フェイルの闇

第2次スーパーロボット大戦OG&ダークプリズン 攻略まとめ @ウィキ内検索 / 「フェイルの闇」で検索した結果

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  • フェイルの闇
    シナリオ攻略 第14話「邪神の胎動」⇦ 第15話「フェイルの闇」 ⇨ 第16話「違えた道」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. ハガネの撃墜。2. フェイルの撃墜。 最初から味方増援(1)出現後 SRポイント獲得条件 5ターン以内に、勝利条件を満たす。 最初から 備考 3ターン目またはヴォルクルス1体撃破すると味方増援、敵増援 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 出撃部隊選択×11 初期配置 デュラクシール フェイル 味方増援 合流不可、気力130 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ヴォルクルス(上) ヴォルクルス 2 2 初期配置 19 18000 2040...
  • フェイル軍
    フェイルロード・グラン・ビルセイア ケビン・ザン・オールト フェイル軍兵 フェイルロード・グラン・ビルセイア 敵版のフェイル殿下。妹セニアが開発したデュラクシールに搭乗する。 味方の時には無かった2回行動を新たに習得し、序盤のボスとしてマサキ達の前に立ちはだかる。 底力L6と見切りの相乗効果で中々の戦闘能力を持つ。デュラクシールのHP回復能力に注意しつつ、慎重にダメージを与えていこう。 残念ながら、説得コマンドは出ないので仲間になりません。折角の魂を活かせないのが惜しい。 孫光龍と同じエースボーナス。味方パイロットとして撃墜数を上げるれば習得可能だが、17話で敵として登場した時点では未習得になる。Ex-Hardでは味方が13機以上撃墜されるとエースボーナス習得、だが普通のプレイヤーなら13機もやられた時点でリセットするのだろう。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 強気 エースボ...
  • 違えた道
    シナリオ攻略 第15話「フェイルの闇」⇦ 第16話「違えた道」 ⇨ 第17話「決戦、デュラクシール」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. デモンゴーレムの全滅。 最初から 敗北条件 1. ハガネの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 6ターン以内に、勝利条件を満たす。 最初から 備考 デモンゴーレムを15体以上倒すと、ナグツァートは撤退 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 出撃部隊選択×11 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ナグツァート ルオゾール 1 1 初期配置 19 27000 28050 8(2) - / - HP回復(小)ビーム吸収気力130攻撃無効 デモンゴーレム デ...
  • フェイル軍(機体)
    デュラクシール ブローウェル・カスタム デュラクシール 初期値 3段 HP 55000 56050 EN 300 345 装甲値 1500 1680 運動性 100 115 照準値 150 168 移動力 6 タイプ 空陸-- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A Wゲージ 0 サイズ L 獲得資金 17000 獲得PP 16 パーツスロット 2 特殊能力 HP回復(小) その他 パイロット フェイルロード・グラン・ビルセイア 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 誘導ミサイル M 2400→2700 +35 +15 A A A A 格闘 超振動クロー C 2700→3000 +25 +25 A A A A 射撃 タオーステイル MAP P 2900→3200 1~6 20 120 + ±...
  • 邪神の胎動
    ...動」 ⇨ 第15話「フェイルの闇」 【前半マップ】 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. ハガネの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 無し。 備考 初期配置の敵を全滅させると後半マップに移行 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 移動不可 出撃部隊選択×11 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ギルドーラ ジョグ 1 1 初期配置 18 19000 19900 7(3) 6 / 4000 ブースター ゴリアテ シュテドニアス兵 2 2 初期配置 16 6800 7550 7(2) 4 / 2500 ギルドーラⅡ シュテドニアス兵 2 2 初期配置 ...
  • 決戦、デュラクシール
    シナリオ攻略 第16話「違えた道」⇦ 第17話「決戦、デュラクシール」 ⇨ 第18話「「混乱」からの使者」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. デュラクシールの撃墜。 最初から 敗北条件 1. ハガネの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 4ターン以内に、ソディウム級移動要塞を撃墜する。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 出撃部隊選択×11 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H デュラクシール フェイル 1 1 初期配置 22 55000 56050 7(3) 16 / 17000 マルチセンサー HP回復(小)指揮官L22回行動気力120 ブローウェル・カスタム オ...
  • シナリオ攻略
    ...第14話 第15話 フェイルの闇 シュテドニアス追撃 第15話 第16話 違えた道 敗軍の将 第16話 第17話 決戦、デュラクシール 超魔装機エウリード 第17話 第18話 「混乱」からの使者 第18話 第19話 手負いの狼 第19話 第20話 空を望む騎士 第20話 第21話 黒焔の狩人 第21話 第22話 黒き迅雷 第22話 第23話 厭客再来 第23話 第24話 地球を護る剣 第24話 第25話 甦る青龍 第25話 第26話 ミクスト・トルーパーズ 第26話 第27話 南極の門 第27話 第28話 その名は 破滅 第28話 第29話 揺れる矛先 第29話 分岐 地上ルート 宇宙ルート 分岐 第30話 常夜の世界 蒼光なき宇宙 第30話 第31話 影の軍団 遠方からの刺客 第31話 第32話 アイス・ドール 呼応する偽核 第32話 第33話 偽面の報復...
  • 全滅プレイポイント
    全滅プレイの基礎知識 全滅プレイポイントマサキルート 9話 マサキルート 14話 マサキルート 15話 共通ルート 37話 前半マップ 共通ルート 38話 共通ルート 47話 最終分岐Bルート60話 最終分岐Aルート60話(四龍の長)、最終分岐Bルート61話(機人大戦) 全滅プレイの基礎知識 敗北条件を満たしGameOverになると、そのマップで得た資金・経験値・撃墜数・PPを持ち越して直前のインターミッション画面から再度同じステージに挑戦できる。 これを利用して何度も同じマップを繰り返し、レベルや資金稼ぎをする事である。前作と異なる点として、敗北前に行ったパイロット養成や改造、獲得PPを引き継ぐようになった。 ただしマップ内で入手した強化パーツや換装武器は持ち越せない。また、そのマップで初加入するパイロットのLV・経験値・撃墜数・PPも毎回リセットされる。 そのマップで機体の改造引...
  • 敵パイロットデータ
    所属勢力 パイロット エースボーナス フェイル軍 フェイルロード・グラン・ビルセイアケビン・ザン・オールトフェイル軍兵 HP30%以下で、自軍フェイズ開始時に「集中」が掛かる カークス軍 カークス・ザン・ヴァルハレヴィアラテル・アクロスミラ・ライオネスレスリー・ラシッドアハマド・ハムディオレグ・ナザロフカークス軍兵 シュテドニアス軍 ロドニー・ジェスハエリス・ラディウスリシェル・グレノールカンツォート・ジョグナセル・ザンボスザレス・クワイアーゴドル・ノーランドリッジ・グラスノフディック・シャイエールシュテドニアス軍兵SRXチーム ヴォルクルス教団 サフィーネ・ゼオラ・ヴォルクルスルオゾール・ゾラン・ロイエルヴォルクルスヴォルクルス(合体) HP50%以下で、一度だけ「かく乱」を使用するHP50%以下で、一度だけ「かく乱」を使用する 無所属 ガテゼルクゴルド・バゴルド山賊デモンゴーレムA...
  • 無所属(機体)
    デモンゴーレム ルジャノール改 機装兵 グラフ・ドローン グラフ・ドローン改 ブローウェル ガディフォール ソディウム級移動要塞 デモンゴーレム 初期値 2段 3段 HP 520031000 5700 595031750 EN 170 190 200 装甲値 900 1020 1080 運動性 70 80 85 照準値 135 147 153 移動力 5 タイプ -陸-- 地形適応 空B 陸A 海C 宇C Wゲージ --- サイズ M 獲得資金 2000 獲得PP 2 パーツスロット 4 特殊能力 その他 パイロット ガテゼルクデモンゴーレム 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 岩つぶて 1700→1900→2000 2~5 10 +5 +5 B A A D 射撃 死の叫び ALLF P 190...
  • プロローグ
    シナリオ攻略 第0話「プロローグ」 ⇨第1話「星なき空」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 3ターン味方フェイズ以内に、???(プレイヤーキャラ)を指定ポイントへ到達させる。 最初から 敗北条件 1. 3ターン味方フェイズ以内に、勝利条件を満たせなかった場合。 最初から 2. ???(プレイヤーキャラ)の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 無し。 備考 EPの戦闘でアリエイルにダメージを与えることでも勝利条件達成。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 キャニス ??? 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H アレス・ガイスト ドゥバン 1 1 初期配置 8 44000 44750 9(5) ?? / ???? ...
  • カークス軍
    カークス・ザン・ヴァルハレヴィア ラテル・アクロス ミラ・ライオネス レスリー・ラシッド アハマド・ハムディ オレグ・ナザロフ カークス軍兵 カークス・ザン・ヴァルハレヴィア 敵対時のカークス。敵対する時にはなんと2回行動が技能に追加されているので、本気を出した感がとても強くなっている。 敵の気力を下げる手段に乏しいと思われるリューネ達を前にして「ガード」を発動させてくる。フェイルの見切りと対になる形だが、自動回復や底力と相まって思うようにダメージが上がらず、プレッシャーがある。発動されたくない技能であるが、ここは正面から付き合いつつ戦うしかないだろう。 エウリードにはHP回復(小)もあるので、まとまった火力をぶつけて攻略してゆくこと。 敵として対峙するのは、マサキの章でのLV18とリューネの章でのLV22の2回のみ。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 エースボーナス ...
  • 信頼補正
    信頼補正とは 友情補正 恋愛補正 ライバル補正 信頼補正一覧(味方) 信頼補正一覧(敵) 信頼補正とは リレーション補正とも。 原作で何らかの人間関係が存在する場合、その人物の搭乗するユニット同士が接することで、特定の能力に補正が掛かることを指す。恋愛補正:恋愛関係にある人物同士だと与ダメージアップ。 友情補正:友情関係にある人物同士だと命中・回避アップ。 ライバル補正:ライバル関係にある人物同士だとクリティカル率アップ。 効果の発揮には一切消費を伴わないので、発揮するだけで一方的に優位に立てる。 信頼補正が効果を発揮するには部隊に隣接・ツインユニット形成・合体のいずれかが必要。複数搭乗型のユニット(SRX・龍虎王・グルンガスト参式など)の場合は効果が発揮したままになるので強力。 信頼補正があるキャラ同士でツインユニットを組んでいると、全補正Lvが1上がる。(0→1にはならない模様)外...
  • 野心の代償
    シナリオ攻略 第12話「テリウス出奔」⇦ 第13話「野心の代償」 ⇨ 第14話「邪神の胎動」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. ソディウム級移動要塞の撃墜。 最初から 敗北条件 1. ハガネの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 2ターン以内にガーリオンを撃墜する。 最初から 備考 ソディウム級移動要塞のHP80%以下or4EPで敵増援が出現 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 アルブレード・カスタム イング 初期配置 G・リボルヴァー装備 出撃部隊選択×10 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ソディウム級移動要塞 カークス 1 1 初期配置 18 45000 46500 8(1) ...
  • 味方パイロットデータ
    チーム メンバー エースボーナス ATXチーム キョウスケ・ナンブエクセレン・ブロウニングブルックリン・ラックフィールドクスハ・ミズハ カウンター発生率+15%、クリティカル率+25%援護攻撃の最終ダメージ+10%、援護防御の最終ダメージ-20%HP30%以下になると、一度だけ「気迫」が掛かる援護防御の最終ダメージ-20%、獲得経験値+10% SRXチーム リュウセイ・ダテライディース・F・ブランシュタインアヤ・コバヤシマイ・コバヤシヴィレッタ・バディム 念動系武器の与える、最終ダメージ+10%最終命中率+10%、最終回避率+10%最終命中率+10%、SP+20最終回避率+10%、SP+20クリティカル率+20%、技量+10 ハガネクルー テツヤ・オノデラエイタ・ナダカアヅキ・サワ マップ兵器及び射程1以外の、武器からの最終ダメージ-10%-- ヒリュウ改・オクト小隊 レフィーナ・エンフィ...
  • 激震の白い大地
    シナリオ攻略 第56話「オペレーション・レコンキスタ」⇦ 第57話「激震の白い大地」 ⇨第58話「クライシス・ポイント」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. ゼラニオ(ゼゼーナン)の撃墜。 マップ開始時 勝利条件(2) 1. バラン=シュナイルの撃墜。 ゼラニオ(ゼゼーナン)の撃墜 敗北条件 1. ヒリュウ改の撃墜。 マップ開始時 SRポイント獲得条件 3ターン以内に、敵を30機以上撃墜する。 マップ開始時 備考 月面マップ 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 オーグバリュー ゼブ 初期配置 合流不可 ビュードリファー セティ 初期配置 合流不可 ゼイドラム ロフ 初期配置 合流不可 出撃部隊選択×15 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP...
  • 性格
    性格と気力増減 その他の気力増減 性格早見表(味方) 性格早見表(敵) 性格と気力増減 性格 敵機 自機 自軍撃墜 備考 被弾 回避 撃墜 被弾 回避 普通 ±0 ±0 +4 +1 ±0 ±0 殆ど上昇しない。パーツや精神で高める必要があるが余り気にする必要もない。 強気 +1 +1 +4 +1 +1 +1 すべての行動で上昇。最も安定している性格。 超強気 +2 -1 +4 +2 ±0 +2 敵機被弾・自機被弾時に大幅に上昇。重装甲の機体と相性がよい性格。 冷静 +2 ±0 +2 +1 +2 ±0 敵機被弾・自機回避時に大幅に上昇。運動性の高い機体と相性がよい性格。囮や削り役に向く。 慎重 ±0 ±0 +4 +1 +1 +1 自機の回避・被弾に関わらず上昇。高機動・重装甲どちらもこなせる性格だが、上昇度合いは低め。 楽天家 ±0 +3 +4 +2 +1 ±0 敵機回避・...
  • 敵機体データ
    難易度HARD以上における改造による敵機ステータスの上昇は、味方機の改造パターンと同じ。HPも、味方機と同様に、初期HPによって増加する割合が機体によって異なる。HP 800・500・350・300・250のいずれか×改造段階数 EN 10、装甲 60、運動性 5、照準値 6×改造段階数戦艦や一部ボスタイプは、ENが1段階目のみ+15、以降10ずつ。装甲 70×改造段階数。 武器の改造による攻撃力上昇は、ロシュセイバーなどの改造タイプCと同一。3段階まで+100、4~8段階まで+200。 難易度HARDの敵機改造度は、53話まで3段階、54~57までが5段階、58話以降が6段階。一部ボス機のみ、3段階のまま。 所属勢力 機体 フェイル軍(機体) デュラクシールブローウェル・カスタム カークス軍(機体) エウリードソルガディヴァルシオン改・タイプCF シュテドニアス(機体) ギルドーラギル...
  • 魔装機神系(P)
    備考 正式加入マサキ・アンドー リューネ・ゾルダーク シュウ・シラカワ ホワン・ヤンロン テュッティ・ノールバック ミオ・サスガ プレシア・ゼノサキス サフィーネ・グレイス モニカ・グラニア・ビルセイア ザシュフォード・ザン・ヴァルハレヴィア ラ・ギアス編限定セニア・グラニア・ビルセイア トールス・ザン・ゼテキネス ゴルド・バゴルド ゲンナジー・I・コズイレフ スポット参戦フェイルロード・グラン・ビルセイア カークス・ザン・ヴァルハレヴィア ロドニー・ジェスハ エリス・ラディウス ルザック州軍兵士A ルザック州軍兵士B 備考 この枠はずっとマサキとリューネ、シュウしかいなかったが、他の魔装機神操者をはじめ今回はかなり多い。 ラ・ギアス編終了後に永久離脱となってしまうキャラが多く、再参戦するキャラも第44話以降とかなり遅いのが難点。 正式加入 マサキ・アンドー 名前を漢字で書くと「...
  • 特殊スキル
    先天 後天(Lv制) 後天(その他) LV制技能の補正値指揮官 インファイト ガンファイト 念動力 超能力 底力 SPアップ 先天 スキル 習得者(Lv) 効果 備考 統率 ヴィレッタアヤカイキョウスケカチーナ ツインユニット同士が隣接し、全員気力140以上かつ「支援武器」を所持した状態でこのスキルの習得者から「マキシマムブレイク」が使用可能になる 今作の新システム「マキシマムブレイク」の使用条件。マキシマムブレイクは使用後、統率を持つ側のツインユニットの気力が10減少 指揮官 テツヤ(4)カイ(3)レフィーナ(4)クルト(3)カークス(3)フェイルロード(2) 指揮範囲内にいる味方の命中・回避率上昇 所持しているキャラに近づくほど効果が高くなる。なお、距離0(ツイン時の相方)の時に最大の効果が得られる。自分自身を指揮出来ない点には気をつけよう。指揮範囲が重なった場合、最も高い数値が...
  • 精神コマンド
    精神コマンド一覧 習得キャラ索引 同じ精神コマンドでも、消費SPはキャラによって異なる場合がある。 集中力を習得していると消費SPは本来の80%になる。ツイン精神を使用する場合、相方の消費SPも80%になる。 今作では一部精神コマンドがシングル(単独)・ツイン両方に存在する。 α外伝以降、余りにも使い勝手の悪かった「戦慄」と「予測」は廃止。魂はツイン精神ではなくなった。 今作では攻撃実行前の戦闘データウィンドウで□ボタンを押すとその場で精神コマンドを使用できる。P兵器の射程内に敵がいれば移動先でツインを組みながら戦闘データウィンドウを表示させることで移動先でもツイン精神を使用することができる精神使用後、移動そのものをキャンセルできるので行動を消費することもない(移動キャンセル=解散なので持続型のツイン精神の場合はそのまま攻撃を仕掛けなければ意味が無い)移動キャンセルしても有効なツイ...
  • ダークプリズン(敵)(P)
    ヴォルクルス教団ガエン サフィーネ・グレイス ヴォルクルス教徒 ゴライクンルキナハ・ソコンコ クェパロク・ナーモ その他レオ・ギボン アラセリ・ガルシア ヴォルクルス教団 ガエン 敵に回った状態のガエン。 能力などの構成は味方の時と基本的に同じ。 初登場 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD 性格 超強気 エースボーナス 搭乗機 ヂーヱン(ガエン機) 精神 集中 根性 不屈 直感 熱血 突撃 レベル 1 15 20 28 32 1 消費 15 10 15 30 40 10 地形適応 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 見切り 1 カウンター 1 1 1 1 1 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP L...
  • 強化パーツ・特殊能力
    強化パーツ 特殊能力敵専用 強化パーツ リペアキット、プロペラントタンク、カートリッジ、SPドリンク等の消費型パーツは仕様が変更されている。完全使い切りであった前作までと異なり、一度使っても無くならない。1マップで1回のみという使用制限こそあるが、後々のために温存する必要はない。この仕様は「NEO」から導入されており、「連続行動」が初登場した第2次Zでも同様の仕様だった。 戦艦に装備したこれらのパーツは、射程1~3の範囲内にいる他ユニットに対しても使用可能。ただし移動後の使用は不可なので注意。 強化パーツを落とす敵は、その落とすパーツの効果を享受している。特に射程延長系やアダプター系持ちには注意。 合体ユニットの強化パーツスロットは合体前のそれぞれのスロットと共通(例 アルテリオン2+ベガリオン1=ハイペリオン3)だがSRXだけはスロットは別扱いなので注意(R-1にハチマキは有効) ...
  • 敗軍の将
    シナリオ攻略 第15話「シュテドニアス追撃」⇦ 第16話「敗軍の将」 ⇨第17話「超魔装機エウリード」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. ヒリュウ改の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 ヴォルクルス(上)3体以上を同フェイズで撃墜する。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 出撃部隊選択×8 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ヴォルクルス(上) ヴォルクルス 5 5 初期配置 20 18000 20400 7(5) 12 / 9000 HP+アビリティ×3 ビーム吸収、HP回復(小) デモンゴーレム デモンゴーレム 8 ...
  • 声優
    以下敬称略 過去作品からの声優変更 魔装機神系 ハガネクルー ヒリュウ改クルー SRXチーム マオ・インダストリー ATXチーム オクト小隊 新教導隊 プロジェクトTDチーム 元教導隊・クロガネクルー エクサランスチーム アズマ研究所 ツェントルプロジェクトチーム リ・テクノロジスト その他味方キャラ ルイーナ ガイアセイバーズ DC残党 ゲスト バラル DPのみ登場したキャラクター スパロボ初参加声優 OG初参加声優(版権スパロボに参加済) 過去作品からの声優変更 トールス・ザン・ゼテキネス:堀内賢雄→増谷康紀 ケビン・ザン・オールト 矢田耕司→池水通洋 ラテル・アクロス:森功至→宮坂俊蔵 レスリー・ラシッド:西尾徳→麻生智久 ゴドル・ノーランド 鈴木清信→菅原正志 リッジ・グラスノフ:鈴木誠一→木村雅史 ミラ・ライオネス:潘恵子→斉藤梨絵 ティニクェット・ゼゼーナン:正宗...
  • 「混乱」からの使者
    シナリオ攻略 第17話(マサキルート)「決戦、デュラクシール」第17話(リューネルート)「超魔装機エウリード」 ⇦⇦ 第18話「「混乱」からの使者」 ⇨第19話「手負いの狼」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜(量産型ヒュッケバインMk-IIを除く)。 最初から SRポイント獲得条件 量産型ヒュッケバインMk-IIが1機も撃墜されずに、マップをクリアする。 最初から 備考 3PPor4機撃墜で敵増援敵増援撤退or撃墜、または6PPでシナリオ終了 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グルンガスト零式 リシュウ 初期配置 エクサランス・レスキュー ラウル 初期配置 量産型ヒュッケバインMk-II×3 連邦軍兵 初期配置 NPC 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出...
  • それぞれの正義
    シナリオ攻略 第4話「ダンク市の攻防」⇦ 第5話「それぞれの正義」 ⇨第6話「胞子の谷」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. ソディウム級移動要塞以外の敵の全滅。2. ソディウム級移動要塞のHPを7500以下にする。 最初から 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 5ターン味方フェイズ以内に、ソディウム級移動要塞以外の敵を全滅させる。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ヴァルシオーネ リューネ 初期配置 グランヴェール ヤンロン 初期配置 ジャオーム ゲンナジー 初期配置 任意機体 キョウスケ 初期配置 任意機体 カチーナ 初期配置 任意機体 タスク 初期配置 任意機体 ラッセル 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程...
  • 影の軍団
    シナリオ攻略 第30話「常夜の世界」⇦ 第31話「影の軍団」 ⇨第32話「アイス・ドール」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. ジンライのHPを15000以下にする。 最初から 勝利条件(2) 1. 4ターン味方フェイズ以内に、アイビスを指定ポイントへと到達させる。2. ジンライのHPを15000以下にする。なお、量産型ジンライはこの条件を満たすと全機撤退する。 3PP~条件達成まで3PPから 敗北条件(1) 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から~2EPまで 敗北条件(2) 1. 4ターン味方フェイズ以内に、勝利条件を満たせなかった場合。2. アイビスの撃墜。3. ヒリュウ改の撃墜。 3PP~勝利条件(2)-1達成まで3PPから3PPから SRポイント獲得条件 4ターン味方フェイズ以内に、アイビスが量産型ジンライを2機以上撃墜する。 3PPから 備考 3PP...
  • 封印の予兆
    シナリオ攻略 第52話「私に、さよならを」⇦ 第53話「封印の予兆」 ⇨第54話(地上ルート)「天蓋の下で」 ⇨第54話(宇宙ルート)「神の牢獄」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. アレス・ガイストの撃墜。 最初から 勝利条件(2) 1. 雀武王、マガルガ、アレス・ガイスト以外の敵の全滅。 味方増援後 敗北条件(1) 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から 敗北条件(2) 1. 味方母艦の撃墜。 味方増援後 SRポイント獲得条件 3ターン以内にアレス・ガイストのHPを70000以下にする。 最初から 備考 4PPに敵増援及び味方増援登場、出撃部隊選択雀武王、マガルガどちらかのHP一定以下でもステージクリア 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 アルトアイゼン・リーゼ キョウスケ 初期配置 エクセレンとツイン(解散可能) ライン・ヴ...
  • バイスタンダーズ
    シナリオ攻略 第21話「扉の外」 ⇨ 第22話「バイスタンダーズ」 ⇨ 第23話「監査者の真意」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵を35機以上撃墜する。 最初から 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 3ターン以内に、敵を24機以上撃墜する。 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ノルス・レイ モニカ 初期配置 ガディフォール テリウス 初期配置 任意機体 アルバーダ 初期配置 任意機体 セレーナ 初期配置 任意機体 ヨン 初期配置 グランゾン シュウ 味方増援 SRポイント獲得or4PP ウィーゾル サフィーネ 味方増援 SRポイント獲得or4PP 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 / AP アイテム ...
  • 参戦タイムテーブル
    備考 第2次OG DP 備考 黒字は無条件で加入。 青字は該当シナリオのみ参戦。 緑字は条件を満たせば加入。(隠し要素を参照) 赤字は該当シナリオで離脱、または後継機に乗り換え。 第2次OG シナリオ 機体 (パイロット) 第0話 キャニス (???) 第1話 アルテリオン(CF) (アイビス ツグミ) (分岐後離脱)エクサランス・レスキュー (ラウル フィオナ デスピニス) (分岐後離脱) 分岐 ヒリュウ改に立ち寄らない ヒリュウ改に立ち寄る 第2話 サイバスター (マサキ)ライン・ヴァイスリッター (エクセレン)ブローウェル (トールス)ルジャノール改 (ゴルド) (クリア後)ルジャノール改 (ルザック州軍兵士A)ルジャノール改 (ルザック州軍兵士B) ヴァルシオーネ (リューネ)グランヴェール (ヤンロン) 第3話 ディアブロ (ミオ)アーマリオン (リョウト)AMガン...
  • トーチカ奇襲
    シナリオ攻略 第46話「リューネ・カプリッチオ」⇦ 第47話「トーチカ奇襲」 ⇨第48話「深秘なる存在」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 7ターン味方フェイズ以内に、ジョッシュ、またはリムを地下への入口へ到達させる。 最初から 勝利条件(2) 1. メディウス・ロクス、ケルベリオン・プレザン、ケルベリオン・パッセ、ケルベリオン・アヴニール以外の敵の全滅。 勝利条件(1)達成後 敗北条件 1. ジョッシュ、リム、アクアのいずれかの撃墜。2. 味方母艦の撃墜。3. 7ターン味方フェイズ以内に勝利条件を満たせなかった場合。 最初から↑最初から~勝利条件(1)達成まで SRポイント獲得条件 ジョッシュとリムが敵フェイズ時に敵機からの攻撃を受けない。 最初から 備考 敵機が一定数以下で4ターン目以降EP開始時 or勝利条件(1)達成 or 初期配置の敵全滅で、敵増援出現 ...
  • ザムジードの心
    シナリオ攻略 第7話「喪われた記憶」⇦ 第8話「ザムジードの心」 ⇨第9話「囚われの王女」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. ザムジードのHPを5000以下にする。 敵増援(2)出現後 敗北条件 1. ハガネの撃墜。2. マサキ、テュッティ、ミオのいずれかの撃墜。3. ザムジードの撃墜。 最初から最初から敵増援(2)出現後 SRポイント獲得条件 2ターン味方フェイズ以内に、敵を10機以上撃墜する。 最初から 備考 2EPに敵増援(1)がマップ中央と西、3EPに敵増援(2)が移動要塞そばに出現。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 サイバスター マサキ 初期配置 合流可 ガッデス テュッティ 初期配置 合流可 ディアブロ ミオ 初期配置 合流可 出撃部隊選択×8 初期配...
  • バグ情報
    進行に影響の大きいものリューネルート5話開始時にフリーズ 40話「蒼炎の逆鱗」でゲームオーバー 45話開始時にフリーズ フリッケライ・ガイストでフリーズ 精神コマンド「祝福」「応援」でフリーズ 進行に影響の少ないものミチルがBセーブを習得できない アルテリオンのアビリティが、ツインで僚機に反映されない 敵を倒さずに連続行動 合体ユニットと連続行動スキル、精神コマンド覚醒、連撃に関するバグ バグと間違えやすい仕様サブ専属パイロットにラーニングを付けてもメインパイロットと同じPPを取得出来ない ラ・ギアス編でルート外のため加入しなかった魔装機神勢の周回撃墜数引継ぎ 誤字、脱字等 進行に影響の大きいもの リューネルート5話開始時にフリーズ 5話開始時点で、カチーナ及びラッセルの量産型ゲシュペンストMk-II改を換装している場合、フリーズが発生する場合がある。 この時点では換装パーツの揃え...
  • ガイアセイバーズ
    旗艦 オメガ・セイバーアルテウル・シュタインベック カーリー・ナウマン アーマラ・バートン アルファセイバーイーグレット・フェフ エグレッタ・ウーノ ツェントル・プロジェクトアルベロ・エスト エルデ・ミッテ AI1 AI0・M DGGS-ZLAI トウマ・カノウ 傭兵・スクールムラタ アラセリ・ガルシア スレイ・プレスティ シエンヌ・アルジャン シアン・アルジャン シオ・アルジャン ベータ・セイバーアリエイル・オーグ ドゥバン・オーグ モブキャラ所属不明兵 ガイアセイバーズ兵 ガイアセイバーズ兵(緑) GS艦長 量産型Mチルドレン 旗艦 オメガ・セイバー アルテウル・シュタインベック どこかで見た顔だと思った貴方は中々通な人。スーパーヒーロー作戦のあの人にそっくり。まあ、似たような顔の人と言うならサルファにもいたが。さらに言えばキャラ辞典で確認できる『中の人』からも正体が予想できる。 ...
  • バラル
    クストースイルイ・ガンエデン カナフ ケレン ザナヴ 超機人系孫光龍 泰北三太遊 夏喃潤 窮奇王 饕餮王 虎王機 妖機人 他ククル クストース イルイ・ガンエデン 第2次αのラスボス。本作でもガンエデンに搭乗して自軍に敵対する。 能力値は第2次αより若干低下しているが、当時より増えた特殊スキルのお陰で能力値の低下を感じさせない。 高レベルの念動力+底力で、瀕死時にはかなりの強さに。並のユニットでは回避は厳しくなり、与えるダメージも大幅に減少する。 2回行動持ちのお約束として、MAP兵器には注意。密集すると纏めて撃墜されかねない。 第2次αの時もそうだったが、期待の消費SP10は反則。案の定第3次αでは応援に差し替えられた。 当時の原作主役級キャラによる説得祭りは非常に盛り上がるイベントだったのだが、今作では再現されなかった。残念。 イルイが表に出ている時は性格が普通なので一度気力を落と...
  • 敗者達の聖戦
    シナリオ攻略 第16話「特訓」⇦ 第17話「敗者達の聖戦」 ⇨第18話「ティーバの封印」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. 敵の全滅。 勝利条件(1)達成後 敗北条件(1) 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 3ターン味方フェイズ以内に、ブローウェルを撃墜する。 最初から 備考 ブローウェルのHPが50%以下になるか、3EPになるとブローウェル周辺に敵増援。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グランゾン シュウ 初期配置 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 ノルス モニカ 初期配置 ガディフォール テリウス 初期配置 ガディフォール ガエン 初期配置 任意機体 セレーナ 初期配置 任意機体 アルバーダ 初期配置 任意機体 ヨン 初期配置 敵...
  • 収録BGM
    収録BGM一覧 第2次OG 高SRPルート最終話でも使われる本作の主題歌「Wings of the Legend」はライブラリのサウンドセレクトには登録されない。手っ取り早く訊きたい場合はタイトル画面へ。 曲名 出典作品 戦闘BGM設定 デフォルト設定 備考 サントラ収録 EVERYWHERE YOU GO 新スーパーロボット大戦 ○ リュウセイR-1(リュウセイ搭乗時)ART-1 リュウセイのBGM。初期はSRXチーム汎用曲扱い。 OGS ICE MAN スーパーロボット大戦α ○ ライR-2パワード ライのBGM。 OGS PSYCHIC ENERGY 新スーパーロボット大戦 ○ アヤR-3パワード アヤのBGM。元はマップBGMだが1シナリオしか使われないという超レアな曲だった。戦闘BGMとしてはスーパーロボット大戦αから。 OGS VARIABLE FORMATION ○ 今...
  • イモータルの迎撃
    シナリオ攻略 第2話「召喚」⇦ 第3話「イモータルの迎撃」 ⇨第4話「ソラティス神殿」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. ナグツァート以外の敵の全滅。 敵増援(1)出現後 敗北条件 1. 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。 最初から SRポイント獲得条件 敵の全滅。なお、敵軍はバフォームを撃墜するか、敵の数が2機以下で撤退する。 最初から 備考 2PPに味方増援(1)、3PPに味方増援(2)が出現。初期配置の敵全滅/撤退後、敵増援及び味方増援(3)が出現。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 サイバスター マサキ 初期配置 ライン・ヴァイスリッター エクセレン 初期配置 ブローウェル トールス 初期配置 合流不可 ルジャノール改 ゴルド 初期配置 合流不可 ルジャノール改 ルザック州軍兵士...
  • カークスの野望
    シナリオ攻略 第10話「王都への路」⇦ 第11話「カークスの野望」 ⇨ 第12話「テリウス出奔」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. ハガネの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 4ターン味方フェイズ以内に、勝利条件を満たす。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 出撃部隊選択×10 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ギルドーラ ザレス 1 1 初期配置 14 17000 17900 7(3) 6 / 4000 ギルドーラⅡ シュテドニアス兵 4 6 初期配置 12 5900 6650 6(3) 4 / 2300 ゴリアテ ...
  • ゼ・バルマリィ帝国監察軍
    ユーゼス・ゴッツォ ユーゼス・ゴッツォ ヒーロー作戦、初代αに登場してから、約10年後となる本作にて久々の登場を果たした仮面の男。一応、名前が???状態でならPS2版OG1のプロローグに登場している。 ルート次第でラスボスになる彼だが、αとは比べ物にならないほど能力値が底上げされている。 回避を除く全能力が高く、技量に至っては250もある。SPも異常に高い。 αでは、念を放つなど能力者の素質がありながら、何故か念動力を所持していなかったのだが、今回は念願の念動力を習得し、2回行動と底力も残っている。 更に条件次第でZSPD以来となる、脅威の3回行動まで発揮する。 彼の執念深さを表す様に設定されたリベンジと気力限界突破のお陰でかなりの火力も持っている。 底力がL8で止まっているのは、彼なりの慈悲か?ただし、ガードを持っていない為、意外とダメージは通る。 ラスボスの例に漏れず、全ての精...
  • SRXチーム
    SRXチームリュウセイ・ダテ ライディース・F・ブランシュタイン アヤ・コバヤシ マイ・コバヤシ ヴィレッタ・バディム SRXチーム リュウセイ・ダテ 今作では貴重なダメージ増加を見込めるエースボーナス所持者。アビリティの念動+や格闘、射撃+でさらなる火力向上も狙える。 恋愛補正は受けられないが、友情補正はチームから山盛りで受けるためSRXでも命中・回避に不安はない。 覚醒を覚えるが非常に重い。終盤は覚醒用と割り切って、精神コマンドはライとアヤに任せてしまうのもあり。覚醒が安い人とツインユニットを組む手も。クスハあたりをサブにつけて覚醒(消費36)させると、ENさえ足せば1ターンに5、6回必殺砲を撃てる。 天才のライ、統率のアヤとヴィレッタ、SP回復のマイと軒並み特殊スキル持ちが揃うSRXチームにおける唯一の一般人。念動力はあるが。強念者とは言え元が一般人なのでしょうがないのかも。一撃...
  • Gトラップ
    第4話「オーディター・ガール」 ⇨ 第5話「Gトラップ」 ⇨第6話「ラングラン侵入」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1.10ターン以内に、ソディウム級移動要塞3隻(ゴドル搭乗機を除く)をグランゾンのグラビトロンカノンで同時に攻撃する。 最初から 勝利条件(2) 1.ソディウム級移動要塞(ゴドル)の四方をセレーナ、アルバーダ、ヨン、ガエンで取り囲む。 勝利条件(1)達成後 敗北条件(1) 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。2.ソディウム級移動要塞(ゴドル)の撃墜。3.いずれかの味方ユニット(ウィーゾル除く)かソディウム級移動要塞(ゴドル)が射程内にいる状態でグランゾンがグラビトロンカノンを使用する。4.11ターン目を迎える。5.ソディウム級移動要塞3隻(ゴドル搭乗機を除く)の勝利条件(1)に該当しない条件での撃墜 最初から 敗北条件(2) 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。...
  • 魔装機神系
    正式加入サイバスター サイバード ヴァルシオーネ ヴァルシオーネR グランゾン ウィーゾル グランヴェール ガッデス ザムジード ディアブロ ノルス・レイ ガルガード ラ・ギアス編限定ジャオーム ノルス ブローウェル ルジャノール改 スポット参戦デュラクシール バフォーム ギルドーラ 前作のOG外伝までと異なり、今回は多くの機体が参戦。序盤がラ・ギアスを舞台にするためか、性能は全体的に優秀で頼りに出来る。しかし第17話クリア時点で一旦離脱し、正式加入する機体でも再加入が最速で第44話と遅いのが難点。再合流時は自身らだけの戦闘を余儀なくされる事に。初期選択しなかったルートの機体は3段階改造済みだが、選択側は離脱時のまま。 特に第44話は強化してあるかしていないかでSRポイントの習得難易度が化ける。無改造でも取れない事は無いが。 条件を満たすことで追加武装が追加される機体がある。ファンサ...
  • ゲスト(機体)
    ガロイカ カレイツェド レストレイル グラシドゥ=リュ レストグランシュ ゲイオス=グルード ライグ=ゲイオス ゼラニオ ビュードリファー オーグバリュー ゼイドラム バラン=シュナイル ガロイカ 初期値 3段 HP 4200 4950 EN 110 140 装甲値 1000 1180 運動性 85 100 照準値 130 148 移動力 6 タイプ 空--- 地形適応 空A 陸B 海B 宇A Wゲージ --- サイズ M 獲得資金 2300 獲得PP 2 パーツスロット 4 特殊能力 その他 パイロット AI 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 ラピッド・ガン P 1800→2100 1~3 15 +20 +0 A A C A 射撃 ガトリング・ビーム B 2300→2700 2~7 10 ...
  • ダークプリズン(P)
    正式加入シュウ・シラカワ サフィーネ・グレイス モニカ・グラニア・ビルセイア テリウス・グラン・ビルセイア ガエン アハマド・ハムディ アルバーダ・バイラリン セレーナ・レシタール エルマ (サブ) ヨン・ジェバナ スポット参戦メキボス グロフィス・ラクレイン ゼブリーズ・フルシュワ ジュスティヌ・シャフラワース 第2次OG本編とは、同一人物ではあっても性能が違うキャラがいたりするので別枠作成。 本作では全てのステージで指定キャラが強制出撃 1人でも撃墜で即敗北になる。味方に対して敵の数が過剰気味なので全員を満遍なく育てるスタイルでも損はない。 クリア後のPP引継ぎは各キャラ毎に引き継ぐ第3次α形式なので注意。周回数に関わらず全ての引継ぎ率は100%固定。育てないキャラはどんどん差が付く。 SRポイント獲得にターン制限がある場合が多いので、連続行動はどのキャラにも有用。 ラスボスは技...
  • 白い福音
    シナリオ攻略 第24話「ボランタリー・エージェント」 ⇨ 第25話「白い福音」 ⇨ 第26話「漁夫は利を得るか」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. 全ての味方ユニットの指定ポイントへの到達。 敵増援(1)出現後 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 6ターン味方フェイズ以内にカナフのHPを40000以下にする。 敵増援(1)出現後 備考 初期配置の敵を全滅させるか、4EPになると敵増援(1)出現。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グランゾン シュウ 初期配置 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 ノルス・レイ モニカ 初期配置 ガディフォール テリウス 初期配置 任意機体 アルバーダ 初期配置 任意機体 セレーナ 初期配置 任意機体 ヨン 初期配置 ...
  • 囚われの王女
    第8話「ザムジードの心」⇦ 第9話「囚われの王女」 ⇨第10話「王都への路」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. ソディウム級移動要塞の撃墜。 最初から 敗北条件 1. ハガネの撃墜。2. セニアの撃墜。 最初から味方増援出現後 SRポイント獲得条件 5ターン味方フェイズ以内に、ソディウム級移動要塞以外の敵を全滅させる。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 出撃部隊選択×9 初期配置 ノルス セニア 味方増援 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ソディウム級移動要塞 ザンボス 1 1 初期配置 13 30000 31500 8(1) 12 / 10000 ギルドーラ ロドニー 1 1...
  • 難敵攻略
    基本方針 マキシマムブレイク (MB) 一覧共通ルート25話 ククル 共通ルート26話 ドゥバン 共通ルート26話 アーマラ 地上ルート56話 エア・クリスマス 共通ルート59話 ペルフェクティオ 難易度分岐低 60話、及び難易度分岐高 61話 難易度分岐高 最終話 ラスボス 基本方針 まずは武器を改造し攻撃力を上げる。合体攻撃持ち・統率持ちの機体がお勧め。両方を兼ね備えるアルトアイゼン・R-GUNパワードあたりにまず手を入れたい。 ダメージを上げる精神コマンドを使う。しかし今回は熱血・魂の取得が非常に遅い。 地味ながら闘志・直撃といったあたりが役立つ。 武器の地形適応を上げる。地形適応AがSになるだけで攻撃力が1割上昇する。強化パーツを最大限活用すること。 早い段階でスクリューモジュールの数が揃うので、敵の地形適応次第では防御+5%の海へ誘い込むのも効果的。 パイロットを鍛える。しか...
  • シャドウミラー系
    ヴァルキュリア系ラーズアングリフ・レイブン ランドグリーズ・レイブン シャドウミラー系アンジュルグ アシュセイヴァー ヴァイサーガ ソウルゲイン スーパーロボット大戦Aの主人公機達で、スーパー系のソウルゲイン・アンジュルグ・ヴァイサーガ、リアル系のアシュセイヴァー・ラーズアングリフにグループ分けされていた歴史を持つ。 主人公補正や隠し機体補正もあってザコからボスまで相手してのけた時期も長かったが、今回はシステムや戦闘バランスが結構見直されておりスーパー系は堅い敵やボスに対して強い一方気力制限が厳しく、リアル系はザコ戦やステージ序盤に強い一方最大火力が抑え目になり、得意分野がハッキリ分かれていることを念頭に入れた方が良い。 ジャマー所有率が高い。サイリオン辺りは運がいいと楽に相手が出来る。不安定ではあるが。 アンジュルグとヴァイサーガはどちらも使わないのは勿体ない性能だが、どっちかは確...
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