Tales Fighting Game @ wiki内検索 / 「シンク+六神将」で検索した結果

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  • ACS/キャラクター/シンク+六神将
    シンク+六神将/Synch Six God Generals シンク+六神将/Synch Six God Generals特徴・コメント ボス限定能力 技解説 対人での立ち回り。ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■譜術■ ■援技■ ■秘奥義■ コンボパーツ コンボ考察 特徴・コメント HP600 アビスより参戦したアニスの宿敵。シンクを自キャラとして操作し、他の六神将+総長をサポートとして同時に二人まで召喚する事が出来る。 属性耐性は、風0.6/土1.4/光0.8ACSの中では風属性は多いので、ボスの中ではHPが低めだが、非常に強力といえる。臥竜閃? タービュランスで倒してください。 格闘術に長けているだけあって機動性はガイ様をも凌ぐ。ダッシュ速度、ジャンプ速度、ジャンプ高度、ジャンプ距離、↓+斜め左右でのロングジャンプ、全てにおいてACSの中...
  • メニュー
    ... シンク+六神将 ├ ゲルダ・ネビリム ├ ヴァン師匠最強の弟子 ├ ユーリ・ローウェル ...
  • 掲示板ログ①
    シンク+六神将の説明をとりあえず入れてみたけど編集は初心者な上、これ違うだろとかいう所もあるかもしれないので間違いを見かけたら修正お願いです。 -- (名無しさん) 2009-02-20 07 47 33 シンク+六神将の追加、お疲れ様です。 -- (名無しさん) 2009-02-20 12 25 37 メニューにExceed Forceを(念のため作成者さんに許可を頂いて)追加しました。 -- (名無しさん) 2009-02-20 20 23 36 台詞編集してくれた人乙 -- (名無しさん) 2009-02-21 17 11 56 台詞なんだけど戦闘始まりでシンクって六神将烈風のシンク・・・本気で行くよとか無かったっけ?気のせいだったら失礼。 -- (名無しさん) 2009-02-21 18 18 35 勝手ながら色々と追加さ...
  • ACS/その他/台詞1
    台詞 台詞 戦闘前かけあい通常版 特殊版(vsモード含む、及びネタバレ注意、) 勝敗関係の台詞勝利台詞 特殊勝利台詞(ネタバレ注意) 敗北台詞 その他の台詞ピンチ時の台詞 OVL・アクセル開放時の台詞 戦闘前かけあい 通常版 +... 操作キャラ 台詞 ルーク 「行くぜ!」「行くぞ!」「蹴散らしてやる!」「雑魚が出てくるなよ!」 ジェイド 「では、いきますか…」「仕方ありませんねぇ…」 アニス 「やっつけちゃうもんね!」「ぶっ潰せー!」「行くよトクナガ!!」 ガイ 「覚悟しな」「ガイ様華麗に参上!」 シンク 「行くよ…」「逃がさないよ・・・」 ネビリム 「さぁ、どんな風に楽しませてくれるのかしら?」「身の程を知ることね…」 ユーリ 「どっからでもかかってきな!」「見てろよ、俺の剣捌き!」 ジュディス 「たまには楽しく行きましょ♪」「練習台ね」「ガンガンいっていいかしら...
  • 台詞
    台詞 台詞 戦闘前かけあい通常版 特殊版(vsモード含む、及びネタバレ注意、) 勝敗関係の台詞勝利台詞 特殊勝利台詞(ネタバレ注意) 敗北台詞 その他の台詞ピンチ時の台詞 OVL開放時の台詞 アロースの台詞 GameOver時の台詞 ゲームクリア時の台詞(ネタバレ注意) 秘奥義の台詞(ネタバレ注意) 術詠唱の台詞(詠唱の無い術、術名しか叫ばない術は省略) 戦闘前かけあい 通常版 +... 操作キャラ 台詞 ルーク 「行くぞ!」「蹴散らしてやる!」 ジェイド 「では、いきますか…」「仕方ありませんねぇ…」 アニス 「やっつけちゃうもんね!」「ぶっ潰せー!」「行くよトクナガ!!」 ガイ 「覚悟しな」「ガイ様華麗に参上!」 シンク 「行くよ…」「逃がさないよ・・・」 ネビリム 「さぁ、どんな風に楽しませてくれるのかしら?」「身の程を知ることね…」 ロイド 「一気に行くぞ!...
  • ACS/その他/ストーリー攻略2
    ストーリー攻略2 このページは主に各キャラのマニア(時にアンノウンやカオス)モードの攻略を目的としたページとなっています。 カオスの敵出現ルール:時間制:一定時間が経過すると問答無用で出現。逆に、時間が来るまでは前の敵を倒そうが現れない。 残HP制:今戦っている敵のHPが一定以下になると次の敵が出現するタイプ。大体150以下になると出現。 ストーリー攻略2 ルーク ガイ(ver.5.511b) ユーリ(ver.5.511b) ロイド ゼロス(ver.5.511b) クラトス スタン(ver.5.526) リオン(ver.5.511b) シング リッド クロエ(ver.5.505b) ルーク +... vsバルバトス  怖いのはワールドデストロイヤーだけ。Hit数硬直短縮コンボを織り交ぜて速攻で削り、レイディアント・ハウルで撃破すべし。万一秘奥義を食らっても、秘奥義...
  • ACS/その他/ストーリー攻略1
    ストーリー攻略1 ストーリー攻略1 シンクガイvsシンク アニスvsシンク ネビリムルークvsネビリム ジェイドvsネビリム バルバトススタンvsバルバトス スタンvsバルバトス×2 ガイvsバルバトス×2 リオンvsバルバトス×2 シングvsバルバトス ヒューゴリオンvsヒューゴ ダオスロイドvsダオス ゼロスvsダオス プレセアvsダオス ミトス・ユグドラシルロイドvsユグドラシル ゼロスvsユグドラシル プレセアvsユグドラシル ネレイドリッドvsネレイド クロエvsネレイド アレクセイ・ディノイアユーリvsアレクセイ ジュディスvsアレクセイ シンク 基本方針 … しっかりガードをしてから近付いてボコる。 カウンターポイント(以後、CPと省略)双撞掌底破、サンダーブレード、(グランドダッシャー)、(昂龍礫破)、(臥龍空破) ボス補正打ち上げたとき受身→空中タービュランス...
  • ストーリー攻略
    ストーリー攻略 ストーリー攻略 シンクガイvsシンク アニスvsシンク ネビリムルークvsネビリム ジェイドvsネビリム バルバトススタンvs穴子(バルバトス) スタンvs穴子×2(バルバトス×2) ガイvs穴子×2(バルバトス×2) リオンvs穴子(バルバトス) リオンvs穴子×2(バルバトス×2) ヒューゴリオンvsヒューゴ ダオスロイドvsダオス ゼロスvsダオス プレセアvsダオス ミトス・ユグドラシルロイドvsユグドラシル ゼロスvsユグドラシル プレセアvsユグドラシル ネレイドリッドvsネレイド クロエvsネレイド シンク 基本方針 … しっかりガードをしてから近付いてボコる。 カウンターポイント(以後、CPと省略)  双撞掌底破、臥龍空破、空破爆炎弾、タービュランス、サンダーブレード、アブソリュート、(グランドダッシャー) 最新更新 … 高い位置での...
  • ACS/システム/更新履歴
    更新履歴 最新Ver.5.155b 2010/08/** PDED2SHキャラ完成版 2010/08/05 Aキャラ完成版 2010/07/25 アレクセイボス参戦、ザウデステージ追加 2010/04/22 アスベル、コレット、マリー、シング、コハク参戦、聖所ステージ追加 2010/02/07 Vキャラ完成版 2009/12/29 Vキャラβ版 2009/11/09 ジュディス仮 2009/09/06 ユーリ仮 2009/08/02 ナナリー強化 2009/07/30 ジェイド、アニス参戦、シンク、ネビリム強化、システム追加 2009/03/25 ガイ完成版 2009/03/16 ルーク、ネビリム、案山子、すず、ヒューゴ参戦、ステージ追加、難易度追加、グレード追加 2008/10/31 ユージーン、ヒルダ完成版、その他もろもろ 2008/09/30 ...
  • 掲示板ログ⑦
    ACSのキャラクター欄整理して良い? 順番バラバラで見にくい。 -- (名無しさん) 2011-06-06 14 47 48 ACSのキャラセレの順に合わせてあって見やすいと思いますが? -- (名無しさん) 2011-06-06 20 02 16 かなぁ? 五十音順、或いは作品単位で五十音順の方が お目当てのキャラをぱっと見つけられると思うけど。 ACSのキャラセレの順がそもそも分かりにくいし。 -- (名無しさん) 2011-06-07 12 10 49 ExFのカイルの秘奥義(?)を編集しました -- (名無しさん) 2011-06-07 17 43 32 新規の人には分かりにくい順番なのは確かですね。 リトルクィーンやアレクセイなど操作できないキャラが 操作できるキャラの間に挟まってるのも勘違いを招きやすそうです。 -- (名無しさ...
  • 掲示板ログ⑤
    一応誤解のないように言っておきますが、↓↓の名無しさんの言うとおり、↓↓↓の名無しさんに対して言ったわけではないですよ? 若干文章分かりづらかったですかね。 -- (オペラ座) 2010-06-05 07 14 28  この荒れ具合を見て、これ以上この掲示板で同士による闘争が起こらないことを願うばかりです。 みんなテイルズ好き(ただ格ゲーが好きという人もいらっしゃるかも知れませんが)なんですから、仲良くしましょうよ。 -- (穴子テラブルルルルルルァァァァァ) 2010-06-05 14 10 49 ACSのDLCを変えたいんですけどファイルをダウンロードしてACSフォルダにいれても変わらないのですが具体的にどうすればいいですか? -- (エフィネア) 2010-06-05 23 42 19 ↓1 過去ログ、本家の説明を読んでから来ましょう。 全く同じ質...
  • 小ネタ/システム/ACS
    小ネタ VSモードでoptionから制限時間をなしにして、2Pに案山子を選択し、案山子の技のオートリカバリング・HP自動回復をオンにすると擬似トレーニングモードができる。 ACSにはデスティニーのネタ的な敵キャラ、ジェントル(あるイベントで遭遇可能)の元ネタとなったキャラ(レイス、クラース、クロエ、ヒルダ)が勢ぞろいしている。 クラトスの登場により、サブキャラを含めるとシンフォニアのキャラが勢ぞろいしたことになる。同時に、ヴェスペリアの闘技場に出てくるゲストキャラも勢ぞろいした。 リッドがネレイドを倒すと、エターニアの主要メンバーが出てくる。また、フォッグでマニアを越すとリッド以外のエターニアメンバーが集結する。 特定の秘奥義で敵を倒すと、それに応じて戦闘後のコメントが変化する。また、特定の組合せでの戦闘時、戦闘前後のコメントが特殊なものに変化する。 相手のHPが残り僅かな時、一部秘奥義...
  • ACS/システム/属性
    属性 属性属性について(反映は 5.231 以降) キャラクター別属性耐久値 技ごとの属性 属性について(反映は 5.231 以降) 一部キャラは属性を持ちます。属性を持つキャラは一部の技が属性攻撃となります。 属性は6種類。火-水-風-土-光-闇 属性攻撃はコンボ中でなければ効果を発揮しません。 1つの技が同時に2種類以上の属性をもつことはありません。 秘奥義は基本的には無属性です。 飛び道具は出だしにしか属性判定がありません。 弱点をつくと画面右上に表示がでる、ということはありません。 ダウン中や、アイテムによる防御力変動があった場合は属性を無視します。 技攻撃力 × 属性耐久値 = 実ダメージ値 (少数点以下切捨て)  例1: 攻撃力20(2*4HIT+6*2HIT)に対して耐久値1.2の場合      2*1.2≒2, 6*1.2≒7 ⇒ 2*4+7*...
  • 掲示板ログ③
    ExFのVSでカイルとジューダスしか選択できず、 その他のキャラが使えないのですが -- (s) 2010-03-15 23 14 54 今はテストバージョンですから。 旧式の奴は、ちゃんとDLの㌻から出来た・・・気もします。 -- (名無しさん) 2010-03-16 10 12 20 ありがとうございます。 旧バージョン(2008/12)で選ぶことができました -- (s) 2010-03-16 17 59 42 ACS どうやら新キャラは4人のようですね -- (お) 2010-03-23 00 12 55 今のACSのBGMって全部D2のリムル戦なんですか? -- (A) 2010-03-23 16 14 39 そんなことはないと思いますが・・・ ステージを変えるとBGMが変わることは既にご存知ですよね・・・ -- (名...
  • OVL効果/システム/ACS
    OVL効果 各種OVL限定技の解禁に加え、以下の特殊能力を得る。 OVL2はOVL1の効果に更に加わる能力を記載 対空衝撃波は全て「吹き飛ばし」になる。 キャラ OVLLv1 OVLLv2 対地衝撃波効果 ルーク 下位FOFから上位FOFに連携可能 OVL中鋼体 吹き飛ばし ジェイド 詠唱時間短縮 全譜術無詠唱 ミスティックケージ無詠唱 垂直吹き飛ばし アニス 移動速度上昇、譜術詠唱短縮、奥義→奥義で連携可能 技のみ無限連携、フィーバータイム解禁 吹き飛ばし(一部キャラ限でノックバック) ガイ 下位FOFから上位FOFへ連携可能 ダッシュ速度上昇 真空破斬 魔神剣強化 不明につき編集求ム 吹き飛ばし シンク 一部譜術連携可能、一部秘奥義消費TP減少 、一部援護技変化 奥義と一部の援護技のTP消費ナシ 吹き飛ばし ネビリム 獅吼爆雷陣TP無消費、譜術無詠唱、禁譜の詠唱時間短縮&鋼体発生...
  • ACS/キャラクター/ヒューゴ・ジルクリスト
    ヒューゴ・ジルクリスト/Hugo Gilchrist ヒューゴ・ジルクリスト/Hugo Gilchrist最終更新:2014/04/19 特徴・コメント ボス限定能力 技解説 対人での立ち回りショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■晶術■ ■天上王(援技)■ ■秘奥義■ 壁際でのスナイプ・エアについて 壁際めくりオニキスフレアのときヒューゴの正面に来ないキャラ コンボ考察 最終更新:2014/04/19 インディグネイションの初撃ロック判定が空ガ可能に 03/21分 レイに多少加筆。 スナイプ・エアの項目と、コンボ一覧からエアが絡むものをすべて削除。 特徴・コメント HP640 デスティニーより参加した天上王の器。おそらく作中で最も不運な人。リメD準拠の技構成。スタン・リオンとの掛け合いは健在。1Pがどちらになるかによって掛け合いの内容が異なるというこ...
  • ACS/キャラクター/シング・メテオライト
    シング・メテオライト/Shing Meteoryte シング・メテオライト/Shing Meteoryte更新履歴2014/04/19 特徴 長所・短所■長所■ ■短所■ キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 通常攻撃 特技 思念技 合技 援技 コンビネーションブラスター コンボ考察 更新履歴2014/04/19 雷迅牙・星影連波の項目を修正 特徴 HP410 ハーツから参戦した熱血主人公。 属性耐性は、炎1.3/光0.8炎が弱点なのは少々痛いが、リーガル同様本人の性能が壊れているので全くといっていいほど問題ない。 技の数が非常に多く、空中発動も多いので、地上空中含めたコンボが豊富。 CC変動制(10~13で変動)。変動するのはCCを2以上使った場合のみ。 OVLのLv1はCCが14で固定、Lv2はCC無限。 技後に空中でCC1さえあれば前ステッ...
  • ACS/キャラクター/リーガル・ブライアン
    リーガル・ブライアン/Regal Bryan リーガル・ブライアン/Regal Bryan特徴 技解説 対人での立ち回りショートカット一覧 ■通常技■ ■地上技■ ■対空技■ ■空中技■ ■強打技■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴 HP530 シンフォニアから参戦した会長。手枷をした元祖シンフォニア仕様。 属性耐性は、炎1.3/水0.8炎は汎用性に富む属性といえるので、あまり恵まれているとはいえないが、本人の性能がバケモノじみているので問題はないだろう。 なぜかCC制で、通常は11固定、OVL時は12固定、第二OVL時はCC無限の仕様。OVLしても最大CCは1しか変わらないため、コンボ継続のためのCC回復に使うのが一番いいだろう。 飛び道具の類は一切無く、近距離専門。 機動力はトップクラス。歩行とダッシュの移動速度、ジャンプ高度、ステップ、ADCの飛...
  • 共通/用語集
    用語集 ○各ページを見ていて、「スンマセンこれ何言ってるかわかんねぇッス」と思ったらここを見よう。 用語集鋼体 CC DA JA、JB、JC OVL ADC ディレイ ジャンプキャンセル TD 着地キャンセル 反確 空ガ 連ガ めくり(めくる) Hit数補正 補正切り ボスキャラ補正 封印 有利時間 秘奥義バグ グランバニッシュバグ 受身不可ポイント 天井 時間が止まる 愛されボディ 根性補正 鋼体 本家テイルズにも実装されているシステム。たまに「剛体」と書かれているが「鋼体」が正しい。 一定時間、もしくは一定回数敵からの攻撃に対し仰け反らなくなり、攻撃によるダメージを軽減する状態。 ACSではキャラ判定の周囲に一回り大きい判定をまとって処理されている。 基本的にはのけぞらなくなるのだが、技によっては鋼体無視でダメージを食らったり、ダウンさせられたりする。 む...
  • ACS/キャラクター/シゼル
    シゼル/Shizel シゼル/Shizel特徴・コメント ボス限定能力 技解説ショートカット一覧 ■通常攻撃■ ■晶霊術■ ■極光術■ ネレイド■晶霊術■ ■極光術■ コンボ考察 特徴・コメント HP650 エターニアから参戦した女魔道師にして、哀しき闇の女王。 ジャンプができない代わりにダオス同様、ダッシュで敵をスルーする能力を持つ。ボスのとき、とうとう移動するということを覚えたらしい。ブレーキに難があり、中々止まれない。 TPを消費する術が多いのでコンボが難しい。 連携という言葉と無縁であるため、秘奥義に頼りがちになる。 OVL能力はヒューゴと同じく、詠唱時の障壁。加えて、秘奥義の消費TPが減る。 根性補正はHP20未満で有効。被ダメージを50%カットする。 ボス限定能力 全晶霊術無詠唱 エクスプロード終了まで無敵 エターナルファイナリティの消費TP半減 技...
  • ACS/キャラクター/ゼロス・ワイルダー
    ゼロス・ワイルダー/Zelos Wilder ゼロス・ワイルダー/Zelos Wilder特徴・コメント 技解説 対人での立ち回りショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■援技■ ■魔術■ ■天使術■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ 突進力考察 コンボ考察(ver.5.505b現在) 特徴・コメント HP580(地味に高い) シンフォニアから参戦の女好きロイド好き妹好きと三拍子そろった神子。 属性耐性は、水1.5/風0.8/光0.8大佐やイリア相手には泣きを見るだろうが、風と光は汎用性があり使い手も結構多いので心強い耐性といえる。 閃空裂破系列のお陰でCCキャラにも劣らないエリアルコンボキャラ。ただし上昇は得意でも下降は若干苦手。 OVL効果は、ダッシュ速度上昇、一部技性能上昇、一部術の詠唱の以下省略。 しいな・セレスを援護キャラとして召喚できる...
  • ACS/その他/台詞2
    台詞 台詞アロースの台詞 GameOver時の台詞 ゲームクリア時の台詞(ネタバレ注意) 秘奥義の台詞(ネタバレ注意) 術詠唱の台詞(詠唱の無い術、術名しか叫ばない術は省略) FOF・バーストアーツの台詞 アロースの台詞 +... 操作キャラ 台詞 ルーク 「タリぃってぇの。」 ジェイド 「いつでもいいですよ?」 アニス 「かかって来ぉい!」「ザコども、来い来い……」 ガイ 「掛かってこないのかな?」 ユーリ 「ビシッと来いよ?」 ジュディス 「あらあらそれだけ?」 ロイド 「どうした?来いよ!」 クラース 「足掻くなよ…」 すず 「色即是空!」←TP回復時「天魔覆滅!」←OVL増加時「諸行無常!」←HP回復時 スタン 「ヒャッホーーーー!!」 バルバトス 「今日の俺様は、ぁジェントルマンキャラなのよぉ……」 GameOver時の台詞 +... 操作キャ...
  • ACS/キャラクター/ゲルダ・ネビリム
    ゲルダ・ネビリム/Gelda Nebilim ゲルダ・ネビリム/Gelda Nebilim特徴・コメント ボス限定能力 技解説 対人考察ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■譜術■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP710(ACS最高値) アビスより参戦。みんな大好きネビリム先生♪ 属性耐性は、HPが1/3以下になると、光:0.8/闇:0.8 ジャンプは不可能でダッシュはダオスやシゼル同様、敵をすり抜けることが出来る。 ダオスやバルバトスみたいな馬鹿げた攻撃力はないが、高性能すぎる技でカバー。1コンボあたりの火力はそんなに高くないので、攻め続ける必要がある。 初動の遅い技が多いので、野郎二人に追い込まれるとハメられる。 OVL効果は上級譜術の無詠唱化と禁譜術の詠唱短縮 詠唱中の鋼体。術発動後も7回分の鋼体が無期限で残る。一見FOF譜術は使えなく...
  • 共通/掲示板/コメントログ
    カニタマ氏の「Force Of Believe」をメニューとトップページのリンクに追加しました。 もし載せるまでも無いとかありましたら、消していただいても構いません。 ですが、ページ作成は未熟な自分には少し難しいので、 よろしければどんどん作成、書き足しを行っていただけると嬉しいです。 -- (名無しさん) 2011-12-23 00 04 26 FOBのカイルのページ作成しました。 とりあえず書いただけなので、加筆・修正はどんどんやってください。 -- (chromium) 2011-12-25 18 58 51 ↓3 鋼体殺しについて、私が確認してるだけ書きます。(ver.5.505b) まだまだあると思います。 ルーク:ミュウファイア シンク:グランドダッシャー、エクレールラルム ネビリム:ディバインセイバー アレクセイ:光弾、破邪地竜陣、ヴァイオレントペイン...
  • ExF/システム/バグ・不具合
    シングVSリッドでシングがリッドの攻撃中に攻撃するとリッドが消える
  • ACS/キャラクター/コレット・ブルーネル
    コレット・ブルーネル / Collet Blunel コレット・ブルーネル / Collet Blunel特徴 キャラ考察 対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■天使術■ ■援技■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ アイテム一覧 コンボ考察 特徴 HP400 シンフォニアから参戦の天然ドジっ娘ヒロイン。 属性耐性は、光0.5/闇1.5属性耐性以前にHPが紙すぎるので別の意味で気にする必要がない(気にしている場合じゃない)。 機動力はお世辞にも高いとは言いがたい。ジャンプは可能だがバックステップ不可能。ダッシュからジャンプすると通常ジャンプより飛距離がのびる。 二段ジャンプの代わりに飛翔という独自システムを持つ。OVLゲージを消費して空中行動が可能。到達高度に限界アリ。 術詠唱中の鋼体は8。 OVL能力は天使術の詠唱...
  • ACS/キャラクター/ロイド・アーヴィング
    ロイド・アーヴィング/Lloyd Irving ロイド・アーヴィング/Lloyd Irving特徴・コメント 技解説 キャラ考察&対人戦での立ち回りショートカット一覧 ■通常攻撃■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP540 シンフォニアより参戦した二刀流の熱血攻略王。老若男女問わず攻略できる。 属性耐性は、炎0.8/風1.3熱血キャラゆえか炎に強い。風(雷)属性に倍率1.3が付いているので、風を得意とするキャラには注意。 スタンに並んで技の数が多いキャラ。ゆえに暴発の可能性がそれなりに高い。 ガード耐久性、機動力、攻撃力、リーチ(牽制能力)、秘奥義の燃費の良さ、技の多彩さ(コンボの幅)、TP消費効率、どれも平均以上に優秀であるため使いやすい。 ダッシュ速度やジャンプ系などは優秀で機動力は高めだが、受身の後、A...
  • ACS/キャラクター/リオン・マグナス
    リオン・マグナス/Lion Magnus リオン・マグナス/Lion Magnus最終更新履歴:2014/04/06 特徴 キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■剣技・術剣技■ ■晶術■ ■ブラストキャリバー■ ピコハン考察(Ver.5.515b現在) コンボ考察 最終更新履歴:2014/04/06 通常攻撃始動コンボを加筆。 ○2014/03/21更新分 臥竜閃、およびそれにまつわるコンボの項目を修正。主に無限とその副産物コンボの記述を削除。 双牙斬の空中版無限を修正 飛燕連斬の着地・ガリガリ・突きに関する項目を修正ガリガリをすると直後にもう一発飛燕するようになった。(CCもしっかり消費) 17Hit以降(発動時に換算して15Hit以上繋いだ状態から発動した時)は突きの判定が消える。 特徴 HP430 デスティニーから参戦...
  • ACS/キャラクター/ジェイド・カーティス
    ジェイド・カーティス/Jade Curtiss ジェイド・カーティス/Jade Curtiss特徴・コメント 対人での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■FOF技■ ■譜術■ ■FOF譜術■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP550 TOAより鬼畜眼鏡の大佐。ACSでもえげつない譜術は健在。むしろ原作より凶悪になっている。 属性耐性は、炎1.2/水0.9/闇0.8時に冷酷で腹黒い一面をみせるゆえか水(氷)と闇に強い。炎に若干弱いので留意しておこう。 特技、奥義、譜術と全ての攻撃手段の攻撃力が高い。ヒット数も多い。反面機動力に乏しいが、詠唱完了時無敵&遠距離射程の譜術の数々があるので、切り返しなどには全く困らない。 無詠唱ができるまでは詠唱キャンセルや特技を駆使して上手く立ち回るスキルが要求される。プレイヤーセンスが左右する上...
  • 作品一覧/テイルズバトル
    システム : 2D格闘ツクール2nd 公開日 : 2006~ 最終ver 5.03 作者 タカユキ氏 タイトルのまんまな作品。 Arenaでクラトスとプレセアを作ったタカユキ氏が製作。 全盛期と衰退期の切り替わり頃に盛り上がった作品ネット対戦を除いたゲーム内容では比較的賑わったほうといえる 同時期に人気タイトルが次々と配布を終了したのも大きいか 長期間において更新が続けられていたためキャラ数は多い ACS以外でアビスキャラが使えるのはこのゲームだけか エフェクトにはデフォルトのものが使われていたりしている上に、キャラサイズの小ささもあってかなりしょっぱい 1ステージごとにセットしているBGMはACS以上しかしMIDI形式であるため実はCPUに相当な負荷がかかっていたりする・・・ 古いPCだととんでもなくカクつく アビスのFOF、D2やリバースの要素を加えたゲージシステム...
  • 掲示板ログ②
    ACSキャラの攻撃力やHPどうやって割り出したのか非常に気になりますね。 AHOさん、できれば算出方法をご伝授いただきたく。m(_ _)m -- (穴子テラブルルルルルルルルルァ!!) 2009-09-15 00 51 28 ↑トップページの赤字のようなことをするとHPの数値も見れるので、技当てる前の数値に当てたあとの残りのHP分引けば、その数値がダメージになるっていう寸法です。 -- (名無しさん) 2009-09-15 01 46 11  Cross dimensionalは何処でダウンロードするのですか? -- (名無しさん) 2009-09-15 7 51 25 隠しボスは攻めが速すぎて計算の暇が(ry ポーズ使うなりリプレイ記録するなりするしかないかな… CROSS DIMENNSIONALはMr.TさんがACSの登場キャラを用いて ニコ動で公開して...
  • ACS/キャラクター/リカルド・ソルダート+イリア・アニーミ
    リカルド・ソルダート イリア・アニーミ/Ricardo Soldato Iria Animi リカルド・ソルダート イリア・アニーミ/Ricardo Soldato Iria Animi特徴・コメント キャラ考察・対人戦での立ち回り リカルドの特徴・考察 イリアの特徴・考察 技解説ショートカット一覧 通常技 リカルド イリア 秘奥義 コンボ考察 援護キャンセルコンボ 特徴・コメント キャラ考察・対人戦での立ち回り HP590 イノセンスから参戦したガンマンヒロインと傭兵。フォッグと同じくチェンジ制で、Dでチェンジできる。 被ダメージ倍率に、リカルドが1.1倍、イリアが1.5倍の補正がかかる。 属性耐性は、リカルド:水1.2/土0.6/光1.4 イリア:炎0.7/風1.4上記のダメージ倍率と合わせ、ダメージダイヤがかなり変動しやすい。但し、必ずしも苦手属性=苦手キャ...
  • ACS/動画/コンボ動画
    大見出し wikiにあるガイのコンボを試してみました。 最後の方は難易度高いですね^^; ではどうぞ外部リンク 表示名
  • ACS/キャラクター/コハク・ハーツ(旧)
    コハク・ハーツ/Kohak Hearts コハク・ハーツ/Kohak Hearts特徴 技解説ショートカット一覧 コンボ考察 コメント欄 特徴 HP450 ハーツから参戦した美脚ヒロイン。キックの女神様。 シングと同じく、CC制(回復量が11~12で変動)。CCを2使うと変動して回復される。 OVLもシングと同じでLv1はccが14で固定、Lv2はCC無限。 OVL中はほとんどの詠唱が極端に短くなる。隙があれば術で固めていこう。 術は連携中にCC5以下で発動すると無詠唱・または短縮で発動する。 技解説 技も術もあるので遠近両用で戦える。が、原作同様、接近戦の方が使いやすい。 術は単発発動は基本厳禁、連携の〆に出す。出す術毎でその後の展開が変わるのでいろいろな術の性能を把握しておいたほうが良いかもしれない。 技はシングよりも少ないが、その分覚えやすく、且つ出しやす...
  • ルール②
    ルール ルール操作 ガード関連ガードについて ジャストガードについて クリティカルガードについて ガードクラッシュについて ダウン状態について 無敵技について キャンセルについてジャンプキャンセル、空中ダッシュキャンセル ゲージ関連TPゲージ オーバーゲージ FOFゲージ 特殊状態関連特殊状態(オーバーリミッツ) 特殊状態(スピリットブラスター) 特殊状態(ヒート&クール) 特殊状態割り込み 秘奥義関連秘奥義 追加入力で発動する秘奥義 秘奥義カウンター その他タイプ 防御技 コンボボーナス パッシングスルー ウェポンスパーク 戦闘以外難易度設定 プラクティスモード 操作 ※コマンドは全て右向き時の場合 名称 コマンド 備考 斬り攻撃(または弱攻撃) A ↑と同時押しで斬り上げ攻撃 突き攻撃(または強攻撃) B 斬りよりもリーチがあります、↑と同時押しで突き上げ攻撃 固有...
  • Force Of Believe/キャラクター/フィリア
    フィリア・フィリス フィリア・フィリス特徴・コメント 技解説■CC1■ ■CC2■ ■CC3■ ■CC4■ ■ブラストキャリバー■ 特徴・コメント HP550 歩きやダッシュともに遅く、ジャンプも低いがエアダッシュやエアバックは他キャラと同等、それ以上の機動力を持つ。エアダッシュは一瞬ふわっと浮きながら緩く落下し、エアバックもやや一瞬浮き上がる。 バックステップが他キャラと違い、横にスライドするCC1消費技のバックフロントステップとなっている。 こちらもルーティと同じくCC制。 CCのシステムも基本同じ。しかしルーティのような機動力はなく、技も晶術くらいしか使えないので慎重な立ち回りを要求される。 ルーティとは違い晶術メインの戦闘スタイル。強力な各晶術の無詠唱HIT数を有効活用しよう。 OVL効果はOVL1 CC14、CC回復速度&CC瞬間回復範囲上昇、晶術の詠唱時間短縮、ディ...
  • Blue Sky/キャラクター/カノンノ・イアハート
    カノンノ・イアハート カノンノ・イアハート特徴 技解説■通常攻撃■ ■特技■ ■奥義■ ■投げ■ ■秘奥義■ 特徴 体力250、ガード耐久5、キャラタイプ/アベレージ、ブラストタイプ/リベンジ SB時:詠唱短縮・術硬直軽減・裂壊桜追加技、OVL時:秘奥義追加・術無詠唱(エンシェントノヴァ含む) ジャンプ・ダッシュ能力共に乏しく、攻めあぐねることが多い。さらに攻め込まれれば、切り返しに乏しく長時間相手にくっつかれる。 一方で爆砕斬など、相手がガードを間違えればガードを崩せる技も持っており密着ではめっぽう強い 技解説 ■通常攻撃■ 名称 威力 備考 A 7 切り払い。カノンノは大剣なので他のキャラと比べて発動が遅い。反面リーチは長く多少離れていても当たる ↓・A 7 Aの下段バージョン。Aが下段になったと思って間違いはない。 B 8 切り返し。Aと性能はほぼ同じ。 ↓・B ...
  • Blue Sky/キャラクター/ジューダス
    ジューダス/Judasu ジューダス/Judasu特徴 技解説■通常攻撃■ ■特技■ ■奥義■ ■C奥義■ ■投げ■ ■秘奥義■ 特徴 体力280、ガード耐久4、キャラタイプアベレージ、ブラストタイプリベンジ SB時・追加秘奥義開放、OVL時・追加秘奥義&C奥義開放 空中戦の方が割りと得意。トリッキーな技も多いが色々優秀。 多分現在最弱キャラ らしい。 技解説 ■通常攻撃■ 名称 威力 備考 A 2 切り下ろし。範囲もそこそこあり始動として使いやすい。 ↓・A 2 なぎ払い。モーションが短く、連発可能 B 4 短剣での切り下ろし。Aと性能はほぼ同じなので連携として ↓・B 3 短剣での中段突き。少し踏み込むので出した後も距離はほぼ同じになる。 C 4 切り下ろし。縦の範囲は通常攻撃の中で一番長い。 ↓・C 2 中段突き。2撃目に切り上げが出る(威力4) JA 3 切り下...
  • ACS/大会・ネット対戦/大会参加者用ガイドライン
    大会ガイドライン 大会ガイドライン大会前準備 MTについて 大会当日 対戦中の注意 トーナメント表 準決勝以降の注意 賞品 大会前準備 「A.C.S.」最新版の用意 最新版Verを必ず用意してください。 ラウンド数やタイマーの設定 ゲームを起動させ、ツールバーのoption→Gameを選択し、  ラウンド数→2、ゲームスピード→10、ゲームタイマー→0 に必ず設定してください。 MTSPの用意 ネット対戦、対戦結果のやり取り等を行なうための重要なツールです。 以下のページより必ずダウンロードしてください。 リンク http //vanpri.wikiwiki.jp/?FrontPage 起動しない、あるいは正常に動作しないといった不具合が生じた場合、 掲示板や募集チャットでどなたかに聞いてください。 MTは大会前に使ってみて、慣れておくとい...
  • ACS/キャラクター/ダオス
    ダオス/Dhaos ダオス/Dhaos特徴・コメント ボス限定能力 技解説 対人での立ち回り。ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■魔術■ ■秘奥義■ ユグドラシル コンボ考察 特徴・コメント HP670 何気なく色んなところに色んな使命を抱えて登場するファンタジアのラスボスにして、時を駆ける男。 属性耐性は一切ナシの完全バニラ耐性。テトラスペルのせい? 近距離戦での殴りあい、術による遠距離戦、どちらもできる。ボスはどっちかというと遠距離の術主体タイプ。 ジャンプ、ステップ、ADCが出来ない代わりにダッシュがとても速く、相手をすり抜ける事が出来る。ブレーキも早め。 OVL効果は時間制鋼体。他にもダオスレーザーの溜めが短くなる。この鋼体はハッキリ言って最強。秘奥義で突き破れられてもOVL続いてたら自動で張りなおす。 第二OVLの追加効果はダオスレーザーの更なる溜め短...
  • ACS/キャラクター/クラトス・アウリオン
    クラトス・アウリオン/Kratos Aurion #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kratos2.png) クラトス・アウリオン/Kratos Aurion特徴・コメント ボス限定能力 技解説 対人での立ち回りショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■援技■ ■魔術■ ■天使術■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ コンボパーツ コンボ考察 特徴・コメント HP580 シンフォニアから参戦。凄腕の傭兵でもあり、お父さんでもあったりするいろんな意味ですごいお方。 属性耐性は、炎0.8/光0.8/闇1.5闇の使い手は精々リオンやリカルドくらいなのでほぼ問題ない。 彼の登場により、サブキャラ含めシンフォニアのメインキャラが全員集合となった。また、ヴェスペリアの闘技場ゲストも揃ったことに...
  • ACS/キャラクター/プレセア・コンバティール
    プレセア・コンバティール/Presea Combatir プレセア・コンバティール/Presea Combatir特徴・コメント キャラ考察 対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ コンボ考察 その他 コンボパーツ(?) 特徴・コメント HP640 シンフォニアから参戦した無口なロリっこパワーキャラ。キャラセレのミニウィンドウで微笑んでいらっしゃる姿はコレットにも負けず劣らず愛らしい。実年齢は禁句。 属性耐性は、風1.3/土0.7/闇0.9土属性特化ということで、当然の如く風(雷)に弱い。使い手的にも風属性は天敵だろう。 機動力はダッシュ遅い、ジャンプ低い上に二段ジャンプ不可、バックステップ短いと、どれをとっても全キャラ中最低クラス。機動力を代償にHPとパワーがあり、コンボの火力やふっとば...
  • 共通/ネット対戦&募集チャット
    まず始めに 対戦募集チャットはこのページの一番下にあります・・・ がネット対戦が初めての方はこのページで必要な物を学んでからチャットに行くようにしましょう。 ネット対戦 「lunaport」と呼ばれるツールで、ネット対戦ができます。 ネット対戦の他にリプレイの出力+再生機能、ステージランダム選択、観戦機能などもあります。 lunaportで対戦するときは、当然相手と同じバージョンを使用してください。 重い時は、試合が始まる前にちょっとウィンドウを動かすと軽くなる場合があるそうです。 MTSP MTSPの説明 チャット機能がついたLunaportです。こちらのダウンロードを強くお勧めします。 このツールは誰かがサーバーを建てていないと対戦できません。 参考&ダウンロードリンク http //vanpri.wikiwiki.jp/?FrontPage 最...
  • ネット対戦&募集チャット
    まず始めに 対戦募集チャットはこのページの一番下にあります・・・ が ネット対戦が初めての方 はこのページで必要な物を学んでからチャットに行くようにしましょう。 ネット対戦 「lunaport」と呼ばれるツールで、ネット対戦ができます。 ネット対戦の他にリプレイの出力+再生機能、ステージランダム選択、観戦機能などもあります。 lunaportで対戦するときは、当然相手と同じバージョンを使用してください。 重い時は、試合が始まる前にちょっとウィンドウを動かすと軽くなる場合があるそうです。 LunaportMT MTSPの説明 チャット機能がついたLunaportです。こちらのダウンロードを強くお勧めします。 このツールは誰かがサーバーを建てていないと対戦できません。 参考&ダウンロードリンク http //vanpri.wikiw...
  • LunaportMT
    MTSPの詳細な使い方です。 質問が多そうなので作成。 1.事前準備 2.MTSPの設定 3.実際に接続3-1ポート開放できている人の場合 3-2.ポート開放できていない人の場合 4.実際に接続したら 5.自分でサーバーを立てたい場合 1.事前準備 最初にACSのバージョンを必ず最新にしておいてください。 ネット対戦を初めて行う場合、全てのファイルをダウンロードしなおし、 そこからパッチを当てて本当に最新の状態にしておくことが望ましいです。 パッチが複数ある場合、古いパッチを必ず当ててから新しいパッチを当てるようにしましょう。 以下のリンク先から、「MTSP」をダウンロードしてください。 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/129313 ZIPを解凍した後、はじめにMTの設定を行います。 LunaPortMT...
  • ACS/大会・ネット対戦/大会について
    大会について 大会について開催概要 参加条件 必要な物 ルール キャラクター選択 同期ズレ エントリー方法 開催概要 12/10 (土) 20 30よりコミュニティ500人突破記念大会を開催いたします。また大会と同時にコミュニティの方でも一部放送いたします 18 30より一時間ほどオープニング枠を取ります。大会参加者はなるべく見るようお願いいたします。 ACSコミュ→http //com.nicovideo.jp/community/co132687 参加条件 ネット対戦ができる環境にある方。ネット対戦の方法は”ネット対戦&募集チャット”をご覧ください。 最悪、クライアント同士が対戦することを踏まえて、ポート開放がされていない人はhamachi(ネット対戦&募集チャット参照)も用意してください。 ポートをまだ開放していない方は出来る限りUPnPCJ(ネット対戦&...
  • ACS/キャラクター/ttt
    ダオス/Dhaos #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dhaos.bmp) ダオス/Dhaos特徴・コメント 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■魔術■ ■秘奥義■ ユグドラシル コンボ考察 特徴・コメント HP680 何気なく色んなところに色んな使命を抱えて登場するファンタジアのラスボスにして、時を駆ける男。 近距離戦、遠距離戦の両方で戦える。 ジャンプが出来ない代わりにダッシュがとても速く、相手をすり抜ける事が出来る。 ALL塩沢ボイス。 ボスの時、打ち上げられるとたまに受身→その場に浮遊する、という謎の能力を発揮する。 技解説 特技で一括りにされているが実際は所謂特技、秘技、奥義の様な区分がある。 ショートカット一覧 コマンド 地上 空中 ←・F テトラアサルト なし ↑・F...
  • ACS/大会・ネット対戦/MTSP
    MTSPの詳細な使い方です。 質問が多そうなので作成。 またこれはあくまでA.C.S.においての設定です。他ゲームの場合とは当然設定が違いますのでご注意を。 1.事前準備 2.MTSPの設定 3.実際に接続3-1ポート開放できている人の場合 3-2.ポート開放できていない人の場合 4.実際に接続したら 5.自分でサーバーを立てたい場合 1.事前準備 最初にACSのバージョンを必ず最新にしておいてください。 ネット対戦を初めて行う場合、全てのファイルをダウンロードしなおし、 そこからパッチを当てて本当に最新の状態にしておくことが望ましいです。 パッチが複数ある場合、古いパッチを必ず当ててから新しいパッチを当てるようにしましょう。 以下のリンク先から、「MTSP」をダウンロードしてください。 http //www1.axfc.net/uploader/Sc...
  • Force Of Believe/キャラクター/ロイド・アーヴィング
    ロイド・アーヴィング ロイド・アーヴィング特徴・コメント 技解説■通常技■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■ユニゾン・アタック■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP530 ダッシュはカイルと同速なので速め。歩きや前エアダッシュも速く、バクステは並。ジャンプ力は特に高く、総じて機動力は高い。前エアダッシュはカイルと同じく斜め下に向かう軌道を取る。 技が多いのでコマンドを覚えるのが大変。コマンドミスもおきやすいがそこは練習でカバーしよう。 無消費でもかなりのヒット数が稼げるのでTPやOVLの回収がとても楽。 沙雨系の技をとりあえずコンボしてるだけでも結構強い。ヒット数を稼いで無理矢理ガード割りも出来る。 ユニゾン・アタックがあるのでOVL後の連携はあらかじめ決めておいたほうが、コンボを咄嗟に組む必要が無くてミスしにくいかも。 OVL効果はOVL1 属性付加技(E発動技)解...
  • ACS/キャラクター/フォッグ
    フォッグ/Fog #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fog.png) フォッグ/Fog特徴・コメント キャラ考察 対人戦での立ち回り 技解説■通常技■ ■フォッグ■ ■チャット■ ■レイス■ ■秘奥義■ 秋沙雨、風雷神剣について コンボ考察 特徴・コメント HP460 3体のキャラをチェンジさせながら戦う、3人で1つのキャラ。Dでキャラチェンジ可能。他キャラの技発動時には入れ替わりと共に攻撃を行う。 それぞれのキャラの能力がまったく違うので、使いこなすのはなかなか困難。 離れたらフォッグ、中距離,設置でチャット、近距離でレイスと上手いこと使い分ける必要がある。 だがそれができればどの場面でも対応できる万能キャラ。 どのキャラもスピードが遅い。フォッグは遅いどころか自分の半分程度しかジャンプできず、一番...
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