漁夫は利を得るか

第2次スーパーロボット大戦OG&ダークプリズン 攻略まとめ @ウィキ内検索 / 「漁夫は利を得るか」で検索した結果

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  • 漁夫は利を得るか
    シナリオ攻略 第25話「白い福音」 ⇨ 第26話「漁夫は利を得るか」 ⇨ 第27話「知られざる決戦」 前半MAP 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 なし 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グランゾン シュウ 初期配置 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 ノルス・レイ モニカ 初期配置 ガディフォール テリウス 初期配置 任意機体 アルバーダ 初期配置 任意機体 セレーナ 初期配置 任意機体 ヨン 初期配置 ゼイドラム ロフ 初期配置 合流不可、HP1650/8900 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 / AP アイテム 備考 N H N H...
  • 白い福音
    ...音」 ⇨ 第26話「漁夫は利を得るか」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. 全ての味方ユニットの指定ポイントへの到達。 敵増援(1)出現後 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 6ターン味方フェイズ以内にカナフのHPを40000以下にする。 敵増援(1)出現後 備考 初期配置の敵を全滅させるか、4EPになると敵増援(1)出現。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グランゾン シュウ 初期配置 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 ノルス・レイ モニカ 初期配置 ガディフォール テリウス 初期配置 任意機体 アルバーダ 初期配置 任意機体 セレーナ 初期配置 任意機体 ヨン 初期配置 グレイターキンⅡ メキボス 初期配置 合流不可 敵ユニット 機体 ...
  • シナリオ攻略
    ...25話 第26話 漁夫は利を得るか 第26話 最終話 知られざる決戦 最終話 OGDP備考 第2次OG同様、獲得資金はエースで1.2倍、難易度NORMALで1.2倍の補正がかかる。難易度NORMALでエースのキャラなら1.2×1.2で1.44倍になる。 各ページの獲得資金は補正なしの基本値を掲載している。 戦艦はなく、全シナリオで指定キャラが強制出撃する形を取る。味方が1機でも撃墜された時点でゲームオーバーになるので要注意。 第2次OGと違い、強化した1キャラのみ出撃するなどはできない。 詰みが確定するような場面はほぼないが、満遍なく育てるのを推奨。 敵機を撃墜すると獲得資金の基本値の10%に相当するAPを入手できる。Ex-Hard以外ではこのAPでアビリティを購入する事が可能。 クリアまでに3つ入手可能なものはHP+、ブロック、射撃↑(隠しユニットが所持)のみ。 最終話に出...
  • 知られざる決戦
    シナリオ攻略 第26話「漁夫は利を得るか」 ⇨ 最終話「知られざる決戦」 ⇨(引き継ぎ) 第1話「蒼き魔神、再び」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1.ウユダーロ級制圧砲艦の撃墜。 最初から 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 なし 備考 5PPかウユダーロ級制圧砲艦のHPを80%以下にすると味方増援が出現オーグバリュー(キナハ)撃墜で敵増援(1)が出現クェパロクのウユダーロ級制圧砲艦のHP30%以下で敵増援(2)が出現 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 任意機体 アルバーダ 初期配置 任意機体 セレーナ 初期配置 任意機体 ヨン 初期配置 ガディフォール テリウス 初期配置 ゼイドラム ロフ 初期配置 合流不可 ビュードリファー セティ 初期配置 合流不可 オーグバリュー ゼブ 初期配置 合流不...
  • 小ネタ・パロディ
    ...牢獄」 第26話「漁夫は利を得るか」 会話パート:宇宙ルート第55話「ゲストとインスペクター」前半:宇宙ルート第56話「オペレーション・レコンキスタ」後半:宇宙ルート第57話「激震の白い大地」 前半戦終了後、シュウ、サフィーネ、モニカは鋼龍戦隊に合流のため一時離脱 最終話「知られざる決戦」 会話パート:第58話「クライシス・ポイント」から最終分岐ルート2第62話「母なる星の護り神」戦闘パート(シュウ合流前):最終分岐ルート2最終話「古の忌憶」戦闘パート(シュウ合流後):最終分岐ルート2エンディング パロディ パロディ 場面 発言者 元ネタ 概要・補足 はいは~い! 呼ばれて飛び出てララララ~ン! マサキ編2話 エクセレン ハクション大魔王 魔王が壷から出てくる際の定番セリフ「呼ばれて飛び出てジャジャジャジャーン」の改変。 義理と人情を秤にかけりゃ、義理が重てぇ渡世の掟……...
  • コメント/信頼補正
    情報収集用にコメント欄を置いてみた。 - 2012-12-27 22 59 28 なお編集した当人はうっかりクリア直前のデータを上書きしてしまった上現在プレイしてる場所が中盤なので、1人でやると全員分揃うのは相当先になる。 - 2012-12-27 23 01 53 私の勘違いじゃなかったら補正受けるキャラと与えるキャラが逆になっている気がする - 2012-12-28 00 42 29 前作の人間関係から削除されてんのもあるのかな、エクセレンとラミアみたいに - 2012-12-28 15 20 25 とりあえず、親分とATXチームはもう赤の他人ぽい - 2012-12-28 20 50 27 カイとギリアムの友情が消滅してるのは記入漏れなだけ?ギリアムはカイに友情あるのにカイはギリアムを友達とすら思ってないとかなんか酷いんだがw - 2012-12-31 1...
  • 特殊スキル
    先天 後天(Lv制) 後天(その他) LV制技能の補正値指揮官 インファイト ガンファイト 念動力 超能力 底力 SPアップ 先天 スキル 習得者(Lv) 効果 備考 統率 ヴィレッタアヤカイキョウスケカチーナ ツインユニット同士が隣接し、全員気力140以上かつ「支援武器」を所持した状態でこのスキルの習得者から「マキシマムブレイク」が使用可能になる 今作の新システム「マキシマムブレイク」の使用条件。マキシマムブレイクは使用後、統率を持つ側のツインユニットの気力が10減少 指揮官 テツヤ(4)カイ(3)レフィーナ(4)クルト(3)カークス(3)フェイルロード(2) 指揮範囲内にいる味方の命中・回避率上昇 所持しているキャラに近づくほど効果が高くなる。なお、距離0(ツイン時の相方)の時に最大の効果が得られる。自分自身を指揮出来ない点には気をつけよう。指揮範囲が重なった場合、最も高い数値が...
  • アグレッシブ・デコイ
    第7話「密会」 ⇨ 第8話「アグレッシブ・デコイ」 ⇨第9話「モニカ、その愛」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1.敵の全滅。 最初から 敗北条件(1) 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 2ターン以内に、敵を10機以上撃墜する。 最初から 備考 敵の数が残り9機以下になると、マップ北側に敵増援が出現。 味方ユニット ガディフォール ガエン 初期配置 任意機体 セレーナ 初期配置 任意機体 アルバーダ 初期配置 任意機体 ヨン 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 / AP アイテム 備考 N H N H ゴリアテ シュテドニアス兵 ? 2 初期配置 20 7550 8(1) 4/2100/210 バフォーム シュテドニアス兵 ?...
  • 信頼補正
    信頼補正とは 友情補正 恋愛補正 ライバル補正 信頼補正一覧(味方) 信頼補正一覧(敵) 信頼補正とは リレーション補正とも。 原作で何らかの人間関係が存在する場合、その人物の搭乗するユニット同士が接することで、特定の能力に補正が掛かることを指す。恋愛補正:恋愛関係にある人物同士だと与ダメージアップ。 友情補正:友情関係にある人物同士だと命中・回避アップ。 ライバル補正:ライバル関係にある人物同士だとクリティカル率アップ。 効果の発揮には一切消費を伴わないので、発揮するだけで一方的に優位に立てる。 信頼補正が効果を発揮するには部隊に隣接・ツインユニット形成・合体のいずれかが必要。複数搭乗型のユニット(SRX・龍虎王・グルンガスト参式など)の場合は効果が発揮したままになるので強力。 信頼補正があるキャラ同士でツインユニットを組んでいると、全補正Lvが1上がる。(0→1にはならない模様)外...
  • ATXチーム
    キョウスケ・ナンブ エクセレン・ブロウニング ブルックリン・ラックフィールド クスハ・ミズハ キョウスケ・ナンブ リュウセイ、マサキと並んでOGシリーズの顔となった感のある突撃野郎。ただし2人に比べると今回は因縁が減ったため、物語へは一歩引いた形で参戦。本編開始以前、ラ・ギアスとはまた違う異世界に飛ばされていた彼ら3人の「寄り道」に関しては『ACE R』を参照。 リューネルートでは一番最初に合流する。参戦期間が非常に長いため、PPを稼いで自由な育成が可能。余談ながら今回のATXチームは最終話直前まで宇宙マップでの戦闘が無かったりする。 外伝まではエースボーナスとフル改造ボーナスの併せ技でEX-HARDでのダメージソース足りえたが、今回はその両方を失っている。その代わりなのか、本作の重要スキルの一つ「統率」を所持。合体攻撃の存在もあり、その技能を最も活かせる男と言っても過言では無い。マキ...
  • おすすめツイン集
    紹介されているツイン例はあくまで一例であり、このページはそれぞれのツインの優劣を決める場ではありません。 ツイン例の収集という目的上、追加に際し議論は必須ではありません。また、投稿者以外が安易に削除することも控えてください。 議論は大歓迎です。有益な情報になるようみんなでブラッシュアップしていきましょう。 議論する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択して、なるべく一つのツインで一つのツリーになる様に心がけて下さい。 以下の運用法は機体改造・PP養成が大前提であり、再攻撃+技量養成をすることでどのユニットも強力になる場合が多い。参考としてどうぞ。 おすすめツインビルトファルケン アンジュルグ サイバスター グランヴェール ザムジード フェアリオン・G 地形適応 射程表出撃枠 おすすめツイン 実際に使ってみたツインの使用感・おすすめポイントなどをまとめて...
  • 蒼炎の逆鱗
    シナリオ攻略 第39話「狼と犬達」⇦ 第40話「蒼炎の逆鱗」 ⇨第41話「妄念に操られし者(前篇)」 【前半マップ】 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。2. 量産型ヒュッケバインMk-IIの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 2ターン以内に、敵を10機以上撃墜する(連邦軍兵の撃墜分も含む)。 最初から 備考 SRポイント獲得or3PPで終了、後半マップへ移行 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 アルトアイゼン・リーゼ キョウスケ 初期配置 エクセレンとのツインユニット ライン・ヴァイスリッター エクセレン 初期配置 キョウスケとのツインユニット 龍人機 クスハ 初期配置 合流不可 グルンガスト参式 ブリット 初期配置 合流不可分離不可、サブパイロット無し 量産型ヒュッケバイン...
  • 元教導隊・クロガネクルー
    元教導隊レーツェル・ファインシュメッカー ゼンガー・ゾンボルト ギリアム・イェーガー クロガネクルーユウキ・ジェグナン リルカーラ・ボーグナイン コウタ・アズマ ショウコ・アズマ クルト・ビットナー 元教導隊 レーツェル・ファインシュメッカー 本名エルザム・V・ブランシュタイン。ライのお兄ちゃん。駆け抜けるトロンべ。 いつもどおりの食通さん。天才+基本能力の高さで、Lサイズのアウセンザイターでも並のザコ相手なら当てて避ける。 比較的早期に大激励を使えるのが強み。ただし、ゼンガーと組んで使ってしまうとゼンガーが困ることになるので、他の人と組んで激励しよう。食通さん自体は精神コマンドが無くても、ザコ相手なら最前線で戦い続けることが可能。気にせず激励してしまおう。 というか、戦闘用の精神が直感・熱血・直撃と、効果が1回限りのものばかりで少々扱い難い。今回は集中を覚えないので、ボスクラス相手だ...
  • ガイアセイバーズ
    旗艦 オメガ・セイバーアルテウル・シュタインベック カーリー・ナウマン アーマラ・バートン アルファセイバーイーグレット・フェフ エグレッタ・ウーノ ツェントル・プロジェクトアルベロ・エスト エルデ・ミッテ AI1 AI0・M DGGS-ZLAI トウマ・カノウ 傭兵・スクールムラタ アラセリ・ガルシア スレイ・プレスティ シエンヌ・アルジャン シアン・アルジャン シオ・アルジャン ベータ・セイバーアリエイル・オーグ ドゥバン・オーグ モブキャラ所属不明兵 ガイアセイバーズ兵 ガイアセイバーズ兵(緑) GS艦長 量産型Mチルドレン 旗艦 オメガ・セイバー アルテウル・シュタインベック どこかで見た顔だと思った貴方は中々通な人。スーパーヒーロー作戦のあの人にそっくり。まあ、似たような顔の人と言うならサルファにもいたが。さらに言えばキャラ辞典で確認できる『中の人』からも正体が予想できる。 ...
  • プロジェクトTDチーム
    プロジェクトTDチームアイビス・ダグラス ツグミ・タカクラ (サブ) スレイ・プレスティ プロジェクトTDチーム アイビス・ダグラス 今回のメインキャラの一人。特にイルイ関連のイベントは第2次α主人公勢の中で一番優遇されている。またステータスに主人公補正が掛かっておりLV50以降SPが急激に伸びていく。 封印戦争編という事を考えると実質的に今作の主人公の一人といえる。イルイとのラブラブっぷりも語弊無しに健在。 第1話からの登場でマサキルートの場合はその後すぐに使用可能。リューネルートを通ると第24話までお預けとなる。 修行を失ってしまい、代わりに強襲を覚えたナイ乳娘。最終的に3人乗りになるためPPの取得効率を考えるとやや残念な気分。雀武王との特殊セリフは必見 (必聴?) である。 強襲自体便利であるため、メイン向きのパイロットになったと考えよう。中盤ぐらいから加速も習得するため強襲との...
  • ツェントルプロジェクト
    ガルムレイド ガルムレイド・ブレイズ(G) ガルムレイド・ブレイズ(S) サーベラス サーベラス・イグナイト(G) サーベラス・イグナイト(S) ガルムレイドとサーベラスはいつでも乗り換え可能で、改造段階もそれぞれの後継機に引き継ぐ。ただし、どちらもヒューゴ アクアの専用機であるため、片方は確実に倉庫行きになる。改造はどちらか一方に絞った方が賢明。 後継機は「状況によって形態を使い分ける」コンセプトのため、距離の得意不得意がクッキリ分かれるのが特徴。フォームG(ヒューゴ)は空中戦が得意な近距離格闘型。最強武器の攻撃力が高い代わりに射程が短いため、ボス向きと言える。 フォームS(アクア)は地上戦に向いた遠距離射撃型。射程が長く、反撃に適したALL武器を持つため、ザコ向きと言える。 TEエンジンの特性上、EN回復がありそうなものだが後継機にも無い。地形適応といいどうしてこうなった。その代...
  • コメント/次回作への伏線
    コメント欄を作ってみました。使いにくいようでしたら、編集してくださって結構です。 - 2012-12-10 20 15 37 ついでに最初の意見を投稿してみる。 文末に”?”がある文章は説明書きにあるような憶測や個人的意見に近いので削除したほうがいいと思うんですが意見よろしくお願いします。 - 2012-12-10 20 23 04 開発者じゃない限り全て憶測にすぎないし、無闇に消しても荒れるよ。本来コメント欄でやる検討を、コメント欄がなかったから本文でやってただけだろうし。最低でもコメント欄に移して削除のほうが安全と思われ。 - 2012-12-10 20 47 26 キャニスの欄で「本機の名称もカニス(小犬座、大犬座)と星座関係。しかしコードネームは双子座・・・?」ってあるんだけど、ジェミニラはキャニスのコードネームじゃないよね? - 2012-12-11 01 17 ...
  • グルンガスト系
    グルンガスト改グルンガスト改 ウィングガスト改 ガストランダー改 グルンガスト零式 グルンガスト参式グルンガスト参式 Gラプター Gバイソン ヒュッケバインシリーズがまとめてバニシングされた穴を埋め合わせんという勢いで強さを保っている超闘士たち。 序盤から最後まで活躍できる改型、特殊効果武器を完全無視して斬り込める零式、様々な2人乗りを楽しめて安全に育成できる参式。拘りが無ければ出撃枠を割く価値が大いにある。接近戦主体ながら、射程も昔に比べて着々伸びている。射程が伸びたことにより、射程外から敵に狙われまくる事態への対抗策にはなっている。 弐式は解体中に龍人機の部品にされてしまったため不参加。だが壱式2号機はどこへ?(予備パーツってまさか…) 全機種・全形態にC武器がなく、連続攻撃スキルは無意味になる。本作のコンビネーション攻撃は利用価値が低いが念のため。 グルンガスト改 グルンガス...
  • プロジェクトTD
    アルテリオン(CF) アルテリオン(DF) ベガリオン ハイペリオン 全味方ユニット中、素の移動力・運動性はトップクラスの部類で、空中戦が多い本作の戦場をグイグイ飛び回れる。ほぼすべての武器が弾数制なので、Bセーブやカートリッジでどの難易度でも経戦能力を伸ばしやすい。 しかしHPや装甲値もワーストクラスで、後継機になっても精神コマンドを使ってくるボス相手は油断ならない。その代わり、ハイぺリオンになれば宇宙適応Sや3人乗りで精神コマンドの選択肢が広がるので、これらの恩恵を最大限に活かして戦おう。改造関連の関係で、SRXよりも手軽に分離・再合体+MAP兵器(+ヒット アウェイ)という大胆な戦法が取りやすい。 アルテリオン(CF) 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 4400 6900 8150 最大HP+10% 7590 8965 EN 150 250...
  • 第37話無限稼ぎ
    共通ルート 第37話 前半マップ放置稼ぎ方法事前準備コウタの育成目安(Hardの場合) コウタの育成目安(Normalの場合) 手順Hardの場合 結果報告 フリーズ対策 おまけラウルによるアシスト稼ぎ さらにおまけの稼ぎ コメント 共通ルート 第37話 前半マップ放置稼ぎ方法 連射パッドorオート機能を用いて放置で自動稼ぎ。資金、コウタのPP及び、総獲得PPが稼げます。 長時間行った場合に、フリーズの報告があります。連続ターゲット補正などターンが進めない限りにずっと計算し続けるものがあるので、完全に回避することは不可能だと思われる。 残念ながら、改造・養成の出来ないEX-Hardでは実行不可能。 事前準備 量産型ジンライを、コンパチブルカイザーのスパイラルナックル一発で撃墜可能な能力。 ※難易度がNormalかHardかで、事前準備が違ってきます。 コウタは、エースボーナ...
  • SRX計画
    R-1 R-ウイング R-2パワード R-3パワード SRX R-GUNパワード ART-1 ART-ウィング 天下無敵のスーパーロボット、SRXに連なる機種。OGにおける多人数乗りの雄とも捉えられる。 分離時は比較的回避寄りで、弾数や燃費に優れた武器を多く使えるなど光る点があるが、改造がSRXと別個というのが財政に厳しい。この形態で戦うならば低燃費で性能の高いフォーメーションRや念動連撃拳を様々な局面で惜しみなく狙い、手数で勝負。また、α外伝頃の本家スパロボでも見られるような「分離→各機行動→再合体→行動」で手数を増やせる。ここに合体技まで交えられる点を活かしたい。ラ・ギアス編ではメンバーが分散されているので、必然的にバラで使うことに。分離時やART-1の活躍が好みなら使い慣れておくのも悪くない。 合体時は一撃の破壊力に優れているだけでなく、リュウセイ等の覚醒も交えることで継続火力...
  • フェイル軍(機体)
    デュラクシール ブローウェル・カスタム デュラクシール 初期値 3段 HP 55000 56050 EN 300 345 装甲値 1500 1680 運動性 100 115 照準値 150 168 移動力 6 タイプ 空陸-- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A Wゲージ 0 サイズ L 獲得資金 17000 獲得PP 16 パーツスロット 2 特殊能力 HP回復(小) その他 パイロット フェイルロード・グラン・ビルセイア 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 誘導ミサイル M 2400→2700 +35 +15 A A A A 格闘 超振動クロー C 2700→3000 +25 +25 A A A A 射撃 タオーステイル MAP P 2900→3200 1~6 20 120 + ±...
  • 無所属(機体)
    デモンゴーレム ルジャノール改 機装兵 グラフ・ドローン グラフ・ドローン改 ブローウェル ガディフォール ソディウム級移動要塞 デモンゴーレム 初期値 2段 3段 HP 520031000 5700 595031750 EN 170 190 200 装甲値 900 1020 1080 運動性 70 80 85 照準値 135 147 153 移動力 5 タイプ -陸-- 地形適応 空B 陸A 海C 宇C Wゲージ --- サイズ M 獲得資金 2000 獲得PP 2 パーツスロット 4 特殊能力 その他 パイロット ガテゼルクデモンゴーレム 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 岩つぶて 1700→1900→2000 2~5 10 +5 +5 B A A D 射撃 死の叫び ALLF P 190...
  • おすすめユニット
    あくまで「初心者向け」であることを前提に編集すること。迷ったらコメントで他者の意見を求めることを強く推奨。 ユニット追加・削除等、大きな変更を行う場合は必ずコメントフォームで話し合ってからにしてください。 話し合いもせず、安易な追加・削除はしないように注意してください。wikiは本来『個人』のお薦めなどを書く場ではありません。 相談する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択して、なるべく一つのユニットで一つのツリーになる様に心がけて下さい。 おすすめユニット【ボスキラー向き】アルトアイゼン・リーゼ グルンガスト改 SRX&R-GUNパワード&ART-1 【万能型】グルンガスト参式 コンパチブルカイザー (Gコンパチブルカイザー) ジガンスクード・ドゥロ ラーズアングリフ・レイブン&ランドグリーズ・レイブン 【前線サブ配置型】ゲシュペンスト・タイプRV(ギリアム) 【おすす...
  • 次回作への伏線
    根拠のない願望や憶測、過度な追加は控えるように。 荒れやすいので、『俺が思うに~』のような個人的な考えのものは、なるべく避けてください。 誰にとっても明らかなもの、そうでなくても、会話の中で明確に出てきた要素などを中心にお願いします。 さらに、未クリアやOG以外のシリーズを未プレイのユーザーのために、なるべくネタバレが少ないように。 解消されたものを含め、OGシリーズのみの伏線です。他作品に言及する場合は、補足程度で。 OGs、OG外伝から引き継いでいる伏線 エクスティムと同じ天級修羅神がもう1機存在する 神化に失敗したビレフォール(技の演出の度に一時的な神化は可能だが、完全な神化には至っていない) ダブルG関連ダイゼンガー、アウセンザイター、雷鳳に続くDGG最後の機体の詳細は未だ不明 ノイエDCの行方モンテニャッコが行方不明のまま。ヴァルシオン改タイプCFは...
  • ATX計画
    アルトアイゼン・リーゼ ライン・ヴァイスリッター フリッケライ・ガイスト ビルトビルガー ビルトファルケン このカテゴリの機体は本来なら部外であるフリッケライ・ガイストも含めて、各種補正込みでの合体技の破壊力が自慢。早い時期から使えるほか、多くのプレイヤーがアルト専属にすると思われるキョウスケの「統率」と合わせると、ボスキラー能力に磨きがかかる。 同調や強化パーツを絡めない限りは、普通にツインを組ませてもどうも使い勝手が悪く感じてしまうのが気になるところ。ステージ道中は他の相性のいい機体と組んで進撃し、ボス戦直前に集合してボスキラーの役割に備える、というのが無難だろうか。 アルトアイゼン・リーゼ 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 6000 9500 10750 最大HP+10% 10450 11825 EN 140 240 290 最大EN+10...
  • ゲスト(機体)
    ガロイカ カレイツェド レストレイル グラシドゥ=リュ レストグランシュ ゲイオス=グルード ライグ=ゲイオス ゼラニオ ビュードリファー オーグバリュー ゼイドラム バラン=シュナイル ガロイカ 初期値 3段 HP 4200 4950 EN 110 140 装甲値 1000 1180 運動性 85 100 照準値 130 148 移動力 6 タイプ 空--- 地形適応 空A 陸B 海B 宇A Wゲージ --- サイズ M 獲得資金 2300 獲得PP 2 パーツスロット 4 特殊能力 その他 パイロット AI 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 ラピッド・ガン P 1800→2100 1~3 15 +20 +0 A A C A 射撃 ガトリング・ビーム B 2300→2700 2~7 10 ...
  • コメント/おすすめユニット
    グルンガスト参式、出撃枠1機分で乗り換え可能キャラ2人出撃可能、育成・戦術どちらの面から見ても有用 - 2012-12-07 01 06 57 参式はもう載せちゃっていいんじゃないかな、他と比べても頭一つ抜けてるし - 2012-12-07 10 09 05 念動フィールドを加味しなけりゃ乗りこなせるキャラも多いし、おすすめでいいと思うけどね。 - 2012-12-07 10 09 50 序盤から使えるし、雑魚散らすにしてもボスキラーとしても十分の性能だしな - 2012-12-07 10 57 36 ダイゼンガー・アウセンザイター、合体攻撃が破格の攻撃力。単体運用でも十分な能力で、枠に迷うならこの2体。 - 2012-12-07 01 57 21 確かに高火力、ただダイゼンガーは射程劣悪、アウセンザイターは弾数ENに不安有り、何よりも強化パーツスロットが1つしかない...
  • AM系
    アーマリオン ズィーガーリオン フェアリオン・タイプG フェアリオン・タイプS 航空機から発展したAMにふさわしく、すべての機体が空適応A。空戦の機会が多い本作において気軽に投入し易いのは利点。一方、殆どが陸適応B。同じ陸Bの換装武器を装備させ、A-アダプターや防塵装置でまとめて適応アップすると良い。 武器の弾数の多さやEN消費・気力制限の軽さで開幕から積極的に戦え、ステージ序盤の立ちあがりに活躍が期待できるのはまさにリアル系。多めのパーツスロットや特殊能力を活かせるようにすれば、耐久力も割とつく。 最大火力の低さから、終盤戦ではいささか決め手を欠くのもまた事実。換装武器で補うのも限界があるので、EX-HARDではボスへの攻撃役を特機等に託すのも一考か。 アーマリオン 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 5500 8000 9250 最大HP+10...
  • 激震の白い大地
    シナリオ攻略 第56話「オペレーション・レコンキスタ」⇦ 第57話「激震の白い大地」 ⇨第58話「クライシス・ポイント」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. ゼラニオ(ゼゼーナン)の撃墜。 マップ開始時 勝利条件(2) 1. バラン=シュナイルの撃墜。 ゼラニオ(ゼゼーナン)の撃墜 敗北条件 1. ヒリュウ改の撃墜。 マップ開始時 SRポイント獲得条件 3ターン以内に、敵を30機以上撃墜する。 マップ開始時 備考 月面マップ 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 オーグバリュー ゼブ 初期配置 合流不可 ビュードリファー セティ 初期配置 合流不可 ゼイドラム ロフ 初期配置 合流不可 出撃部隊選択×15 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP...
  • 魔装機神系
    正式加入サイバスター サイバード ヴァルシオーネ ヴァルシオーネR グランゾン ウィーゾル グランヴェール ガッデス ザムジード ディアブロ ノルス・レイ ガルガード ラ・ギアス編限定ジャオーム ノルス ブローウェル ルジャノール改 スポット参戦デュラクシール バフォーム ギルドーラ 前作のOG外伝までと異なり、今回は多くの機体が参戦。序盤がラ・ギアスを舞台にするためか、性能は全体的に優秀で頼りに出来る。しかし第17話クリア時点で一旦離脱し、正式加入する機体でも再加入が最速で第44話と遅いのが難点。再合流時は自身らだけの戦闘を余儀なくされる事に。初期選択しなかったルートの機体は3段階改造済みだが、選択側は離脱時のまま。 特に第44話は強化してあるかしていないかでSRポイントの習得難易度が化ける。無改造でも取れない事は無いが。 条件を満たすことで追加武装が追加される機体がある。ファンサ...
  • 2012.12.8~2013.4.22
    不具合報告 ファイターロアのカスタムボーナスが全地形適応Sになる不具合あり 37話で確認 - 2012-12-08 20 08 56 カイザーじゃなくてロアのボーナスとかじゃなくて? - 2012-12-08 21 52 49 隠し要素の45話グラビトン・ランチャーの所、ひょっとしてヴィレッタじゃなくマイの間違いか? - 2012-12-08 22 45 20 OG2でヴィレッタがグラビトンランチャー入手に絡んでいたからヴィレッタも関係あるかも?というだけかと。でも、他の隠し武器もみんなそのマップで強制出撃になっているキャラが条件になっているから、今回ヴィレッタは関係ないと思うんだよなあ - 2012-12-08 22 52 32 ラスト・クライには総ターン数406のSRP43で行ったのでおそらく総ターン数450以内のSRP40以上だと思います。 - 2012-12-...
  • コメント/第37話無限稼ぎ
    戦闘アニメONにして○と×両方連射設定にしたらフリーズしなくなった(稼ぎは半日で5000万程) - 2012-12-10 19 03 54 それを手動でやってたら一時間ほどでフリーズした。やっぱり個人差というか個体差があるね - 2012-12-11 01 57 33 し周回テスト - 2012-12-10 19 27 30 コウタの養成、技量上げずに格闘だけを上げた方がいいな - 2012-12-10 19 28 33 気になったんだが、連射パッド○ボタンのみ最高速放置(Rは連射にしてない)で2週目までは全くフリーズしなかったんだが、3週目から1時間ほどでフリーズした。 - 2012-12-10 19 30 51 一番上にある方法を試して、1回2時間20分PPが9999になるまでを試してできたんだが、2回目挑戦して1時間半程でフリーズした。CECH-2000A ...
  • コメント/隠し要素
    グラビトン・ランチャー 輸送機HP8907 イング撃墜数133 イングでエグレッタ撃墜で取得 トロニウムイベントはターン経過です - 2012-12-20 00 29 53 エグレッタへの攻撃回数は?もし攻撃していないのならば仮条件4がなくなるな。(攻撃回数が一定以上という説もあるようなので) - 2012-12-20 02 05 11 1ターン目だけ周囲の敵に攻撃で、あとは全部攻撃・反撃です。 - 2012-12-20 09 42 21 程同条件でエグレッタの攻撃をすべて回避、自ターン攻撃なし(トドメのみイング)で取得失敗 - 2012-12-20 09 52 00 検証ご苦労様です。それなら、やっぱり攻撃回数が条件なのかもな。 - 2012-12-20 20 37 39 グラビトンランチャー、輸送機被弾後回復させずに撤退させたが入手。エグレッタへは毎ターン攻撃...
  • ラングラン侵入
    第5話「Gトラップ」 ⇨ 第6話「ラングラン侵入」 ⇨第7話「密会」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1.敵の全滅。 最初から 敗北条件(1) 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 ケルベリオン・パッセの撃墜。なお、ケルベリオン・パッセはHPが10000以下で撤退する。 最初から 備考 3EPを迎えるか、敵を10機以上撃墜するとマップ北東側に敵(第3軍)の増援が出現。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グランゾン シュウ 初期配置 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 ガディフォール ガエン 初期配置 任意機体 セレーナ 初期配置 任意機体 アルバーダ 初期配置 任意機体 ヨン 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 / AP アイテム ...
  • テリウスの決意
    シナリオ攻略 第14話「レンカウンター」⇦ 第15話「テリウスの決意」 ⇨第16話「特訓」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. テリウスの撃墜。2.いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 ガディフォール(テリウス)に被弾させずに、勝利条件を満たす。 最初から 備考 敵を10機撃墜するか、3PPを迎えると味方増援 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グランゾン シュウ 初期配置 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 ガディフォール テリウス 初期配置 NPC ガディフォール ガエン 味方増援 ノルス モニカ 味方増援 任意機体 セレーナ 味方増援 任意機体 アルバーダ 味方増援 任意機体 ヨン 味方増援 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP...
  • FAQ
    タイトルの「第2次」は?OG3とかじゃないの? ボリュームは? 難易度はどう? Ex-Hardってクリアできるの? 前作やった方がいい? システムとかはOGsのまま?ツインユニットは?換装武器は? PV見ると戦闘シーンの背景が3Dモデルみたいだけど何か意味あるの? ネタバレを含むFAQはこちら。 タイトルの「第2次」は?OG3とかじゃないの? GBA版の「OG」と「OG2」をまとめてリメイクしたPS2版「OGs」を「第1次」とカウントするので、その続編にあたる今作は「第2次」というわけ。 αやZシリーズのように「OG2」と略すと少し紛らわしいことになるため注意。プレイヤーの間では「2OG」または「2ndOG」と呼ばれることが多い。 なお、スタッフロールを見る限り、公式では「OG II」を略称として使用している。 ボリュームは? PS3最初のスパロボということでかなり気合が入ってま...
  • 漆黒の虎、氷の白刃
    シナリオ攻略 第34話「流星と彗星」⇦ 第35話「漆黒の虎、氷の白刃」 ⇨ 第36話「運命の風」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 妖機人の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. 敵の全滅。 敵増援(1)出現後 勝利条件(3) 1. ファービュラリスのHPを20000以下にする。 敵増援(2)出現後 敗北条件(1) 1. ヒリュウ改の撃墜。2. ブリット、またはクスハの撃墜。 最初から 敗北条件(2) 1. ヒリュウ改の撃墜。2. ジョッシュの撃墜。 敵増援(2)出現後 SRポイント獲得条件 ヒリュウ改に被弾させずに、妖機人を全滅させる。なお、妖機人は虎王機のHPが10000以下になるか、マガルガのHPが16000以下で撤退する。 最初から敵増援(1)出現後 備考 初期配置の敵を一定数(H 10/N 8)撃墜or6EPに敵増援(1)出現敵増援(1)いずれかの撤退/撃...
  • 遭遇、サイバスター
    第9話「モニカ、その愛」 ⇨ 第10話「遭遇、サイバスター」 ⇨第11話「ノルス奪取」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1.敵の全滅。 最初から 敗北条件(1) 1. シュウの撃墜。 最初から 敗北条件(2) 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 味方増援出現後 SRポイント獲得条件 マスカレオン・タイプC(アラセリ)とベガリオンを、同じターンで撤退させる。なお、マスカレオン・タイプC(アラセリ)とベガリオンはHPが10000以下で撤退する。 敵増援出現後 備考 2EPを迎えるか、敵を全滅するとマップ東側に敵(第3軍)の増援が出現。敵の増援が出現した次のPPに、味方増援が出現。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グランゾン シュウ 初期配置 ウィーゾル サフィーネ 味方増援 ガディフォール ガエン 味方増援 任意機体 セレーナ 味方増援 任意機体 ...
  • 地球を護る剣
    シナリオ攻略 第23話「厭客再来」⇦ 第24話「地球を護る剣」 ⇨第25話「甦る青龍」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. ライグ=ゲイオスを撤退させる。なお、ライグ=ゲイオスはHPが15000以下で撤退する。 最初から 敗北条件 1. 味方母艦の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 6ターン以内に、ライグ=ゲイオスを撤退させる。なお、ライグ=ゲイオスはHPが15000以下で撤退する。 最初から 備考 出撃部隊選択はラ・ギアス編のユニットから選択。(通ったルートのキャラクターはLv+6、通ってないルートのキャラクターはLv24) 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 クロガネ クルト 初期配置 任意機体 カイ 初期配置 任意機体 ラミア 初期配置 任意機体 ラトゥーニ 初期配置 任意機体 レーツェル 初期配置 任意機体 ヒューゴ 初期配置...
  • コメント/おすすめツイン集
    初心者向けと区別しておすすめツインのページが欲しかったので作ってみました。良かったら情報追加していってください。その他このページの是非などもよろしく。 - 2012-12-28 13 21 39 もう一個のオススメが既に魔窟なのに、さらにページ追加とか・・・。しかもこっちは載せる理由は特に不要で削除も載せた人しかしてはいけないとは・・・。ツインだから強い&強いは当然だし、強い&弱いも載せられる、さらには機体は弱いけど精神タンクとして優秀だとかで、それっぽい理由あれば何でも載るだろこのページ。 - 2012-12-28 14 44 12 まあ、大分過疎ってきてるからいいんじゃない? - 2012-12-28 15 35 16 作成者です。 >それっぽい理由があれば何でも載るだろ 確かにキリがないのはそうなんですが、何使ってもokなバランスで自由だからこそ、どんな組み合わせ使っ...
  • 手負いの狼
    シナリオ攻略 第18話「「混乱」からの使者」⇦ 第19話「手負いの狼」 ⇨第20話「空を望む騎士」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. メディウス・ロクスのHPを20000以下にする。 敵増援後 敗北条件(1) 1. ヒューゴの撃墜。 最初から 敗北条件(2) 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 味方増援後 SRポイント獲得条件 メディウス・ロクスに合計18000以上のダメージを与える。なお、メディウス・ロクスはHPが20000以下で撤退する。 敵増援後 備考 3PPに味方増援が出現。初期配置の敵全滅後、敵増援が出現。18PPにて敵増援が撤退し、シナリオ終了。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 サーベラス ヒューゴ 初期配置 量産型ゲシュペンストMk-II改・タイプN カイ 味方増援 ネオ・プ...
  • 運命の風
    シナリオ攻略 第35話「漆黒の虎、氷の白刃」⇦ 第36話「運命の風」 ⇨ 第37話「頑鉄番長Gバンカラン」 【前半マップ】 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. リムの指定ポイントへの到達。 最初から 敗北条件 1. ヒリュウ改の撃墜。2. リムの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 4ターン以内にプリスクス・ノクス、ファービュラリス、ストゥディウム以外の敵を全滅させる。 最初から 備考 プリスクス・ノクスのHPを50%以下にすることでも勝利条件達成可能 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 エール・シュヴァリアー ジョッシュ 初期配置 合流不可 ブランシュネージュ リム 初期配置 合流不可 出撃部隊選択×10 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P)...
  • 地底世界
    シナリオ攻略 第1話「星なき空」⇦ 第2話「地底世界」 ⇨第3話「孤狼との再会」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 一度の攻撃で敵を2機以上撃墜する。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ヴァルシオーネ リューネ 初期配置 ディバイン・アーム、ハイパー・ビームキャノン装備 グランヴェール ヤンロン 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H リオン・タイプV ノイエDC兵 1 1 初期配置 4 5100 5850 7(2) 2 / 2300 ランドリオン ノイエDC兵 2 2 初期配置 4 4800 5...
  • ダークプリズン(敵)(R)
    ヴォルクルス教団ヂーヱン ヂーヱン(ガエン機) ウィーゾル(洗脳) ヴォルクルス(合体)(DP) ゴライクンルオーグバリュー(DP) ウユダーロ級制圧砲艦 その他マスカレオン・タイプC(DP) ベガリオン(DP) レンファ(ギボン機) ヴォルクルス教団 ヂーヱン 初期値 3段 HP 10000 10750 EN 230 260 装甲値 1100 1280 運動性 125 140 照準値 160 178 移動力 7 タイプ 空陸-- 地形適応 空A 陸A 海B 宇C Wゲージ --- サイズ M 獲得資金 3500 獲得PP 8 パーツスロット 3 特殊能力 その他 パイロット ヴォルクルス教徒 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 格闘 禍爪 P 3200→3500 1~2 +35 +10 A A A A ...
  • ティーバの封印
    シナリオ攻略 第17話「敗者達の聖戦」⇦ 第18話「ティーバの封印」 ⇨第19話「邪神解放」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 5ターン以内に、勝利条件を満たす。 最初から 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グランゾン シュウ 初期配置 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 ノルス モニカ 初期配置 ガディフォール テリウス 初期配置 ソルガディ アハマド 初期配置 ガディフォール ガエン 初期配置 任意機体 セレーナ 初期配置 任意機体 アルバーダ 初期配置 任意機体 ヨン 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N ...
  • 流星と彗星
    シナリオ攻略 第33話「偽面の報復者」⇦ 第34話「流星と彗星」 ⇨ 第35話「漆黒の虎、氷の白刃」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. ベガリオンのHPを20000以下にする。 最初から 敗北条件 1. ヒリュウ改の撃墜。2. アイビスの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 勝利条件達成前に、マスカレオンを全機撃墜する。なお、マスカレオンはサイリオンのHPが22000以下で撤退する。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 アルテリオン アイビス 初期配置 合流不可 出撃部隊選択×10 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ベガリオン スレイ 1 1 初期配置 38...
  • リ・テクノロジスト
    ジョシュア・ラドクリフ クリアーナ・リムスカヤ グラキエース ウェントス ジョシュア・ラドクリフ 回避以外はバランスのよい能力、技能を持つパイロット。「分の悪い賭けをする気はない」のセリフ通り、精神やエースボーナスまで徹底的に手堅い。でも精神コマンドは「分の悪い賭けは嫌いじゃない」の人とひらめき以外同じ。(消費と覚える順番は違う)Dでの無茶行動っぷりから本質的にはキョウスケと同レベルの突撃体質とも評されていたのである意味当然の帰結ではある。 部隊には念動力者や天才持ちが多いため、相対的に命中・回避は見劣りする。特に回避は伸び悩み、アラドと同レベル。終盤では妹に20以上の差を付けられてしまう。それでも乗り換え後はLLサイズにもかかわらず敵の攻撃を避けまくる。特機のフォルテギガスでも雑魚の攻撃ならかなり避ける。地形適応Sの恩恵がいかに強力かという証拠である。しかも搭乗機は例外なく分身持ちな...
  • 特訓
    シナリオ攻略 第15話「テリウスの決意」⇦ 第16話「特訓」 ⇨第17話「敗者達の聖戦」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. 敵の全滅。 勝利条件(1)達成後 敗北条件(1) 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から 敗北条件(2) 1. テリウスの撃墜。 勝利条件(1)達成後 SRポイント獲得条件 4ターン以内に、敵を全滅させる。 備考 MAPW(グラビトロンカノンなど)使用不可。勝利条件(1)達成後、味方ユニットはテリウスのみになる。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グランゾン シュウ 初期配置 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 ノルス モニカ 初期配置 ガディフォール テリウス 初期配置 NPC勝利条件(1)達成まで行動不可 ガディフォール ガエン 初期配置 任意機体 セレ...
  • 去来交差点
    シナリオ攻略 第49話「闘志、炎に燃ゆる」⇦ 第50話「去来交差点」 ⇨第51話「風の呼び声」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. メディウス・ロクスの撃墜。 敵増援(1)出現後 勝利条件(3) 1. ガルムレイド・ブレイズ(G)、サーベラス・イグナイト(G)以外の敵を全滅させ、ガルムレイド・ブレイズ(G)、サーベラス・イグナイト(G)のHPを2000以下にする。 味方増援後 敗北条件(1) 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から 敗北条件(2) 1. 味方母艦の撃墜。2. ガルムレイド・ブレイズ(G)、またはサーベラス・イグナイト(G)の撃墜。 味方増援後 SRポイント獲得条件 2ターン以内に、敵を12機以上撃墜する。 最初から 備考 3PPまたはSRポイント獲得で敵増援(1)出現、初期配置の敵は撤退敵のHPを規定...
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