クリアボーナス

第2次スーパーロボット大戦OG&ダークプリズン 攻略まとめ @ウィキ内検索 / 「クリアボーナス」で検索した結果

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  • クリアボーナス
    EX-Hardモード Normalモードを一度クリアすると出現。 機体・武器改造不可。本来改造された状態で加入するユニットも全て無改造で加入する。 パイロット養成不可。 敵パイロットの撃墜数+15(Lv35以上の敵パイロット全員がエースボーナス所持) SRポイントに関係なく難易度はハードで固定。 歴代スパロボで一番きついハードモード。 スペシャルモード 難易度に関係なく、2周目をクリア?すると出現2周目クリアで出なかった報告があるため他にも条件ありか。EX-Hardモードをクリアする必要はない。 シナリオチャートについては途中、最終の分岐に空きがある状態での出現報告複数あり。 前提が2周なので検証が難航中。2周で出なかったケースの詳細求む。 クリアデータを引き継いで2周クリアする必要がある。 機体・武器の最大改造上限が15段になる。フル改造ボーナスは10段階まで改造すれば取得できる。攻略...
  • メニュー
    ...ポイント 隠し要素 クリアボーナス アビリティスロット パイロット 味方パイロットデータ 敵パイロットデータ 精神コマンド 特殊スキル 信頼補正 性格 機体 味方機体データ 敵機体データ 合体攻撃 換装武器データ 強化パーツ・特殊能力 特殊演出 改造引き継ぎ おすすめユニット その他 トロフィー 小ネタ・パロディ セーブ終了時台詞集 各種計算式 オプション ロボット大図鑑? キャラクター事典? 収録BGM 声優 バグ情報 次回作への伏線 リンク集 カウンター online:- 合計: - 今日: - 昨...
  • 漆黒の虎、氷の白刃
    ...虎王機を説得すると、クリアボーナスで隠し強化パーツ「ねじりハチマキ」入手。 虎王機は龍人機優先、マガルガはヒリュウ改優先。SRポイント狙いならヒリュウ改は西に逃げよう。 資金1500の差しかないので撃墜するなら撤退HPが低い虎王機を狙う方が楽。マガルガを狙う場合はガードを発動させないよう攻撃力が高い武器で一気に削ろう。 ヒリュウ改がダメージを受けずに妖機人を全滅させればSRポイント獲得。虎王機とマガルガは出現4ターン後かHPが一定以下まで減ると妖機人と一緒に撤退するので注意。ちなみにヒリュウ改がバリアでダメージを0に防いだ場合は被弾とならずにSR取得することができる 虎王機orマガルガの撃墜か撤退でルイーナが出現。同時にジョッシュ&リムがヒリュウ改の近くに出撃。ルイーナは全機移動してくるので、射程外で陣形を整えておけば楽に迎撃できる。 ファービュラリスはジョッシュ優先。気力が上がる...
  • シナリオ攻略
    ...ラで等分する。詳細はクリアボーナス参照。 ダークプリズン 第1話 蒼き魔神、再び 第1話 第2話 紅蓮のサフィーネ 第2話 第3話 バゴニアの傭兵 第3話 第4話 オーディター・ガール 第4話 第5話 Gトラップ 第5話 第6話 ラングラン侵入 第6話 第7話 密会 第7話 第8話 アグレッシブ・デコイ 第8話 第9話 モニカ、その愛 第9話 第10話 遭遇、サイバスター 第10話 第11話 ノルス奪取 第11話 第12話 亡者の栄光 第12話 第13話 闇の囁き 第13話 第14話 レンカウンター 第14話 第15話 テリウスの決意 第15話 第16話 特訓 第16話 第17話 敗者達の聖戦 第17話 第18話 ティーバの封印 第18話 第19話 邪神解放 第19話 第20話 ダークプリズン 第20話 第21話 扉の外 第21話 第2...
  • ダークプリズン(R)
    正式加入グランゾン ネオ・グランゾン ウィーゾル ノルス ノルス・レイ ガディフォール ソルガディ 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改 ゲシュテルベン改 プファイルIII グルンガスト弐式 Gホーク ライグ=ゲイオス スポット参戦グレイターキンII ゼイドラム ビュードリファー オーグバリュー 正式加入 グランゾン 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 6800 9300 10550 最大HP+10% 10230 11605 EN 290 390 440 最大EN+10% 429 484 装甲値 1900 2500 2800 装甲値+10% 2750 3080 運動性 85 135 160 運動性+10% 148 176 照準値 150 210 240 照準値+10% 231 264 機体フル改造費用 470,000+520,000720,000+1...
  • 古の忌憶
    シナリオ攻略 第63話「母なる星の護り神」⇦ 最終話「古の忌憶」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. アダマトロンの撃墜 最初から 敗北条件 1. 味方母艦の撃墜 最初から SRポイント獲得条件 無し 備考 ヴォルクルス(上)及びヴォルクルス(下)の撃墜後、敵増援出現。アダマトロンのHP50%以下で味方増援出現 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 出撃部隊選択×20 初期配置 エグゼクスバイン イング 味方増援 気力150 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H アダマトロン ユーゼス 1 1 初期配置 75 450000 452400 13(0) 40/40000...
  • シャドウミラー系
    ヴァルキュリア系ラーズアングリフ・レイブン ランドグリーズ・レイブン シャドウミラー系アンジュルグ アシュセイヴァー ヴァイサーガ ソウルゲイン スーパーロボット大戦Aの主人公機達で、スーパー系のソウルゲイン・アンジュルグ・ヴァイサーガ、リアル系のアシュセイヴァー・ラーズアングリフにグループ分けされていた歴史を持つ。 主人公補正や隠し機体補正もあってザコからボスまで相手してのけた時期も長かったが、今回はシステムや戦闘バランスが結構見直されておりスーパー系は堅い敵やボスに対して強い一方気力制限が厳しく、リアル系はザコ戦やステージ序盤に強い一方最大火力が抑え目になり、得意分野がハッキリ分かれていることを念頭に入れた方が良い。 ジャマー所有率が高い。サイリオン辺りは運がいいと楽に相手が出来る。不安定ではあるが。 アンジュルグとヴァイサーガはどちらも使わないのは勿体ない性能だが、どっちかは確...
  • コメント/意見交換
    ... DPの隠し要素とクリアボーナスはどこに作ったらいいですか?今考えてるのは合わせて別ページで作ろうと思うのですが。 - 2014-01-15 17 53 01 恋愛補正って前回のOGや外伝と違って、第2次OGでは龍虎王など2人乗りのユニットの場合、+1レベル増えないようだね~L2の補正のまんま。ツインだとちゃんとL3になるんだけど。どうりで思ったよりダメージが増えないわけだ・・・。 - 2014-02-05 15 08 09 第41話:妄念に操られし者(後篇)の後半、メディウスロクス撃墜。資金13000、PP12、獲得ボーナス無しでした。スペシャルモードでないとキツイです。 - 2014-02-14 01 56 14 第44話:特異点崩壊のゼゼーナン撃墜。資金12000、PP10、ボーナス無し。無理して落とすより、素直にMAP兵器殲滅やロフ&セティを狙った方がお得...
  • リ・テクノロジスト
    ジョシュア・ラドクリフ クリアーナ・リムスカヤ グラキエース ウェントス ジョシュア・ラドクリフ 回避以外はバランスのよい能力、技能を持つパイロット。「分の悪い賭けをする気はない」のセリフ通り、精神やエースボーナスまで徹底的に手堅い。でも精神コマンドは「分の悪い賭けは嫌いじゃない」の人とひらめき以外同じ。(消費と覚える順番は違う)Dでの無茶行動っぷりから本質的にはキョウスケと同レベルの突撃体質とも評されていたのである意味当然の帰結ではある。 部隊には念動力者や天才持ちが多いため、相対的に命中・回避は見劣りする。特に回避は伸び悩み、アラドと同レベル。終盤では妹に20以上の差を付けられてしまう。それでも乗り換え後はLLサイズにもかかわらず敵の攻撃を避けまくる。特機のフォルテギガスでも雑魚の攻撃ならかなり避ける。地形適応Sの恩恵がいかに強力かという証拠である。しかも搭乗機は例外なく分身持ちな...
  • トロフィー
    備考 第2次スーパーロボット大戦OG スーパーロボット大戦OG ダークプリズン 参考サイト 備考 トロフィーはセーブデータとの連動はないので、欲しいトロフィーを手に入れた後でリセットしてもトロフィーは消えない。 第2次スーパーロボット大戦OG 合計40個。(プラチナ1 + ゴールド4 + シルバー11 + ブロンズ24) グレード タイトル 詳細情報 備考 プラチナ OGマスター 全てのトロフィーを獲得する。 最短最速でも3周必要 ゴールド EXハードモードクリア EXハードモードでゲームをクリアする。 ゴールド スペシャルモードクリア スペシャルモードでゲームをクリアする。 ゴールド やり込み派 ゲームモードを問わず、ゲームを3周クリアする。 ゴールド 全SRポイント獲得 全てのステージのSRポイントを獲得する。 分岐シナリオも含め最低2周が必要。入手タイミングはステージク...
  • グルンガスト系
    グルンガスト改グルンガスト改 ウィングガスト改 ガストランダー改 グルンガスト零式 グルンガスト参式グルンガスト参式 Gラプター Gバイソン ヒュッケバインシリーズがまとめてバニシングされた穴を埋め合わせんという勢いで強さを保っている超闘士たち。 序盤から最後まで活躍できる改型、特殊効果武器を完全無視して斬り込める零式、様々な2人乗りを楽しめて安全に育成できる参式。拘りが無ければ出撃枠を割く価値が大いにある。接近戦主体ながら、射程も昔に比べて着々伸びている。射程が伸びたことにより、射程外から敵に狙われまくる事態への対抗策にはなっている。 弐式は解体中に龍人機の部品にされてしまったため不参加。だが壱式2号機はどこへ?(予備パーツってまさか…) 全機種・全形態にC武器がなく、連続攻撃スキルは無意味になる。本作のコンビネーション攻撃は利用価値が低いが念のため。 グルンガスト改 グルンガス...
  • 超機人系
    龍人機 龍王機 虎王機 龍虎王 虎龍王 基本的には従来作と同様、長射程+少々燃費が悪い必殺武器+海Aの龍虎王と、低燃費+接近戦特化の虎龍王を使い分けることになる。地形適応が安定しており、A-アダプターを他に回しやすい。 ただ、どちらの形態にしても特機と比べると装甲がかなり貧弱で、運動性もそれほど高くない。(これは龍人機も同様)念動フィールドがあり、搭乗者の念動力によってそれなりに避ける(虎龍王は分身も)とは言え、防御面は過信できない。 攻撃面でも、新規勢を中心に10段階改造時の攻撃力7000オーバーが増えているため、埋もれてきた感がある。複数人乗りの最大のメリットである精神をフルに使いこなして戦うことになるだろう。 龍人機 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 6200 9700 11450 最大HP+10% 10670 12595 EN 200 30...
  • デザイア
    シナリオ攻略 第58話「クライシス・ポイント」⇦ 第59話「デザイア」 ⇨第60話(ルート1)「四龍の長」 ⇨第60話(ルート2)「ラスト・クライ」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. インペトゥスの撃墜。 最初から 勝利条件(2) 1. プリスクス・ノクスの撃墜。 勝利条件(1)達成後 勝利条件(3) 1. ファートゥムの撃墜。 勝利条件(2)達成後 敗北条件 1. ジョッシュ、またはリムの撃墜。2. 味方母艦の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 インペトゥスを撃墜する前に、他の敵を全滅させる。 最初から 備考 NORMALでも敵ユニット3段階改造済み(インペトゥス、プリスクス・ノクス、ファートゥムは除く)勝利条件(1)達成後、敵増援(1)が出現勝利条件(2)達成後、敵増援(2)が出現 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テ...
  • 私に、さよならを
    シナリオ攻略 第51話「風の呼び声」⇦ 第52話「私に、さよならを」 ⇨第53話「封印の予兆」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. ウィオラーケウムの撃墜。 最初から 敗北条件 1. ジョッシュ、またはリムの撃墜。2. 味方母艦の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 4ターン味方フェイズ以内に、ウィオラーケウム、インペトゥス以外の敵を全滅させる。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 ジェアン・シュヴァリアー ジョッシュ 初期配置 ジョッシュとのツイン(解散可能) デア・ブランシュネージュ リム 初期配置 リムとのツイン(解散可能) 出撃部隊選択×15 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / ...
  • リ・テクノロジスト製機動兵器
    リ・テクノロジスト製関連エール・シュヴァリアー ブランシュネージュ ジェアン・シュヴァリアー デア・ブランシュネージュ メリオルエッセ関連ファービュラリス ストゥディウム 隠しユニットフォルテギガス 初見の印象だとどう捉えるべきか迷いがちだが、どちらかというとリアル系な性質を持つ機体たち。サイズに差異はあるが、どの機体も本作では貴重な地形適応Sに加えて、後継機や後半加入機は分身の所持率が高く思いのほか回避面に優れる。本作で地上ルートを通る時は強制出撃の機会が多いので、該当するプレイヤーならある程度優先して強化しておきたい。 隠しユニット枠のフォルテギガスは確かに強いが、流石にジェアン・シュヴァリアーの上位互換とは言い難い所がある。だが、手に入れておけば運用する際の選択肢に幅が出せるので、スパロボD勢がメインならおさえておきたい。 リ・テクノロジスト製関連 エール・シュヴァリアー ...
  • ガイアセイバーズ
    旗艦 オメガ・セイバーアルテウル・シュタインベック カーリー・ナウマン アーマラ・バートン アルファセイバーイーグレット・フェフ エグレッタ・ウーノ ツェントル・プロジェクトアルベロ・エスト エルデ・ミッテ AI1 AI0・M DGGS-ZLAI トウマ・カノウ 傭兵・スクールムラタ アラセリ・ガルシア スレイ・プレスティ シエンヌ・アルジャン シアン・アルジャン シオ・アルジャン ベータ・セイバーアリエイル・オーグ ドゥバン・オーグ モブキャラ所属不明兵 ガイアセイバーズ兵 ガイアセイバーズ兵(緑) GS艦長 量産型Mチルドレン 旗艦 オメガ・セイバー アルテウル・シュタインベック どこかで見た顔だと思った貴方は中々通な人。スーパーヒーロー作戦のあの人にそっくり。まあ、似たような顔の人と言うならサルファにもいたが。さらに言えばキャラ辞典で確認できる『中の人』からも正体が予想できる。 ...
  • 2012.12.8~2013.4.22
    ...で21話の条件不明のクリアボーナスと書かれていたので今度検証してみます。情報ありがとうございました。 - 2012-12-13 21 42 45 疲れた…2ちゃんの過去ログ漁りまくって2週目の引き継ぎPPどれぐらいか探してたけど皆400ぐらいなんだな…1000引き継ぎさせよーと思ったら128000マジに稼がないとダメなのか… - 2012-12-12 21 06 30 コンパチ稼ぎしないで61話で稼いだら380くらいだったわ - 2012-12-12 21 41 30 コンパチしないで380か… - 2012-12-12 21 43 45 コンパチで2000万↑稼いだけどその時のPPがどれだけ稼げたか…か参加人数って64人?それともサブはノーカン?どっかでサブはメインの半分引き継ぎって見た気がするけど - 2012-12-12 21 48 43 え、サブ半分なの...
  • 特機系・その他
    特機系ジガンスクード・ドゥロ ファイター・ロア コンパチブルカイザー Gサンダーゲート Gコンパチブルカイザー Gバンカラン その他マガルガ グレイターキンII ペルゼイン・リヒカイト スポット参戦キャニス ビュードリファー オーグバリュー ゼイドラム 特機系 ジガンスクード・ドゥロ 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 9100 12600 14350 最大HP+10% 13860 15785 EN 210 310345 360395 最大EN+10% 341379 396 装甲値 2000 26002800 29003100 装甲値+10% 28603080 3190 運動性 65 115 140 運動性+10% 126 154 照準値 145 205 235 照準値+10% 225 258 機体フル改造費用 470,000+520,00072...
  • ダークプリズン(P)
    正式加入シュウ・シラカワ サフィーネ・グレイス モニカ・グラニア・ビルセイア テリウス・グラン・ビルセイア ガエン アハマド・ハムディ アルバーダ・バイラリン セレーナ・レシタール エルマ (サブ) ヨン・ジェバナ スポット参戦メキボス グロフィス・ラクレイン ゼブリーズ・フルシュワ ジュスティヌ・シャフラワース 第2次OG本編とは、同一人物ではあっても性能が違うキャラがいたりするので別枠作成。 本作では全てのステージで指定キャラが強制出撃 1人でも撃墜で即敗北になる。味方に対して敵の数が過剰気味なので全員を満遍なく育てるスタイルでも損はない。 クリア後のPP引継ぎは各キャラ毎に引き継ぐ第3次α形式なので注意。周回数に関わらず全ての引継ぎ率は100%固定。育てないキャラはどんどん差が付く。 SRポイント獲得にターン制限がある場合が多いので、連続行動はどのキャラにも有用。 ラスボスは技...
  • 機人大戦
    シナリオ攻略 第60話「ラスト・クライ」⇦ 第61話「機人大戦」 ⇨第62話「母なる星の護り神」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. マガルガの撃墜 勝利条件(2) 1. 饕餮王、窮奇王の撃墜 勝利条件(1)達成後 勝利条件(3) 1. 応龍皇の撃墜 勝利条件(2)達成後 敗北条件 1. 味方母艦の撃墜2. ゼンガー、クスハ、ブリットのいずれかの撃墜 SRポイント獲得条件 応龍皇を撃墜する前に、他の敵を全滅させる。 勝利条件(2)達成後 備考 勝利条件(1)達成後、敵増援(1)及び味方増援出現。勝利条件(2)達成後、敵増援(2)出現。武雀王のHP40%?以下で、武雀王が変形(敵増援(3)出現) 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 龍虎王 クスハ ブリット 初期配置 合流可、分...
  • 戦艦・戦闘機系
    戦艦ハガネ ヒリュウ改 クロガネ 戦闘機系F-32Vシュヴェールト改 スポット参戦レイディバード ペレグリン アルバトロス 戦艦は自軍機の中で最大のHP(特機の2倍以上)と強力なバリアを併せ持ち、水中にも適応する。武装も長射程のものが揃っている。一方、照準値や運動性は低水準であり、HPの割りには装甲が薄いのが難点。改造費用が許すなら装甲値と照準値を上げておきたい。 今回は出撃した位置から動けないマップが結構多いので、撃墜数稼ぎは可能な時に狙っておきたい。戦艦には隣接する味方機を「回収」する機能もある(移動後も使用可能)が、このコマンドを使うと行動終了となってしまう点には注意。 そして悲しいほどの低性能機シュヴェールト。果たしてどれだけのプレイヤーに使われているのだろうか…。 戦艦 ハガネ 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 19000 24000 ...
  • 魔装機神系
    正式加入サイバスター サイバード ヴァルシオーネ ヴァルシオーネR グランゾン ウィーゾル グランヴェール ガッデス ザムジード ディアブロ ノルス・レイ ガルガード ラ・ギアス編限定ジャオーム ノルス ブローウェル ルジャノール改 スポット参戦デュラクシール バフォーム ギルドーラ 前作のOG外伝までと異なり、今回は多くの機体が参戦。序盤がラ・ギアスを舞台にするためか、性能は全体的に優秀で頼りに出来る。しかし第17話クリア時点で一旦離脱し、正式加入する機体でも再加入が最速で第44話と遅いのが難点。再合流時は自身らだけの戦闘を余儀なくされる事に。初期選択しなかったルートの機体は3段階改造済みだが、選択側は離脱時のまま。 特に第44話は強化してあるかしていないかでSRポイントの習得難易度が化ける。無改造でも取れない事は無いが。 条件を満たすことで追加武装が追加される機体がある。ファンサ...
  • FAQ
    タイトルの「第2次」は?OG3とかじゃないの? ボリュームは? 難易度はどう? Ex-Hardってクリアできるの? 前作やった方がいい? システムとかはOGsのまま?ツインユニットは?換装武器は? PV見ると戦闘シーンの背景が3Dモデルみたいだけど何か意味あるの? ネタバレを含むFAQはこちら。 タイトルの「第2次」は?OG3とかじゃないの? GBA版の「OG」と「OG2」をまとめてリメイクしたPS2版「OGs」を「第1次」とカウントするので、その続編にあたる今作は「第2次」というわけ。 αやZシリーズのように「OG2」と略すと少し紛らわしいことになるため注意。プレイヤーの間では「2OG」または「2ndOG」と呼ばれることが多い。 なお、スタッフロールを見る限り、公式では「OG II」を略称として使用している。 ボリュームは? PS3最初のスパロボということでかなり気合が入ってま...
  • 魔装機神系(P)
    備考 正式加入マサキ・アンドー リューネ・ゾルダーク シュウ・シラカワ ホワン・ヤンロン テュッティ・ノールバック ミオ・サスガ プレシア・ゼノサキス サフィーネ・グレイス モニカ・グラニア・ビルセイア ザシュフォード・ザン・ヴァルハレヴィア ラ・ギアス編限定セニア・グラニア・ビルセイア トールス・ザン・ゼテキネス ゴルド・バゴルド ゲンナジー・I・コズイレフ スポット参戦フェイルロード・グラン・ビルセイア カークス・ザン・ヴァルハレヴィア ロドニー・ジェスハ エリス・ラディウス ルザック州軍兵士A ルザック州軍兵士B 備考 この枠はずっとマサキとリューネ、シュウしかいなかったが、他の魔装機神操者をはじめ今回はかなり多い。 ラ・ギアス編終了後に永久離脱となってしまうキャラが多く、再参戦するキャラも第44話以降とかなり遅いのが難点。 正式加入 マサキ・アンドー 名前を漢字で書くと「...
  • トーチカ奇襲
    シナリオ攻略 第46話「リューネ・カプリッチオ」⇦ 第47話「トーチカ奇襲」 ⇨第48話「深秘なる存在」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 7ターン味方フェイズ以内に、ジョッシュ、またはリムを地下への入口へ到達させる。 最初から 勝利条件(2) 1. メディウス・ロクス、ケルベリオン・プレザン、ケルベリオン・パッセ、ケルベリオン・アヴニール以外の敵の全滅。 勝利条件(1)達成後 敗北条件 1. ジョッシュ、リム、アクアのいずれかの撃墜。2. 味方母艦の撃墜。3. 7ターン味方フェイズ以内に勝利条件を満たせなかった場合。 最初から↑最初から~勝利条件(1)達成まで SRポイント獲得条件 ジョッシュとリムが敵フェイズ時に敵機からの攻撃を受けない。 最初から 備考 敵機が一定数以下で4ターン目以降EP開始時 or勝利条件(1)達成 or 初期配置の敵全滅で、敵増援出現 ...
  • シュテドニアス軍
    ロドニー・ジェスハ エリス・ラディウス リシェル・グレノール カンツォート・ジョグ ナセル・ザンボス ザレス・クワイアー ゴドル・ノーランド リッジ・グラスノフ ディック・シャイエール シュテドニアス軍兵 SRXチーム ロドニー・ジェスハ シュテドニアス連合の将軍。EXの頃からネームドキャラの中でも一味違う所を見せ、魔装機神本編では色々とスポットが当たってゆく。 敵としては、マサキルート限定のキャラで直接戦う機会は2回のみ。1回目はザムジード、2回目はギルドーラに搭乗。本人の能力はそこそこだが、技能もそこそこ効果のあるものが揃っている。油断した頃のガードや援護攻撃もだが、Ex-Hardあたりだと指揮官技能も侮れない。底力が無いので倒すのは比較的楽。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 エースボーナス 搭乗機 ザムジードギルドーラ 精神 加速 友情 レベル 1 ?...
  • マオ・インダストリー
    イルムガルト・カザハラ リョウト・ヒカワ リオ・メイロン ラーダ・バイラバン イルムガルト・カザハラ ゲスト軍が攻めてきたのに他の第4次/F出身者が出てこずリンも社長業専念の中、元祖主人公枠を守る我らがおいたん。マオ社の社員ではないが関係が強いのでこの項目に記載。 プレシアからイブン婆さんまでいける守備範囲の広さ。ウンブラも気になってるらしい。テュッティに声をかけていた際に「その人だけはやめとけ!」と全力でツッコんだプレーヤーは数知れず。 ちなみに守備範囲は8歳から50歳という設定がある…が、イブン婆さんは86歳である。この設定はF時代のものなので、かつてアンソロジーでネタにされたように本当に守備範囲が広がったのだろうか…。 きちんとTPOを守って女にコンタクトを試みる空気の読める女好きキャラ。 今回も普通に強い。愛機グルンガストもしっかり強化されている。能力はグルンガストに合わせた格...
  • 合体攻撃
    合体攻撃の基礎知識 合体攻撃一覧ランページ・ゴースト E.D.N. ロイヤル・ハート・ブレイカー フォーメーションR 天上天下念動連撃拳 天上天下一撃必殺砲(ヴィレッタ) 天上天下一撃必殺砲(マイ) 竜巻斬艦刀 ツイン・バード・ストライク ケルベロス・ストライク(敵専用) 合体攻撃の基礎知識 合体攻撃は、特定の機体に特定のパイロットが乗って初めて使用可能となる。乗り換えができるユニットの場合、違うパイロットを乗せると使用不可能になる。 合体攻撃は基本的にバリア無効の属性を持つ。また、援護防御も無効になるが分身等は無効化出来ない。これらの効果は歪曲フィールドなどの強力なバリア持ちに対して真価を発揮する。 合体攻撃を行う機体同士でツインを組んだ場合、ダメージ増加補正がかかる。(1.2倍) 前作ではインファイト ガンファイトの攻撃力補正が元武器、合体攻撃で二重に加算されていたが今作では元武...
  • 紅の聖誕祭(前篇)
    シナリオ攻略 第55話「雷迅昇星」⇦ 第56話「紅の聖誕祭(前篇)」 ⇨第57話「紅の聖誕祭(後篇)」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. エア・クリスマス以外の敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. 敵の全滅。 エア・クリスマス撤退後 敗北条件 1. ハガネの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 6ターン以内に、エア・クリスマスのHPを100000以下にする。なお、エア・クリスマスはガーリオン・カスタム"無明"、ケルベリオン・プレザン、ケルベリオン・パッセ、ケルベリオン・アヴニールを全て撃墜すると撤退。 最初から 備考 NORMALでも敵ユニット2段階改造済み(エア・クリスマスは除く) 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 初期HP80% 出撃部隊選択×13 初期配置 敵ユニット ...
  • レンカウンター
    シナリオ攻略 第13話「闇の囁き」⇦ 第14話「レンカウンター」 ⇨第15話「テリウスの決意」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 6ターン以内に、敵を25機以上撃墜する。 最初から 敗北条件 1.6ターン以内に勝利条件を満たせなかった場合。2.いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 5ターン以内に勝利条件を満たす。 最初から 備考 敵を全滅する事でも、勝利条件達成となる。またこちらの場合、クリア後に強化パーツを入手。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グランゾン シュウ 初期配置 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ガディフォール カークス兵 ? 8 初期配置 ...
  • 改造引き継ぎ
    改造引き継ぎ第2次スーパーロボット大戦OG ダークプリズン 改造引き継ぎ 共通事項機体がバージョンアップするなど、前の機体が失われて新しい機体になる場合に改造は引き継がれる。引き継がれた際に汎用ボーナスがリセットされてしまうので、選びなおす必要がある。 引き継ぎイベントが発生するシナリオでリトライを行った場合、引き継ぎ前の機体の汎用ボーナスもリセットされる。 上手く活用すれば、汎用ボーナスを事実上キャンセルすることが可能となる。龍人機で空Sを獲得→龍虎王では移動力+1に再設定など。 新しく機体が与えられるなど、前の機体が残る場合には改造は引き継がれない。 第2次スーパーロボット大戦OG 合体できる機体はSRXを除き、改造率が共有される。 引き継ぎ元 引き継ぎ先 アッシュ → エグゼクスバイン ファイター・ロア → コンパチブルカイザー ヴァルシオーネ → ヴァルシオーネR 龍人...
  • ツェントルプロジェクト
    ガルムレイド ガルムレイド・ブレイズ(G) ガルムレイド・ブレイズ(S) サーベラス サーベラス・イグナイト(G) サーベラス・イグナイト(S) ガルムレイドとサーベラスはいつでも乗り換え可能で、改造段階もそれぞれの後継機に引き継ぐ。ただし、どちらもヒューゴ アクアの専用機であるため、片方は確実に倉庫行きになる。改造はどちらか一方に絞った方が賢明。 後継機は「状況によって形態を使い分ける」コンセプトのため、距離の得意不得意がクッキリ分かれるのが特徴。フォームG(ヒューゴ)は空中戦が得意な近距離格闘型。最強武器の攻撃力が高い代わりに射程が短いため、ボス向きと言える。 フォームS(アクア)は地上戦に向いた遠距離射撃型。射程が長く、反撃に適したALL武器を持つため、ザコ向きと言える。 TEエンジンの特性上、EN回復がありそうなものだが後継機にも無い。地形適応といいどうしてこうなった。その代...
  • 元教導隊・クロガネクルー
    元教導隊レーツェル・ファインシュメッカー ゼンガー・ゾンボルト ギリアム・イェーガー クロガネクルーユウキ・ジェグナン リルカーラ・ボーグナイン コウタ・アズマ ショウコ・アズマ クルト・ビットナー 元教導隊 レーツェル・ファインシュメッカー 本名エルザム・V・ブランシュタイン。ライのお兄ちゃん。駆け抜けるトロンべ。 いつもどおりの食通さん。天才+基本能力の高さで、Lサイズのアウセンザイターでも並のザコ相手なら当てて避ける。 比較的早期に大激励を使えるのが強み。ただし、ゼンガーと組んで使ってしまうとゼンガーが困ることになるので、他の人と組んで激励しよう。食通さん自体は精神コマンドが無くても、ザコ相手なら最前線で戦い続けることが可能。気にせず激励してしまおう。 というか、戦闘用の精神が直感・熱血・直撃と、効果が1回限りのものばかりで少々扱い難い。今回は集中を覚えないので、ボスクラス相手だ...
  • PT系
    ヒュッケバインシリーズアッシュ エグゼクスバイン 量産型ヒュッケバインMK-II AMガンナー その他PT系アルブレード・カスタム ビルトラプター・シュナーベル ビルトラプター・シュナーベル(FM) ヒュッケバインMk-I/II/IIIの退場により、随分ラインナップが減ってしまった。念動力がなくても気力さえあればその性能を遺憾なく発揮でき、様々な射撃系パイロットを乗せ替えて親しまれた元祖ヒュッケバイン。派手さには欠けるが早期に登場し、やはり乗り手を問わずリリーフとして役立ってくれたMk-II。乗り手を選ぶが換装によって射撃系にも格闘系にもなり、α主人公勢の乗せ替え有力候補として愛されたMk-III・タイプL/R。これら凶鳥兄弟損失の悲しみはゲーム的にも決して浅くはなかった。果たして今後のフォローは為されるか、為されぬのか…!? その系譜を継ぐアッシュ/エグゼクスバインが本作屈指の強さ...
  • プロジェクトTD
    アルテリオン(CF) アルテリオン(DF) ベガリオン ハイペリオン 全味方ユニット中、素の移動力・運動性はトップクラスの部類で、空中戦が多い本作の戦場をグイグイ飛び回れる。ほぼすべての武器が弾数制なので、Bセーブやカートリッジでどの難易度でも経戦能力を伸ばしやすい。 しかしHPや装甲値もワーストクラスで、後継機になっても精神コマンドを使ってくるボス相手は油断ならない。その代わり、ハイぺリオンになれば宇宙適応Sや3人乗りで精神コマンドの選択肢が広がるので、これらの恩恵を最大限に活かして戦おう。改造関連の関係で、SRXよりも手軽に分離・再合体+MAP兵器(+ヒット アウェイ)という大胆な戦法が取りやすい。 アルテリオン(CF) 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 4400 6900 8150 最大HP+10% 7590 8965 EN 150 250...
  • 味方機体データ
    一覧表 機体改造について費用 上昇量 フル改造ボーナスとその補足 武器改造について固定武器の改造費用 換装武器の改造費用 攻撃力の上昇量 一覧表 カスタムボーナスが「-」となっている機体はスポット参戦のみで改造を行えない機体です。 グループ 機体 カスタムボーナス ATX計画 アルトアイゼン・リーゼライン・ヴァイスリッターフリッケライ・ガイストビルトビルガービルトファルケン 格闘武器の攻撃力 +200運動性 +15 最大EN +30固定武器の最大弾数 +2運動性 +15、装甲値 +200固定武器の最大弾数 +2 SRX計画 R-1R-2パワードR-3パワードSRXR-GUNパワードART-1 念動武器攻撃力 +200射撃武器の攻撃力 +200念動フィールド +300強化パーツ最大装備数 +1最大EN +70念動武器攻撃力 +200 ゲシュペンスト系 ゲシュペンスト・タイプRV量産型ゲ...
  • 新教導隊
    カイ・キタムラ ラミア・ラヴレス ラトゥーニ・スゥボータ シャイン・ハウゼン アラド・バランガ ゼオラ・シュバイツァー カイ・キタムラ OG2の頃からその傾向はあったが、ほぼ完全に鋼龍戦隊の機動部隊指揮官ポジションに落ち着いたダンディ。外伝では「愉快な教導隊一家のお父さん」であったのが、隊への出向者の増えた今作では問題児達に頭を悩ます先生という風情に。 統率、アタッカー、指揮官と希少かつ有用な先天技能を3つも所持する非常に優秀なおじさまである。エースボーナスと相まって最前線の司令塔として非常に頼りになる。指揮効果の有無で回避・命中率がかなり変わる。戦艦移動禁止マップも多い事もあって、出撃しているだけでも貢献度が大きい。 アタッカーを最大限に生かすなら、グルンガスト改や参式など最大攻撃力の高い特機に乗せるのがオススメ。 初期習得の連続攻撃L3を生かすならジガンスクード・ドゥロも有り。魂の...
  • ダークプリズン(敵)(P)
    ヴォルクルス教団ガエン サフィーネ・グレイス ヴォルクルス教徒 ゴライクンルキナハ・ソコンコ クェパロク・ナーモ その他レオ・ギボン アラセリ・ガルシア ヴォルクルス教団 ガエン 敵に回った状態のガエン。 能力などの構成は味方の時と基本的に同じ。 初登場 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD 性格 超強気 エースボーナス 搭乗機 ヂーヱン(ガエン機) 精神 集中 根性 不屈 直感 熱血 突撃 レベル 1 15 20 28 32 1 消費 15 10 15 30 40 10 地形適応 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 見切り 1 カウンター 1 1 1 1 1 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP L...
  • 母なる星の護り神
    シナリオ攻略 第61話「機人大戦」⇦ 第62話「母なる星の護り神」 ⇨最終話「古の忌憶」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. ガンエデンの撃墜。 敵増援後 敗北条件 1. 味方母艦の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 6ターン以内に、ケレン、カナフ、ザナヴを撃墜する。 最初から 備考 ケレン、カナフ、ザナヴの撃墜or5EPに敵増援出現 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 出撃部隊選択×19 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H スナピル 自律回路 ○○ 16 初期配置 64 ○○○ 11100 7(4)...
  • フェイル軍
    フェイルロード・グラン・ビルセイア ケビン・ザン・オールト フェイル軍兵 フェイルロード・グラン・ビルセイア 敵版のフェイル殿下。妹セニアが開発したデュラクシールに搭乗する。 味方の時には無かった2回行動を新たに習得し、序盤のボスとしてマサキ達の前に立ちはだかる。 底力L6と見切りの相乗効果で中々の戦闘能力を持つ。デュラクシールのHP回復能力に注意しつつ、慎重にダメージを与えていこう。 残念ながら、説得コマンドは出ないので仲間になりません。折角の魂を活かせないのが惜しい。 孫光龍と同じエースボーナス。味方パイロットとして撃墜数を上げるれば習得可能だが、17話で敵として登場した時点では未習得になる。Ex-Hardでは味方が13機以上撃墜されるとエースボーナス習得、だが普通のプレイヤーなら13機もやられた時点でリセットするのだろう。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 強気 エースボ...
  • ATX計画
    アルトアイゼン・リーゼ ライン・ヴァイスリッター フリッケライ・ガイスト ビルトビルガー ビルトファルケン このカテゴリの機体は本来なら部外であるフリッケライ・ガイストも含めて、各種補正込みでの合体技の破壊力が自慢。早い時期から使えるほか、多くのプレイヤーがアルト専属にすると思われるキョウスケの「統率」と合わせると、ボスキラー能力に磨きがかかる。 同調や強化パーツを絡めない限りは、普通にツインを組ませてもどうも使い勝手が悪く感じてしまうのが気になるところ。ステージ道中は他の相性のいい機体と組んで進撃し、ボス戦直前に集合してボスキラーの役割に備える、というのが無難だろうか。 アルトアイゼン・リーゼ 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 6000 9500 10750 最大HP+10% 10450 11825 EN 140 240 290 最大EN+10...
  • その他
    イング アリエイル・オーグ リシュウ・トウゴウ アクセル・アルマー アルフィミィ ミチル・ハナテン トウマ・カノウ ククル メキボス グロフィス・ラクレイン ゼブリーズ・フルシュワ ジュスティヌ・シャフラワース 連邦軍兵 連邦軍艦長 イング MX組やD組と並び、ストーリーでスポットが当たるキャラクター。今作は彼の脱走劇から幕を開ける。自分から伝説のクスハ汁を頼み込む恐ろしい子。 物腰が柔らかく、同年代にも基本敬語。記憶喪失にもかかわらず鋼龍戦隊有数の礼儀正しい人物だったりする。 初出は『スーパーロボットマガジン』掲載の打ち切り漫画『ロストチルドレン』。雑誌の休刊に伴う打ち切りでたった2話しか掲載されなかった。もちろん単行本化もされず実に不遇な子であった。 原作の時系列は第2次αと第3次αの間(第2次αゼンガールート終了直後)なので、今回は展開を前倒ししての登場ということになる。 ちなみ...
  • 四龍の長
    シナリオ攻略 第59話「デザイア」⇦ 第60話「四龍の長」 ⇨最終話「封印戦争」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. マガルガの撃墜。 最初から 勝利条件(2) 1. 饕餮王、窮奇王の撃墜。 勝利条件(1)達成後 勝利条件(3) 1. 応龍皇の撃墜。 勝利条件(2)達成後 敗北条件 1. 味方母艦の撃墜。2. ゼンガー、クスハ、ブリットのいずれかの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 応龍皇を撃墜する前に、他の敵を全滅させる。 勝利条件(2)達成後 備考 NORMALでも敵ユニット3段階改造済み(応龍皇を除く)勝利条件(1)達成後、敵増援(1)及び味方増援出現勝利条件(2)達成後、敵増援(2)が出現 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 龍虎王 クスハ&ブリット 初期配置 合流可...
  • 無所属
    ガテゼルク ゴルド・バゴルド 山賊 デモンゴーレム AI 自律回路 ノイエDC兵 ガテゼルク ソラティス神殿のコンピュータシステムに現れた意識体。偉ぶった態度や凄そうでそう凄くない特殊技能が目立つ、小者の妖魔である。 ぶっちゃけこのキャラよりも、後に現れるメカg…もといシエンヌの方が手強い。 ちなみにEXでは早解きすると戦う事無く消滅する。その意味では今回は頑張った。 CVが修羅王と同じで喋り方も尊大、過去作を知らないととんでもない強敵なのでは…と思わされるが警戒するほどでもないので安心していい。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 エースボーナス 搭乗機 デモンゴーレム 精神 偵察 かく乱 レベル 1 ?? ?? ?? ?? 1 消費 1 ?? ?? ?? ?? 40 地形適応 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8...
  • 封印戦争
    シナリオ攻略 第60話「四龍の長」⇦ 最終話「封印戦争」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. ガンエデンの撃墜。 敵増援後 敗北条件 1. 味方母艦の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 無し。 備考 NORMALでも敵ユニット3段階改造済み(カナフ、ケレン、ザナヴ、ガンエデンは除く)カナフ、ケレン、ザナヴの撃墜または5EPで敵増援出現 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 出撃部隊選択×19 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H スナピル 自律回路 40 40 初期配置 63 10050 11100 7...
  • AM系
    アーマリオン ズィーガーリオン フェアリオン・タイプG フェアリオン・タイプS 航空機から発展したAMにふさわしく、すべての機体が空適応A。空戦の機会が多い本作において気軽に投入し易いのは利点。一方、殆どが陸適応B。同じ陸Bの換装武器を装備させ、A-アダプターや防塵装置でまとめて適応アップすると良い。 武器の弾数の多さやEN消費・気力制限の軽さで開幕から積極的に戦え、ステージ序盤の立ちあがりに活躍が期待できるのはまさにリアル系。多めのパーツスロットや特殊能力を活かせるようにすれば、耐久力も割とつく。 最大火力の低さから、終盤戦ではいささか決め手を欠くのもまた事実。換装武器で補うのも限界があるので、EX-HARDではボスへの攻撃役を特機等に託すのも一考か。 アーマリオン 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 5500 8000 9250 最大HP+10...
  • 密会
    第6話「ラングラン侵入」 ⇨ 第7話「密会」 ⇨第8話「アグレッシブ・デコイ」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1.敵の全滅。 最初から 敗北条件(1) 1. サフィーネの撃墜。 最初から 敗北条件(2) 1. サフィーネ、セレーナのいずれかの撃墜。 3PP以降 SRポイント獲得条件 デモンゴーレムが3機以上、生存した状態で勝利条件を満たす。なお、デモンゴーレムに精神コマンドを使う事は出来ない。 最初から 備考 3PPを迎えるとマップ北側に味方増援(セレーナ)が出現。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 任意機体 セレーナ 味方増援 味方ユニット(NPC) 機体 メインパイロット 出現条件 備考 デモンゴーレム デモンゴーレム 初期配置 EPは常に防御 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 ...
  • 特異点崩壊
    シナリオ攻略 第43話「輝きを一つに」⇦ 第44話「特異点崩壊」 ⇨第45話「凶鳥は三度死ぬ」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 6ターン以内に、ライグ=ゲイオス、ゼイドラム、ビュードリファー以外の敵を20機以上撃墜する。2. 7ターン目を迎える。 最初から 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 5ターン以内にライグ=ゲイオスのHPを35000以下にする。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グランゾン シュウ 初期配置 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 サイバスター マサキ 初期配置 グランヴェール ヤンロン 初期配置 ガッデス テュッティ 初期配置 ザムジード ミオ 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP...
  • バラル
    クストースイルイ・ガンエデン カナフ ケレン ザナヴ 超機人系孫光龍 泰北三太遊 夏喃潤 窮奇王 饕餮王 虎王機 妖機人 他ククル クストース イルイ・ガンエデン 第2次αのラスボス。本作でもガンエデンに搭乗して自軍に敵対する。 能力値は第2次αより若干低下しているが、当時より増えた特殊スキルのお陰で能力値の低下を感じさせない。 高レベルの念動力+底力で、瀕死時にはかなりの強さに。並のユニットでは回避は厳しくなり、与えるダメージも大幅に減少する。 2回行動持ちのお約束として、MAP兵器には注意。密集すると纏めて撃墜されかねない。 第2次αの時もそうだったが、期待の消費SP10は反則。案の定第3次αでは応援に差し替えられた。 当時の原作主役級キャラによる説得祭りは非常に盛り上がるイベントだったのだが、今作では再現されなかった。残念。 イルイが表に出ている時は性格が普通なので一度気力を落と...
  • SRX計画
    R-1 R-ウイング R-2パワード R-3パワード SRX R-GUNパワード ART-1 ART-ウィング 天下無敵のスーパーロボット、SRXに連なる機種。OGにおける多人数乗りの雄とも捉えられる。 分離時は比較的回避寄りで、弾数や燃費に優れた武器を多く使えるなど光る点があるが、改造がSRXと別個というのが財政に厳しい。この形態で戦うならば低燃費で性能の高いフォーメーションRや念動連撃拳を様々な局面で惜しみなく狙い、手数で勝負。また、α外伝頃の本家スパロボでも見られるような「分離→各機行動→再合体→行動」で手数を増やせる。ここに合体技まで交えられる点を活かしたい。ラ・ギアス編ではメンバーが分散されているので、必然的にバラで使うことに。分離時やART-1の活躍が好みなら使い慣れておくのも悪くない。 合体時は一撃の破壊力に優れているだけでなく、リュウセイ等の覚醒も交えることで継続火力...
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