敗者達の聖戦

第2次スーパーロボット大戦OG&ダークプリズン 攻略まとめ @ウィキ内検索 / 「敗者達の聖戦」で検索した結果

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  • 敗者達の聖戦
    シナリオ攻略 第16話「特訓」⇦ 第17話「敗者達の聖戦」 ⇨第18話「ティーバの封印」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. 敵の全滅。 勝利条件(1)達成後 敗北条件(1) 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 3ターン味方フェイズ以内に、ブローウェルを撃墜する。 最初から 備考 ブローウェルのHPが50%以下になるか、3EPになるとブローウェル周辺に敵増援。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グランゾン シュウ 初期配置 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 ノルス モニカ 初期配置 ガディフォール テリウス 初期配置 ガディフォール ガエン 初期配置 任意機体 セレーナ 初期配置 任意機体 アルバーダ 初期配置 任意機体 ヨン 初期配置 敵...
  • ティーバの封印
    シナリオ攻略 第17話「敗者達の聖戦」⇦ 第18話「ティーバの封印」 ⇨第19話「邪神解放」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 5ターン以内に、勝利条件を満たす。 最初から 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グランゾン シュウ 初期配置 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 ノルス モニカ 初期配置 ガディフォール テリウス 初期配置 ソルガディ アハマド 初期配置 ガディフォール ガエン 初期配置 任意機体 セレーナ 初期配置 任意機体 アルバーダ 初期配置 任意機体 ヨン 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N ...
  • 特訓
    ...特訓」 ⇨第17話「敗者達の聖戦」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. 敵の全滅。 勝利条件(1)達成後 敗北条件(1) 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から 敗北条件(2) 1. テリウスの撃墜。 勝利条件(1)達成後 SRポイント獲得条件 4ターン以内に、敵を全滅させる。 備考 MAPW(グラビトロンカノンなど)使用不可。勝利条件(1)達成後、味方ユニットはテリウスのみになる。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グランゾン シュウ 初期配置 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 ノルス モニカ 初期配置 ガディフォール テリウス 初期配置 NPC勝利条件(1)達成まで行動不可 ガディフォール ガエン 初期配置 任意機体 セレーナ 初期配置 任意機体 アルバーダ 初期配置 任意...
  • シナリオ攻略
    ...16話 第17話 敗者達の聖戦 第17話 第18話 ティーバの封印 第18話 第19話 邪神解放 第19話 第20話 ダークプリズン 第20話 第21話 扉の外 第21話 第22話 バイスタンダーズ 第22話 第23話 監査者の真意 第23話 第24話 ボランタリー・エージェント 第24話 第25話 白い福音 第25話 第26話 漁夫は利を得るか 第26話 最終話 知られざる決戦 最終話 OGDP備考 第2次OG同様、獲得資金はエースで1.2倍、難易度NORMALで1.2倍の補正がかかる。難易度NORMALでエースのキャラなら1.2×1.2で1.44倍になる。 各ページの獲得資金は補正なしの基本値を掲載している。 戦艦はなく、全シナリオで指定キャラが強制出撃する形を取る。味方が1機でも撃墜された時点でゲームオーバーになるので要注意。 第2次OGと違い、強化し...
  • 紅の聖誕祭(前篇)
    シナリオ攻略 第55話「雷迅昇星」⇦ 第56話「紅の聖誕祭(前篇)」 ⇨第57話「紅の聖誕祭(後篇)」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. エア・クリスマス以外の敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. 敵の全滅。 エア・クリスマス撤退後 敗北条件 1. ハガネの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 6ターン以内に、エア・クリスマスのHPを100000以下にする。なお、エア・クリスマスはガーリオン・カスタム"無明"、ケルベリオン・プレザン、ケルベリオン・パッセ、ケルベリオン・アヴニールを全て撃墜すると撤退。 最初から 備考 NORMALでも敵ユニット2段階改造済み(エア・クリスマスは除く) 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 初期HP80% 出撃部隊選択×13 初期配置 敵ユニット ...
  • 紅の聖誕祭(後篇)
    シナリオ攻略 第56話「紅の聖誕祭(前篇)」⇦ 第57話「紅の聖誕祭(後篇)」 ⇨第58話「クライシス・ポイント」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. キャニス・アルタルフ、トライロバイトの撃墜。 最初から 勝利条件(2) 1. キャニス・アルタルフ、トライロバイト、ガルベルスの撃墜。 敵増援(1)出現後 勝利条件(3) 1. エア・クリスマスの撃墜。 敵増援(2)出現後 敗北条件(1) 1. ハガネの撃墜。2. イング、ヒューゴ、アクアのいずれかの撃墜。 最初から 敗北条件(2) 1. ハガネの撃墜。2. イングの撃墜。 敵増援(2)出現後 SRポイント獲得条件 3ターン以内に、キャニス・アルタルフ、トライロバイト以外の敵を30機以上撃墜する。 最初から 備考 NORMALでも敵ユニット2段階改造済み(ガルベルス、エア・クリスマスは除く)SRポイント獲得or3EPo...
  • 小ネタ・パロディ
    ... なし 第17話「敗者達の聖戦」 なし 第18話「ティーバの封印」 なし 第19話「邪神解放」 なし 第20話「ダークプリズン」 なし 『EX』シュウの章最終話 第21話「扉の外」 第40話「蒼炎の逆鱗」 第22話「バイスタンダーズ」 第44話「特異点崩壊」 第23話「監査者の真意」 なし 第24話「ボランタリー・エージェント」 なし 第25話「白い福音」 宇宙ルート第54話「神の牢獄」 第26話「漁夫は利を得るか」 会話パート:宇宙ルート第55話「ゲストとインスペクター」前半:宇宙ルート第56話「オペレーション・レコンキスタ」後半:宇宙ルート第57話「激震の白い大地」 前半戦終了後、シュウ、サフィーネ、モニカは鋼龍戦隊に合流のため一時離脱 最終話「知られざる決戦」 会話パート:第58話「クライシス・ポイント」から最終分岐ルート2第62話「母なる星の護り神」戦闘パー...
  • クライシス・ポイント
    シナリオ攻略 第57話(地上ルート)「紅の聖誕祭(後篇)」⇦ 第58話「クライシス・ポイント」 ⇨第59話「デザイア」 第57話(宇宙ルート)「激震の白い大地」⇦ 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. フォルティス・アーラ、ウィオラーケウムの撃墜。 最初から 敗北条件 1. 味方母艦の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 フォルティス・アーラ、ウィオラーケウムを撃墜する前に、他の敵を全滅させる。 最初から 備考 NORMALでも敵ユニット3段階改造済み(フォルティス・アーラ、ウィオラーケウムは除く) 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 出撃部隊選択×17 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテ...
  • 雷迅昇星
    シナリオ攻略 第54話「天蓋の下で」⇦ 第55話「雷迅昇星」 ⇨第56話「紅の聖誕祭(前篇)」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. ハガネの撃墜。2. トウマの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 2ターン以内に、トウマが量産型ジンライを5機以上撃墜する。 最初から 備考 NORMALでも敵ユニット2段階改造済み3PP、または量産型ジンライ10機撃墜で敵増援出現ストーク撃墜で全機撤退 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 雷鳳 トウマ 初期配置 合流不可(敵増援まで)イベント後EN及びSP回復、気力150 ハガネ テツヤ 初期配置 出撃部隊選択×13 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H...
  • フェイル軍
    フェイルロード・グラン・ビルセイア ケビン・ザン・オールト フェイル軍兵 フェイルロード・グラン・ビルセイア 敵版のフェイル殿下。妹セニアが開発したデュラクシールに搭乗する。 味方の時には無かった2回行動を新たに習得し、序盤のボスとしてマサキ達の前に立ちはだかる。 底力L6と見切りの相乗効果で中々の戦闘能力を持つ。デュラクシールのHP回復能力に注意しつつ、慎重にダメージを与えていこう。 残念ながら、説得コマンドは出ないので仲間になりません。折角の魂を活かせないのが惜しい。 孫光龍と同じエースボーナス。味方パイロットとして撃墜数を上げるれば習得可能だが、17話で敵として登場した時点では未習得になる。Ex-Hardでは味方が13機以上撃墜されるとエースボーナス習得、だが普通のプレイヤーなら13機もやられた時点でリセットするのだろう。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 強気 エースボ...
  • カークス軍
    カークス・ザン・ヴァルハレヴィア ラテル・アクロス ミラ・ライオネス レスリー・ラシッド アハマド・ハムディ オレグ・ナザロフ カークス軍兵 カークス・ザン・ヴァルハレヴィア 敵対時のカークス。敵対する時にはなんと2回行動が技能に追加されているので、本気を出した感がとても強くなっている。 敵の気力を下げる手段に乏しいと思われるリューネ達を前にして「ガード」を発動させてくる。フェイルの見切りと対になる形だが、自動回復や底力と相まって思うようにダメージが上がらず、プレッシャーがある。発動されたくない技能であるが、ここは正面から付き合いつつ戦うしかないだろう。 エウリードにはHP回復(小)もあるので、まとまった火力をぶつけて攻略してゆくこと。 敵として対峙するのは、マサキの章でのLV18とリューネの章でのLV22の2回のみ。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 エースボーナス ...
  • バラル
    クストースイルイ・ガンエデン カナフ ケレン ザナヴ 超機人系孫光龍 泰北三太遊 夏喃潤 窮奇王 饕餮王 虎王機 妖機人 他ククル クストース イルイ・ガンエデン 第2次αのラスボス。本作でもガンエデンに搭乗して自軍に敵対する。 能力値は第2次αより若干低下しているが、当時より増えた特殊スキルのお陰で能力値の低下を感じさせない。 高レベルの念動力+底力で、瀕死時にはかなりの強さに。並のユニットでは回避は厳しくなり、与えるダメージも大幅に減少する。 2回行動持ちのお約束として、MAP兵器には注意。密集すると纏めて撃墜されかねない。 第2次αの時もそうだったが、期待の消費SP10は反則。案の定第3次αでは応援に差し替えられた。 当時の原作主役級キャラによる説得祭りは非常に盛り上がるイベントだったのだが、今作では再現されなかった。残念。 イルイが表に出ている時は性格が普通なので一度気力を落と...
  • EX-HARD攻略
    EX-HARDに挑む際に注意しておくべきポイント EX-HARD全編で共通する攻略法 オススメユニット、キャラクター ステージ攻略第1話「星なき空」 マサキ編 第7話「喪われた記憶」 第21話「黒焔の狩人」 第23話「厭客再来」 宇宙編 第33話「繋がる縁」 第37話「頑鉄番長Gバンカラン」 第39話「狼と犬達」 第42話「妄念に操られし者(後篇)」 第43話「輝きを一つに」 第45話「凶鳥は三度死ぬ」 第46話「リューネ・カプリッチオ」 第53話「封印の予兆」 宇宙編 第54話「神の牢獄」 地上編 第56話「紅の聖誕祭(前篇)」 地上編 第57話「紅の聖誕祭(後篇)」 宇宙編 第57話「激震の白い大地」 第58話 部隊編成 第59話「デザイア」 N-第60話「四龍の長」H-61話「機人大戦」 N-第61話 事前準備 N-第61話(最終話)「封印戦争」 最終話 「古の忌憶」 EX-HA...
  • 次回作への伏線
    根拠のない願望や憶測、過度な追加は控えるように。 荒れやすいので、『俺が思うに~』のような個人的な考えのものは、なるべく避けてください。 誰にとっても明らかなもの、そうでなくても、会話の中で明確に出てきた要素などを中心にお願いします。 さらに、未クリアやOG以外のシリーズを未プレイのユーザーのために、なるべくネタバレが少ないように。 解消されたものを含め、OGシリーズのみの伏線です。他作品に言及する場合は、補足程度で。 OGs、OG外伝から引き継いでいる伏線 エクスティムと同じ天級修羅神がもう1機存在する 神化に失敗したビレフォール(技の演出の度に一時的な神化は可能だが、完全な神化には至っていない) ダブルG関連ダイゼンガー、アウセンザイター、雷鳳に続くDGG最後の機体の詳細は未だ不明 ノイエDCの行方モンテニャッコが行方不明のまま。ヴァルシオン改タイプCFは...
  • 魔装機神系(P)
    備考 正式加入マサキ・アンドー リューネ・ゾルダーク シュウ・シラカワ ホワン・ヤンロン テュッティ・ノールバック ミオ・サスガ プレシア・ゼノサキス サフィーネ・グレイス モニカ・グラニア・ビルセイア ザシュフォード・ザン・ヴァルハレヴィア ラ・ギアス編限定セニア・グラニア・ビルセイア トールス・ザン・ゼテキネス ゴルド・バゴルド ゲンナジー・I・コズイレフ スポット参戦フェイルロード・グラン・ビルセイア カークス・ザン・ヴァルハレヴィア ロドニー・ジェスハ エリス・ラディウス ルザック州軍兵士A ルザック州軍兵士B 備考 この枠はずっとマサキとリューネ、シュウしかいなかったが、他の魔装機神操者をはじめ今回はかなり多い。 ラ・ギアス編終了後に永久離脱となってしまうキャラが多く、再参戦するキャラも第44話以降とかなり遅いのが難点。 正式加入 マサキ・アンドー 名前を漢字で書くと「...
  • 全滅プレイポイント
    全滅プレイの基礎知識 全滅プレイポイントマサキルート 9話 マサキルート 14話 マサキルート 15話 共通ルート 37話 前半マップ 共通ルート 38話 共通ルート 47話 最終分岐Bルート60話 最終分岐Aルート60話(四龍の長)、最終分岐Bルート61話(機人大戦) 全滅プレイの基礎知識 敗北条件を満たしGameOverになると、そのマップで得た資金・経験値・撃墜数・PPを持ち越して直前のインターミッション画面から再度同じステージに挑戦できる。 これを利用して何度も同じマップを繰り返し、レベルや資金稼ぎをする事である。前作と異なる点として、敗北前に行ったパイロット養成や改造、獲得PPを引き継ぐようになった。 ただしマップ内で入手した強化パーツや換装武器は持ち越せない。また、そのマップで初加入するパイロットのLV・経験値・撃墜数・PPも毎回リセットされる。 そのマップで機体の改造引...
  • メリオルエッセ
    ミーレス ウェントス グラキエース ウンブラ アクイラ イグニス コンターギオ ペルフェクティオ ミーレス メリオルエッセに率いられて現れる一般兵。ラテン語で「兵士」を意味するあたり、実にまんまである。 初出の頃は台詞もない上に、スーパーロボット大戦Aのシャドウミラー兵の色違いな顔グラフィックで実に没個性であった。今回は何と独自の仮面っぽい顔グラフィックを獲得し、無性別的なメッセージ自体も大量に追加され、イメチェンを成し遂げている。 本作では話の都合でアンゲルス、べルグランデ以外にも、リオンシリーズに乗って現れる場面も。 原作のDではラスボスを差し置いて最高の命中値とフル改造寸前の機体に搭乗し、補正無しのコンボ攻撃で暴れ回っていたが流石に今回は自重し、連続攻撃もバイオロイド兵に譲った。だが、たくさん出る割に他勢力の通常の一般兵と異なり援護攻撃 防御を覚えている辺りが、ちょっと鬱陶しい。...
  • 蒼炎の逆鱗
    シナリオ攻略 第39話「狼と犬達」⇦ 第40話「蒼炎の逆鱗」 ⇨第41話「妄念に操られし者(前篇)」 【前半マップ】 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。2. 量産型ヒュッケバインMk-IIの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 2ターン以内に、敵を10機以上撃墜する(連邦軍兵の撃墜分も含む)。 最初から 備考 SRポイント獲得or3PPで終了、後半マップへ移行 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 アルトアイゼン・リーゼ キョウスケ 初期配置 エクセレンとのツインユニット ライン・ヴァイスリッター エクセレン 初期配置 キョウスケとのツインユニット 龍人機 クスハ 初期配置 合流不可 グルンガスト参式 ブリット 初期配置 合流不可分離不可、サブパイロット無し 量産型ヒュッケバイン...
  • ガイアセイバーズ(機体)
    旗艦 オメガ・セイバーエア・クリスマス ガリルナガン アルファ・セイバーキャニス・アルタルフ キャニス 量産型ベルゲルミル トライロバイト リオン系ベガリオン サイリオン(青) サイリオン ケルベリオン・プレザン ケルベリオン・パッセ ケルベリオン・アヴニール ガーリオン・カスタム ‘‘無明’’ レリオン レリオン(黒) マスカレオン・タイプC マスカレオン・タイプN ヘビーバレリオン ガーリオン ランドリオン リオン・タイプV DGGジンライ 量産型ジンライ 雷鳳 ツェントル・プロジェクトメディウス・ロクス メディウス・ロクス(第2形態) ガルムレイド・ブレイズ(G) サーベラス・イグナイト(G) ガルベルス AI1 他アレス・ガイスト ストーク 82式戦車ガヴァメント 旗艦 オメガ・セイバー エア・クリスマス 初期値 3段 HP 100000151500 10150015300...
  • ガイアセイバーズ
    旗艦 オメガ・セイバーアルテウル・シュタインベック カーリー・ナウマン アーマラ・バートン アルファセイバーイーグレット・フェフ エグレッタ・ウーノ ツェントル・プロジェクトアルベロ・エスト エルデ・ミッテ AI1 AI0・M DGGS-ZLAI トウマ・カノウ 傭兵・スクールムラタ アラセリ・ガルシア スレイ・プレスティ シエンヌ・アルジャン シアン・アルジャン シオ・アルジャン ベータ・セイバーアリエイル・オーグ ドゥバン・オーグ モブキャラ所属不明兵 ガイアセイバーズ兵 ガイアセイバーズ兵(緑) GS艦長 量産型Mチルドレン 旗艦 オメガ・セイバー アルテウル・シュタインベック どこかで見た顔だと思った貴方は中々通な人。スーパーヒーロー作戦のあの人にそっくり。まあ、似たような顔の人と言うならサルファにもいたが。さらに言えばキャラ辞典で確認できる『中の人』からも正体が予想できる。 ...
  • コメント/次回作への伏線
    コメント欄を作ってみました。使いにくいようでしたら、編集してくださって結構です。 - 2012-12-10 20 15 37 ついでに最初の意見を投稿してみる。 文末に”?”がある文章は説明書きにあるような憶測や個人的意見に近いので削除したほうがいいと思うんですが意見よろしくお願いします。 - 2012-12-10 20 23 04 開発者じゃない限り全て憶測にすぎないし、無闇に消しても荒れるよ。本来コメント欄でやる検討を、コメント欄がなかったから本文でやってただけだろうし。最低でもコメント欄に移して削除のほうが安全と思われ。 - 2012-12-10 20 47 26 キャニスの欄で「本機の名称もカニス(小犬座、大犬座)と星座関係。しかしコードネームは双子座・・・?」ってあるんだけど、ジェミニラはキャニスのコードネームじゃないよね? - 2012-12-11 01 17 ...
  • 第37話無限稼ぎ
    共通ルート 第37話 前半マップ放置稼ぎ方法事前準備コウタの育成目安(Hardの場合) コウタの育成目安(Normalの場合) 手順Hardの場合 結果報告 フリーズ対策 おまけラウルによるアシスト稼ぎ さらにおまけの稼ぎ コメント 共通ルート 第37話 前半マップ放置稼ぎ方法 連射パッドorオート機能を用いて放置で自動稼ぎ。資金、コウタのPP及び、総獲得PPが稼げます。 長時間行った場合に、フリーズの報告があります。連続ターゲット補正などターンが進めない限りにずっと計算し続けるものがあるので、完全に回避することは不可能だと思われる。 残念ながら、改造・養成の出来ないEX-Hardでは実行不可能。 事前準備 量産型ジンライを、コンパチブルカイザーのスパイラルナックル一発で撃墜可能な能力。 ※難易度がNormalかHardかで、事前準備が違ってきます。 コウタは、エースボーナ...
  • 収録BGM
    収録BGM一覧 第2次OG 高SRPルート最終話でも使われる本作の主題歌「Wings of the Legend」はライブラリのサウンドセレクトには登録されない。手っ取り早く訊きたい場合はタイトル画面へ。 曲名 出典作品 戦闘BGM設定 デフォルト設定 備考 サントラ収録 EVERYWHERE YOU GO 新スーパーロボット大戦 ○ リュウセイR-1(リュウセイ搭乗時)ART-1 リュウセイのBGM。初期はSRXチーム汎用曲扱い。 OGS ICE MAN スーパーロボット大戦α ○ ライR-2パワード ライのBGM。 OGS PSYCHIC ENERGY 新スーパーロボット大戦 ○ アヤR-3パワード アヤのBGM。元はマップBGMだが1シナリオしか使われないという超レアな曲だった。戦闘BGMとしてはスーパーロボット大戦αから。 OGS VARIABLE FORMATION ○ 今...
  • 2012.12.8~2013.4.22
    不具合報告 ファイターロアのカスタムボーナスが全地形適応Sになる不具合あり 37話で確認 - 2012-12-08 20 08 56 カイザーじゃなくてロアのボーナスとかじゃなくて? - 2012-12-08 21 52 49 隠し要素の45話グラビトン・ランチャーの所、ひょっとしてヴィレッタじゃなくマイの間違いか? - 2012-12-08 22 45 20 OG2でヴィレッタがグラビトンランチャー入手に絡んでいたからヴィレッタも関係あるかも?というだけかと。でも、他の隠し武器もみんなそのマップで強制出撃になっているキャラが条件になっているから、今回ヴィレッタは関係ないと思うんだよなあ - 2012-12-08 22 52 32 ラスト・クライには総ターン数406のSRP43で行ったのでおそらく総ターン数450以内のSRP40以上だと思います。 - 2012-12-...
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