Tales Fighting Game @ wiki内検索 / 「ルーク・フォン・ファブレ」で検索した結果

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  • Blue Sky/キャラクター/ルーク・フォン・ファブレ
    ルーク・フォン・ファブレ/Luke fone Fabre ルーク・フォン・ファブレ/Luke fone Fabre特徴 技解説■通常攻撃■ ■特技■ ■奥義■ ■C奥義■ ■投げ■ ■秘奥義■ ■コンボ■ 特徴 体力340、ガード耐久6、キャラタイプパワー、ブラストタイプアベレージ アベレージ型ともいえる。 中下段色々揃って攻められる崩しキャラ SBボーナスは一部技強化、OVLボーナスはC奥義解放 技解説 ■通常攻撃■ 名称 威力 備考 A 4 ↓・A 1 B 3 ↓・B 4 C 5 ↓・C 6 JA 4 JB 3 JC 5 ↓・E 5 ←・E 3 ←↓・E 3 ■特技■ 空中の欄が△の場合は空中でのみ発動可。 名称 コマンド 空中 威力 備考 双牙斬 ↓・→・A ○ 8 穿衝破 ↓・←・A ○ 8 崩蹴脚 →・↓・A ○ 8 瞬迅剣 ...
  • 3DACS/キャラクター/ルーク
    ルーク・フォン・ファブレ/Luke fone Fabre ルーク・フォン・ファブレ/Luke fone Fabre特徴・コメント 対人での立ち回り 技解説■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■FOF■ ■秘奥義■ 装備武器 鎧 育成考察 コンボ考察 特徴・コメント HP5000,TP500 アビスから参戦の親善大使様。今回は長髪バージョンでの登場。専用スキルでかつらを外して断髪後にすることも可能。 属性耐性は、風1.2/光0.7/闇1.2 対人での立ち回り 技解説 ■通常技■ 名称 威力 備考 ■特技■ 名称 コマンド TP OVL 威力 アーツスキル効果 備考 ■奥義■ 名称 コマンド TP OVL 威力 アーツスキル効果 備考 ■FOF■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 ■秘奥義■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考...
  • ACS/キャラクター/ルーク・フォン・ファブレ
    ルーク・フォン・ファブレ/Luke fone Fabre ルーク・フォン・ファブレ/Luke fone Fabre最終更新:2014/03/21 特徴・コメント キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■FOF■ ■ミュウ■ ■ティア■ ■秘奥義■ コンボ考察 最終更新:2014/03/21 雷神バグ消失紅蓮蹴撃か雷神剣か、あるいは両方に修正が加えられた模様。 特徴・コメント HP580 アビスからの参戦。「オレは悪くヌェー!」から髪を切り、性格を再調整した方が登場。 属性耐性は、光0.7/闇1.2そこそこ多い光属性に強いので中々の耐性。闇に少々弱いので気をつけること。 連携は通常攻撃→特技→奥義→FOF技→秘奥義。 機動力は中の上。ブタザルウイングを使えば機動力格段にアップ。 ↓+斜め前でロングジャンプが出る。跳躍...
  • ACS/対人向けキャラクター考察/ルーク・フォン・ファブレ
    ルーク・フォン・ファブレ/Luke fone Fabre ルーク・フォン・ファブレ/Luke fone Fabre特徴・コメント 対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■FOF■ ■ミュウ■ ■ティア■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP580 アビスからの参戦。「オレは悪くヌェー!」から髪を切り、性格を再調整した方が登場。 機動力は中の上。ブタザルウイングを使えば機動力格段にアップ。 原作での↓+○での2Hitは健在。 アロース(アピール)効果は自分のOVL増加と相手OVLの減少。 第一OVL中下位FOF技から上位OVL技に連携できる。 第二OVLは鋼体 対人戦での立ち回り 圧倒的な火力で力押しするキャラ。 特に魔王絶炎煌を使用したループの火力は群を抜く。 瞬迅剣、岩斬滅砕陣、ステップC等で捕まえてしまえばこちらの...
  • メニュー
    ... ルーク・フォン・ファブレ ├ ジェイド・カーティス ├ アニス・タトリン ├ ガイ・セシル ...
  • ExF/キャラクター/木人
    ... リオン・マグナス ルーク・フォン・ファブレ ガイ・セシル ジェイド・カーティス Cross dimensionalとは?    Cross dimensionalとは、テイルズ格闘ゲーム「ACS」を戦闘シーンに組み込んだ、    笑いあり、涙あり、カオスあり(?)のノベルストーリーです。    ニコニコ動画で、現在公開中です。    ブログにて製作状況なども公開中。    新作↓ 【ニコニコ動画】Cross dimensional ~ACS ShortStory~ 視聴対象者 一.キャラ崩壊を許せる者。 一.同人系統を許せる者。 一.分が厨二でも許せる者。 一.激流に身を任せ同化できる者。 これらの条件を承諾せし者は快適に視聴ができるであろう。 ストーリー 第三の試練を終え...
  • Cross dimensional ~ACS Short Story~
    ... リオン・マグナス ルーク・フォン・ファブレ ガイ・セシル ジェイド・カーティス Cross dimensionalとは?    Cross dimensionalとは、テイルズ格闘ゲーム「ACS」を戦闘シーンに組み込んだ、    笑いあり、涙あり、カオスあり(?)のノベルストーリーです。    ニコニコ動画で、現在公開中です。    ブログにて製作状況なども公開中。    新作↓ 【ニコニコ動画】Cross dimensional ~ACS ShortStory~ 視聴対象者 一.キャラ崩壊を許せる者。 一.同人系統を許せる者。 一.分が厨二でも許せる者。 一.激流に身を任せ同化できる者。 これらの条件を承諾せし者は快適に視聴ができるであろう。 ストーリー 第三の試練を終え...
  • 小ネタ/システム/ACS
    ...The Abyss ルーク・フォン・ファブレ プレイアブル ティア・グランツ 援技 ミュウ 援技 アニス・タトリン プレイアブル ジェイド・カーティス プレイアブル ガイ・セシル プレイアブル ナタリア・L・K・ランバルディア 援技 シンク プレイアブル アッシュ 援技 リグレット 援技 ディスト 援技 ラルゴ 援技 アリエッタ 援技 ヴァン・グランツ 援技 ゲルダ・ネビリム プレイアブル カカシ プレイアブル Tales of Innocence イリア・アニーミ プレイアブル リカルド・ソルダート プレイアブル アンジュ・セレーナ 秘奥義 Tales of Vesperia ユーリ・ローウェル プレイアブル エステル 援技 パティ・フルール 援技 ジュディス プレイアブル リタ・モルディオ 援技 レイヴン 援技 フレン・シ...
  • 掲示板ログ①
    ...8 47 14 ルーク・フォン・ファブレを更新しました。 お見苦しい点もあるかと思いますが、どうか温かい目で見てください。 -- (名無しさん) 2009-03-16 20 31 15 ルークに追記しました -- (名無しさん) 2009-03-16 21 37 21 キャラクター欄に新キャラ追加しておきました。 -- (名無しさん) 2009-03-16 21 39 46 ルークってOVL時に変化技使えなくなってる気がするのですが・・・ -- (名無しさん) 2009-03-17 00 27 12 ネビリム先生を更新しました。 -- (名無しさん) 2009-03-17 09 45 54 使えない事は無いよ一応。確かにコンボの繫げ方によっては出ない時もあるけど。 壁際で通常*3→穿衝破→空破絶風撃→襲爪雷斬→OVL→通常*...
  • 台詞
    台詞 台詞 戦闘前かけあい通常版 特殊版(vsモード含む、及びネタバレ注意、) 勝敗関係の台詞勝利台詞 特殊勝利台詞(ネタバレ注意) 敗北台詞 その他の台詞ピンチ時の台詞 OVL開放時の台詞 アロースの台詞 GameOver時の台詞 ゲームクリア時の台詞(ネタバレ注意) 秘奥義の台詞(ネタバレ注意) 術詠唱の台詞(詠唱の無い術、術名しか叫ばない術は省略) 戦闘前かけあい 通常版 +... 操作キャラ 台詞 ルーク 「行くぞ!」「蹴散らしてやる!」 ジェイド 「では、いきますか…」「仕方ありませんねぇ…」 アニス 「やっつけちゃうもんね!」「ぶっ潰せー!」「行くよトクナガ!!」 ガイ 「覚悟しな」「ガイ様華麗に参上!」 シンク 「行くよ…」「逃がさないよ・・・」 ネビリム 「さぁ、どんな風に楽しませてくれるのかしら?」「身の程を知ることね…」 ロイド 「一気に行くぞ!...
  • ACS/キャラクター/ヒューゴ・ジルクリスト
    ヒューゴ・ジルクリスト/Hugo Gilchrist ヒューゴ・ジルクリスト/Hugo Gilchrist最終更新:2014/04/19 特徴・コメント ボス限定能力 技解説 対人での立ち回りショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■晶術■ ■天上王(援技)■ ■秘奥義■ 壁際でのスナイプ・エアについて 壁際めくりオニキスフレアのときヒューゴの正面に来ないキャラ コンボ考察 最終更新:2014/04/19 インディグネイションの初撃ロック判定が空ガ可能に 03/21分 レイに多少加筆。 スナイプ・エアの項目と、コンボ一覧からエアが絡むものをすべて削除。 特徴・コメント HP640 デスティニーより参加した天上王の器。おそらく作中で最も不運な人。リメD準拠の技構成。スタン・リオンとの掛け合いは健在。1Pがどちらになるかによって掛け合いの内容が異なるというこ...
  • ACS/その他/台詞2
    台詞 台詞アロースの台詞 GameOver時の台詞 ゲームクリア時の台詞(ネタバレ注意) 秘奥義の台詞(ネタバレ注意) 術詠唱の台詞(詠唱の無い術、術名しか叫ばない術は省略) FOF・バーストアーツの台詞 アロースの台詞 +... 操作キャラ 台詞 ルーク 「タリぃってぇの。」 ジェイド 「いつでもいいですよ?」 アニス 「かかって来ぉい!」「ザコども、来い来い……」 ガイ 「掛かってこないのかな?」 ユーリ 「ビシッと来いよ?」 ジュディス 「あらあらそれだけ?」 ロイド 「どうした?来いよ!」 クラース 「足掻くなよ…」 すず 「色即是空!」←TP回復時「天魔覆滅!」←OVL増加時「諸行無常!」←HP回復時 スタン 「ヒャッホーーーー!!」 バルバトス 「今日の俺様は、ぁジェントルマンキャラなのよぉ……」 GameOver時の台詞 +... 操作キャ...
  • バグ・不具合/システム/ACS
    現行verの不具合 ストーリーモードユーリのHARDモードで2戦目のユージーンにワザと負ける。…何故か次へ進める。 ユーリのHARDモードでは2戦目の戦闘が仕切りナシでいきなり始まる。 バルバトス二体と戦っている時に稀にプレイヤーのTPを奪ってバルバトスが技を繰り出し、自分はどれだけ攻撃しても(されても)TP回復ができなくなり、秘奥義を含むTP消費技が一切使えなくなる。 キャラクター別ユージーンの裂風瞬迅殺の最後の部分を外すと当てた相手が動けなくなる ダメージは食らうが、スタンの殺劇舞荒剣の終盤をガード出来てしまう。 ルークのHPが少ないとき(ロストフォンドライブ出せる時?)はOVL中にFOFへ繋げられない リリスの空中バックダッシュが無限に使用可能。CCは減るがゼロになってもバックダッシュは出来る。 スタンの閃空烈破後に最速で他の技へ繋げると、その技の消費以上にCCを消費する ユーリの...
  • ACS/キャラクター/シゼル
    シゼル/Shizel シゼル/Shizel特徴・コメント ボス限定能力 技解説ショートカット一覧 ■通常攻撃■ ■晶霊術■ ■極光術■ ネレイド■晶霊術■ ■極光術■ コンボ考察 特徴・コメント HP650 エターニアから参戦した女魔道師にして、哀しき闇の女王。 ジャンプができない代わりにダオス同様、ダッシュで敵をスルーする能力を持つ。ボスのとき、とうとう移動するということを覚えたらしい。ブレーキに難があり、中々止まれない。 TPを消費する術が多いのでコンボが難しい。 連携という言葉と無縁であるため、秘奥義に頼りがちになる。 OVL能力はヒューゴと同じく、詠唱時の障壁。加えて、秘奥義の消費TPが減る。 根性補正はHP20未満で有効。被ダメージを50%カットする。 ボス限定能力 全晶霊術無詠唱 エクスプロード終了まで無敵 エターナルファイナリティの消費TP半減 技...
  • ACS/システム/属性
    属性 属性属性について(反映は 5.231 以降) キャラクター別属性耐久値 技ごとの属性 属性について(反映は 5.231 以降) 一部キャラは属性を持ちます。属性を持つキャラは一部の技が属性攻撃となります。 属性は6種類。火-水-風-土-光-闇 属性攻撃はコンボ中でなければ効果を発揮しません。 1つの技が同時に2種類以上の属性をもつことはありません。 秘奥義は基本的には無属性です。 飛び道具は出だしにしか属性判定がありません。 弱点をつくと画面右上に表示がでる、ということはありません。 ダウン中や、アイテムによる防御力変動があった場合は属性を無視します。 技攻撃力 × 属性耐久値 = 実ダメージ値 (少数点以下切捨て)  例1: 攻撃力20(2*4HIT+6*2HIT)に対して耐久値1.2の場合      2*1.2≒2, 6*1.2≒7 ⇒ 2*4+7*...
  • ACS/大会・ネット対戦/大会について
    大会について 大会について開催概要 参加条件 必要な物 ルール キャラクター選択 同期ズレ エントリー方法 開催概要 12/10 (土) 20 30よりコミュニティ500人突破記念大会を開催いたします。また大会と同時にコミュニティの方でも一部放送いたします 18 30より一時間ほどオープニング枠を取ります。大会参加者はなるべく見るようお願いいたします。 ACSコミュ→http //com.nicovideo.jp/community/co132687 参加条件 ネット対戦ができる環境にある方。ネット対戦の方法は”ネット対戦&募集チャット”をご覧ください。 最悪、クライアント同士が対戦することを踏まえて、ポート開放がされていない人はhamachi(ネット対戦&募集チャット参照)も用意してください。 ポートをまだ開放していない方は出来る限りUPnPCJ(ネット対戦&...
  • ExF/キャラクター/バルバトス・ゲーティア
    バルバトス・ゲーティア バルバトス・ゲーティア特徴・コメント 技解説■投げ■ ■特殊技■ ■特技■■追加特技■ ■奥義■ ■秘奥義■ ■晶術■ ■パーソナル■ コンボ考察 その他 特徴・コメント D2から出てきた反英雄。なにもかも豪快にぶっ飛ばす僕等のアイドル。秘奥義はパワーだぜ! パワータイプ。空中ステップ、二段ジャンプが不可。 技にも有能なものが多く、たまに別な若本さんの技まで披露する。 ジャンプ中左右入力で軌道を変化させることが可能。 リッドとリムルを除く全キャラに特殊イントロがある。対ヴェイグ以外は超真面目。ヴェイグ以外は。 特性として、バルバトスは体力が少なくなるとSPが自動で上昇するようになる。 技解説 ■投げ■ 地上投げ 自分から相手の背後に回り、前方に吹き飛ばす。 空中投げ 空中から斜め下に叩きつける。ジャンプ時の慣性をそのまま残すため、一気に距離が離れる...
  • ACS/その他/台詞1
    台詞 台詞 戦闘前かけあい通常版 特殊版(vsモード含む、及びネタバレ注意、) 勝敗関係の台詞勝利台詞 特殊勝利台詞(ネタバレ注意) 敗北台詞 その他の台詞ピンチ時の台詞 OVL・アクセル開放時の台詞 戦闘前かけあい 通常版 +... 操作キャラ 台詞 ルーク 「行くぜ!」「行くぞ!」「蹴散らしてやる!」「雑魚が出てくるなよ!」 ジェイド 「では、いきますか…」「仕方ありませんねぇ…」 アニス 「やっつけちゃうもんね!」「ぶっ潰せー!」「行くよトクナガ!!」 ガイ 「覚悟しな」「ガイ様華麗に参上!」 シンク 「行くよ…」「逃がさないよ・・・」 ネビリム 「さぁ、どんな風に楽しませてくれるのかしら?」「身の程を知ることね…」 ユーリ 「どっからでもかかってきな!」「見てろよ、俺の剣捌き!」 ジュディス 「たまには楽しく行きましょ♪」「練習台ね」「ガンガンいっていいかしら...
  • ACS/その他/ストーリー攻略1
    ストーリー攻略1 ストーリー攻略1 シンクガイvsシンク アニスvsシンク ネビリムルークvsネビリム ジェイドvsネビリム バルバトススタンvsバルバトス スタンvsバルバトス×2 ガイvsバルバトス×2 リオンvsバルバトス×2 シングvsバルバトス ヒューゴリオンvsヒューゴ ダオスロイドvsダオス ゼロスvsダオス プレセアvsダオス ミトス・ユグドラシルロイドvsユグドラシル ゼロスvsユグドラシル プレセアvsユグドラシル ネレイドリッドvsネレイド クロエvsネレイド アレクセイ・ディノイアユーリvsアレクセイ ジュディスvsアレクセイ シンク 基本方針 … しっかりガードをしてから近付いてボコる。 カウンターポイント(以後、CPと省略)双撞掌底破、サンダーブレード、(グランドダッシャー)、(昂龍礫破)、(臥龍空破) ボス補正打ち上げたとき受身→空中タービュランス...
  • ACS/キャラクター/ナナリー・フレッチ
    ナナリー・フレッチ/Nanaly Fletch ナナリー・フレッチ/Nanaly Fletch特徴・コメント 長所・短所■長所■ ■短所■ 通常攻撃 特技 晶術 援技 秘奥義 立ち回り■遠距離時■ ■中距離時■ ■近距離時■ ■TPの使い方■ ■OVLの使い方■ コンボ考察 特徴・コメント HP440 デスティニー2から参戦したツンデレツインテ女弓術師。颯爽と軍馬を操…らない。密かにACS最古参のキャラ。 属性耐性は、炎0.9/水0.9/光1.2シャドウエッジとネガティブゲイトに影響されたか光に若干弱い。HPが紙なナナリーにとってはバカにできないので注意するに越したことはない。 原作と違いCC制。数値は固定で通常時は9 OVL1で最大値がCC14に、OVL2で無限となる。またOVL1・2に関わらず晶術の詠唱時間が短縮される。無詠唱になることはない 遠距離弾幕攻撃でチク...
  • Force Of Believe/キャラクター/フィリア
    フィリア・フィリス フィリア・フィリス特徴・コメント 技解説■CC1■ ■CC2■ ■CC3■ ■CC4■ ■ブラストキャリバー■ 特徴・コメント HP550 歩きやダッシュともに遅く、ジャンプも低いがエアダッシュやエアバックは他キャラと同等、それ以上の機動力を持つ。エアダッシュは一瞬ふわっと浮きながら緩く落下し、エアバックもやや一瞬浮き上がる。 バックステップが他キャラと違い、横にスライドするCC1消費技のバックフロントステップとなっている。 こちらもルーティと同じくCC制。 CCのシステムも基本同じ。しかしルーティのような機動力はなく、技も晶術くらいしか使えないので慎重な立ち回りを要求される。 ルーティとは違い晶術メインの戦闘スタイル。強力な各晶術の無詠唱HIT数を有効活用しよう。 OVL効果はOVL1 CC14、CC回復速度&CC瞬間回復範囲上昇、晶術の詠唱時間短縮、ディ...
  • コンボ動画
    コンボ動画 コンボ動画ルーク ガイ すず リオン リリス ヒューゴ ナナリー ジャンプキャンセルコンボ ルーク ガイ すず リオン リリス ヒューゴ ナナリー ジャンプキャンセルコンボ
  • ACS/キャラクター/ゲルダ・ネビリム
    ゲルダ・ネビリム/Gelda Nebilim ゲルダ・ネビリム/Gelda Nebilim特徴・コメント ボス限定能力 技解説 対人考察ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■譜術■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP710(ACS最高値) アビスより参戦。みんな大好きネビリム先生♪ 属性耐性は、HPが1/3以下になると、光:0.8/闇:0.8 ジャンプは不可能でダッシュはダオスやシゼル同様、敵をすり抜けることが出来る。 ダオスやバルバトスみたいな馬鹿げた攻撃力はないが、高性能すぎる技でカバー。1コンボあたりの火力はそんなに高くないので、攻め続ける必要がある。 初動の遅い技が多いので、野郎二人に追い込まれるとハメられる。 OVL効果は上級譜術の無詠唱化と禁譜術の詠唱短縮 詠唱中の鋼体。術発動後も7回分の鋼体が無期限で残る。一見FOF譜術は使えなく...
  • ストーリー攻略
    ストーリー攻略 ストーリー攻略 シンクガイvsシンク アニスvsシンク ネビリムルークvsネビリム ジェイドvsネビリム バルバトススタンvs穴子(バルバトス) スタンvs穴子×2(バルバトス×2) ガイvs穴子×2(バルバトス×2) リオンvs穴子(バルバトス) リオンvs穴子×2(バルバトス×2) ヒューゴリオンvsヒューゴ ダオスロイドvsダオス ゼロスvsダオス プレセアvsダオス ミトス・ユグドラシルロイドvsユグドラシル ゼロスvsユグドラシル プレセアvsユグドラシル ネレイドリッドvsネレイド クロエvsネレイド シンク 基本方針 … しっかりガードをしてから近付いてボコる。 カウンターポイント(以後、CPと省略)  双撞掌底破、臥龍空破、空破爆炎弾、タービュランス、サンダーブレード、アブソリュート、(グランドダッシャー) 最新更新 … 高い位置での...
  • ACS/キャラクター/コハク・ハーツ
    コハク・ハーツ/Kohak Hearts コハク・ハーツ/Kohak Hearts特徴 長所・短所■長所■ ■短所■ 通常攻撃 特技 思念技 思念術 合技 援技 コンビネーションブラスター 立ち回り■遠距離時■ ■中距離時■ ■近距離時■ ■固め・ターン継続■ ■TPの使い道■ ■OVLの使い道■ コンボ考察 特徴 HP450 ハーツから参戦した美脚ヒロイン。 属性耐性は、炎0.8/土1.3炎系が目立つのでスタンに似た耐性かと思いきや、水が弱点に設定されていない。むしろ風使いみたいな耐性になっている。 CC変動制、11~12で変化する。CCを2以上使用した場合変動して回復される。 OVL1はCCが14で固定、Lv2はCC無限となる。 OVL中はほとんどの詠唱が極端に短くなる。1と2で若干詠唱短縮の性能が異なる。 術は連携中にCC5以下で発動すると無詠唱・または短縮で...
  • 掲示板ログ②
    ACSキャラの攻撃力やHPどうやって割り出したのか非常に気になりますね。 AHOさん、できれば算出方法をご伝授いただきたく。m(_ _)m -- (穴子テラブルルルルルルルルルァ!!) 2009-09-15 00 51 28 ↑トップページの赤字のようなことをするとHPの数値も見れるので、技当てる前の数値に当てたあとの残りのHP分引けば、その数値がダメージになるっていう寸法です。 -- (名無しさん) 2009-09-15 01 46 11  Cross dimensionalは何処でダウンロードするのですか? -- (名無しさん) 2009-09-15 7 51 25 隠しボスは攻めが速すぎて計算の暇が(ry ポーズ使うなりリプレイ記録するなりするしかないかな… CROSS DIMENNSIONALはMr.TさんがACSの登場キャラを用いて ニコ動で公開して...
  • ACS/キャラクター/ユージーン・ガラルド
    ユージーン・ガラルド/Eugene Gallardo #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eugene2.png) ユージーン・ガラルド/Eugene Gallardo特徴・コメント 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■錬術■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP610 リバースから参戦なさった槍使いの豹の御方。あらゆる意味で、まさに漢と呼ぶに相応しい。 属性耐性は、風1.3/土0.7風も土もバランスよく使えるのになぜか風には弱く土には強い。注意点はマリーと同じ。 第二OVLは鋼体 ジャンプCは範囲が広い・リーチが長い・強制ダウン(相手空中時吹き飛ばし)と良性能。飛び込みや虎牙破斬系を潰せる。 ロードの時に↓を押しっぱなしにしていると次の戦闘にアニーが出現してトコトコ可...
  • 共通/用語集
    用語集 ○各ページを見ていて、「スンマセンこれ何言ってるかわかんねぇッス」と思ったらここを見よう。 用語集鋼体 CC DA JA、JB、JC OVL ADC ディレイ ジャンプキャンセル TD 着地キャンセル 反確 空ガ 連ガ めくり(めくる) Hit数補正 補正切り ボスキャラ補正 封印 有利時間 秘奥義バグ グランバニッシュバグ 受身不可ポイント 天井 時間が止まる 愛されボディ 根性補正 鋼体 本家テイルズにも実装されているシステム。たまに「剛体」と書かれているが「鋼体」が正しい。 一定時間、もしくは一定回数敵からの攻撃に対し仰け反らなくなり、攻撃によるダメージを軽減する状態。 ACSではキャラ判定の周囲に一回り大きい判定をまとって処理されている。 基本的にはのけぞらなくなるのだが、技によっては鋼体無視でダメージを食らったり、ダウンさせられたりする。 む...
  • ACS/キャラクター/フォッグ
    フォッグ/Fog #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fog.png) フォッグ/Fog特徴・コメント キャラ考察 対人戦での立ち回り 技解説■通常技■ ■フォッグ■ ■チャット■ ■レイス■ ■秘奥義■ 秋沙雨、風雷神剣について コンボ考察 特徴・コメント HP460 3体のキャラをチェンジさせながら戦う、3人で1つのキャラ。Dでキャラチェンジ可能。他キャラの技発動時には入れ替わりと共に攻撃を行う。 それぞれのキャラの能力がまったく違うので、使いこなすのはなかなか困難。 離れたらフォッグ、中距離,設置でチャット、近距離でレイスと上手いこと使い分ける必要がある。 だがそれができればどの場面でも対応できる万能キャラ。 どのキャラもスピードが遅い。フォッグは遅いどころか自分の半分程度しかジャンプできず、一番...
  • ACS/キャラクター/コハク・ハーツ(旧)
    コハク・ハーツ/Kohak Hearts コハク・ハーツ/Kohak Hearts特徴 技解説ショートカット一覧 コンボ考察 コメント欄 特徴 HP450 ハーツから参戦した美脚ヒロイン。キックの女神様。 シングと同じく、CC制(回復量が11~12で変動)。CCを2使うと変動して回復される。 OVLもシングと同じでLv1はccが14で固定、Lv2はCC無限。 OVL中はほとんどの詠唱が極端に短くなる。隙があれば術で固めていこう。 術は連携中にCC5以下で発動すると無詠唱・または短縮で発動する。 技解説 技も術もあるので遠近両用で戦える。が、原作同様、接近戦の方が使いやすい。 術は単発発動は基本厳禁、連携の〆に出す。出す術毎でその後の展開が変わるのでいろいろな術の性能を把握しておいたほうが良いかもしれない。 技はシングよりも少ないが、その分覚えやすく、且つ出しやす...
  • ACS/キャラクター/ユリス
    ユリス/Yuris ユリス/Yuris特徴・コメント キャラ考察&攻略 技解説■通常攻撃?■ ■術技■ ■陣術■ ■秘奥義■ 特徴・コメント HP450(本体) 250(目玉) TORから参戦、目玉を従えている。 ボスキャラ(CPU専用)の為、プレイヤーが操作する事はできない。(キャラ選択画面にも居ない) 存在判定が特殊で、自力・他力含む一切の移動が不可能で、のけぞりやダウンといった状態が発生しない。やられ中はのけぞっているらしく反撃してこない。 本体が地属性、目玉が水属性の術を得意とする。属性耐性はダオス同様、一切増減を持たないバニラ。 当たり判定は手の指先から羽の部分まで 目玉は死んでも連戦時のように時間は止まらない。 HP残量によって各種秘奥義を一度だけ使ってくる。 キャラ考察&攻略 ユージーン、ヒルダのHARDモードの隠しボス(直前の敵にストレート勝ちで出現)と...
  • OVL効果/システム/ACS
    OVL効果 各種OVL限定技の解禁に加え、以下の特殊能力を得る。 OVL2はOVL1の効果に更に加わる能力を記載 対空衝撃波は全て「吹き飛ばし」になる。 キャラ OVLLv1 OVLLv2 対地衝撃波効果 ルーク 下位FOFから上位FOFに連携可能 OVL中鋼体 吹き飛ばし ジェイド 詠唱時間短縮 全譜術無詠唱 ミスティックケージ無詠唱 垂直吹き飛ばし アニス 移動速度上昇、譜術詠唱短縮、奥義→奥義で連携可能 技のみ無限連携、フィーバータイム解禁 吹き飛ばし(一部キャラ限でノックバック) ガイ 下位FOFから上位FOFへ連携可能 ダッシュ速度上昇 真空破斬 魔神剣強化 不明につき編集求ム 吹き飛ばし シンク 一部譜術連携可能、一部秘奥義消費TP減少 、一部援護技変化 奥義と一部の援護技のTP消費ナシ 吹き飛ばし ネビリム 獅吼爆雷陣TP無消費、譜術無詠唱、禁譜の詠唱時間短縮&鋼体発生...
  • ACS/その他/ストーリー攻略2
    ストーリー攻略2 このページは主に各キャラのマニア(時にアンノウンやカオス)モードの攻略を目的としたページとなっています。 カオスの敵出現ルール:時間制:一定時間が経過すると問答無用で出現。逆に、時間が来るまでは前の敵を倒そうが現れない。 残HP制:今戦っている敵のHPが一定以下になると次の敵が出現するタイプ。大体150以下になると出現。 ストーリー攻略2 ルーク ガイ(ver.5.511b) ユーリ(ver.5.511b) ロイド ゼロス(ver.5.511b) クラトス スタン(ver.5.526) リオン(ver.5.511b) シング リッド クロエ(ver.5.505b) ルーク +... vsバルバトス  怖いのはワールドデストロイヤーだけ。Hit数硬直短縮コンボを織り交ぜて速攻で削り、レイディアント・ハウルで撃破すべし。万一秘奥義を食らっても、秘奥義...
  • 掲示板ログ⑥
    キャラクターページ等の重複対策に苦労するのを防ぐため、 ACS及びExFのページ名の整理を行ないました。 今後新規ページを作る際は同様の形式でページ名を指定してください。 また、ACSのバグ・不具合と小ネタは手をつける人がほとんど居ない為、 不要と判断し削除させて頂きました。 OVL効果に関してもキャラページに記載すればいいと感じたので同様に削除。全キャラページ名変更につき、キャラページのコメント欄がリセットされていますがご了承を。 -- (wiki@管理人) 2010-09-21 16 52 29 いつからかメニューが追加されてますが…。 Phantasia vs DestinyもInfinity in BattleもBattle of Herosはいずれも、正規の方法では手に入らない物、 それに旧作の攻略ページを作る理由もないと思うんですが…。 以前掲示板で中国サイトへのURL...
  • 掲示板ログ③
    ExFのVSでカイルとジューダスしか選択できず、 その他のキャラが使えないのですが -- (s) 2010-03-15 23 14 54 今はテストバージョンですから。 旧式の奴は、ちゃんとDLの㌻から出来た・・・気もします。 -- (名無しさん) 2010-03-16 10 12 20 ありがとうございます。 旧バージョン(2008/12)で選ぶことができました -- (s) 2010-03-16 17 59 42 ACS どうやら新キャラは4人のようですね -- (お) 2010-03-23 00 12 55 今のACSのBGMって全部D2のリムル戦なんですか? -- (A) 2010-03-23 16 14 39 そんなことはないと思いますが・・・ ステージを変えるとBGMが変わることは既にご存知ですよね・・・ -- (名...
  • 掲示板ログ④
    ダミーキャラってどこに入っているか、ご存知の方いますか? カーソルを合わせるとフリーズしてしまうので・・・ -- (オペラ座) 2010-05-15 12 51 02 私も今日初めてACSをDLしてプレイしようと思い、全てのファイルをDL、解凍して起動しましたが 「Player Open error[TOA1.player]」が出て、強制終了します。 もちろん、フォルダからファイルを取り出しACS.EXEのあるフォルダに入れています。 ちょっとおかしいので、試しにTOD1のPlayerファイルの名前をTOA1にしてみたところキャラセレ画面まで行くことは出来ました。 その時初期位置にルークがいますが、選んだキャラはスタンになります。 試しにスタンでプレイしようとすると今度は[TOA0.player]が足りないと出て、強制終了。 更に自分が持っていないplayerファイルのキャラを...
  • 作品一覧/A.C.S
    システム : 2D格闘ツクール2nd 公開日 : 2006~ 最終ver 5.526 作者 Anibache氏 A.C.S.とアルファベット間にドットが入ったものが正式名称。一部のユーザー(主に海外勢)間では『Act Cadenza Strife』が広まっているようだが、製作者のAnibache氏曰くAには"アニス"が入るとのことで、実際のところ正式名称は不明である ファンからドットを抜いてACSと呼ばれる事が多い ユーリ、アスベル等3Dに入り始めた最近のテイルズキャラが登場するのはこの作品だけ 非常に人気のある作品で海外でwikiが作られているほどである(http //acs.wikia.com/wiki/Main_Page) テイルズ格ゲー衰退期における最も賑わった作品といえる。というより完全にACSの独断場だった。 出た当初はおおよそ対人向けの...
  • ACS/キャラクター/コレット・ブルーネル
    コレット・ブルーネル / Collet Blunel コレット・ブルーネル / Collet Blunel特徴 キャラ考察 対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■天使術■ ■援技■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ アイテム一覧 コンボ考察 特徴 HP400 シンフォニアから参戦の天然ドジっ娘ヒロイン。 属性耐性は、光0.5/闇1.5属性耐性以前にHPが紙すぎるので別の意味で気にする必要がない(気にしている場合じゃない)。 機動力はお世辞にも高いとは言いがたい。ジャンプは可能だがバックステップ不可能。ダッシュからジャンプすると通常ジャンプより飛距離がのびる。 二段ジャンプの代わりに飛翔という独自システムを持つ。OVLゲージを消費して空中行動が可能。到達高度に限界アリ。 術詠唱中の鋼体は8。 OVL能力は天使術の詠唱...
  • ExF/システム/ルール
    特殊動作 特殊動作ダッシュ バックステップ フラッシュガード 投げ技 / 掴み技 メイルブレイカー ディフェンスブレイク エアリアルスマッシュ 詠唱キャンセル リカバリング パーソナルアクション ウェポンスパーク ダッシュ  前入力し続けで走ります。  通常の歩きよりも速いスピードで  距離を詰める事が出来ます。 バックステップ  飛びのいて距離を離します。  跳ねた瞬間に無敵時間あり。 フラッシュガード  攻撃が当たる瞬間を見切り、  相手の攻撃を弾くことが出来ます。  弾いた後はSPが少量回復し、  こちらが数フレーム有利になります。 投げ技 / 掴み技  相手を掴んでから攻撃します。  勿論掴み部分はガード不能です。  掴める範囲に相手がいない場合、  強攻撃になります。 メイルブレイカー  力を溜めて、相手のガー...
  • ACS/キャラクター/リカルド・ソルダート+イリア・アニーミ
    リカルド・ソルダート イリア・アニーミ/Ricardo Soldato Iria Animi リカルド・ソルダート イリア・アニーミ/Ricardo Soldato Iria Animi特徴・コメント キャラ考察・対人戦での立ち回り リカルドの特徴・考察 イリアの特徴・考察 技解説ショートカット一覧 通常技 リカルド イリア 秘奥義 コンボ考察 援護キャンセルコンボ 特徴・コメント キャラ考察・対人戦での立ち回り HP590 イノセンスから参戦したガンマンヒロインと傭兵。フォッグと同じくチェンジ制で、Dでチェンジできる。 被ダメージ倍率に、リカルドが1.1倍、イリアが1.5倍の補正がかかる。 属性耐性は、リカルド:水1.2/土0.6/光1.4 イリア:炎0.7/風1.4上記のダメージ倍率と合わせ、ダメージダイヤがかなり変動しやすい。但し、必ずしも苦手属性=苦手キャ...
  • ACS/キャラクター/リオン・マグナス
    リオン・マグナス/Lion Magnus リオン・マグナス/Lion Magnus最終更新履歴:2014/04/06 特徴 キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■剣技・術剣技■ ■晶術■ ■ブラストキャリバー■ ピコハン考察(Ver.5.515b現在) コンボ考察 最終更新履歴:2014/04/06 通常攻撃始動コンボを加筆。 ○2014/03/21更新分 臥竜閃、およびそれにまつわるコンボの項目を修正。主に無限とその副産物コンボの記述を削除。 双牙斬の空中版無限を修正 飛燕連斬の着地・ガリガリ・突きに関する項目を修正ガリガリをすると直後にもう一発飛燕するようになった。(CCもしっかり消費) 17Hit以降(発動時に換算して15Hit以上繋いだ状態から発動した時)は突きの判定が消える。 特徴 HP430 デスティニーから参戦...
  • ACS/キャラクター/スタン・エルロン
    スタン・エルロン/Stan Aileron スタン・エルロン/Stan Aileron特徴 キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■剣技・術剣技■ ■晶術■ ■ブラストキャリバー■ コンボ考察 特徴 HP560 デスティニーから参戦したヒャッホー主人公。PS版デスティニーとリメD版を混ぜ、リメDよりにした感じの技構成。 属性耐性は、水1.6/風0.5ACS一水に弱いが、使い手の少なさや相性から倍率ほどの脅威はなさそう。水のFOFやフリーズバレットからワンチャンは有り得るので注意は怠らないこと。 逆に、使い手の多い風(雷)に対し倍率0.5を持つので非常に強力といえるだろう。 CC制(初期値10固定、OVL時は13固定)で、第二OVL時はCC無限に加え、魔神剣が蒼破刃に変化する。リメDの仕様を引き継ぎ、一定確率でクリティカルが発生、コンボ中...
  • ルール②
    ルール ルール操作 ガード関連ガードについて ジャストガードについて クリティカルガードについて ガードクラッシュについて ダウン状態について 無敵技について キャンセルについてジャンプキャンセル、空中ダッシュキャンセル ゲージ関連TPゲージ オーバーゲージ FOFゲージ 特殊状態関連特殊状態(オーバーリミッツ) 特殊状態(スピリットブラスター) 特殊状態(ヒート&クール) 特殊状態割り込み 秘奥義関連秘奥義 追加入力で発動する秘奥義 秘奥義カウンター その他タイプ 防御技 コンボボーナス パッシングスルー ウェポンスパーク 戦闘以外難易度設定 プラクティスモード 操作 ※コマンドは全て右向き時の場合 名称 コマンド 備考 斬り攻撃(または弱攻撃) A ↑と同時押しで斬り上げ攻撃 突き攻撃(または強攻撃) B 斬りよりもリーチがあります、↑と同時押しで突き上げ攻撃 固有...
  • ACS/システム/更新履歴
    更新履歴 最新Ver.5.155b 2010/08/** PDED2SHキャラ完成版 2010/08/05 Aキャラ完成版 2010/07/25 アレクセイボス参戦、ザウデステージ追加 2010/04/22 アスベル、コレット、マリー、シング、コハク参戦、聖所ステージ追加 2010/02/07 Vキャラ完成版 2009/12/29 Vキャラβ版 2009/11/09 ジュディス仮 2009/09/06 ユーリ仮 2009/08/02 ナナリー強化 2009/07/30 ジェイド、アニス参戦、シンク、ネビリム強化、システム追加 2009/03/25 ガイ完成版 2009/03/16 ルーク、ネビリム、案山子、すず、ヒューゴ参戦、ステージ追加、難易度追加、グレード追加 2008/10/31 ユージーン、ヒルダ完成版、その他もろもろ 2008/09/30 ...
  • ACS/キャラクター/リトルクイーン
    リトルクイーン/Little Queen リトルクイーン/Little Queen特徴・コメント キャラ考察&攻略■通常技■ ■術■ ■秘奥義■ 特徴・コメント HP500 TOGFから参戦 ボスキャラ(CPU専用)の為、プレイヤーが操作する事はできない。(キャラ選択画面にも居ない) キャラ考察&攻略 アスベル、ソフィのHARDモードの隠しボス(直前の敵にストレート勝ちで出現)として登場する。 あまり移動しない。 ダウン状態が発生せず着地の瞬間に鋼体&無敵状態になる。 浮きが悪い為、コンボが決まりにくく、空中で受身出来る高度まで上げるとワープで即降りてくる。ソフィの双月→烈吼斬滅が入らない。 OVLの回収率が半端無く高く、通常OVLやカウンターOVLを積極的に使用してくる。アレクセイと同じくカウンターOVLは受身不能。 HP一定以下(半分?)でOVLに永久鋼帯付...
  • ACS/システム/ルール
    ルール ルールメニュー操作 操作 通常攻撃 キャラタイプ技格順タイプ CCタイプ 術格順タイプ ダウン、離れ OVLについて ガードブレイク カウンターOVL スペルチャージ ダメージ補正 メニュー操作 ESC→キャラクターセレクトからタイトルに戻る/画面を薄暗くして戦闘を中断する ESC中にABC同時押し→戦闘をやめてタイトルに戻る。 操作 Aボタン→斬り等  Bボタン→突き等  Cボタン→切り上げ等 Dボタン→その他  Eボタン→秘奥義系  Fボタン→ショートカット、OVL ショートカットは、技を1つの方向キーとボタンで出せるものです。 ダッシュ          →・→ バックステップ       ←・← 空中ジャンプ        ジャンプ中↑ 空中前ダッシュ       ジャンプ中→・→ 空中後ダッシュ       ジャンプ中←...
  • ACS/キャラクター/アニス・タトリン
    アニス・タトリン/Anise Tatlin アニス・タトリン/Anise Tatlin特徴・コメント 技解説 対人での立ち回り。ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■FOF■ ■譜術■ ■秘奥義■ コンボ考察 レイズデッド考察 アイテム一覧 特徴・コメント HP640 アビスより参戦したACS作者さんの大好きな腹黒少女にして、神託騎士団フォンマスターがるがふっ。当然トクナガに乗って大暴れ。 属性耐性は、光1.2/闇0.5闇属性の術がメインなためか、はたまた腹黒モードのためか光に少々弱いが、抜群の闇耐性を持つ。アリエッタに対抗するため?(笑) ロード画面中で↓を押しっぱにしているとセリフがドス黒く変化する。『月夜ばかりと思うなよ……』 原作どおりスピードは致命的。だがOVL解放すると滅茶苦茶速くなる。着地後の硬直時間が長めに設定されており、空中戦はあまり向...
  • 共通/掲示板/コメントログ
    カニタマ氏の「Force Of Believe」をメニューとトップページのリンクに追加しました。 もし載せるまでも無いとかありましたら、消していただいても構いません。 ですが、ページ作成は未熟な自分には少し難しいので、 よろしければどんどん作成、書き足しを行っていただけると嬉しいです。 -- (名無しさん) 2011-12-23 00 04 26 FOBのカイルのページ作成しました。 とりあえず書いただけなので、加筆・修正はどんどんやってください。 -- (chromium) 2011-12-25 18 58 51 ↓3 鋼体殺しについて、私が確認してるだけ書きます。(ver.5.505b) まだまだあると思います。 ルーク:ミュウファイア シンク:グランドダッシャー、エクレールラルム ネビリム:ディバインセイバー アレクセイ:光弾、破邪地竜陣、ヴァイオレントペイン...
  • ACS/キャラクター/マリー・エージェント
    マリー・エージェント/Mary Agent #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mary2.png) マリー・エージェント/Mary Agent特徴 技解説 キャラ考察&対人戦での立ち回りショートカット一覧 ■通常技■ ■特技・術剣技■ ■援技■ ■ブラストキャリバー■ コンボ考察 特徴 体力540 デスティニーから参戦した褐色肌の姐御。豪快な攻撃で敵を殲滅する。 属性耐性は、風1.3/土0.8剛雷剣が使えるのに風に弱く土に強い。1.3倍ともなると技によってはバカにできないので、雷神剣系列などには注意。 CCは10固定、OVL1でCC13、OVL2でも同様。 斧を持ちながら、プレセアやバルバトスとは違いそこそこのダッシュ力、空中ダッシュを持つ。 クラースと同じくバックステップはできない。するときはロング...
  • ACS/キャラクター/リーガル・ブライアン
    リーガル・ブライアン/Regal Bryan リーガル・ブライアン/Regal Bryan特徴 技解説 対人での立ち回りショートカット一覧 ■通常技■ ■地上技■ ■対空技■ ■空中技■ ■強打技■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴 HP530 シンフォニアから参戦した会長。手枷をした元祖シンフォニア仕様。 属性耐性は、炎1.3/水0.8炎は汎用性に富む属性といえるので、あまり恵まれているとはいえないが、本人の性能がバケモノじみているので問題はないだろう。 なぜかCC制で、通常は11固定、OVL時は12固定、第二OVL時はCC無限の仕様。OVLしても最大CCは1しか変わらないため、コンボ継続のためのCC回復に使うのが一番いいだろう。 飛び道具の類は一切無く、近距離専門。 機動力はトップクラス。歩行とダッシュの移動速度、ジャンプ高度、ステップ、ADCの飛...
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