2ch MGO2まとめwiki内検索 / 「ペナルティ」で検索した結果

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  • ペナルティ
    ペナルティ 2009.07.28の定期メンテナンスから戦線離脱ペナルティが実装された。 戦線離脱率が高いプレイヤーに対してペナルティがかかる。 戦線離脱率 極少 制限なし 0~2% 少 経験値およびGP減少 3~4% 中 10分間ログイン不可/経験値およびGP減少 5~?% 多 30分間ログイン不可/経験値およびGP大幅減少 ?%以上 【?】の数値は不明 ホストの設定で「個人戦績への反映」を無効にしている場合は、戦線離脱ペナルティは適用されない。
  • メニュー
    ...ル・GP経験値考察 ペナルティ ルール DM SDM SCAP TDM CAP BASE BOMB RACE RES TSNE SNE INT 公式戦 ...
  • 経験値
    ...次第で)それを上回るペナルティとして経験値が減少され結果、レベルが下がることがある。 これは、レベル16以降から顕著に見られる現象である。 また、順位点は意外に大きく、キルを稼ぐよりも多く経験値がもらえる場合も多々ある。 逆を言えば、対戦相手、レベル、成績次第ではキルを稼いでも順位で最下位、もしくはブービー、4位以下だと経験値が大幅に減少されることがあると言える。 なお順位については もし、同点だった場合キル数、デス数、気絶、HSの順番で評価され順位付けされるここまでで点数が同じ場合、先に部屋に入ったほうが順位が上になる もし、ラウンド参加人数が4人以下だった場合、獲得順位点の条件を二つ満たしていたPCは、増加と減少の値を計算し差額の経験値が付加される。 レベルを上げるためには 「レベル下げない方法」を行ってもレベルは上がら...
  • 要望・連絡欄の過去ログ3
    ...bsp;* 戦線離脱ペナルティ実装のお知らせ 【 2009.07.28 】       現在、戦況が不利になった際に故意に戦線を離脱する行為が確認されております。       2009.07.28の定期メンテナンスに伴い、戦線離脱率が高いプレイヤーに対してはペナルティを設ける仕様に変更いたしました。       対象と対応内容は下記の通りです。       戦線離脱率「極少」: 制限なし       戦線離脱率「少」: 経験値およびGP減少    &nb...
  • U.U.
    Urban Ultimatum (U.U.)/アーバン・アルティメイタム MAP基礎情報 MAP SIZE Height 020 Depth 075 Width 085 MAP環境 時間帯 / 天候 昼 / 晴れ 視界 良好 (破壊できる)照明 X 吐息が白くなる X 草 O 水 X MAP上ギミック カタパルト O リフトアップできる場所 O ゴミ箱 O (爆発する)車両 X ドラム缶 O 固定銃座 X MGO EYES OPEN HAVEN「MGOマップ解説 (Urban Ultimatum) 篇」 Urban Ultimatum (U.U.)/アーバン・アルティメイタム 解説・参考ルール別 画像 解説・参考 高低差の激しい建物が立ち並ぶ「攻都の戦塵」。スターターパック収録MAP。 旧MGOMAPのリメイク第一弾。リメイク元はC....
  • MAP
    MAP 本ページではMAPやレーダー画像の一覧について記載する。 尚、本ページの画像は特段の断りのない限り、公式サイトからの引用である。 MAP MAP(レーダー)の見方 MAP一覧スターターパック収録MAP エクスパンションパック第一弾「GENE EXPANSION」 エクスパンションパック第二弾「MEME EXPANSION」 エクスパンションパック第三弾「SCENE EXPANSION」 MAP(レーダー)の見方 画面右上に表示されるMAP(レーダー)上に映る記号の意味を解説する 名称 図 説明 本拠地(スタート地点) 武器の補給・交換やBASEでのSOP-DESTAB設置対象となる場所 なおDMの場合青にのみ ゴール(設置ポイント) ケロタンやガーコなどのターゲットを運ぶ際の目的ポイント PC(自分) 三角の尖っている方が、顔の向きとなる P...
  • バージョン履歴
    ...ングルキャプチャーのペナルティを調整しました。  * キャプチャーミッションのターゲット運びのスコアを調整しました。 オールド・スネークの所有スキルを修正しました。  * ボックスムーブ Lv.2 を追加しました。  * SOP・ステルス Lv.3 を追加しました。 トーナメント予約画面のプレイヤー/チーム参加数の分母表示を削除しました。 ホスト引継ぎ時,参加直後のクライアントが次ホスト候補にならないようにしました。 ■その他 "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" E3 THEME をBGMに追加しました。 "METAL GEAR SOLID 4"のBGMを全て公開しました。"METAL GEAR SOLID 4"のセーブデータがない状態でも全てのBGMを再生することが出来ます...
  • 2chオリジナルルール
    2chオリジナルルール このページのオリジナルルールは全て2chの当該スレからの転載及び旧2chルールの改訂版です。 基本的な運営方法は、普通の部屋と変わりませんが、参加する場合には下記の基本方針に注意してください。 尚、このページは自分の考えたルールを発表する場ではないので、編集の際はご注意下さい。 目次 2chオリジナルルール 基本方針/ホストの心得 オリジナルルール一覧ケイドロ ラグビー ファットマン バイオハザード リアル版バイオハザード ゾンビ鬼 ジ・エンド アナルキーパー2nd かくれんぼwithヴァンプ テンプレ2chTDMルール(例) 基本方針/ホストの心得 部屋の基本的方針 チーム間の人数を公平に人数が揃うまでは人待ち 退出する時は周りに伝える 技量よりもマナー重視挨拶などの意思疎通を疎かにしないこと (※挨拶はキーボード登録やPS3の...
  • リンク
    リンク 役にたちそうなリンク一覧。 ※クランのHPや個人サイトの紹介は、リンク先の許可があっても禁止です。 公式サイト METAL GEAR ONLINE公式サイト MGO2の公式サイト。プレイヤーにとって重要な情報が配信されるので要チェック METAL GEAR ONLINE 公式マニュアル MGO2の公式マニュアル。分からない事があったらまずここをチェックすべし METAL GEAR SOLID4公式サイト MGS4の公式サイト。本編の情報が主 METAL GEAR ONLINE COMMUNITY SUPPORT PAGE プレイヤー同士が交流するための公式SNS 通称コミュ。 METAL GEAR ONLINE REWARD SHOP リワードショップ。ここで様々な身装具を購入できる。 その他Wiki 2c...
  • よくある質問
    よくある質問 以下に、頻出事項の質問を掲載している。何かわからないことがある場合は、まずはこのページを見ること。 よくある質問 プレイヤーキャラクター(PC) 操作方法 スキル 画面表示 接続機器 その他 Q. オンラインは無料なの? A. 基本的には無料です(スターターパック)。ただし、エクスパンション(拡張)パックの購入、および2体目以降の新規PC(プレイヤーキャラクター)の作成権は有料となっています。スターターパックのみの場合は、参加可能マップが制限され、なおかつ女性兵士を作成することができません。現在、大半のプレイヤーが拡張パックを購入してプレイしているので、やり込むのであれば、拡張パックを購入することをお勧めします。   Q. ネット対戦するには何が必要? A. インターネットができる環境が必要です。有線によるネット接続ならばLANケ...
  • Site
    サイトマップ 本Wikiにあるページの一覧をここに表示する システム ◎まずはじめに ▽よくある質問 ▼プレイヤーキャラクター ▼操作方法 ◎MGO特有のシステム ▼SOPシステム ▼教官指導・トレーニング ▼クラン ▼ユニークキャラクター ▼ホスト設定 ▼称号・Music ◎その他システム ▼リワードショップ ▼レベル・GP ▼バージョン履歴 ▽経験値考察 ◎知っておくと便利なこと・解説 ▽用語 ▽小ネタ・豆知識 ▽戦い方のコツ ルール ◎個人戦 ▼デスマッチ(DM) ▼ステルスデスマッチ(SDM) ▼シングルキャプチャーミッション(SCAP) ◎チーム戦 ▼チームデスマッチ(TDM) ▼レースミッション(RACE) ▼キャプチャーミッション(CAP) ▼レスキューミッション(RES) ▼拠点制圧ミッション(BASE) ▼チームスニーキングミッ...
  • 操作方法
    操作方法 旧作から操作方法が変更され、MPOで実用された操作方法も含め、新たな動作が多数加わった。 感覚としては他のFPSゲームに近づいた感じである。 故に、旧作のMGS1,2,3,MPOを操作の復習として行うと、MGS4での操作に戸惑う可能性があるので注意する必要がある。 尚、MGS4/MGO2ではSIXAXIS(六軸)を使用するため、SIXAXIS対応のコントローラが必要である。 操作方法 コントローラ画像 ボタン振り分け O・X・△・口 (基本アクション) R1・2/L1・2 (武器・装備の使用・変更) その他ボタン (カメラ・移動等) その他特殊操作梯子 ゴミ箱 水上 / 水中 カタパルト 機銃・迫撃砲 旧作からの変更点 コントローラ画像 PPの鋼-HAGANE-カラーモデル (※画像は公式サイトより引用) ボタン振り分け 各ボタンごとに割り振...
  • chat
    チャット及びその周辺機器について 本項ではテキスト(キーボード)チャット、ボイス(ヘッドセット)チャットと、MGOに対応している周辺機器について記述する。 周辺機器について 基本的にUSB接続,Bluetoothに対応していれば接続は可能。PS3対応表記があれば確実に動作する。 手持ちのキーボードを使ってPS3で文字が打てるかどうか、あらかじめ確認しておこう。 対応情報は個々のユーザーから上がってくる情報を元にしています。 公式発表ではないので注意。免責事項 チャット及びその周辺機器についてキーボード 対応キーボード ヘッドセット(ボイスチャット) キーボード 基本的にはBluetoothやUSB接続に対応していれば使えるはず。PS3のキーボード機能を使えば予測変換も可能。 今作では英数/カナだけでなく、かな/漢字も使えるようになったので、普通にチャット...
  • PC
    プレイヤーキャラクター (Player Character, PC) プレイヤーキャラクター(以下、PC)とは自分の操るキャラクターのこと 今作では様々な装身具を組み合わせてエディットすることが可能である。 プレイヤーキャラクター (Player Character, PC) PC作成 PCの性別について PCフェイスタイプ一覧 装身具 PC新規登録権 PCの削除について PC作成 新規にゲームを始める場合、最初にPCを作成する。 この項目で設定したものは後で変更することが出来ない。 ■PC作成初期設定 (必須) SEX (性別) 男と女、どちらか好きなほうを選択する※女PCを作成するにはGENEパックの購入が必要 NAME (名前) 英数、記号(下記)が使用可能 、仮名文字、漢字は使用不可 FACE (顔) 8種類から選択 VOICE (声) A~Hの8...
  • 要望・連絡
    要望・連絡 ・このwikiに関する要望(中の人への連絡含む) ・ページの編集方法がよく分からない人の編集依頼 などはこちらのコメント欄でどうぞ メールフォーム経由での中の人への連絡も、こちらで返答をさせて頂きます ゲーム内容に関する質問コーナー/掲示板ではありません 雑談等は 公式コミュ でどうぞ 2010年2月から2012年2月までのコメントは過去ログをご覧下さい それ以前のものは過去ログその1 その2 その3その4へどうぞ 下に行くほど最新の投稿になっています 用語集にMGO最終日のティティー騒動についてカンタンに書いておきました。 正直、特に練りもせずに書いた内容ですので、みなさんで補完修正追記お願いします。 -- 名無しさん (2012-06-13 00 28 21) 終わる終わる詐欺 -- 名無しさん (2012-06-13 09...
  • 用語
    用語・略語集 知っておくと何かと便利な用語や略語集 あ行・か行・さ行・た行・な行・は行・ま行・や行・ら行・わ・英数 あ行 アイドルタイムキック 部屋を立てる時の設定の1つ。 AFKプレイヤーを排除するため、一定時間操作のないプレイヤーを自動的にキックする機能。 関連用語 AFK 赤回線 通信状況が不安定なPCのこと。ラグが多発するので敬遠されることがある。 語源はブリーフィングメニューにおいてPC名の左に赤い線一本が表示されることから。 遠方地との接続や相性によっても発生するが、指摘されたらネットワーク環境を見直してみましょう。 ラウンド中のみ通信が不安定になる「隠れ赤回線」も在り得るのでので注意しましょう。 嵐(荒らし) 迷惑行為をするPCのこと アンイーブン(uneven) チームの人数の均衡がとれていない(uneven)こと。 unevenになる...
  • 小ネタ・豆知識
    小ネタ・豆知識 知ってて良かった小ネタ・豆知識集 小ネタ・豆知識実用編銃の照準マークについて 試合終了後の戦績の見方 復帰後の無敵時間 正面からの撃ち合いになった時 ボイスキャンセル 発射後硬直キャンセル(クイック、コッキングキャンセル) 同系統の武器を2つ持つ ナイフキャンセル チャームキャンセル グレネードキャンセル mk2ピストルコッキングキャンセル mk2ピストル超連射 リロード短縮 銃弾が貫通するオブジェクト カタパルト トラップの範囲 スタミナ回復 味方に敵位置を知らせる 爆発オブジェ 投擲弾の判別 投擲距離調節 ハシゴを静かに昇る ハシゴ飛び降り ハシゴグレネード ハシゴエルード ダンボール活用法 双眼鏡活用法 近接バトル3すくみ 本編への特典 プリセット無線の辞書登録のススメ 気絶している味方を効率よく起こす 寝ている状態から素早く移動する 白い息を消す CQCで...
  • テンプレ
    本スレ クランスレ その他 本スレ 1 ★ここはMETAL GEAR ONLINE総合スレです。 主にMGO、MGO2について語り合うことを目的としています。 ★基本サイト ┣【KOJIMA PRODUCTIONS】 http //www.konami.jp/kojima_pro/ ┣【MGO OFFICIAL WEB SITE】 http //www.konami.jp/mgo/jp/index.html ┣【MGO ONLINE MANUAL】 http //www.konami.jp/mgo/jp/manual/ ┣【MGO COMMUNITY SUPPORT PAGE】 http //mgo2web.konami.com/jp/community/ ┣【MGO動画アーカイブス】 http //www28.atwiki.jp/kojip/ ┣【...
  • クラン
    クラン 今作より新たに導入されたシステム。クランを作成するには一定の条件を満たす必要がある。 加入にはシステム上の制約は無いが、募集要項や基本方針がある場合が多数なので、それらを確認すること。 1つのクランには最大64人が加盟することが可能で、クラン内では独自のメールのやり取りが可能になる。 なお、クラン加盟の有無がPC個人の能力に影響することはない。 クランクランの作成 エンブレムクランエンブレム作成のヒント ランキング クランの作成 基本情報 作成するための条件レベル3以上 プレイ時間20h以上 作成した人=クランリーダー リーダーが出来ること クラン名/コメントの決定コメントは逐次変更できます エンブレム(下記)の編集 エンブレム編集権の譲渡/回収 参加希望者の承認/拒否 メンバーの追放 リーダー権の譲渡譲渡すると元リーダーはリーダー権がなくなる ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニ...
  • 投票所
    投票所 どうでもいいアンケートからイベント時の重要な投票までご自由に。 MGOネタかつ身内ネタ以外のものなら基本的にはテーマは自由です。 投票所cβ oβ oβは面白かったと思う? CQC ナイフ MGS4とMGO2 称号のイラスト 旧MGO MGO2 ルール 武器 アイテム ユニークキャラクター ホスト設定 PC作成 GENE EXPANSION MEME EXPANSION SCENE EXPANSION オンライン終了 雑誌(MAGAZINE)について 本編登場武器からMGOに追加するならどれがいい? 本編登場装身具からMGOに追加するならどれがいい? 装備品の迷彩・カラー ギリースーツの迷彩・カラー Ver.1.20以降のレベルについて オートマッチングについて ブロックリストについて ディスプレイのサイズについて ゲームプレイオプションについて 装...
  • ユニークキャラクター
    ユニークキャラクター 本編で登場したキャラクターがMGOでも使用できます(使用できるかどうかは、一戦ごとでランダムです)。 そのキャラの能力は本編に準拠した形になってます。 尚、このページの画像は特段の断りのない限りは 公式サイト からの引用です。 ユニキャラの無線の一覧は、無線 (ユニキャラver)を参照してください。 ユニークキャラクター STARTER PACKオールド・スネーク メタルギア Mk.Ⅱ(オタコン) GENE EXPANSION PACKメリル・シルバーバーグ ジョニー(アキバ) MEME EXPANSION PACKリキッド・オセロット 美玲(メイ・リン) SCENE EXPANSION PACK雷電(ライデン) ヴァンプ STARTER PACK 最初から使用できるユニークキャラクター。 オールド・スネークとメタルギア Mk....
  • オープンβ情報
    オープンβ情報 オープンβ情報オープンβテストに関するFAQ β版のゲーム内容に関するFAQ オープンβテストに関するFAQ ※βテストはすでに終了しました。現在プレイすることは出来ません また、公式サイトの大幅リニューアルに伴い、βテストに関するお知らせ等のページは全て無くなった模様です。 オープンβとは? 正式名称は「METAL GEAR ONLINE PREMIERE β」で、 MGS4の発売前の最終調整を目的とした、オンラインのβテストです。 一般に人数制限がなく、応募者全員が参加できるβテストをオープンβ (open beta) と呼ぶ習慣があり、 本βテストも「oβ」と略されています。 なお、去年の下旬に行われたクローズドβテストは「cβ」と略すのが一般的です。 このテストには、PS3を所持する(当然ですね)17歳以上であれば、誰でも参加可...
  • SNE
    SNE(スニーキングミッション) 旧作とはルールが変わり、レッド・ブルー・スネークの三つ巴の戦いとなる。 レッドとブルーはお互いに排除しあいながらスネークを探し出すのが目的で、 スネークはPCからドッグタグを3つ回収するのが目的となる。 SNE(スニーキングミッション) ルールオールド・スネークオクトカム(タコカム)について ソリッド・アイ スレットリング メタルギアMk-Ⅱ(オタコン) 得点が加算される行動一覧 解説・参考スネーク・Mk-Ⅱ 赤・青チーム スネーク関係オプション ルール 赤・青チーム 勝利条件 スネークを規定の回数倒す 制限時間の時点で、より多くの敵PCを倒している 蛇チーム 勝利条件 敵PC(レッド・ブルーは問わない)からドッグタグを3つ奪う その他仕様 1ラウンドごとにリザルトのPC一覧の上のところに次のラ...
  • サバイバル
    公式戦「サバイバル」 装身具を手に入れるためのリワード(rwd)を手に入れることが出来るモード。 デイリーリワードと違い、戦績次第では一気に大量のrwdを獲得することができる。 最低でもMEMEパックを購入しないと参加できない。 公式戦「サバイバル」開催日(2010年5月11日現在) スタンス 試合設定 リワードポイント 上手なチームの選び方 上手なチームの作り方 最低獲得できるポイントの例 サバイバル独自の戦略 開催日(2010年5月11日現在) 曜日 月 火 水 木 金 土 日 開催 X X O O O O X 開催時間 17 00開場 18 00~27 00(翌日午前3時まで) ロビー EX3……ずっとやっている人が多い 5連勝するのに平均Lv16以上は欲しい 無印……SCENEステージが無くEX3よりレベルが低い。リワード稼ぎたいなら無印ロビー推...
  • 過去ログ2
    08年8月以降の分 ---- - 称号 HOU~F.Hの項目が枠とかなく、見づらくなってます修正お願いします。  -- 名無し7  (2008-08-01 06 17 37) - 称号 br()ナマケモノは亀の上、クマムシの下。 br()ムササビはローリング10倍回じゃ取得不能。 br()亀と一緒で15回では?と思うが、気力がorz br()エロい人、編集よろw  -- 通りすがり  (2008-08-01 09 29 50) - 称号のF.HやHOU,DOB,FOXあれ未確定に直した方がいいですよ。DMも関係してますし。自分はDMして上級称号になりましたし。  -- 名無しさん  (2008-08-01 13 38 59) - ユニークキャラクターのメリルのスキ...
  • 教官指導・トレーニング
    教官指導・トレーニング このページでは、トレーニングサーバー専用のモードについて記述する。 教官指導・トレーニング トレーニング一人でトレーニング 初心者トレーニング 教官指導指導を受ける 指導をする 補足 トレーニング 動かない人形や規則的に移動するターゲットを相手に、基本動作等を確認するモード。 本モードでの行動・結果はスキル・戦績には影響しない。 ver.1.10のアップデートで、ユニークキャラクターを使ったトレーニングができるようになった。 人形 MAP上にただ突っ立っているだけの人形。人型なので、CQCをかけることが可能。 味方PC役と敵PC役、それぞれの人形があり、動かないこと以外は普通のPCと全く同じである。 CQCの練習や、武器の威力の確認など、確認作業に使われる。 ちなみに、常に自PCの方向に顔を向けている。 ターゲット オレンジ色で錐体を組...
  • 要望・連絡欄の過去ログ2
    要望・連絡欄の過去ログその2です 2009年1月末からの4月上旬までのログを載せています -------------------------------------------------------------------------------     * M4のMASTERKEY使用時はAR・Mスキルに依存する事を追記しても良いのでは? -- 通りすがり (2009-01-28 13 01 37)     * あの・・・戦い方のコツを書いた者ですができれば更新したのならば「○○文章修正」でもいいから書いてください お願いします -- 名無しさん (2009-01-28 21 42 37)     * すみません、更新してないです・・・ -- 通りすがり (2009...
  • RES
    RES(レスキューミッション) 赤・青のそれぞれが攻撃・防御の役割を担う。 攻撃はターゲットのGA-KOをゴールまで運ぶ、防御はガーコを制限時間まで守ることが任務となる。 本ルール最大の特徴は、死んだら絶対に復帰(リスポン)できないところにある。 RES(レスキューミッション) ルール 得点が加算される行動一覧 解説・参考 死亡した場合 ルール 勝利条件 攻撃側 ⇒ GA-KOをゴールまで持ち帰る/制限時間の時点でGA-KOをチームの誰かが持っている 防御側 ⇒ 制限時間までGA-KOを守りきる 相手のチームを全滅させる (全滅した側の負けとなる) ターゲットについて ターゲットを落として30秒経過すると、初期位置に戻される 所持しているPCが死亡・スタン・吹き飛ぶ・スモーク.Gの煙を吸うなどで落とすアイテム扱いのため、アイテム一覧から放棄することも可...
  • 要望・連絡欄の過去ログ4
    要望・連絡欄の過去ログその4です 09年10月上旬から10年1月までのものを載せています。 溜まったものをコピペしていますが、削除したレスに関してはそのままですので 必ずしも完全な過去ログというわけではありません。 ------------------------------------------------ - CQCで新しい動作が加わったと思うのですが… br()互いにCQCを仕掛けると互いに不意に終わります。 br() br()LVに差がある場合にどうなるかは不明です。  -- 名無しさん  (2009-10-01 03 03 07) - パトリオット購入者を気絶させ、奪う事が可能。しかし奪った人を気絶させても奪う事ができない。 br()って書いてあるけど今回のアプデでどうなったかな??確認よろしく  -- m...
  • SDM
    SDM(ステルスデスマッチ) 自分以外のプレイヤーは全て敵となる、チーム分けの無い個人戦。 全てのプレイヤーがステルス迷彩を装備した状態でスタートする。 RES、TSNE同様死亡するとリスポンできないため、いかにして生き残るかが重要である。 本ルールは個人戦なので、公式戦には採用されていない。 ※個人戦なのでユニキャラは出てこない SDM(ステルスデスマッチ)ルール 得点が加算される行動一覧 解説・参考 注意事項 死亡した場合 ルール MISSION 生き残れ!! 基本ルール 自分以外は全て敵DMと同じ リスポン不可RESと同じ SDMでのステルス迷彩 全員が装備している基本的に性能はTSNEと同じ。攻撃を受けると一定時間解除される 武器は消えない 死んだふり・スカウトホフク・エルード・敬礼時を除いて、スタンナイフは必ず見える...
  • 戦い方のコツ
    戦い方のコツ 戦い方のコツ はじめに… 【更新履歴】 武器の把握 武器別の立ち回り方 投擲物の使い方 状況別の立ち回り方 CQC ステージ 回避のコツ 援護のコツ 公式戦 迷惑行為・オススメできない行為 こんな時どうしよう? 効果音の重要性 最後にまだまだ未完成です。新しい情報、オススメの情報や見辛い箇所があったら更新をお願いします。 はじめに… 誰でも自分なりの戦い方がありますが、ココは基本的な立ち回りや戦術等を書くところです. ここをこうすればいい、これよりもこういう立ち回りの方が良いというのをみんなで考えていくページです。 また、用語を多用するのでわからない場合は用語をクリックして調べてください。基本的にTDMを基準にしています。 文章が長いので「ここはどうすればいいか」などポイントごとに見ておくことを推奨します。 更新した場合は些細なことでもいいので【更新...
  • プリセット無線
    プリセット無線 コントローラー操作で手軽にできる、コミュニケーションツールである。 SELCTボタンと十字キーの組み合わせで、予め登録された音声無線を送信する。 キーボードでコマンド入力することで送信することもできる。 「パーソナル ⇒ プレイヤーオプション」で、キーボードのFキーへのコマンド登録や、十字キーへの割り当ての変更が可能。 コマンド入力については、PS3本体設定で辞書登録機能を利用するのも便利なのでオススメ。 他のボイス・テキストチャットと同様、チャフグレネードが効いている間は使用できない。 プリセット無線 プリセット無線一覧 特殊プリセット無線一覧MGOプリセット無線アピールパック MGOプリセット無線アピールパック2 教官専用無線 兵士音声キャスト プリセット無線一覧 デフォルトで使用できるプリセット無線の一覧。プレイヤーオプションで...
  • スキル
    スキル 今作からの新システム。 スキルをつけることによって、移動速度が上昇したり、特定の武器の反動が抑えられるなどの効果が得られる。 成長要素もあるが基本的には選択制で、数あるスキルの中から任意に選択する。 スキル選択はパーソナルメニューのスキル設定かブリーフィング画面で行う。 試合中およびラウンド間にスキルの変更はできないため、スキル選択は慎重に! スキルスキルLvと成長 スキル一覧 スキルの自動割り当て スキルの取得条件/コスト スキル経験値の効率的な溜め方 スキルLvと成長 全てのスキルにはLvがあり、最初はどのスキルもLv1、もしくはLv0(未習得)の状態からスタートとなる。 最大Lvは3で、Lvが高くなるほどそのスキルの効果は高くなり、スキルによっては新たな動作が加わることもある。 スキルLvは、そのスキルを装備して使い続けると経験値が溜まり上昇する...
  • 武器別考察(セカンダリ・サポート)
    武器別考察(セカンダリ・サポート) このページでは、MGOで選択可能な各武器のうち、セカンダリウェポン、およびサポートウェポンの特性について詳しく記述します。 プライマリウェポンの解説は こちら を参照してください。 武器の基本的な情報は武器ページや各種考察のページを参照してください。 加筆・訂正を歓迎します。ぜひ、自分の得意な武器についての解説をお願いします。 武器別考察(セカンダリ・サポート) セカンダリウェポンハンドガン(HG) サポートウェポン投擲物 設置物 セカンダリウェポン ハンドガン(HG) 主にプライマリが弾切れしたときに使用する。通称、永遠の二番手。 体力が減った相手へのロックオンでのとどめがメイン。距離が近ければHSも可能。 装弾数が少ないので連射するとすぐ弾切れするが、リロードも速い。 ロックオン距離は短いが、範囲が広い。 ...
  • 武器
    3*武器まとめ 基本的に現代の武器が主流で、種類も旧作より豊富になり、武器ごとの特徴もよりハッキリとなった。 使用する武器はPCのスキル選択にも関わってくるので、武器ごとの特徴をしっかりと把握しておこう。 DPシステムが有効でないと使えない武器もある。DPについてはDPシステムを参照。 今作は敵を倒しても武器は落とさないが、スタート地点(本拠地)に戻れば武器の補給/変更が出来る。 また、CQCマスタリーLv.3やCQC EX装備時の武器叩き落としおよび、気絶・睡眠中のPCの体を揺する(持ち上げる)と、そのPCが所持している武器を落とす。但し装弾数は1マガジン分である。 トレーニングでは全ての武器を制限無く使用できるので、武器の特徴をつかみたいのならトレーニングがオススメ! 武器一覧 カスタムパーツ一覧 武器個別詳細 カスタムパーツの有る武器一覧 武器一...
  • TSNE
    TSNE(チームスニーキングミッション) 7/4のメンテナンスで追加された新ルール。 赤・青の2チームに別れ、それぞれが潜入(攻撃)と防御の役割につく。 役割によって、武器やアイテムが違ってくるのが本ルールの特徴である。 ※7/17のメンテナンスでENVGが配置されなくなり、ENVGを防御側に取られて圧倒的不利な状況になるということがなくなった ※11/25のメンテナンスで補給ポイントが配置されなくなり、武器弾薬の補充が出来なくなった ※3/17のメンテナンスで潜入側にエネミーロケーターが再実装された。TSNE攻撃側でのリキッド専用武器G.O.P.が使えなくなった。 TSNE(チームスニーキングミッション) ルール潜入チーム 防御チーム 得点が加算される行動一覧 解説・参考潜入側 防御側 死亡した場合 設定一覧 ルール 本ルールはRESと同じく...
  • 各種考察
    各種考察 このページでは、マニュアル等には載らないデータ等の事項を記載する。 各種考察ロックオンユニキャラのロックオン距離 ヘッドショット ショットガンの有効射程 リロードタイム サポート武器の有効射程 スタンナイフ/攻撃速度の変化 CQC/打撃攻撃スタミナダメージ一覧表 近接攻撃の有効射程 移動速度 MGO EYES武器パラメータ公開7弾までのまとめメモ ズームアップ ロックオン 各種武器のロックオン可能距離と、エンハンスドロックオン選択時と レーザーサイト装着時のロックオン可能距離の伸び具合を以下の表に記載する。 ロックオン可能角度は、PCの正面の向き (カメラの向きではない) から左右にどれだけの範囲をロックできるかを示す。 なお、一度ロックオンすると、ロックオン可能距離+1mまではロックオンが解除されない。 (※数字には多少の誤差があります、また小数点以下...
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