Tales Fighting Game @ wiki内検索 / 「ルーク」で検索した結果

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  • 3DACS/キャラクター/ルーク
    ルーク・フォン・ファブレ/Luke fone Fabre ルーク・フォン・ファブレ/Luke fone Fabre特徴・コメント 対人での立ち回り 技解説■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■FOF■ ■秘奥義■ 装備武器 鎧 育成考察 コンボ考察 特徴・コメント HP5000,TP500 アビスから参戦の親善大使様。今回は長髪バージョンでの登場。専用スキルでかつらを外して断髪後にすることも可能。 属性耐性は、風1.2/光0.7/闇1.2 対人での立ち回り 技解説 ■通常技■ 名称 威力 備考 ■特技■ 名称 コマンド TP OVL 威力 アーツスキル効果 備考 ■奥義■ 名称 コマンド TP OVL 威力 アーツスキル効果 備考 ■FOF■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 ■秘奥義■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考...
  • Blue Sky/キャラクター/ルーク・フォン・ファブレ
    ルーク・フォン・ファブレ/Luke fone Fabre ルーク・フォン・ファブレ/Luke fone Fabre特徴 技解説■通常攻撃■ ■特技■ ■奥義■ ■C奥義■ ■投げ■ ■秘奥義■ ■コンボ■ 特徴 体力340、ガード耐久6、キャラタイプパワー、ブラストタイプアベレージ アベレージ型ともいえる。 中下段色々揃って攻められる崩しキャラ SBボーナスは一部技強化、OVLボーナスはC奥義解放 技解説 ■通常攻撃■ 名称 威力 備考 A 4 ↓・A 1 B 3 ↓・B 4 C 5 ↓・C 6 JA 4 JB 3 JC 5 ↓・E 5 ←・E 3 ←↓・E 3 ■特技■ 空中の欄が△の場合は空中でのみ発動可。 名称 コマンド 空中 威力 備考 双牙斬 ↓・→・A ○ 8 穿衝破 ↓・←・A ○ 8 崩蹴脚 →・↓・A ○ 8 瞬迅剣 ...
  • ACS/キャラクター/ルーク・フォン・ファブレ
    ルーク・フォン・ファブレ/Luke fone Fabre ルーク・フォン・ファブレ/Luke fone Fabre最終更新:2014/03/21 特徴・コメント キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■FOF■ ■ミュウ■ ■ティア■ ■秘奥義■ コンボ考察 最終更新:2014/03/21 雷神バグ消失紅蓮蹴撃か雷神剣か、あるいは両方に修正が加えられた模様。 特徴・コメント HP580 アビスからの参戦。「オレは悪くヌェー!」から髪を切り、性格を再調整した方が登場。 属性耐性は、光0.7/闇1.2そこそこ多い光属性に強いので中々の耐性。闇に少々弱いので気をつけること。 連携は通常攻撃→特技→奥義→FOF技→秘奥義。 機動力は中の上。ブタザルウイングを使えば機動力格段にアップ。 ↓+斜め前でロングジャンプが出る。跳躍...
  • ACS/対人向けキャラクター考察/ルーク・フォン・ファブレ
    ルーク・フォン・ファブレ/Luke fone Fabre ルーク・フォン・ファブレ/Luke fone Fabre特徴・コメント 対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■FOF■ ■ミュウ■ ■ティア■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP580 アビスからの参戦。「オレは悪くヌェー!」から髪を切り、性格を再調整した方が登場。 機動力は中の上。ブタザルウイングを使えば機動力格段にアップ。 原作での↓+○での2Hitは健在。 アロース(アピール)効果は自分のOVL増加と相手OVLの減少。 第一OVL中下位FOF技から上位OVL技に連携できる。 第二OVLは鋼体 対人戦での立ち回り 圧倒的な火力で力押しするキャラ。 特に魔王絶炎煌を使用したループの火力は群を抜く。 瞬迅剣、岩斬滅砕陣、ステップC等で捕まえてしまえばこちらの...
  • ACS/その他/台詞1
    ... 操作キャラ 台詞 ルーク 「行くぜ!」「行くぞ!」「蹴散らしてやる!」「雑魚が出てくるなよ!」 ジェイド 「では、いきますか…」「仕方ありませんねぇ…」 アニス 「やっつけちゃうもんね!」「ぶっ潰せー!」「行くよトクナガ!!」 ガイ 「覚悟しな」「ガイ様華麗に参上!」 シンク 「行くよ…」「逃がさないよ・・・」 ネビリム 「さぁ、どんな風に楽しませてくれるのかしら?」「身の程を知ることね…」 ユーリ 「どっからでもかかってきな!」「見てろよ、俺の剣捌き!」 ジュディス 「たまには楽しく行きましょ♪」「練習台ね」「ガンガンいっていいかしら?」 ロイド 「一気に行くぞ!」「行っくぜぇ!」「ドワーフの誓い、戦闘編だ!」 コレット 「だいじょぶ、任せてね♪」「レッツゴー♪」「やっつけちゃうんだからっ」 ゼロス 「俺様とやろうっての?」「そんなに死に急ぐなよぉ」 プレセア 「敵…ですか?」 ...
  • コンボ動画
    コンボ動画 コンボ動画ルーク ガイ すず リオン リリス ヒューゴ ナナリー ジャンプキャンセルコンボ ルーク ガイ すず リオン リリス ヒューゴ ナナリー ジャンプキャンセルコンボ
  • 台詞
    ... 操作キャラ 台詞 ルーク 「行くぞ!」「蹴散らしてやる!」 ジェイド 「では、いきますか…」「仕方ありませんねぇ…」 アニス 「やっつけちゃうもんね!」「ぶっ潰せー!」「行くよトクナガ!!」 ガイ 「覚悟しな」「ガイ様華麗に参上!」 シンク 「行くよ…」「逃がさないよ・・・」 ネビリム 「さぁ、どんな風に楽しませてくれるのかしら?」「身の程を知ることね…」 ロイド 「一気に行くぞ!」「行ッくぜぇ!」「ドワーフの誓い、戦闘編だ!」 ゼロス 「俺様とやろうっての?」「そんなに死に急ぐなよぉ・・・」 プレセア 「敵…ですか?」 リーガル 「ミッションスタート!」「行くぞ!」 クラース 「行くぞぉ!」 すず 「行きます!」 ダオス (ナシ) スタン 「行くぞ!」「やってやるぜ!」 リオン 「さぁ行くぞ!」「始めるか!」 リリス 「頑張りましょ♪」 ヒューゴ 「覚悟はいいか!」「フッフッフッ...
  • メニュー
    ... ルーク・フォン・ファブレ ├ ジェイド・カーティス ├ アニス・タトリン ├ ガイ・セシル ...
  • バグ・不具合/システム/ACS
    ...ード出来てしまう。 ルークのHPが少ないとき(ロストフォンドライブ出せる時?)はOVL中にFOFへ繋げられない リリスの空中バックダッシュが無限に使用可能。CCは減るがゼロになってもバックダッシュは出来る。 スタンの閃空烈破後に最速で他の技へ繋げると、その技の消費以上にCCを消費する ユーリの竜刃翔を用いたコンボでルーク・ネビリム・すずに対して画面端でのみ無限ループが出来る。詳細はユーリのページに記述。 リオンの崩龍斬光剣で「消えろ!」の直前に攻撃を受けて技が途切れると、敵が固まったままになる。(主にバルバトス二体との戦いで起こる。) その他アビス風サンダーブレードの落下部分がヒットし炸裂部分がヒットしないと動けなくなる。 OVL中に攻撃を受けると気の部分が発動せず永久OVLになる。 秘奥技発動中、何かしらの技(例:バルバトスの炎牙爆砕吼など)で割り込まれて秘奥技が中断されると、ダ...
  • ExF/キャラクター/木人
    ... リオン・マグナス ルーク・フォン・ファブレ ガイ・セシル ジェイド・カーティス Cross dimensionalとは?    Cross dimensionalとは、テイルズ格闘ゲーム「ACS」を戦闘シーンに組み込んだ、    笑いあり、涙あり、カオスあり(?)のノベルストーリーです。    ニコニコ動画で、現在公開中です。    ブログにて製作状況なども公開中。    新作↓ 【ニコニコ動画】Cross dimensional ~ACS ShortStory~ 視聴対象者 一.キャラ崩壊を許せる者。 一.同人系統を許せる者。 一.分が厨二でも許せる者。 一.激流に身を任せ同化できる者。 これらの条件を承諾せし者は快適に視聴ができるであろう。 ストーリー 第三の試練を終え...
  • Cross dimensional ~ACS Short Story~
    ... リオン・マグナス ルーク・フォン・ファブレ ガイ・セシル ジェイド・カーティス Cross dimensionalとは?    Cross dimensionalとは、テイルズ格闘ゲーム「ACS」を戦闘シーンに組み込んだ、    笑いあり、涙あり、カオスあり(?)のノベルストーリーです。    ニコニコ動画で、現在公開中です。    ブログにて製作状況なども公開中。    新作↓ 【ニコニコ動画】Cross dimensional ~ACS ShortStory~ 視聴対象者 一.キャラ崩壊を許せる者。 一.同人系統を許せる者。 一.分が厨二でも許せる者。 一.激流に身を任せ同化できる者。 これらの条件を承諾せし者は快適に視聴ができるであろう。 ストーリー 第三の試練を終え...
  • 小ネタ/システム/ACS
    ...キャラクター HP ルーク 580   スタン 560 ジェイド 550   リオン 420 アニス 640   リリス 500 ガイ 520   マリー 540 シンク 600   ヒューゴ 640 ネビリム 710   ナナリー 440 案山子 500   バルバトス 680 ユーリ 570   シング 410 ジュディス    500   コハク 450 ロイド 540   リカルド+イリア 590 コレット 400   カイル 480 ゼロス 580   リッド 570 プレセア 640   フォッグ・チャット・レイス 460 リーガル 530   シゼル 660 クラトス 580   クロエ 490 クラース 460   ユージーン 610 すず 380   ヒルダ 450 ダオス 680   アレクセイ 600 アスベル 520   リトルクイーン 500 ソフィ 480...
  • 掲示板ログ①
    ...5 23 05 ルークとリオンの臥竜斬月をとりあえず追加しといた。 他の追加キャラや技性能とかは触れてないんでお願いします。 結構既存の技で修正されたの多いなぁ。 -- (名無しさん) 2009-03-16 06 50 46 ガイの弧月閃と魔神月詠華を編集した者だけど、壁際でも魔神月詠華→裂空斬が何度やってもコンボ途切れたんだけどちゃんと入ります? 入るのであれば修正お願いします。 -- (名無しさん) 2009-03-16 18 30 32 前の人 どうやら自分の気のせいだったみたいです。確かに入りませんね・・・ となると魔神月詠華は固めぐらいしか使い道が無くなるな。 とりあえず修正できないか提案出してみますね。 -- (名無しさん) 2009-03-16 18 47 14 ルーク・フォン・ファブレを更新しました。 お見苦しい点もあるかと思い...
  • ACS/システム/更新履歴
    ...009/03/16 ルーク、ネビリム、案山子、すず、ヒューゴ参戦、ステージ追加、難易度追加、グレード追加 2008/10/31 ユージーン、ヒルダ完成版、その他もろもろ 2008/09/30 ユージーン、ヒルダ参戦 2008/07/26 ロイド、ゼロス、プレセア、リーガル完成版 2008/05/06 スタン、リオン、バルバトス完成版 ステージ追加 2008/03/30 リリス、ナナリー完成版 ステージ追加 2008/01/23 クラース、ダオス完成版 ステージ追加 2008/01/09 リッド、シゼル、クロエ完成版 ステージ追加 2007/12/30 ステージ追加 2007/12/29 クロエ、リッド参戦 2007/08/30 ナナリー、シゼル復帰 2007/08/29 リーガル、クラース復帰 2007/08/28 ダオス復帰 2007/08/25 「A.C...
  • ACS/キャラクター/ゲルダ・ネビリム
    ...による追撃を繰り出すルークの技。HIT数が多い。ルークより浮きが低く、奥義に繋げやすい。ル-クと違い、墜刃牙のHit数に応じただけの鋼体削り能力を持つ。代償か、しゃがまれると一部の敵には墜刃牙の部分が当たらない。 バニシングソロゥ ↓・→・A 25 剣先から光の玉を放ち、破裂させるティアの技。高威力でガーブレ性能もあるが、出が遅いので封印。 風塵皇旋衝 ↓・←・A 1hit4*5 剣を地面に突き刺し、周りから風を引き起こして浮かせるジェイドの技。出は遅いが、風を巻き起こすまでデフォルトで鋼体が付いているのである程度切り返しとして機能する。HIT後にAが繋がるので火力UPを狙える。 連濤雷光弾 ↓・→・C 31 連撃と落雷でひるませた後、スイングで吹き飛ばすアニスの技。アイテムは当然盗めない。リーチもそこそこで高威力だが、距離が開くので奥義に繋げられない。雷光弾を撃つまで無...
  • ACS/その他/台詞2
    ... 操作キャラ 台詞 ルーク 「タリぃってぇの。」 ジェイド 「いつでもいいですよ?」 アニス 「かかって来ぉい!」「ザコども、来い来い……」 ガイ 「掛かってこないのかな?」 ユーリ 「ビシッと来いよ?」 ジュディス 「あらあらそれだけ?」 ロイド 「どうした?来いよ!」 クラース 「足掻くなよ…」 すず 「色即是空!」←TP回復時「天魔覆滅!」←OVL増加時「諸行無常!」←HP回復時 スタン 「ヒャッホーーーー!!」 バルバトス 「今日の俺様は、ぁジェントルマンキャラなのよぉ……」 GameOver時の台詞 +... 操作キャラ 台詞 男性キャラ 「男に後退の二文字はねぇ!!」(バルバトス)「世界は闇に包まれた。その後、貴方の行方を知る者は、いない…ゲーム、オーバー!」(バルバトス)←消去されました(残念)。 女性キャラ 「ま、気にすることはない」「なに、気にするこ...
  • ACS/システム/属性
    ...水 風 土 光 闇 ルーク 1.1 0.7 1.2 ジェイド 1.2 0.9 0.8 アニス 1.2 0.5 ガイ 0.9 0.9 1.3 シンク 0.6 1.4 0.8 ネビリム HP1/3以下時、光闇 0.8 案山子 ユーリ 1.3 0.8 ジュディス 1.1 0.8 0.9 1.2 ロイド 0.8 1.3 コレット 0.5 1.5 ゼロス 1.5 0.8 0.8 プレセア 1.3 0.7 0.9 リーガル 1.3 0.8 クラトス 0.8 0.8 1.5 ユグドラシル クラース 召還した精霊により変化:0.5 すず 0.8 1.2 ダオス アスベル 0.9 1.2 0.9 ソフィ 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0....
  • OVL効果/システム/ACS
    ...2 対地衝撃波効果 ルーク 下位FOFから上位FOFに連携可能 OVL中鋼体 吹き飛ばし ジェイド 詠唱時間短縮 全譜術無詠唱 ミスティックケージ無詠唱 垂直吹き飛ばし アニス 移動速度上昇、譜術詠唱短縮、奥義→奥義で連携可能 技のみ無限連携、フィーバータイム解禁 吹き飛ばし(一部キャラ限でノックバック) ガイ 下位FOFから上位FOFへ連携可能 ダッシュ速度上昇 真空破斬 魔神剣強化 不明につき編集求ム 吹き飛ばし シンク 一部譜術連携可能、一部秘奥義消費TP減少 、一部援護技変化 奥義と一部の援護技のTP消費ナシ 吹き飛ばし ネビリム 獅吼爆雷陣TP無消費、譜術無詠唱、禁譜の詠唱時間短縮&鋼体発生 全譜術無詠唱 吹き飛ばし 案山子 OVL不可 OVL不可 ユーリ 連携数上昇(各種類二度ずつ) 無限連携、BA強化、武神双天波解禁 吹き飛ばし ジュディス ジャンプ、ジャンプキャン...
  • ACS/キャラクター/ヒューゴ・ジルクリスト
    ...が壁際でめくりになるルーク・ジェイド・アニス・ガイ・ネビリム・ユーリ・ジュディス・ロイド・コレット・ゼロス・プレセア・クラトス・すず・ダオス ソフィ・リリス・マリー(※)・ヒューゴ・ナナリー・シング・リカルド・リッド・クロエ・ユージーン ※ガードしたらめくらない やられた側が壁際でめくらないシンク・案山子・リーガル・クラース・アスベル・スタン・リオン・バルバトス・コハク・イリア・フォッグ・チャット・レイス・シゼル・ヒルダ(※) ※ガードしてもめくらない (左端に追い込んだ場合) めくるルーク・ジェイド・アニス・ガイ・シンク・ネビリム・案山子・ユーリ・ジュディス・ロイド・コレット・ゼロス・プレセア・クラトス・すず・ダオス アスベル・ソフィ・リリス・マリー(※)・ヒューゴ・ナナリー・バルバトス・シング・リカルド・イリア・リッド・クロエ・ユージーン ※こっちで...
  • 作品一覧/A.C.S
    ...更に加速、特に当時のルークのTPゲージ4割程度で発動できる秘奥義レディアント・ハウルとほぼ確実にガードブレイクさせる烈破掌絡みの奥義の組み合わせが脅威 また、他のキャラにも次々とロングコンボが発見され、オールドランドもシルヴァラントもテセアラもテルカ・リュミレースも核の炎に包まれたさすがにまずいと思ったのかAnibache氏はカウンターOVLを実装するも剣道部員対戦ガチ勢の研究は留まる事を知らずカウンター不可コンを次々と開発 そして当時のカウンターOVLは受身不可能だった為「ほら攻撃してこいよカウンターOVLからのフルコンしてやるから」といった状態や「カウンターOVLからコンボ!>それをカウンターOVLで返してコンボ!」といった状態になり茶番からの世紀末といったわけのわからない試合展開になることがザラだった結果、カウンターOVLは受身可能、カウンターOVLできるポイントを増やす等の調...
  • ACS/その他/ストーリー攻略1
    ...vsシンク ネビリムルークvsネビリム ジェイドvsネビリム バルバトススタンvsバルバトス スタンvsバルバトス×2 ガイvsバルバトス×2 リオンvsバルバトス×2 シングvsバルバトス ヒューゴリオンvsヒューゴ ダオスロイドvsダオス ゼロスvsダオス プレセアvsダオス ミトス・ユグドラシルロイドvsユグドラシル ゼロスvsユグドラシル プレセアvsユグドラシル ネレイドリッドvsネレイド クロエvsネレイド アレクセイ・ディノイアユーリvsアレクセイ ジュディスvsアレクセイ シンク 基本方針 … しっかりガードをしてから近付いてボコる。 カウンターポイント(以後、CPと省略)双撞掌底破、サンダーブレード、(グランドダッシャー)、(昂龍礫破)、(臥龍空破) ボス補正打ち上げたとき受身→空中タービュランスor空中フレアトーネード TPオート回復 全譜術無詠唱 臥龍...
  • 共通/用語集
    ...持続Hit数・条件 ルーク OVL2 OVLが切れるまで ジェイド 下級術詠唱 3Hit・詠唱完了まで 中級以上の術詠唱 4Hit・詠唱完了まで アニス マイティサーキット 5Hit ネビリム 槍系 攻撃判定発生まで 上級譜術詠唱(通常OVL時) 術発動まで 禁譜詠唱(通常OVL時) 術発動後、数回 上級譜術詠唱(ボス時) 術終了まで 禁譜詠唱 術終了後数秒間 コレット 天使術詠唱 詠唱完了まで 援護キャラ 3Hit セフィロト詠唱 約40Hit ゼロス ゼロスフラッシュ詠唱 8Hit・詠唱完了まで 天使術詠唱(非ピンチ時) 15Hit・詠唱完了まで プレセア OVL1 5Hit OVL2 10Hit クラトス 天使術詠唱(非ピンチ時) 15Hit・詠唱完了まで 天使術詠唱(ボス時) 詠唱完了まで クラース オリジン(上級) 7Hit(オリジン消滅後、被弾していれ...
  • ルール②
    ルール ルール操作 ガード関連ガードについて ジャストガードについて クリティカルガードについて ガードクラッシュについて ダウン状態について 無敵技について キャンセルについてジャンプキャンセル、空中ダッシュキャンセル ゲージ関連TPゲージ オーバーゲージ FOFゲージ 特殊状態関連特殊状態(オーバーリミッツ) 特殊状態(スピリットブラスター) 特殊状態(ヒート&クール) 特殊状態割り込み 秘奥義関連秘奥義 追加入力で発動する秘奥義 秘奥義カウンター その他タイプ 防御技 コンボボーナス パッシングスルー ウェポンスパーク 戦闘以外難易度設定 プラクティスモード 操作 ※コマンドは全て右向き時の場合 名称 コマンド 備考 斬り攻撃(または弱攻撃) A ↑と同時押しで斬り上げ攻撃 突き攻撃(または強攻撃) B 斬りよりもリーチがあります、↑と同時押しで突き上げ攻撃 固有...
  • 掲示板ログ⑥
    ...7 18 12 ルークの崩襲脚がなににも繋がらないのはバグですかね? -- (α) 2011-02-07 20 53 34 忘れてましたACSです -- (α) 2011-02-07 20 57 36 普通につながりますが? -- (名無しさん) 2011-02-07 22 58 10 ポートって開放したままでいいんですか?定期的に閉じたほうがいいのですか?開きっぱなしだとなにか支障はありますか? -- (名無しさん) 2011-02-08 21 23 25 ACSのプレセアの画像をアップしたら大きすぎたので 管理人さん、削除を依頼します -- (wild) 2011-02-08 23 16 27 ACSリオンのコンボ欄にある壁際ダメージ500越えをVer.5.301で試したところ499ダメージでした。修正してもよろしい...
  • 掲示板ログ②
    ...たけど STORYでルークでネビリムを倒した跡にまたボス的なものは今いないのですか? -- (名無しさん) 2009-10-03 11 35 07  穴子の炎牙爆砕吼に関するバグを報告。証拠の画像をトップにアップします。 これは使いようによっては無限コンボができる。 ガイ様が獅子戦吼×∞でブルルルルルルルルルァァァァァァァ!! -- (穴子テラブルルルルルルルルルァ!!) 2009-10-03 14 14 12 注)先の投稿の補足説明 天翔駆発動中に巻き込まれなかった穴子が爆砕吼を使用。 巻き込まれた穴子とガイ様が半永久ダウンになるも、掴んだ穴子のシリングフォールにてガイ様が復活。 すかさず獅子戦吼で両方をダウンさせました。 後ろの赤いエフェクトは天翔駆のラストの名残。 なお、秘奥義のダメージは中断されたため入りませんでした。 -- (穴子テラブル...
  • ACS/キャラクター/リーガル・ブライアン
    ...要性がほぼなくなる。ルークの鋭招来やスタンの剛招来同様、距離を見て使うといいだろう。OVL中だと自分の周りに当たり判定があり迎撃できるが、連携中にこの技は出せないし、ここから連携も不可であることに注意。 ■バーストアーツ■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 龍牙烈吼 連携中D ○ 34 回し蹴りの後で天月旋で浮かせ、最後に照星浮龍脚のオーラを足に乗せて蹴り込む原作没ボイス技。秘奥義への連携は、中央なら全ての秘奥義につながるが、会長アタックは1ヒットしかせず、狼王閃・陰陽、愛人死哀(空中版)はタッチダウンしやすいしタイミングを間違えると1ヒットになるので封印、また牙連絶襲撃はディレイが必要でかつタイミングがシビアなので慣れない人はこちらも封印推奨。殺劇舞荒拳・貪狼と狼王閃・陰陽、愛人死哀(地上版)がかなり安定なのでそちらに繋げよう。壁際だと一部秘奥義は繋がらないし、相...
  • ストーリー攻略
    ...vsシンク ネビリムルークvsネビリム ジェイドvsネビリム バルバトススタンvs穴子(バルバトス) スタンvs穴子×2(バルバトス×2) ガイvs穴子×2(バルバトス×2) リオンvs穴子(バルバトス) リオンvs穴子×2(バルバトス×2) ヒューゴリオンvsヒューゴ ダオスロイドvsダオス ゼロスvsダオス プレセアvsダオス ミトス・ユグドラシルロイドvsユグドラシル ゼロスvsユグドラシル プレセアvsユグドラシル ネレイドリッドvsネレイド クロエvsネレイド シンク 基本方針 … しっかりガードをしてから近付いてボコる。 カウンターポイント(以後、CPと省略)  双撞掌底破、臥龍空破、空破爆炎弾、タービュランス、サンダーブレード、アブソリュート、(グランドダッシャー) 最新更新 … 高い位置でのエアコンボで締めるとエアバックダッシュで距離をとる。(壁...
  • ACS/その他/ストーリー攻略2
    ... ストーリー攻略2 ルーク ガイ(ver.5.511b) ユーリ(ver.5.511b) ロイド ゼロス(ver.5.511b) クラトス スタン(ver.5.526) リオン(ver.5.511b) シング リッド クロエ(ver.5.505b) ルーク +... vsバルバトス  怖いのはワールドデストロイヤーだけ。Hit数硬直短縮コンボを織り交ぜて速攻で削り、レイディアント・ハウルで撃破すべし。万一秘奥義を食らっても、秘奥義でトドメをさせばHPの回復量がかなりあるので挽回できるはず。 vsヒューゴ  インディグネイションに注意しながら隙を見て攻撃。なるべくこいつでHPを削られないように努めること。瞬迅剣を使えば、ヒューゴとの距離によっては障壁を突き破れるので試す価値アリ。メガソニックスラストのガーブレだけは注意すること。 vsシゼル  開...
  • ACS/キャラクター/ユージーン・ガラルド
    ... 3番目のループはルークの守護方陣ループよりも難易度が高い。(JAのタイミング次第?) ユージーンは壁に追い詰める機会が多いので実際に使える機会はかなり少ないが、中央での火力アップに期待できるだろう。 その他 ○相手を吹き飛ばした後に錬・鋼体装を使用する癖を付けると良い。TP消費に見合った効果を発揮してくれるはずだ。     各種奥義後・ジャンプC空中ヒット後・インフェルノドライブ後と鋼体を付加するチャンスは意外とある。 ○秘奥義に連携できる奥義 中央:裂風瞬迅殺/裂風爆雷陣/裂走爆雷陣 画面端:轟爆旋風牙/瞬殺轟衝撃/迅雷轟衝撃/瞬殺天翔撃※中央で秘奥義に連携できるものは画面端でも連携可
  • ACS/キャラクター/マリー・エージェント
    ...いいたいところだが、ルークの魔神拳並の射程でさらに硬直も長く連携にも使えないので封印安定か? 猛襲剣 ↓・←・A 2 ○ 13 キャラ一人分前進した後斧を振り上げる。相手はダウンするので地上コンの〆に。また、浮いてる相手に猛襲剣→エアダッシュ→CC回復しつつ猛襲剣というループもある。空中では後ろから振り上げるが、前面にしか攻撃判定がない 魔神剣・改 ↓・→・B 2 ○ 13 斬撃を飛ばさず、斧を叩きつける魔神剣。1HITで13という威力は大きい。当然補正もかかりにくいので連携に使っていってもいい。空中で使うと相手は確実にダウンする。当然連携不可なのでエリアルの〆に、と言いたいがマリーが一瞬浮き上がるので起き上がった相手に反確をもらいやすい。他の技でキャンセルするか空中は封印安定。 疾刀蹴 ↓・C 1 8 スライディングで相手の背後に回りこむ。原作とは違い相手は転ばない。...
  • ExF/システム/ルール
    特殊動作 特殊動作ダッシュ バックステップ フラッシュガード 投げ技 / 掴み技 メイルブレイカー ディフェンスブレイク エアリアルスマッシュ 詠唱キャンセル リカバリング パーソナルアクション ウェポンスパーク ダッシュ  前入力し続けで走ります。  通常の歩きよりも速いスピードで  距離を詰める事が出来ます。 バックステップ  飛びのいて距離を離します。  跳ねた瞬間に無敵時間あり。 フラッシュガード  攻撃が当たる瞬間を見切り、  相手の攻撃を弾くことが出来ます。  弾いた後はSPが少量回復し、  こちらが数フレーム有利になります。 投げ技 / 掴み技  相手を掴んでから攻撃します。  勿論掴み部分はガード不能です。  掴める範囲に相手がいない場合、  強攻撃になります。 メイルブレイカー  力を溜めて、相手のガー...
  • 掲示板ログ⑦
    ...番わかりやすいのは ルークの双牙斬から着地にあわせて入力だろうか。 コマンドは方向キー押しながらD連打でどうだろう 当たり前だがガードされたら出ないね。一応。地味に2Hit以上って制約もあるけど。 -- (名無しさん) 2011-06-10 20 56 56 ↓技発動が終わったか終わらないかくらいって事でいいですよね? -- (名無しさん) 2011-06-10 21 24 50 FOFはものすごくタイミングシビアだよ、全体的に タイミングでコマンド打とうとしてないかな? 連打したほうが遥かに安定するよ -- (名無しさん) 2011-06-10 21 53 38 ありがとうございます。 それともうひとつ。更新パッチを当てるのは何分くらいかかりますか? -- (名無しさん) 2011-06-10 22 20 47 PCの性能にもよるが、私は...
  • ACS/キャラクター/プレセア・コンバティール
    ...を当てるキャラは ルーク、ジェイド、ガイ、案山子、ゼロス、プレセア、リーガル、クラトス アスベル、シング、コハク、リッド また、すずとソフィは受身が早いため崩襲地顎陣を絡めたループコンボは出来ない。 その他 OVL時の連携: 仮に敵に攻められてカウンターOVLを発動しても、安定してフルコンボを叩き込めるのが最大の利点。折角のチャンスを逃さないように。 ※以下のコンボはOVL発動時の気がヒットした時からの事を考えたコンボを記入している。 OVL1 or カウンターOVL時 レシピ ダメージ 備考 孤月閃→双旋連斧→崩襲地顎陣→爆焔焼破→爆焔破昴撃→雷旋豪天斧(→烈破焔焦撃) 143 なるべくなら、秘奥義をこの際にぶち込みたいところ。また、端なら、爆焔破昂撃を月閃衝吼破にしよう。ガイ、ヒューゴ、コハク、リッドに対しては最初の孤月閃がOVLのダウン状態から当た...
  • 掲示板ログ③
    ...わってるなぁ・・・ ルークのハードで普通に180とか出せた Ver. 4.807の時の平均は80程度だったんだけど -- (h) 2010-05-05 04 26 07 穴子テラブルルルルルルァァァァァさん すいません・・・・ゼロスは間違いでした・・・ 私が言ってたのはハードモードのことでしたね。 マニアはルークで突破したことがあります。 最初が穴子なんで、ある意味気が楽ですw -- (オペラ座) 2010-05-05 09 06 21 オペラ座さん ちょっと質問なんですが、ゼロス君でユグドラシルと戦ったとき、秘奥義は普通に出せましたか? というのも、ロイド君で戦ったとき、こっちが秘奥義出しても敵がのけぞらずにそのまま行動されたんですよ。 もう本家の方に報告はしましたが、いかがでしょうか? -- (穴子テラブルルルルルルァァァァァ) 2010-...
  • ACS/キャラクター/ロイド・アーヴィング
    ...く落ちてくるキャラ:ルーク、ジェイド、アニス、ガイ、ユーリ、ジュディス、TOSキャラ、TOGキャラ、TOHキャラ、TOIキャラ、リッド)  (※PCとして使用できないボス、カイル、フレンは検証していないため含まれていないので注意)  例として冥空ループが一番入りやすいコンボを上げておく。  ・A→B→C→JC(ジャンキャン)→JC(空中C)→裂空斬→虎牙連斬→冥空斬翔剣→〜
  • 掲示板ログ⑤
    ...は不向きかも・・・ ルークやユーリよりも1コンの威力と体力が低く、HP回復手段がないのでアンノウン仕様だとかなり厳しいです かなりの運要素がからむので参考程度にどぞ -- (ケヴィン) 2010-08-08 02 07 34 流石ですね……最初にアンノウンを越すのは大会上位常連であるケヴィンさんかカカシさん辺りだと思ってました。 しかし……ラストまいたけ政権ですか……私には無理ですね!(キッパリ!) シンクやネビリム先生にさえボコられるレベルではとてもとても……動画を参考にしつつ、気長にチャレンジします。 とりあえず、秘奥義一発食らったらアウトと考えるべきなんでしょうね、まいたけのカウンター嵐星塵を考えると……。 -- (穴子テラブルルルルルルァァァァァ) 2010-08-08 02 22 05 アンノウンの話で盛り上がってるところですが、アスベルでマニアを...
  • 共通/掲示板/コメントログ
    ...だあると思います。 ルーク:ミュウファイア シンク:グランドダッシャー、エクレールラルム ネビリム:ディバインセイバー アレクセイ:光弾、破邪地竜陣、ヴァイオレントペイン、ホーリィレイン(鋼体破壊) リオン:ピコハン(鋼体破壊・例外アリ) シゼル:サイクロン ヒューゴ:詠唱時の結界 とりあえずこれだけです←少な…。 あまりたくさんのキャラを操作しないのでボスの方が多くなってしまってます。 すみません。 -- (穴子テラブルルルルァァァァ) 2011-12-26 21 33 16 FOBのロイドのページもひとまず完成。 カイルのページも合わせて加筆・修正してくれる方は是非お願いします。 -- (chromium) 2011-12-27 02 29 55 アスベルのアクセルフォースや活心鋼破も相手が鋼体時に ガリガリ削れるようです -- (名無しさん) ...
  • ACS/キャラクター/アスベル・ラント
    ...なる模様。鋼体、及びルークのOVL(Lv2)の無限鋼体時に追加まで当てると鋼体のまま浮きつつ180-210ほどの威力が出る。 覇道滅封 ↓・←・→・D 5 ○ 1hit7*n 地面を火柱が駆け抜ける某中将の技。ガードブレイク率が異常に高く、射程は一画面分に収まらず、かなり広範囲を問答無用で攻撃できる。発生が非常に遅いので遠距離の単発専門か魔神剣と織り交ぜる形になる。TPに余裕がある場合や、遠くからの鋼体削りにでも。D追加で派生が発生。近づきながら放つが、当てても反確な状況がほとんどなので注意。CC13以上なら邪霊一閃で何とか逃げれる。なければ秘奥義を出すかOVLを発動するしか逃げ道はない。 極光蓮華 ↓・→・←・D 6 ○ ○ 59 自分の周囲に光の柱を登らせた後、敵の上空へ分身して瞬間移動、粉微塵に刻んだ後雷撃で打ち上げてシメるアスベル最強の抜刀技。発動後は相手との立ち位置が...
  • ACS/キャラクター/ゼロス・ワイルダー
    ...空牙衝後相手が壁際…ルーク ガイ シンク ネビリム 案山子 ユーリ ジュディス ダオス スタン ヒューゴ アスベル シング コハク クロエ ユージーン ヒルダ (ユグドラシル) 幻魔空牙衝後ゼロスが壁際…ジェイド アニス ロイド ゼロス プレセア リーガル クラース すず リオン リリス ナナリー バルバトス リッド シゼル ※ユグドラシルは通常攻撃で拾えない(ループ不可)
  • ACS/システム/ルール
    ルール ルールメニュー操作 操作 通常攻撃 キャラタイプ技格順タイプ CCタイプ 術格順タイプ ダウン、離れ OVLについて ガードブレイク カウンターOVL スペルチャージ ダメージ補正 メニュー操作 ESC→キャラクターセレクトからタイトルに戻る/画面を薄暗くして戦闘を中断する ESC中にABC同時押し→戦闘をやめてタイトルに戻る。 操作 Aボタン→斬り等  Bボタン→突き等  Cボタン→切り上げ等 Dボタン→その他  Eボタン→秘奥義系  Fボタン→ショートカット、OVL ショートカットは、技を1つの方向キーとボタンで出せるものです。 ダッシュ          →・→ バックステップ       ←・← 空中ジャンプ        ジャンプ中↑ 空中前ダッシュ       ジャンプ中→・→ 空中後ダッシュ       ジャンプ中←...
  • Blue Sky/システム/ルール
    ルール ルールボタン説明 主な戦闘中操作(右向き) キャンセル順位 ボタン説明 A 主に弱攻撃。コマンドと組み合わせて特技が発動。 一部のキャラは特技発動中に押すと追加特技が出る。 キャラ決定時に押すと1Pカラーに。 B 主に中攻撃。コマンドと組み合わせて奥義が発動。 キャラ決定時に押すと2Pカラーに。 C 主に強攻撃。コマンドと組み合わせてC奥義が発動。 キャラ決定時に押すと3Pカラーに。 D 主に十字キーとの組み合わせで特殊動作。 キャラ決定時に押すと4Pカラーに。 E 主に十字キーとの組み合わせで特殊攻撃。 キャラ決定時に押すと5Pカラーに。 F 主に使用しません。 キャラ決定時に押すと6Pカラーに。 対戦モード時 両方で6Pカラーを選ぶと後に押した方が7Pカラーに。 主な戦闘中操作(右向き) 空中復帰 空中でや...
  • Force Of Beliebe/システム/ルール
    ルール ルールルール 基本操作特殊動作 ルール 相手のHPを先に減らしたほうが勝ち。 攻撃は通常攻撃やテイルズでもはや鉄板の特技秘技奥義(一部キャラは特技秘技などで分かれていない)や秘奥義などがある。 このゲームの特徴としてOVL(オーバーリミッツ)がある。 攻撃や敵の攻撃を食らうことで溜まっていき、最大で3ストックまで貯めることができる。 攻撃などは基本はOVLでキャンセル可能。その後に追撃することでコンボすることができる。 開放する際に消費する本数を選ぶことができ、その本数によって効果が変わっていく(強力な秘奥義が解禁されたり、一部技がTP無消費だったり) また、そのOVLの効果時間も変わる。 さらに特徴的なものとしてはそのOVLゲージを使ったカウンターOVLがある。 敵の攻撃を食らってる最中にFボタンでOVLを一本消費して相手を吹き飛ばす。 ...
  • ACS/キャラクター/ユーリ・ローウェル
    ...相手に打ち込む奥義。ルークのそれと違って出が早いがガードブレイク効果はなく、1発目を外すかガードされるとその後が出ないという欠点がある。ヒット後相手はダウンするが、術技によっては追撃可能。→D追加入力で追牙が発動する。威力は13で大きく吹き飛ばす。受身は可能。発動時OVL消費。第二OVL中、これと蒼牙刃や戦迅狼破を連射するとカウンター不可の低補正高火力コンボが成立する。 噛烈襲 ↓・←・→・C 20(68) 噛みつくが如く何度も拳を叩きこむ奥義。よく勘違いされがちだが『ゴウレツシュウ』と読む。パンチのタイミングにあわせてCを押すと原作同様31回まで追加パンチが出来る。()内ダメージは31HIT時。ダメージの底上げに使えそうだが追加パンチの信頼性に欠け、ネット対戦ではラグにより追加入力が困難な状況になる為追加無しで使う方が安定。パーフェクト噛烈襲を決めるとお互いのゲージ(特に相...
  • ACS/キャラクター/リオン・マグナス
    ...貫通ダメージ 備考 ルーク 第二OVL × 5 ジェイド 術鋼体 △ 14 鋼体無視でダウン可能だが、3回分の鋼体が残ったまま アニス マイティサーキット × 4*2 2回分削れる 叡智の印中の術詠唱 × 4*2 詠唱完了後の鋼体 △ 15 何度ピコハンを当てても消えない(鋼体判定より先に、はみ出したアニスの頭に当たるため) ネビリム 槍系 ○ 14 術鋼体 ○ 11 術後鋼体 ○ 17 アレクセイ 術鋼体 ○ 第一OVL ○ 第二OVL ○ ただしすぐにもう一度第二OVL コレット 天使術詠唱 × 2 ジーニアス・リフィルコレットと重なっている場合 △ 15 援護キャラに当たる前にコレットに当たってダウンする。無論援護キャラは消えないし無傷。 セフィロト詠唱 × 2 ゼロスクラトス 天使術詠唱 × 2 プレセア OVL鋼体 × 4 1回削れ...
  • ACS/キャラクター/バルバトス・ゲーティア
    ...て大きく吹き飛ばす。ルークの烈穿双撃破よろしく受身不可ポイントの恩恵を広範囲にわたって享受できる。利用場面が少ないのが残念。 ■特技■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 穿衝破 ↓・↓・A 17 某親善大使の得意技。殴りつけた後アッパーで浮かせる。アッパーの範囲は広め。アッパーは受身可能だが、そのまま三連殺やデス・アビスに繋がるので問題ない。↓・Aでも出せる。そのため空中爆炎斧から着地した際に暴発しやすい。 爆炎斧 ↓・→・A 15 炎を纏った斧を振り下ろす特技。わずかにノックバックする。空中発動が可能で、舞い上げられたときに瞬時に着地することができる。その後は秘技以降に連携できる。かなり実用性は低くなってしまったが、対空で当てるとその後通常Aにギリギリ繋がる。 猛襲剣 ↓・←・A 15 斧を下から振り上げ敵を宙に放り出す特技。空中発動可能。この後繋がるのは...
  • Force Of Believe/キャラクター/ルーティ・カトレット
    ルーティ・カトレット ルーティ・カトレット特徴・コメント 技解説■CC1■ ■CC2■ ■CC3■ ■CC4■ ■ブラストキャリバー■ コンボ考察 特徴・コメント HP510 歩きとダッシュは遅め、エアダッシュやエアバックは早い。前エアダッシュはある程度直線で進んだら落下する、やや曲線な軌道になる。 全キャラ唯一のCC制、OVLによって数、CC瞬間回復範囲が可変する。 技数は少ないもののそれぞれ消費するCCが設定されているので、CC管理との戦いになる とても機動力が高く、特に空中では忙しなく動くことが出来る。 体力が他のキャラと比べて少ないので、出来るだけ敵の攻撃を食らわないようにしよう。 OVLゲージが上昇するトリックスターでOVLを溜めて、強力なBCが使えるOVL2になるのが基本的な戦い方 更新でOVL3状態だとライフディス、インブレイスが強化されるようになった。どちらも性...
  • ACS/キャラクター/コレット・ブルーネル
    コレット・ブルーネル / Collet Blunel コレット・ブルーネル / Collet Blunel特徴 キャラ考察 対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■天使術■ ■援技■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ アイテム一覧 コンボ考察 特徴 HP400 シンフォニアから参戦の天然ドジっ娘ヒロイン。 属性耐性は、光0.5/闇1.5属性耐性以前にHPが紙すぎるので別の意味で気にする必要がない(気にしている場合じゃない)。 機動力はお世辞にも高いとは言いがたい。ジャンプは可能だがバックステップ不可能。ダッシュからジャンプすると通常ジャンプより飛距離がのびる。 二段ジャンプの代わりに飛翔という独自システムを持つ。OVLゲージを消費して空中行動が可能。到達高度に限界アリ。 術詠唱中の鋼体は8。 OVL能力は天使術の詠唱...
  • ACS/キャラクター/シゼル
    シゼル/Shizel シゼル/Shizel特徴・コメント ボス限定能力 技解説ショートカット一覧 ■通常攻撃■ ■晶霊術■ ■極光術■ ネレイド■晶霊術■ ■極光術■ コンボ考察 特徴・コメント HP650 エターニアから参戦した女魔道師にして、哀しき闇の女王。 ジャンプができない代わりにダオス同様、ダッシュで敵をスルーする能力を持つ。ボスのとき、とうとう移動するということを覚えたらしい。ブレーキに難があり、中々止まれない。 TPを消費する術が多いのでコンボが難しい。 連携という言葉と無縁であるため、秘奥義に頼りがちになる。 OVL能力はヒューゴと同じく、詠唱時の障壁。加えて、秘奥義の消費TPが減る。 根性補正はHP20未満で有効。被ダメージを50%カットする。 ボス限定能力 全晶霊術無詠唱 エクスプロード終了まで無敵 エターナルファイナリティの消費TP半減 技...
  • ACS/キャラクター/ジュディス
    ...せてから蹴り落とす。ルークのものと違って上方向への範囲に乏しい為、なるべく敵を下方向か水平に配置して当てる必要がある。横方向への範囲は意外に広くJA等がヒットする距離であれば確実にヒットする。Ver.4.525で威力の低下 ヒット数制限により大幅に弱体化。コンボの安定材料としては相変わらず優秀だが30hit以降は敵を即座に叩き落とすので注意。 月影刃 ←・→・A ○ 10(5) 地上時のみAで追加攻撃。()内の数値は追加攻撃の威力。立ち回り上必須の突進技。月影刃→(JC)は是非習得しておくこと。判定は最弱レベルなのでクロエの疾風閃のように使うのは危険。間合いを把握して使おう。追加攻撃は一見後に繋がらないように見えるが月華天翔刃で拾うことができる。 孤月閃 ↓・→・B 12 月を一閃するような2段斬り。ガイのものと似たような感じだが、デフォルトでガードブレイクはついていな...
  • 掲示板ログ④
    ...。 その時初期位置にルークがいますが、選んだキャラはスタンになります。 試しにスタンでプレイしようとすると今度は[TOA0.player]が足りないと出て、強制終了。 更に自分が持っていないplayerファイルのキャラを選択しようとすると、そのキャラと思われる名前のplayerファイルが足りないみたいで、強制終了。 それで、現在持ってるTODとTOPのキャラで起動を試みてみましたが、難易度を選び進もうとするとNowlowding...と出た後ずっと動きません。 それと当方Vistaです。 根本的になにか間違っているのかな・・・、調べてはみたものの、全然進展しなかったので質問させていだきます・・。 -- (初めまして) 2010-05-15 14 06 53 質問です 僕はelecomのJC-PS101USVを使っているのですが 戦闘時常に↓が押されている状態になっています ど...
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