アグレッシブ・デコイ

第2次スーパーロボット大戦OG&ダークプリズン 攻略まとめ @ウィキ内検索 / 「アグレッシブ・デコイ」で検索した結果

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  • アグレッシブ・デコイ
    第7話「密会」 ⇨ 第8話「アグレッシブ・デコイ」 ⇨第9話「モニカ、その愛」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1.敵の全滅。 最初から 敗北条件(1) 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 2ターン以内に、敵を10機以上撃墜する。 最初から 備考 敵の数が残り9機以下になると、マップ北側に敵増援が出現。 味方ユニット ガディフォール ガエン 初期配置 任意機体 セレーナ 初期配置 任意機体 アルバーダ 初期配置 任意機体 ヨン 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 / AP アイテム 備考 N H N H ゴリアテ シュテドニアス兵 ? 2 初期配置 20 7550 8(1) 4/2100/210 バフォーム シュテドニアス兵 ?...
  • 密会
    第6話「ラングラン侵入」 ⇨ 第7話「密会」 ⇨第8話「アグレッシブ・デコイ」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1.敵の全滅。 最初から 敗北条件(1) 1. サフィーネの撃墜。 最初から 敗北条件(2) 1. サフィーネ、セレーナのいずれかの撃墜。 3PP以降 SRポイント獲得条件 デモンゴーレムが3機以上、生存した状態で勝利条件を満たす。なお、デモンゴーレムに精神コマンドを使う事は出来ない。 最初から 備考 3PPを迎えるとマップ北側に味方増援(セレーナ)が出現。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 任意機体 セレーナ 味方増援 味方ユニット(NPC) 機体 メインパイロット 出現条件 備考 デモンゴーレム デモンゴーレム 初期配置 EPは常に防御 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 ...
  • モニカ、その愛
    第8話「アグレッシブ・デコイ」 ⇨ 第9話「モニカ、その愛」 ⇨第10話「遭遇、サイバスター」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1.5ターン以内に、シュウを指定ポイントを到達させる。 最初から 勝利条件(2) 1.(最初の勝利条件達成から)5ターン以内に、シュウを指定ポイントを到達させる。 勝利条件(1)達成後 敗北条件(1) 1. 5ターン以内に勝利条件を満たせなかった場合。2.グランゾンが敵を攻撃する。 最初から 敗北条件(2) 1. 5ターン以内に勝利条件を満たせなかった場合。2.グランゾンがソディウム級移動要塞を攻撃する。3.シュウの撃墜。 勝利条件(1)達成後 SRポイント獲得条件 4ターン以内に、シュウを指定ポイントへ到達させる。 最初から 備考 ソディウム級移動要塞以外の敵を全滅する事でも、勝利条件達成となる。またこちらの場合、クリア後に強化パーツと換装武器を入手...
  • シナリオ攻略
    ... 第7話 第8話 アグレッシブ・デコイ 第8話 第9話 モニカ、その愛 第9話 第10話 遭遇、サイバスター 第10話 第11話 ノルス奪取 第11話 第12話 亡者の栄光 第12話 第13話 闇の囁き 第13話 第14話 レンカウンター 第14話 第15話 テリウスの決意 第15話 第16話 特訓 第16話 第17話 敗者達の聖戦 第17話 第18話 ティーバの封印 第18話 第19話 邪神解放 第19話 第20話 ダークプリズン 第20話 第21話 扉の外 第21話 第22話 バイスタンダーズ 第22話 第23話 監査者の真意 第23話 第24話 ボランタリー・エージェント 第24話 第25話 白い福音 第25話 第26話 漁夫は利を得るか 第26話 最終話 知られざる決戦 最終話 OGDP備考 第2次OG同様、獲得資金はエースで1.2...
  • 小ネタ・パロディ
    ...子の谷」 第8話「アグレッシブ・デコイ」 なし 第9話「モニカ、その愛」 なし 第10話「遭遇、サイバスター」 マサキルート第7話「喪われた記憶」 第11話「ノルス奪取」 なし 第12話「亡者の栄光」 リューネルート第9話「ヴォルクルスの影」 ルオゾールがレオナをヴォルクルスの生贄するために捕らえる 第13話「闇の囁き」 なし 第14話「レンカウンター」 リューネルート第12話「遭遇」 第15話「テリウスの決意」 マサキルート第12話「テリウス出奔」 第16話「特訓」 なし 第17話「敗者達の聖戦」 なし 第18話「ティーバの封印」 なし 第19話「邪神解放」 なし 第20話「ダークプリズン」 なし 『EX』シュウの章最終話 第21話「扉の外」 第40話「蒼炎の逆鱗」 第22話「バイスタンダーズ」 第44話「特異点崩壊」 第23話「監査者の真意」 なし ...
  • 凶鳥は三度死ぬ
    シナリオ攻略 第44話「特異点崩壊」⇦ 第45話「凶鳥は三度死ぬ」 ⇨第46話「リューネ・カプリッチオ」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. レイディバードの指定ポイントへの到達。 最初から 勝利条件(2) 1. 敵の全滅。 勝利条件(1)達成後 敗北条件(1) 1. レイディバードの撃墜。2. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から~勝利条件(1)達成まで最初から 敗北条件(2) 1. イングの撃墜2. 味方母艦の撃墜。 味方増援後 SRポイント獲得条件 nターン以内に、ガリルナガンのHPを30000以下にする(n=敵増援(1)出現時のターン数+2) 敵増援(1)出現後 備考 キャニス・アルタルフのHP60%以下or勝利条件(1)達成でレイディバード撤退。レイディバード撤退より2ターン後PPorキャニス・アルタルフのHP70%以下で敵増援(1)及び味方増援(1)出...
  • 紅の聖誕祭(後篇)
    シナリオ攻略 第56話「紅の聖誕祭(前篇)」⇦ 第57話「紅の聖誕祭(後篇)」 ⇨第58話「クライシス・ポイント」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. キャニス・アルタルフ、トライロバイトの撃墜。 最初から 勝利条件(2) 1. キャニス・アルタルフ、トライロバイト、ガルベルスの撃墜。 敵増援(1)出現後 勝利条件(3) 1. エア・クリスマスの撃墜。 敵増援(2)出現後 敗北条件(1) 1. ハガネの撃墜。2. イング、ヒューゴ、アクアのいずれかの撃墜。 最初から 敗北条件(2) 1. ハガネの撃墜。2. イングの撃墜。 敵増援(2)出現後 SRポイント獲得条件 3ターン以内に、キャニス・アルタルフ、トライロバイト以外の敵を30機以上撃墜する。 最初から 備考 NORMALでも敵ユニット2段階改造済み(ガルベルス、エア・クリスマスは除く)SRポイント獲得or3EPo...
  • 声優
    以下敬称略 過去作品からの声優変更 魔装機神系 ハガネクルー ヒリュウ改クルー SRXチーム マオ・インダストリー ATXチーム オクト小隊 新教導隊 プロジェクトTDチーム 元教導隊・クロガネクルー エクサランスチーム アズマ研究所 ツェントルプロジェクトチーム リ・テクノロジスト その他味方キャラ ルイーナ ガイアセイバーズ DC残党 ゲスト バラル DPのみ登場したキャラクター スパロボ初参加声優 OG初参加声優(版権スパロボに参加済) 過去作品からの声優変更 トールス・ザン・ゼテキネス:堀内賢雄→増谷康紀 ケビン・ザン・オールト 矢田耕司→池水通洋 ラテル・アクロス:森功至→宮坂俊蔵 レスリー・ラシッド:西尾徳→麻生智久 ゴドル・ノーランド 鈴木清信→菅原正志 リッジ・グラスノフ:鈴木誠一→木村雅史 ミラ・ライオネス:潘恵子→斉藤梨絵 ティニクェット・ゼゼーナン:正宗...
  • 偽面の報復者
    シナリオ攻略 第32話「アイス・ドール」⇦ 第33話「偽面の報復者」 ⇨ 第34話「流星と彗星」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 6ターン目を迎える。 最初から 敗北条件 1. ヒリュウ改の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 ヒリュウ改に被弾させない。 最初から 備考 キャニス・アルタルフのHPが50%以下、またはエア・クリスマスのHPが60%以下でシナリオ終了 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 移動不可 出撃部隊選択×11 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H エア・クリスマス カーリー 1 1 初期配置 37 100000 101500 11(5) 26 / 25000 ...
  • 信頼補正
    信頼補正とは 友情補正 恋愛補正 ライバル補正 信頼補正一覧(味方) 信頼補正一覧(敵) 信頼補正とは リレーション補正とも。 原作で何らかの人間関係が存在する場合、その人物の搭乗するユニット同士が接することで、特定の能力に補正が掛かることを指す。恋愛補正:恋愛関係にある人物同士だと与ダメージアップ。 友情補正:友情関係にある人物同士だと命中・回避アップ。 ライバル補正:ライバル関係にある人物同士だとクリティカル率アップ。 効果の発揮には一切消費を伴わないので、発揮するだけで一方的に優位に立てる。 信頼補正が効果を発揮するには部隊に隣接・ツインユニット形成・合体のいずれかが必要。複数搭乗型のユニット(SRX・龍虎王・グルンガスト参式など)の場合は効果が発揮したままになるので強力。 信頼補正があるキャラ同士でツインユニットを組んでいると、全補正Lvが1上がる。(0→1にはならない模様)外...
  • 敵パイロットデータ
    所属勢力 パイロット エースボーナス フェイル軍 フェイルロード・グラン・ビルセイアケビン・ザン・オールトフェイル軍兵 HP30%以下で、自軍フェイズ開始時に「集中」が掛かる カークス軍 カークス・ザン・ヴァルハレヴィアラテル・アクロスミラ・ライオネスレスリー・ラシッドアハマド・ハムディオレグ・ナザロフカークス軍兵 シュテドニアス軍 ロドニー・ジェスハエリス・ラディウスリシェル・グレノールカンツォート・ジョグナセル・ザンボスザレス・クワイアーゴドル・ノーランドリッジ・グラスノフディック・シャイエールシュテドニアス軍兵SRXチーム ヴォルクルス教団 サフィーネ・ゼオラ・ヴォルクルスルオゾール・ゾラン・ロイエルヴォルクルスヴォルクルス(合体) HP50%以下で、一度だけ「かく乱」を使用するHP50%以下で、一度だけ「かく乱」を使用する 無所属 ガテゼルクゴルド・バゴルド山賊デモンゴーレムA...
  • ガイアセイバーズ(機体)
    旗艦 オメガ・セイバーエア・クリスマス ガリルナガン アルファ・セイバーキャニス・アルタルフ キャニス 量産型ベルゲルミル トライロバイト リオン系ベガリオン サイリオン(青) サイリオン ケルベリオン・プレザン ケルベリオン・パッセ ケルベリオン・アヴニール ガーリオン・カスタム ‘‘無明’’ レリオン レリオン(黒) マスカレオン・タイプC マスカレオン・タイプN ヘビーバレリオン ガーリオン ランドリオン リオン・タイプV DGGジンライ 量産型ジンライ 雷鳳 ツェントル・プロジェクトメディウス・ロクス メディウス・ロクス(第2形態) ガルムレイド・ブレイズ(G) サーベラス・イグナイト(G) ガルベルス AI1 他アレス・ガイスト ストーク 82式戦車ガヴァメント 旗艦 オメガ・セイバー エア・クリスマス 初期値 3段 HP 100000151500 10150015300...
  • 2012.12.8~2013.4.22
    不具合報告 ファイターロアのカスタムボーナスが全地形適応Sになる不具合あり 37話で確認 - 2012-12-08 20 08 56 カイザーじゃなくてロアのボーナスとかじゃなくて? - 2012-12-08 21 52 49 隠し要素の45話グラビトン・ランチャーの所、ひょっとしてヴィレッタじゃなくマイの間違いか? - 2012-12-08 22 45 20 OG2でヴィレッタがグラビトンランチャー入手に絡んでいたからヴィレッタも関係あるかも?というだけかと。でも、他の隠し武器もみんなそのマップで強制出撃になっているキャラが条件になっているから、今回ヴィレッタは関係ないと思うんだよなあ - 2012-12-08 22 52 32 ラスト・クライには総ターン数406のSRP43で行ったのでおそらく総ターン数450以内のSRP40以上だと思います。 - 2012-12-...
  • 揺れる矛先
    シナリオ攻略 第28話「その名は 破滅 」⇦ 第29話「揺れる矛先」 ⇨第30話(地上ルート)「常夜の世界」 ⇨第30話(宇宙ルート)「蒼光なき宇宙」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. ハガネ、ヒリュウ改の指定ポイントへの到達。 最初から 敗北条件 1. ハガネ、またはヒリュウ改の撃墜。2. 敵へ攻撃、または反撃を行った場合。 最初から SRポイント獲得条件 ハガネがHP14000以上、ヒリュウ改がHP13000以上の状態で勝利条件を満たす。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H エア・クリスマス アルテウル ...
  • コメント/隠し要素
    グラビトン・ランチャー 輸送機HP8907 イング撃墜数133 イングでエグレッタ撃墜で取得 トロニウムイベントはターン経過です - 2012-12-20 00 29 53 エグレッタへの攻撃回数は?もし攻撃していないのならば仮条件4がなくなるな。(攻撃回数が一定以上という説もあるようなので) - 2012-12-20 02 05 11 1ターン目だけ周囲の敵に攻撃で、あとは全部攻撃・反撃です。 - 2012-12-20 09 42 21 程同条件でエグレッタの攻撃をすべて回避、自ターン攻撃なし(トドメのみイング)で取得失敗 - 2012-12-20 09 52 00 検証ご苦労様です。それなら、やっぱり攻撃回数が条件なのかもな。 - 2012-12-20 20 37 39 グラビトンランチャー、輸送機被弾後回復させずに撤退させたが入手。エグレッタへは毎ターン攻撃...
  • 隠し要素
    このページは隠し機体等、条件を満たさないと入手できないものを載せていってください ※最近のシリーズの傾向として、2周目以降で条件緩和の可能性があるので、注意してください。   また、撃墜数など、周回引継ぎで自動的に条件を満たしている場合もあります。 基本的に、「○機撃墜」は戦況報告準拠の撃墜数が条件なのでツインのサブや援護での撃墜数も含み、「誰々で特定の敵を撃墜」の場合はメイン機体が誰かが条件である。 現在仮作成状態です 隠しユニット 追加武装 隠しパーツ 隠し武器 シナリオ順隠し要素一覧表ダークプリズン 隠しユニット フォルテギガス ブログにて伏せ字ではあったが隠しではないと発言があったが、隠しに変更された(ボイス・スパログより寺田氏の発言) 48話クリア後入手 47話「トーチカ奇襲」終了時にジョッシュ、リムの撃墜数がそれぞれ70機以上(47話で戦闘に参加できない...
  • ガイアセイバーズ
    旗艦 オメガ・セイバーアルテウル・シュタインベック カーリー・ナウマン アーマラ・バートン アルファセイバーイーグレット・フェフ エグレッタ・ウーノ ツェントル・プロジェクトアルベロ・エスト エルデ・ミッテ AI1 AI0・M DGGS-ZLAI トウマ・カノウ 傭兵・スクールムラタ アラセリ・ガルシア スレイ・プレスティ シエンヌ・アルジャン シアン・アルジャン シオ・アルジャン ベータ・セイバーアリエイル・オーグ ドゥバン・オーグ モブキャラ所属不明兵 ガイアセイバーズ兵 ガイアセイバーズ兵(緑) GS艦長 量産型Mチルドレン 旗艦 オメガ・セイバー アルテウル・シュタインベック どこかで見た顔だと思った貴方は中々通な人。スーパーヒーロー作戦のあの人にそっくり。まあ、似たような顔の人と言うならサルファにもいたが。さらに言えばキャラ辞典で確認できる『中の人』からも正体が予想できる。 ...
  • 性格
    性格と気力増減 その他の気力増減 性格早見表(味方) 性格早見表(敵) 性格と気力増減 性格 敵機 自機 自軍撃墜 備考 被弾 回避 撃墜 被弾 回避 普通 ±0 ±0 +4 +1 ±0 ±0 殆ど上昇しない。パーツや精神で高める必要があるが余り気にする必要もない。 強気 +1 +1 +4 +1 +1 +1 すべての行動で上昇。最も安定している性格。 超強気 +2 -1 +4 +2 ±0 +2 敵機被弾・自機被弾時に大幅に上昇。重装甲の機体と相性がよい性格。 冷静 +2 ±0 +2 +1 +2 ±0 敵機被弾・自機回避時に大幅に上昇。運動性の高い機体と相性がよい性格。囮や削り役に向く。 慎重 ±0 ±0 +4 +1 +1 +1 自機の回避・被弾に関わらず上昇。高機動・重装甲どちらもこなせる性格だが、上昇度合いは低め。 楽天家 ±0 +3 +4 +2 +1 ±0 敵機回避・...
  • EX-HARD攻略
    EX-HARDに挑む際に注意しておくべきポイント EX-HARD全編で共通する攻略法 オススメユニット、キャラクター ステージ攻略第1話「星なき空」 マサキ編 第7話「喪われた記憶」 第21話「黒焔の狩人」 第23話「厭客再来」 宇宙編 第33話「繋がる縁」 第37話「頑鉄番長Gバンカラン」 第39話「狼と犬達」 第42話「妄念に操られし者(後篇)」 第43話「輝きを一つに」 第45話「凶鳥は三度死ぬ」 第46話「リューネ・カプリッチオ」 第53話「封印の予兆」 宇宙編 第54話「神の牢獄」 地上編 第56話「紅の聖誕祭(前篇)」 地上編 第57話「紅の聖誕祭(後篇)」 宇宙編 第57話「激震の白い大地」 第58話 部隊編成 第59話「デザイア」 N-第60話「四龍の長」H-61話「機人大戦」 N-第61話 事前準備 N-第61話(最終話)「封印戦争」 最終話 「古の忌憶」 EX-HA...
  • コメント/意見交換
    二週目やってて気付いたけど、序盤はアルトをカチーナさんに譲ったほうが使いやすいな。どうせ合体攻撃ないし - 2013-04-24 08 07 36 今回のボスキャラってやや手加減しているんですかね~!?特殊技能の点で詰めが甘い点や、バリア貫通武器が少ないなど、なんかな・・・ - 2013-04-29 21 06 32 マキシマムブレイクのF武器支援攻撃って、ビーム吸収や半減バリア等の影響は受けるんですかね? - 2013-05-03 23 31 09 とりあえず試してみた。ビーム吸収持っているヴォルクルスにB属性F武器4丁で支援攻撃やってみたところ普通にダメージが入った。バリア無視か何かになってんだろうか? - 2013-05-10 12 30 58 シナリオ攻略を順に見ていたら記述が敬語のところがたまにあるけどこれ統一したほうが良くない? - 2013-05-08...
  • 強化パーツ・特殊能力
    強化パーツ 特殊能力敵専用 強化パーツ リペアキット、プロペラントタンク、カートリッジ、SPドリンク等の消費型パーツは仕様が変更されている。完全使い切りであった前作までと異なり、一度使っても無くならない。1マップで1回のみという使用制限こそあるが、後々のために温存する必要はない。この仕様は「NEO」から導入されており、「連続行動」が初登場した第2次Zでも同様の仕様だった。 戦艦に装備したこれらのパーツは、射程1~3の範囲内にいる他ユニットに対しても使用可能。ただし移動後の使用は不可なので注意。 強化パーツを落とす敵は、その落とすパーツの効果を享受している。特に射程延長系やアダプター系持ちには注意。 合体ユニットの強化パーツスロットは合体前のそれぞれのスロットと共通(例 アルテリオン2+ベガリオン1=ハイペリオン3)だがSRXだけはスロットは別扱いなので注意(R-1にハチマキは有効) ...
  • 参戦タイムテーブル
    備考 第2次OG DP 備考 黒字は無条件で加入。 青字は該当シナリオのみ参戦。 緑字は条件を満たせば加入。(隠し要素を参照) 赤字は該当シナリオで離脱、または後継機に乗り換え。 第2次OG シナリオ 機体 (パイロット) 第0話 キャニス (???) 第1話 アルテリオン(CF) (アイビス ツグミ) (分岐後離脱)エクサランス・レスキュー (ラウル フィオナ デスピニス) (分岐後離脱) 分岐 ヒリュウ改に立ち寄らない ヒリュウ改に立ち寄る 第2話 サイバスター (マサキ)ライン・ヴァイスリッター (エクセレン)ブローウェル (トールス)ルジャノール改 (ゴルド) (クリア後)ルジャノール改 (ルザック州軍兵士A)ルジャノール改 (ルザック州軍兵士B) ヴァルシオーネ (リューネ)グランヴェール (ヤンロン) 第3話 ディアブロ (ミオ)アーマリオン (リョウト)AMガン...
  • 敗軍の将
    シナリオ攻略 第15話「シュテドニアス追撃」⇦ 第16話「敗軍の将」 ⇨第17話「超魔装機エウリード」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. ヒリュウ改の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 ヴォルクルス(上)3体以上を同フェイズで撃墜する。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 出撃部隊選択×8 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ヴォルクルス(上) ヴォルクルス 5 5 初期配置 20 18000 20400 7(5) 12 / 9000 HP+アビリティ×3 ビーム吸収、HP回復(小) デモンゴーレム デモンゴーレム 8 ...
  • エクサランスチーム
    ラウル・グレーデン フィオナ・グレーデン (サブ) デスピニス・グレーデン (サブ) ラウル・グレーデン 外伝のEDで退場かと思わせてまさかの続投。可愛い女の子達と一緒に成長しています。肩書きが「社長」になったがPPは配ってくれない。残念。 最序盤からいきなり重大な選択を迫られるが当の本人には関係なかったりする。再登場はラ・ギアス編終了後、正式加入は25話である。 今回はレスキューフレームのみ。修理・補給でサポートに専念しよう。射程2の補給装置は地味ながら非常に優秀。補給技能を最も生かせるパイロットであろう。 能力は実戦向きではない。救援機に乗っているから仕方ないのか。安い幸運は健在なので、集中力をつけてサブに回すと資金稼ぎが捗る。 ギガントクラッシャーはP属性に加えて、そこそこ射程も長い。貴重なバリア貫通能力が付いているので、援護攻撃と組み合わせて与ダメージの増加を狙おう。 必中を覚...
  • シュテドニアス(機体)
    ギルドーラ ギルドーラⅡ ゴリアテ バフォーム ナグロッド レンファ ザムジード ギルドーラ 初期値 3段 HP 950017000180001850019000 1040017900189001940019900 EN 230 260 装甲値 1200 1380 運動性 100105 115120 照準値 145 163 移動力 6 タイプ 空陸水- 地形適応 空B 陸A 海A 宇C Wゲージ 0 サイズ M 獲得資金 4000 獲得PP 6 パーツスロット 4 特殊能力 -- その他 パイロット ロドニー・ジェスハエリス・ラディウスリシェル・グレノールカンツォート・ジョグナセル・ザンボスザレス・クワイアーシュテドニアス軍兵 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 ガトリングガン P 2100→2400 1...
  • 特異点崩壊
    シナリオ攻略 第43話「輝きを一つに」⇦ 第44話「特異点崩壊」 ⇨第45話「凶鳥は三度死ぬ」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 6ターン以内に、ライグ=ゲイオス、ゼイドラム、ビュードリファー以外の敵を20機以上撃墜する。2. 7ターン目を迎える。 最初から 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 5ターン以内にライグ=ゲイオスのHPを35000以下にする。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グランゾン シュウ 初期配置 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 サイバスター マサキ 初期配置 グランヴェール ヤンロン 初期配置 ガッデス テュッティ 初期配置 ザムジード ミオ 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP...
  • 収録BGM
    収録BGM一覧 第2次OG 高SRPルート最終話でも使われる本作の主題歌「Wings of the Legend」はライブラリのサウンドセレクトには登録されない。手っ取り早く訊きたい場合はタイトル画面へ。 曲名 出典作品 戦闘BGM設定 デフォルト設定 備考 サントラ収録 EVERYWHERE YOU GO 新スーパーロボット大戦 ○ リュウセイR-1(リュウセイ搭乗時)ART-1 リュウセイのBGM。初期はSRXチーム汎用曲扱い。 OGS ICE MAN スーパーロボット大戦α ○ ライR-2パワード ライのBGM。 OGS PSYCHIC ENERGY 新スーパーロボット大戦 ○ アヤR-3パワード アヤのBGM。元はマップBGMだが1シナリオしか使われないという超レアな曲だった。戦闘BGMとしてはスーパーロボット大戦αから。 OGS VARIABLE FORMATION ○ 今...
  • エクサランス計画
    エクサランス・レスキュー エクサランス・レスキュー 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 7000 10000 11500 最大HP+10% 11000 12650 EN 150 250 300 最大EN+10% 275 330 装甲値 1700 2300 2600 装甲値+10% 2530 2860 運動性 100 150 175 運動性+10% 165 192 照準値 140 200 230 照準値+10% 220 253 機体フル改造費用 470,000+465,000720,000+915,000 移動力 6 タイプ 空陸-- 地形適応 空B 陸A 海B 宇A Wゲージ 0 サイズ M 修理費 5800 カスタムボーナス 移動力+1 最大HP+1500 パーツスロット 3 特殊能力 -- その他 修理装置(射程1~3)補給装置(射程1~2) ...
  • ダブル・インターセプト
    シナリオ攻略 第33話「繋がる縁」⇦ 第34話「ダブル・インターセプト」 ⇨第35話「追逃逆転」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. ペレグリンの防衛。 最初から 勝利条件(2) 1. 敵の全滅。 敵増援(1)出現後 勝利条件(3) 1. アレス・ガイストのHPを20000以下にする。2. ガリルナガンのHPを15000以下にする。 敵増援(2)出現後 敗北条件(1) 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。2. いずれかのペレグリンの撃墜。 最初から 敗北条件(2) 1. ハガネの撃墜。2. アリエイル、またはイングの撃墜。3. いずれかのペレグリンの撃墜。 敵増援(1)出現後 SRポイント獲得条件 ペレグリンに被弾させない。 最初から 備考 4PP開始時、マップ北方面に味方増援。マップ西・南西・東に敵増援(1)6EP開始時、マップ中央に敵増援(2) 味方ユニット...
  • アビリティスロット
    アビリティスロット一覧 アビリティ入手チャート アビリティスロット一覧 効果を発動させるには、3つ同じものをセットすること。 ツインを組むと、二機分のアビリティが共通化されるため、片方が射撃↑×1、もう片方が射撃↑×2で効果が発揮されるようになる。 とはいえ、単純に1人で3つ同じものをつけて常時効果を発揮させるのが良いだろう。同アビリティが4個以上になっても3個と効果が変わらない事に注意。たとえ6個つけたとしても効果は3個と同じである。 合体時、サブパイロットに付けたものは無効になる。(例えば、SRXの時ではライ アヤに付けたアビリティは効果を発揮しない)同様に、サブ機体に付けているものは無効になる。(グルンガスト参式の場合、Gラプターのアビリティのみ有効) このため、モードによってメインが変わる龍虎王と虎龍王だと龍王機と虎王機及びそのパイロット両方に、各々アビリティをつけないと変形し...
  • セーブ終了時台詞集
    追加あったらよろしくお願いします。 なお、最初の台詞を言ったキャラの50音順に並べています。 第2次スーパーロボット大戦OGアイビス×テュッティ×ツグミ アクア×ヒューゴ1 アクア×ヒューゴ2 アヅキ×エイタ×テツヤ アルフィミィ×ラミア イルム×タスク カイ×アラド×ゼオラ カチーナ×ラッセル ギリアム×ヴィレッタ クスハ×ブリット コウタ×トウマ ジョッシュ×キョウスケ×エクセレン ショーン×レフィーナ×ユン ミチル×コウタ ラミア×エクセレン リム(クリス×リアナ) リュウセイ×マイ×アヤ スーパーロボット大戦OG ダークプリズンアルバーダ×エルマ アルバーダ×セレーナ(1) アルバーダ×セレーナ(2) アルバーダ×セレーナ(3) アルバーダ×セレーナ×ヨン セレーナ×エルマ(1) セレーナ×エルマ(2) セレーナ×エルマ(3) マサキ マサキ×シュウ×チカ モニカ×チカ×シ...
  • ゲスト(機体)
    ガロイカ カレイツェド レストレイル グラシドゥ=リュ レストグランシュ ゲイオス=グルード ライグ=ゲイオス ゼラニオ ビュードリファー オーグバリュー ゼイドラム バラン=シュナイル ガロイカ 初期値 3段 HP 4200 4950 EN 110 140 装甲値 1000 1180 運動性 85 100 照準値 130 148 移動力 6 タイプ 空--- 地形適応 空A 陸B 海B 宇A Wゲージ --- サイズ M 獲得資金 2300 獲得PP 2 パーツスロット 4 特殊能力 その他 パイロット AI 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 ラピッド・ガン P 1800→2100 1~3 15 +20 +0 A A C A 射撃 ガトリング・ビーム B 2300→2700 2~7 10 ...
  • 黒焔の狩人
    シナリオ攻略 第20話「空を望む騎士」⇦ 第21話「黒焔の狩人」 ⇨第22話「黒き迅雷」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 オルレアン工場の敷地内に敵ユニットを到達させずに、勝利条件を満たす。 最初から 備考 ジョッシュは事前の部隊編成不可。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 エール・シュヴァリアー ジョッシュ 初期配置 編成不可 任意機体 ヒューゴ 初期配置 任意機体 カイ 初期配置 任意機体 ラトゥーニ 初期配置 任意機体 ラミア 初期配置 任意機体 アラド 初期配置 任意機体 ゼオラ 初期配置 ヒュッケバイン - 初期配置 無人機 ヒュッケバインMk-II×2 - 初期配置 無人機 ヒュッケバインMk-III・タイプL - 初...
  • 乗り換え一覧
    乗り換え一覧 乗り換えが可能なパイロットと対応機体の一覧。 TEアブゾーバーとフォルテギガスは強制的に二人一組となる。 ユニット 搭乗可能なパイロット R-1 リュウセイ(24話以降)、マイ(17話まで) R-2パワード ライ R-3パワード アヤ ART-1 リュウセイ、マイ R-GUNパワード、アルトアイゼン・リーゼ、量産型ヒュッケバインMk-Ⅱ、AMガンナー、Gバイソン、ビルトビルガー、ビルトファルケン、ビルトラプター・シュナーベル、アルブレード・カスタム、量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改、ジガンスクード・ドゥロ、アーマリオン、ズィーガーリオン、F-32シュヴェールト改 リュウセイ、ライ、アヤ、マイ、ヴィレッタ、リョウト、リオ、イルム、キョウスケ、エクセレン、ブリット、クスハ、タスク、レオナ、カチーナ、ラッセル、カイ、ラミア、アラド、ゼオラ、ラトゥーニ、アイビス、スレイ、ギリ...
  • 次回作への伏線
    根拠のない願望や憶測、過度な追加は控えるように。 荒れやすいので、『俺が思うに~』のような個人的な考えのものは、なるべく避けてください。 誰にとっても明らかなもの、そうでなくても、会話の中で明確に出てきた要素などを中心にお願いします。 さらに、未クリアやOG以外のシリーズを未プレイのユーザーのために、なるべくネタバレが少ないように。 解消されたものを含め、OGシリーズのみの伏線です。他作品に言及する場合は、補足程度で。 OGs、OG外伝から引き継いでいる伏線 エクスティムと同じ天級修羅神がもう1機存在する 神化に失敗したビレフォール(技の演出の度に一時的な神化は可能だが、完全な神化には至っていない) ダブルG関連ダイゼンガー、アウセンザイター、雷鳳に続くDGG最後の機体の詳細は未だ不明 ノイエDCの行方モンテニャッコが行方不明のまま。ヴァルシオン改タイプCFは...
  • 魔装機神系
    正式加入サイバスター サイバード ヴァルシオーネ ヴァルシオーネR グランゾン ウィーゾル グランヴェール ガッデス ザムジード ディアブロ ノルス・レイ ガルガード ラ・ギアス編限定ジャオーム ノルス ブローウェル ルジャノール改 スポット参戦デュラクシール バフォーム ギルドーラ 前作のOG外伝までと異なり、今回は多くの機体が参戦。序盤がラ・ギアスを舞台にするためか、性能は全体的に優秀で頼りに出来る。しかし第17話クリア時点で一旦離脱し、正式加入する機体でも再加入が最速で第44話と遅いのが難点。再合流時は自身らだけの戦闘を余儀なくされる事に。初期選択しなかったルートの機体は3段階改造済みだが、選択側は離脱時のまま。 特に第44話は強化してあるかしていないかでSRポイントの習得難易度が化ける。無改造でも取れない事は無いが。 条件を満たすことで追加武装が追加される機体がある。ファンサ...
  • 私に、さよならを
    シナリオ攻略 第51話「風の呼び声」⇦ 第52話「私に、さよならを」 ⇨第53話「封印の予兆」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. ウィオラーケウムの撃墜。 最初から 敗北条件 1. ジョッシュ、またはリムの撃墜。2. 味方母艦の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 4ターン味方フェイズ以内に、ウィオラーケウム、インペトゥス以外の敵を全滅させる。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 ジェアン・シュヴァリアー ジョッシュ 初期配置 ジョッシュとのツイン(解散可能) デア・ブランシュネージュ リム 初期配置 リムとのツイン(解散可能) 出撃部隊選択×15 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / ...
  • PT系
    ヒュッケバインシリーズアッシュ エグゼクスバイン 量産型ヒュッケバインMK-II AMガンナー その他PT系アルブレード・カスタム ビルトラプター・シュナーベル ビルトラプター・シュナーベル(FM) ヒュッケバインMk-I/II/IIIの退場により、随分ラインナップが減ってしまった。念動力がなくても気力さえあればその性能を遺憾なく発揮でき、様々な射撃系パイロットを乗せ替えて親しまれた元祖ヒュッケバイン。派手さには欠けるが早期に登場し、やはり乗り手を問わずリリーフとして役立ってくれたMk-II。乗り手を選ぶが換装によって射撃系にも格闘系にもなり、α主人公勢の乗せ替え有力候補として愛されたMk-III・タイプL/R。これら凶鳥兄弟損失の悲しみはゲーム的にも決して浅くはなかった。果たして今後のフォローは為されるか、為されぬのか…!? その系譜を継ぐアッシュ/エグゼクスバインが本作屈指の強さ...
  • カークス軍
    カークス・ザン・ヴァルハレヴィア ラテル・アクロス ミラ・ライオネス レスリー・ラシッド アハマド・ハムディ オレグ・ナザロフ カークス軍兵 カークス・ザン・ヴァルハレヴィア 敵対時のカークス。敵対する時にはなんと2回行動が技能に追加されているので、本気を出した感がとても強くなっている。 敵の気力を下げる手段に乏しいと思われるリューネ達を前にして「ガード」を発動させてくる。フェイルの見切りと対になる形だが、自動回復や底力と相まって思うようにダメージが上がらず、プレッシャーがある。発動されたくない技能であるが、ここは正面から付き合いつつ戦うしかないだろう。 エウリードにはHP回復(小)もあるので、まとまった火力をぶつけて攻略してゆくこと。 敵として対峙するのは、マサキの章でのLV18とリューネの章でのLV22の2回のみ。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 エースボーナス ...
  • 精神コマンド
    精神コマンド一覧 習得キャラ索引 同じ精神コマンドでも、消費SPはキャラによって異なる場合がある。 集中力を習得していると消費SPは本来の80%になる。ツイン精神を使用する場合、相方の消費SPも80%になる。 今作では一部精神コマンドがシングル(単独)・ツイン両方に存在する。 α外伝以降、余りにも使い勝手の悪かった「戦慄」と「予測」は廃止。魂はツイン精神ではなくなった。 今作では攻撃実行前の戦闘データウィンドウで□ボタンを押すとその場で精神コマンドを使用できる。P兵器の射程内に敵がいれば移動先でツインを組みながら戦闘データウィンドウを表示させることで移動先でもツイン精神を使用することができる精神使用後、移動そのものをキャンセルできるので行動を消費することもない(移動キャンセル=解散なので持続型のツイン精神の場合はそのまま攻撃を仕掛けなければ意味が無い)移動キャンセルしても有効なツイ...
  • シュテドニアス軍
    ロドニー・ジェスハ エリス・ラディウス リシェル・グレノール カンツォート・ジョグ ナセル・ザンボス ザレス・クワイアー ゴドル・ノーランド リッジ・グラスノフ ディック・シャイエール シュテドニアス軍兵 SRXチーム ロドニー・ジェスハ シュテドニアス連合の将軍。EXの頃からネームドキャラの中でも一味違う所を見せ、魔装機神本編では色々とスポットが当たってゆく。 敵としては、マサキルート限定のキャラで直接戦う機会は2回のみ。1回目はザムジード、2回目はギルドーラに搭乗。本人の能力はそこそこだが、技能もそこそこ効果のあるものが揃っている。油断した頃のガードや援護攻撃もだが、Ex-Hardあたりだと指揮官技能も侮れない。底力が無いので倒すのは比較的楽。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 エースボーナス 搭乗機 ザムジードギルドーラ 精神 加速 友情 レベル 1 ?...
  • その他
    イング アリエイル・オーグ リシュウ・トウゴウ アクセル・アルマー アルフィミィ ミチル・ハナテン トウマ・カノウ ククル メキボス グロフィス・ラクレイン ゼブリーズ・フルシュワ ジュスティヌ・シャフラワース 連邦軍兵 連邦軍艦長 イング MX組やD組と並び、ストーリーでスポットが当たるキャラクター。今作は彼の脱走劇から幕を開ける。自分から伝説のクスハ汁を頼み込む恐ろしい子。 物腰が柔らかく、同年代にも基本敬語。記憶喪失にもかかわらず鋼龍戦隊有数の礼儀正しい人物だったりする。 初出は『スーパーロボットマガジン』掲載の打ち切り漫画『ロストチルドレン』。雑誌の休刊に伴う打ち切りでたった2話しか掲載されなかった。もちろん単行本化もされず実に不遇な子であった。 原作の時系列は第2次αと第3次αの間(第2次αゼンガールート終了直後)なので、今回は展開を前倒ししての登場ということになる。 ちなみ...
  • 味方パイロットデータ
    チーム メンバー エースボーナス ATXチーム キョウスケ・ナンブエクセレン・ブロウニングブルックリン・ラックフィールドクスハ・ミズハ カウンター発生率+15%、クリティカル率+25%援護攻撃の最終ダメージ+10%、援護防御の最終ダメージ-20%HP30%以下になると、一度だけ「気迫」が掛かる援護防御の最終ダメージ-20%、獲得経験値+10% SRXチーム リュウセイ・ダテライディース・F・ブランシュタインアヤ・コバヤシマイ・コバヤシヴィレッタ・バディム 念動系武器の与える、最終ダメージ+10%最終命中率+10%、最終回避率+10%最終命中率+10%、SP+20最終回避率+10%、SP+20クリティカル率+20%、技量+10 ハガネクルー テツヤ・オノデラエイタ・ナダカアヅキ・サワ マップ兵器及び射程1以外の、武器からの最終ダメージ-10%-- ヒリュウ改・オクト小隊 レフィーナ・エンフィ...
  • 特殊演出
    トドメ演出 特殊演出 ミス演出 ユニットの配置による演出変化 BGM変更演出 トドメ演出 特定の武器で敵にトドメを刺した際、通常の破壊演出が行われず特別な演出で敵を破壊する。 トドメを刺す・刺さないで攻撃の演出がガラリと変わるものもあるので、どちらの場合でも楽しめる。 機体 武器 備考 ビルトビルガー、ビルトファルケン ツイン・バード・ストライク ビルガーがエンスト、ファルケンがフォロー ビルトラプター・シュナーベル ラプター・シュナーベル ソニックブレイカーで追撃 量産型ゲシュペンストMK-II改・タイプN F2Wキャノン(Lレンジ) キャノンを畳んで横に振る 量産型ゲシュペンストMK-II改・タイプG ジェット・ファントム トドメの一撃で敵機が上空に飛んでいき星になる アルテリオン マニューバーGRaMXs 爆発を抜けて高速で離脱 ハイペリオン 爆発を横切り、旋回して高速で離脱...
  • ダークプリズン(R)
    正式加入グランゾン ネオ・グランゾン ウィーゾル ノルス ノルス・レイ ガディフォール ソルガディ 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改 ゲシュテルベン改 プファイルIII グルンガスト弐式 Gホーク ライグ=ゲイオス スポット参戦グレイターキンII ゼイドラム ビュードリファー オーグバリュー 正式加入 グランゾン 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 6800 9300 10550 最大HP+10% 10230 11605 EN 290 390 440 最大EN+10% 429 484 装甲値 1900 2500 2800 装甲値+10% 2750 3080 運動性 85 135 160 運動性+10% 148 176 照準値 150 210 240 照準値+10% 231 264 機体フル改造費用 470,000+520,000720,000+1...
  • デザイア
    シナリオ攻略 第58話「クライシス・ポイント」⇦ 第59話「デザイア」 ⇨第60話(ルート1)「四龍の長」 ⇨第60話(ルート2)「ラスト・クライ」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. インペトゥスの撃墜。 最初から 勝利条件(2) 1. プリスクス・ノクスの撃墜。 勝利条件(1)達成後 勝利条件(3) 1. ファートゥムの撃墜。 勝利条件(2)達成後 敗北条件 1. ジョッシュ、またはリムの撃墜。2. 味方母艦の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 インペトゥスを撃墜する前に、他の敵を全滅させる。 最初から 備考 NORMALでも敵ユニット3段階改造済み(インペトゥス、プリスクス・ノクス、ファートゥムは除く)勝利条件(1)達成後、敵増援(1)が出現勝利条件(2)達成後、敵増援(2)が出現 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テ...
  • リンク集
    公式サイト http //www.suparobo.jp/ スーパーロボット大戦OGs攻略まとめwiki http //www35.atwiki.jp/srwogskouryaku/ スーパーロボット大戦OGs特殊台詞収集wiki http //www36.atwiki.jp/suparoboogs/ スーパーロボット大戦OG外伝攻略まとめwiki http //www10.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/ スーパーロボット大戦UX攻略まとめwiki http //www52.atwiki.jp/srwux スーパーロボット大戦OE攻略まとめwiki http //www50.atwiki.jp/srwoe/ スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE攻略wiki http //srwogib084...
  • トロフィー
    備考 第2次スーパーロボット大戦OG スーパーロボット大戦OG ダークプリズン 参考サイト 備考 トロフィーはセーブデータとの連動はないので、欲しいトロフィーを手に入れた後でリセットしてもトロフィーは消えない。 第2次スーパーロボット大戦OG 合計40個。(プラチナ1 + ゴールド4 + シルバー11 + ブロンズ24) グレード タイトル 詳細情報 備考 プラチナ OGマスター 全てのトロフィーを獲得する。 最短最速でも3周必要 ゴールド EXハードモードクリア EXハードモードでゲームをクリアする。 ゴールド スペシャルモードクリア スペシャルモードでゲームをクリアする。 ゴールド やり込み派 ゲームモードを問わず、ゲームを3周クリアする。 ゴールド 全SRポイント獲得 全てのステージのSRポイントを獲得する。 分岐シナリオも含め最低2周が必要。入手タイミングはステージク...
  • リ・テクノロジスト製機動兵器
    リ・テクノロジスト製関連エール・シュヴァリアー ブランシュネージュ ジェアン・シュヴァリアー デア・ブランシュネージュ メリオルエッセ関連ファービュラリス ストゥディウム 隠しユニットフォルテギガス 初見の印象だとどう捉えるべきか迷いがちだが、どちらかというとリアル系な性質を持つ機体たち。サイズに差異はあるが、どの機体も本作では貴重な地形適応Sに加えて、後継機や後半加入機は分身の所持率が高く思いのほか回避面に優れる。本作で地上ルートを通る時は強制出撃の機会が多いので、該当するプレイヤーならある程度優先して強化しておきたい。 隠しユニット枠のフォルテギガスは確かに強いが、流石にジェアン・シュヴァリアーの上位互換とは言い難い所がある。だが、手に入れておけば運用する際の選択肢に幅が出せるので、スパロボD勢がメインならおさえておきたい。 リ・テクノロジスト製関連 エール・シュヴァリアー ...
  • SRX計画
    R-1 R-ウイング R-2パワード R-3パワード SRX R-GUNパワード ART-1 ART-ウィング 天下無敵のスーパーロボット、SRXに連なる機種。OGにおける多人数乗りの雄とも捉えられる。 分離時は比較的回避寄りで、弾数や燃費に優れた武器を多く使えるなど光る点があるが、改造がSRXと別個というのが財政に厳しい。この形態で戦うならば低燃費で性能の高いフォーメーションRや念動連撃拳を様々な局面で惜しみなく狙い、手数で勝負。また、α外伝頃の本家スパロボでも見られるような「分離→各機行動→再合体→行動」で手数を増やせる。ここに合体技まで交えられる点を活かしたい。ラ・ギアス編ではメンバーが分散されているので、必然的にバラで使うことに。分離時やART-1の活躍が好みなら使い慣れておくのも悪くない。 合体時は一撃の破壊力に優れているだけでなく、リュウセイ等の覚醒も交えることで継続火力...
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