シナリオ攻略

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シナリオ攻略 - (2013/01/25 (金) 04:54:22) のソース

#contents
*備考
-獲得資金は、難易度ボーナス×エースボーナス。&br()Normal:1.2倍、Hard:1.0倍、エース:1.2倍。&br()&bold(){獲得資金の記載数値は、Hard時否エースの1.0倍の数値}。
-敵のHP、ユニット数等は難易度により異なります。
*シナリオ攻略
|~第0話|>|CENTER:[[プロローグ]]|~第0話|
|~第1話|>|CENTER:[[星なき空]]|~第1話|
|MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~分岐|BGCOLOR(#ccf):~ヒリュウ改に立ち寄らない&br()(ラ・ギアス編 マサキの章)|BGCOLOR(#fcc):~ヒリュウ改に立ち寄る&br()(ラ・ギアス編 リューネの章)|MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~分岐|
|~第2話|CENTER:[[召喚]]|CENTER:[[地底世界]]|~第2話|
|~第3話|CENTER:[[イモータルの迎撃]]|CENTER:[[孤狼との再会]]|~第3話|
|~第4話|CENTER:[[ソラティス神殿]]|CENTER:[[ダンク市の攻防]]|~第4話|
|~第5話|CENTER:[[デモン・ハック]]|CENTER:[[それぞれの正義]]|~第5話|
|~第6話|CENTER:[[コーラルキャニオン]]|CENTER:[[胞子の谷]]|~第6話|
|~第7話|CENTER:[[喪われた記憶]]|CENTER:[[サプライズド・アタック]]|~第7話|
|~第8話|CENTER:[[ザムジードの心]]|CENTER:[[信念と疑惑]]|~第8話|
|~第9話|CENTER:[[囚われの王女]]|CENTER:[[ヴォルクルスの影]]|~第9話|
|~第10話|CENTER:[[王都への路]]|CENTER:[[カークスの真意]]|~第10話|
|~第11話|CENTER:[[カークスの野望]]|CENTER:[[異界の剣]]|~第11話|
|~第12話|CENTER:[[テリウス出奔]]|CENTER:[[遭遇]]|~第12話|
|~第13話|CENTER:[[野心の代償]]|CENTER:[[カークスの目]]|~第13話|
|~第14話|CENTER:[[邪神の胎動]]|CENTER:[[セブ神殿]]|~第14話|
|~第15話|CENTER:[[フェイルの闇]]|CENTER:[[シュテドニアス追撃]]|~第15話|
|~第16話|CENTER:[[違えた道]]|CENTER:[[敗軍の将]]|~第16話|
|~第17話|CENTER:[[決戦、デュラクシール]]|CENTER:[[超魔装機エウリード]]|~第17話|
|~第18話|>|CENTER:[[「混乱」からの使者]]|~第18話|
|~第19話|>|CENTER:[[手負いの狼]]|~第19話|
|~第20話|>|CENTER:[[空を望む騎士]]|~第20話|
|~第21話|>|CENTER:[[黒焔の狩人]]|~第21話|
|~第22話|>|CENTER:[[黒き迅雷]]|~第22話|
|~第23話|>|CENTER:[[厭客再来]]|~第23話|
|~第24話|>|CENTER:[[地球を護る剣]]|~第24話|
|~第25話|>|CENTER:[[甦る青龍]]|~第25話|
|~第26話|>|CENTER:[[ミクスト・トルーパーズ]]|~第26話|
|~第27話|>|CENTER:[[南極の門]]|~第27話|
|~第28話|>|CENTER:[[その名は"破滅"]]|~第28話|
|~第29話|>|CENTER:[[揺れる矛先]]|~第29話|
|BGCOLOR(#ccc):~分岐|BGCOLOR(#ccf):~地上|BGCOLOR(#fcc):~宇宙|BGCOLOR(#ccc):~分岐|
|~第30話|CENTER:[[常夜の世界]]|CENTER:[[蒼光なき宇宙]]|~第30話|
|~第31話|CENTER:[[影の軍団]]|CENTER:[[遠方からの刺客]]|~第31話|
|~第32話|CENTER:[[アイス・ドール]]|CENTER:[[呼応する偽核]]|~第32話|
|~第33話|CENTER:[[偽面の報復者]]|CENTER:[[繋がる縁]]|~第33話|
|~第34話|CENTER:[[流星と彗星]]|CENTER:[[ダブル・インターセプト]]|~第34話|
|~第35話|CENTER:[[漆黒の虎、氷の白刃]]|CENTER:[[追逃逆転]]|~第35話|
|~第36話|CENTER:[[運命の風]]|CENTER:[[不可視の扉]]|~第36話|
|~第37話|>|CENTER:[[頑鉄番町Gバンカラン]]|~第37話|
|~第38話|>|CENTER:[[四神邂逅]]|~第38話|
|~第39話|>|CENTER:[[狼と犬達]]|~第39話|
|~第40話|>|CENTER:[[蒼炎の逆鱗]]|~第40話|
|~第41話|>|CENTER:[[妄念に操られし者(前篇)]]|~第41話|
|~第42話|>|CENTER:[[妄念に操られし者(後篇)]]|~第42話|
|~第43話|>|CENTER:[[輝きを一つに]]|~第43話|
|~第44話|>|CENTER:[[特異点崩壊]]|~第44話|
|~第45話|>|CENTER:[[凶鳥は三度死ぬ]]|~第45話|
|~第46話|>|CENTER:[[リューネ・カプリッチオ]]|~第46話|
|~第47話|>|CENTER:[[トーチカ奇襲]]|~第47話|
|~第48話|>|CENTER:[[深秘なる存在]]|~第48話|
|~第49話|>|CENTER:[[闘志、炎に燃ゆる]]|~第49話|
|~第50話|>|CENTER:[[去来交差点]]|~第50話|
|~第51話|>|CENTER:[[風の呼び声]]|~第51話|
|~第52話|>|CENTER:[[私に、さよならを]]|~第52話|
|~第53話|>|CENTER:[[封印の予兆]]|~第53話|
|BGCOLOR(#ccc):~分岐|BGCOLOR(#ccf):~地上|BGCOLOR(#fcc):~宇宙|BGCOLOR(#ccc):~分岐|
|~第54話|CENTER:[[天蓋の下で]]|CENTER:[[神の牢獄]]|~第54話|
|~第55話|CENTER:[[雷迅昇星]]|CENTER:[[ゲストとインスペクター]]|~第55話|
|~第56話|CENTER:[[紅の聖誕祭(前篇)]]|CENTER:[[オペレーション・レコンキスタ]]|~第56話|
|~第57話|CENTER:[[紅の聖誕祭(後篇)]]|CENTER:[[激震の白い大地]]|~第57話|
|~第58話|>|CENTER:[[クライシス・ポイント]]|~第58話|
|~第59話|>|CENTER:[[デザイア]]|~第59話|
|BGCOLOR(#ccc):~分岐|BGCOLOR(#ccf):~SRポイント40以下※|BGCOLOR(#fcc):~SRポイント41以上※|BGCOLOR(#ccc):~分岐|
|~第60話|CENTER:[[四龍の長]]|CENTER:[[ラスト・クライ]]|~第60話|
|~最終話|CENTER:[[封印戦争]]|CENTER:[[機人大戦]]|~第61話|
|~-|~-|CENTER:[[母なる星の護り神]]|~第62話|
|~-|~-|CENTER:[[古の忌憶]]|~最終話|

*最後の分岐について
基本的に、SRP40以下か41以上で分岐
-週刊ファミ通 No.1252のインタビューにて、寺田プロデューサーの発言「一定数以上獲得していると、終盤の物語に変化があります。」
勿論、基本EXハード以外はSRP40では難易度ノーマルのため、難易度がノーマルかハードかは関係ない。

-SRP41、ターン数403でラストクライ
-SRP全取得、460〜720ターンでラストクライ
-SRP40、ターン数338で四龍の長。以下詳細
--リューネルートで18話までSRP全取得。29話で21。宇宙ルート全取得で28。47話取り29。53話で34。59話時39でした。

-現状の予想
--報告内容からして、ターン数はもう関係無さそう。ターン数報告は出尽くした感があるので、もう大丈夫です。
---分岐直前での検証や、解決につながる情報、問題となっている「SRP40説を覆す報告」などが求められています。
--Zのようなポイント制って可能性はないだろうか。
---近作の傾向やターン数やSRポイントも報告がバラバラってなると十分怪しい気がする。
----その場合、寺田プロデューサーがマサキルートを推奨していた事や、上のリューネルート通過の報告から考えて、&br()そのポイントはマサキルートだと入手しやすくて、リューネルートだと入手しにくい可能性もある。
---SRPを全て習得していくと、ターン数やら戦闘前会話の発生やら隠し要素習得やらを、どう変えてもラストクライになるので、&br()ポイント制だとしたら、どこかのSRP習得の際に、そのポイントが加算される行動も取っている事になる。
--魔装勢の武装追加みたいに、「SRポイント一定以上」の判定は実に59話より前で行われているかもしれない。
---第2次Z再世編のシャーリィ生存(ギアスif分岐)の様に、59話より前の時点で判定されていて、&br()どこかでストーリーの内容(一部の会話など)が微妙に変化しているという可能性もありそう。
//そのため現在一番濃厚なのはSRポイントではなくターン数か。←大して情報も集まってない状態で、濃厚というのは早計じゃなかろうか。あと、現状の推測は「SRポイントではなく」じゃなくて、「SRポイントに加えて」だと思うぞ。
//現状、ターン数に関する情報が少ないので、推測が難しい。
//推測では450前後が分岐点とされている(以上なら四龍、以下ならラスト)←460以上でも報告有り。どちらにしろ、個人が自分のターン数を参考に立てた推測なので、ここに書くには早いかと。

*テンプレ
//↓[[シナリオ攻略]]の部分はindexとして残しておいてください。
 
 [[シナリオ攻略]]
 
 |MIDDLE:第n-1話「[[ステージタイトル]]」⇦|MIDDLE:~第n話「ステージタイトル」|⇨第n+1話「[[ステージタイトル]]」|
 
 |>|作戦目的|出現条件|h
 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ccf):''勝利条件''|1. ○○○|○○○|
 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#fcc):''敗北条件''|1. ○○○|○○○|
 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#cfc):''SRポイント獲得条件''|○○○|○○○|
 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ccc):''備考''|||
 
 *味方ユニット
 |BGCOLOR(#ccf):機体|BGCOLOR(#ccf):メインパイロット|BGCOLOR(#ccf):出現条件|BGCOLOR(#ccf):備考|h
 |[[○○○]]|[[○○○]]|○○○||
 |出撃部隊選択×○|
  
 *敵ユニット
 |MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~機体|MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~メインパイロット|>|BGCOLOR(#fcc):~出現数|MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~出現条件|MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~Lv|>|MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~HP|MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~最大射程(P)|MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~PP / 資金|MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~アイテム|MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~備考|
 |~|~|CENTER:BGCOLOR(#ccc):N|CENTER:BGCOLOR(#ccc):H|~|~|CENTER:BGCOLOR(#ccc):N|CENTER:BGCOLOR(#ccc):H|~|~|~|~|
 |○○○|○○○|CENTER:○|CENTER:○|○○○|RIGHT:○○|RIGHT:○○○|RIGHT:○○○|CENTER:○(○)|RIGHT:○/○|||
  
 *攻略アドバイス
 -
 
 *戦闘前会話
 -敵パイロット名:味方パイロット名
 
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