2ch MGO2まとめwiki内検索 / 「サバイバル」で検索した結果

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  • サバイバル
    公式戦「サバイバル」 装身具を手に入れるためのリワード(rwd)を手に入れることが出来るモード。 デイリーリワードと違い、戦績次第では一気に大量のrwdを獲得することができる。 最低でもMEMEパックを購入しないと参加できない。 公式戦「サバイバル」開催日(2010年5月11日現在) スタンス 試合設定 リワードポイント 上手なチームの選び方 上手なチームの作り方 最低獲得できるポイントの例 サバイバル独自の戦略 開催日(2010年5月11日現在) 曜日 月 火 水 木 金 土 日 開催 X X O O O O X 開催時間 17 00開場 18 00~27 00(翌日午前3時まで) ロビー EX3……ずっとやっている人が多い 5連勝するのに平均Lv16以上は欲しい 無印……SCENEステージが無くEX3よりレベルが低い。リワード稼ぎたいなら無印ロビー推...
  • 公式大会
    公式戦「大会」 運営が主催する、普通のトーナメントやサバイバルとは異なったイベントである。 The要人警護 2009/05/02に開催された、MGO公式GW企画。 試合開始後にランダムで割り振られるユニークキャラクターを「要人」とし、 最終的に「要人」のデス数の少ないチームの勝利となるというルール。 ただし要人がキルをしたら失格・反則負けとなる TDMを基本とし、ある程度の武器制限がかされていた。 参加者は事前申請したチームから抽選で選ばれた。 なお、準決勝、決勝はMGO公式で生中継された。
  • バージョン履歴
    ...不能になる不具合。 サバイバルでゲームが開始しないことがある不具合。 RACE/RES/TSNEにおいて,特定の条件でハングアップすることがあるバグを修正。 ■仕様変更点 公式戦でのレスキューミッション/チームスニーキングの不正自殺の判定条件を調整しました。 ■SCENE EXPANSIONパック購入者専用 新マップが追加されました。 ◇"Icebound Inferno"(I.I.) 新たなユニークキャラクターが参戦します。 ◇オールド・スネーク Ver.1.32 (2009年5月12日) +詳細を見るには左をクリック 2009.05.12 Ver.1.32のアップデート対応のお知らせ ■不具合修正点 C.C.,W.W.,O.O.にてシールドを貫通したり,弾痕が付く不具合。 O.O.にて,梯子...
  • メニュー
    ... サバイバル トーナメント 公式大会 2chオリジナルルール データ・各種情報 スキル MAP スターター A.A. B.B. G.G. M.M. U.U. GENE C.C. T.T...
  • トーナメント
    公式戦「トーナメント」 サバイバルに次ぐ、新たな公式戦の種類。 最新のエクスパンションパック(※)購入者のみが参加可能。 6人1チーム、総勢64チームで1つのトーナメント戦を行うモード。 成績に応じてリワードポイント、順位次第では限定の装身具が入手できる。 ※現在の最新エクスパンションパックは「SCENE EXPANSION」です。 公式戦「トーナメント」開催日(2010年5月11日現在) トーナメント受付 エントリーの種類スタンス トーナメント開催試合設定 リワードポイントトーナメント賞品の変遷 チャンピオンズトーナメント→廃止 開催日(2010年5月11日現在) 曜日 月 火 水 木 金 土 日 開催 ○ × × × × × ○ 開催時間 A開催…20 00~ B開催…23 00~ トーナメント受付 公式戦「トーナメント」のエントリー...
  • Site
    ... 公式戦 ▼サバイバル ▼トーナメント 基礎データ/各種情報 ◎データ各種 ▼スキル ▼武器(総論・まとめ) ▼アイテム ▽スキル考察(選択例・組み合わせ方) ▽DPシステム ▼チャットについて(+対応周辺機器の一覧) ▽各種考察 ▽武器別考察(各論・詳細考察) ◎ 無線系 ▼プリセット無線(男性ver) ▽無線 (女性ver) ▽無線 (ユニークキャラクター) ▽無線 (ネタ) ◎ MAP ▼MAP(全MAP一覧/レーダーの見方) ▼スターターパック収録 ▼GENE EXPANSION ▼MEME EXPANSION ▽Ambush Alley / アンブッシュ・アレイ(A.A.) ▽Coppertown Conflict / カッパータウン・コンフリクト(C.C.) ▽Forest Firefight / フォレスト・ファイアファイト(F...
  • 要望・連絡欄の過去ログ5
    ...2) トナーメント、サバイバル改変乙 -- 名無しさん (2010-05-14 15 46 50) サバイバルの項目の楽なRWDの稼ぎかたという文を、MGOの規約違反と判断したので削除しました。 -- 名無しさん (2010-05-17 00 46 17) サバイバルのページ、3連勝でもらえるリワードが間違ってるのですが、編集の仕方がわからないのでどなたかお願いします! -- あの、 (2010-05-26 18 49 24) 2連勝のとこでした! -- あの、 (2010-05-26 18 51 15) ユニキャラの欄に「それぞれのキャラクターでの上手な戦い方」みたいなの書きたいけど、いいかな? -- 名無しさん (2010-05-27 01 01 56) ↑書いてください!!!お願いします!!! -- ホット・コールドマン (2010-05-27 18 01 02) 称号のページ...
  • 用語
    ...メンテナンスによってサバイバル鯖の仕様が変更された2008年9月2日の23 00に発生した。 23 00~26 00開催のロビーでチームを作成し出撃しようとしても、ホストから切断されサバイバル対戦が出来なかった事態を指す。 何回目ですか?KONAMIさん。期待に応えてくれるのは嬉しいけども、ねぇ? この事態は比較的早く終息し、23 40には普通にサバイバルを行うことができた。 しかしながら今回の騒動の原因はKONAMIにあるのではないらしい。 リキッドという人物が「ガンズオブパトリオット」なるものを発動したことが原因だ、という噂が流れている。 現在は騒動の通称にまでなった噂だが、真偽の程は不明である。 820 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/09/02(火) 23 10 39 ID XCGMTRtr はっはっは!、ガンズオブパトリオットを発動し、 サバイバル...
  • rwd
    ...け 公式戦に参戦するサバイバルで連勝すると高額のリワードが付与される トーナメントでは戦績に応じたリワードと、準優勝・優勝では装身具もゲットできる オートマッチングに参戦するオートマッチングでは1R毎に30rwdがもらえる オートマッチング フリーバトルと違い、全員が定められた同じルールの上で戦う。 使用されるルール オートマッチングで使用されるのは以下の11ルール TDM (チームデスマッチ)チケット25枚 CAP (キャプチャーミッション)延長なし・TGT2つ(※参加人数が少なければTGTは一つ) BASE (拠点制圧ミッション)5拠点(参加人数が少なければ拠点は3つ) BOMB (拠点爆破ミッション)爆破側の爆弾の数は個。 RACE (レースミッション)延長無し RES (レスキューミッション)幽霊なし TSNE (チームスニーキングミッション)幽霊なし S...
  • テンプレ
    ... 5 ■サバイバルチーム作成テンプレ 【鯖名】 【チーム名】 【部屋コメント】 【パス】 ※コミュ等で批判を受ける可能性があるため、チーム名に「2ch」を使うのはなるべく控えるようにしましょう。 ■MGO ONLINE SHOP https //my.konami.net/mgo2/login.mgo?sub=GAME ■購入履歴を調べたい https //my.konami.net/login.do ■Webmoneyの残高を調べたい http //www.webmoney.jp/ ■サポートに電話したい お客さま相談室 0570-086-573 ナビダイヤルを利用できない方 03-5771-0517 平日:9 00~19 00 クランスレ ↓ここからクランスレの...
  • Lv
    ...、 GPは公式戦(サバイバル等)における実績を示す数値である。 レベル・GP レベルとは?レベルの変動 GP(Grade Point)とは?GPの変動 レベルとは? レベルは数字表記であり、ブリーフィング画面や試合中に確認が可能。 レベルが使用される場面 オートマッチングにおけるマッチング作成の基準サーバーが過疎の場合は機能しないこともありえる フリーバトルにおける部屋の選択基準レベルによる入室制限もホスト次第で可能 相手の実力を推測するための判断材料「レベルが高いほど強い」という推測は当然に働く 本作ではレベルは基準のひとつにすぎず、レベルが上がったとしてもキャラクターの能力が強化されたりするわけではない。 そのため、レベルの高低自体がゲームに及ぼす影響はゼロである。 (敵チームの戦法に変更を与える材料になりえるが、システム面での影響はゼロであ...
  • 戦い方のコツ
    ...択をしてしまう事が、サバイバル経験が少ない人ほど起こる事である。メニューを開き、敵味方の人数や残り時間、いま勝っている状態などを把握し、それに応じた立ち回りが重要となる。 相手の称号やLv、GPなどで勝敗を決め付けるな 言うまでも無い。 ブリーフィングやFHやFOX、Lv16や17等の上位称号や高Lvが占めているチームと対峙した場合「これは勝ち目は無いな」と半ば諦めがちになる事や、逆にナマケモノなど下位称号や低Lvのチームと対峙した場合「こんな雑魚相手じゃ勝利は余裕ですね」と油断すること等。あくまでも称号やLv、GPなどは「目安」「それまでのプレイスタイル」であり、それが実力と比例するとは限らない。 Ver1.30で称号の認定方法が変わり、ますます称号による判断は危険である。 作戦を立てることが重要 作戦前に「~をします」「~を装備し、~を狙います」と一言。 彼を知り...
  • 過去ログ2
    ... 50 19) - サバイバルして更新してみたところ、ROOKIE++(489)になりました。 br()コミュニティーページ上ではC-(489)です。 br()やはり、PS3側とコミュニティーページ側の間にランク表示の仕方の差があるようです。  -- 通りすがり  (2008-08-14 23 18 29) - グレードポイントランクって、称号・Musicのほうがよくない? br()勲章リストや勝利の歌もあるのに、称号・Musicっていうのもどうかと思うけど。  -- 名無しさん  (2008-08-15 22 51 53) - 段ボール活用法 br()梯子ダンボでエロ本回避は修正されたみたいですねorz br()梯子+エロ本=最強かとw  -- 通りすがり &nb...
  • 小ネタ・豆知識
    ...ィスクエラー対策 サバイバルなどの時ディスクエラーが発生することがある。 途中抜けと思われることもあるため、できる限り防ぎたいところである。 原因は明確ではないが、試合終了後の戦績表示の画面・試合直前の画面において、 チャットの入力を極力控えることでディスクエラーを防ぐことが可能だという報告がある。 ネットワーク設定(アップロード限界量設定) オンラインゲームでは個人個人が環境に合わせたネットワーク設定をすることで、より快適なゲーム環境を作ることができる。 MGOではアップロード限界量の設定が可能。手順は以下の通り。 アップロード速度の測定XMBから 【設定】→【ネットワーク設定】→ 【インターネット接続テスト】を複数回実行し、【回線速度(上り)】の最大値を控えておく。比較的短時間で測定するためか、数値は不安定かつ低めに出る傾向にある。ガッカリしないこと。 むし...
  • 要望・連絡欄の過去ログ
    ...dさん 自分の経験上サバイバル等では1~5位あたりに入れば敵のレベルに関わらずレベルは上昇する傾向にあると思います。 確かに下位に沈めばレベルは下がりやすくはなります。 しかし、自分のレベルが下がった直後で相手のレベルが高い場合下位に入った場合でもレベルが戻ったことも何度かあります。 このような点から、レベルの上がり方、下がり方には矛盾点があると思います。 ある程度スコア、敵のレベル等で得られる経験値のようなものが決まっているのではないでしょうか? あくまでも自分の経験を元にしているので他の方の意見もいただきたいです。 とりあえずは名無しさんの言う通り検証が必要と思われます。 -- 名無しさん (2008-10-20 19 38 30) レベルについてですが、自分が分かった事はサバでレベル8→7になった後フリーのCAP(相手レベル7~10)でキル>デスをしばらく維持してましたが...
  • 要望・連絡欄の過去ログ4
    ...、TSNEを48R、サバイバル20R(フルボッコされたw) br()で付きました、次の週では無称号になったし・・・  -- 名無しさん  (2009-10-06 07 20 55) - よくある質問の「ps3宛のメールはpsボタンを短くおす・・・」のところですが、結構前の仕様変更で、短くおしてもXMBが表示されません。 br()編集お願いします  -- 名無しのドンベエ  (2009-10-06 21 38 56) - ↑表示されますよ。 br()どうやらキーボードを挿しているかいないかで変わるようです br()私は、挿していないのでその操作で表示されますが仕様変更前は挿していても表示されたので仕様変更でキーボードをどうのこうのと言う説明は書いた方がいいかと思います。 br()それともしかしたら...
  • 要望・連絡欄の過去ログ2
    ...も1 20頃に途中でサバイバル強制中断されたという報告アリ(それほど被害は大きくなかったようですが)。       自分も教官部屋ホストしてましたが強制終了しました。 -- No Name (2009-02-17 18 04 12)     * マジで?自分は大丈夫で普通にサバできてました -- 名無しさん (2009-02-17 21 11 30)     * 友人の話ではヤフーの回線を使ってた人が落とされたそうです。       ちなみにヤフーをつかってて落ちました; -- oTOMI (2009-02-18 00 29 24)     * リ...
  • INT
    INT(インターバル) Ver1.20のアップデートで追加された休憩するためのルール。 このモードでの行動は、レベル・戦績・スキル経験値に一切反映されない。 INT(インターバル) ルール時限爆弾 ルール 休憩すること長時間のゲームは健康を害する恐れがあります、適度に休憩しましょう 流石にテロップが出るくらい遊んだら、少し目を休めましょう リザルト画面は無い 時限爆弾 このルール専用のアイテム(武器) PCが触れるとカウントを開始する 他のPCと接触することで渡す(擦り付ける)ことが可能他PCに渡るとカウントは最初から カウントがゼロになると爆発 ⇒ 自殺扱いとなるこのモードの結果は戦績に反映されないので、気軽に楽しみましょう ※爆発したらアウト、或いは自爆できたら勝ち、などルールを工夫すると、ちょっとした遊びになるだろう 有用スキル チャ...
  • 要望・連絡欄の過去ログ3
    ... イベントが終了し、サバイバルの時間が戻ったため時間変更させて頂きました。  -- 名無しさん  (2009-08-26 21 54 23) - ユニキャラの対ヴァンプ攻略でエロ本設置すると面白いように引っかかると書いてありますけどヴァンプって AW3 ですよね?私ヴァンプで罠に引っかかったことないのですが・・・誰か修正お願いします  -- 名無しさん  (2009-08-27 08 45 16) - ↑説明をよく読みましょう。 br()追っかけられてるとき罠設置。相手は走ってる勢いで引っかかってくれるという意味  -- 名無しさん  (2009-08-27 10 43 16) - MGOEYESで br()女性ボイスHでコマンド ???? を入力すると br...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニ...
  • アイテム
    アイテムまとめ アイテムの変更・装備はL2で行う。アイテムはMAP上に配置されていたり、予め持っていたりする。 また、ユニークキャラ独特の持ち物や、ルールによってのアイテムの扱いが異なる場合がある。 アイテムまとめアイテム一覧 補足 アイテム一覧 アイテム名 効果 備考 放棄 ■初期装備品 ダンボール ・ スタングレネードの閃光とスタミナダメージを無効化・ 静止しているとスタミナが回復・ 静止しているとロックオンされない・ 炎を身に纏っている時に装備⇒消火・ MAGAZINEに引っかからない・ 被ったまま落ちると縁へのしがみつきが発生しない 被った状態で爆発物やドラム缶・ダンボールアタックを受けると壊れる X 双眼鏡 ・十字キーでズームイン/ズームアウト 装備したまま移動可能になった バイザー ・ 装備品ウィンドウ一覧を開いている時に○で開閉・ 開いているとキャ...
  • 2chオリジナルルール
    2chオリジナルルール このページのオリジナルルールは全て2chの当該スレからの転載及び旧2chルールの改訂版です。 基本的な運営方法は、普通の部屋と変わりませんが、参加する場合には下記の基本方針に注意してください。 尚、このページは自分の考えたルールを発表する場ではないので、編集の際はご注意下さい。 目次 2chオリジナルルール 基本方針/ホストの心得 オリジナルルール一覧ケイドロ ラグビー ファットマン バイオハザード リアル版バイオハザード ゾンビ鬼 ジ・エンド アナルキーパー2nd かくれんぼwithヴァンプ テンプレ2chTDMルール(例) 基本方針/ホストの心得 部屋の基本的方針 チーム間の人数を公平に人数が揃うまでは人待ち 退出する時は周りに伝える 技量よりもマナー重視挨拶などの意思疎通を疎かにしないこと (※挨拶はキーボード登録やPS3の...
  • 経験値
    経験値考察 レベルは、ゲーム中には表示されないが、内部的に経験値なる数値によって決定する。 このため、キルされ続けるなどして経験値が減少すると、レベルが下がることもありうる。 ※なお、レベル3までは時間経過によって上昇する。 以下に某SNSの検証部屋にて検証にされたレベル計算式を示す。 なお、公式に経験値について明言されているわけではないので、検証結果ではあるが参考程度にとどめておくと良い。 基本 敵をキル、スタン、スキャニング等することにより、経験値が加算されるこのとき加算される値は、各ルールにおいてそれらの行為によって加算される戦績と同じ値である 例えばTDMでスキャニングを成功させた場合、+7の経験値を獲得する。 敵にキル、スタン、スキャニング等されたときに総経験値が減少する。この値は、各ルールにおいてその行為によって減点される戦績と同じ値である 敵とレベル差...
  • 武器別考察(セカンダリ・サポート)
    武器別考察(セカンダリ・サポート) このページでは、MGOで選択可能な各武器のうち、セカンダリウェポン、およびサポートウェポンの特性について詳しく記述します。 プライマリウェポンの解説は こちら を参照してください。 武器の基本的な情報は武器ページや各種考察のページを参照してください。 加筆・訂正を歓迎します。ぜひ、自分の得意な武器についての解説をお願いします。 武器別考察(セカンダリ・サポート) セカンダリウェポンハンドガン(HG) サポートウェポン投擲物 設置物 セカンダリウェポン ハンドガン(HG) 主にプライマリが弾切れしたときに使用する。通称、永遠の二番手。 体力が減った相手へのロックオンでのとどめがメイン。距離が近ければHSも可能。 装弾数が少ないので連射するとすぐ弾切れするが、リロードも速い。 ロックオン距離は短いが、範囲が広い。 ...
  • ユニークキャラクター
    ユニークキャラクター 本編で登場したキャラクターがMGOでも使用できます(使用できるかどうかは、一戦ごとでランダムです)。 そのキャラの能力は本編に準拠した形になってます。 尚、このページの画像は特段の断りのない限りは 公式サイト からの引用です。 ユニキャラの無線の一覧は、無線 (ユニキャラver)を参照してください。 ユニークキャラクター STARTER PACKオールド・スネーク メタルギア Mk.Ⅱ(オタコン) GENE EXPANSION PACKメリル・シルバーバーグ ジョニー(アキバ) MEME EXPANSION PACKリキッド・オセロット 美玲(メイ・リン) SCENE EXPANSION PACK雷電(ライデン) ヴァンプ STARTER PACK 最初から使用できるユニークキャラクター。 オールド・スネークとメタルギア Mk....
  • 投票所
    投票所 どうでもいいアンケートからイベント時の重要な投票までご自由に。 MGOネタかつ身内ネタ以外のものなら基本的にはテーマは自由です。 投票所cβ oβ oβは面白かったと思う? CQC ナイフ MGS4とMGO2 称号のイラスト 旧MGO MGO2 ルール 武器 アイテム ユニークキャラクター ホスト設定 PC作成 GENE EXPANSION MEME EXPANSION SCENE EXPANSION オンライン終了 雑誌(MAGAZINE)について 本編登場武器からMGOに追加するならどれがいい? 本編登場装身具からMGOに追加するならどれがいい? 装備品の迷彩・カラー ギリースーツの迷彩・カラー Ver.1.20以降のレベルについて オートマッチングについて ブロックリストについて ディスプレイのサイズについて ゲームプレイオプションについて 装...
  • 武器
    3*武器まとめ 基本的に現代の武器が主流で、種類も旧作より豊富になり、武器ごとの特徴もよりハッキリとなった。 使用する武器はPCのスキル選択にも関わってくるので、武器ごとの特徴をしっかりと把握しておこう。 DPシステムが有効でないと使えない武器もある。DPについてはDPシステムを参照。 今作は敵を倒しても武器は落とさないが、スタート地点(本拠地)に戻れば武器の補給/変更が出来る。 また、CQCマスタリーLv.3やCQC EX装備時の武器叩き落としおよび、気絶・睡眠中のPCの体を揺する(持ち上げる)と、そのPCが所持している武器を落とす。但し装弾数は1マガジン分である。 トレーニングでは全ての武器を制限無く使用できるので、武器の特徴をつかみたいのならトレーニングがオススメ! 武器一覧 カスタムパーツ一覧 武器個別詳細 カスタムパーツの有る武器一覧 武器一...
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