セーブ終了時台詞集

第2次スーパーロボット大戦OG&ダークプリズン 攻略まとめ @ウィキ内検索 / 「セーブ終了時台詞集」で検索した結果

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  • セーブ終了時台詞集
    追加あったらよろしくお願いします。 なお、最初の台詞を言ったキャラの50音順に並べています。 第2次スーパーロボット大戦OGアイビス×テュッティ×ツグミ アクア×ヒューゴ1 アクア×ヒューゴ2 アヅキ×エイタ×テツヤ アルフィミィ×ラミア イルム×タスク カイ×アラド×ゼオラ カチーナ×ラッセル ギリアム×ヴィレッタ クスハ×ブリット コウタ×トウマ ジョッシュ×キョウスケ×エクセレン ショーン×レフィーナ×ユン ミチル×コウタ ラミア×エクセレン リム(クリス×リアナ) リュウセイ×マイ×アヤ スーパーロボット大戦OG ダークプリズンアルバーダ×エルマ アルバーダ×セレーナ(1) アルバーダ×セレーナ(2) アルバーダ×セレーナ(3) アルバーダ×セレーナ×ヨン セレーナ×エルマ(1) セレーナ×エルマ(2) セレーナ×エルマ(3) マサキ マサキ×シュウ×チカ モニカ×チカ×シ...
  • メニュー
    ... 小ネタ・パロディ セーブ終了時台詞集 各種計算式 オプション ロボット大図鑑? キャラクター事典? 収録BGM 声優 バグ情報 次回作への伏線 リンク集 カウンター online:- 合計: - 今日: - 昨日: - 更新履歴 取得中です。 人気のページ シナリオ攻略 味方機体データ 味方パイロットデータ 敵機体データ 隠し要素
  • バグ情報
    進行に影響の大きいものリューネルート5話開始時にフリーズ 40話「蒼炎の逆鱗」でゲームオーバー 45話開始時にフリーズ フリッケライ・ガイストでフリーズ 精神コマンド「祝福」「応援」でフリーズ 進行に影響の少ないものミチルがBセーブを習得できない アルテリオンのアビリティが、ツインで僚機に反映されない 敵を倒さずに連続行動 合体ユニットと連続行動スキル、精神コマンド覚醒、連撃に関するバグ バグと間違えやすい仕様サブ専属パイロットにラーニングを付けてもメインパイロットと同じPPを取得出来ない ラ・ギアス編でルート外のため加入しなかった魔装機神勢の周回撃墜数引継ぎ 誤字、脱字等 進行に影響の大きいもの リューネルート5話開始時にフリーズ 5話開始時点で、カチーナ及びラッセルの量産型ゲシュペンストMk-II改を換装している場合、フリーズが発生する場合がある。 この時点では換装パーツの揃え...
  • ダークプリズン(P)
    正式加入シュウ・シラカワ サフィーネ・グレイス モニカ・グラニア・ビルセイア テリウス・グラン・ビルセイア ガエン アハマド・ハムディ アルバーダ・バイラリン セレーナ・レシタール エルマ (サブ) ヨン・ジェバナ スポット参戦メキボス グロフィス・ラクレイン ゼブリーズ・フルシュワ ジュスティヌ・シャフラワース 第2次OG本編とは、同一人物ではあっても性能が違うキャラがいたりするので別枠作成。 本作では全てのステージで指定キャラが強制出撃 1人でも撃墜で即敗北になる。味方に対して敵の数が過剰気味なので全員を満遍なく育てるスタイルでも損はない。 クリア後のPP引継ぎは各キャラ毎に引き継ぐ第3次α形式なので注意。周回数に関わらず全ての引継ぎ率は100%固定。育てないキャラはどんどん差が付く。 SRポイント獲得にターン制限がある場合が多いので、連続行動はどのキャラにも有用。 ラスボスは技...
  • 隠し要素
    このページは隠し機体等、条件を満たさないと入手できないものを載せていってください ※最近のシリーズの傾向として、2周目以降で条件緩和の可能性があるので、注意してください。   また、撃墜数など、周回引継ぎで自動的に条件を満たしている場合もあります。 基本的に、「○機撃墜」は戦況報告準拠の撃墜数が条件なのでツインのサブや援護での撃墜数も含み、「誰々で特定の敵を撃墜」の場合はメイン機体が誰かが条件である。 現在仮作成状態です 隠しユニット 追加武装 隠しパーツ 隠し武器 シナリオ順隠し要素一覧表ダークプリズン 隠しユニット フォルテギガス ブログにて伏せ字ではあったが隠しではないと発言があったが、隠しに変更された(ボイス・スパログより寺田氏の発言) 48話クリア後入手 47話「トーチカ奇襲」終了時にジョッシュ、リムの撃墜数がそれぞれ70機以上(47話で戦闘に参加できない...
  • 地球を護る剣
    シナリオ攻略 第23話「厭客再来」⇦ 第24話「地球を護る剣」 ⇨第25話「甦る青龍」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. ライグ=ゲイオスを撤退させる。なお、ライグ=ゲイオスはHPが15000以下で撤退する。 最初から 敗北条件 1. 味方母艦の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 6ターン以内に、ライグ=ゲイオスを撤退させる。なお、ライグ=ゲイオスはHPが15000以下で撤退する。 最初から 備考 出撃部隊選択はラ・ギアス編のユニットから選択。(通ったルートのキャラクターはLv+6、通ってないルートのキャラクターはLv24) 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 クロガネ クルト 初期配置 任意機体 カイ 初期配置 任意機体 ラミア 初期配置 任意機体 ラトゥーニ 初期配置 任意機体 レーツェル 初期配置 任意機体 ヒューゴ 初期配置...
  • 空を望む騎士
    シナリオ攻略 第19話「手負いの狼」⇦ 第20話「空を望む騎士」 ⇨第21話「黒焔の狩人」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 3ターン以内に、ガルムレイドのHPを7200以下にする。 最初から 勝利条件(2) 1. 敵の全滅。 敵増援後 敗北条件(1) 1. ジョッシュの撃墜。 最初から 敗北条件(2) 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 敵増援後 SRポイント獲得条件 エール・シュヴァリアーが被弾せずに、勝利条件を満たす。 最初から 備考 4PP、または勝利条件を満たすと敵増援が出現。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 エール・シュヴァリアー ジョッシュ 初期配置 任意機体 カイ 初期配置 敵増援後まで行動不可 任意機体 ラトゥーニ 初期配置 敵増援後まで行動不可 任意機体 ラミア 初期配置 敵増援後まで行動不可 任意機体 アラド ...
  • 扉の外
    シナリオ攻略 第20話「ダークプリズン」 ⇨ 第21話「扉の外」 ⇨ 第22話「バイスタンダーズ」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. プリスクス・ノクスのHPを30000以下にする。 敵増援出現後 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 プリスクス・ノクスの撃墜。 敵増援出現後 備考 初期配置の敵を一定数撃墜すると、敵増援(1)出現。プリスクス・ノクスの撤退or撃墜で全敵ユニットが撤退。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グランゾン シュウ 初期配置 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 ノルス・レイ モニカ 初期配置 ガディフォール テリウス 初期配置 任意機体 アルバーダ 初期配置 任意機体 セレーナ 初期配置 任意機体 ヨン 初期配置 ...
  • トーチカ奇襲
    シナリオ攻略 第46話「リューネ・カプリッチオ」⇦ 第47話「トーチカ奇襲」 ⇨第48話「深秘なる存在」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 7ターン味方フェイズ以内に、ジョッシュ、またはリムを地下への入口へ到達させる。 最初から 勝利条件(2) 1. メディウス・ロクス、ケルベリオン・プレザン、ケルベリオン・パッセ、ケルベリオン・アヴニール以外の敵の全滅。 勝利条件(1)達成後 敗北条件 1. ジョッシュ、リム、アクアのいずれかの撃墜。2. 味方母艦の撃墜。3. 7ターン味方フェイズ以内に勝利条件を満たせなかった場合。 最初から↑最初から~勝利条件(1)達成まで SRポイント獲得条件 ジョッシュとリムが敵フェイズ時に敵機からの攻撃を受けない。 最初から 備考 敵機が一定数以下で4ターン目以降EP開始時 or勝利条件(1)達成 or 初期配置の敵全滅で、敵増援出現 ...
  • その他
    イング アリエイル・オーグ リシュウ・トウゴウ アクセル・アルマー アルフィミィ ミチル・ハナテン トウマ・カノウ ククル メキボス グロフィス・ラクレイン ゼブリーズ・フルシュワ ジュスティヌ・シャフラワース 連邦軍兵 連邦軍艦長 イング MX組やD組と並び、ストーリーでスポットが当たるキャラクター。今作は彼の脱走劇から幕を開ける。自分から伝説のクスハ汁を頼み込む恐ろしい子。 物腰が柔らかく、同年代にも基本敬語。記憶喪失にもかかわらず鋼龍戦隊有数の礼儀正しい人物だったりする。 初出は『スーパーロボットマガジン』掲載の打ち切り漫画『ロストチルドレン』。雑誌の休刊に伴う打ち切りでたった2話しか掲載されなかった。もちろん単行本化もされず実に不遇な子であった。 原作の時系列は第2次αと第3次αの間(第2次αゼンガールート終了直後)なので、今回は展開を前倒ししての登場ということになる。 ちなみ...
  • 魔装機神系
    正式加入サイバスター サイバード ヴァルシオーネ ヴァルシオーネR グランゾン ウィーゾル グランヴェール ガッデス ザムジード ディアブロ ノルス・レイ ガルガード ラ・ギアス編限定ジャオーム ノルス ブローウェル ルジャノール改 スポット参戦デュラクシール バフォーム ギルドーラ 前作のOG外伝までと異なり、今回は多くの機体が参戦。序盤がラ・ギアスを舞台にするためか、性能は全体的に優秀で頼りに出来る。しかし第17話クリア時点で一旦離脱し、正式加入する機体でも再加入が最速で第44話と遅いのが難点。再合流時は自身らだけの戦闘を余儀なくされる事に。初期選択しなかったルートの機体は3段階改造済みだが、選択側は離脱時のまま。 特に第44話は強化してあるかしていないかでSRポイントの習得難易度が化ける。無改造でも取れない事は無いが。 条件を満たすことで追加武装が追加される機体がある。ファンサ...
  • プロジェクトTDチーム
    プロジェクトTDチームアイビス・ダグラス ツグミ・タカクラ (サブ) スレイ・プレスティ プロジェクトTDチーム アイビス・ダグラス 今回のメインキャラの一人。特にイルイ関連のイベントは第2次α主人公勢の中で一番優遇されている。またステータスに主人公補正が掛かっておりLV50以降SPが急激に伸びていく。 封印戦争編という事を考えると実質的に今作の主人公の一人といえる。イルイとのラブラブっぷりも語弊無しに健在。 第1話からの登場でマサキルートの場合はその後すぐに使用可能。リューネルートを通ると第24話までお預けとなる。 修行を失ってしまい、代わりに強襲を覚えたナイ乳娘。最終的に3人乗りになるためPPの取得効率を考えるとやや残念な気分。雀武王との特殊セリフは必見 (必聴?) である。 強襲自体便利であるため、メイン向きのパイロットになったと考えよう。中盤ぐらいから加速も習得するため強襲との...
  • トロフィー
    備考 第2次スーパーロボット大戦OG スーパーロボット大戦OG ダークプリズン 参考サイト 備考 トロフィーはセーブデータとの連動はないので、欲しいトロフィーを手に入れた後でリセットしてもトロフィーは消えない。 第2次スーパーロボット大戦OG 合計40個。(プラチナ1 + ゴールド4 + シルバー11 + ブロンズ24) グレード タイトル 詳細情報 備考 プラチナ OGマスター 全てのトロフィーを獲得する。 最短最速でも3周必要 ゴールド EXハードモードクリア EXハードモードでゲームをクリアする。 ゴールド スペシャルモードクリア スペシャルモードでゲームをクリアする。 ゴールド やり込み派 ゲームモードを問わず、ゲームを3周クリアする。 ゴールド 全SRポイント獲得 全てのステージのSRポイントを獲得する。 分岐シナリオも含め最低2周が必要。入手タイミングはステージク...
  • おすすめツイン集
    紹介されているツイン例はあくまで一例であり、このページはそれぞれのツインの優劣を決める場ではありません。 ツイン例の収集という目的上、追加に際し議論は必須ではありません。また、投稿者以外が安易に削除することも控えてください。 議論は大歓迎です。有益な情報になるようみんなでブラッシュアップしていきましょう。 議論する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択して、なるべく一つのツインで一つのツリーになる様に心がけて下さい。 以下の運用法は機体改造・PP養成が大前提であり、再攻撃+技量養成をすることでどのユニットも強力になる場合が多い。参考としてどうぞ。 おすすめツインビルトファルケン アンジュルグ サイバスター グランヴェール ザムジード フェアリオン・G 地形適応 射程表出撃枠 おすすめツイン 実際に使ってみたツインの使用感・おすすめポイントなどをまとめて...
  • モニカ、その愛
    第8話「アグレッシブ・デコイ」 ⇨ 第9話「モニカ、その愛」 ⇨第10話「遭遇、サイバスター」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1.5ターン以内に、シュウを指定ポイントを到達させる。 最初から 勝利条件(2) 1.(最初の勝利条件達成から)5ターン以内に、シュウを指定ポイントを到達させる。 勝利条件(1)達成後 敗北条件(1) 1. 5ターン以内に勝利条件を満たせなかった場合。2.グランゾンが敵を攻撃する。 最初から 敗北条件(2) 1. 5ターン以内に勝利条件を満たせなかった場合。2.グランゾンがソディウム級移動要塞を攻撃する。3.シュウの撃墜。 勝利条件(1)達成後 SRポイント獲得条件 4ターン以内に、シュウを指定ポイントへ到達させる。 最初から 備考 ソディウム級移動要塞以外の敵を全滅する事でも、勝利条件達成となる。またこちらの場合、クリア後に強化パーツと換装武器を入手...
  • プロジェクトTD
    アルテリオン(CF) アルテリオン(DF) ベガリオン ハイペリオン 全味方ユニット中、素の移動力・運動性はトップクラスの部類で、空中戦が多い本作の戦場をグイグイ飛び回れる。ほぼすべての武器が弾数制なので、Bセーブやカートリッジでどの難易度でも経戦能力を伸ばしやすい。 しかしHPや装甲値もワーストクラスで、後継機になっても精神コマンドを使ってくるボス相手は油断ならない。その代わり、ハイぺリオンになれば宇宙適応Sや3人乗りで精神コマンドの選択肢が広がるので、これらの恩恵を最大限に活かして戦おう。改造関連の関係で、SRXよりも手軽に分離・再合体+MAP兵器(+ヒット アウェイ)という大胆な戦法が取りやすい。 アルテリオン(CF) 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 4400 6900 8150 最大HP+10% 7590 8965 EN 150 250...
  • 狼と犬達
    シナリオ攻略 第38話「四神邂逅」⇦ 第39話「狼と犬達」 ⇨第40話「蒼炎の逆鱗」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. メディウス・ロクスのHPを17000以下にする。 敵増援出現後 敗北条件(1) 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から 敗北条件(2) 1. ジョッシュの撃墜。 敵増援出現後 敗北条件(3) 1. ジョッシュ、またはヒューゴの撃墜。2. 味方母艦の撃墜。 味方増援の2PP後、またはメディウス・ロクスのHP80%以下 SRポイント獲得条件 ヒューゴとアルベロが戦闘する前に、初期配置のレリオンを全機撃墜する。 最初から 備考 メディウス・ロクスの撃墜orヒューゴとアルベロの戦闘後、敵増援及び味方増援出現 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 エール・シュヴァリアー ジョッシュ ...
  • カークスの野望
    シナリオ攻略 第10話「王都への路」⇦ 第11話「カークスの野望」 ⇨ 第12話「テリウス出奔」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. ハガネの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 4ターン味方フェイズ以内に、勝利条件を満たす。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 出撃部隊選択×10 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ギルドーラ ザレス 1 1 初期配置 14 17000 17900 7(3) 6 / 4000 ギルドーラⅡ シュテドニアス兵 4 6 初期配置 12 5900 6650 6(3) 4 / 2300 ゴリアテ ...
  • 2012.12.8~2013.4.22
    不具合報告 ファイターロアのカスタムボーナスが全地形適応Sになる不具合あり 37話で確認 - 2012-12-08 20 08 56 カイザーじゃなくてロアのボーナスとかじゃなくて? - 2012-12-08 21 52 49 隠し要素の45話グラビトン・ランチャーの所、ひょっとしてヴィレッタじゃなくマイの間違いか? - 2012-12-08 22 45 20 OG2でヴィレッタがグラビトンランチャー入手に絡んでいたからヴィレッタも関係あるかも?というだけかと。でも、他の隠し武器もみんなそのマップで強制出撃になっているキャラが条件になっているから、今回ヴィレッタは関係ないと思うんだよなあ - 2012-12-08 22 52 32 ラスト・クライには総ターン数406のSRP43で行ったのでおそらく総ターン数450以内のSRP40以上だと思います。 - 2012-12-...
  • SRXチーム
    SRXチームリュウセイ・ダテ ライディース・F・ブランシュタイン アヤ・コバヤシ マイ・コバヤシ ヴィレッタ・バディム SRXチーム リュウセイ・ダテ 今作では貴重なダメージ増加を見込めるエースボーナス所持者。アビリティの念動+や格闘、射撃+でさらなる火力向上も狙える。 恋愛補正は受けられないが、友情補正はチームから山盛りで受けるためSRXでも命中・回避に不安はない。 覚醒を覚えるが非常に重い。終盤は覚醒用と割り切って、精神コマンドはライとアヤに任せてしまうのもあり。覚醒が安い人とツインユニットを組む手も。クスハあたりをサブにつけて覚醒(消費36)させると、ENさえ足せば1ターンに5、6回必殺砲を撃てる。 天才のライ、統率のアヤとヴィレッタ、SP回復のマイと軒並み特殊スキル持ちが揃うSRXチームにおける唯一の一般人。念動力はあるが。強念者とは言え元が一般人なのでしょうがないのかも。一撃...
  • コメント/第37話無限稼ぎ
    戦闘アニメONにして○と×両方連射設定にしたらフリーズしなくなった(稼ぎは半日で5000万程) - 2012-12-10 19 03 54 それを手動でやってたら一時間ほどでフリーズした。やっぱり個人差というか個体差があるね - 2012-12-11 01 57 33 し周回テスト - 2012-12-10 19 27 30 コウタの養成、技量上げずに格闘だけを上げた方がいいな - 2012-12-10 19 28 33 気になったんだが、連射パッド○ボタンのみ最高速放置(Rは連射にしてない)で2週目までは全くフリーズしなかったんだが、3週目から1時間ほどでフリーズした。 - 2012-12-10 19 30 51 一番上にある方法を試して、1回2時間20分PPが9999になるまでを試してできたんだが、2回目挑戦して1時間半程でフリーズした。CECH-2000A ...
  • リューネ・カプリッチオ
    シナリオ攻略 第45話「凶鳥は三度死ぬ」⇦ 第46話「リューネ・カプリッチオ」 ⇨第47話「トーチカ奇襲」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件(1) 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から 敗北条件(2) 1. 味方母艦の撃墜。2. リューネ、ザッシュ、プレシアのいずれかの撃墜。 味方増援後 SRポイント獲得条件 2ターン味方フェイズ以内に、ヴァルシオーネRのサイコブラスターで一度に敵を8機以上撃墜する。 最初から 備考 味方増援前にディアブロの両隣のベルグランデをすべて撃墜で敵増援(何度でも)敵10機撃墜or3PPで味方増援出現、出撃部隊選択 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ヴァルシオーネR リューネ 初期配置 ねじりハチマキ装備(NORMALは初期気力120)3段階改造済(マサキルート選択時)(リュー...
  • ツェントルプロジェクトチーム
    ヒューゴ・メディオ アクア・ケントルム ヒューゴ・メディオ 「多少の無茶は承知の上だ!」と言いつつ序盤からアクアの精神も含め必中・不屈・集中・閃きと使えるため分の悪い賭けをすることもなく堅実に戦うことが可能。 エースボーナスまで分の悪い賭けをするつもりはないジョッシュとまったく同一。こちらは父親代わりの隊長の薫陶が行き届いた結果と見るべきか。 特殊技能はMX仕様ではなく、強運を持たないOG外伝仕様、が…アタッカーが連続攻撃L2になっている。まぁ、これまでの経緯を考えればおよそ強運とは呼べまい・・・。 初期の段階からリアル系とスーパー系を乗り分けられる。改造は共有しないので、どちらかに絞った育成を施したい。ただサーベラスも強化されるとガルムレイドとほぼ同様の運用になる点に注意。射撃特化の育成をすると泣きを見る。 ガルムレイドだと連続攻撃が死に技能に。PPに余裕が出来れば上書き候補だろう。...
  • 妄念に操られし者(前篇)
    シナリオ攻略 第40話「蒼炎の逆鱗」⇦ 第41話「妄念に操られし者(前篇)」 ⇨第42話「妄念に操られし者(後篇)」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. ジンライのHPを15000以下にする。 敵増援後 敗北条件 1. 味方母艦の撃墜。2. ゼンガー、またはレーツェルの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 ジンライの撃墜。 敵増援後 備考 初期配置の敵全滅後、敵増援が出現 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 ダイゼンガー ゼンガー 初期配置 レーツェルとツインユニット アウセンザイター レーツェル 初期配置 ゼンガーとツインユニット 出撃部隊選択×14 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv...
  • 蒼炎の逆鱗
    シナリオ攻略 第39話「狼と犬達」⇦ 第40話「蒼炎の逆鱗」 ⇨第41話「妄念に操られし者(前篇)」 【前半マップ】 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。2. 量産型ヒュッケバインMk-IIの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 2ターン以内に、敵を10機以上撃墜する(連邦軍兵の撃墜分も含む)。 最初から 備考 SRポイント獲得or3PPで終了、後半マップへ移行 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 アルトアイゼン・リーゼ キョウスケ 初期配置 エクセレンとのツインユニット ライン・ヴァイスリッター エクセレン 初期配置 キョウスケとのツインユニット 龍人機 クスハ 初期配置 合流不可 グルンガスト参式 ブリット 初期配置 合流不可分離不可、サブパイロット無し 量産型ヒュッケバイン...
  • 輝きを一つに
    シナリオ攻略 第42話「妄念に操られし者(後篇)」⇦ 第43話「輝きを一つに」 ⇨第44話「特異点崩壊」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. ベガリオンの撃墜。 最初から 勝利条件(2) 1. 敵の全滅。 敵増援後 敗北条件 1. アイビスの撃墜。2. ハガネの撃墜。 最初から味方増援(2)後 SRポイント獲得条件 nターン以内にアイビスがサイリオン(アラセリ)を撃墜する。※n=敵増援時のターン数+4 敵増援後 備考 ベガリオンのHP9000以下で敵増援及び味方増援(1)出現。敵増援出現から2ターン後PPまたはサイリオン(アラセリ)のHP50%以下で味方増援(2)出現。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 アルテリオン(CF) アイビス 初期配置 シナリオ開始時に「不屈」「気迫」がかかる気力130(エースボーナスや強化パーツは反映されない) ...
  • 第37話無限稼ぎ
    共通ルート 第37話 前半マップ放置稼ぎ方法事前準備コウタの育成目安(Hardの場合) コウタの育成目安(Normalの場合) 手順Hardの場合 結果報告 フリーズ対策 おまけラウルによるアシスト稼ぎ さらにおまけの稼ぎ コメント 共通ルート 第37話 前半マップ放置稼ぎ方法 連射パッドorオート機能を用いて放置で自動稼ぎ。資金、コウタのPP及び、総獲得PPが稼げます。 長時間行った場合に、フリーズの報告があります。連続ターゲット補正などターンが進めない限りにずっと計算し続けるものがあるので、完全に回避することは不可能だと思われる。 残念ながら、改造・養成の出来ないEX-Hardでは実行不可能。 事前準備 量産型ジンライを、コンパチブルカイザーのスパイラルナックル一発で撃墜可能な能力。 ※難易度がNormalかHardかで、事前準備が違ってきます。 コウタは、エースボーナ...
  • 元教導隊・クロガネクルー
    元教導隊レーツェル・ファインシュメッカー ゼンガー・ゾンボルト ギリアム・イェーガー クロガネクルーユウキ・ジェグナン リルカーラ・ボーグナイン コウタ・アズマ ショウコ・アズマ クルト・ビットナー 元教導隊 レーツェル・ファインシュメッカー 本名エルザム・V・ブランシュタイン。ライのお兄ちゃん。駆け抜けるトロンべ。 いつもどおりの食通さん。天才+基本能力の高さで、Lサイズのアウセンザイターでも並のザコ相手なら当てて避ける。 比較的早期に大激励を使えるのが強み。ただし、ゼンガーと組んで使ってしまうとゼンガーが困ることになるので、他の人と組んで激励しよう。食通さん自体は精神コマンドが無くても、ザコ相手なら最前線で戦い続けることが可能。気にせず激励してしまおう。 というか、戦闘用の精神が直感・熱血・直撃と、効果が1回限りのものばかりで少々扱い難い。今回は集中を覚えないので、ボスクラス相手だ...
  • ダークプリズン(敵)(P)
    ヴォルクルス教団ガエン サフィーネ・グレイス ヴォルクルス教徒 ゴライクンルキナハ・ソコンコ クェパロク・ナーモ その他レオ・ギボン アラセリ・ガルシア ヴォルクルス教団 ガエン 敵に回った状態のガエン。 能力などの構成は味方の時と基本的に同じ。 初登場 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD 性格 超強気 エースボーナス 搭乗機 ヂーヱン(ガエン機) 精神 集中 根性 不屈 直感 熱血 突撃 レベル 1 15 20 28 32 1 消費 15 10 15 30 40 10 地形適応 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 見切り 1 カウンター 1 1 1 1 1 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP L...
  • 小ネタ・パロディ
    小ネタマキシマムブレイク コンビネーション攻撃 R-1とアルトが攻撃、援護両方に参加 1歩お得かも? 全滅プレイに関して SP成長に関して 戦艦等の精神要員の技能養成 精神コマンド「同調」 精神使用画面のデッドスペース スキルレベルが上がった特殊スキルの表示 パイロットの性格による気力補正 機体改造の目安 分離・合体関連 地球外での地形適応 戦艦の消費系強化パーツ使用 移動先でツインを組みながらツイン精神を使用 無限稼ぎ セリフ表示オフ 精神コマンド「かく乱」の仕様について ガイアセイバーズの編成 第2次OGとDPとのリンク パロディ 戦闘台詞 小ネタ マキシマムブレイク 本作で追加された新たな攻撃方法。 IMPACTの一斉攻撃、αシリーズの小隊攻撃やMXの支援攻撃を思い出させる、4機掛かりの一斉攻撃である。 とは言えそれらとは一線を画す威力を持ち、HP減少で撤退する敵は大抵マキ...
  • ATXチーム
    キョウスケ・ナンブ エクセレン・ブロウニング ブルックリン・ラックフィールド クスハ・ミズハ キョウスケ・ナンブ リュウセイ、マサキと並んでOGシリーズの顔となった感のある突撃野郎。ただし2人に比べると今回は因縁が減ったため、物語へは一歩引いた形で参戦。本編開始以前、ラ・ギアスとはまた違う異世界に飛ばされていた彼ら3人の「寄り道」に関しては『ACE R』を参照。 リューネルートでは一番最初に合流する。参戦期間が非常に長いため、PPを稼いで自由な育成が可能。余談ながら今回のATXチームは最終話直前まで宇宙マップでの戦闘が無かったりする。 外伝まではエースボーナスとフル改造ボーナスの併せ技でEX-HARDでのダメージソース足りえたが、今回はその両方を失っている。その代わりなのか、本作の重要スキルの一つ「統率」を所持。合体攻撃の存在もあり、その技能を最も活かせる男と言っても過言では無い。マキ...
  • ヒリュウ改・オクト小隊
    ヒリュウ改クルーレフィーナ・エンフィールド ショーン・ウェブリー (サブ) ユン・ヒョジン (サブ) オクト小隊カチーナ・タラスク ラッセル・バーグマン タスク・シングウジ レオナ・ガーシュタイン ヒリュウ改クルー レフィーナ・エンフィールド 鋼龍戦隊の司令官。若いけど大佐、可愛いけど大佐。相変わらず天然おじさまキラーでもある。 今回、デフォルトでは援護攻撃がないので注意。 精神コマンドは再動が無くなったのが惜しいが、やはりサポート向き。集中力やSPアップの育成も視野に入れたい。努力が格安。多少出遅れてもすぐ育てられるだろう。 祝福の習得後はそちらを優先し、努力はユンの応援に任せてもいいかも。 命中値がそれなりにあり、必中抜きでも攻撃を当てやすい。終盤には射撃と命中がPTパイロット並みになる。一方技量値が底辺レベルでショーンが初期取得している手加減がしばらく生かせない。 スキル養成は、...
  • 特殊スキル
    先天 後天(Lv制) 後天(その他) LV制技能の補正値指揮官 インファイト ガンファイト 念動力 超能力 底力 SPアップ 先天 スキル 習得者(Lv) 効果 備考 統率 ヴィレッタアヤカイキョウスケカチーナ ツインユニット同士が隣接し、全員気力140以上かつ「支援武器」を所持した状態でこのスキルの習得者から「マキシマムブレイク」が使用可能になる 今作の新システム「マキシマムブレイク」の使用条件。マキシマムブレイクは使用後、統率を持つ側のツインユニットの気力が10減少 指揮官 テツヤ(4)カイ(3)レフィーナ(4)クルト(3)カークス(3)フェイルロード(2) 指揮範囲内にいる味方の命中・回避率上昇 所持しているキャラに近づくほど効果が高くなる。なお、距離0(ツイン時の相方)の時に最大の効果が得られる。自分自身を指揮出来ない点には気をつけよう。指揮範囲が重なった場合、最も高い数値が...
  • 知られざる決戦
    シナリオ攻略 第26話「漁夫は利を得るか」 ⇨ 最終話「知られざる決戦」 ⇨(引き継ぎ) 第1話「蒼き魔神、再び」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1.ウユダーロ級制圧砲艦の撃墜。 最初から 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 なし 備考 5PPかウユダーロ級制圧砲艦のHPを80%以下にすると味方増援が出現オーグバリュー(キナハ)撃墜で敵増援(1)が出現クェパロクのウユダーロ級制圧砲艦のHP30%以下で敵増援(2)が出現 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 任意機体 アルバーダ 初期配置 任意機体 セレーナ 初期配置 任意機体 ヨン 初期配置 ガディフォール テリウス 初期配置 ゼイドラム ロフ 初期配置 合流不可 ビュードリファー セティ 初期配置 合流不可 オーグバリュー ゼブ 初期配置 合流不...
  • AM系
    アーマリオン ズィーガーリオン フェアリオン・タイプG フェアリオン・タイプS 航空機から発展したAMにふさわしく、すべての機体が空適応A。空戦の機会が多い本作において気軽に投入し易いのは利点。一方、殆どが陸適応B。同じ陸Bの換装武器を装備させ、A-アダプターや防塵装置でまとめて適応アップすると良い。 武器の弾数の多さやEN消費・気力制限の軽さで開幕から積極的に戦え、ステージ序盤の立ちあがりに活躍が期待できるのはまさにリアル系。多めのパーツスロットや特殊能力を活かせるようにすれば、耐久力も割とつく。 最大火力の低さから、終盤戦ではいささか決め手を欠くのもまた事実。換装武器で補うのも限界があるので、EX-HARDではボスへの攻撃役を特機等に託すのも一考か。 アーマリオン 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 5500 8000 9250 最大HP+10...
  • 換装武器データ
    概要マキシマムブレイクとF属性 格闘武器コールドメタルナイフ ビームソード ネオ・プラズマカッター アサルトブレード シザースナイフ ディバイン・アーム ロシュセイバー レーザーブレード ネオ・チャクラムシューター ブーストハンマー シシオウブレード G・インパクトステーク 射撃武器M950マシンガン G・リボルヴァー M13ショットガン メガ・ビームライフル フォトン・ライフルS フォトン・ライフル バースト・レールガン G・レールガン スラッシュ・リッパー ハイパー・ビームキャノン ブーステッド・ライフル マグナ・ビームライフル M90アサルトマシンガン ツイン・マグナライフル レクタングル・ランチャー ガン・レイピア リープ・スラッシャー リニアミサイルランチャー ハイパー・ビームライフルS ステルス・ブーメラン MTDMシューター グラビトン・ランチャー フリー・エレクトロン・キャ...
  • カークス軍(機体)
    エウリード ソルガディ ヴァルシオン改・タイプCF エウリード 初期値 3段 HP 53000 54050 EN 260 295 装甲値 1600 1780 運動性 95 110 照準値 145 163 移動力 7 タイプ 空陸-- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A Wゲージ --- サイズ L 獲得資金 16000 獲得PP 16 パーツスロット 2 特殊能力 HP回復(小) その他 パイロット カークス・ザン・ヴァルハレヴィア 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 中性子ビーム B 2400→2700 1~6 10 +30 +15 A A C A 射撃 ビッグバンウェーブ MAP 2600→2900 1~5 20 120 +25 +0 A A A A 射撃 ハイパーレールガン 2700→...
  • ネタバレFAQ
    ストーリー関連全何話? 魔装機神出る? 魔装機神の世界設定ってなんだかダンバイ… 魔装勢も地上に出るよね!? 次回作(第3次OG)への伏線は? OGシリーズの時系列は? キャラ元ネタ関連アルテウルに見覚えがあるんだけど、さっちんネタ切れ? アイビスが2αコス 機体がアルテリオンなんだけど、メガネ割れた? アリエイルとフリッケライガイストって新キャラ? イングって新キャラ (ry MX組サーベラスなの?ガルムレイドは? スパロボDのスーパー系ユニットは? 雀武は仲間になる?エサになるのはやっぱりジガン?それとも竜虎のエサ? 俺たちのヒュッケバイン、mk2、mk3はいつ加入するの? グルンガスト、零式、壱式、参式いるのに弐式は何故いないのよ? ネオ・グランゾンは? 作品によってスポット参戦だったり正式に加入したり全く出てこなかったりのリン・マオは今回どう? この作品このキャラこの機体出るよね!...
  • ゲシュペンスト系
    ゲシュペンスト・タイプRV 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改 これまで皆勤だった試作型Mk-IIのタイプR・タイプSは今回欠席。究極キック返せ 代わりに量産型が立派な進化を遂げた。換装などが絡む都合で外伝ほどの驚異は薄れたが、スペックは相当高い水準に達している。ザコ殲滅に特化したタイプN、ボス戦に向いたタイプG、攻防の援護に適したタイプCの3種を組ませたい相方やステージの目的に合わせて換装可能。 ギリアムのタイプRVも相変わらず強力。単体攻撃とALL攻撃の両方をこなせる。 最大攻撃力が特機等に比べて多少抑え目な点は、積極的に援護やらツインやらマキシマムブレイクを絡ませることでカバー。ただし武器の改造効率は高く、火力以外の面でも使いやすいものが揃っている。手を入れる見返りは大きい。 量産型をデフォルト機とするパイロット4人中2人が魂と統率を両方持っている(カイに至ってはアタッカーまで持っ...
  • シナリオ攻略
    シナリオ攻略第2次スーパーロボット大戦OG第2次OG備考 ダークプリズンOGDP備考 テンプレ シナリオ攻略 第2次スーパーロボット大戦OG 第0話 プロローグ 第0話 第1話 星なき空 第1話 分岐 ヒリュウ改に立ち寄らない(ラ・ギアス編 マサキルート) ヒリュウ改に立ち寄る(ラ・ギアス編 リューネルート) 分岐 第2話 召喚 地底世界 第2話 第3話 イモータルの迎撃 孤狼との再会 第3話 第4話 ソラティス神殿 ダンク市の攻防 第4話 第5話 デモン・ハック それぞれの正義 第5話 第6話 コーラルキャニオン 胞子の谷 第6話 第7話 喪われた記憶 サプライズド・アタック 第7話 第8話 ザムジードの心 信念と疑惑 第8話 第9話 囚われの王女 ヴォルクルスの影 第9話 第10話 王都への路 カークスの真意 第10話 第11話 カークスの野望 異界の剣 第11話 第12話...
  • グルンガスト系
    グルンガスト改グルンガスト改 ウィングガスト改 ガストランダー改 グルンガスト零式 グルンガスト参式グルンガスト参式 Gラプター Gバイソン ヒュッケバインシリーズがまとめてバニシングされた穴を埋め合わせんという勢いで強さを保っている超闘士たち。 序盤から最後まで活躍できる改型、特殊効果武器を完全無視して斬り込める零式、様々な2人乗りを楽しめて安全に育成できる参式。拘りが無ければ出撃枠を割く価値が大いにある。接近戦主体ながら、射程も昔に比べて着々伸びている。射程が伸びたことにより、射程外から敵に狙われまくる事態への対抗策にはなっている。 弐式は解体中に龍人機の部品にされてしまったため不参加。だが壱式2号機はどこへ?(予備パーツってまさか…) 全機種・全形態にC武器がなく、連続攻撃スキルは無意味になる。本作のコンビネーション攻撃は利用価値が低いが念のため。 グルンガスト改 グルンガス...
  • 超機人系
    龍人機 龍王機 虎王機 龍虎王 虎龍王 基本的には従来作と同様、長射程+少々燃費が悪い必殺武器+海Aの龍虎王と、低燃費+接近戦特化の虎龍王を使い分けることになる。地形適応が安定しており、A-アダプターを他に回しやすい。 ただ、どちらの形態にしても特機と比べると装甲がかなり貧弱で、運動性もそれほど高くない。(これは龍人機も同様)念動フィールドがあり、搭乗者の念動力によってそれなりに避ける(虎龍王は分身も)とは言え、防御面は過信できない。 攻撃面でも、新規勢を中心に10段階改造時の攻撃力7000オーバーが増えているため、埋もれてきた感がある。複数人乗りの最大のメリットである精神をフルに使いこなして戦うことになるだろう。 龍人機 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 6200 9700 11450 最大HP+10% 10670 12595 EN 200 30...
  • 難敵攻略
    基本方針 マキシマムブレイク (MB) 一覧共通ルート25話 ククル 共通ルート26話 ドゥバン 共通ルート26話 アーマラ 地上ルート56話 エア・クリスマス 共通ルート59話 ペルフェクティオ 難易度分岐低 60話、及び難易度分岐高 61話 難易度分岐高 最終話 ラスボス 基本方針 まずは武器を改造し攻撃力を上げる。合体攻撃持ち・統率持ちの機体がお勧め。両方を兼ね備えるアルトアイゼン・R-GUNパワードあたりにまず手を入れたい。 ダメージを上げる精神コマンドを使う。しかし今回は熱血・魂の取得が非常に遅い。 地味ながら闘志・直撃といったあたりが役立つ。 武器の地形適応を上げる。地形適応AがSになるだけで攻撃力が1割上昇する。強化パーツを最大限活用すること。 早い段階でスクリューモジュールの数が揃うので、敵の地形適応次第では防御+5%の海へ誘い込むのも効果的。 パイロットを鍛える。しか...
  • メリオルエッセ
    ミーレス ウェントス グラキエース ウンブラ アクイラ イグニス コンターギオ ペルフェクティオ ミーレス メリオルエッセに率いられて現れる一般兵。ラテン語で「兵士」を意味するあたり、実にまんまである。 初出の頃は台詞もない上に、スーパーロボット大戦Aのシャドウミラー兵の色違いな顔グラフィックで実に没個性であった。今回は何と独自の仮面っぽい顔グラフィックを獲得し、無性別的なメッセージ自体も大量に追加され、イメチェンを成し遂げている。 本作では話の都合でアンゲルス、べルグランデ以外にも、リオンシリーズに乗って現れる場面も。 原作のDではラスボスを差し置いて最高の命中値とフル改造寸前の機体に搭乗し、補正無しのコンボ攻撃で暴れ回っていたが流石に今回は自重し、連続攻撃もバイオロイド兵に譲った。だが、たくさん出る割に他勢力の通常の一般兵と異なり援護攻撃 防御を覚えている辺りが、ちょっと鬱陶しい。...
  • 私に、さよならを
    シナリオ攻略 第51話「風の呼び声」⇦ 第52話「私に、さよならを」 ⇨第53話「封印の予兆」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. ウィオラーケウムの撃墜。 最初から 敗北条件 1. ジョッシュ、またはリムの撃墜。2. 味方母艦の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 4ターン味方フェイズ以内に、ウィオラーケウム、インペトゥス以外の敵を全滅させる。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 ジェアン・シュヴァリアー ジョッシュ 初期配置 ジョッシュとのツイン(解散可能) デア・ブランシュネージュ リム 初期配置 リムとのツイン(解散可能) 出撃部隊選択×15 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / ...
  • EX-HARD攻略
    EX-HARDに挑む際に注意しておくべきポイント EX-HARD全編で共通する攻略法 オススメユニット、キャラクター ステージ攻略第1話「星なき空」 マサキ編 第7話「喪われた記憶」 第21話「黒焔の狩人」 第23話「厭客再来」 宇宙編 第33話「繋がる縁」 第37話「頑鉄番長Gバンカラン」 第39話「狼と犬達」 第42話「妄念に操られし者(後篇)」 第43話「輝きを一つに」 第45話「凶鳥は三度死ぬ」 第46話「リューネ・カプリッチオ」 第53話「封印の予兆」 宇宙編 第54話「神の牢獄」 地上編 第56話「紅の聖誕祭(前篇)」 地上編 第57話「紅の聖誕祭(後篇)」 宇宙編 第57話「激震の白い大地」 第58話 部隊編成 第59話「デザイア」 N-第60話「四龍の長」H-61話「機人大戦」 N-第61話 事前準備 N-第61話(最終話)「封印戦争」 最終話 「古の忌憶」 EX-HA...
  • DGG系
    ダイゼンガー アウセンザイター 雷鳳 このカテゴリに属する機体は総じて火力が高く、ボスキラーとして活躍できるが、同時に継戦能力に問題を抱えている。ENが切れると機体によっては何も出来なくなるので、常に火力全開で戦うのではなく、残りENを意識して動かしていきたい。 パーツスロットや防御に関する特殊能力も少ない傾向にあるので、ステージ攻略方針に合わせて無駄なく性能を補う必要がある。 ダイゼンガー 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 8300 11800 13550 最大HP+10% 12980 14905 EN 230 330 380 最大EN+10% 363 418 装甲値 1900 2500 2800 装甲値+10% 2750 3080 運動性 90 140 165 運動性+10% 154 181 照準値 145 205 235 照準値+10% 22...
  • コメント/隠し要素
    グラビトン・ランチャー 輸送機HP8907 イング撃墜数133 イングでエグレッタ撃墜で取得 トロニウムイベントはターン経過です - 2012-12-20 00 29 53 エグレッタへの攻撃回数は?もし攻撃していないのならば仮条件4がなくなるな。(攻撃回数が一定以上という説もあるようなので) - 2012-12-20 02 05 11 1ターン目だけ周囲の敵に攻撃で、あとは全部攻撃・反撃です。 - 2012-12-20 09 42 21 程同条件でエグレッタの攻撃をすべて回避、自ターン攻撃なし(トドメのみイング)で取得失敗 - 2012-12-20 09 52 00 検証ご苦労様です。それなら、やっぱり攻撃回数が条件なのかもな。 - 2012-12-20 20 37 39 グラビトンランチャー、輸送機被弾後回復させずに撤退させたが入手。エグレッタへは毎ターン攻撃...
  • 妄念に操られし者(後篇)
    シナリオ攻略 第41話「妄念に操られし者(前篇)」⇦ 第42話「妄念に操られし者(後篇)」 ⇨第43話「輝きを一つに」 【前半マップ】 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. 量産型ジンライの全滅。 味方増援後 勝利条件(3) 1. ジンライを指定エリアへ移動させ、2機の味方ユニットを隣接させた後、HPを3000以下にする。 勝利条件(2)達成後 敗北条件(1) 1. ゼンガー、レーツェルの撃墜。 最初から 敗北条件(2) 1. ヒリュウ改の撃墜。2. ゼンガー、レーツェルの撃墜。3. ジンライの撃墜。 味方増援後 SRポイント獲得条件 4ターン以内に、量産型ジンライを全滅させる。 最初から 備考 ジンライと戦闘or量産型ジンライを一定数(N 6/H 5)撃墜or3PPで味方増援、出撃部隊選択味方増援は気力120(HARD時11...
  • 強化パーツ・特殊能力
    強化パーツ 特殊能力敵専用 強化パーツ リペアキット、プロペラントタンク、カートリッジ、SPドリンク等の消費型パーツは仕様が変更されている。完全使い切りであった前作までと異なり、一度使っても無くならない。1マップで1回のみという使用制限こそあるが、後々のために温存する必要はない。この仕様は「NEO」から導入されており、「連続行動」が初登場した第2次Zでも同様の仕様だった。 戦艦に装備したこれらのパーツは、射程1~3の範囲内にいる他ユニットに対しても使用可能。ただし移動後の使用は不可なので注意。 強化パーツを落とす敵は、その落とすパーツの効果を享受している。特に射程延長系やアダプター系持ちには注意。 合体ユニットの強化パーツスロットは合体前のそれぞれのスロットと共通(例 アルテリオン2+ベガリオン1=ハイペリオン3)だがSRXだけはスロットは別扱いなので注意(R-1にハチマキは有効) ...
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