偽面の報復者

第2次スーパーロボット大戦OG&ダークプリズン 攻略まとめ @ウィキ内検索 / 「偽面の報復者」で検索した結果

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  • 偽面の報復者
    ...ール」⇦ 第33話「偽面の報復者」 ⇨ 第34話「流星と彗星」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 6ターン目を迎える。 最初から 敗北条件 1. ヒリュウ改の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 ヒリュウ改に被弾させない。 最初から 備考 キャニス・アルタルフのHPが50%以下、またはエア・クリスマスのHPが60%以下でシナリオ終了 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 移動不可 出撃部隊選択×11 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H エア・クリスマス カーリー 1 1 初期配置 37 100000 101500 11(5) 26 / 25000 HP60%以下で撤退N 6000...
  • 流星と彗星
    シナリオ攻略 第33話「偽面の報復者」⇦ 第34話「流星と彗星」 ⇨ 第35話「漆黒の虎、氷の白刃」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. ベガリオンのHPを20000以下にする。 最初から 敗北条件 1. ヒリュウ改の撃墜。2. アイビスの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 勝利条件達成前に、マスカレオンを全機撃墜する。なお、マスカレオンはサイリオンのHPが22000以下で撤退する。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 アルテリオン アイビス 初期配置 合流不可 出撃部隊選択×10 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ベガリオン スレイ 1 1 初期配置 38...
  • アイス・ドール
    ...ル」 ⇨ 第33話「偽面の報復者」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. ファービュラリスのHPを25000以下にする。 敵増援出現後 敗北条件 1. ジョッシュの撃墜。2. ヒリュウ改の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 敵を指定ラインへ到達させず、マップをクリアする。 最初から 備考 3EP or 敵10機撃墜で敵増援が出現グラキエースはジョッシュで説得可 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 エール・シュヴァリアー ジョッシュ 初期配置 出撃部隊選択×10 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H アンゲルス ミーレス 10 10 ...
  • シナリオ攻略
    ...第32話 第33話 偽面の報復者 繋がる縁 第33話 第34話 流星と彗星 ダブル・インターセプト 第34話 第35話 漆黒の虎、氷の白刃 追逃逆転 第35話 第36話 運命の風 不可視の扉 第36話 第37話 頑鉄番長Gバンカラン 第37話 第38話 四神邂逅 第38話 第39話 狼と犬達 第39話 第40話 蒼炎の逆鱗 第40話 第41話 妄念に操られし者(前篇) 第41話 第42話 妄念に操られし者(後篇) 第42話 第43話 輝きを一つに 第43話 第44話 特異点崩壊 第44話 第45話 凶鳥は三度死ぬ 第45話 第46話 リューネ・カプリッチオ 第46話 第47話 トーチカ奇襲 第47話 第48話 深秘なる存在 第48話 第49話 闘志、炎に燃ゆる 第49話 第50話 去来交差点 第50話 第51話 風の呼び声 第51話 第52話 私に、さ...
  • ゼ・バルマリィ帝国監察軍
    ユーゼス・ゴッツォ ユーゼス・ゴッツォ ヒーロー作戦、初代αに登場してから、約10年後となる本作にて久々の登場を果たした仮面の男。一応、名前が???状態でならPS2版OG1のプロローグに登場している。 ルート次第でラスボスになる彼だが、αとは比べ物にならないほど能力値が底上げされている。 回避を除く全能力が高く、技量に至っては250もある。SPも異常に高い。 αでは、念を放つなど能力者の素質がありながら、何故か念動力を所持していなかったのだが、今回は念願の念動力を習得し、2回行動と底力も残っている。 更に条件次第でZSPD以来となる、脅威の3回行動まで発揮する。 彼の執念深さを表す様に設定されたリベンジと気力限界突破のお陰でかなりの火力も持っている。 底力がL8で止まっているのは、彼なりの慈悲か?ただし、ガードを持っていない為、意外とダメージは通る。 ラスボスの例に漏れず、全ての精...
  • ヴォルクルス教団
    サフィーネ・ゼオラ・ヴォルクルス ルオゾール・ゾラン・ロイエル ヴォルクルス ヴォルクルス(合体) サフィーネ・ゼオラ・ヴォルクルス 敵対時のサフィーネ。機体側が陸Bなのに着地していることもあり、あまり脅威に感じない。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 エースボーナス 搭乗機 ウィーゾル 精神 必中 ひらめき てかげん 強襲 レベル 1 1 1 ?? ?? 1 消費 15 10 10 ?? ?? 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 1 - - - 援護防御 1 - - - 連続攻撃 1 1 戦意高揚 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.18 149 154 185 128 206 205 59 ルオゾール...
  • 意見交換
    BBS的な運用をする為の暫定意見交換ページ。 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください 第50話:去来交差点のメディウスロクス撃墜。資金16000、PP18でイベント進行。ガルムやサーベラスよりお得だが、その2機を同時撃墜できるならそちらを狙うべき。 - 2014-02-21 20 28 39 ↑メディウスはHP70%以下でイベント進行する模様。 - 2014-02-21 20 31 26 ダークプリズン単品発売の報が一向に来ないと思ったら第3次Zと時期バッティングしてやがんの。セールス的には美味しくないよねバンプレ。このままお蔵入りとかないよな、DP単品発売・・・。 - 2014-03-25 00 33 20 DP本日4/17単品発売開始な~り。 - 2014-04-17 ...
  • 黒き迅雷
    シナリオ攻略 第21話「黒焔の狩人」⇦ 第22話「黒き迅雷」 ⇨第23話「厭客再来」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. ジンライのHPを20000以下にする。 敵増援(2)出現後 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。2. レイディバードの撃墜。 最初から最初から~敵増援(2)出現まで SRポイント獲得条件 レイディバードに被弾させない。 最初から 備考 ラミア、ラトゥーニは事前の部隊編成不可。初期配置敵全滅後 or 3EPに味方増援及び敵増援(1)が出現。初期配置敵及び敵増援(1)全滅後、敵増援(2)が出現。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 エール・シュヴァリアー ジョッシュ 初期配置 任意機体 ヒューゴ 初期配置 任意機体 カイ 初期配置 任意機体 ラトゥーニ 初期配置 任...
  • ゲスト
    バイオロイド兵 バイオロイド兵(青) ゼブリーズ・フルシュワ ジュスティヌ・シャフラワース グロフィス・ラクレイン テイニクェット・ゼゼーナン バイオロイド兵 ゲスト兵士、同突撃兵、同親衛隊兵の代理を務める形でOG2あたりから再出演することになったザコ兵士。本作にはゲームシステム上切り払いがないし、ゲストの機体で盾装備持ちは皆無なので、仮に出ててもそこまで強くなかっただろう。表向きの理由は、人的損害やら統制の問題と向き合った結果となっており、ゾウォークが合理性重視に走り気味の実情がうかがえる。まぁ天才とか見切りとかを覚えさせる形で命中回避面の悪夢を再発させる道もあったかもしれんが ちなみに、CB収録の第3次でのバイオロイド兵シリーズは、攻撃力が主人公格よりも高く、シールド防御や切り払いの技能を持ち、終盤は全員例外なく2回行動し、そのくせ入手経験値は人工知能や島田兵よりも少ないという最...
  • SRXチーム
    SRXチームリュウセイ・ダテ ライディース・F・ブランシュタイン アヤ・コバヤシ マイ・コバヤシ ヴィレッタ・バディム SRXチーム リュウセイ・ダテ 今作では貴重なダメージ増加を見込めるエースボーナス所持者。アビリティの念動+や格闘、射撃+でさらなる火力向上も狙える。 恋愛補正は受けられないが、友情補正はチームから山盛りで受けるためSRXでも命中・回避に不安はない。 覚醒を覚えるが非常に重い。終盤は覚醒用と割り切って、精神コマンドはライとアヤに任せてしまうのもあり。覚醒が安い人とツインユニットを組む手も。クスハあたりをサブにつけて覚醒(消費36)させると、ENさえ足せば1ターンに5、6回必殺砲を撃てる。 天才のライ、統率のアヤとヴィレッタ、SP回復のマイと軒並み特殊スキル持ちが揃うSRXチームにおける唯一の一般人。念動力はあるが。強念者とは言え元が一般人なのでしょうがないのかも。一撃...
  • コメント/意見交換
    二週目やってて気付いたけど、序盤はアルトをカチーナさんに譲ったほうが使いやすいな。どうせ合体攻撃ないし - 2013-04-24 08 07 36 今回のボスキャラってやや手加減しているんですかね~!?特殊技能の点で詰めが甘い点や、バリア貫通武器が少ないなど、なんかな・・・ - 2013-04-29 21 06 32 マキシマムブレイクのF武器支援攻撃って、ビーム吸収や半減バリア等の影響は受けるんですかね? - 2013-05-03 23 31 09 とりあえず試してみた。ビーム吸収持っているヴォルクルスにB属性F武器4丁で支援攻撃やってみたところ普通にダメージが入った。バリア無視か何かになってんだろうか? - 2013-05-10 12 30 58 シナリオ攻略を順に見ていたら記述が敬語のところがたまにあるけどこれ統一したほうが良くない? - 2013-05-08...
  • シャドウミラー系
    ヴァルキュリア系ラーズアングリフ・レイブン ランドグリーズ・レイブン シャドウミラー系アンジュルグ アシュセイヴァー ヴァイサーガ ソウルゲイン スーパーロボット大戦Aの主人公機達で、スーパー系のソウルゲイン・アンジュルグ・ヴァイサーガ、リアル系のアシュセイヴァー・ラーズアングリフにグループ分けされていた歴史を持つ。 主人公補正や隠し機体補正もあってザコからボスまで相手してのけた時期も長かったが、今回はシステムや戦闘バランスが結構見直されておりスーパー系は堅い敵やボスに対して強い一方気力制限が厳しく、リアル系はザコ戦やステージ序盤に強い一方最大火力が抑え目になり、得意分野がハッキリ分かれていることを念頭に入れた方が良い。 ジャマー所有率が高い。サイリオン辺りは運がいいと楽に相手が出来る。不安定ではあるが。 アンジュルグとヴァイサーガはどちらも使わないのは勿体ない性能だが、どっちかは確...
  • 魔装機神系(P)
    備考 正式加入マサキ・アンドー リューネ・ゾルダーク シュウ・シラカワ ホワン・ヤンロン テュッティ・ノールバック ミオ・サスガ プレシア・ゼノサキス サフィーネ・グレイス モニカ・グラニア・ビルセイア ザシュフォード・ザン・ヴァルハレヴィア ラ・ギアス編限定セニア・グラニア・ビルセイア トールス・ザン・ゼテキネス ゴルド・バゴルド ゲンナジー・I・コズイレフ スポット参戦フェイルロード・グラン・ビルセイア カークス・ザン・ヴァルハレヴィア ロドニー・ジェスハ エリス・ラディウス ルザック州軍兵士A ルザック州軍兵士B 備考 この枠はずっとマサキとリューネ、シュウしかいなかったが、他の魔装機神操者をはじめ今回はかなり多い。 ラ・ギアス編終了後に永久離脱となってしまうキャラが多く、再参戦するキャラも第44話以降とかなり遅いのが難点。 正式加入 マサキ・アンドー 名前を漢字で書くと「...
  • 2012.12.8~2013.4.22
    不具合報告 ファイターロアのカスタムボーナスが全地形適応Sになる不具合あり 37話で確認 - 2012-12-08 20 08 56 カイザーじゃなくてロアのボーナスとかじゃなくて? - 2012-12-08 21 52 49 隠し要素の45話グラビトン・ランチャーの所、ひょっとしてヴィレッタじゃなくマイの間違いか? - 2012-12-08 22 45 20 OG2でヴィレッタがグラビトンランチャー入手に絡んでいたからヴィレッタも関係あるかも?というだけかと。でも、他の隠し武器もみんなそのマップで強制出撃になっているキャラが条件になっているから、今回ヴィレッタは関係ないと思うんだよなあ - 2012-12-08 22 52 32 ラスト・クライには総ターン数406のSRP43で行ったのでおそらく総ターン数450以内のSRP40以上だと思います。 - 2012-12-...
  • 第37話無限稼ぎ
    共通ルート 第37話 前半マップ放置稼ぎ方法事前準備コウタの育成目安(Hardの場合) コウタの育成目安(Normalの場合) 手順Hardの場合 結果報告 フリーズ対策 おまけラウルによるアシスト稼ぎ さらにおまけの稼ぎ コメント 共通ルート 第37話 前半マップ放置稼ぎ方法 連射パッドorオート機能を用いて放置で自動稼ぎ。資金、コウタのPP及び、総獲得PPが稼げます。 長時間行った場合に、フリーズの報告があります。連続ターゲット補正などターンが進めない限りにずっと計算し続けるものがあるので、完全に回避することは不可能だと思われる。 残念ながら、改造・養成の出来ないEX-Hardでは実行不可能。 事前準備 量産型ジンライを、コンパチブルカイザーのスパイラルナックル一発で撃墜可能な能力。 ※難易度がNormalかHardかで、事前準備が違ってきます。 コウタは、エースボーナ...
  • ガイアセイバーズ
    旗艦 オメガ・セイバーアルテウル・シュタインベック カーリー・ナウマン アーマラ・バートン アルファセイバーイーグレット・フェフ エグレッタ・ウーノ ツェントル・プロジェクトアルベロ・エスト エルデ・ミッテ AI1 AI0・M DGGS-ZLAI トウマ・カノウ 傭兵・スクールムラタ アラセリ・ガルシア スレイ・プレスティ シエンヌ・アルジャン シアン・アルジャン シオ・アルジャン ベータ・セイバーアリエイル・オーグ ドゥバン・オーグ モブキャラ所属不明兵 ガイアセイバーズ兵 ガイアセイバーズ兵(緑) GS艦長 量産型Mチルドレン 旗艦 オメガ・セイバー アルテウル・シュタインベック どこかで見た顔だと思った貴方は中々通な人。スーパーヒーロー作戦のあの人にそっくり。まあ、似たような顔の人と言うならサルファにもいたが。さらに言えばキャラ辞典で確認できる『中の人』からも正体が予想できる。 ...
  • 小ネタ・パロディ
    小ネタマキシマムブレイク コンビネーション攻撃 R-1とアルトが攻撃、援護両方に参加 1歩お得かも? 全滅プレイに関して SP成長に関して 戦艦等の精神要員の技能養成 精神コマンド「同調」 精神使用画面のデッドスペース スキルレベルが上がった特殊スキルの表示 パイロットの性格による気力補正 機体改造の目安 分離・合体関連 地球外での地形適応 戦艦の消費系強化パーツ使用 移動先でツインを組みながらツイン精神を使用 無限稼ぎ セリフ表示オフ 精神コマンド「かく乱」の仕様について ガイアセイバーズの編成 第2次OGとDPとのリンク パロディ 戦闘台詞 小ネタ マキシマムブレイク 本作で追加された新たな攻撃方法。 IMPACTの一斉攻撃、αシリーズの小隊攻撃やMXの支援攻撃を思い出させる、4機掛かりの一斉攻撃である。 とは言えそれらとは一線を画す威力を持ち、HP減少で撤退する敵は大抵マキ...
  • その他
    イング アリエイル・オーグ リシュウ・トウゴウ アクセル・アルマー アルフィミィ ミチル・ハナテン トウマ・カノウ ククル メキボス グロフィス・ラクレイン ゼブリーズ・フルシュワ ジュスティヌ・シャフラワース 連邦軍兵 連邦軍艦長 イング MX組やD組と並び、ストーリーでスポットが当たるキャラクター。今作は彼の脱走劇から幕を開ける。自分から伝説のクスハ汁を頼み込む恐ろしい子。 物腰が柔らかく、同年代にも基本敬語。記憶喪失にもかかわらず鋼龍戦隊有数の礼儀正しい人物だったりする。 初出は『スーパーロボットマガジン』掲載の打ち切り漫画『ロストチルドレン』。雑誌の休刊に伴う打ち切りでたった2話しか掲載されなかった。もちろん単行本化もされず実に不遇な子であった。 原作の時系列は第2次αと第3次αの間(第2次αゼンガールート終了直後)なので、今回は展開を前倒ししての登場ということになる。 ちなみ...
  • コメント/隠し要素
    グラビトン・ランチャー 輸送機HP8907 イング撃墜数133 イングでエグレッタ撃墜で取得 トロニウムイベントはターン経過です - 2012-12-20 00 29 53 エグレッタへの攻撃回数は?もし攻撃していないのならば仮条件4がなくなるな。(攻撃回数が一定以上という説もあるようなので) - 2012-12-20 02 05 11 1ターン目だけ周囲の敵に攻撃で、あとは全部攻撃・反撃です。 - 2012-12-20 09 42 21 程同条件でエグレッタの攻撃をすべて回避、自ターン攻撃なし(トドメのみイング)で取得失敗 - 2012-12-20 09 52 00 検証ご苦労様です。それなら、やっぱり攻撃回数が条件なのかもな。 - 2012-12-20 20 37 39 グラビトンランチャー、輸送機被弾後回復させずに撤退させたが入手。エグレッタへは毎ターン攻撃...
  • 収録BGM
    収録BGM一覧 第2次OG 高SRPルート最終話でも使われる本作の主題歌「Wings of the Legend」はライブラリのサウンドセレクトには登録されない。手っ取り早く訊きたい場合はタイトル画面へ。 曲名 出典作品 戦闘BGM設定 デフォルト設定 備考 サントラ収録 EVERYWHERE YOU GO 新スーパーロボット大戦 ○ リュウセイR-1(リュウセイ搭乗時)ART-1 リュウセイのBGM。初期はSRXチーム汎用曲扱い。 OGS ICE MAN スーパーロボット大戦α ○ ライR-2パワード ライのBGM。 OGS PSYCHIC ENERGY 新スーパーロボット大戦 ○ アヤR-3パワード アヤのBGM。元はマップBGMだが1シナリオしか使われないという超レアな曲だった。戦闘BGMとしてはスーパーロボット大戦αから。 OGS VARIABLE FORMATION ○ 今...
  • ダークプリズン(R)
    正式加入グランゾン ネオ・グランゾン ウィーゾル ノルス ノルス・レイ ガディフォール ソルガディ 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改 ゲシュテルベン改 プファイルIII グルンガスト弐式 Gホーク ライグ=ゲイオス スポット参戦グレイターキンII ゼイドラム ビュードリファー オーグバリュー 正式加入 グランゾン 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 6800 9300 10550 最大HP+10% 10230 11605 EN 290 390 440 最大EN+10% 429 484 装甲値 1900 2500 2800 装甲値+10% 2750 3080 運動性 85 135 160 運動性+10% 148 176 照準値 150 210 240 照準値+10% 231 264 機体フル改造費用 470,000+520,000720,000+1...
  • 換装武器データ
    概要マキシマムブレイクとF属性 格闘武器コールドメタルナイフ ビームソード ネオ・プラズマカッター アサルトブレード シザースナイフ ディバイン・アーム ロシュセイバー レーザーブレード ネオ・チャクラムシューター ブーストハンマー シシオウブレード G・インパクトステーク 射撃武器M950マシンガン G・リボルヴァー M13ショットガン メガ・ビームライフル フォトン・ライフルS フォトン・ライフル バースト・レールガン G・レールガン スラッシュ・リッパー ハイパー・ビームキャノン ブーステッド・ライフル マグナ・ビームライフル M90アサルトマシンガン ツイン・マグナライフル レクタングル・ランチャー ガン・レイピア リープ・スラッシャー リニアミサイルランチャー ハイパー・ビームライフルS ステルス・ブーメラン MTDMシューター グラビトン・ランチャー フリー・エレクトロン・キャ...
  • ガイアセイバーズ(機体)
    旗艦 オメガ・セイバーエア・クリスマス ガリルナガン アルファ・セイバーキャニス・アルタルフ キャニス 量産型ベルゲルミル トライロバイト リオン系ベガリオン サイリオン(青) サイリオン ケルベリオン・プレザン ケルベリオン・パッセ ケルベリオン・アヴニール ガーリオン・カスタム ‘‘無明’’ レリオン レリオン(黒) マスカレオン・タイプC マスカレオン・タイプN ヘビーバレリオン ガーリオン ランドリオン リオン・タイプV DGGジンライ 量産型ジンライ 雷鳳 ツェントル・プロジェクトメディウス・ロクス メディウス・ロクス(第2形態) ガルムレイド・ブレイズ(G) サーベラス・イグナイト(G) ガルベルス AI1 他アレス・ガイスト ストーク 82式戦車ガヴァメント 旗艦 オメガ・セイバー エア・クリスマス 初期値 3段 HP 100000151500 10150015300...
  • コメント/おすすめユニット
    グルンガスト参式、出撃枠1機分で乗り換え可能キャラ2人出撃可能、育成・戦術どちらの面から見ても有用 - 2012-12-07 01 06 57 参式はもう載せちゃっていいんじゃないかな、他と比べても頭一つ抜けてるし - 2012-12-07 10 09 05 念動フィールドを加味しなけりゃ乗りこなせるキャラも多いし、おすすめでいいと思うけどね。 - 2012-12-07 10 09 50 序盤から使えるし、雑魚散らすにしてもボスキラーとしても十分の性能だしな - 2012-12-07 10 57 36 ダイゼンガー・アウセンザイター、合体攻撃が破格の攻撃力。単体運用でも十分な能力で、枠に迷うならこの2体。 - 2012-12-07 01 57 21 確かに高火力、ただダイゼンガーは射程劣悪、アウセンザイターは弾数ENに不安有り、何よりも強化パーツスロットが1つしかない...
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