは、攻撃実行までの時間、速度に応じた距離を移動することが出来、射撃武器の最低射程距離より接近したり、格闘武器の最大射程より離れたりすることで、敵の攻撃をかわすことがある。 移動速度は、予定移動距離÷6秒で計算される。 回り込み ターンの初めの移動のタイミングで、その位置にとどまって一定時間「回り込み」を行う場合がある。 画面上では横移動をするような動きで、表示上のステータスは「MOVE」となる。 また、回り込み中に取れる行動も「MOVE」状態に準ずる。 ...
  • 初心者向けガイド
    ...くなります。詳しくは各種検証の距離適正の項を見てください。 装備一種コーディネートボーナス2007年9月28日のアップデートで「装備一種コーディネートボーナス」が実装されています。例えば、フブキの装備を揃えると(3つ以上装備)「和風」属性ボーナスが付くので、手裏剣や忍刃鎌の攻撃力と命中が少し高くなります。(※コック帽やまるみみなど、他属性の装備を付けると無くなってしまうので注意)詳細はコーディネートの項を参照のしてください。 武装神姫マスターズブックゲーム上では確認できないデータ類が記載されている、武装神姫マスターズブックというガイドブックがあります。wikiには記載されていない情報も多々あり、限定アイテム「ナースセット」も付いてきます。ただし、2007年8月17日に発売された物なので古いデータもあります。必要性を感じるのであれば買ってみても良いでしょう。 上へ戻る 初...
  • 蝶型シュメッターリング/コメントログ
    コメントが全くないので今更ながら。 最大の特性であるSP適正は確かに魅力だが、 オフィシャルバトルでしか上げられないが故に 他の性能の調整がちょっと面倒 普通の回避命中型として育てても結構戦えるので そうしてしまっても別に問題はない・・・はず 重装性能は40で○なので(それ以上は未検証) それなりに装備は出来る様子 距離適正を折角調節しても、どうやら得意武器を 優先してしまうようなので全距離対応はやりづらい 命中が○なのでGEモデルLC3レーザーライフル等の 低命中高火力も割と当たる為、自身の攻撃センスの 低さをある程度補える 打撃攻撃が苦手なものの、自身の武器や一部武装に 得意武器系統の近接装備もあるため 近接が全く出来ない訳でもない 元々命中性能が○なためか苦手な打撃武器も それなりに使え、ファンシー武装の場合 ダブルコットンで殴らせるのも悪くはない しかしあくまでそれなりなので注意 ...
  • スキル
    スキル 戦闘スキル(SP順) 特殊スキル コメント ここは質問コーナーではありません ↑割と周知の事実だけど何処にも書いてなかったっけ? コーディネートに関してはここのちょっと上のほうのログに書いてあったけど。 検証自分でしろとか言うならwikiの必要ないな。 -- (名無しさん) 2008-08-17 18 30 50 ↑以前Tipsかスキルの一番上に載ってたと思ったけど消えてた -- (名無しさん) 2008-08-19 10 51 16 ↑戦闘システムの「攻撃」のとこに乗ってた。 昨日「スキル」のとこにも追記しておいた。 -- (名無しさん) 2008-08-19 10 55 19 桃源の舞に「☆防御不能」ってあるけど反撃スキルは全部そうじゃね? -- (名無しさん) 2008-09-03 22 24 06 現実的に...
  • 装備の評価値
    装備の評価値 パーツ名欄の色で入手方法を表す。 パーツの所属セットや入手条件に応じて、以下の色分けを行う。 第1弾 天使型/AGL 悪魔型/DVL 第2弾 犬型/DOG/DOG.wp 猫型/CAT/CAT.wp 兎型/RBT 第3弾 騎士型/KNI 侍型/SAM サンタ型/SNT 第4弾 花型/FLO 種型/SED 砲台型/CAN 第5弾 セイレーン型/SEI マーメイド型/MER イルカ型/DOL 第6弾 寅型/TIG 丑型/CAL 建機型/BUI 第7弾 HST型 HMT型 蝶型/BTF 第8弾 戦車型/PNZ 戦闘機型/FHT 火器型/FRA 第9弾 カブト型/BET クワガタ型/STB 第10弾 サソリ型/SCP コウモリ型/BAT 第11弾 戦乙女型/WAL X1 戦乙女型/WAL X2 第12弾 エレキギター型/EGT ヴァイオリン型/VLN 第13弾...
  • 蝶型シュメッターリング
    蝶型シュメッターリング/特別支援型 概要フルセット内訳 コアユニット [BTF SCHMETTERLING] 素体 [蝶型]PF07B コメント 概要 フルセット内訳 コアユニット[BTF SCHMETTERLING] 素体[蝶型] フローラル・チェストピース ディフェンス・オブ・ムーンライト ミラージュスカート エルフズシューズ ティンクルスターアーマー ラヴリーバルカン スウィートブラスター マルレーン712 ポシェットマイン プリンセスリボン プリンセスリボン 上記パーツのフル装備時 攻撃 防御 回避 命中 機動 耐熱 対スタン 対ダウン 20 55 85 0 10 0 35 0 コアユニット [BTF SCHMETTERLING] 声優 オーナーの呼び方(下段ネタバレ反転) 備考 野川さくら マスター・マネージャー・おねえちゃん「プロデューサー・ファンのみ...
  • スキル/コメントログ
    今日のパッチで600に下がったが、600ってのはノーガード状態での防御力600かね?流石に防御力600で防御した時の防御値だとすると硬すぎるが…-- (名無しさん) 2007-05-31 19 04 05 ホーリーフェザーの表記が一方は回復/最大LPの25%消費SP順の方は33%になっていますが…どちらなんでしょうか?-- (名無しさん) 2007-07-08 18 18 09 前のアップデートで33%から25%に変更されたから、修正しておいた。 -- (名無しさん) 2007-07-08 21 44 21 ブルーマシンガンブロー、威力が600では無く1200だったので修正しました。 -- (名無しさん) 2007-07-22 12 03 16 シェルプロテクション中に敵陣突破を使った事があります -- (名無し) 2007-10-09 08 08 54...
  • 武器補正値
    コアユニット別の武器補正値 ※こちらのページはテスト運用中です。現段階でメニューや他のページには追加しないようにお願いします 1、2弾のコアに関してはマスターズブックへの抵触を防ぐため、現在は未公開のものも含め記載しない方向で。 マスターズブック、及び個人ブログ等からの転載は禁止です。 当面は検証した本人のみの編集でお願いします。スレ内情報やコメ欄から単に写すだけの行為は避けてください。 ダメージは貫通武器の物のみ記載してください。その他どうしても正確性に疑問のあるまま記載する場合は「?」をつけて置いてください。 転載疑惑などでページを消されるのを防ぐためですので、ご協力をお願いします。 打撃武器 射撃・投擲・特殊武器 検証する上での注意 打撃武器 コアユニット 素手 短剣 剣 大剣 槍 長槍 斧 ナックル 鞭 攻撃 命中 攻撃 命中 攻撃 命中 攻撃...
  • ふくびき
    ふくびき ふくびきカウンターでふくびきチケット1枚につき1回抽選できる。受付のミズキさんはサマーフェスタに登場したキャラ。 ふくびきチケットの入手方法サマーフェスタ、ウィンターフェスタなど各種イベント アチーブメント「LPがゾロ目でオフィシャルバトルに勝利する」(繰り返し可) 「ポケットティッシュ」は消費アイテム。クレイドルにいる神姫をふきふきしてあげるとテカテカ(輝きのエフェクト)になる。どのバトルでも1戦を終えるとテカテカが消える模様。 景品4等(緑) 3等(青) 2等(赤) 1等(金) 確率検証 コメント 景品 5等(白)は「ポケットティッシュ」で固定。それ以外の等賞でもティッシュのみは任意で選択可能。 4等(緑) 小判 イヤリング(ティアドロップ)L/R イヤリング(ローズ)L/R イヤリング(フェザー)L/R イヤリング(ブラックハート)L/R イヤリング(...
  • 戦闘システム/武装
    戦闘システム-武装 赤い字はぜひ知っておいてほしいポイント、緑の字は編集者のコメントです。 武器の攻撃種別 特殊効果 二刀流・二丁拳銃 コーディネート 得意武器・苦手武器及びコーディネートによる補正 武器の攻撃種別 攻撃種別 武器種類 打撃 素手、短剣、剣、大剣、槍、長槍、斧、ナックル、鞭 射撃 短銃、小銃、機関銃、ランチャー、長弓 投擲 投刃、オブジェ、爆弾、投弾※ 特殊 楽器、杖、サプリメント ※現在スキルのみ 上へ戻る 特殊効果 一部武装・スキルには通常のスキルとは違った特殊効果が付いています。 スキル欄に☆印が付いたもの、及び系統に()で記されたものです。 効果名 説明 貫通効果 その武器で攻撃をした場合、攻撃力と同じ値のダメージを与える。フルヒット時のダメージは(基本攻撃力±コア補正+コーディネイト補正)×(二刀流なら1.2倍)ダメージ...
  • セットアップ/コメントログ
    ルビーなどは’”主に”攻撃力などの性能を高める’とあるので、他の性能を高める効果が若干ある?体感、ガーネットなどの複数上昇のものは効果が薄く感じる。 -- (名無しさん) 2007-05-07 22 40 52 ジルコンとオパールのレア度情報お願いします。 -- (名無しさん) 2007-05-09 10 48 29 兎のアチーブで追加の呼び方書くたびに消されるんだけど何かあんの? -- (名無しさん) 2007-05-09 22 48 37 ↑↑ジルコンは”入手が難しいCSC”ではなかったかな。 -- (名無しさん) 2007-05-14 20 07 42 せっかく調べてあったのに禁止ワードAって扱いになっちゃってるなw -- (名無しさん) 2007-05-17 23 11 22 ↑結果として卑猥な言葉を羅列することになっていたので、禁止ワードを...
  • 二刀流・二丁拳銃
    メインウェポン/二刀流・二丁拳銃 解説 短剣 剣 短銃 コメント 解説 「必要」は使用に必要な条件を表す。「攻撃Lv10」なら、攻撃Lvが10以上である事が条件。 「ClassB」なら、ClassB以上の神姫である事が条件。ClassEXはClassSと同等の扱い。「ClassS専用」以外の装備は全て使用可能。 争上衣「ツェンシャンイー」なら、猫型マオチャオセットの同名ボディ(上半身)を装備していることが条件。 備考欄に「バトルモード名 (数字)/数字」の書式で記入がある装備は、同じバトルモード名のアイテムを全て装備すると、バトルモードが使用可能になる。 武器の攻撃種別、特殊効果、二刀流・二丁拳銃については戦闘システム/武装を参照。 二刀・二丁時の能力は青字で表示。このうち短銃は1.5倍の推定値による概算。 パーツの所属セットや入手条件に応じて、以下の色分けを行う...
  • 二刀流・二丁拳銃/コメントログ
    え-ととりあえず書いておこうかなっと・・・ なんでだか知らないが家のフブキさん 手裏剣が2つ、風花が 2本に増えてた・・・ こういう方いるのかな?バグ??? -- (名無しさん) 2007-10-07 18 32 15 こちらも忍者刀を二振り購入したのですが(二刀流にするべく)、 いつの間にかさらにその倍の4本に・・・ これは買う必要がなかったのでしょうかね。 -- (ガイロス) 2007-10-10 14 45 34 天使のライトセーバーもデフォで2本になっとりますな。 ジオラマの仕様がバトロンでも適用されるようになってるですが、 はたしてバクなのか仕様なのか? 取り合えず300円損した気分でいっぱいです(花風2set購入) -- (名無しさん) 2007-10-10 20 06 11 ↑&↑↑ 一つ前のコメント位読みなさいよ・・・ -- (名無しさ...
  • アーマー/オンライン専用/ショップ
    アーマー/オンライン専用(ショップ) 解説 解説 「必要」は使用に必要な条件を表す。「攻撃Lv10」なら、攻撃Lvが10以上である事が条件。 「ClassB」なら、ClassB以上の神姫である事が条件。ClassEXはClassSと同等の扱い。「ClassS専用」以外の装備は全て使用可能。 争上衣「ツェンシャンイー」なら、猫型マオチャオセットの同名ボディ(上半身)を装備していることが条件。 備考欄に「バトルモード名 (数字)/数字」の書式で記入がある装備は、同じバトルモード名のアイテムを全て装備すると、バトルモードが使用可能になる。 武器の攻撃種別、特殊効果、二刀流・二丁拳銃については戦闘システム/武装を参照。 パーツの所属セットや入手条件に応じて、以下の色分けを行う。 第1弾 天使型/AGL 悪魔型/DVL 第2弾 犬型/DOG/DOG.wp 猫型/CAT/C...
  • 装備の評価値/コメントログ
    ウェポンは全部0なんじゃねーの? -- (名無しさん) 2007-06-01 09 50 32 武器が全部0ならエキストラミッションⅠ コーディネートプランはどうなるんだ? -- (名無しさん) 2007-08-06 16 58 27 攻撃の評価値を参照しろって事だな。この項は装備してバトルするだけで評価値が上がるかどうかの項だ。 -- (名無しさん) 2007-08-08 00 14 57 装備方法の数字は無関係のようなので削除 -- (名無しさん) 2007-09-18 03 27 55 防具に暫定的に属性を併記 -- (名無しさん) 2007-09-30 05 05 19 ページが大きくなりすぎたため、装備しても評価値に影響しないらしいメインウェポンについては項目を削除。属性等の情報は攻撃の評価値ページに移動しました。 --...
  • アーマー(部位別)/2
    アーマー(部位別)/下半身 解説 ウェスト フット アセンブル 解説 「必要」は使用に必要な条件を表す。「攻撃Lv10」なら、攻撃Lvが10以上である事が条件。 「ClassB」なら、ClassB以上の神姫である事が条件。ClassEXはClassSと同等の扱い。「ClassS専用」以外の装備は全て使用可能。 争上衣「ツェンシャンイー」なら、猫型マオチャオセットの同名ボディ(上半身)を装備していることが条件。 備考欄に「バトルモード名 (数字)/数字」の書式で記入がある装備は、同じバトルモード名のアイテムを全て装備すると、バトルモードが使用可能になる。 武器の攻撃種別、特殊効果、二刀流・二丁拳銃については戦闘システム/武装を参照。 パーツの所属セットや入手条件に応じて、以下の色分けを行う。 第1弾 天使型/AGL 悪魔型/DVL 第2弾 犬型/DOG/DOG.w...
  • アーマー/フィギュア武装/1
    アーマー/フィギュア武装(第1弾~第7弾) 解説 第1弾 天使型・悪魔型 第2弾 犬型・猫型・兎型 第3弾 騎士型・侍型・サンタ型 第4弾 花型・種型・砲台型 第5弾 セイレーン型・マーメイド型・イルカ型 第6弾 寅型・丑型・建機型 第7弾 HST型・HMT型・蝶型 第8弾~第13弾 解説 「必要」は使用に必要な条件を表す。「攻撃Lv10」なら、攻撃Lvが10以上である事が条件。 「ClassB」なら、ClassB以上の神姫である事が条件。ClassEXはClassSと同等の扱い。「ClassS専用」以外の装備は全て使用可能。 争上衣「ツェンシャンイー」なら、猫型マオチャオセットの同名ボディ(上半身)を装備していることが条件。 備考欄に「バトルモード名 (数字)/数字」の書式で記入がある装備は、同じバトルモード名のアイテムを全て装備すると、バトルモードが使用可能になる。 武器...
  • 攻撃の評価値/メインウエポン
    第1弾 天使型・悪魔型 第2弾 犬型・猫型・兎型 第3弾 騎士型・侍型・サンタ型 第4弾 花型・種型・砲台型 第5弾 セイレーン型・マーメイド型・イルカ型 第6弾 寅型・丑型・建機型 第7弾 ハイスピードトライク型・ハイマニューバトライク型・蝶型 第8弾 戦車型・戦闘機型・火器型 オンライン限定忍者 神姫ショップ アチーブメント GEM/アイテム交換 ふくびき その他 第1弾 天使型・悪魔型 武器名 Cool Cute Comical HIT数 属性 GEモデルLC3レーザーライフル(各種) 60 - 0 - 0 - 1 メカ GEモデルRG8レールガン(各種) 60 - 0 - 0 - 1 メカ アルヴォPDW9(各種) 10 54 0 - 0 - 5 メカ アルヴォLP4ハンドガン(各種) 35 71/149 0 - 0 - 2/4 メカ M4ライトセイバー(各種) 25...
  • アーマー(部位別)/ショップ
    アーマー(部位別)/上半身・ショップ 解説 ヘッド ボディ ショルダー リスト 解説 「必要」は使用に必要な条件を表す。「攻撃Lv10」なら、攻撃Lvが10以上である事が条件。 「ClassB」なら、ClassB以上の神姫である事が条件。ClassEXはClassSと同等の扱い。「ClassS専用」以外の装備は全て使用可能。 争上衣「ツェンシャンイー」なら、猫型マオチャオセットの同名ボディ(上半身)を装備していることが条件。 備考欄に「バトルモード名 (数字)/数字」の書式で記入がある装備は、同じバトルモード名のアイテムを全て装備すると、バトルモードが使用可能になる。 武器の攻撃種別、特殊効果、二刀流・二丁拳銃については戦闘システム/武装を参照。 パーツの所属セットや入手条件に応じて、以下の色分けを行う。 第1弾 天使型/AGL 悪魔型/DVL 第2弾 犬型/D...
  • 攻撃の評価値
    攻撃・スキルの評価値 武器名・スキル名欄の色で入手方法を表す。 パーツの所属セットや入手条件に応じて、以下の色分けを行う。 第1弾 天使型/AGL 悪魔型/DVL 第2弾 犬型/DOG/DOG.wp 猫型/CAT/CAT.wp 兎型/RBT 第3弾 騎士型/KNI 侍型/SAM サンタ型/SNT 第4弾 花型/FLO 種型/SED 砲台型/CAN 第5弾 セイレーン型/SEI マーメイド型/MER イルカ型/DOL 第6弾 寅型/TIG 丑型/CAL 建機型/BUI 第7弾 HST型 HMT型 蝶型/BTF 第8弾 戦車型/PNZ 戦闘機型/FHT 火器型/FRA 第9弾 カブト型/BET クワガタ型/STB 第10弾 サソリ型/SCP コウモリ型/BAT 第11弾 戦乙女型/WAL X1 戦乙女型/WAL X2 第12弾 エレキギター型/EGT ヴァイオリン型/V...
  • アクセサリー
    アクセサリー 解説 フィギュア武装セット(フルセット/武装セット)第1弾 天使型・悪魔型 第2弾 犬型・猫型・兎型 第3弾 騎士型・侍型・サンタ型 第4弾 花型・種型・砲台型 第5弾 セイレーン型・マーメイド型・イルカ型 第6弾 寅型・丑型・建機型 第7弾 HST型・HMT型・蝶型 第8弾 戦車型・戦闘機型・火器型 第10弾 サソリ型・コウモリ型 第11弾 戦乙女型 第12弾 エレキギター型・ヴァイオリン型 第13弾 ヘルハウンド型・九尾の狐型 ライトアーマー第1弾 天使コマンド型・悪魔夢魔型 ライトアーマー第2弾 シスター型・ナース型 ライトアーマー第3弾 フェレット型・リス型 Mk.2 オンライン専用神姫ショップ アチーブメント GEM/アイテム交換 ふくびき 強化武装開発 その他 コメント 解説 「必要」は使用に必要な条件を表す。「攻撃Lv10」なら、攻撃Lvが10以上で...
  • メインウェポン/フィギュア武装
    メインウェポン/フィギュア武装 解説 第1弾 天使型・悪魔型 第2弾 犬型・猫型・兎型 第3弾 騎士型・侍型・サンタ型 第4弾 花型・種型・砲台型 第5弾 セイレーン型・マーメイド型・イルカ型 第6弾 寅型・丑型・建機型 第7弾 HST型・HMT型・蝶型 第8弾 戦車型・戦闘機型・火器型 第9弾 カブト型・クワガタ型 第10弾 サソリ型・コウモリ型 第11弾 戦乙女型 第12弾 エレキギター型・ヴァイオリン型 第13弾 ヘルハウンド型・九尾の狐型 ライトアーマー第1弾 天使コマンド型・悪魔夢魔型 ライトアーマー第2弾 シスター型・ナース型 ライトアーマー第3弾 フェレット型・リス型 ライトアーマー第4弾 箸型・スプーン型 Mk.2 忍者型ミズキ 忍者型フブキ 解説 「必要」は使用に必要な条件を表す。「攻撃Lv10」なら、攻撃Lvが10以上である事が条件。 「ClassB」なら、...
  • メインウェポン/オンライン専用/ふくびき
    ※一部アイテムはキャンペーンにて先行配布 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 ふくびき 小判 投刃 中 2 120 160/4HIT 100~200 - 55 70 100 0 - 和風 4等争上衣「ツェンシャンイー」に装備可 ふくびき リコーダー 楽器(音響) 近中 1 100 100/1HIT 0~200 - 100 50 0 0 [効]回避力ダウンLv1☆反撃不能 スクール 4等 ふくびき スリングショット 長弓 中 1 220 180/1HIT 100~200 - 100 30 100 0 - 無 4等 ふくびき 風車手裏剣 投刃 中遠 3 500 30/3HIT 150~300 攻L5命L5 150 80 0 120 - 和風 4等 ふくびき イースターエッグ 爆弾 中 2 220 50/1H...
  • アーマー/フィギュア武装/1B
    アーマー/フィギュア武装(第8弾~第13弾) 解説 第8弾 戦車型・戦闘機型・火器型 第9弾 カブト型・クワガタ型 第10弾 サソリ型・コウモリ型 第11弾 戦乙女型 第12弾 エレキギター型・ヴァイオリン型 第13弾 ヘルハウンド型・九尾の狐型 第1弾~第7弾 解説 「必要」は使用に必要な条件を表す。「攻撃Lv10」なら、攻撃Lvが10以上である事が条件。 「ClassB」なら、ClassB以上の神姫である事が条件。ClassEXはClassSと同等の扱い。「ClassS専用」以外の装備は全て使用可能。 争上衣「ツェンシャンイー」なら、猫型マオチャオセットの同名ボディ(上半身)を装備していることが条件。 備考欄に「バトルモード名 (数字)/数字」の書式で記入がある装備は、同じバトルモード名のアイテムを全て装備すると、バトルモードが使用可能になる。 武器の攻撃種別、特殊効果、...
  • アーマー(部位別)/1
    アーマー(部位別)/上半身・フィギュア武装 解説 ヘッド ボディ ショルダー リスト 解説 「必要」は使用に必要な条件を表す。「攻撃Lv10」なら、攻撃Lvが10以上である事が条件。 「ClassB」なら、ClassB以上の神姫である事が条件。ClassEXはClassSと同等の扱い。「ClassS専用」以外の装備は全て使用可能。 争上衣「ツェンシャンイー」なら、猫型マオチャオセットの同名ボディ(上半身)を装備していることが条件。 備考欄に「バトルモード名 (数字)/数字」の書式で記入がある装備は、同じバトルモード名のアイテムを全て装備すると、バトルモードが使用可能になる。 武器の攻撃種別、特殊効果、二刀流・二丁拳銃については戦闘システム/武装を参照。 パーツの所属セットや入手条件に応じて、以下の色分けを行う。 第1弾 天使型/AGL 悪魔型/DVL 第2弾 犬...
  • 系統別/2
    短銃 小銃 機関銃 ランチャー 長弓 投刃 オブジェ 爆弾 杖 楽器 サプリメント 短銃 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 AGL(B) アルヴォLP4ハンドガン(各種) 短銃(両) 近中 2 200 150/2HIT 50~180 - 30 40 0 80 [反]クイックドロー メカ - DVL(W) モデルPHCハンドガン・ヴズルイフ(各種) 短銃(両) 近中 2 260 80/2HIT 75~150 - 45 20 0 70 [反]ラピッドドッグトラップ メカ - RBT カロッテP12 短銃(両) 近中 2 190 175/2HIT 40~200 - 30 40 65 0 [追]ラストキッス ミリタリー - KNI ベック 短銃(両) 中 2 300 100/1HIT 100~200 - 6...
  • 距離別/3
    中距離 打撃 中距離 射撃 中距離 投擲 中距離 特殊 中・遠距離 打撃 中・遠距離 射撃 中・遠距離 投擲 中・遠距離 特殊 遠距離 射撃 遠距離 投擲 遠距離 特殊 中距離 打撃 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 SHOP ボルトウィップ 鞭 中 2 200 80/3HIT 100~200 - 180 120 180 0 [攻]ライトニングチェーン 無 350spt GEM 愛のムチ 鞭 中 2 300 50/3HIT 100~200 ClassA 190 120 145 0 - ファンシー 150GEM 上へ戻る 中距離 射撃 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 KNI ベック 短銃(両) 中 2 ...
  • 戦闘機型飛鳥夜戦仕様
    戦闘機型飛鳥夜戦仕様/高旋回空戦型 概要フルセット内訳 コアユニット [FHT nf.ASUKA] 素体 [nf.戦闘機型]nf.FL801 コメント 概要 フルセット内訳 コアユニット[FHT nf.ASUKA] 素体[nf.戦闘機型] nf.三八式特殊電探 nf.白衣”白鳥” nf.肩甲”白雁” nf.手甲“白鷺” nf.着陸脚”鶴林” nf.朱袴”八重牡丹” nf.朱袴”八重牡丹”&回転翼”飛輪” nf.噴式推進”朱鷺” nf.霊刀 千鳥雲切 nf.flak17 1.5mm機関砲 nf.三七式一号二粍機関砲 nf.三六式航空爆弾 nf.三六式航空爆弾 nf.投下式増槽 nf.水平尾翼”燕雀” nf.水平尾翼”燕雀” nf.風防眼鏡 上記パーツのフル装備時(朱袴”八重牡丹”&回転翼”飛輪”) 攻撃 防御 回避 命中 機動 耐熱 対スタン 対ダウン 10 75 60 0...
  • 距離別/2
    近・中距離 打撃 近・中距離 射撃 近・中距離 投擲 近・中距離 特殊 近・中・遠距離 打撃 近・中・遠距離 射撃 近・中距離 打撃 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 VLN ボウソード:ノートゥング 剣(両) 打撃(音響) 近中 4 260 230/1HIT 0~110 - 25 85 0 60 - 洋風 - SHOP シュトルムボック 斧 近中 8 500 0/3HIT 0~110 攻撃Lv10 250 140 - 140 [攻]トルネードスタンピード メカ 350spt ミッション/エキストラ マイナスドライバー 剣 近中 5 440 50/1HIT 0~110 - 90 120 0 70 - 無 「エキストラミッション」を20クリア DVL(W) GA4“チーグ...
  • ミッションバトル/コメントログ
    ミッション終了後に選択肢が出現AIは変化する模様 -- (名無しさん) 2007-05-31 13 21 11 AIの成長と実践感覚って別ものなの?あと隠しパラメータの根拠kwsk -- (名無しさん) 2007-06-01 10 15 48 バトロン付属のヘルプを読むといい -- (名無しさん) 2007-06-01 10 35 29 エキストラミッション「ガンナーのプライド」にてしぃる☆のLvが38となっていますが実際には48ですので何方か修正お願いします。まぁ、ミッション見れば一目ではありますが一応… -- (名無しさん) 2007-07-09 18 50 27 参加回数制限があるミッションって何と何だっけ -- (名無しさん) 2007-07-15 22 07 27 構造改革中。目標は視覚的に見やすいリスト。 -- (名無しさん) 200...
  • リアパーツ
    リアパーツ 解説 フィギュア武装セット(フルセット/武装セット) オンライン限定神姫ショップ アチーブメント GEM/アイテム交換 ふくびき その他 コメント 解説 「必要」は使用に必要な条件を表す。「攻撃Lv10」なら、攻撃Lvが10以上である事が条件。 「ClassB」なら、ClassB以上の神姫である事が条件。ClassEXはClassSと同等の扱い。「ClassS専用」以外の装備は全て使用可能。 争上衣「ツェンシャンイー」なら、猫型マオチャオセットの同名ボディ(上半身)を装備していることが条件。 備考欄に「バトルモード名 (数字)/数字」の書式で記入がある装備は、同じバトルモード名のアイテムを全て装備すると、バトルモードが使用可能になる。 武器の攻撃種別、特殊効果、二刀流・二丁拳銃については戦闘システム/武装を参照。 パーツの所属セットや入手条件に応じて、以下の...
  • 距離別
    メインウェポン/距離別 解説 近距離 近・中距離 中・遠距離 コメント 解説 「必要」は使用に必要な条件を表す。「攻撃Lv10」なら、攻撃Lvが10以上である事が条件。 「ClassB」なら、ClassB以上の神姫である事が条件。ClassEXはClassSと同等の扱い。「ClassS専用」以外の装備は全て使用可能。 争上衣「ツェンシャンイー」なら、猫型マオチャオセットの同名ボディ(上半身)を装備していることが条件。 備考欄に「バトルモード名 (数字)/数字」の書式で記入がある装備は、同じバトルモード名のアイテムを全て装備すると、バトルモードが使用可能になる。 武器の攻撃種別、特殊効果、二刀流・二丁拳銃については戦闘システム/武装を参照。 パーツの所属セットや入手条件に応じて、以下の色分けを行う。 第1弾 天使型/AGL 悪魔型/DVL 第2弾 犬型/DOG/D...
  • 系統別
    メインウェポン/系統別 解説 打撃武器 射撃・投擲・特殊武器他 コメント 解説 「必要」は使用に必要な条件を表す。「攻撃Lv10」なら、攻撃Lvが10以上である事が条件。 「ClassB」なら、ClassB以上の神姫である事が条件。ClassEXはClassSと同等の扱い。「ClassS専用」以外の装備は全て使用可能。 争上衣「ツェンシャンイー」なら、猫型マオチャオセットの同名ボディ(上半身)を装備していることが条件。 備考欄に「バトルモード名 (数字)/数字」の書式で記入がある装備は、同じバトルモード名のアイテムを全て装備すると、バトルモードが使用可能になる。 武器の攻撃種別、特殊効果、二刀流・二丁拳銃については戦闘システム/武装を参照。 パーツの所属セットや入手条件に応じて、以下の色分けを行う。 第1弾 天使型/AGL 悪魔型/DVL 第2弾 犬型/DOG/...
  • トレーニング/コメントログ
    素体性能が◎のトレーニングがパーフェクト出易いかな?白黒忍しかやってないけどそんな気がした。 -- (名無しさん) 2007-05-09 10 09 04 こちらの神姫もそうだけど相手のネイキッドの色も重要な気もする。赤とか青だとパーフェクト達成しづらいけど灰色or緑は結構出易い。 -- (名無しさん) 2007-05-09 10 32 19 Lv20忍子(初期回避0)に30回ほど回避特級をやらせてみたところ全滅バッテリーを使わず1週間に渡って行ってたので正確には憶えていないけれど、成功自体4,5回ほどだった一旦回避の底上げをしてLv60(回避40)の状態にして再挑戦するも、10回中の成功率は上がったものの5割届かず。Lv150忍子(回避35)に回避特級10回程度やらせてみたところ約半分の5回成功同忍子(命中20)に30回ほど命中上級やらせてみたところ、成功率は6~7割程度...
  • アーマー(部位別)/その他
    アーマー(部位別)/上半身・その他 解説 ヘッド ボディ ショルダー リスト 解説 「必要」は使用に必要な条件を表す。「攻撃Lv10」なら、攻撃Lvが10以上である事が条件。 「ClassB」なら、ClassB以上の神姫である事が条件。ClassEXはClassSと同等の扱い。「ClassS専用」以外の装備は全て使用可能。 争上衣「ツェンシャンイー」なら、猫型マオチャオセットの同名ボディ(上半身)を装備していることが条件。 備考欄に「バトルモード名 (数字)/数字」の書式で記入がある装備は、同じバトルモード名のアイテムを全て装備すると、バトルモードが使用可能になる。 武器の攻撃種別、特殊効果、二刀流・二丁拳銃については戦闘システム/武装を参照。 パーツの所属セットや入手条件に応じて、以下の色分けを行う。 第1弾 天使型/AGL 悪魔型/DVL 第2弾 犬型/DO...
  • 系統別/1
    素手 短剣 剣 大剣 槍 長槍 斧 ナックル 鞭 素手 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 特殊攻撃 素手 素手 近 - ? 350/2HIT 0~50 - 5 60 ? 0 - 無 別名ステゴロ 特殊攻撃 素手(中華コーディネート) 素手 近 - ? 350/3HIT 0~50 中華コーディネート 5 60 ? 0 - 無 威力と攻撃回数がアップ 特殊攻撃 素手(胸甲・心守) 素手 近 - ? 100/2HIT 0~50 胸甲・心守 80 60 ? 110 - 無 - 特殊攻撃 素手(争上衣) 素手 近 - ? 0/2HIT 0~50 争上衣 80 60 ? 140 - 無 - 上へ戻る 短剣 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン ス...
  • 距離別/1
    近距離 打撃 近距離 射撃 近距離 投擲 近距離 特殊 近距離 打撃 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 ふくびき 極意之巻「飯綱」 ナックル - 1 - - - ClassA - - - - [攻]飯綱落とし 和風 ふくびき2等通常攻撃は不可 PNZ(dw) インターメラル 超硬タングステン鋼芯(各種) ナックル - 4 - - - - - - - - [攻]グロース・シュタインボーラー※ ミリタリー 通常攻撃は不可※要、PT“ヴェッターハーン”リアユニット CHS 首抜楊枝・未開紅 短剣(両) 近 1 155 200/1HIT 0~40 - 14 45 0 0 [反]雹魔首抜 クッキング - 特殊攻撃 素手 素手 近 - ? 350/2H...
  • アーマー/オンライン専用
    アーマー/オンライン専用 解説 ショップ アチーブメント GEM/アイテム交換 ふくびき 強化武装開発 その他 入手不可 解説 「必要」は使用に必要な条件を表す。「攻撃Lv10」なら、攻撃Lvが10以上である事が条件。 「ClassB」なら、ClassB以上の神姫である事が条件。ClassEXはClassSと同等の扱い。「ClassS専用」以外の装備は全て使用可能。 争上衣「ツェンシャンイー」なら、猫型マオチャオセットの同名ボディ(上半身)を装備していることが条件。 備考欄に「バトルモード名 (数字)/数字」の書式で記入がある装備は、同じバトルモード名のアイテムを全て装備すると、バトルモードが使用可能になる。 武器の攻撃種別、特殊効果、二刀流・二丁拳銃については戦闘システム/武装を参照。 パーツの所属セットや入手条件に応じて、以下の色分けを行う。 第1弾 天使型/...
  • シスター型ハーモニーグレイス/コメントログ
    処女膜に修正は入るのだろうか・・・ -- (名無しさん) 2011-04-08 20 08 40 ↑に加えて、各種無効化やダメージ減少等々かなり優遇されたセット。 -- (名無しさん) 2011-04-10 20 18 11
  • ふくびき/コメントログ
    “ふくびき”のページ作りました。 -- (名無しさん) 2008-11-30 00 51 30 一回正方向にまわして開始点で逆に回すとポケットティッシュが出る気がする 誰か検証してくれ -- (名無しさん) 2008-12-25 08 55 55 2回やったけど緑→青だったよ、 -- (名無しさん) 2008-12-27 00 23 19 金デタコレ -- (名無しさん) 2008-12-27 10 57 40 2回連続ポケットティッシュ…ディッシュでどうしろと……!!!! -- (名無しさん) 2008-12-28 15 45 04 イリーガルマインドの どれがだれにつけられるのかも 載せてほしい -- (名無しさん) 2008-12-30 13 09 24 ↑記載。 -- (名無しさん) 2008-12-30 ...
  • ネタバレ注意 セリフ集
    ネタバレ注意 セリフ集 ネタバレを含みますので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。 親密度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。 可能であれば編集前にセリフの再検証を行いましょう。ウィンドウの出るものはSSを取るなどすると有効です。編集時にはネタバレ閲覧回避の為「更新情報を宣伝する(Ping)」のチェックを外すといいかもしれません。 見出しのテンプレートの改変など、セリフ集全体に関わるものは、編集前にセリフ集テンプレまでご一報ください。ページの再編集、編集合戦を防ぐため、ご協力をお願いいたします。 コピー用 セリフ集テンプレ 第1弾 天使型アーンヴァル 悪魔型ストラーフ 第2弾 犬型ハウリン 猫型マオチャオ 兎型ヴァッフェバニー 第3弾 騎士型サイフォス 侍型紅緒 サンタ型ツガル 第4弾 花型ジルダリア 種型ジュビジー 砲台型フ...
  • アーマー/フィギュア武装/2
    アーマー/フィギュア武装/2 解説 ライトアーマー第1弾 天使コマンド型・悪魔夢魔型 ライトアーマー第2弾 シスター型・ナース型 ライトアーマー第3弾 フェレット型・リス型 ライトアーマー第4弾 箸型・スプーン型 Mk.2 忍者型ミズキ 忍者型フブキ 解説 「必要」は使用に必要な条件を表す。「攻撃Lv10」なら、攻撃Lvが10以上である事が条件。 「ClassB」なら、ClassB以上の神姫である事が条件。ClassEXはClassSと同等の扱い。「ClassS専用」以外の装備は全て使用可能。 争上衣「ツェンシャンイー」なら、猫型マオチャオセットの同名ボディ(上半身)を装備していることが条件。 備考欄に「バトルモード名 (数字)/数字」の書式で記入がある装備は、同じバトルモード名のアイテムを全て装備すると、バトルモードが使用可能になる。 武器の攻撃種別、特殊効果、二刀流・二丁拳...
  • カタログ/装備
    リアパーツ アーマーアチーブメント GEM交換 ふくびき その他 アクセサリアチーブメント GEM交換 ふくびき その他 リアパーツ 入手元 パーツ名 入手方法 特定装備 のぼり“風林火山” 「和風」コーディネイトでEXオフィシャルバトルに勝利 特定装備 のぼり“天下布武” 「和風」の打撃武器による攻撃のみで勝利 GEM 鯉のぼり 30GEM ふくびき、宝島 ドラゴンウイング(各種) 無印 ふくびき2等/宝島「夏の夜のアブダクション」ブラック・シルバー ふくびき2等 ふくびき スネイルシェル ふくびき3等 ふくびき グラスパピヨン ふくびき2等 イベント 蝶の羽(紋白・紋黄) 2周年感謝祭ビンゴ 9000bp イベント 日輪光背 2周年感謝祭ビンゴ 20000bp イベント 紋機蝶の羽 極秘ファイルを入手せよ!「灼熱のトラップ」 イベント はっぱの傘 極秘ファイルを入手せよ!「悪魔...
  • トップコメント過去ログ1
    07/04 スキルを系統別に分けて分かりやすくしました。 -- 名無しさん (2007-04-25 17 58 49) 4/25現在の公式WEBカタログのデータをコンプリートしました。スキル「秘剣・白拍子」のデータと、オンライン限定アーマー・リアパーツのノーマル武装の可否だけが抜けております。ご存知の方いらっしゃいましたら、コメント欄でも構いませんので情報提供お願いいたします。 -- 管理人 (2007-04-25 19 56 33) CSCの項目に、アチーブメント褒賞で手に入るCSCセットについて、とりあえずワクだけ用意しました。ランダムでCSCを入手した際は、セット名と入手CSCを表に記載してください。 -- 名無しさん (2007-04-25 21 59 17) パーツの表ですが、重量順に並んでた方が使いやすいと思うのですが、どうでしょう? -- 名無しさん ...
  • メインウェポン/オンライン専用/神姫ショップ
    入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 SHOP 忍者刀“風花” 剣(両) 近 3 260 200/2HIT 0~100 ClassB攻撃Lv5 40 60 80 70 [攻]秘剣・白拍子 和風 300spt2本セットSilver以上 SHOP サイズ・オブ・ザ・グリムリーパー 大剣 近中 4 420 100/2HIT 0~120 - 180 80 80 110 [攻]デスヴェノム 無 200spt SHOP “ハルバード”大型ミサイル オブジェ 遠 6 600 -80/1HIT 280~400 - 250 30 160 0 [効]機動力ダウンLv2 無 250spt SHOP “ジャマダハル”サブマシンガン 機関銃 中遠 4 480 0/3HIT 150~320 - 80 150 0 70 - ミリタリー 20...
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