Tales Fighting Game @ wiki内検索 / 「ヴァン師匠最強の弟子」で検索した結果

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  • ACS/キャラクター/ヴァン師匠最強の弟子
    ヴァン師匠最強の弟子(案山子)/Kakashi Scarecrow ヴァン師匠最強の弟子(案山子)/Kakashi Scarecrow特徴・コメント 技解説■特技■ その他 特徴・コメント HP500 対戦で選択することで擬似トレーニングモードが可能。 案山子と書いてカカシと読む。 元ネタはアビスのアレ。 HPが高めに設定されているのでダメージ測定の基準としては使えないかもしれない。 コンボを上手くつなげたり、HP自動回復をOFFにすれば撃破は可能。 技解説 ※あくまで擬似なのでたまに効果が出ないことがある。特にパッシブ系。 ■特技■ 名称 コマンド 威力 備考 案山子斬り A 10 ちょこちょこ攻撃。敵を倒すには時間がかかる。 殺劇舞荒剣 ↓・A 180 盾を捨ててブンブン攻撃。体力を100消費する。自滅に自爆注意。 TP常に満タン(on/off) B 相...
  • ACS/キャラクター/ヴァン師匠の一番弟子
    ヴァン師匠最強の弟子(案山子)/Kakashi Scarecrow ヴァン師匠最強の弟子(案山子)/Kakashi Scarecrow特徴・コメント 技解説■特技■ オススメコンボ その他 コメント欄 特徴・コメント HP500 対戦で選択することで擬似トレーニングモードが可能。 案山子と書いてカカシと読む。 元ネタはアビスのアレ。 HPがかなり高めに設定されているのでダメージ測定の基準としては使えないかもしれない。 更新によってHPが改ざんされ、撃破可能になった。 技解説 ※あくまで擬似なのでたまに効果が出ないことがある。特にパッシブ系。 ■特技■ 名称 コマンド 備考 案山子斬り A ちょこちょこ攻撃。敵を倒すには時間がかかる。威力10 殺劇舞荒剣 ↓・A 盾を捨ててブンブン攻撃。威力180 体力を100消費する。 TP常に満タン(on/off) B...
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  • コメント/ACS/キャラクター/ヴァン師匠の一番弟子
    コンボ検証して感じたのですが、案山子に、もしかしたら被ダメージ1.5倍補正がかかっているかもしれません。ご注意を。 - 蒼龍@リオン使い込み中 2012-04-26 08 53 19
  • ExF/キャラクター/リッド・ハーシェル
    リッド・ハーシェル リッド・ハーシェル特徴・コメント 技解説■投げ■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■上位奥義■ ■秘奥義■ ■極光術■ コンボ考察 その他 特徴・コメント エターニアより参戦した極光術の使い手。 スピードタイプ。ダッシュの速度は全キャラ最速。 ダッシュジャンプや空中ダッシュもすごい速度。奇襲に強い。 技解説 ■投げ■ 地上投げ 相手を持ち上げ、回転斬りで後方に吹き飛ばす。 空中投げ 蹴りで真下に叩きつける。 ■特技■ 名称 コマンド 備考 魔神剣 26+A 画面端まで届く。剣にも攻撃判定があり、密着で2ヒットする。剣圧にのみダウン追撃判定。 雷神剣 26+B 射程が小さく良くも悪くも原作仕様。魔力属性。ヒット時のみ落雷発生。空中版は斬り上げに変化するが、判定が弱く使いにくい。 裂空斬 24+A 範囲も大きく飛び込みとしては優秀だが、着地硬直は大きめ。...
  • ACS/キャラクター/アレクセイ・ディノイア
    アレクセイ・ディノイア/Alexei Denoia アレクセイ・ディノイア/Alexei Denoia特徴・コメント キャラ考察&攻略 技解説■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■魔術■ ■援技■ ■秘奥義■ 特徴・コメント HP600 まいたけ政権でおなじみ、アレクセイがTOVより参戦。 ボスキャラ(CPU専用)の為、プレイヤーが操作する事はできない。(キャラ選択画面にも居ない) キャラ考察&攻略 ユーリ、ジュディスのHARDモードの隠しボス(直前の敵にストレート勝ちで出現)として登場する。 各種アンノウン・カオスのラストに登場することが多い。 今の所ジャンプは出来ない模様。バクステはできる。 ゲージ回収率は全キャラ中トップクラス。特に相手にガードさせた時のOVLの回復量はネビリムに並び異常。 たまに詠唱キャンセルなんて狡いことをしてくる。 通常状態で詠唱中に鋼体...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説...
  • ExF/キャラクター/カイル・デュナミス
    カイル・デュナミス カイル・デュナミス特徴・コメント 技解説■投げ■ ■特技■ ■追加特技■ ■奥義■ ■秘奥義■ ■晶術■ ■パーソナル■ コンボ考察 その他 特徴・コメント デスティニー2の英雄の血を受け継いだ英雄。たまに技をパクり返す。 キャラ選択トップに居るだけあってバランスの良いキャラクター。 晶術の詠唱はやや遅く(詠唱モーション自体が少し長い)、追加晶術も使えない。 バルバトスとのイントロは一見の価値あり。逆な意味でヴェイグとのイントロも。 専用イントロがない場合リアラが登場するパターンがあり、SPが少しだけ上昇する。 技解説 ■投げ■ 地上投げ 敵を掴んでから飛び跳ねて斬る。密着状態でダウンさせるのでここから起き攻めに。 空中投げ 反転しながら真下に投げつける。やはり密着状態でダウンさせるので有利。 ■特技■ 名称 コマンド 空中 備考 蒼破刃 ↓・→...
  • ACS/キャラクター/ダオス
    ダオス/Dhaos ダオス/Dhaos特徴・コメント ボス限定能力 技解説 対人での立ち回り。ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■魔術■ ■秘奥義■ ユグドラシル コンボ考察 特徴・コメント HP670 何気なく色んなところに色んな使命を抱えて登場するファンタジアのラスボスにして、時を駆ける男。 属性耐性は一切ナシの完全バニラ耐性。テトラスペルのせい? 近距離戦での殴りあい、術による遠距離戦、どちらもできる。ボスはどっちかというと遠距離の術主体タイプ。 ジャンプ、ステップ、ADCが出来ない代わりにダッシュがとても速く、相手をすり抜ける事が出来る。ブレーキも早め。 OVL効果は時間制鋼体。他にもダオスレーザーの溜めが短くなる。この鋼体はハッキリ言って最強。秘奥義で突き破れられてもOVL続いてたら自動で張りなおす。 第二OVLの追加効果はダオスレーザーの更なる溜め短...
  • 小ネタ/システム/ACS
    小ネタ VSモードでoptionから制限時間をなしにして、2Pに案山子を選択し、案山子の技のオートリカバリング・HP自動回復をオンにすると擬似トレーニングモードができる。 ACSにはデスティニーのネタ的な敵キャラ、ジェントル(あるイベントで遭遇可能)の元ネタとなったキャラ(レイス、クラース、クロエ、ヒルダ)が勢ぞろいしている。 クラトスの登場により、サブキャラを含めるとシンフォニアのキャラが勢ぞろいしたことになる。同時に、ヴェスペリアの闘技場に出てくるゲストキャラも勢ぞろいした。 リッドがネレイドを倒すと、エターニアの主要メンバーが出てくる。また、フォッグでマニアを越すとリッド以外のエターニアメンバーが集結する。 特定の秘奥義で敵を倒すと、それに応じて戦闘後のコメントが変化する。また、特定の組合せでの戦闘時、戦闘前後のコメントが特殊なものに変化する。 相手のHPが残り僅かな時、一部秘奥義...
  • ACS/対人向けキャラクター考察/ルーク・フォン・ファブレ
    ルーク・フォン・ファブレ/Luke fone Fabre ルーク・フォン・ファブレ/Luke fone Fabre特徴・コメント 対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■FOF■ ■ミュウ■ ■ティア■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP580 アビスからの参戦。「オレは悪くヌェー!」から髪を切り、性格を再調整した方が登場。 機動力は中の上。ブタザルウイングを使えば機動力格段にアップ。 原作での↓+○での2Hitは健在。 アロース(アピール)効果は自分のOVL増加と相手OVLの減少。 第一OVL中下位FOF技から上位OVL技に連携できる。 第二OVLは鋼体 対人戦での立ち回り 圧倒的な火力で力押しするキャラ。 特に魔王絶炎煌を使用したループの火力は群を抜く。 瞬迅剣、岩斬滅砕陣、ステップC等で捕まえてしまえばこちらの...
  • ACS/キャラクター/シンク+六神将
    シンク+六神将/Synch Six God Generals シンク+六神将/Synch Six God Generals特徴・コメント ボス限定能力 技解説 対人での立ち回り。ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■譜術■ ■援技■ ■秘奥義■ コンボパーツ コンボ考察 特徴・コメント HP600 アビスより参戦したアニスの宿敵。シンクを自キャラとして操作し、他の六神将+総長をサポートとして同時に二人まで召喚する事が出来る。 属性耐性は、風0.6/土1.4/光0.8ACSの中では風属性は多いので、ボスの中ではHPが低めだが、非常に強力といえる。臥竜閃? タービュランスで倒してください。 格闘術に長けているだけあって機動性はガイ様をも凌ぐ。ダッシュ速度、ジャンプ速度、ジャンプ高度、ジャンプ距離、↓+斜め左右でのロングジャンプ、全てにおいてACSの中...
  • ACS/その他/台詞1
    台詞 台詞 戦闘前かけあい通常版 特殊版(vsモード含む、及びネタバレ注意、) 勝敗関係の台詞勝利台詞 特殊勝利台詞(ネタバレ注意) 敗北台詞 その他の台詞ピンチ時の台詞 OVL・アクセル開放時の台詞 戦闘前かけあい 通常版 +... 操作キャラ 台詞 ルーク 「行くぜ!」「行くぞ!」「蹴散らしてやる!」「雑魚が出てくるなよ!」 ジェイド 「では、いきますか…」「仕方ありませんねぇ…」 アニス 「やっつけちゃうもんね!」「ぶっ潰せー!」「行くよトクナガ!!」 ガイ 「覚悟しな」「ガイ様華麗に参上!」 シンク 「行くよ…」「逃がさないよ・・・」 ネビリム 「さぁ、どんな風に楽しませてくれるのかしら?」「身の程を知ることね…」 ユーリ 「どっからでもかかってきな!」「見てろよ、俺の剣捌き!」 ジュディス 「たまには楽しく行きましょ♪」「練習台ね」「ガンガンいっていいかしら...
  • ACS/その他/台詞2
    台詞 台詞アロースの台詞 GameOver時の台詞 ゲームクリア時の台詞(ネタバレ注意) 秘奥義の台詞(ネタバレ注意) 術詠唱の台詞(詠唱の無い術、術名しか叫ばない術は省略) FOF・バーストアーツの台詞 アロースの台詞 +... 操作キャラ 台詞 ルーク 「タリぃってぇの。」 ジェイド 「いつでもいいですよ?」 アニス 「かかって来ぉい!」「ザコども、来い来い……」 ガイ 「掛かってこないのかな?」 ユーリ 「ビシッと来いよ?」 ジュディス 「あらあらそれだけ?」 ロイド 「どうした?来いよ!」 クラース 「足掻くなよ…」 すず 「色即是空!」←TP回復時「天魔覆滅!」←OVL増加時「諸行無常!」←HP回復時 スタン 「ヒャッホーーーー!!」 バルバトス 「今日の俺様は、ぁジェントルマンキャラなのよぉ……」 GameOver時の台詞 +... 操作キャ...
  • ACS/キャラクター/ソフィ・ラント
    ソフィ・ラント ソフィ・ラント特徴 キャラ考察 対人戦での立ち回り 技解説■格闘術(A技)■ ■再生術■ ■援技■ ■秘奥義■ コンボ考察基本 基本(アクセル) ライトニングループ ブラスター×n 特徴 HP480 グレイセスから参戦したツインテロリヒロイン。服装は未来系譜編仕様。 属性耐性は、闇以外に0.9/闇0.8軽減量は微量ながら、弱点がないという脅威の仕様。 アスベルと同じくCC変動制。CCを4以上使う度CC9→10→11→12→13→9→・・・とローテーションしていく模様。 ACSにおける愛されボディ所有者の一人。他のキャラならループになるであろう一部のコンボがソフィに限っては通用しない。 OVLのLv1はCCが14で固定、Lv2はCC無限。 ダッシュ速度・J高度・AD移動距離・飛距離……その全てがコハク並の圧倒的な機動力を誇るが、唯一、エアダッシュキ...
  • ACS/キャラクター/リトルクイーン
    リトルクイーン/Little Queen リトルクイーン/Little Queen特徴・コメント キャラ考察&攻略■通常技■ ■術■ ■秘奥義■ 特徴・コメント HP500 TOGFから参戦 ボスキャラ(CPU専用)の為、プレイヤーが操作する事はできない。(キャラ選択画面にも居ない) キャラ考察&攻略 アスベル、ソフィのHARDモードの隠しボス(直前の敵にストレート勝ちで出現)として登場する。 あまり移動しない。 ダウン状態が発生せず着地の瞬間に鋼体&無敵状態になる。 浮きが悪い為、コンボが決まりにくく、空中で受身出来る高度まで上げるとワープで即降りてくる。ソフィの双月→烈吼斬滅が入らない。 OVLの回収率が半端無く高く、通常OVLやカウンターOVLを積極的に使用してくる。アレクセイと同じくカウンターOVLは受身不能。 HP一定以下(半分?)でOVLに永久鋼帯付...
  • Force Of Believe/キャラクター/カイル・デュナミス
    カイル・デュナミス カイル・デュナミス特徴・コメント 技解説■通常技■ ■特技 追加特技■ ■奥義■ ■下級晶術■ ■上級晶術■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP570 ダッシュと前エアダッシュは早い。しかし歩きやバクステ、後ろエアは遅め。その上ジャンプ力も低め。前エアダッシュは前に進みながら落下していく、斜め下に向かう軌道になる。 空中攻撃はA,Cどちらも地上の通常につなげるので優秀。エアダッシュで飛込みからコンボに繋げる。 晶術はコンボに組み込むとTPを消費するので、開幕は消費しないコンボから。 詠キャンにTP消費があり、TP不足だとキャンセルできない。無駄に詠唱するとTPの無駄遣いになりかねないので、晶術は出すときは慎重に。 固めはそれほど強くないが散葉枯葉などで反確逃れや、TPに余裕があれば詠キャンで逃げられるので反撃は受けにくい。 OVL効果はOVL1 無...
  • ACS/キャラクター/アニス・タトリン
    アニス・タトリン/Anise Tatlin アニス・タトリン/Anise Tatlin特徴・コメント 技解説 対人での立ち回り。ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■FOF■ ■譜術■ ■秘奥義■ コンボ考察 レイズデッド考察 アイテム一覧 特徴・コメント HP640 アビスより参戦したACS作者さんの大好きな腹黒少女にして、神託騎士団フォンマスターがるがふっ。当然トクナガに乗って大暴れ。 属性耐性は、光1.2/闇0.5闇属性の術がメインなためか、はたまた腹黒モードのためか光に少々弱いが、抜群の闇耐性を持つ。アリエッタに対抗するため?(笑) ロード画面中で↓を押しっぱにしているとセリフがドス黒く変化する。『月夜ばかりと思うなよ……』 原作どおりスピードは致命的。だがOVL解放すると滅茶苦茶速くなる。着地後の硬直時間が長めに設定されており、空中戦はあまり向...
  • Force Of Believe/キャラクター/ロイド・アーヴィング
    ロイド・アーヴィング ロイド・アーヴィング特徴・コメント 技解説■通常技■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■ユニゾン・アタック■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP530 ダッシュはカイルと同速なので速め。歩きや前エアダッシュも速く、バクステは並。ジャンプ力は特に高く、総じて機動力は高い。前エアダッシュはカイルと同じく斜め下に向かう軌道を取る。 技が多いのでコマンドを覚えるのが大変。コマンドミスもおきやすいがそこは練習でカバーしよう。 無消費でもかなりのヒット数が稼げるのでTPやOVLの回収がとても楽。 沙雨系の技をとりあえずコンボしてるだけでも結構強い。ヒット数を稼いで無理矢理ガード割りも出来る。 ユニゾン・アタックがあるのでOVL後の連携はあらかじめ決めておいたほうが、コンボを咄嗟に組む必要が無くてミスしにくいかも。 OVL効果はOVL1 属性付加技(E発動技)解...
  • ACS/キャラクター/クロエ・ヴァレンス
    クロエ・ヴァレンス/Chloe Valens #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (chloe2.png) クロエ・ヴァレンス/Chloe Valens特徴・コメント キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■上位剣技■ ■奥義■ ■我流奥義■ ■援技■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP490 レジェンディアから参戦したツンデレ女騎士。 属性耐性は、水0.9/風0.9/光1.4なぜだか光に滅茶苦茶弱い。そのクセ軽減系の倍率は非常に低いと、属性耐性には全く恵まれていない。HPも高いとはいえないので、光特化のキャラにはワンチャンから取り返される場合があるので注意。 機動力は中々高く、ダッシュ速度、ジャンプ高度、各種空中系もガイ様と遜色ない。唯一の欠点はめく...
  • ACS/キャラクター/ゲルダ・ネビリム
    ゲルダ・ネビリム/Gelda Nebilim ゲルダ・ネビリム/Gelda Nebilim特徴・コメント ボス限定能力 技解説 対人考察ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■譜術■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP710(ACS最高値) アビスより参戦。みんな大好きネビリム先生♪ 属性耐性は、HPが1/3以下になると、光:0.8/闇:0.8 ジャンプは不可能でダッシュはダオスやシゼル同様、敵をすり抜けることが出来る。 ダオスやバルバトスみたいな馬鹿げた攻撃力はないが、高性能すぎる技でカバー。1コンボあたりの火力はそんなに高くないので、攻め続ける必要がある。 初動の遅い技が多いので、野郎二人に追い込まれるとハメられる。 OVL効果は上級譜術の無詠唱化と禁譜術の詠唱短縮 詠唱中の鋼体。術発動後も7回分の鋼体が無期限で残る。一見FOF譜術は使えなく...
  • ExF/キャラクター/木人
    Cross dimensional ~ACS Short Story~ Cross dimensional ~ACS Short Story~Cross dimensionalとは? 視聴対象者 ストーリー おまけ「トーク de ブレイク!」 主題歌 登場キャラリッド・ハーシェル クロエ・ヴァレンス スタン・エルロン ユージーン・ガラルド ロイド・アーヴィング ゼロス・ワイルダー リオン・マグナス ルーク・フォン・ファブレ ガイ・セシル ジェイド・カーティス Cross dimensionalとは?    Cross dimensionalとは、テイルズ格闘ゲーム「ACS」を戦闘シーンに組み込んだ、    笑いあり、涙あり、カオスあり(?)のノベルストーリーです。    ニコニコ動画で、現在公開中です。    ブログにて製作状況なども公開中。    新作↓ ...
  • Cross dimensional ~ACS Short Story~
    Cross dimensional ~ACS Short Story~ Cross dimensional ~ACS Short Story~Cross dimensionalとは? 視聴対象者 ストーリー おまけ「トーク de ブレイク!」 主題歌 登場キャラリッド・ハーシェル クロエ・ヴァレンス スタン・エルロン ユージーン・ガラルド ロイド・アーヴィング ゼロス・ワイルダー リオン・マグナス ルーク・フォン・ファブレ ガイ・セシル ジェイド・カーティス Cross dimensionalとは?    Cross dimensionalとは、テイルズ格闘ゲーム「ACS」を戦闘シーンに組み込んだ、    笑いあり、涙あり、カオスあり(?)のノベルストーリーです。    ニコニコ動画で、現在公開中です。    ブログにて製作状況なども公開中。    新作↓ ...
  • ACS/キャラクター/ゼロス・ワイルダー
    ゼロス・ワイルダー/Zelos Wilder ゼロス・ワイルダー/Zelos Wilder特徴・コメント 技解説 対人での立ち回りショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■援技■ ■魔術■ ■天使術■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ 突進力考察 コンボ考察(ver.5.505b現在) 特徴・コメント HP580(地味に高い) シンフォニアから参戦の女好きロイド好き妹好きと三拍子そろった神子。 属性耐性は、水1.5/風0.8/光0.8大佐やイリア相手には泣きを見るだろうが、風と光は汎用性があり使い手も結構多いので心強い耐性といえる。 閃空裂破系列のお陰でCCキャラにも劣らないエリアルコンボキャラ。ただし上昇は得意でも下降は若干苦手。 OVL効果は、ダッシュ速度上昇、一部技性能上昇、一部術の詠唱の以下省略。 しいな・セレスを援護キャラとして召喚できる...
  • ACS/キャラクター/リーガル・ブライアン
    リーガル・ブライアン/Regal Bryan リーガル・ブライアン/Regal Bryan特徴 技解説 対人での立ち回りショートカット一覧 ■通常技■ ■地上技■ ■対空技■ ■空中技■ ■強打技■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴 HP530 シンフォニアから参戦した会長。手枷をした元祖シンフォニア仕様。 属性耐性は、炎1.3/水0.8炎は汎用性に富む属性といえるので、あまり恵まれているとはいえないが、本人の性能がバケモノじみているので問題はないだろう。 なぜかCC制で、通常は11固定、OVL時は12固定、第二OVL時はCC無限の仕様。OVLしても最大CCは1しか変わらないため、コンボ継続のためのCC回復に使うのが一番いいだろう。 飛び道具の類は一切無く、近距離専門。 機動力はトップクラス。歩行とダッシュの移動速度、ジャンプ高度、ステップ、ADCの飛...
  • ACS/その他/ストーリー攻略1
    ストーリー攻略1 ストーリー攻略1 シンクガイvsシンク アニスvsシンク ネビリムルークvsネビリム ジェイドvsネビリム バルバトススタンvsバルバトス スタンvsバルバトス×2 ガイvsバルバトス×2 リオンvsバルバトス×2 シングvsバルバトス ヒューゴリオンvsヒューゴ ダオスロイドvsダオス ゼロスvsダオス プレセアvsダオス ミトス・ユグドラシルロイドvsユグドラシル ゼロスvsユグドラシル プレセアvsユグドラシル ネレイドリッドvsネレイド クロエvsネレイド アレクセイ・ディノイアユーリvsアレクセイ ジュディスvsアレクセイ シンク 基本方針 … しっかりガードをしてから近付いてボコる。 カウンターポイント(以後、CPと省略)双撞掌底破、サンダーブレード、(グランドダッシャー)、(昂龍礫破)、(臥龍空破) ボス補正打ち上げたとき受身→空中タービュランス...
  • ACS/キャラクター/アスベル・ラント
    アスベル・ラント/Asbel Lhant アスベル・ラント/Asbel Lhant最終更新:2014/04/12 特徴 キャラ考察 対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■帯刀技■ ■抜刀技■ ■マリク■ ■アクセルモード■ ■秘奥義■ コンボ考察 その他 最終更新:2014/04/12 俗に言う紫電邪霊が封印された模様。邪霊一閃の初撃を20Hit以上の状態で当てると、敵がはるか高空に吹き飛ぶようになった。 特徴 HP520 グレイセスから参戦した王道型主人公。RPG以外の意味でも王道型である。 属性耐性は、水0.9/風1.2/光0.9風に若干弱いのが気になるが、倍率はそこまで大きくないので問題ないだろう。 CC変動制。 戦闘開始直後はCC8、その後CCを3以上使う度CC9→10→11→12→13→14→9→・・・とローテーションしていく模様。 OVLのL...
  • ACS/キャラクター/ジュディス
    ジュディス/Judith ジュディス/Judith特徴・コメント キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■スキル変化■ ■援技■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント [部分編集] HP500 TOVの美しき槍使い。 属性耐性は、炎1.1/水0.8/風0.9/土1.2種類は多いがどれも小幅なのでほぼ問題ないだろう。 攻撃をエアダッシュやジャンプでキャンセルが可能。ただし、2回目以降のジャンプキャンセルはTPを消費する。 空中で↓x2でタッチダウン。攻撃中でもキャンセルして急降下出来る。 連携は通常攻撃→特技→スキル変化技→奥義。任意段でバーストアーツや秘奥義へ連携可能 キャラ考察&対人戦での立ち回り [部分編集] 原作に輪を掛けて玄人向けなキャラ。基本的にその全てが空中か...
  • ACS/キャラクター/コレット・ブルーネル
    コレット・ブルーネル / Collet Blunel コレット・ブルーネル / Collet Blunel特徴 キャラ考察 対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■天使術■ ■援技■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ アイテム一覧 コンボ考察 特徴 HP400 シンフォニアから参戦の天然ドジっ娘ヒロイン。 属性耐性は、光0.5/闇1.5属性耐性以前にHPが紙すぎるので別の意味で気にする必要がない(気にしている場合じゃない)。 機動力はお世辞にも高いとは言いがたい。ジャンプは可能だがバックステップ不可能。ダッシュからジャンプすると通常ジャンプより飛距離がのびる。 二段ジャンプの代わりに飛翔という独自システムを持つ。OVLゲージを消費して空中行動が可能。到達高度に限界アリ。 術詠唱中の鋼体は8。 OVL能力は天使術の詠唱...
  • 作品一覧/A.C.S
    システム : 2D格闘ツクール2nd 公開日 : 2006~ 最終ver 5.526 作者 Anibache氏 A.C.S.とアルファベット間にドットが入ったものが正式名称。一部のユーザー(主に海外勢)間では『Act Cadenza Strife』が広まっているようだが、製作者のAnibache氏曰くAには"アニス"が入るとのことで、実際のところ正式名称は不明である ファンからドットを抜いてACSと呼ばれる事が多い ユーリ、アスベル等3Dに入り始めた最近のテイルズキャラが登場するのはこの作品だけ 非常に人気のある作品で海外でwikiが作られているほどである(http //acs.wikia.com/wiki/Main_Page) テイルズ格ゲー衰退期における最も賑わった作品といえる。というより完全にACSの独断場だった。 出た当初はおおよそ対人向けの...
  • ACS/システム/属性
    属性 属性属性について(反映は 5.231 以降) キャラクター別属性耐久値 技ごとの属性 属性について(反映は 5.231 以降) 一部キャラは属性を持ちます。属性を持つキャラは一部の技が属性攻撃となります。 属性は6種類。火-水-風-土-光-闇 属性攻撃はコンボ中でなければ効果を発揮しません。 1つの技が同時に2種類以上の属性をもつことはありません。 秘奥義は基本的には無属性です。 飛び道具は出だしにしか属性判定がありません。 弱点をつくと画面右上に表示がでる、ということはありません。 ダウン中や、アイテムによる防御力変動があった場合は属性を無視します。 技攻撃力 × 属性耐久値 = 実ダメージ値 (少数点以下切捨て)  例1: 攻撃力20(2*4HIT+6*2HIT)に対して耐久値1.2の場合      2*1.2≒2, 6*1.2≒7 ⇒ 2*4+7*...
  • Blue Sky/キャラクター/カノンノ・イアハート
    カノンノ・イアハート カノンノ・イアハート特徴 技解説■通常攻撃■ ■特技■ ■奥義■ ■投げ■ ■秘奥義■ 特徴 体力250、ガード耐久5、キャラタイプ/アベレージ、ブラストタイプ/リベンジ SB時:詠唱短縮・術硬直軽減・裂壊桜追加技、OVL時:秘奥義追加・術無詠唱(エンシェントノヴァ含む) ジャンプ・ダッシュ能力共に乏しく、攻めあぐねることが多い。さらに攻め込まれれば、切り返しに乏しく長時間相手にくっつかれる。 一方で爆砕斬など、相手がガードを間違えればガードを崩せる技も持っており密着ではめっぽう強い 技解説 ■通常攻撃■ 名称 威力 備考 A 7 切り払い。カノンノは大剣なので他のキャラと比べて発動が遅い。反面リーチは長く多少離れていても当たる ↓・A 7 Aの下段バージョン。Aが下段になったと思って間違いはない。 B 8 切り返し。Aと性能はほぼ同じ。 ↓・B ...
  • 作品一覧/Phantasia vs Destiny
    システム : 2D格闘ツクール95 公開日 : 1997以降? 最終ver 1.1? 作者 sNop氏(現在入手不可能) 読み方は「ファンタジアバーサスデスティニー」 一時期のテイルズ好きの人間には伝説クラスの作品 オリジナル技多数、原作で技が少ないキャラも対等に戦える キャラ総数は14。開発中のキャラもおり実際は13。それでも並みの格闘ゲームクラスのキャラ数はある。名前の通りTOPとTODのキャラから出演。 某テイルズ対戦ゲーの作者さんはこの作品に強く影響を受けている。ぶっちゃけ一部はまんまである。多数のテイルズ対戦ゲーの作品にもちらほらこの作品の影響が見える。それほど多数の人間にプレイされていたようだ。 このゲーム固有のバグ…というより格ツク95の仕様で、左端でエフェクトが派手な技を出すとゲームがクラッシュする。
  • Blue Sky/キャラクター/アーチェ・クライン
    アーチェクライン/Arche Klaine アーチェクライン/Arche Klaine特徴 技解説■通常攻撃■ ■初級魔術■ ■中級魔術■ ■上級魔術■ ■秘奥義■ ■コンボ■ 特徴 体力290、ガード耐久4、キャラタイプスピード、ブラストタイプアタッカー ファンタジアより魔女っ娘見参。 空中を自由に・・・とは行かないが飛び回る。因みにバックステップも無い。 近距離・遠距離・空中で性質が変化する。空中は技扱いで削り無し。 SBボーナスは秘奥義強化、OVLボーナスは詠唱短縮・上級魔法解放 技解説 ■通常攻撃■ 名称 威力 備考 A 1 B 2 C 3 JA 1 JB 2 JC 3 ↓・E 2 ■初級魔術■ 空中の欄が△の場合は空中でのみ発動可。 ()内は至近距離時の威力 名称 コマンド 空中 威力 備考 アイスニードル ↓・→・A 8(10) アイ...
  • ACS/キャラクター/ガイ・セシル
    ガイ・セシル/Guy Cecil ガイ・セシル/Guy Cecil特徴・コメント キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常攻撃■ ■特技■ ■奥義■ ■FOF技■ ■援技■ ■秘奥義■ 奥義の連携について コンボパーツ コンボ考察 特徴・コメント HP520 アビスより華麗に参戦のガイ様。機動力の高さは健在。 属性耐性は、炎0.9/風0.9/土1.3土属性特化はあまりACSにはいないので、微量ながら炎と風を軽減できるのは嬉しいことだろう。 アピール効果はTP回復。挑発終了と同時に若干量回復する。 ↓+左右斜め上方向で低空ジャンプ可能。ストーリー攻略においてもはや必須のテクニック=ガイ様の生命線。 ガード耐久値が悲しいほど低いため、バリンバリンブレイクされる。故に、やられる前に持ち前のコンボ能力でガンドコ屠っていかなければならない。 技によるTPの...
  • 作品一覧/Cross Calibur
    システム : 2D格闘ツクール2nd 公開日 : 2006~2009年前後(?) 最終ver 0.3b 作者 metalridley氏 読み方はクロスキャリバー。ファンからの愛称はCCやクロキャリなど。 数少ない1から作られた海外の人の作品である。海外の人はキャラのドット等は作成するが、既にあるゲームを改造することが多い CC制+SP+必殺ゲージで構成されているが、UIは非常に見やすくとっつきやすい他にもガードブレイク、チャージ(リメDのもの)、スピリッツブラスター、アクションエンチャント等多彩なシステムを導入している 中でもアクションエンチャント(画像の魔神飛燕脚等)は製作者によるアレンジがされており個性が光るものとなっている システムとは若干ズレたところだが、AIはかなり優秀な動きをしてくるのでCPU戦でも手応え十分 前述したアクションエンチャントに加え、あらゆる技...
  • 台詞
    台詞 台詞 戦闘前かけあい通常版 特殊版(vsモード含む、及びネタバレ注意、) 勝敗関係の台詞勝利台詞 特殊勝利台詞(ネタバレ注意) 敗北台詞 その他の台詞ピンチ時の台詞 OVL開放時の台詞 アロースの台詞 GameOver時の台詞 ゲームクリア時の台詞(ネタバレ注意) 秘奥義の台詞(ネタバレ注意) 術詠唱の台詞(詠唱の無い術、術名しか叫ばない術は省略) 戦闘前かけあい 通常版 +... 操作キャラ 台詞 ルーク 「行くぞ!」「蹴散らしてやる!」 ジェイド 「では、いきますか…」「仕方ありませんねぇ…」 アニス 「やっつけちゃうもんね!」「ぶっ潰せー!」「行くよトクナガ!!」 ガイ 「覚悟しな」「ガイ様華麗に参上!」 シンク 「行くよ…」「逃がさないよ・・・」 ネビリム 「さぁ、どんな風に楽しませてくれるのかしら?」「身の程を知ることね…」 ロイド 「一気に行くぞ!...
  • Blue Sky/キャラクター/ジューダス
    ジューダス/Judasu ジューダス/Judasu特徴 技解説■通常攻撃■ ■特技■ ■奥義■ ■C奥義■ ■投げ■ ■秘奥義■ 特徴 体力280、ガード耐久4、キャラタイプアベレージ、ブラストタイプリベンジ SB時・追加秘奥義開放、OVL時・追加秘奥義&C奥義開放 空中戦の方が割りと得意。トリッキーな技も多いが色々優秀。 多分現在最弱キャラ らしい。 技解説 ■通常攻撃■ 名称 威力 備考 A 2 切り下ろし。範囲もそこそこあり始動として使いやすい。 ↓・A 2 なぎ払い。モーションが短く、連発可能 B 4 短剣での切り下ろし。Aと性能はほぼ同じなので連携として ↓・B 3 短剣での中段突き。少し踏み込むので出した後も距離はほぼ同じになる。 C 4 切り下ろし。縦の範囲は通常攻撃の中で一番長い。 ↓・C 2 中段突き。2撃目に切り上げが出る(威力4) JA 3 切り下...
  • ACS/キャラクター/ttt
    ダオス/Dhaos #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dhaos.bmp) ダオス/Dhaos特徴・コメント 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■魔術■ ■秘奥義■ ユグドラシル コンボ考察 特徴・コメント HP680 何気なく色んなところに色んな使命を抱えて登場するファンタジアのラスボスにして、時を駆ける男。 近距離戦、遠距離戦の両方で戦える。 ジャンプが出来ない代わりにダッシュがとても速く、相手をすり抜ける事が出来る。 ALL塩沢ボイス。 ボスの時、打ち上げられるとたまに受身→その場に浮遊する、という謎の能力を発揮する。 技解説 特技で一括りにされているが実際は所謂特技、秘技、奥義の様な区分がある。 ショートカット一覧 コマンド 地上 空中 ←・F テトラアサルト なし ↑・F...
  • ACS/キャラクター/ユリス
    ユリス/Yuris ユリス/Yuris特徴・コメント キャラ考察&攻略 技解説■通常攻撃?■ ■術技■ ■陣術■ ■秘奥義■ 特徴・コメント HP450(本体) 250(目玉) TORから参戦、目玉を従えている。 ボスキャラ(CPU専用)の為、プレイヤーが操作する事はできない。(キャラ選択画面にも居ない) 存在判定が特殊で、自力・他力含む一切の移動が不可能で、のけぞりやダウンといった状態が発生しない。やられ中はのけぞっているらしく反撃してこない。 本体が地属性、目玉が水属性の術を得意とする。属性耐性はダオス同様、一切増減を持たないバニラ。 当たり判定は手の指先から羽の部分まで 目玉は死んでも連戦時のように時間は止まらない。 HP残量によって各種秘奥義を一度だけ使ってくる。 キャラ考察&攻略 ユージーン、ヒルダのHARDモードの隠しボス(直前の敵にストレート勝ちで出現)と...
  • 掲示板ログ⑦
    ACSのキャラクター欄整理して良い? 順番バラバラで見にくい。 -- (名無しさん) 2011-06-06 14 47 48 ACSのキャラセレの順に合わせてあって見やすいと思いますが? -- (名無しさん) 2011-06-06 20 02 16 かなぁ? 五十音順、或いは作品単位で五十音順の方が お目当てのキャラをぱっと見つけられると思うけど。 ACSのキャラセレの順がそもそも分かりにくいし。 -- (名無しさん) 2011-06-07 12 10 49 ExFのカイルの秘奥義(?)を編集しました -- (名無しさん) 2011-06-07 17 43 32 新規の人には分かりにくい順番なのは確かですね。 リトルクィーンやアレクセイなど操作できないキャラが 操作できるキャラの間に挟まってるのも勘違いを招きやすそうです。 -- (名無しさ...
  • ExF/キャラクター/バルバトス・ゲーティア
    バルバトス・ゲーティア バルバトス・ゲーティア特徴・コメント 技解説■投げ■ ■特殊技■ ■特技■■追加特技■ ■奥義■ ■秘奥義■ ■晶術■ ■パーソナル■ コンボ考察 その他 特徴・コメント D2から出てきた反英雄。なにもかも豪快にぶっ飛ばす僕等のアイドル。秘奥義はパワーだぜ! パワータイプ。空中ステップ、二段ジャンプが不可。 技にも有能なものが多く、たまに別な若本さんの技まで披露する。 ジャンプ中左右入力で軌道を変化させることが可能。 リッドとリムルを除く全キャラに特殊イントロがある。対ヴェイグ以外は超真面目。ヴェイグ以外は。 特性として、バルバトスは体力が少なくなるとSPが自動で上昇するようになる。 技解説 ■投げ■ 地上投げ 自分から相手の背後に回り、前方に吹き飛ばす。 空中投げ 空中から斜め下に叩きつける。ジャンプ時の慣性をそのまま残すため、一気に距離が離れる...
  • OVL効果/システム/ACS
    OVL効果 各種OVL限定技の解禁に加え、以下の特殊能力を得る。 OVL2はOVL1の効果に更に加わる能力を記載 対空衝撃波は全て「吹き飛ばし」になる。 キャラ OVLLv1 OVLLv2 対地衝撃波効果 ルーク 下位FOFから上位FOFに連携可能 OVL中鋼体 吹き飛ばし ジェイド 詠唱時間短縮 全譜術無詠唱 ミスティックケージ無詠唱 垂直吹き飛ばし アニス 移動速度上昇、譜術詠唱短縮、奥義→奥義で連携可能 技のみ無限連携、フィーバータイム解禁 吹き飛ばし(一部キャラ限でノックバック) ガイ 下位FOFから上位FOFへ連携可能 ダッシュ速度上昇 真空破斬 魔神剣強化 不明につき編集求ム 吹き飛ばし シンク 一部譜術連携可能、一部秘奥義消費TP減少 、一部援護技変化 奥義と一部の援護技のTP消費ナシ 吹き飛ばし ネビリム 獅吼爆雷陣TP無消費、譜術無詠唱、禁譜の詠唱時間短縮&鋼体発生...
  • 作品一覧/Arena
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Arena.jpg) システム : 2D格闘ツクール2nd 公開日 : 2003~2006年(?) 最終ver Ver1.08 *Unknown* +Special Editon+ 作者 グレイサー氏 読み方はアリーナ キャッチコピーは進化する格ゲー、Arena始動!まさしく「進化する格ゲー」の通り、アップデート毎に新要素や新キャラクターなどが登場した 素材提供という形でなく、一人一人が土台に基づき担当キャラを製作する合作という形を取った数少ない作品総統のグレイサー氏をはじめ参加した人物は以下のとおり (知ってる人いたら誰か詳細情報頼みます)きき 氏 タル(タカユキ) 氏 ※テイルズバトル製作者 震天 氏 RSK 氏 ※格ゲー製作者 伝 氏 紅月 氏 フォル...
  • 掲示板ログ②
    ACSキャラの攻撃力やHPどうやって割り出したのか非常に気になりますね。 AHOさん、できれば算出方法をご伝授いただきたく。m(_ _)m -- (穴子テラブルルルルルルルルルァ!!) 2009-09-15 00 51 28 ↑トップページの赤字のようなことをするとHPの数値も見れるので、技当てる前の数値に当てたあとの残りのHP分引けば、その数値がダメージになるっていう寸法です。 -- (名無しさん) 2009-09-15 01 46 11  Cross dimensionalは何処でダウンロードするのですか? -- (名無しさん) 2009-09-15 7 51 25 隠しボスは攻めが速すぎて計算の暇が(ry ポーズ使うなりリプレイ記録するなりするしかないかな… CROSS DIMENNSIONALはMr.TさんがACSの登場キャラを用いて ニコ動で公開して...
  • ExF/システム/更新履歴
    09/11/29 更新というより、αバージョンの配布。 08/12/02 ジューダス空中用奥義を2つ追加。片方はヒット時のみ秘奥義も発動可。 リムル奥義一つ追加。ただし出来が悪いので変更予定。 共通全体的に効果音を追加。 システムジューダスにガードゲージを追加。 ガードブレイク時にピヨリ状態として 「ガードゲージが回復するまで気絶」という効果を設定。 これに関連して、ガードゲージ持ちのキャラ(カイル、ジューダス、リムル) にのみガード崩し攻撃を追加。 08/09/24 リムル技を追加。一部技の中身を変更。一部追加特技追加。 穴子エクセキューション変更。ヒット数大幅減。 その他通常攻撃の発生と硬直を微調整。 ヒット数がちょっと動くようになった。 宇宙ステージ(非ボスキャラ戦)を削除。 08/08/10 カイル空中岩斬滅砕陣の着地時に完全無敵化していたのを修正 仮面...
  • ストーリー攻略
    ストーリー攻略 ストーリー攻略 シンクガイvsシンク アニスvsシンク ネビリムルークvsネビリム ジェイドvsネビリム バルバトススタンvs穴子(バルバトス) スタンvs穴子×2(バルバトス×2) ガイvs穴子×2(バルバトス×2) リオンvs穴子(バルバトス) リオンvs穴子×2(バルバトス×2) ヒューゴリオンvsヒューゴ ダオスロイドvsダオス ゼロスvsダオス プレセアvsダオス ミトス・ユグドラシルロイドvsユグドラシル ゼロスvsユグドラシル プレセアvsユグドラシル ネレイドリッドvsネレイド クロエvsネレイド シンク 基本方針 … しっかりガードをしてから近付いてボコる。 カウンターポイント(以後、CPと省略)  双撞掌底破、臥龍空破、空破爆炎弾、タービュランス、サンダーブレード、アブソリュート、(グランドダッシャー) 最新更新 … 高い位置での...
  • ACS/キャラクター/ソフィ
    ソフィ・ラント ソフィ・ラント特徴 キャラ考察 対人戦での立ち回り 技解説■格闘術■ ■再生術■ ■秘奥義■ コンボ考察 その他 コメント欄 特徴 HP480 グレイセスから参戦したロリヒロイン。服装は未来編仕様。 アスベルと同じくCC変動制。CCを4以上使う度CC9→10→11→12→13→9→・・・とローテーションしていく模様。 OVLのLv1はCCが14で固定、Lv2はCC無限。 D(センスフレア)でDASHモード、STEPモード切替。 DASHモード、STEPモードはそれぞれアスベルの納刀時、抜刀時と同操作。 キャラ考察 対人戦での立ち回り 技解説 ※記載の技のダメージの値は単発発動での値です。実際はヒット補正により減退する場合がありますのでご注意ください。また、秘奥義に関しては2hit連携から発動した威力を記載しております。 ■格闘術■ C...
  • ACS/キャラクター/ナナリー・フレッチ
    ナナリー・フレッチ/Nanaly Fletch ナナリー・フレッチ/Nanaly Fletch特徴・コメント 長所・短所■長所■ ■短所■ 通常攻撃 特技 晶術 援技 秘奥義 立ち回り■遠距離時■ ■中距離時■ ■近距離時■ ■TPの使い方■ ■OVLの使い方■ コンボ考察 特徴・コメント HP440 デスティニー2から参戦したツンデレツインテ女弓術師。颯爽と軍馬を操…らない。密かにACS最古参のキャラ。 属性耐性は、炎0.9/水0.9/光1.2シャドウエッジとネガティブゲイトに影響されたか光に若干弱い。HPが紙なナナリーにとってはバカにできないので注意するに越したことはない。 原作と違いCC制。数値は固定で通常時は9 OVL1で最大値がCC14に、OVL2で無限となる。またOVL1・2に関わらず晶術の詠唱時間が短縮される。無詠唱になることはない 遠距離弾幕攻撃でチク...
  • ACS/キャラクター/ヒューゴ・ジルクリスト
    ヒューゴ・ジルクリスト/Hugo Gilchrist ヒューゴ・ジルクリスト/Hugo Gilchrist最終更新:2014/04/19 特徴・コメント ボス限定能力 技解説 対人での立ち回りショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■晶術■ ■天上王(援技)■ ■秘奥義■ 壁際でのスナイプ・エアについて 壁際めくりオニキスフレアのときヒューゴの正面に来ないキャラ コンボ考察 最終更新:2014/04/19 インディグネイションの初撃ロック判定が空ガ可能に 03/21分 レイに多少加筆。 スナイプ・エアの項目と、コンボ一覧からエアが絡むものをすべて削除。 特徴・コメント HP640 デスティニーより参加した天上王の器。おそらく作中で最も不運な人。リメD準拠の技構成。スタン・リオンとの掛け合いは健在。1Pがどちらになるかによって掛け合いの内容が異なるというこ...
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